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【ARC Raiders】ヴェネイターの評価|おすすめアタッチメントと設計図

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ヴェネイターを横から見た姿。銀色の長い銃身と角ばった機関部、赤い引き金と赤い線、黒い握りが付いたピストル
ヴェネイター。1回引くと 2 発出る、中型弾薬のピストル
対 ARC対人費用
BAふつう

評価 (Venator)は、を使うセミオートのピストルで、引き金を 1回引くと、8 ダメージの弾が 2 発同時に出ます。評価は対 ARC が B、対人が A です。作り直す素材は段階 IV まで売値で約 18,300 ぶん、1回の修理は約 7,400 コインぶんです。

ヴェネイターの評価|近〜中距離で頭を撃ち続けるピストル

ヴェネイターは近距離から中距離でレイダーの頭を狙い、撃ち続けるためのピストルです。弾が 2 発同時に飛ぶので、飛ぶ ARC の推進器のような小さい的にも、2 発のどちらかが当たりやすくなります。ヴェネイターが苦手なのは、の厚い大型 ARC と、引き金を連打して撃つ使い方です。

場面向き理由
対人(近距離)IV なら重いの相手も、胴だけを撃って約 1.5 秒で倒せる
対人(中距離)1回ずつ狙って撃て、頭に 5回当てれば重いの相手も倒れる
小型の ARCは推進器に 2回ずつ、計 4回撃てば落ちる
大型の ARCは 3/5 で、板へのダメージは 0.8 倍に減る
作る手間作るのに 2 個と 5 個、 Lv2 が要る

ヴェネイターの強みは、減る弾の数に対してダメージが多いことです。引き金を 1回引くと 8 ダメージの弾が 2 発出て、減る中型弾薬は 1 発だけです。装填数の 10 発を撃ち切ると 20 発の弾が飛び、胴だけに当てても、ダメージは合わせて 160 になります。

ヴェネイターの弱点は、慌てて連打すると、引き金を引いても弾が出ない瞬間があることです。上限の速さで撃てるのは、決まった間隔で引き金を引いたときです。安定性の数値も 61.3 と低めで、続けて撃つと照準が左右に揺れます。

ヴェネイターでレイダーを倒す発数

次の表は、でレイダー1人を倒すまでに要る数です。1回引くと 8 ダメージの弾が 2 発出るので、表の「◯ 発」は引き金を引く回数で、飛ぶ弾の数はその 2 倍です。全部当てたときの数で、相手のの耐久が残っている場合です。

シールド胴だけ頭だけ
なし7 発4 発
軽い8 発4 発
中くらいの9 発5 発
重い9 発5 発

装填数の 10 発で、重いシールドを付けたレイダー 1人を、胴だけを撃って倒せます(9回)。2 発ともレイダーの頭に当てれば 1回で 32 のダメージになり、中くらいと重いシールドの相手も 5回で倒れます。

重いシールドの相手を胴だけで倒すまでの時間は、上限の速さで引き金を引いたとき、段階 I(225 RPM)で約 2.1 秒、IV(315 RPM)で約 1.5 秒です(全部当てたとき)。強化すると撃つ間隔が縮むので、対人で使うなら、ヴェネイターを IV まで上げる値打ちがあります。

ヴェネイターとアンヴィル・バーレッタの比較

比べる武器ヴェネイターとの違い選ぶなら
で 1 発 40、頭は 2.5 倍、は 4/5ARC のも撃つなら
アンコモン。で 1 発 10 を 500 RPM で撃ち、増幅できる安く作るなら
同じで 1 発 35。レバーアクションで撃つ遠くを撃つなら

ヴェネイターと 2本目に組むなら、同じ中型弾薬のレネゲイドか、ARC の装甲に通るアンヴィルが合います。レネゲイドと組めば、持ち込む弾薬は 1 種類で済みます。アンヴィルと組めば、の弾では通りにくい大型 ARC の装甲を、アンヴィルで割れます。

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ヴェネイターの性能|強化で撃つ速さとリロードが上がる

ピストル・レア
ヴェネイター
Venator
中型弾薬1 射で 2 発出るピストル。弾は 1 発ぶんしか減らない
ダメージ16発射速度36.7射程48.4安定性61.3素早さ76.4ステルス12
発射方式セミオート装填数10ダメージ16 (2×8)頭の倍率2x貫通力3/5(普通)重量5.0 kg耐久729→810→911→1041 発IV までの強化発射速度 +40%
リロード時間 −50%
耐久 +30

強化で上がるのは撃つ速さとリロードの速さです。上限の撃つ速さは段階 I の 225 RPM から IV の 315 RPM まで上がり、リロードの時間は I の 3.5 秒から IV の 2 秒に縮みます。

段階上限の速さリロード耐久
I225 RPM3.5 秒729 発
II255 RPM3.0 秒810 発
III285 RPM2.5 秒911 発
IV315 RPM2.0 秒1,041 発

上の札と、下の強化の素材の表には、リロード時間が IV で −50% と載っていますが、これは基準の 3.0 秒に対する縮み方です。段階 I の 3.5 秒と比べると、IV の 2.0 秒は約 4 割短くなります。

ダメージ、頭の倍率、装填数は、ヴェネイターを強化しても変わりません。ヴェネイターは増幅の対象ではないので、段階 IV が最後の強化です。

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ヴェネイターの使い方|一定の間隔で引き金を引く

は、一定の間隔で引き金を引いて撃ちます。引き金を連打すると弾が出ない瞬間があり、一定の間隔で引けば上限の速さで撃てます。引き金を 1回引いて減るは 1 発だけで、合わせて 16 のダメージを出せます。

ヴェネイターのおすすめアタッチメント

ヴェネイターを斜め前から見た姿。1 つの覆いの中に銃口が 2 つ並び、赤い引き金と黒い握りが付く
斜め前から見たヴェネイター。銃口が 2 つ並んでいる

ヴェネイターには、グリップと弾倉の 2 つの枠にアタッチメントを付けられます。銃口とストックの枠はありません。

枠アタッチメント効果向く使い方
弾倉装填数 +12(10 → 22 発)装填 1回で 2人を相手にしたいとき
グリップ横の反動 −30%構えを遅くせずに左右の揺れを抑えたいとき
グリップ横の反動 −40%、構える速さ −30%続けて撃つ数が多いとき
グリップ縦と横の反動 −30%、構える速さ −30%縦の跳ねも抑えたいとき

迷ったら、拡張中型弾倉 III とアングル・グリップを付けます。ヴェネイターは続けて撃つと照準が左右に揺れるので、横の反動を減らすグリップが合います。アングル・グリップ II は、III より横の反動を減らす量が少ない代わりに、構える速さが落ちません。

拡張中型弾倉 III を付けると装填数は 22 発になり、重いシールドを付けたレイダー 2人を胴だけで倒すのに要る 18回を超えます(全部当てたとき)。

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ヴェネイターの設計図の場所|レイダーの容器から出る

を作るにはが要ります。設計図はレイダーの容器から出ます。設計図が出る容器は、レイダーキャッシュ、武器ケース、弾薬箱、グレネードチューブ、レイダーの鞄などです。「」の回は、埋まったレイダーキャッシュから設計図がよく出ます。

設計図は、 Lv2 で作ることもできます。作るのに要るのは、研究ポイント 3,000、 3 個、 1 個です。第 4 からは、遠征の報酬にもヴェネイターの設計図が入っています。ヴェネイターの本体は、の中で拾えることもあります。

ヴェネイターの製作と強化の素材

ヴェネイターは Lv2 で作れて、強化はガンスミス Lv1 でできます。作るのに 2 個と 5 個、 3 個が要ります。I から IV まで強化するには、合わせて高度な機械部品 4 個と中型銃のパーツ 6 個を使います。

段階製作・強化の材料強化の効果売値
I ×2、 ×3、 ×5―7,000
II ×1、 ×2発射速度 +13%
リロード時間 −16%
耐久 +10
10,000
III ×1、 ×2発射速度 +26%
リロード時間 −33%
耐久 +20
13,000
IV ×2、 ×2発射速度 +40%
リロード時間 −50%
耐久 +30
17,000

要らなくなったヴェネイターを分解すると、高度な機械部品と中型銃のパーツが戻ります。段階 IV のヴェネイターなら、戻るのは高度な機械部品 3 個と中型銃のパーツ 3 個です。

ヴェネイターの修理と分解の素材

段階修理の材料分解で戻る物レイドの中の回収
I ×1、 ×1(最大耐久の 50%) ×1、 ×2 ×2
II ×2、 ×1(最大耐久の 50%) ×2、 ×2 ×2
III ×2、 ×3(最大耐久の 50%) ×2、 ×3 ×3
IV ×3、 ×3(最大耐久の 50%) ×3、 ×3 ×3
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ヴェネイターでARCを倒す発数

次の表は、ARC ごとに撃つ所と、ヴェネイターで全部その部位に当てたときに引き金を引く回数です。飛ぶ弾の数は回数の 2 倍ですが、減るの数は回数と同じです。実際は外す分があるので、表の数より 2〜5 割ほど多く弾を持っていきましょう。

ARC撃つ所と発数コツ
どこに当てても 1回で壊れる(2 発とも当てたとき)
推進器に 2回ずつ、計 4回で落ちる弾が 2 発同時に出るので、揺れるにもどちらかが当たる
後ろの推進器に 2回ずつ、計 4回で落ちる
開いた所に 1回当てると壊れる
開いた芯に 7回当てると壊れる
どこに当てても 5回で壊れる
スラスター 2 基を撃つ。約 40回で落ち、倒すまで約 62回
四隅のうち同じ隅にあるスラスター 2 基を撃つ。約 12回で落ちる正面の黒い板を避けて、の横から撃つ

大型 ARC を撃つときは、ヴェネイターの 2 発同時に出る弾で、動く関節や推進器を狙います。ヴェネイターの弾は、装甲板には 1 発 8 の 0.8 倍しか入りません。装甲はアンヴィルやで割り、むき出しになった所をヴェネイターで撃つと、弾を無駄にしません。

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ヴェネイターのアップデートでの変更点

  • 2025年11月(1.3.0) 強化で上がる発射速度が 22/44/60% から 13/26/40% に下がり、重量は 2 から 5 に増えた
  • 2026年2月(1.17.0) 頭の倍率が 2.5 倍から 2 倍に、1 発のダメージが 9 から 8 に下がった。が対人で上位の武器のままだったため
  • 2026年6月(告知なし) このころから引き金の受付が変わり、引き金を速く引きすぎると弾が出なくなった。連打して撃つ速さを伸ばすこともできなくなった
  • 2026年10月(2.0) ヴェネイターの性能の数値は変わらなかった。増幅できるようになった 15 種の武器にも、ヴェネイターは入らなかった
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ヴェネイターのよくある質問

ヴェネイターは増幅できる?

できません。2.0 で増幅できるようになったのは 15 種の武器で、ヴェネイターはその中に入っていません。ヴェネイターはV が最後の強化です。

1回で 2 発出ると、弾も 2 発減りますか?

減りません。引き金を 1回引くと 8 ダメージの弾が 2 発出ますが、減るは 1 発です。装填数が 10 発なので、込め直さずに 10回撃てます。

連打すると撃てないのは不具合ですか?

不具合ではありません。2026年2月(1.17.0)に、セミオートの武器の引き金の受付が武器ごとに見直されました。は 6月ごろから、引き金を速く引きすぎると弾が出なくなりました。決まった間隔で引き金を引けば、上限の速さで撃てます。

ヴェネイターの設計図はどこで手に入りますか?

ヴェネイターのは、レイダーの容器から出ます。「」の回は、埋まったレイダーキャッシュで設計図がよく見つかります。設計図は、 Lv2 で作ることもできます。

2.0 でヴェネイターは変わりましたか?

2.0 では、ヴェネイターの性能の数値は変わっていません。ヴェネイターが弱体化されたのは 2025年11月(1.3.0)と 2026年2月(1.17.0)の 2回です。2回の弱体化で、2 発ともレイダーの頭に当てたときの 1回のダメージは、45 から 32 に下がりました。

ヴェネイターとアンヴィルはどちらがいいですか?

レイダーを続けて撃つなら、ARC のも撃つならが合います。アンヴィルはが 4/5 で、ARC の装甲板へのダメージは 1.5 倍です。ヴェネイターは貫通力が 3/5 で、装甲板には 0.8 倍しか入りません。

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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