メニュー

ゲームから探す

FF14ARC RaidersSTALKER 2No Man's SkySWギャラクティック・レーサーSparking! ZEROProject ZomboidTESシリーズFalloutシリーズBaldur's Gate 3

新しい記事

【ARC Raiders】ハーベスターの攻略|収穫機の入り方・中の仕掛けと設計図【ARC Raiders】おすすめオーグメントの評価|全16種一覧と設計図の場所【TES世界観解説】オブリビオンの動乱と二つの暁 その2|皇帝の死
プロフィールお問い合わせ利用規約とプライバシーポリシー
ettoge.comPC Game Guides / Mods / Tools
  • FF14
    • 初心者向け
    • 魔獣使い
    • サブマリンボイジャー
    • FF14外部ツール関連ツール
    • 記事一覧記事一覧
  • ARC Raiders
  • STALKER 2
    • 記事一覧記事一覧
  • No Man’s Sky
  • SWギャラクティック・レーサー
    • 記事一覧
  • Sparking! ZERO
  • Project Zomboid
    • 記事一覧記事一覧
  • TESシリーズ
    • ロア解説記事一覧
    • Morrowind記事一覧
  • Falloutシリーズ
    • Fallout: New Vegas記事一覧
  • Baldur’s Gate 3
  • お問い合わせ
  • プロフィール
  1. ホーム
  2. S.T.A.L.K.E.R. 2 用語集

S.T.A.L.K.E.R. 2 用語集|攻略記事に出てくる 429 語の意味

2026 10/05
2026年9月23日2026年10月5日
当ページのリンクには広告が含まれています。

S.T.A.L.K.E.R. 2 の攻略記事に出てくる用語 429 語を、種類ごとにまとめました。名前にリンクがある 264 語は、詳しい説明のページがあります。

攻略トップ:STALKER 2

  • 場所119
  • 武器97
  • クエスト46
  • 装備44
  • アノマリー23
  • アイテム19
  • ミュータント18
  • 考え方・用語17
  • NPC13
  • 仕組み12
  • トレーダー12
  • アーティファクト7
  • NPC の役割2

場所

場所
CNPP
チョルノービリ原子力発電所。第二災害のあと、たどり着けないゾーンの中心になっていた。Cost of Hopeで増えた地域。
SIRCAA
ゾーンの謎を解くために優れた科学者を集めた研究機関、SIRCAAの地域。
SIRCAA本館SIRCAA Main Building
SIRCAAの本館。インテグラル-Aの改造に要る設計図が置いてある。
SKD組み立てユニットSKD Assembly Unit
冷却塔にある組み立て棟。南西の燃える消防署の近くにある穴の底に、グロムS-15が置いてある。
STCマラカイトSTC Malachite
マラカイトの科学者の拠点。商人ヴィクトリア・ドロジニュクがいる。
SWYD西検問所SWYD-West Checkpoint
アイアンフォレストの検問所。近くの建物に、番号を入れて開ける金庫がある。
VPCミラーVPC Mirror
マラカイトにあるミラーの施設。メインクエスト「些細な事件」で中に入る。
WSD基地WSD Base
ジュピターの西にある基地。南東の貨車の中にSSP-100 ディスカバリーがある。
X-5ラボХ5 Lab
ケミカルプラントの研究所。メインクエスト「過去の栄光を求めて」で、壁の割れ目から中へ入る。
アイアンフォレストIron Forest
倒れた鉄塔と、電流が走り続ける電線、アノマリーが多い森。Cost of Hopeで増えた地域。
アグロプロム工場Ahroprom Factory
ケミカルプラントにある工場。ASラヴィナの改造に要る設計図が置いてある。
アグロプロム調査研究所Ahroprom Research Institute
ケミカルプラントにある研究所。APSBの改造に要る設計図が置いてある。
アリーナArena
ロストクの闘技場。サイドクエスト「フリーダムコロシアム」を勝ち抜くとスレッジハンマーが手に入り、メインクエスト「現状維持」の舞台にもなる。
アルコール貯蔵庫Spirit Depot
CNPPの貯蔵庫。モノリスの隠し場所にコランダムスーツが入っている。Cost of Hopeの地域。
イカルスIcarus
沼地にある拠点で、もとはSIRCAAを守るためのウォードの基地だった。
イズムルドネIzumrudne
ザトンにある地点。傾いた大きな建物の屋根の穴から、中へ入れる。
エネルヘティク文化宮殿Enerhetyk Palace of Culture
プリピャチの拠点。ストレロク側で終盤に戻ると、ソトニクが置いてある。
オービタステーションOrbita Station
バーントフォレストの施設。メインクエストで入り、中にポルターガイストがいる。
お日様幼稚園Sunny Kindergarten
プリピャチの幼稚園。2階にダイヤモンド・エクソスケルトンが置いてある。
ガーベジGarbage
放射能で汚れたガラクタの墓場が広がる地域。ディガーがガラクタをあさり、バンディットがそれを狙っている。
カズコヴィ野営地Kazkovyi Camp
バーントフォレストにある野営地。北東のアパートの屋上に、ライノの改造に要る設計図が置いてある。
クリアスカイ基地Clear Sky Base
沼地にあるクリアスカイの基地。メインクエスト「星を目指す」の舞台で、VSヴィンターの改造に要る設計図も置いてある。
ケミカルプラントChemical Plant
ウォードが本拠地にしている化学工場の地域。コルシュノフ大佐が一帯を押さえている。
コミッサリーCommissary
ガーベジにある建物。2階にPSZ-7軍用ボディアーマーが置いてある。
コミッサリーストアCommissary Store
ドゥーガの売店。ズブル-19の改造に要る設計図が置いてある。
コルドンCordon
かつてゾーンの入口だった地域。今はザリシアから入る人が多く、熟練のストーカーの隠れ家になっている。
コンクリートプラントCement Factory
セメント工場にあるデューティーの拠点。商人のWOコミサロフがいて、デューティーの防具を売っている。
ザトンZaton
水が引いて船が取り残された、かつての物流の中心地。サルタンのバンディットとビアードのストーカーが支配を争っている。
ザリシアZalissya
レッサーゾーンにあるストーカーの拠点で、序盤のメインクエストの舞台。
サルタンスク号Sultansk
ザトンの船の拠点。サルタンがスカドフスクを奪って名前を変えた。
シェフチェンコ号Shevchenko
ザトンの船の拠点。スカドフスクを追われたビアードが移った。
ジュピターJupiter
プリピャチへの入口にあたる地域。石壁の迷路と廃墟の道が、入れなくなった工場へ続いている。
ショッピングモールShopping Mall
プリピャチのショッピングモール。ラム-2の改造に要る設計図が置いてある。
ステチャンカStechanka
ケミカルプラントの南西にある集落。崩れたレンガの建物の屋上にAPSBが置いてあり、そばのアノマリーに入ると屋上へ飛ばされる。
スパークバンカーSpark Bunker
ヤニフにあるスパークのバンカー。メインクエスト「境界線」で入れるようになり、屋上にダイヤモンド・エクソスケルトンがある。
スフィアSphere
レッサーゾーンにある地点。北の小屋に、ジャーナリストの隠し場所がある。
セメント工場Cement Factory
事故の後始末のために建てられたセメント工場の一帯で、デューティーが管理している。
ダスティーケーブルトンネルDusty Cable Tunnel
ヤニフにあるケーブルのトンネル。メインクエスト「慈悲の行い」の途中で通る。
デパートDepartment Store
プリピャチのデパート。西の住宅の戸口の上の棚に、銃が置いてある。
ドゥーガDuga
旧レーダー基地の巨大なアンテナがある地域。IPSFが厳しく警備している。
バーントフォレストBurnt Forest
焼けたあとに生えた森の中に、大きな軍事施設と荒れた住宅が残る地域。
ファウンデーションFoundation
プリピャチにある、STALKERプログラム制御センターを収めた施設。地下トンネルを通って入る。
フッ素添加ステーションFluoridation Station
ジュピターの浄水施設。グロムS-14の45発ドラムマガジンが手に入る。
プリピャチPrypiat
放棄された都市で、ゾーンでも特に危ない地域。軍団が警備している。
ブレイン・スコーチャーBrain Scorcher
マラカイトにある地点。ラム-2の改造に要る設計図が置いてある。
プロメテウス映画館Prometheus Movie Theater
プリピャチの映画館。どの商人も売っていないガウスガンが置いてある。
ヘリコプター場Choppers Field
ヤンターにある地点。サイガD-12の改造に要る設計図が置いてある。
ボイラー小屋Boiler House
レッサーゾーンの小屋。サイドクエスト「危険な来客」の目的地で、青い箱にスキフのピストルのサプレッサーが入っている。
ボタ山Slag Heap
ガーベジにある中立の拠点。酒場があり、仕事を探すストーカーが集まる。
ポリシャホテルPolissya Hotel
プリピャチのホテル。サイガD-12の改造に要る設計図が置いてある。
ポリシャ集団農場Polissya Collective Farm
ワイルドアイランドの集団農場。スノークのいる区画を抜けた先の隠し場所のそばに、傭兵スーツがある。
ボルホフSAMVolkhov SAM
ロストクにある地対空ミサイルの陣地。RPM-74の改造に要る設計図が置いてある。
ホロディシチェ集落Horodyshche Hamlet
沼地にある集落。屋根裏に、ジャーナリストの隠し場所がある。
ホワイトハウス"White House"
プリピャチの建物。ドニプロの改造に要る設計図が置いてある。
ポンツーン集積場Pontoon Depot
ワイルドアイランドの集積場。ブーケS-2が置いてある。
マインドスクリューMindscrew
コルドンにある施設。入口の暗証番号は1268で、中で拾う古い鍵で開く部屋にSSP-99 エコロジストがある。
マシントラクターステーションMachine Tractor Station
セメント工場の農機の基地。建物の2階にFora-230と弾が置いてある。
マラカイトMalachite
科学者の拠点STCマラカイトがある地域。研究者がストーカーからアーティファクトを買い、野外の仕事を頼む。
ミラージュMirage
赤い森にある地点で、カイマノフ博士の家がある。
モーター集積場Motor Depot
ケミカルプラントの車両の集積場。北西の壁の大きな穴から入った先に、PA-7ガスマスクがある。
ヤニフYaniv
ヤニフ鉄道駅を中心にした、プリピャチの手前の地域。デグチャレフの軍団が見回り、ストーカーを捕まえている。
ヤニフ駅Yaniv Station
ヤニフの鉄道駅で、プリピャチへの道をふさぐ鉄道のバリケードを兼ねた拠点。
ヤンターYantar
湖のほとりにヤンター工場が建つ地域。ストーカーは危ない場所として近づかず、科学者も去って空のバンカーだけが残っている。
ヤンター生産総合施設Yantar Production Complex
ヤンターの工場。東側の配管から屋根へ上がると、GP37が置いてある。
リヴィウLviv
ザトンにある地点。Kora-1911が置いてある。
リソヴィLisovyi
ヤニフにある地点。RPM-74の改造に要る設計図が置いてある。
リマンスクへの橋Bridge to Lymansk
赤い森にある、リマンスクへ渡る橋。SVU-MK S-3の改造に要る設計図が置いてある。
ルーキー村Rookie Village
コルドンにあるストーカーの拠点で、装備と情報を売るシドロヴィッチがいる。
レッサーゾーンLesser Zone
ゲーム序盤のメインクエストが進む地域。
レンズのガレージLens's Garage
レッサーゾーンのガレージ。サイドクエスト「綱渡り」の舞台で、パートナーが手に入る。
ロストクRostok
フリーダムが本拠地にしている工場の地域。自由貿易の区域になっていて、バーとアリーナがある。
ワイルドアイランドWild Island
有毒廃棄物の貯蔵施設を中心にした島で、元モノリサーの一団ヌーンタイドが押さえている。
音楽学校Music School
プリピャチの音楽学校。2階の鍵のかかった部屋にブルウォーク・エクソスーツがあり、外からグレネードで錠を壊して入る。
外部検問所Outer Checkpoint
コルドンの外側にある検問所。カーロドの改造に要る設計図が置いてある。
街のボイラー小屋City Boiler House
ドゥーガの街のボイラー小屋。M701スーパーの改造に要る設計図が置いてある。
監視地点Monitoring Spot
アイアンフォレストの地点。近くの部屋は、アーティファクト「水滴」を付けていると入れる。
缶詰工場Canning Factory
ザトンの缶詰工場。建物の中にエレクトロがあり、電気系のアーティファクトが採れる。
亀裂Chasm
ヤンターにある大きな地割れ。カーロドの改造に要る設計図が置いてある。
給水塔Water Tower
ザリシアの近くにある給水塔。サイドクエスト「ウォーロックの債務者」で案内され、頂上の隠し場所に銃が入っている。
軍検問所Military Checkpoint
コルドンにある軍の検問所。兵舎の中にPSZ-7軍用ボディアーマーが置いてある。
軍事ユニットMilitary Unit
ドゥーガにある軍の施設。メインクエスト「万人の幸せ」の途中、換気口の先の天井裏へ入る。
軍事倉庫Army Warehouses
ケミカルプラントにある軍の倉庫群。西のサイロと南の建物に、銃が隠してある。
結合したワゴンConjoined Wagons
ヤニフの南西にある、貨車が並ぶ地点。ドニプロの改造に要る設計図が置いてある。
研修区画「モジュール」"Module" IB
CNPPの研修区画。2階の鍵のかかった部屋は、扉の番号2014で開く。
古い製粉所Old Mill
ザリシアの東にある製粉所。地下の洞窟が酸性アノマリーの地帯になっている。
拘置所Detention Center
ガーベジにある拘置所。近くの廃車に、ジャーナリストの隠し場所がある。
港のクレーンPort Cranes
ザトンの港に並ぶクレーン。サイドクエスト「三人の船長」で、上にある狙撃手の巣へ行く。
砂鉱山Sand Mine
ワイルドアイランドの砂の採掘場。Kora-1911が置いてある。
市場Market
ジュピターの市場。ライノが置いてある。
死の洞窟Death Cave
コルドンのルーキー村の東にある洞窟。奥にASラヴィナが置いてあり、レッサーゾーンを出てすぐ取りに行ける。
修理岸壁Repair Quay
ザトンの港にある修理岸壁。倉庫の上の梁にサンライズスーツが置いてある。
書店Bookstore
プリピャチの南東にある書店。2階にリバティー・エクソスケルトンが置いてある。
沼地Swamps
ミュータントとアノマリーが多い、果てしなく続く沼地。姿を消したクリアスカイの謎が残っている。
食堂「ロマーシカ」"Romashka" Canteen
CNPPの食堂。奥の厨房の先にモノリスの隠し場所があり、ベリル-5Mアーマースーツと戦術ヘルメットが入っている。Cost of Hopeの地域。
森林地Ranger Station
ザトンの森林地。積まれた青い貨物コンテナの中に、PSZ-5D ユニバーサル防護スーツがある。
整備ヤードMaintenance Yard
ケミカルプラントの整備ヤード。南側の鍵のかかったトレーラーにOZK探索者スーツがある。
製粉所Mill
コルドンのルーキー村の北にある製粉所。鉄骨の足場の上に、銃を持ったストーカーがいる。
積み降ろしターミナルOffloading Terminal
ヤニフの積み降ろし場。アーチアノマリーのトルネードがあり、ズブル-19の改造に要る設計図も置いてある。
赤い森Red Forest
放射線で生まれたリマンスク自然保護区の森。半分は日が照り続け、半分は霧と雨に覆われている。
対流圏通信ステーションTroposphere Comm Station
マラカイトにある通信施設。メインクエスト「危険な連絡係」の舞台。
第126工業病院Industrial Hospital №126
プリピャチの病院。M701スーパーの改造に要る設計図が置いてある。
地下道出口Underpass Exit
ロストク基地の西にある地下道の出口。北の建物の2階に、レバーで開く鍵のかかった扉がある。
中央エレベーターCentral Elevator
ケミカルプラントの中央エレベーター。M860クラッカーを箱型マガジンにする改造の設計図が置いてある。
鉄道メンテナンス施設Railway Maintenance Facility
ザトンにある鉄道の整備施設。南東の建物の棚のそばに、銃が置いてある。
毒の穴Poisonous Hole
ガーベジにある大きな酸性アノマリーの地帯。
豚農場Swinery
バーントフォレストの豚農場。納屋の屋根の穴から梁の上へ降りると、隠し場所がある。
南冷却塔South Cooling Tower
冷却塔の地域の南にある冷却塔。グロムS-14の改造に要る設計図が置いてある。
肉、魚、野菜販売店Meat, Fish, Vegetables
プリピャチの食料品店。SVU-MK S-3の改造に要る設計図が置いてある。
燃える消防署Burning Fire Depot
冷却塔のSKD組み立てユニットの南西にある、燃え続ける消防署。近くの穴の底には火のアノマリーがある。
農業作業所Agricultural Workshop
ヤンターの作業所。ブーラーが出る。
廃棄物処理ステーションWaste Processing Station
ワイルドアイランドの処理施設。地下にコントローラーがいて、ブーケS-2のマガジンも手に入る。
配電変電所Distribution Substation
バーントフォレストの変電所。ライノが置いてある。
武器庫Arms Depot
ドゥーガにある軍の武器庫。
放棄された科学キャンパスAbandoned Science Campus
ジュピターにある、放棄された研究施設の敷地。
放射線標識倉庫Radiation Hazard Signs Storage
レッサーゾーンのザリシアの北東にある倉庫。ガレージの上の隠し場所のそばに、オーロラ・ガスマスクがある。
北検問所Northern Checkpoint
レッサーゾーンの北の出口にある検問所。
養魚場Fish Farm
ザトンの養魚場。サイドクエスト「自由への鍵」で、バンディットに捕まったローナーたちがここに閉じ込められている。
養豚場Pig Farm
コルドンの養豚場。北側の建物にSPSA-14が置いてある。
冷却塔Cooling Towers
CNPPの冷却塔と建設途中の動力ユニットが残る地域。レッドフォートレスは、ストーカーとモノリスの戦いの跡。
スポンサーリンク

武器

武器
「ハンター」"Hunter"
「M701スーパー」をもとにした、予約特典と上位版のスナイパーライフル。
「マルガッハD-12MT」"Margach D-12MT"
「サイガD-12」をもとにした、予約特典と上位版のショットガン。
AKM-74S
5.45x39mmを使うアサルトライフル。
AKM-74U
5.45x39mmを使うサブマシンガン。
AKM-9B
「AKM-74S」の固有版のアサルトライフル。Cost of Hopeで追加された。
APSB
9x18mmを使うハンドガン。
AR416
5.56x45mmを使うアサルトライフル。
AR416モノリスAR416 Monolith
「AR416」をもとにした、予約特典と上位版のアサルトライフル。
ARev
5.56x45mmを使うアサルトライフル。アップデート2.0で追加された。
ASラヴィナAS Lavina
9x39mmを使うアサルトライフル。
EM-1
「ガウスガン」の固有版のスナイパーライフル。
Fora-230
9x19mmを使うサブマシンガン。アップデート2.0で追加された。
GP37
5.56x45mmを使うアサルトライフル。
GP37V2
「GP37」の固有版のアサルトライフル。Stories Untoldで追加された。
GP3A
.308を使う指定射手用ライフル。アップデート2.0で追加された。
Kora-1911
.45口径ACPを使うハンドガン。パッチ1.5で追加された。
M10ゴードンM10 Gordon
.45口径ACPを使うハンドガン。
M701スーパーM701 Super
.308を使うスナイパーライフル。
M860クラッカーM860 Cracker
12番(ショットガン)を使うショットガン。
M860モノリスM860 Monolith
「M860クラッカー」をもとにした、予約特典と上位版のショットガン。
PTM
実在するソ連製拳銃「マカロフPM」がモデルの、9×18mm弾を使うセミオートピストル。
PTMモノリスPTM Monolith
「PTM」をもとにした、予約特典と上位版のハンドガン。
RPG-7U
ロケットランチャー。
RPM-74
7.62x54mmを使うマシンガン。
SA-U「ギャビオン」SA-U "Gabion"
ASラヴィナを短銃身化した、デラックスエディションの特典のアサルトライフル。アルティメットエディションにも入っている。
SOFMOD
「AR416」の固有版のアサルトライフル。
Special
「AKM-74U」の固有版のサブマシンガン。
SPSA-14
12番(ショットガン)を使うショットガン。
SVDM-2
7.62x54mmを使うスナイパーライフル。
SVU-MK S-3
7.62x54mmを使うスナイパーライフル。
TOZ-34
12番(ショットガン)を使うショットガン。
UDPコンパクトUDP Compact
.45口径ACPを使うハンドガン。
VSヴィンターVS Vintar
9x39mmを使うアサルトライフル。
イェーガーブリックJagerblick
「ARev」の固有版のアサルトライフル。アップデート2.0で追加された。
インテグラル-AIntegral-A
9x19mmを使うサブマシンガン。
ヴァリク・ルモックスのAKM-74SValik Lummox’s AKM-74S
「AKM-74S」の固有版のアサルトライフル。
ウィップWhip
「SVU-MK S-3」の固有版のスナイパーライフル。
エンカレッジEncourage
「APSB」の固有版のハンドガン。
ガーディアンGuardian
「サイガD-12」の固有版のショットガン。Cost of Hopeで追加された。
カーロドKharod
5.56x45mmを使うアサルトライフル。
ガウスガンGauss Gun
ガウスカートリッジを使うスナイパーライフル。
キャバリエCavalier
「M701スーパー」の固有版のスナイパーライフル。
ギャングスターGangster
「M10ゴードン」の固有版のハンドガン。
ギャンビットGambit
「UDPコンパクト」の固有版のハンドガン。
クラスターファックClusterfuck
「AR416」の固有版のアサルトライフル。
クラッパーClapper
「M860クラッカー」の固有版のショットガン。Cost of Hopeで追加された。
グラトンGlutton
「RPM-74」の固有版のマシンガン。
グロムS-14Grom S-14
9x39mmを使うアサルトライフル。
グロムS-15Grom S-15
「グロムS-14」の固有版のアサルトライフル。
コンバタントCombatant
「AKM-74S」の固有版のアサルトライフル。
サイガD-12Saiga D-12
12番(ショットガン)を使うショットガン。
シャーズメイトShah’s Mate
「バイパー5」の固有版のサブマシンガン。
ジャスティスJustice
「自動装填式歩兵カービン(SIC)」の固有版の指定射手用ライフル。Cost of Hopeで追加された。
スキフのピストルSkif’s Pistol
主人公スキフが最初から持っている、PTMの固有版ハンドガン。
スピッターSpitter
「ブーケS-2」の固有版のサブマシンガン。
スピットファイアSpitfire
「AKM-74U」の固有版のサブマシンガン。
ズブル-19Zubr-19
9x19mmを使うサブマシンガン。
スリーラインライフルThree-Line Rifle
7.62x54mmを使うスナイパーライフル。パッチ1.5で追加された。
スレッジハンマーSledgehammer
「SPSA-14」の固有版のショットガン。
ソトニクSotnyk
「ドニプロ」の固有版のアサルトライフル。
ディサイダーDecider
「フォーラ-221」の固有版のアサルトライフル。
テキサンTexan
「ラム-2」の固有版のショットガン。
デッドアイDeadeye
「UDPコンパクト」の固有版のハンドガン。
ドニプロDnipro
5.45x39mmを使うアサルトライフル。
ドラウンドDrowned
「AKM-74S」の固有版のアサルトライフル。
トロフィーTrophy
「ASラヴィナ」の固有版のアサルトライフル。
ナイトストーカーNight Stalker
「Kora-1911」の固有版のハンドガン。パッチ1.5で追加された。
パートナーPartner
「マークI EMR」の固有版のスナイパーライフル。
バイパー「モノリス」Viper "Monolith"
バイパー5をベースにした、Ultimate Edition特典のユニークSMG。
バイパー5Viper-5
9x19mmを使うサブマシンガン。
ビーストBeast
「RPM-74」の固有版のマシンガン。
ブーケS-2Buket S-2
9x18mmを使うサブマシンガン。
ブームスティックBoomstick
12番(ショットガン)を使うショットガン。
フォーラ-221Fora-221
5.45x39mmを使うアサルトライフル。
フリーダムの報奨金Freedom's Bounty
「カーロド」の固有版のアサルトライフル。Cost of Hopeで追加された。
プレデターPredator
「M860クラッカー」の固有版のショットガン。
ベテランVeteran
VSヴィンターをもとにした予約特典のアサルトライフル。エディションには連動しない。
ホンタの「ドラフンカ」Honta's "Drahunka"
「スリーラインライフル」の固有版のスナイパーライフル。アップデート1.6で追加された。
マークI EMRMark I EMR
.308を使うスナイパーライフル。
マキシマムMaximum
「SVU-MK S-3」の固有版のスナイパーライフル。Cost of Hopeで追加された。
ムリヤMriya
「GP3A」の固有版の指定射手用ライフル。Cost of Hopeで追加された。
メルクMerc
「VSヴィンター」の固有版のアサルトライフル。
モデルコンペティターModel Competitor
ライノのUltimate Edition限定ユニーク版のリボルバー。
ライノRhino
9x39mmを使うハンドガン。
ライヒトフックスLeichtfuchs
「ARev」の固有版のアサルトライフル。Cost of Hopeで追加された。
ラットキラーRat Killer
「ズブル-19」の固有版のサブマシンガン。
ラビリンスIVLabyrinth IV
「PTM」の固有版のハンドガン。
ラム-2Ram-2
12番(ショットガン)を使うショットガン。
ララバイLullaby
「フォーラ-221」をもとにした、予約特典と上位版のアサルトライフル。
リーマンRiemann
「インテグラル-A」をもとにした、予約特典と上位版のサブマシンガン。
リンクスLynx
「SVDM-2」の固有版のスナイパーライフル。
ルフトガルデLuftgarde
「GP3A」の固有版の指定射手用ライフル。Cost of Hopeで追加された。
ワルシャワWarszawa
「ARev」の固有版のアサルトライフル。Cost of Hopeで追加された。
見知られざる者のライフルStranger's Rifle
「ドニプロ」の固有版のアサルトライフル。Cost of Hopeで追加された。
自動装填式歩兵カービン(SIC)Self-loading infantry carbine (SIC)
7.62x54mmを使う指定射手用ライフル。アップデート2.0で追加された。
身元不明のストーカーのAR416Unknown Stalker’s AR416
「AR416」の固有版のアサルトライフル。
旋条バレルRifled barrel
「SPSA-14」の固有版のショットガン。Cost of Hopeで追加された。
スポンサーリンク

クエスト

クエスト
ゾーンの伝説Legends of the Zone
カイマノフ博士の手を借りるため、コルドンのラボX3でシグネチャーステーションのカートリッジを探すメインクエスト。
ドゥーガ襲撃The Assault on the Duga
モノリスが占拠したドゥーガを攻めるメインクエスト。ウォード側とスパーク側で内容が分かれる。
バドモ!Budmo!
助けを求めてきたパナスに付き合うことになる、ガーベジのサイドクエスト。
フリーダムコロシアムThe Freedom Colosseum
ロストクのアリーナで勝ち抜き、アリーナマスターを目指すサイドクエスト。
ポピーフィールドThe Poppy Field
レッサーゾーンのポピーフィールドで、ミティヤイの家宝の神像を探すサイドクエスト。中に入ると眠くなる根菜貯蔵庫に置いてある。
ホワイトノイズWhite noise
無料アップデートStories Untoldで増えたサイドクエスト。傭兵に居場所を知られた野営地を守る。
悪魔との取引Deal with the Devil
ネスターのメモからスキャナー強奪の黒幕をたどり、プラントのバンディットを問い詰めるメインクエスト。
永遠の輝きThe Eternal Shining
ジェネレーターの制御センターから始まり、ラボX7へ降りるメインクエスト。スパークの側で進んだときの、終盤のクエスト。
下降Down Below
プリピャチのファウンデーションへ入る、終盤のメインクエスト。ここで帰還不能地点を越える。
火薬と汗と血Gunpowder, sweat, and blood
ズールーの突撃部隊を援護し、CNPPにあるフリーダムの陣地を取るメインクエスト。ズールーのルートで進む。
過去の影Shadows of the past
アイアンフォレストの虐殺を起こしたノルドの傭兵を追い、空間アノマリーのバブルへ向かうCost of Hopeのメインクエスト。
学園生活A school of life
ザトンでホンタが開いたハンターの学校で、ミュータント狩りを教わるサイドクエスト。授業料は無料。
干し草の針A Needle in a Haystack
ソルダーの居場所を聞き出すため、ザリシアの住民に頼まれてスクイントを探すメインクエスト。
危険な道Dangerous way
ミクルハのPDAで分かった道をたどり、CNPPへ向かうモノレールを動かすメインクエスト。マフカのルートで進む。
危険な連絡係Dangerous Liaisons
ストレロクの考えた方法で、STALKERプログラム制御センターの場所を突き止めるメインクエスト。舞台は対流圏通信ステーション。
奇跡の代償The price of a miracle
CNPPの地下にある研究所X19へ入る、Cost of Hopeの最後のメインクエスト。
希望的観測Wishful Thinking
SIRCAAでダリン博士と会い、モノリスとラボX11をめぐって進むメインクエスト。ダブニーとの会話で、ウォードとダブニーのどちらに味方するかを選ぶ。
救済への道The Road to Salvation
ウォードに閉じ込められたスターの手下を助け、ファクトリーの地下からネスターを探すクエスト。
境界線The Boundary
軍団が押さえるヤニフ駅を通ってプリピャチへ向かう道を探すメインクエスト。
血の最後の一滴までTo the Last Drop of Blood
ダリンたちの実験のあと、SIRCAAの施設から抜け出すメインクエスト。
見えざる脅威An Invisible Threat
人の意思をねじ曲げるシグナルの出どころ、エミッターの扱いを探るメインクエスト。
現状維持Status quo
マフカとロストクへ行き、フリーダムの指導者ミクルハとアリーナで戦うメインクエスト。マフカのルートで進む。
古き良き時代のようにJust Like the Good Old Days
目を覚ましたモノリスの信号の出どころを探るメインクエスト。
綱渡りOn the Edge
ザリシアを襲ったモノリサーの一団を率いたアンクル・リョンヤと対決するサイドクエスト。
些細な事件A Minor Incident
ファウストの幻影に阻まれたあと、マラカイトのオゼルスキー教授を頼るメインクエスト。天文台とミラー施設を動かす。
再びボタ山へBack to the Slag Heap
捕虜が持っていた珍しいPDAを、ボタ山でダイオードに調べてもらうメインクエスト。
最後の願いThe Last Wish
ストレロクの側についたときの、終盤のメインクエスト。カイマノフ博士に会いに行く。
最終段階The Last Step
ジェネレーターにたどり着いたあと、テレポーターを起動して、ポッドのところへ降りるメインクエスト。ウォードの側で進んだときの、終盤のクエスト。
自由への鍵The Key to Freedom
養魚場でバンディットに捕まったローナーたちを助けるサイドクエスト。鍵は首領のアディク・ペダルが持っている。
七つの封印の後ろにBehind Seven Seals
裏切ったソルダーを追い、スキャナーを取り戻すメインクエスト。スフィアが舞台になる。
招かれざる客Uninvited guests
CNPPで、デューティーの襲撃からフレアの中心部を守るメインクエスト。マフカのルートで進む。
招かれざる客Uninvited Guests
コンクリートの森の地下でなくした銃を取り戻してほしいと頼まれる、セメント工場のサイドクエスト。
進歩の鍛冶場The Forge of Progress
SIRCAAの研究所で起きた緊急事態に対処するメインクエスト。クリヴェンコ博士を探す。
星を目指すAd astra per aspera
沼地のプサイビーコンを止め、クリアスカイ基地を目指すメインクエスト。
精神の破壊力The destructive power of the mind
傭兵のノルドが盗んだ技術を追い、マフカとズールーと研究所X16へ入るメインクエスト。作戦会議での選択で、結末が決まる。
戦死者を偲んでIn memory of the fallen
ズールーとデューティーのヴォロニン将軍に会い、CNPPへのモノレールを動かすメインクエスト。ズールーのルートで進む。
大戦果A Big Score
ボタ山の酒場で受ける、ザハル一味の借金取りを手伝うサイドクエスト。駐車場で手下と合流する。
単なるビジネスJust Business
バーキープの依頼で、赤い森のコンテナに立てこもるバンディットを片付けるサイドクエスト。
追跡劇Hot on the Trail
珍しいPDAの手がかりを追い、ワイルドアイランドのヌーンタイドを訪ねるメインクエスト。
答えには代償が伴うAnswers Come at a Price
スキャナーを巡る策略の黒幕ネスターを追うメインクエスト。ウォードのコルシュノフ大佐を訪ねる流れと、リヒターの仲間がいる拘置所へ行く流れがある。
微細物質Subtle Matter
オービタ・ステーションの地下にある研究所X15で、微細物質の手がかりを探すメインクエスト。カイマノフ博士の執務室とポッド制御室が舞台。
不満は残すなLet No One Leave Unsatisfied
ジェネレーターを再起動し、ラボX7へ降りるメインクエスト。ストレロクの側で進んだときの、終盤のクエスト。
法と秩序Law and Order
SIRCAAの「希望的観測」でウォード側を選んだときに進むメインクエスト。崩壊したSIRCAAから脱出し、アーカイブの入ったフラッシュドライブを回収する。
忘れられしものThe forgotten
CNPPのシェルターから逃げたストーカーのオッターを追うサイドクエスト。壁の絵に描かれた場所で、アーティファクトを探す。
嵐の中心への道The road to the center of the storm
モノレールでCNPPに着いたあと、地上への道を探すメインクエスト。どちらのルートでも通る。
領土戦争Territorial war
CNPPで負けた勢力が、周りの拠点を取り返しに来るサイドクエスト。拠点を確保し、敵の前哨基地を制圧する。
スポンサーリンク

装備

装備
IPS-20W コンボイPSZ-20W Convoy
ウォードのボディアーマー。銃撃戦をこなしながら探索も続けられる無難な防具。
PSZ-12VブラットPSZ-12V Bulat
フリーダムの全身スーツ。正面戦闘をしながらアーティファクトも複数使いたい時に便利だ。
PSZ-5D ユニバーサル防護スーツPSZ-5D Universal Protection
デューティーのボディアーマー。戦闘とアーティファクト運用を両立し始める段階に合う。
PSZ-5IホークPSZ-5I Hawk
スパークのボディアーマー。癖が少なく、その時点で手持ちの序盤装備が弱ければ素直に更新できる。
PSZ-5V フリーダム・ガーディアンスーツPSZ-5V Guardian of Freedom Suit
フリーダムのボディアーマー。戦闘と探索のどちらかへ大きく偏らず進めたい時に使える。
PSZ-7軍用ボディアーマーPSZ-7 Military Body Armor
IPSFのボディアーマー。序盤から銃撃戦を重視するなら便利で、サンライズとは違う経路から同じ時期の主力になれる。
PSZ-9D デューティー・アーマーPSZ-9D Duty Armor
デューティーの全身スーツ。人間相手の戦闘を優先する時には頼れるが、アーティファクト構成を広げにくいのが弱点。
PSZ-9NウルフハウンドPSZ-9N Wolfhound
傭兵の全身スーツ。銃撃戦では頼れるが、プサイ防護を持たないため、物語が進むほど行き先を選ぶようになる。
SEVAスーツSEVA Suit
無所属の全身スーツ。序盤装備では苦しかった放射線やプサイのある場所へ入りやすくなる。
SSP-100IサーベイSSP-100I Survey
スパークの全身スーツ。アノマリー用防具のまま撃ち合いに入っても極端に困りにくく、探索と戦闘を行き来する時に便利だ。
X7スーツX7 Suit
デューティーの全身スーツ。性能は高いものの、通常のオープンワールドで乗り換え先として探す装備ではない。
ウィンド・オブ・フリーダムスーツWind of Freedom Suit
フリーダムのボディアーマー。装備重量を抑えながらアーティファクトを2個使えるのが利点。
エクソスケルトンExoskeleton
無所属の全身スーツ。全身をまとめて守れるが、装備そのものが重く、回収品を持ち帰る余裕を削る。
エコー検出器Echo Detector
手に持ってアーティファクトを探す検出器。ゲームの序盤で最初に手に入る。
オプティシャン・ガスマスクOptician Gas Mask
無所属のヘルメット。頭が無防備な状態を避けるための序盤装備。
オペレーターのエクソスケルトンOperator Exoskeleton
ウォードの全身スーツ。終盤の銃撃戦を繰り返しても装備の傷みを抑えやすく、異常地帯にもそのまま入れる。
キュラス・エクソスケルトンCuirass Exoskeleton
デューティーの全身スーツ。レッサーゾーンを出た後から狙えるため、入手時期だけ見ると破格だ。
ギルカ検出器Hilka Detector
アーティファクトまでの距離を数字で出す検出器。反応する範囲は100mで最も広い。
コランダムスーツCorundum Suit
モノリスの全身スーツ。戦闘用の重装備として使いながら、プサイがある場所にも入りやすいのが利点。
サンライズスーツSunrise Suit
無所属のボディアーマー。初期のジャケット類から替えると、銃撃を受けた時の不安が減り、アーティファクトも扱いやすくなる。
ジルコンスーツZircon Suit
モノリスのボディアーマー。戦闘とアーティファクトのどちらも最低限こなせるため、装備が揃うまでの中継役になる。
スヴァログ検出器Svarog Detector
ベルズ検出器の機能に、化学のアノマリーと空間のバブルの探知を加えた検出器。Cost of Hopeで増えた。
ダイヤモンド・エクソスケルトンDiamond Exoskeleton
モノリスの全身スーツ。終盤に必要な要素が一着へまとまっており、用途ごとに防具を持ち歩く必要が減る。
デビュースーツDebut Suit
無所属のボディアーマー。レザージャケットからは少し安心できるが、探索範囲が広がるとすぐ物足りなくなる。
バンディットのジャケットBandit Jacket
バンディットのボディアーマー。初期装備から大きく状況を変える防具ではない。
ブルムバー・エクソスケルトンBrummbar Exoskeleton
傭兵の全身スーツ。上位エクソらしい物理防護を確保しながら、ダイヤモンドやリバティーより導入しやすい位置。
ベアー検出器Bear Detector
円く並んだランプで、アーティファクトのある方向を示す検出器。
ベリル-5MアーマースーツBerill-5M Armored Suit
IPSFの全身スーツ。人間との撃ち合いが増える時期に頼れる。
ベルズ検出器Veles Detector
アーティファクトの位置を画面に点で出す検出器。近くのアノマリーも表示する。
ボルトBolt
投げてアノマリーの位置や境界を確かめる道具。
マローダースーツMarauder Suit
バンディットのボディアーマー。ジャケット類より戦闘では頼れるが、アーティファクトを増やしたくなる頃に窮屈になる。
リクルートスーツRecruit Suit
デューティーのボディアーマー。初期ジャケットよりアーティファクトを組みやすくなるが、戦闘性能を目当てに長く使う防具ではない。
リバティー・エクソスケルトンLiberty Exoskeleton
フリーダムの全身スーツ。戦闘、探索、アーティファクト構成を一着でまとめられるため、終盤に防具を着替える回数を減らせる。
レザージャケットLeather Jacket
無所属のボディアーマー。序盤を始めた直後に着る防具で、重さを取らないのが利点。
暗視ゴーグル(NVG)Night vision goggles (NVG)
暗視ゴーグル(NVG)を装備すると暗闇でも視界を確保できる。性能は限定的かつ第1世代、第2世代、第3世代がある機器の世代に大きく依存する。
双眼鏡Binoculars
双眼鏡は、安全な距離から周囲を調査できる携行型の光学機器。標準倍率から敵の追跡や測距まで、モデルによって機能が異なる。
双眼鏡「FOB-45」Binoculars FOB-45
なめらかにズームできる双眼鏡。敵を縁取る機能はない。
双眼鏡「ファイター」"Fighter" Binoculars
80m以内の敵を縁取って見せる双眼鏡。なめらかにズームできる。
双眼鏡「ヤストラブ」"Yastrub" Binoculars
60m以内の敵を縁取って見せる双眼鏡。ズームは段階式。
第1世代型NVGNVG Gen 1
丸い視界の暗視装置。ノイズが多く、放射線の強い場所ではさらに増える。
第2世代型NVGNVG Gen 2
2眼で視界が広がり、ノイズの少ない暗視装置。
第3世代型NVG(A)NVG Gen 3A
4眼で視界が最も広い暗視装置。映像は緑。
第3世代型NVG(B)NVG Gen 3B
第3世代型NVG(A)と同じ性能で、映像が白っぽい暗視装置。店では売っていない。
傭兵スーツMercenary Suit
傭兵のボディアーマー。軽いまま銃撃戦への耐性を上げたい時には便利だ。
スポンサーリンク

アノマリー

アノマリー
エレクトロElectro
範囲に入ったものへ一気に放電する。隣のエレクトロへ連鎖はしない
ガスクラウドGas Cloud
約5秒の周期で見えたり消えたりする。見えているあいだだけ当たり判定があり、検出器も反応する
ガラス片Glass Shards
中を速く移動すると体を切り裂く。ダメージは移動速度で決まる
コメットComet
近づくとマグマを噴き上げ、こちらへ向けて噴き続ける。旋回が速く、横へ走っても向きを合わせる
スプリングボードSpringboard
近づくと空間が縮み、中心へ引き寄せて押しつぶす。弾き飛ばされることもある
テスラTesla
近くの生き物を追う。速度は歩きより速く、全力疾走より遅い。
トルネードTornado
消えることのない巨大な竜巻が敷地を動き回る
バーナーBurner
近づくと着火して火柱が立つ。燃焼は約3秒、次に噴くまで約5秒。
バブルBubbles
近くに人がいるとゆっくり追う。触れると無数の小さい泡に割れ、しばらくすると1つに戻る
ピローPillow
落下の衝撃を受け止める
ファイアワールFire Whirl
塔の内部で炎の渦が膨張と収縮を繰り返す
プサイフィールドPsi Field
幻聴が聞こえ、いないはずの敵が現れる。留まるほど影響が溜まる
フライキャッチャーFlycatcher
範囲内のものを減速させる。移動速度、視点を動かす速さ、弾やグレネードの速度が落ちる
フラッシュバンFlashbang
範囲に入ったものの進む先に出現して破裂する
フルーツパンチFruit Punch
触れているあいだだけ泡立って有毒ガスを出す
ブルバBulba
沼の中心にある巨大な泡状の重力源。周期的にふくらんでは縮み、そのたびに周りを引き寄せて押しつぶす
フレアFlare
広範囲にプサイエネルギーを放つ。浴びると画面が黄色い靄で覆われ、覆いきるとダメージが入る
ポピーフィールドPoppy Field
一面の赤いケシ畑。踏み入れると瞼が落ちて視界が暗くなり、だんだん頻度が上がる
マーキュリーMercury
範囲に入ると触手を伸ばして串刺しにし、引き寄せる
ミストMist
廃屋を囲む霧。外へ出ようとして進んでも同じ場所に戻る
ワーリーギグWhirligig
範囲に入ったものを引き込んで約3秒拘束し、最後に爆発する
空間アノマリーWormhole
入ったものを別の場所へ転送する。接触そのものに害はない
彷徨う光Wandering Lights
宙を漂う発光体の群れ。昼間は見えず、およそ22時から4時にだけ現れる

アイテム

アイテム
アーミーの回復キットArmy Medkit
体力を85回復し、出血も止める回復キット。
ヴィンカVinca
180秒のあいだ、出血を減らし続ける薬。店では売っていない。
コサックスのウォッカCossacks Vodka
放射線を減らせる酒。抗放射線薬より効き目は弱く、飲むと酔う。
コンデンスミルクCondensed Milk
1つで空腹をなくすコンデンスミルク。店では売っていない。
ソーセージSausage
空腹を減らし、体力も少し回復する食べ物。
ノンストップ・エナジードリンクNON STOP Energy drink
持久力をすぐに回復し、しばらく回復速度も上げる飲み物。
ノンストップ・エナジードリンク(限定版)NON STOP Limited Edition Energy Drink
スタミナをすぐ全部回復する、限定版のエナジードリンク。店では売っていない。
パンBread
空腹を少し減らす、いちばん安い食べ物。
ビールBeer
放射線を少し下げる酒。空腹が進み、しばらくスタミナの減りが増える。
プサイ防護薬Psi-Block
60秒のあいだ、プサイの蓄積を減らし続ける薬。店では売っていない。
ヘラクレスHercules
一時的に持てる重さを増やす薬。戦利品を持ち帰りきれないときに使う。
ミュータントパーツMutant parts
倒したミュータントから回収できる体の一部。商人に売ってクーポンに換えられる。
モノリスのMREMonolith MRE
空腹を減らし、しばらく弾への防護を上げるモノリスの携帯食。Cost of Hopeで増えた。
科学的回復キットScientific Medkit
体力を100回復し、放射線も下げる回復キット。
回復キットMedkit
体力を大きく回復する医療品。出血も少し抑える。
缶詰の食糧Canned Food
空腹を大きく減らす缶詰。重さのわりに空腹がよく減る。
抗放射線薬Anti-Radiation Drugs
体内にたまった放射線を取り除く薬。
水Water
スタミナをすぐ回復する飲み物。しばらくスタミナの減りも少なくなる。
包帯Bandage
出血を止める応急処置用品。体力も少し回復する。
スポンサーリンク

ミュータント

ミュータント
アモックAmok
ヘルメットをかぶった人型のミュータント。PDAの統計画面の絵はゲーム内の「Object68」。
オオネズミRodent
ネズミ型のミュータント。パッチ1.5(2025年6月25日)の新機能画面では、ゾーンの廃車の残骸がほとんどオオネズミの住処だと書かれている。
キメラChimera
跳躍で距離を詰める大型ミュータント。パッチ1.2(2025年2月13日)とアップデート1.6(2025年9月23日)で、跳躍攻撃と戦闘中の挙動が修正されている。
コントローラーController
精神を操るミュータント。パッチ1.2(2025年2月13日)で咆哮が追加され、視線の通らない場所や壁越しに効いてしまう不具合が直った。
シャドーキメラShadow chimera
キメラの変種。PDAの統計画面では別の項目として数えられる。
シュードドッグPseudodog
犬型のミュータント。皮の一部が回収できる。
スノークSnork
四つ足で跳びかかってくる元人間のミュータント。パッチ1.2(2025年2月13日)で跳躍と挙動が修正された。
バユンBayun
ネコ型のミュータント。サイドクエストでロマニュクに頼まれ、おびき出す相手として登場する。
ブーラーBurer
念力で物を投げ、正面に盾を張るミュータント。パッチ1.4(2025年5月15日)からは、投げた手榴弾をつかんで投げ返してくる。
ブラインドドッグBlind dog
犬型のミュータント。目が見えないかわりに鼻が利き、鼻腺が回収できる。
ブラッドサッカーBloodsucker
姿を消して近づき、掴みかかってくる大型ミュータント。攻撃していない間は見えないことがある。パッチ1.0.1(2024年11月29日)で体力と戦闘外の回復量が下げられ、銃が通りやすくなった。
フレッシュFlesh
ブタが変異したミュータント。パッチ1.0.1(2024年11月29日)で体力が下げられ、手足への被弾が通るようになった。アップデート2.0(2026年8月20日)からは生息地によって外見が変わる。
ボアBoar
イノシシ型のミュータント。パッチ1.0.1(2024年11月29日)で体力が下げられ、手足への被弾が通るようになった。アップデート1.6(2025年9月23日)では逆に体力が増やされている。
ホーンヘッドHornhead
大きな角を持つシカ型のミュータント。角が回収できる。
ポルターガイストPoltergeist
姿を見せず、周囲の物を投げつけてくるミュータント。壁をすり抜けて物が飛んでくる問題は、アップデート2.0(2026年8月20日)で修正された。
ミュータントジャイアントPseudogiant
踏みつけで衝撃を起こす最大級のミュータント。アップデート1.6(2025年9月23日)で体力が下げられた。
モールディ・ブラインドドッグMouldy blind dog
ブラインドドッグの変種。PDAの統計画面では別の項目として数えられる。
ラットRat
小型のミュータント。PDAの統計画面では「ラット」と「オオネズミ」が別の項目。

考え方・用語

考え方・用語
IPSF
ゾーンの境界線を守る国際部隊。最初からプレイヤーと敵対的で、ほかの派閥のストーカーも侵入者として撃つ。
アーティファクトArtifact
アーティファクトとは、ゾーン内(通常はアノマリーフィールド)でのみ発見される、特異な物理的特性を持つ謎めいた物体である。その効果はさまざまで、有益なものから有害なもの、あるいはまったく予測不能なものまで存在する。
アノマリーAnomaly
アノマリーとは、ゾーン内で発生する、既存の物理法則を無視した特異な現象である。大抵のアノマリーはボルトで検出できる。
ウォードThe Ward
ケミカルプラントを主要な本拠地とする、部隊を持つ勢力。隊員は「ウォーデン」と呼ばれる。
サルタンのバンディットSultan’s Bandits
サルタンが率いるバンディットの一派。ふつうのバンディットとは別の派閥で、最初は中立的だ。
シェルターShelter
光熱放射のあいだ身を隠す屋内の避難場所。
スパークSpark
かつては科学者のためだけに働き、ゾーンの謎を解くことを夢にしていたストーカーの集団。今はウォードと敵対している。
デグチャレフ軍団Degtyarev Corps
デグチャレフ大佐が率いる、境界線を守る部隊。ヤニフ駅を拠点に、プリピャチへの道をふさいでいる。
デューティーDuty
ゾーンを人類から消し去ろうとする軍隊式の派閥。フリーダムとは嫌悪的な間柄。
ヌーンタイドNoontide
ストライダーのもとに集まった元モノリスの兵の一団。ワイルドアイランドのシェルターを拠点にしている。
バンディットBandits
ゾーンに集まった無法者の集団。最初からプレイヤーと敵対的で、ほとんどの派閥と撃ち合う。
フリーダムFreedom
ゾーンが人を良くすると信じる派閥。ロストクを本拠地にし、ゾーンでいちばん大きな市場を持つ。
モノリスMonolith
願望機に祈りを捧げ、ゾーンの中心を守ってきた派閥。すべての派閥と敵対的だ。
科学者Scientists
ゾーンを調べる研究者たち。STCマラカイトの周りが彼らの領域。
光熱放射Emission
ゾーン全体を襲う現象。屋外にいると焼け死ぬので、シェルターに入って過ぎるのを待つ。
単独のストーカーLone Stalkers
どの派閥にも属さないストーカーたち。会話では「ローナー」とも呼ばれ、ゾーンでいちばん大きな集団。
傭兵Mercenaries
金で雇われて動く武装集団。最初からプレイヤーと敵対的で、自分の行いでは関係の値が動かない。
スポンサーリンク

NPC

NPC
カイマノフ博士Dr. Kaymanov
ノウアスフィアへの接続を研究していた科学者。オービタ・ステーションとラボX7に、執務室や日記が残っている。
コルシュノフ大佐Col. Korshunov
ケミカルプラントを掌握するウォードの大佐。メインクエストの序盤から終盤まで、何度も顔を合わせる。
ザ・ラストワンThe Last One
メインクエスト「悪魔との取引」で関わる人物。スキャナーをめぐる出来事の手がかりを持っている。
サイモン・ダブニーSimon Dubny
ワイルドアイランドのヌーンタイドで、ストライダーの右腕を務める人物。
スカーScar
スパークの側に立つ人物。メインクエストの中盤から終盤にかけて、何度も会う。
スキフSkif
本作の主人公。プレイヤーが操作する人物で、メインクエストの日誌は本人の視点で書かれている。
スターStar
ガーベジの拘置所に一団を置き、スキフに仕事を頼むリーダー。
ストレロクStrelok
シリーズの前作から登場する伝説のストーカー。本作ではメインクエスト「ゾーンの伝説」で直接会う。
ゾトフ大尉Cpt. Zotov
ザリシアに駐留するウォードの部隊を率いる大尉。
ソルダーSolder
スキフのスキャナーをめぐる一件に関わり、序盤にスキフが追うことになる人物。
バーキープBarkeep
ロストクの酒場のバーテンダー。品物の売り買いと、仕事の依頼を扱う。
ハーピーHarpy
ヤニフ駅で仕事を出す人物。繰り返し受けられる依頼と、アーティファクトの注文を扱う。
リヒターRichter
レッサーゾーンで最初に出会い、スキフに情報や人を引き合わせる人物。

仕組み

A-Life(人工生命)A-Life
ストーカーやミュータントが、プレイヤーの目の届かない場所でもそれぞれの目標に従って生き続ける仕組み。
アーティファクトのスロットArtifact slots
防具に付けられるアーティファクトの数。胴の防具ごとに1〜5で、ヘルメットにはない。
カスタムランCustom rules
4つの項目を別々に選んで、自分で難易度を組み立てるモード。
クーポンCoupons
取引や技術者への支払いに使うお金。クエストの報酬としても受け取る。
プサイ防護Psi-protection
プサイ放射線やプサイ攻撃から受けるダメージを減らす防具の値。0の防具が多いので、プサイのある場所へ行く前に確かめる。
隠し場所Stash
ゾーンの各地に隠された物資の置き場。場所の情報を手に入れると地図に印が付き、中身を回収できる。
化学防護Chemical protection
化学のアノマリーや毒から受けるダメージを減らす防具の値。
帰還不能限界点Point of no return
メインクエスト「下降」の途中にある、済ませたい用事とゾーンの自由探索を終えておくよう警告される地点。
個人の隠し場所Personal stash
拠点に置かれた自分専用の保管場所。持ちきれない物を預けておける。
所持重量Carry weight
バックパックに入れて持ち運べる重さ。重くなるほど移動が遅くなり、持久力の回復も落ちる。
耐久性Durability
武器や防具の傷み具合。使うほど減り、技術者に修理してもらうまで戻らない。
物理防護Physical protection
銃弾やミュータントの爪・牙など、体に当たる攻撃のダメージを減らす防具の値。防具を比べるときに最初に見る値。

トレーダー

WOコミサロフWO Komisarov
コンクリートプラントにいるデューティーの商人。防具では5種を扱う。
アーキプ・ライヘンArkhyp Lichen
赤い森にいる単独のストーカーの商人。防具では3種を扱う。
ヴィクトリア・ドロジニュクViktoria Dorozhnyuk
STCマラカイトにいる科学者の商人。防具では10種を扱う。
クワイエットQuiet
シェルター(ワイルドアイランド)にいるヌーンタイドの商人。防具では4種を扱う。
コテエフ軍曹Sgt. Khoteyev
プリピャチにいるウォードの商人。防具では3種を扱う。
シドロヴィッチSidorovich
ルーキー村にいる商人。防具では4種を扱う。
バーチBirch
ロストクにいるフリーダムの商人。防具では17種を扱う。
バイソンBison
エネルヘティク文化宮殿にいる軍団の商人。防具では4種を扱う。
ビアードBeard
シェフチェンコ号にいる商人。防具では2種を扱う。
ヒューロンHuron
ボタ山にいる商人。防具では3種を扱う。
ベイゲルBagel
第126工業病院にいるスパークの商人。防具では4種を扱う。
レックWreck
ヤニフ駅にいる単独のストーカーの商人。防具では6種を扱う。

アーティファクト

不思議なボールWeird Ball
アーチアノマリーの奥でだけ手に入る特殊なアーティファクト。効果が強いかわりに、副作用も強く付く。
不思議なポットWeird Pot
アーチアノマリーの奥でだけ手に入る特殊なアーティファクト。効果が強いかわりに、副作用も強く付く。
不思議なボルトWeird Bolt
アーチアノマリーの奥でだけ手に入る特殊なアーティファクト。効果が強いかわりに、副作用も強く付く。
不思議な花Weird Flower
アーチアノマリーの奥でだけ手に入る特殊なアーティファクト。効果が強いかわりに、副作用も強く付く。
不思議な鏡Weird Mirror
アーチアノマリーの奥でだけ手に入る特殊なアーティファクト。効果が強いかわりに、副作用も強く付く。
不思議な水Weird Water
アーチアノマリーの奥でだけ手に入る特殊なアーティファクト。効果が強いかわりに、副作用も強く付く。
不思議な木の実Weird Nut
アーチアノマリーの奥でだけ手に入る特殊なアーティファクト。効果が強いかわりに、副作用も強く付く。

NPC の役割

トレーダーTrader
拠点で品物の売り買いをするNPC。銃・防具・アーティファクト・ミュータントの部位など、たいていの品を買い取る。
技術者Technician
装備の修理と改造を請け負うNPC。大きな野営地にいて、料金はクーポンで払う。
まったりライトちゃん
管理人
自分の好きなゲームのことばっかり
最近のコメントLATEST
  1. 【ARC Raiders】前哨基地の作り方|開放の手順と部屋の選び方 に まったりライトちゃん より
  2. 【ARC Raiders】研究ステーションの設計図一覧|研究ポイントと素材 に まったりライトちゃん より
  3. 【ARC Raiders】スキルツリーシミュレーター|10/8アプデ対応 に まったりライトちゃん より
  4. 【ARC Raiders】前哨基地の作り方|開放の手順と部屋の選び方 に 匿名 より
  5. 【ARC Raiders】スキルツリー一覧|全48種の効果と評価(10/8アプデ対応) に まったりライトちゃん より
カテゴリー429件
  • ARC Raiders (70)
    • ニュース (15)
    • パッチノート (5)
    • 攻略 (57)
    • 武器 (6)
    • 考察 (3)
  • Baldur's Gate 3 (57)
    • MOD (57)
      • QoL・見た目 (19)
      • レベル拡張 (2)
      • 呪文・戦闘 (21)
      • 導入・基盤 (10)
      • 日本語化・ツール (2)
      • 装備 (2)
    • ツール (4)
  • Borderlands 4 (1)
    • SHiFT (1)
  • Divisionシリーズ (1)
  • Fallout 76 (1)
  • Fallout: New Vegas (22)
    • MOD (21)
  • FF14 (93)
    • ジョブ別ガイド (21)
    • ニュース (5)
    • 初心者向け (45)
    • 外部ツール (12)
    • 攻略 (67)
      • サブマリンボイジャー (8)
      • バディチョコボ (2)
      • 装備強化コンテンツ (1)
      • 魔獣使い (15)
  • MHWilds (5)
  • No Man's Sky (19)
    • MOD・日本語化 (2)
    • アイテム・レシピ一覧 (3)
    • アップデート (1)
    • 初心者向け (2)
    • 攻略 (11)
  • PHYSINT (1)
  • Project Zomboid (64)
    • アイテム・レシピ一覧 (18)
    • ニュース (2)
    • 仕組みと攻略 (40)
    • 初心者向け (4)
  • STALKER2 (19)
    • MOD (5)
    • アップデート (1)
    • 攻略 (13)
  • SWギャラクティック・レーサー (15)
    • ストーリー解説 (1)
    • 初心者向け (2)
    • 攻略 (12)
  • The Elder Scrolls (23)
    • Morrowind (17)
      • MOD (1)
      • 日本語化 (8)
    • Oblivion (2)
    • ロア考察 (1)
    • ロア解説 (14)
      • 神話・神性 (7)
  • The Sims 4 (2)
  • WordPress開発 (2)
  • XCOM 2 (1)
    • MOD (1)
  • インフィニティニキ (1)
  • コラム (1)
  • ドラゴンボール Sparking ZERO (18)
    • 攻略 (18)
      • エピソードバトル (11)
      • キャラクター (3)
      • 育成・便利 (4)
  • 雑記 (4)
目次
ettoge.comPC Game Guides / Mods / Tools
プロフィール お問い合わせ 利用規約とプライバシーポリシー

© 2025 nettoge.com. All rights reserved.
© FINAL FANTASY XIV 2010 - 2025 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

目次