
| 対 ARC | 対人 | 費用 |
|---|---|---|
| B | A | ふつう |
ヴェネイターの評価|近〜中距離で頭を撃ち続けるピストル
ヴェネイターは近距離から中距離でレイダーの頭を狙い、撃ち続けるためのピストルです。弾が 2 発同時に飛ぶので、飛ぶ ARC の推進器のような小さい的にも、2 発のどちらかが当たりやすくなります。ヴェネイターが苦手なのは、装甲の厚い大型 ARC と、引き金を連打して撃つ使い方です。
| 場面 | 向き | 理由 |
|---|---|---|
| 対人(近距離) | IV なら重いシールドの相手も、胴だけを撃って約 1.5 秒で倒せる | |
| 対人(中距離) | 1回ずつ狙って撃て、頭に 5回当てれば重いシールドの相手も倒れる | |
| 小型の ARC | ワスプは推進器に 2回ずつ、計 4回撃てば落ちる | |
| 大型の ARC | 貫通力は 3/5 で、装甲板へのダメージは 0.8 倍に減る | |
| 作る手間 | 作るのに |
ヴェネイターの強みは、減る弾の数に対してダメージが多いことです。引き金を 1回引くと 8 ダメージの弾が 2 発出て、減る
中型弾薬は 1 発だけです。装填数の 10 発を撃ち切ると 20 発の弾が飛び、胴だけに当てても、ダメージは合わせて 160 になります。
ヴェネイターの弱点は、慌てて連打すると、引き金を引いても弾が出ない瞬間があることです。上限の速さで撃てるのは、決まった間隔で引き金を引いたときです。安定性の数値も 61.3 と低めで、続けて撃つと照準が左右に揺れます。
ヴェネイターでレイダーを倒す発数
次の表は、ヴェネイターでレイダー1人を倒すまでに要る数です。1回引くと 8 ダメージの弾が 2 発出るので、表の「◯ 発」は引き金を引く回数で、飛ぶ弾の数はその 2 倍です。全部当てたときの数で、相手のシールドの耐久が残っている場合です。
| シールド | 胴だけ | 頭だけ |
|---|---|---|
| なし | 7 発 | 4 発 |
| 軽いシールド | 8 発 | 4 発 |
| 中くらいのシールド | 9 発 | 5 発 |
| 重いシールド | 9 発 | 5 発 |
装填数の 10 発で、重いシールドを付けたレイダー 1人を、胴だけを撃って倒せます(9回)。2 発ともレイダーの頭に当てれば 1回で 32 のダメージになり、中くらいと重いシールドの相手も 5回で倒れます。
重いシールドの相手を胴だけで倒すまでの時間は、上限の速さで引き金を引いたとき、段階 I(225 RPM)で約 2.1 秒、IV(315 RPM)で約 1.5 秒です(全部当てたとき)。強化すると撃つ間隔が縮むので、対人で使うなら、ヴェネイターを IV まで上げる値打ちがあります。
ヴェネイターとアンヴィル・バーレッタの比較
| 比べる武器 | ヴェネイターとの違い | 選ぶなら |
|---|---|---|
| ARC の装甲も撃つなら | ||
| アンコモン。 | 安く作るなら | |
| 同じ | 遠くを撃つなら |
ヴェネイターと 2本目に組むなら、同じ
中型弾薬の
レネゲイドか、ARC の装甲に通る
アンヴィルが合います。レネゲイドと組めば、持ち込む弾薬は 1 種類で済みます。アンヴィルと組めば、ヴェネイターの弾では通りにくい大型 ARC の装甲を、アンヴィルで割れます。
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ヴェネイターの性能|強化で撃つ速さとリロードが上がる
リロード時間 −50%
耐久 +30
強化で上がるのは撃つ速さとリロードの速さです。上限の撃つ速さは段階 I の 225 RPM から IV の 315 RPM まで上がり、リロードの時間は I の 3.5 秒から IV の 2 秒に縮みます。
| 段階 | 上限の速さ | リロード | 耐久 |
|---|---|---|---|
| I | 225 RPM | 3.5 秒 | 729 発 |
| II | 255 RPM | 3.0 秒 | 810 発 |
| III | 285 RPM | 2.5 秒 | 911 発 |
| IV | 315 RPM | 2.0 秒 | 1,041 発 |
上の札と、下の強化の素材の表には、リロード時間が IV で −50% と載っていますが、これは基準の 3.0 秒に対する縮み方です。段階 I の 3.5 秒と比べると、IV の 2.0 秒は約 4 割短くなります。
ダメージ、頭の倍率、装填数は、ヴェネイターを強化しても変わりません。ヴェネイターは増幅の対象ではないので、段階 IV が最後の強化です。
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ヴェネイターの使い方|一定の間隔で引き金を引く
ヴェネイターは、一定の間隔で引き金を引いて撃ちます。引き金を連打すると弾が出ない瞬間があり、一定の間隔で引けば上限の速さで撃てます。引き金を 1回引いて減る
中型弾薬は 1 発だけで、合わせて 16 のダメージを出せます。
ヴェネイターのおすすめアタッチメント

ヴェネイターには、グリップと弾倉の 2 つの枠にアタッチメントを付けられます。銃口とストックの枠はありません。
| 枠 | アタッチメント | 効果 | 向く使い方 |
|---|---|---|---|
| 弾倉 | 装填数 +12(10 → 22 発) | 装填 1回で 2人を相手にしたいとき | |
| グリップ | 横の反動 −30% | 構えを遅くせずに左右の揺れを抑えたいとき | |
| グリップ | 横の反動 −40%、構える速さ −30% | 続けて撃つ数が多いとき | |
| グリップ | 縦と横の反動 −30%、構える速さ −30% | 縦の跳ねも抑えたいとき |
迷ったら、
拡張中型弾倉 III とアングル・グリップを付けます。ヴェネイターは続けて撃つと照準が左右に揺れるので、横の反動を減らすグリップが合います。
アングル・グリップ II は、III より横の反動を減らす量が少ない代わりに、構える速さが落ちません。
拡張中型弾倉 III を付けると装填数は 22 発になり、重いシールドを付けたレイダー 2人を胴だけで倒すのに要る 18回を超えます(全部当てたとき)。
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ヴェネイターの設計図の場所|レイダーの容器から出る
ヴェネイターを作るには設計図が要ります。設計図はレイダーの容器から出ます。設計図が出る容器は、レイダーキャッシュ、武器ケース、弾薬箱、グレネードチューブ、レイダーの鞄などです。マップコンディション「さらされた隠匿物」の回は、埋まったレイダーキャッシュから設計図がよく出ます。
設計図は、研究ステーション Lv2 で作ることもできます。作るのに要るのは、研究ポイント 3,000、
リーパー・パルスユニット 3 個、
機械部品 1 個です。第 4 遠征からは、遠征の報酬にもヴェネイターの設計図が入っています。ヴェネイターの本体は、レイドの中で拾えることもあります。
ヴェネイターの製作と強化の素材
ヴェネイターはガンスミス Lv2 で作れて、強化はガンスミス Lv1 でできます。作るのに
高度な機械部品 2 個と
磁石 5 個、
中型銃のパーツ 3 個が要ります。I から IV まで強化するには、合わせて高度な機械部品 4 個と中型銃のパーツ 6 個を使います。
| 段階 | 製作・強化の材料 | 強化の効果 | 売値 |
|---|---|---|---|
| ヴェネイター I | ― | 7,000 | |
| ヴェネイター II | 発射速度 +13% リロード時間 −16% 耐久 +10 | 10,000 | |
| ヴェネイター III | 発射速度 +26% リロード時間 −33% 耐久 +20 | 13,000 | |
| ヴェネイター IV | 発射速度 +40% リロード時間 −50% 耐久 +30 | 17,000 |
要らなくなったヴェネイターを分解すると、
高度な機械部品と
中型銃のパーツが戻ります。段階 IV のヴェネイターなら、戻るのは高度な機械部品 3 個と中型銃のパーツ 3 個です。
ヴェネイターの修理と分解の素材
| 段階 | 修理の材料 | 分解で戻る物 | レイドの中の回収 |
|---|---|---|---|
| ヴェネイター I | |||
| ヴェネイター II | |||
| ヴェネイター III | |||
| ヴェネイター IV |
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ヴェネイターでARCを倒す発数
次の表は、ARC ごとに撃つ所と、ヴェネイターで全部その部位に当てたときに引き金を引く回数です。飛ぶ弾の数は回数の 2 倍ですが、減る
中型弾薬の数は回数と同じです。実際は外す分があるので、表の数より 2〜5 割ほど多く弾を持っていきましょう。
| ARC | 撃つ所と発数 | コツ |
|---|---|---|
| チック | どこに当てても 1回で壊れる(2 発とも当てたとき) | |
| ワスプ | 推進器に 2回ずつ、計 4回で落ちる | 弾が 2 発同時に出るので、揺れるワスプにもどちらかが当たる |
| ホーネット | 後ろの推進器に 2回ずつ、計 4回で落ちる | |
| ファイアボール | 開いた所に 1回当てると壊れる | |
| コメット | 開いた芯に 7回当てると壊れる | |
| タレット | どこに当てても 5回で壊れる | |
| ロケッティア | スラスター 2 基を撃つ。約 40回で落ち、倒すまで約 62回 | |
| ヴェイパライザー | 四隅のうち同じ隅にあるスラスター 2 基を撃つ。約 12回で落ちる | 正面の黒い板を避けて、ヴェイパライザーの横から撃つ |
大型 ARC を撃つときは、ヴェネイターの 2 発同時に出る弾で、動く関節や推進器を狙います。ヴェネイターの弾は、装甲板には 1 発 8 の 0.8 倍しか入りません。装甲は
アンヴィルや
フェロで割り、むき出しになった所をヴェネイターで撃つと、弾を無駄にしません。
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ヴェネイターのアップデートでの変更点
- 2025年11月(1.3.0) 強化で上がる発射速度が 22/44/60% から 13/26/40% に下がり、重量は
2から5に増えた - 2026年2月(1.17.0) 頭の倍率が
2.5倍から2倍に、1 発のダメージが9から8に下がった。ヴェネイターが対人で上位の武器のままだったため - 2026年6月(告知なし) このころから引き金の受付が変わり、引き金を速く引きすぎると弾が出なくなった。連打して撃つ速さを伸ばすこともできなくなった
- 2026年10月(2.0) ヴェネイターの性能の数値は変わらなかった。増幅できるようになった 15 種の武器にも、ヴェネイターは入らなかった


















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