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ドラウンド(Drowned)とは|S.T.A.L.K.E.R. 2 ワード解説

2026 10/10
2026年9月24日2026年10月10日
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「AKM-74S」の固有版のアサルトライフル。

ドラウンド

種類 アサルトライフル
ベース AKM-74S

ドラウンドの詳しい説明

誰かがこのアサルトライフルを水に落とした。正しく扱えば、まだ十分使い物になる。

ドラウンドのゲーム内画像

ドラウンド(Drowned)は、AKM-74Sをベースにしたユニーク武器です。見た目からして普通のAKではありません。最初からGP-25グレネードランチャーと連結マガジンが付いていて、全体は錆びてボロボロ。名前のDrownedも、そのまま溺れたという意味です。

ゲーム内設定では、持ち主がうっかり水路へ落としてしまい、そのまましばらく水中に放置されていた銃。それでもまだ撃てるあたり、ものすごくAKらしい一丁です。通常のAKM-74Sより傷んだ外観と、固定されたGP-25、テープで連結したマガジンが特徴です。

項目ドラウンドAKM-74S
使用弾薬5.45×39mm5.45×39mm
ダメージ2323
貫通1.01.0
連射速度600rpm600rpm
最適射程20m20m
最低威力保持65%65%
装弾数30発30発
本体重量3.30kg3.30kg
耐久指数16251625
基本価格11,50010,000

性能そのものは、通常のAKM-74Sとほぼ同じです。名前付きの武器でも、弾の強さや連射速度は変わりません。普通のAKM-74Sに、最初から便利な装備を盛ったものと考えると分かりやすいです。ただし重量の表記には数字の違いがあります。解析上は銃本体が3.30kgですが、固定されたGP-25などを含めて4.85kgとする表記もあります。発売直後のゲーム画面では5.18kgと表示されている例まで残っています。本体だけの重さは3.30kgです。

元ネタのAK-74系

ドラウンドの元になったAKM-74Sは、実銃を1挺にきれいに当てはめるのが少し難しい銃です。実銃としては、AK-74Mをベースに、AKS-74系の三角形金属ストックを組み合わせたモデルとみられます。実銃のAKS-74そのままの形ではありません。なのでドラウンドも、実銃名を書くならAK-74M/AKS-74系くらいにしておくのが安全です。ゲーム独特の緑色のハンドガードも健在で、これは旧三部作のAkm 74/2から続いているデザインです。

GP-25グレネードランチャーを付けたAK-74

AKS-74と5.45×39mm

AK-74は、ソ連が従来の7.62×39mmを使うAKMから、より小口径で反動の軽い5.45×39mm弾へ移行するために開発したライフルです。1974年に採用され、折りたたみストックを備えたAKS-74も同時期に軍用化されました。AKS-74は特に空挺部隊での使用を考えたモデルで、ストックを左側へ折りたためる三角形の金属製ストックが大きな特徴です。採用時のGRAU番号は6P21です。

『S.T.A.L.K.E.R.』では、この折りたたみ式AKが昔からおなじみ。軍人もストーカーも持っている、ごく普通の銃です。その普通のAKを水路へ沈めて、グレネードランチャーと連結マガジンまで付けたのがドラウンド。高級カスタムというより、ゾーンで長いこと雑に使われてきたAKという雰囲気が強いです。

最初から付いているGP-25

ドラウンドで一番目立つのが、銃身の下に付いたGP-25です。これはゲームオリジナルの装備ではなく、実在するソ連製の40mmアンダーバレルグレネードランチャーです。AK用グレネードランチャーの研究は1960年代から進められ、GP-25は1978年にソ連軍へ採用されました。AKMやAK-74の銃身下へ取り付け、VOG-25系の40mmグレネードを銃口側から装填します。

AK-74に付けたGP-25グレネードランチャー(1992年、在独ソ連軍の射撃場)

『S.T.A.L.K.E.R. 2』でもVOG-25を使用します。普通のAKM-74SならGP-25を探して自分で取り付ける必要がありますが、ドラウンドは拾った瞬間から装備済み。序盤でこれは結構うれしいです。人間が固まっている場所へ撃ち込んだり、遮蔽物の向こうへ放り込んだりできます。普段は普通のAK、必要なときだけグレネードランチャー。この雑な便利さがドラウンドの強みです。

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連結マガジン

もう一つ最初から付いているのが連結マガジンです。30発マガジンを2本まとめたもので、見た目はいわゆるジャングルスタイル。マガジン容量そのものが60発になる装備ではありません。ゲーム上では、2回に1回のリロードが大きく短縮され、さらに照準へ移る時間にも10%の短縮効果が設定されています。装弾数表示は30発のまま。撃ち切ったあと、横に固定した次のマガジンへ素早く交換できる装備です。ドラウンドの見た目を一番特徴的にしているパーツでもあります。青っぽいテープが巻かれているので、普通のAKM-74Sと並べてもすぐ分かります。

アタッチメントと改造

ドラウンドは、固定装備だけで終わりではありません。PSO 4倍スコープとアサルトライフル用サプレッサーにも対応しています。45発の大容量マガジンにも対応しています。ただ、せっかくドラウンドを使うなら、連結マガジンをそのまま使いたくなります。見た目的にもこっちのほうが似合います。

技術者による内部改造では、照準速度、反動、重量、射程減衰、貫通などを伸ばせます。現行データでは、重量を30%下げる改造や、貫通を30%上げる系統もあります。ただし改造ツリーには排他分岐があるので、表示されている強化を全部同時には取れません。GP-25が最初から付いているぶん重いので、軽量化は結構ありがたいです。

GP-25まわりの不具合

ここだけ少し注意です。ドラウンドにはGP-25が最初から固定されていますが、過去のバージョンではさらにGP-25を装着しようとすると、追加したGP-25が消えたり外せなくなったりする不具合が報告されています。2024年末だけでなく2025年にも同じ系統の報告があり、バグとして知られています。なので、わざわざ2個目を付けなくて構いません。

入手場所

ドラウンドはガーベジのボタ山へ初めて向かうあたりで入手できます。レッサーゾーンを抜けてボタ山へ向かうと、入口近くの橋の上にブーというストーカーがいます。どうやら自分の銃を下の水路へ落としてしまったらしい。そこで探してくれと頼まれます。難しい探索はありません。橋から下を見ると、汚れた水路の脇、壊れたコンクリートのそばに銃がそのまま落ちています。名前からして池の底まで潜らされそうですが、ほぼ目の前です。

拾ったらブーのところへ戻ります。ここで、銃を返すか、そのまま自分の物にするかを選べます。返しても、クーポンやアイテムなどの報酬はありません。持っていくと言うとブーには当然怒られますが、その場で戦闘になったり別の報酬を失ったりするような実害もありません。……まあ、完全に人の銃です。ゲーム的には得ですが、気分的には少し引っかかる選択です。ドラウンドの性能より先に「かわいそうで返してしまう」という話が出るくらいです。

ちなみに、ガーベジのストーリーを進めてワイルドアイランドへ向かう段階まで行くとブーがいなくなる場合があります。ただしその後も銃自体は現地に残るという情報もあります。確実に欲しいなら、ボタ山へ着いたときに取ってしまうのが分かりやすいです。

拾った時点ではボロボロ

問題は状態です。水に沈んでいた設定どおり、ドラウンドは傷んだ状態で見つかります。発売直後には耐久0%の状態で拾えた記録も残っています。低耐久とだけ説明されている場合もあるため、今のバージョンで必ず0%になるとは言い切れません。

0%でも撃てる?

ドラウンドについて調べると、耐久0%でも壊れず撃ち続けられるという話が出てきます。これは噂ではなく、発売後のゲームで実際に起きていました。2025年の初めのころ、ドラウンドは耐久が0%になっても完全には壊れず、弾は詰まるものの撃ち続けられました。耐久度による性能低下を受けず0%でも動作する、という説明もあります。

現在のバージョンでは、ドラウンドに通常AKM-74Sと同じ耐久値1950、耐久指数1625が設定されています。ただし、今もジャムりにくいという話が要検証として残っています。つまり、発売後に特殊な耐久挙動が確認されたのは確か。ここは記事でもそのくらいに留めておくのが安全です。

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旧三部作とのつながり

ドラウンドという名前のユニーク武器は旧三部作には登場しません。ここは新作で追加された銃です。ただ、ベースのAKは完全に古参。初代『Shadow of Chernobyl』ではAkm 74/2という名前でAKS-74系が登場し、軍人やストーカーがそこら中で使っていました。PSO-1スコープとGP-25も装着できます。しかも初代では、X-18研究所のロッカーにGP-25装着済みのAkm 74/2が置かれています。さらにアグロプロム地下にあるストレロクの隠れ家には、連射速度を上げたユニーク版Fast-shooting Akm 74/2もありました。こちらもGP-25を装着できます。

『Clear Sky』では改造によってGP-25を使えるようになり、『Call of Pripyat』ではGP-25をそのまま装着可能。旧三部作を通して、AK+GP-25はずっとゾーンでよく見る組み合わせでした。なのでドラウンドそのものが昔のユニーク武器の復刻、というわけではありません。でも、錆びた緑色のAKにGP-25をぶら下げてゾーンを歩く。この姿は昔のSTALKERそのものです。今作のAKM-74Sが旧作と似た緑色のハンドガードを残していることも含め、旧作プレイヤーには妙に馴染みます。

通常AKM-74Sとの違い

数字だけ比べると、少し拍子抜けします。ダメージも貫通も連射速度も、通常AKM-74Sと同じです。コンバタントのように耐久値が上がっているわけでもありません。現在の解析ではコンバタントの耐久指数1875に対し、ドラウンドは1625です。

ドラウンドの価値は、序盤からGP-25と連結マガジンをまとめて持ってこられることです。普通なら後で探す装備が、ガーベジへ入った時点でもう付いている。これが大きいです。GP-25単体は時期や探索ルートによってなかなか手に入りません。ドラウンドを返してしまったあとにGP-25を探し直す人もいます。そう考えると、豪華なスターターセットです。

使ってみた感想

ドラウンドは、一番強いAKというより序盤で妙に便利なAKとして使う場面が多いです。ガーベジへ入ったところで手に入り、5.45×39mm弾は拾いやすい。GP-25が最初から付いていて、連結マガジンのおかげでリロードも楽。ガーベジへ着いてドラウンドを手に入れ、そのまま同地域の攻略を進められたという使い方をする人も多いです。無料で付いてくるグレネードランチャーと連結マガジンが格好いいという声もよく見かけます。

一方で、後半までAKを使うならコンバタントを選ぶ人もいます。比較では、コンバタントはドラウンドより耐久と取り回しが良いという評価が出ています。実際、現在の解析値でもコンバタントのほうが耐久指数は上です。

なので、ドラウンドは数字を盛った最上位ユニークAKではありません。でも、ガーベジへ着いた直後に持っていると頼れる一丁です。水から拾ったボロボロのAK。マガジンはテープで2本巻き。下にはGP-25。直すかどうか迷うくらい錆びているのに、一応まだ撃てる。高性能な最新ライフルより、こっちのほうがSTALKERのゾーンを歩いている感じがします。

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