【FF14】魔獣使い 攻略まとめ|解放条件・レベル上げ・闘獣練

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(パッチ7.56で追加されたリミテッドジョブ)の攻略を1ページに集めています。解放、レベル上げ、魔獣の捕獲、の順に要点はここに書き、手順が長いものは個別の記事へ送ります。

記事は増やしていきます。違うところがあればコメントで教えてください。

魔獣使いがペットの魔獣と並んで立つ公式ジョブガイドの画像
魔獣使い。捕まえた魔獣をペットにして一緒に戦うリミテッドジョブ

先に知っておくこと(共通)

どの節にも出てくる言葉を先にまとめます。

リミテッドジョブ

青魔道士と同じリミテッドジョブで、通常のジョブとは別の決まりで遊びます。レベルの上限はLv50。ロールアクションは使えません。コンテンツルーレット、ディープダンジョン、冒険者小隊、PvP、初心者の館、エウレカやボズヤのようなフィールド探索、ヴァリアント/アナザーダンジョン、絶には入れません。IDや討滅戦、レイドには、規定人数のパーティを自分たちで組むか、で入ります。制限解除だけだと敵の経験値と戦利品は入りません(宝箱の中身と初回クリア報酬は入ります)。

みやぶると、とらえる

魔獣は「」で捕まえられるかを調べ、HPを減らしてから「」でマーキングし、120秒の効果中に倒すと仲間になります。捕まえられるのは自分のレベル以下の個体だけです。成功率は、マーキングしたときのHPが低いほど、自分のレベルが相手より高いほど上がります。

ペットの技(はなつ、おおわざ、かりる)

  • (Lv8〜): ペットのTPが100以上のときに使え、TPをすべて消費する大技(多いほど威力が上がる)。種ごとに獣心技属性(翔 猛 堅 魔)が決まっている
  • (Lv18〜): 種ごとの固有技。眠らせる、弱体を入れる、味方を守るなど
  • (Lv22〜): ペットの綱(8つの分類)に応じた技を、自分が使えるようになる。同じ綱なら種が違っても同じ技になる
  • 50種それぞれの技の効果と威力、綱ごとのかりるの技は魔獣50種一覧にある

呼び笛

捕まえた魔獣は、壱(Lv1)・弐(Lv10)・参(Lv20)のに1体ずつ登録して呼び出します。戦闘中にペットを帰還させると、その笛は90秒使えません。戦闘の外で帰還させた場合は待ち時間がありません。

獣心技属性と連携

魔獣使いの4つのウェポンスキル(「」「」「」「」)とペットの「」には、獣心技属性があります。ペットの技から7秒以内に自分の獣心技を使うと連携になり、属性を時計回り(翔→猛→堅→魔→翔)に繋ぐと強い方の連携IIになります。自分の技は4属性そろっているので、ペットの「」の色を見て次の色を使えば済みます。回し方は基本の回しにあります。

闘獣練

Lv30のジョブクエストで開く、魔獣使い専用のソロコンテンツです。ペットと一緒に盤上のマスを進み、最奥のボスを倒します。自分の経験値、連れて行った魔獣のビースト経験値、ビーストコアが手に入ります。

ビーストコアとコルナゴの壺

闘獣練の報酬のビーストコア(低純度と高純度)は、黒衣森:中央森林(X:21.9 Y:22.6)ので、(フィールドにいない魔獣を捕まえずに図鑑へ載せる交換品)との交換と、の強化に使います。

解放条件と始め方

受注条件

いずれかの戦闘職Lv50、「究極幻想アルテマウェポン」の完了、拡張パック「黄金のレガシー」の購入。

受注場所

グリダニア:新市街(X:11.8 Y:13.6)の「そわそわした様子の冒険者」。クエスト「」。

始まり

Lv1から始まります。防具はモンク/侍と共通のものです。は初心者の館に入れないので、とは別のジョブで先に受け取っておきます。

ジョブクエスト一覧

解放クエストの「」だけグリダニア:新市街で、残りの12本は黒衣森:中央森林で受けます。Lv30の「」で闘獣練が開き、Lv50のクエストは解放を含めて6本あります。

Lvクエスト受注場所とNPC開くもの
Lv50グリダニア:新市街(X:11.8 Y:13.6)そわそわした様子の冒険者の解放。クリア後は黒衣森:中央森林の師匠ジャ・ユハ・ティアの所へ
Lv1黒衣森:中央森林(X:15.4 Y:16.4)ジャ・ユハ・ティア最初のペット、が仲間になる
Lv8黒衣森:中央森林(X:23.9 Y:19.7)ジャ・ユハ・ティア
Lv18黒衣森:中央森林(X:23.9 Y:19.7)ジャ・ユハ・ティア
Lv30盤上の戦い、黒衣森:中央森林(X:22.9 Y:19.2)ジャ・ユハ・ティア闘獣練 第一盤
Lv30黒衣森:中央森林(X:22.0 Y:22.8)ジャ・ユハ・ティア
Lv40黒衣森:中央森林(X:22.9 Y:19.2)ジャ・ユハ・ティア闘獣練 第二盤
Lv40黒衣森:中央森林(X:22.0 Y:22.9)ラウダ
Lv50黒衣森:中央森林(X:22.9 Y:19.2)ジャ・ユハ・ティア闘獣練 第三盤
Lv50黒衣森:中央森林(X:22.0 Y:22.9)ラウダ
Lv50黒衣森:中央森林(X:21.9 Y:22.7)シルモン闘獣練 特一盤
Lv50黒衣森:中央森林(X:21.9 Y:22.7)シルモン闘獣練 特二盤
Lv50黒衣森:中央森林(X:21.9 Y:22.7)シルモン獣道I〜III(5つの盤を全部クリアしたあと)
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レベル上げ

「誰と遊ぶか」で3つに分かれます。どのルートでも先に、経験値を盛るものを付けます。付けるのは、討伐経験値+30%の指輪2つ(はLv30まで、はLv60まで)、イヤリング(メネフィナ、アーゼマ、のどれか1つ)、、か(どちらか一方)、食事です。重ならないのはFCアクションと軍用バトルマニュアルの組だけで、ほかは全部重なります。

ルート条件進み方要点
リビング・メモリーの狩りLv100のフレンド1人(学者か賢者が楽)Lv30までを短い時間で終えられる。Lv1は1体で7レベル、Lv15で1体が半レベル、Lv30で1レベルに10体上がる。Lv50まで通すと1〜1.5時間かかるパーティは組まない。が先に1発当ててし、フレンドに倒してもらう。フレンドはバリアを張る。Lv30でへ
適正IDの周回4人(魔獣使い以外が混ざってよい)入れる一番上のIDを順に。Lv17のカッパーベル銅山、Lv20のハラタリ修練所。ボス1体でおよそ1レベル、1周で1〜2レベル。Lv30で闘獣練へのマッチング待ちには入れないので、パーティ募集で4人集めてから申請する。だけだと経験値が入らない
ソロなしLv14までは通常の敵、Lv14〜30は(西ラノシア→東ザナラーン)、Lv30からは闘獣練魔獣使いはF.A.T.E.の経験値が多い設定。人の多いF.A.T.E.は消える方が速いので避け、誰もいないものを30〜60秒で片付ける

Lv30からは、どのルートでも闘獣練へ移ります。魔獣のビーストランクは闘獣練でしか上がらず、自分だけLv50にしても、第二盤(推奨ランク6)と第三盤(推奨ランク11)はランクの低いペットでは時間がかかり、負けやすくなるからです。レベル帯ごとの行き先と経験値の仕組みはレベリングガイドにあります。

魔獣を捕まえる

捕獲に成功したときの画面
「とらえる」の状態が付いている間に倒すと、確率で仲間になる
  1. 「」で、仲間にできるかと捕まえやすさを見る。マウントに乗ったままでも使える
  2. 敵のHPを減らす。成功率はマーキングしたときのHPが低いほど、自分のレベルが相手より高いほど上がる
  3. 「」でマーキングする。威力100の攻撃だが、この攻撃で敵が倒れることはない。効果は120秒
  4. 効果が切れる前に倒す。成功するとに載り、呼び笛に登録して呼び出せる

「」で捕まえられないと出たときは、魔獣50種一覧の「捕獲でつまずく所」で理由と対処が分かります。

序盤に捕まえる魔獣

捕まえられるレベルが低く、序盤のIDと闘獣練で使う7種です。新しい種を捕まえると経験値がまとまって入るので、通り道の魔獣は捕まえながら進みましょう。場所を押すと地図が開きます。残りの43種は魔獣50種一覧にあります。

魔獣一番低いレベルで捕まえられる場所はなつ役目
。周囲8mの敵を30秒眠らせる道中の敵を止める
。敵1体に麻痺45秒1体を止める
。周囲15mの敵にスタン15秒まとめて止める
。味方が受ける物理ダメージを20%軽減、48秒ボス戦の軽減
。味方が受ける魔法ダメージを20%軽減、48秒魔法攻撃が多いボスの軽減
。敵が受ける物理ダメージ+10%、30秒ボス戦の最初に入れる弱体
。残りHPが少ないほど威力が上がる(2000〜3000)。撃つとペットが帰還ボスのとどめ

フィールドにいない魔獣とコルナゴの壺

フィールドに通常の個体がいない種は、IDや討伐戦、レイド、、リスキーモブで捕まえます。捕まえにくい種は、闘獣練で手に入るビーストコアをと交換すれば、捕まえずに図鑑へ載せられます。壺がある種は16種です。

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闘獣練

闘獣練で魔獣と並んで戦う画面
闘獣練。魔獣使い専用のソロコンテンツで、ペットと一緒に幻体の魔獣と戦う

魔獣使い専用のソロコンテンツです。盤上のマス(戦闘、テント、宝箱、ショップ)を選びながら進み、最奥のボスを倒せばクリアです。Lv30のジョブクエストで第一盤が開き、第一〜第三盤はジョブクエストの進行に必要です。連れて行った魔獣にビースト経験値(ビーストランク、最大25)が入り、報酬のビーストコアで専用装備の強化とコルナゴの壺の交換ができます。

盤解放するジョブクエストレベル最大編成
第一盤Lv30「盤上の戦い、」Lv3010体
第二盤Lv40「」Lv4012体
第三盤Lv50「」Lv50/IL10014体
特一盤Lv50「」Lv50/IL12012体
特二盤Lv50「」Lv50/IL13515体
  • 入口は黒衣森:中央森林(X:21.9 Y:22.8)のNPC。自分とペットのHPは戦闘が終わっても回復せず、回復できるのはテントと、盤の中で手に入るテンポラリアイテムだけ
  • 「ひきつけろ」でペットに敵視を取らせ、「ちょうはつ」で自分に戻す。自分とペットのHPを合わせて1つの体力として使う
  • 負けても、進んだ分の経験値は入る。ギブアップすると、その時点のスコア分の報酬が入る。途中でやめるときは中断セーブ(1つだけ持てる)で、次は入口のNPCから続きを再開できる
  • Lv30からのレベル上げは闘獣練で行う。自分の経験値と魔獣のビーストランクが同時に上がる。魔獣を上限まで連れて周回する回し方はレベリングガイドにある

盤ごとの攻略

盤は第一盤から順に開きます。マスの並び、戦闘ごとの敵の技と動き方、伝説の魔獣使いを取る回し方を、盤ごとに1本にまとめています。

よくある質問

黄金のレガシーを買っていないと遊べない?

遊べません。解放クエストに黄金のレガシーの権利が要ります。は新生の「究極幻想アルテマウェポン」まで進んでいれば足ります。

青魔道士と同じレベル上げでいい?

違います。魔獣使いにはフィールドの敵を倒したときの経験値ボーナスが無く、代わりにF.A.T.E.の経験値が多く設定されています。Lv14あたりまでは通常の敵でも上がり、そこからはF.A.T.E.、Lv30からは闘獣練です。

Lv30からもIDの方が速い?

自分のレベルだけなら速いです。ただ、魔獣のビーストランクは闘獣練でしか上がらず、第二盤と第三盤はランクの低いペットでは時間がかかり、負けやすくなります。IDでLv50にしてから第一盤と第二盤で魔獣を育て直す時間が別にかかるので、Lv30から闘獣練で両方を上げる方が早く終わります。

ソロでも50種そろう?

そろいます。低いレベルのIDの魔獣は、人数制限解除で1人で入っても捕まえられます(成功率は変わりません)。討伐戦やレイドの種は人を集めるか、闘獣練で手に入るビーストコアをコルナゴの壺と交換して図鑑に載せます。

同じ種の別の個体でも図鑑に載る?

載ります。図鑑は種で記録するので、その種ならどの個体でも構いません。地域ごとに名前の違う個体がいます。

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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