まったりライトちゃん– Author –
PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。
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ARC Raiders
【ARC Raiders】ショーストッパーの評価と使い方|止まる秒数と2秒で倒せる銃
ARC Raiders のショーストッパーを場面ごとに。止まる時間は表示とデータで食い違う件、脱出口・扉と部屋・撃ち合いの最中・ブリーの足もとでの使い方、ロケッティアやサーベイヤー、止められた側の返し方、手に入れ方まで。 -
ARC Raiders
【ARC Raiders】イル・トーロの評価と増幅強化|スラッグ弾で倒す発数と設計図
ARC Raidersのイル・トーロの評価と増幅強化のおすすめ。スラッグ弾とまとめて装填の効果、研究の課題、スラッグ弾で変わるレイダーの発数とARCを倒す発数、チョークほかのアタッチメント、設計図の場所と強化の素材まで解説します。 -
ARC Raiders
【ARC Raiders】ボブキャットは2.0後も強い?|倒す速さと弱点、設計図の入手
ARC Raidersのボブキャットの評価。レイダーをシールド別に倒す発数と20発の弾倉で足りる相手、キネティック・コンバーターで縮む時間、スティッチャーやトレンテとの違い、設計図の出る回とプロジェクト、増幅強化できるかまで解説します。 -
ARC Raiders
【ARC Raiders】カントの評価|ボブキャットとの違いと増幅強化・設計図
ARC Raiders の中型弾薬の SMG、カントは 150m まで威力が落ちず、段階 IV なら大型シールドも 1 回の弾倉で倒せます。ボブキャットとの違い、跳ねを抑える武器モジュール、増幅強化の分岐、設計図の出る場所を解説します。 -
ARC Raiders
【ARC Raiders】ラスカルの評価|ハルクラッカーとの違いとおすすめの増幅強化
ARC Raidersのラスカルの評価と増幅強化のおすすめ。高速弾・焼夷弾頭・走り撃ちを付ける順と研究の課題、ハルクラッカーとの違い、ランチャーの弾薬の買い方と上限、ARCの撃つ所、設計図の場所と作るのに要る素材まで解説します。 -
ARC Raiders
【ARC Raiders】ヴェネイターの評価と撃ち方|弾倉1本で倒せる相手と1.17.0の変更
ARC Raidersのヴェネイターの評価。1回で2発出る仕組み、シールド別にレイダーを倒す引き金の回数、ARCの撃つ所と回数、連打で撃てない理由、グリップと弾倉のおすすめ、設計図の場所と強化の素材、2.0での変化まで解説します。 -
ARC Raiders
【ARC Raiders】バーレッタの評価と設計図|強化なしで戦える理由と増幅の選び方
ARC Raidersのバーレッタの評価と増幅強化のおすすめ。バースト射撃とフルオートの選び方、研究の課題、フルオートで変わるレイダーの発数と小型ARCを倒す発数、アタッチメント、設計図の手に入れ方と強化の素材まで解説します。 -
ARC Raiders
【ARC Raiders】バンタムの評価|腰だめの撃ち方と発数、アンヴィルとの違い
ARC Raidersのバンタムの評価。シールド別にレイダーを倒す発数と倒すまでの秒、アンヴィルとの違い、ARCの撃つ所と発数、アタッチメントが付かない点、研究ステーションで作る設計図と強化の素材、店の値段まで解説します。 -
ARC Raiders
【ARC Raiders】ハルクラッカーの評価と増幅強化|大型ARCに撃つ発数と設計図
ARC Raidersのハルクラッカーの評価と増幅強化のおすすめ。弾倉ごと装填と焼夷弾頭を付ける順と研究の課題、ARCの撃つ所と発数、2.0で変わった本体とランチャーの弾薬の買い方、設計図の手に入れ方と作るのに要る素材まで解説します。 -
ARC Raiders
【ARC Raiders】ジュピターの評価|大型ARCを遠くから撃つ使い方と設計図
ARC Raidersのジュピターの評価と増幅強化のおすすめ。大きな弾倉、スコープ、覗いたままボルト操作の付ける順と研究の課題、増幅強化で変わる数値、レイダーと大型ARCを倒す発数、2.0の直しで変わった所、設計図の場所まで解説します。









