ストーカーやミュータントが、プレイヤーの目の届かない場所でもそれぞれの目標に従って生き続ける仕組み。
A-Life(人工生命)
ストーカーやミュータントが、プレイヤーの目の届かない場所でもそれぞれの目標に従って生き続ける仕組み。
発売時 視界の外のNPCが消える不具合があり、パッチ1.1(2024年12月19日)で修正
ゾーンは絶え間ない銃撃戦が起こるだけの場所ではありません。そこは生物がそれぞれのルールに従って生きる孤独な場所であり、そこで起こる遭遇や銃撃戦は、ストーカーやミュータントがそれぞれの習性に従った結果として発生するものです。
パッチ1.5(2025年6月25日)永続的なA-Life A-lifeのNPCたちは今夜、バーへと足を運んでいます。なぜなら彼らは今、長く幸せな人生を送っているからです。プレイヤーの目の届かないところでの行動によってゾーンで命を落とさない限りは…キャラクターがプレイヤーから遠く離れた場所でも生活を続け、それぞれの目標を追い続けることで、リビングゾーンは拡張していきます。
アップデート1.7(2025年11月17日) 今回、A-Lifeシステムに大量の修正と改良を加え、派閥が支配できる土地が広がりました。これにより、彼らが防衛に失敗した場合、その土地の支配権を失うこともあります。
目次
A-Life(人工生命)の詳しい説明
ゾーンは絶え間ない銃撃戦が起こるだけの場所ではありません。そこは生物がそれぞれのルールに従って生きる孤独な場所であり、そこで起こる遭遇や銃撃戦は、ストーカーやミュータントがそれぞれの習性に従った結果として発生するものです。
