ニュース– 記事一覧 –
『ARC Raiders』関連のニュース記事です。パッチによる弱体化やグリッチ修正、遠征・スキル調整への反応、大型アップデート情報を扱います。
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【ARC Raiders】パッチノート2.4|デッドアイセットとレイダーツールの見た目の修正
アークレイダース(ARC Raiders)のパッチ2.4.0(11月3日)とパッチ2.4.1(11月5日)の変更点。新しい衣装のデッドアイセットの色と付け外し、直ったレイダーツールの見た目、種子保管庫の脱出口など4つの修正をまとめました。 -
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【ARC Raiders】パッチノート2.3|大型シールドの強化と新プロジェクト魂の捧げもの
アークレイダース(ARC Raiders)のパッチ2.3.0(10月27日)の変更点。大型シールドの充電が90になり、13の武器で倒すのに1発多く必要です。6つの設計図の出方、エンペラーとフリゲートの戦利品、遠征保管庫の補償も解説。 -
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【ARC Raiders】パッチノート2.5|ヴァンガードセットに新しい色オレンジと白黒
アークレイダース(ARC Raiders)のパッチ2.5.0(11月10日)の変更点。ヴァンガードセットに新しい色のオレンジと白黒が加わり、衣装の色は5つになりました。不具合の修正と値の変更は無く、遊び方は変わりません。 -
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【ARC Raiders】10/8アップデート「凍った道」の内容|新マップと増幅強化
ARC Raidersの10月8日の大型アップデート「凍った道(Frozen Trail)」の内容を、公式の映像と開発者Q&Aで解説。新マップのペンドラ峠と倒れたエンペラー、ARC作戦フリゲート、新しいARC 3種、前哨基地と増幅強化武器、新しい武器とガジェット、スキルツリーの作り直し、報酬パスまで。 -
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【ARC Raiders】デュオ・トリオのマッチング|撃たなければ友好ロビー?
ARC Raidersのデュオ・トリオでも、撃たない遊び方を続ければ穏やかな相手と組まれやすくなる。記録は人数ごとに別で、仲間全員の記録が同じ重さで入る。撃ち返しの数え方、野良の仲間、PvEテスト中の違いまで解説。 -
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【ARC Raiders】マッチングの仕組み|友好ロビーへの戻り方とチーミング
ARC Raidersのマッチングは、撃ち方が近いレイダー同士を組みやすくする仕組み。カルマ値のような数字は見えない。撃ち返しの数え方、友好的なロビーへの戻り方、チーミング対策、マッチングしない時の確認、PvEテストまで解説。 -
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【ARC Raiders】クイーンが”たった1つ”のブレイズトラップで溶ける件
11/13追記:パッチ1.2.0で修正が予告されています。 本来の硬さ 本来のクイーンは、ソロでは倒せないほど硬い相手です。下の動画が、ふつうに戦ったときの例です。 http... -
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【ARC Raiders】PvEモードのテスト|切り替え方と変わる所(10/13〜20)
ARC Raidersの10月13日〜20日のPvEテストを解説。ほかのレイダーに撃たれないPvEへの切り替え方、戦利品が少なめ・夜襲やフリゲートが無いなど変わる所、倒れたら這わない理由、PvEでやること、終わった後まで。 -
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【ARC Raiders】パッチノート2.2|タービンの出現と遠征保管庫の撤去
ARC Raidersのパッチ2.2.0(10月20日)の変更点。ARCタービンが4つのマップでほぼ毎回出るようになり、ダム戦場の普通の回には出なくなった。遠征保管庫の撤去、PvEテストの終了、報酬パスの課題、ハイドラ、グラップル・フック、載っていない不具合も。 -
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【ARC Raiders】PvEモードの総評|1週間のテストの問題点と今後
ARC Raiders の PvE テスト(10/13〜20)の総評。撃たれない安心と、撃てない代わりに増えた体当たりや横取り、荒れた理由、テスト後の公式の発表とアンケート、PvE が戻るなら直す所まで、1 週間を通してまとめました。












