ARC Raiders(アークレイダース)は、機械の敵 ARC に奪われた地上で物資を集め、脱出口から帰れば持ち帰れる三人称の脱出シューターです。倒されると、安全ポケットという特別な枠に入れた物以外を失います。
地上には、ほかのプレイヤー(レイダー)もいます。撃ち合って持ち物を奪うことも、声をかけて一緒に脱出することもできます。
- 1回 30 分ほどの出撃で物資を集め、脱出口から帰れば持ち帰れる。倒されると安全ポケットの物以外を失う
- 撃ち合うかどうかは自分で決められる。撃たない人は撃たない人と組まれやすいが、撃たれない保証はない
- 始めたばかりのうちは、新しく始めた人だけのサーバーで遊べる
- Steam の通常版は 6,390 円。日本語は画面と字幕だけで、音声は英語
- 日本語のレビューは賛否両論。不満の多くは、長く遊んだあとの PvP とマッチング
ARC Raiders はどんなゲーム?
ARC Raiders は、Embark Studios が作ったマルチプレイのシューターで、2025年10月30日に出ました。1回の出撃(レイド)で地上に出て、物資を集めて帰ってくる。これをくり返して装備を整えていくゲームです。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ジャンル | PvPvE の脱出シューター。ARC とほかのプレイヤーの両方が敵になりうる |
| 視点 | 三人称(自分の背中ごしに見る) |
| 人数 | ソロ・デュオ(2人)・トリオ(3人) |
| 機種 | PC、PS5、Xbox Series X|S |
| PC 版を買える所 | Steam、Epic Games Store |
| クロスプレイ | 対応。機種の違う人とも一緒に遊べる |
| 値段(Steam の通常の値段) | 通常版 6,390 円、デラックス版 9,490 円。基本プレイ無料ではない |
| 日本語 | 画面と字幕は日本語。音声は英語 |
| 1回の長さ | 30 分ほど。マップコンディションによっては 40 分 |
| ゲーム内の課金 | 見た目の品と報酬パスだけ。遊びが有利になる品は無い |
Steam か Epic Games Store で買った PC 版は、クラウドの GeForce NOW でも遊べます。Steam では、セールで値段が下がることがあります。
舞台は ARC に奪われた地上と、地下の町スペランザ
舞台は、機械の ARC に地上を奪われたあとの世界です。人は地下の町スペランザで暮らし、プレイヤーはレイダーとして、危険な地上(ゲームの中では「上層」)へ物資を集めに出ます。
地上のマップは、ダム、砂に埋もれた街、宇宙港、海辺のリゾート跡、雪山の研究施設、凍った村など 7 つあります。マップはレイドの回数を重ねると増えていきます。

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脱出シューターはどんなジャンル?
脱出シューターは、装備を持って戦場に入り、物資を集め、制限時間内に脱出口から出たら持ち帰れるゲームのジャンルです。倒されると、持ち込んだ物も拾った物も失います。持ち帰った物で装備を整え、また出撃する。このくり返しが遊びの中心です。


1回のレイドはどう進む?
- 拠点で装備を選ぶ
毎回配られる無料ロードアウトか、保管庫にある自前の装備で出ます。 - 地上に降りて物資を集める
建物の箱やロッカーを漁り、素材や設計図、クエストの品を拾います。ARC を倒して部品を取ることもできます。 - 時間内に脱出口から出る
脱出口は、時間がたつと 1 つずつ閉まります。残り時間を見て、間に合ううちに向かいます。 - 拠点で物を売り、装備を作る
持ち帰った物を売り、武器や回復を作り、作業台を上げて次の出撃に備えます。
1回の出撃は 30 分ほどです。無料ロードアウトで出ると、もう始まっているレイドに途中から入ることがあります。
倒されると何を失う?
| 出撃の終わり方 | 持ち帰れる物 |
|---|---|
| 脱出口から出た | 持ち込んだ装備も、拾った物も全部 |
| 倒された(自前の装備) | 安全ポケットの物だけ。ほかは全部失う |
| 倒された(無料ロードアウト) | 拾った物は失う。保管庫の物は減らない |
安全ポケットは、倒されても中身が残る特別な枠です。失って困らない装備で出て、大事な物だけ安全ポケットに入れるのが基本の遊び方です。倒されても、地上で得た経験値は入ります。
体力が 0 になってもすぐには終わらず、ダウンになります。仲間がいれば起こしてもらえ、這ったまま脱出口に入れば脱出できます。
ほかの脱出シューターとどう違う?
脱出シューターには、一人称でリアル寄りの作品が多くあります。ARC Raiders は、敵の ARC が強く、失う物が少ない作りです。
| ARC Raiders の特徴 | どういうことか |
|---|---|
| 三人称 | 自分の背中ごしに見るので、物陰から周りの様子を見やすい |
| 敵の ARC が強い | 人だけでなく ARC も大きな敵。大型の ARC は、数人で挑む相手 |
| 損が小さい | 無料ロードアウトなら、倒されても保管庫の物は減らない |
| リセットが無い | 全員の持ち物を消すワイプをしない方針。やり直しは選んだ人だけ |
ARC は、小さな飛ぶ機械から建物ほどの大きさの多脚まで、20 種類以上います。銃声や車の警報の音に寄ってきます。
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PvP はどのくらい? ソロでも遊べる?
ほかのレイダーと撃ち合うかどうかは、自分で決められます。倒した相手の持ち物は奪えますが、撃たなくても脱出はできます。エモートの「撃たないで」や近接ボイスチャットで声をかけ、一緒に ARC を倒すこともあります。
ただし、相手も同じように選んでいます。撃たない人ばかりのレイドになる保証はありません。
最初は新規プレイヤーだけのサーバーで遊ぶ
始めたばかりのうちは、「嵐の余波」という新規プレイヤーサーバーで遊びます。組まれるのは始めたばかりの人だけで、ARC の脅威も低く、1回に入るプレイヤーも少なめです。
慣れたら、自分で本番のサーバーへ進みます。本番のサーバーへ進むと、新規プレイヤーサーバーには戻れません。
撃たない人は撃たない人と組まれやすい
マッチングは、これまでのレイドでほかのレイダーとどう関わったかを見て、近い人同士を組みます。自分から撃たない遊び方を続けると、会う相手は少しずつ穏やかになります。先に撃たれて撃ち返した戦いは、今は数えない扱いです(テスト中)。
10月13日〜20日は PvE を選べるテスト
10月13日から20日まで、ほかのレイダーから撃たれない PvE を、マッチングで選べるテストがあります。テストが終わると切り替えは無くなり、常に選べるようになるかは決まっていません。
ソロはソロ同士で組まれる
ソロで出ると、ソロ同士のレイドに入ります。出撃の前に示し合わせて同じソロのレイドに入る遊び方(チーミング)は、公式が見つけて別々のレイドに分けています。
1人で出て仲間がほしいときは、出撃の画面の「チームを埋める」をオンにすると、知らないレイダーとチームを組んで出られます。
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日本語のレビューでは何が言われている?
Steam の評価は、すべての言語では「非常に好評」(約 82%)です。日本語のレビューだけでは「賛否両論」(約 63%)になります(2026年10月11日時点)。
日本語のレビューで評価を分けているのは、ゲームそのものより、長く遊んだあとの PvP とマッチングです。低い評価の多くは、50 時間以上遊んだ人が書いています。
| 多い声 | 中身 |
|---|---|
| 景色と音 | 崩れた町や巨大な ARC の迫力。機械の音の不気味さ |
| 遊びやすさ | ほかの脱出シューターより気軽。PC で動きが軽い |
| 協力の場面 | 知らないレイダーと ARC を倒し、一緒に脱出できたときの楽しさ |
| 横からの撃ち合い | 大型の ARC と戦って弱ったところを撃たれる。脱出口の前で待ち伏せされる |
| マッチング | 撃たなくても、撃ち合いの多いレイドに入る。途中から入るレイドがある |
| 不正 | チートや、示し合わせて組むチーミングに会う |
| 長く遊ぶと | やることが同じになり、飽きやすい |
低い評価を付けた人の多くも、最初の数十時間は楽しんでいます。不満の出やすい場面は、次の動き方で減らせます。
- 大型の ARC と戦う前に、周りにほかのレイダーがいないかを見る。戦いの音で人が寄ってくる
- 脱出口には、すぐに入らず周りを見てから入る
- 撃ち合いを避けたいなら、撃たない遊び方を続ける。撃たれたら撃ち返してよい
- 持ち物を失うのが嫌なうちは、無料ロードアウトで出る。倒されても保管庫の物は減らない
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やりこみ要素は?
拠点の作業台を上げ、作れる物を増やしていくのが長い目標です。そのほかにも、続けて遊ぶ目標がいくつもあります。
| 要素 | 何をする | 今の様子 |
|---|---|---|
| 作業台(ワークショップ) | 素材を納めて作業台を上げ、作れる武器や回復を増やす | 施設ごとに Lv3 まで |
| クエスト | トレーダーから受け、地上で条件を満たす | 報酬はコインや装備、設計図 |
| 設計図 | 地上で拾って覚え、作れる物を増やす | クエストの報酬や ARC からも出る |
| スキルツリー | レベルアップで得たポイントを 3 つの系統に振る | 10/8 の更新で作り直し。レベルの上限は 75 |
| マップ | レイドの回数で増える | 7 つと練習場。ペンドラ・パスは開放が必要 |
| マップコンディション | 夜襲や嵐など、時間で入れ替わる特別なレイド | 物資と ARC の両方が増える条件もある |
| 前哨基地 | 地上の拠点を素材で広げ、家具で飾る | 10/8 の更新で加わった |
| トライアル | 週替わりの課題で点を稼ぎ、報酬を受け取る | 10/8 からシーズン 6 |
| 遠征 | レベル 20 から選べるやり直し。倉庫の枠などが増える | 今は休み。再開は 2027 年第 1 四半期ごろが目標 |
| 報酬パス | 課題をこなして報酬を開ける | 無料のフリーパスと、有料のプレミアムパス |
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2.0「凍った道」で何が変わった?
10月8日の大型アップデート「凍った道」は、公式が発売から一番大きいとする更新です。主に次のものが加わりました。
- 新しいマップ「ペンドラ・パス」。凍ったイタリアの村で、倒れた巨大な ARC「エンペラー」の中にも入れる
- ARC の大きな艦「フリゲート」に乗り込む作戦
- 新しい ARC 3 種(ブリー・スカルカー・ハイドラ)
- 地上の拠点「前哨基地」と、武器を強くする「増幅」
- スキルツリーの作り直し(それまで振ったポイントは全部戻った)
- レイダーデッキに代わる報酬パス
全員の持ち物を消すリセット(ワイプ)は、大きな節目でない限りしない方針です。今から始めても、積み上げた物が消える心配はほとんどありません。
ゲームの中で買えるのは、衣装などの見た目の品と、報酬パスのプレミアムパスです。プレミアムパスにも、遊びが有利になる武器や道具は入っていません。
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向いている人・向いていない人
| こんな人 | 向き | 理由 |
|---|---|---|
| 緊張感のある探索と撃ち合いが好き | 持ち帰れるかどうかで、毎回手に汗をにぎる | |
| 友人と 2〜3人で遊びたい | 大型の ARC を協力して倒す場面が一番盛り上がる | |
| ソロで区切りよく遊びたい | ソロ同士で組まれ、1回 30 分ほどで終わる | |
| ほかの脱出シューターが重すぎた | 三人称で、無料ロードアウトもあり、失う物が少ない | |
| 何百時間も 1本のゲームを遊びたい | 長く遊ぶと、やることがくり返しになりやすい | |
| 撃たれて持ち物を失うのが強いストレス | 撃たない人と組まれやすくなっても、撃たれることはある | |
| ARC だけを相手に遊びたい | PvE を選べるのは、10月13日〜20日のテストの間だけ |






















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