4つの項目を別々に選んで、自分で難易度を組み立てるモードです。
カスタムラン
経済バランス 豊富/物々交換/戦利品不足/枯渇(あらゆる価格と報酬に影響)
ミュータント アノマリー動物相/ゾーンの落とし子/ゾーンの憤怒/恐怖の化身(生存力・反応速度・攻撃性に影響)
NPC ルーキー/プロ/ベテラン/マスター(命中精度・反応速度・戦術に影響)
ゾーン 穏やかな地/通常/危険地帯/死の土地(光熱放射・アノマリーダメージ・放射能とプサイ被ばくの蓄積率に影響)
死の土地では コンパスと照準が無効になり、有効にもできない
ほかの難易度に変えると このプレイではカスタムランに戻せない
追加 アップデート2.0(2026年8月20日)
別の表記 カスタムルール(アップデート2.0の告知)
カスタムランの詳しい説明
「戦闘の難易度はもっと上げたいけど、経済バランスは上げたくない」、または「クーポン管理よりもアノマリーの回避のほうがずっと難しい」などの不満はありますか? 今回のアップデートでは、難易度「カスタムルール」を導入します。設定を自由に調整して、自分だけの理想的なプレイ体験を作り上げましょう。
