【ARC Raiders】10/8アップデート「凍った道」の内容|新マップと増幅武器

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最終確認 2026年10月5日(1.48.0)。10月8日の配信前に、公式の発表と開発者 Q&A で分かっている内容です。画像は配信前の映像から。

10月8日に、発売以来いちばん大きなアップデート「凍った道」Frozen Trail が配信されます。新しいマップのペンドラ峠と、上級者向けの ARC 作戦「フリゲート」が加わり、スキルツリーとレイダーデッキが作り直されます。ワイプはありません(や進み具合は残ります)。

更新の前に済ませておくことは次のとおりです。

  • は更新で消える。の店で使い切る
  • の店の 1 日の上限は毎日 18 時に戻る。上限のある品だけで、1 日に最大 2,740 まで買える
  • は捨てない。更新後に増幅の素材へリサイクルできる
  • は振り直さない。更新でポイントが全部戻る
  • 10月8日 18 時から 12日 17 時までは無料プレイ。持っていない友達とも部隊を組める

凍った道の公式トレーラー(約 1 分)です。

増える物は次のとおりです。

  • 新マップ「ペンドラ峠」と、中に入れる倒れた皇帝
  • 上級者向けの ARC 作戦「フリゲート」
  • 新しい ARC 3 種(ブリー、スカルカー、ヒドラ)
  • 前哨基地と、武器の 5 段目の品質「増幅」
  • 新しい武器 2 種とガジェット
  • スキルツリーの作り直しと報酬パス

新マップ「ペンドラ峠」

雪の谷の奥に、倒れた巨大な ARC が横たわっている
谷の奥に倒れているのが皇帝。中にも入れる

ペンドラ峠Pendola Pass は、ラストベルトを囲む山の向こうにある、凍ったイタリアの村です。とが追っていた信号の出所で、エクソダスの輸送拠点だった天文台や、埋もれた列車の駅があります。

ここに来る理由は、倒れた皇帝(巨大な ARC)です。中には珍しい技術が残っていて、倒れた皇帝の中にも入れます。

ペンドラ峠は開放してから入るマップです。開放の方法はまだ発表されていません。開放済みの人と部隊を組めば、始めたばかりの人もすぐに入れます。

  • 遊べる広さは今までで最大。外周の大きさはと同じくらいで、建物が多く高さもある
  • 地上と地下に分かれると違い、いくつもの高さの層を行き来しながら進める
  • 屋根の上での中距離戦と、屋内の近接戦が多い。開けた所に出ると遠くから撃たれる
  • はペンドラ峠では起きない。ほかのマップでは、また起きるようになる

急速冷凍とシェルター

吹雪で白くかすんだ道を、レイダーが進んでいる
急速冷凍の嵐。視界が白くかすむ

ペンドラ峠では、より厳しい嵐「急速冷凍」がところどころで起きます。嵐が来ると、古い住民用のシェルターが警報を流して開き、中には多めの戦利品があります。警報は他のレイダーにも聞こえるので、同じシェルターに人が集まります。

急速冷凍はではなく、マップそのものの仕組みです。新しいマップコンディションRedirection も別に追加されますが、日本語名と中身はまだ発表されていません。

戦利品の区域が入れ替わる

地図の黄色と赤の区域(戦利品の多い所)が、ごとに入れ替わります。前回は赤だった場所が、次は黄色になることがあります。容器の場所は変わらず、変わるのは中身のレア度です。まずペンドラ峠で試し、うまくいけばほかのマップにも広げる予定です。

凍った扉

凍って開かない扉があります。などの火で溶かすか、で壊して通ります。

ARC作戦「フリゲート」

フリゲートFrigate は、倒れた皇帝のまわりを見回る ARC の大きな艦です。乗り込む方法を探し、艦の中の通路を進み、道を開けながら ARC と戦います。撃ち落とす相手ではなく、乗り込んで中から止める相手です。

  • ほかのレイダーも同じ艦に乗り込んでくる。手を組むか、倒して進むかを選ぶ
  • 艦の中には新しい ARC のヒドラがいる
  • 増幅武器の素材「増幅モジュール」は、フリゲートと倒れた皇帝からしか出ない
  • 10月13日からの PvE テストでは、フリゲートは選べない

乗り込み方、入れる人数、開いている時間はまだ発表されていません。

新しいARC 3種

3 種ともペンドラ峠に出ます。どれも、遮蔽物の陰に留まって撃ち続ける相手を追い出す動きをします。

ブリー

脚の長い ARC がレイダーのすぐ横まで走り込んでいる
長い脚で雪を蹴って走り込んでくる

走って向かってきて、すれ違いざまに口から散弾を撃ちます。撃ち返されると動きが乱れ、読みにくくなります。散弾は離れると弱いので、近づかせないことが一番の対策です。戸口で待ち構えると散弾を浴びます。

スカルカー

雪原の奥にいる小さな ARC を、レイダーが銃で狙っている
スカルカーは小さく、遠くから隙をうかがう

ブリーより小さく速い ARC です。視界の端を回って隙を見て撃ち、目を離すとすぐ見えない所へ下がります。背中を向けないようにし、姿より先に音で気づきます。

ヒドラ

3 段に重なった砲台の ARC。各段に赤い光が灯っている
赤く光っているのが各段の砲

3 段に重なった砲台です。段ごとに別のレイダーを狙えるので、部隊全員を同時に相手にします。主にフリゲートの中にいて、その場から動けないのが弱点です。仲間に狙わせているあいだに、横や後ろから撃ちます。

前哨基地と増幅武器

前哨基地

木造の部屋に水色のソファを置こうとしている。右上に製作に要る素材の欄がある
家具は設計図を拾えば、素材で何個でも作れる

前哨基地Outpost は、レイダーのアジトに加わる地上のです。が用意してくれます。部屋(モジュール)にはいくつかの趣があり、家具で飾れます。

  • クエストから始まるプロジェクトで開く。品を納めて課題をこなしたあと、素材で部屋を広げていく
  • 家具のはで拾う。1 枚持ち帰れば、その家具を何個でも作れる
  • 拾ったトリンケットを家具に飾れる
  • 研究ワークステーションで、武器の改造と増幅を先へ進める
  • 配信の時点では、前哨基地の中は歩けない。友達も呼べない
緑の壁の部屋に、丸テーブルと椅子、棚が置かれている
部屋ごとに内装の作りが違う

増幅武器

研究ワークステーションを最後まで強化すると、武器に 5 段目の品質「増幅」を付けられます。15 種の武器が対象です。増幅そのものは性能の数値を上げず、枝分かれした強化を選んで武器の動きを変えます。

武器増幅でできること
フルオートにできる
スコープを付けられる
焼夷弾と大きな弾倉。火はレイダーにも ARC にも付く
セミオートにできる
対人向けか対 ARC 向けかを選ぶ
今のスプリッターより強い効果が付く

残りの 9 種はまだ発表されていません。新しいスティレットとバンタムには、今回は増幅がありません。

武器の増幅を確定する画面。戻るボタンと確定ボタンが並んでいる
確定すると元の武器には戻せない
  • 増幅には、増幅モジュールと珍しい素材を使う
  • モジュールは武器のレア度ごとに 5 段階ある。どの段階も出る確率は同じ
  • 前からあるの一部でも、増幅に使う素材が拾えるようになる

は改造パーツとしては無くなり、効果はの増幅に移ります。手持ちのスプリッターはリサイクルすると増幅の素材になるので、捨てずに残してください。

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新しい武器とガジェット

スティレット

木の握りの付いた細身のバトルライフルが作業台に置かれている
細身の銃身に、木の握りと弾倉

小型弾を使うバトルライフルで、序盤にの代わりになります。安く作れ、中〜遠距離で撃ち合う武器です。速く連打すると狙いがぶれます。

バンタム

銃身の短い黒いリボルバーが作業台に置かれている
手に収まる、銃身の短い回転式

大型弾を使う、銃身の短いリボルバーです。覗き込むより、腰だめの方が速く撃てる珍しい銃です。中距離で削ってから、詰めて腰だめで仕留める使い方です。スティレットとバンタムはどちらもアンコモンです。

グラップリングフック

ロープを掛けたレイダーが、木造の小屋の壁をよじ登っている
フックを掛けて壁を登る

手で投げるロープです。高い所に登る、建物の壁を降りて窓から入る、隙間を振り子で越える、といった動きができます。途中で止まってぶら下がることもでき、より音が静かです。

テザーランチャーとヤンクグレネード

レイダーの撃ったワイヤーが、空中の ARC につながっている
テザーランチャーで ARC とワイヤーでつなぐ

テザーランチャーは、2 点をでつないで相手をその場に留めます。レイダーを ARC につないで、引きずらせることもできます。ヤンクグレネードは、爆発すると近くの相手を強く引き寄せます。飛ぶ ARC を地面に落とす、遮蔽物の陰の相手を引き出す、といった使い方です。

カメラ

カメラの画面。ピントの合ったレイダーの後ろで背景がぼけている
背景をぼかした写真も撮れる

ズーム、絞り、自動と手動のピント合わせ、自撮りの機能があります。自撮りでは専用のも使えます。撮った写真は残ります(コーデックスで見られます)。

楽器と武器ステンシル

  • 楽器にハーモニカとバンジョーが加わる。バンジョーのはコレクターセットにしか入っていない
  • 武器ステンシルで武器の柄を変えられる。報酬パスで手に入る物と、で拾える物がある
  • 柄を付けた武器を落とすと、拾った相手がその柄ごと使える

スキルツリーの作り直し

更新後に入ると、が全部戻ります。そのまま新しいツリーに振り直せます。

  • あまり使われなかったは消え、弱かったスキルは強くなる。場所が変わるスキルもある
  • 各系統の途中で、2 つのうち 1 つを選ぶ分かれ道がある
  • 系統の終わりでは、3 つのうち 2 つまで取れる。1 つの系統に振り切ると、選ぶは最大 3 つ
  • レベルの上限は 75 のまま
  • でもらった追加のポイントは残る。それでも複数の系統の終わりまでは届かない
  • は残る

機動の系統の終わりには、が尽きても止まらなければ走り続けられ、あとでその分を払うが入ります。名前はまだ決まっていません。

消えるスキルと新しいスキルの全部の名前は、まだ発表されていません。今のスキルの評価は、更新後に測り直します。

今のスキル全 45 種の効果と評価は、スキルの記事にあります。

報酬パス

レイダーデッキは報酬パスに変わります。報酬はで開けるのではなく、課題をこなして進めます。

パス値段中身
凍った道のフリーパス無料新しい衣装 5 種、新しい武器と道具、コスメ 20 種、トークン 200
凍った道のプレミアムパス1,150 レイダートークン衣装の付け外しと色違い、ステンシル、髪型、トークン 1,150
レガシーパス無料今までのレイダーデッキ 3 つの報酬
  • 凍った道のパスは 60 段
  • パスに期限は無い。進めるパスは、レガシーと凍った道のどちらか 1 つを選ぶ
  • レイダーデッキで開けた報酬は、レガシーパスでも開いたまま残る
  • プレミアムパスは、最後まで進めると払った分のレイダートークンが戻る
  • プレミアムパスに、遊びが有利になる品(武器やガジェット)は入らない
  • コレクターセット(DLC)には、プレミアムパス、衣装「レンゾ」、ステンシル、髪型、レイダートークン 2,400、前哨基地のソファ、バンジョーのが入る

今のレイダーデッキと衣装の入手方法は、衣装の記事にまとめています。

遠征とトライアル、PvEのテスト

遠征は2027年まで休み

は 5回目の出発(9月29日)のあと、休みに入りました。再開は 2027 年の第 1 四半期ごろが目標です。これまでに得た強化は残ります。

全部のに出た人は、続けて遊んでいる人の約 5% でした。再開では、途中から始めた人が追いつける道を作り、出発でやコレクションを失う点も見直します。

トライアルのシーズン6

は 9月22日から休んでいて、10月8日にシーズン6が始まります。個々の種目の調整はすぐに進め、ソロが部隊に不利な点のような大きな仕組みは、時間をかけて直す予定です。

PvEのマッチングを選べるテスト

10月13日から20日まで、他のレイダーから撃たれない PvE のを選べます。テストが終わると元に戻ります。

  • PvE ではレイダー同士のダメージが無い。ソロ、デュオ、トリオが同じに入る
  • PvE は戦利品が少なめ。代わりに、いつものは少し多めになる
  • ・・・フリゲートは PvE では選べない
  • PvE で遊んでも、いつものの記録は変わらない

いつものマッチングがどう組まれるかは、マッチングの記事にまとめています。

まだ発表されていないこと

  • 更新の正確な時刻と、パッチノート
  • 増幅できる 15 種のうち、残りの 9 種
  • 前哨基地と研究ワークステーションの強化に要る素材と数
  • フリゲートの乗り込み方、入れる人数、開く時間
  • 新しいの名前と中身
  • 消えると新しいスキルの名前

パッチノートが出たら、この記事を直します。

よくある質問

10月8日に倉庫やレベルはリセットされますか?

されません。大きな節目でない限り、ワイプはしない方針です。消えるのはだけです。

増幅武器は、倒したレイダーから奪えますか?

拾えますが、持ち主が倒れた時点で耐久力が 10% に落ちます。直して使い続けるには、自分で増幅の手順を踏む必要があります。

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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