10月8日に、発売以来いちばん大きなアップデート「凍った道」Frozen Trail が配信されます。新しいマップのペンドラ峠と、上級者向けの ARC 作戦「フリゲート」が加わり、スキルツリーとレイダーデッキが作り直されます。ワイプはありません(倉庫や進み具合は残ります)。
更新の前に済ませておくことは次のとおりです。
- クレドは更新で消える。シャニの店で使い切る
- シャニの店の
1日の上限は毎日18時に戻る。上限のある品だけで、1日に最大2,740クレドまで買える - アンヴィル・スプリッターは捨てない。更新後に増幅の素材へリサイクルできる
- スキルは振り直さない。更新でポイントが全部戻る
- 10月8日
18時から12日17時までは無料プレイ。持っていない友達とも部隊を組める
凍った道の公式トレーラー(約 1 分)です。
増える物は次のとおりです。
- 新マップ「ペンドラ峠」と、中に入れる倒れた皇帝
- 上級者向けの ARC 作戦「フリゲート」
- 新しい ARC 3 種(ブリー、スカルカー、ヒドラ)
- 前哨基地と、武器の 5 段目の品質「増幅」
- 新しい武器 2 種とガジェット
- スキルツリーの作り直しと報酬パス
新マップ「ペンドラ峠」

ペンドラ峠Pendola Pass は、ラストベルトを囲む山の向こうにある、凍ったイタリアの村です。セレステとシャニが追っていた信号の出所で、エクソダスの輸送拠点だった天文台や、埋もれた列車の駅があります。
ここに来る理由は、倒れた皇帝(巨大な ARC)です。中には珍しい技術が残っていて、倒れた皇帝の中にも入れます。
ペンドラ峠は開放してから入るマップです。開放の方法はまだ発表されていません。開放済みの人と部隊を組めば、始めたばかりの人もすぐに入れます。
- 遊べる広さは今までで最大。外周の大きさはダム戦場と同じくらいで、建物が多く高さもある
- 地上と地下に分かれるブルーゲートと違い、いくつもの高さの層を行き来しながら進める
- 屋根の上での中距離戦と、屋内の近接戦が多い。開けた所に出ると遠くから撃たれる
- 寒波はペンドラ峠では起きない。ほかのマップでは、また起きるようになる
急速冷凍とシェルター

ペンドラ峠では、寒波より厳しい嵐「急速冷凍」がところどころで起きます。嵐が来ると、古い住民用のシェルターが警報を流して開き、中には多めの戦利品があります。警報は他のレイダーにも聞こえるので、同じシェルターに人が集まります。
急速冷凍はマップコンディションではなく、マップそのものの仕組みです。新しいマップコンディションRedirection も別に追加されますが、日本語名と中身はまだ発表されていません。
戦利品の区域が入れ替わる
地図の黄色と赤の区域(戦利品の多い所)が、レイドごとに入れ替わります。前回は赤だった場所が、次は黄色になることがあります。容器の場所は変わらず、変わるのは中身のレア度です。まずペンドラ峠で試し、うまくいけばほかのマップにも広げる予定です。
凍った扉
ARC作戦「フリゲート」
フリゲートFrigate は、倒れた皇帝のまわりを見回る ARC の大きな艦です。乗り込む方法を探し、艦の中の通路を進み、道を開けながら ARC と戦います。撃ち落とす相手ではなく、乗り込んで中から止める相手です。
- ほかのレイダーも同じ艦に乗り込んでくる。手を組むか、倒して進むかを選ぶ
- 艦の中には新しい ARC のヒドラがいる
- 増幅武器の素材「増幅モジュール」は、フリゲートと倒れた皇帝からしか出ない
- 10月13日からの PvE テストでは、フリゲートは選べない
乗り込み方、入れる人数、開いている時間はまだ発表されていません。
新しいARC 3種
3 種ともペンドラ峠に出ます。どれも、遮蔽物の陰に留まって撃ち続ける相手を追い出す動きをします。
ブリー

走って向かってきて、すれ違いざまに口から散弾を撃ちます。撃ち返されると動きが乱れ、読みにくくなります。散弾は離れると弱いので、近づかせないことが一番の対策です。戸口で待ち構えると散弾を浴びます。
スカルカー

ブリーより小さく速い ARC です。視界の端を回って隙を見て撃ち、目を離すとすぐ見えない所へ下がります。背中を向けないようにし、姿より先に音で気づきます。
ヒドラ

3 段に重なった砲台です。段ごとに別のレイダーを狙えるので、部隊全員を同時に相手にします。主にフリゲートの中にいて、その場から動けないのが弱点です。仲間に狙わせているあいだに、横や後ろから撃ちます。
前哨基地と増幅武器
前哨基地

前哨基地Outpost は、レイダーのアジトに加わる地上の拠点です。セレステが用意してくれます。部屋(モジュール)にはいくつかの趣があり、家具で飾れます。
- クエストから始まるプロジェクトで開く。品を納めて課題をこなしたあと、素材で部屋を広げていく
- 家具の設計図はレイドで拾う。1 枚持ち帰れば、その家具を何個でも作れる
- 拾ったトリンケットを家具に飾れる
- 研究ワークステーションで、武器の改造と増幅を先へ進める
- 配信の時点では、前哨基地の中は歩けない。友達も呼べない

増幅武器
研究ワークステーションを最後まで強化すると、武器に 5 段目の品質「増幅」を付けられます。15 種の武器が対象です。増幅そのものは性能の数値を上げず、枝分かれした強化を選んで武器の動きを変えます。
| 武器 | 増幅でできること |
|---|---|
| バーレッタ | フルオートにできる |
| レネゲイド | スコープを付けられる |
| ラトラー | 焼夷弾と大きな弾倉。火はレイダーにも ARC にも付く |
| ヘアピン | セミオートにできる |
| ケトル | 対人向けか対 ARC 向けかを選ぶ |
| アンヴィル | 今のスプリッターより強い効果が付く |
残りの 9 種はまだ発表されていません。新しいスティレットとバンタムには、今回は増幅がありません。

- 増幅には、増幅モジュールと珍しい素材を使う
- モジュールは武器のレア度ごとに 5 段階ある。どの段階も出る確率は同じ
- 前からあるマップコンディションの一部でも、増幅に使う素材が拾えるようになる
新しい武器とガジェット
スティレット

小型弾を使うバトルライフルで、序盤にレネゲイドの代わりになります。安く作れ、中〜遠距離で撃ち合う武器です。速く連打すると狙いがぶれます。
バンタム

大型弾を使う、銃身の短いリボルバーです。覗き込むより、腰だめの方が速く撃てる珍しい銃です。中距離で削ってから、詰めて腰だめで仕留める使い方です。スティレットとバンタムはどちらもアンコモンです。
グラップリングフック

手で投げるロープです。高い所に登る、建物の壁を降りて窓から入る、隙間を振り子で越える、といった動きができます。途中で止まってぶら下がることもでき、スナップ・フックより音が静かです。
テザーランチャーとヤンクグレネード

テザーランチャーは、2 点をワイヤーでつないで相手をその場に留めます。レイダーを ARC につないで、引きずらせることもできます。ヤンクグレネードは、爆発すると近くの相手を強く引き寄せます。飛ぶ ARC を地面に落とす、遮蔽物の陰の相手を引き出す、といった使い方です。
カメラ

ズーム、絞り、自動と手動のピント合わせ、自撮りの機能があります。自撮りでは専用のエモートも使えます。撮った写真は残ります(コーデックスで見られます)。
楽器と武器ステンシル
- 楽器にハーモニカとバンジョーが加わる。バンジョーの設計図はコレクターセットにしか入っていない
- 武器ステンシルで武器の柄を変えられる。報酬パスで手に入る物と、レイドで拾える物がある
- 柄を付けた武器を落とすと、拾った相手がその柄ごと使える
スキルツリーの作り直し
更新後に入ると、スキルポイントが全部戻ります。そのまま新しいツリーに振り直せます。
- あまり使われなかったスキルは消え、弱かったスキルは強くなる。場所が変わるスキルもある
- 各系統の途中で、2 つのうち 1 つを選ぶ分かれ道がある
- 系統の終わりでは、3 つのうち 2 つまで取れる。1 つの系統に振り切ると、選ぶスキルは最大 3 つ
- レベルの上限は
75のまま - 遠征でもらった追加のポイントは残る。それでも複数の系統の終わりまでは届かない
- セキュリティ突破は残る
機動の系統の終わりには、スタミナが尽きても止まらなければ走り続けられ、あとでその分を払うスキルが入ります。名前はまだ決まっていません。
消えるスキルと新しいスキルの全部の名前は、まだ発表されていません。今のスキルの評価は、更新後に測り直します。
今のスキル全 45 種の効果と評価は、スキルの記事にあります。
報酬パス
レイダーデッキは報酬パスに変わります。報酬はクレドで開けるのではなく、課題をこなして進めます。
| パス | 値段 | 中身 |
|---|---|---|
| 凍った道のフリーパス | 無料 | 新しい衣装 5 種、新しい武器と道具、コスメ 20 種、トークン 200 |
| 凍った道のプレミアムパス | 1,150 レイダートークン | 衣装の付け外しと色違い、ステンシル、髪型、トークン 1,150 |
| レガシーパス | 無料 | 今までのレイダーデッキ 3 つの報酬 |
- 凍った道のパスは
60段 - パスに期限は無い。進めるパスは、レガシーと凍った道のどちらか 1 つを選ぶ
- レイダーデッキで開けた報酬は、レガシーパスでも開いたまま残る
- プレミアムパスは、最後まで進めると払った分のレイダートークンが戻る
- プレミアムパスに、遊びが有利になる品(武器やガジェット)は入らない
- コレクターセット(DLC)には、プレミアムパス、衣装「レンゾ」、ステンシル、髪型、レイダートークン
2,400、前哨基地のソファ、バンジョーの設計図が入る
今のレイダーデッキと衣装の入手方法は、衣装の記事にまとめています。
遠征とトライアル、PvEのテスト
遠征は2027年まで休み
遠征は 5回目の出発(9月29日)のあと、休みに入りました。再開は 2027 年の第 1 四半期ごろが目標です。これまでに得た強化は残ります。
全部の遠征に出た人は、続けて遊んでいる人の約 5% でした。再開では、途中から始めた人が追いつける道を作り、出発で設計図やコレクションを失う点も見直します。
トライアルのシーズン6
トライアルは 9月22日から休んでいて、10月8日にシーズン6が始まります。個々の種目の調整はすぐに進め、ソロが部隊に不利な点のような大きな仕組みは、時間をかけて直す予定です。
PvEのマッチングを選べるテスト
10月13日から20日まで、他のレイダーから撃たれない PvE のマッチングを選べます。テストが終わると元に戻ります。
- PvE ではレイダー同士のダメージが無い。ソロ、デュオ、トリオが同じレイドに入る
- PvE は戦利品が少なめ。代わりに、いつものレイドは少し多めになる
- 夜襲・隠された貯蔵庫・鍵のかかった門・フリゲートは PvE では選べない
- PvE で遊んでも、いつものマッチングの記録は変わらない
いつものマッチングがどう組まれるかは、マッチングの記事にまとめています。
まだ発表されていないこと
- 更新の正確な時刻と、パッチノート
- 増幅できる 15 種のうち、残りの 9 種
- 前哨基地と研究ワークステーションの強化に要る素材と数
- フリゲートの乗り込み方、入れる人数、開く時間
- 新しいマップコンディションの名前と中身
- 消えるスキルと新しいスキルの名前
パッチノートが出たら、この記事を直します。











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