姿を見せず、周囲の物を投げつけてくるミュータント。壁をすり抜けて物が飛んでくる問題は、アップデート2.0(2026年8月20日)で修正された。
ポルターガイスト
ポルターガイストの詳しい説明
ポルターガイストのどの器官が透明化を可能にしているのか、科学者が研究を進めている。それが解明されるまで、商人による臓器の買い占めが終わることはないだろう。

ポルターガイスト(Poltergeist)は、姿をほとんど見せず、念動力で周囲の物を投げつけてくるミュータントです。目の前に敵がいないのに、箱や椅子、瓦礫が突然浮き上がってこちらへ飛んでくる。初めて遭遇すると何に攻撃されているのか分かりにくい相手です。本体は完全に消えているわけではなく、よく見ると空気が揺らいだような影や、白っぽい霧のような塊が動いています。
基本データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 名前 | ポルターガイスト(Poltergeist) |
| 種類 | 念動力を使うミュータント |
| 体力(基準値) | 400 |
| 主な能力 | 透明化、念動力による物体投擲 |
| 回収できる部位 | 臓器 |
| 部位の基準価格 | 6,500クーポン |
| 部位の重量 | 0.6kg |
| 部位回収の追加 | パッチ1.5(2025年6月25日) |
体力は400です。パッチ1.5(2025年6月25日)から、倒すと臓器を取れるようになりました。臓器の説明は次のとおりです。
ポルターガイストのどの器官が透明化を可能にしているのか、科学者が研究を進めている。それが解明されるまで、商人による臓器の買い占めが終わることはないだろう。
透明化と念動力攻撃の仕組み
ブラッドサッカーの透明化とは違い、戦闘中もほぼ透明なまま動き続けます。周囲の物体を念動力で持ち上げ、それをプレイヤーへ投げつけます。箱や瓦礫だけでなく、動かせる物なら死体まで投げてきます(パッチ1.4で、物や死体を拾えない不具合が直りました)。狭い倉庫や研究施設では、まわりに箱や椅子、金属片が多いほど、投げられる物も増えます。
一番大事なのは、飛んでくる物を見るより、物が浮き始めた場所を見ることです。本体の近くでは箱や瓦礫が持ち上がり、その周辺に背景が歪んだような揺らぎや白っぽい霧の塊が見えます。浮いている物の近くにある揺らぎを探して撃つのが確実な倒し方です。なかなか倒れないと感じるときは、本体ではなく、浮いている物やまわりの揺らぎを撃っていることが多いです。体力は400しかなく、見つけにくいから硬く感じるだけです。
投げた物が壁や遮蔽物をすり抜けて飛んでくる不具合は、アップデート2.0(2026年8月20日)で直りました。今は壁や大きな遮蔽物に隠れれば防げます。
戦い方
本体を見つけてしまえばそこまで強くありません。ショットガンを持って距離を詰めましょう。まず横へ動いて投擲物を避け、浮き始めた物の周辺から本体を探し、位置が分かったら距離を詰めて揺らぎそのものへ撃ち込みます。本体が移動したら無理に追い撃ちせず、もう一度物が浮く場所を確認しましょう。狭い部屋なら一度廊下や広い場所へ戻るのも有効で、壁や柱の裏へ逃げれば飛来物も防げます。
出現場所
レッサーゾーンにあるはしけでは、序盤からポルターガイストと遭遇できます。操舵室に1体いて、落ち着いて仕組みを覚えられます。レッサーゾーンのリブズからスフィアへ続く地下通路、バーントフォレストのオービタステーションにもいて、メインクエスト「微細物質」でカイマノフのオフィスを探す途中に戦う個体です。ほかの場所でも、建物や地下施設で急に物が浮き始めたら、ポルターガイストを疑いましょう。
旧三部作との関係
『Shadow of Chernobyl』『Clear Sky』『Call of Pripyat』の三作すべてに登場しています。旧作でも生きている間は本体がほとんど見えず、電気や霧のような塊として移動し、周囲の箱、バケツ、樽、武器などを念動力で投げてきました。よく知られているのはX-18研究所で、中層に6体が配置され、周囲の物を次々と投げつけてきます。初代では倒したあとに人型に近い肉体が現れましたが、『Clear Sky』以降ではこの演出がなくなりました。『S.T.A.L.K.E.R. 2』ではパッチ1.5から死体を調べて臓器を回収できます。
『Clear Sky』では赤い森の廃坑で、『Call of Pripyat』ではザトン、ヤノフ、プリピャチ、X-8研究所などで遭遇できます。トラッパーの説明では、ポルターガイストは目や耳ではなく重力場の中で動く物を感知します。
臓器は6,500クーポンで売れます(重さ0.6kg)。倒したら死体も調べましょう。
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