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【ARC Raiders】フレイムスプレーの評価と使い方

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(Flame Spray)は、芳香剤の缶にバーナーを取り付けた即席の火炎放射器で、レアリティは「アンコモン」のガジェットです。ゲーム内では「伝統的な即席武器。間違いなく焦げ跡を残す。」と説明されています。

使うボタンを押している間、目の前の狭い範囲に火を吹き、火を当てている間だけ毎秒 13 のダメージを入れます。レイダーと正面で撃ち合う武器にはなりません。近くに寄ってくる小さな ARC、倒れた相手へのとどめ、の中で仲間を温めるときに使います。パッチ 2.3.0(10月27日)で、ダメージが毎秒 10 から 13 に上がり、耐久度の減りが半分になりました。

フレイムスプレー。青いラベルの芳香剤の缶の上にバーナーと引き金を付け、オレンジの管でつないである
フレイムスプレー。芳香剤の缶にバーナーを付けた火炎放射
ガジェット・アンコモン
フレイムスプレー
Flame Spray
押している間、目の前に火を吹く。当てている間だけ毎秒 13 のダメージ
毎秒のダメージ13重さ1.0 kg
ダメージ毎秒 13(0.1 秒ごとに 1.3)使い方押し続けて吹く燃え残りなし1 スロット1 個重さ1.0 kg売値2,000 作る場所レイドの中だけ

フレイムスプレーはどう効く?|当てている間だけ毎秒 13

火を当て続けている間だけダメージが入り、相手が火の届く所から離れると、ダメージも止まります。性質は次のとおりです。

  • 0.1 秒ごとにダメージ 1.3
    合わせて毎秒 13 で、画面の表示も 13/s。が無く、体力が 100 のレイダーなら、計算では約 8 秒当て続けて削り切れる
  • 燃え続けるダメージは無い
    火から離れたあとも体力が減り続ける、という働きは無い。ダメージが入るのは火に当たっている間だけ
  • 届くのは短い
    使った人は、届くのは 1〜2m ほどと言う。離れた相手には届かない
  • 仲間には入らない
    仲間に吹いてもダメージは無い。ただ、仲間の体に炎の見た目が残り続ける不具合が、何度も挙がっている
  • 壁の向こうには届かない
    前は火が壁を抜けて向こうの相手に当たる不具合があったが、パッチ 2.3.0 で直った
  • 耐久度が 0 になるまで使える
    吹いている間は耐久度が減り、0 になると吹けなくなる。2.3.0 の前は、満タンから約 100 秒吹けて、当て続けた合計のダメージは約 1,000 という声があった。2.3.0 で耐久度の減りが半分に、ダメージが毎秒 10 から 13 になったので、同じように計算すると約 200 秒吹けて、合計のダメージは約 2,600 になる
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ARC に効く?|寄ってくる小さな ARC と、止めた相手に

素早く寄ってくる小さな ARC と、で止めた相手に使われます。使った人が挙げる相手は次のとおりです。


  • 柱の周りを回りながら吹き続けて倒す。満タンの半分で倒した、という声がある

  • 飛びついてくる前に、近くで吹いて落とす。スタミナを使わない近接攻撃の代わりとして、建物の中のチックに使う声がある。届く距離が短く、数歩先のチックにも当たりにくい、という不満もある

  • サーベイヤーを倒すのにとても向いている、という声がある。倒すまでに使う量は分かっていない

  • ショーストッパーで動きを止めてから、近くで火を当てる

大きな ARC には、思ったほどダメージが入らないことがあります。2.3.0 の前、耐久度が満タンのフレイムスプレー 2 個を吹き切っても、のコアには合わせてダメージ 548 しか入らなかった、という声があります。毎秒 10 で計算すると 2,000 入るはずの量で、同じ人はにも半分ほどしか入らないと言っています。パッチ 1.7.0(2025年12月16日)の前は、一部の ARC に大きすぎるダメージが入る不具合があり、1 個でリーパーが倒れた、という声もありましたが、今は直っています。

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レイダーに使える?|正面では撃たれる、倒れた相手のとどめに

立っているレイダーと正面で戦う武器にはなりません。2.3.0 の前は体力 100 を削るのに 10 秒当て続ける必要があり、その間に撃たれる、という声が多く出ていました。2.3.0 でダメージは上がり、体力 100 を削るのは約 8 秒になりましたが、届く距離の短さは変わっていません。相手のすぐそばまで寄る必要があり、その間に撃ち返されます。

よく使われるのは、倒れて動けない相手へのとどめです。近づいて吹けば、弾を使わずに済みます。倒れた相手に「除細動器があるから大丈夫」と声をかけてから焼く、というふざけた使い方を楽しむ声もあります。

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寒さと凍った扉に使える?|仲間を温め、氷を溶かす

火を吹く道具なので、寒い所でも使い道があります。使った人が挙げる使い方は次のとおりです。

  • 仲間を温める
    マップコンディション「寒波」で、仲間に火を当てると寒さの影響を取り除ける。自分には吹けないので、仲間どうしで使う。仲間にダメージは入らない
  • 凍った扉の氷を溶かす
    の凍った扉の氷を、火で溶かして開ける。氷はでも割れるので、そのためだけに持っていく物ではない
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手に入れ方は?|レイドの中で、芳香剤とバーナーから作る

拠点では作れず、レイドの中でだけ作れます。手に入れ方は次のとおりです。

1 スロットに 1 個、重さ 1.0kg、売値は 2,000 コインです。 1 個とファイアボールバーナー 1 個を使うと、耐久度が 50(満タンの半分)戻ります。要らなくなったら、リサイクルでキャニスター 1 個とファイアボールバーナー 1 個、レイドの中で分解するとファイアボールバーナー 1 個に戻ります。使う人からは、拠点でも作れるようにしてほしい、分解したときに芳香剤も戻してほしい、という要望が出ています。

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アップデートでどう変わった?|2.3.0 でダメージが上がり、耐久度の減りが半分に

フレイムスプレーそのものが変わったのは、パッチ 1.7.0 と 2.3.0 です。パッチ 2.0 では性能は変わっていませんが、新しい使い道が増えました。

  • パッチ 1.7.0(2025年12月16日)
    一部の ARC に大きすぎるダメージが入る不具合が直った。同じ更新で加わったマップコンディション「寒波」で、仲間に吹いて冷えを取る使い方が広まった
  • パッチ 2.0(2026年10月8日)
    ペンドラ・パスが加わり、凍った扉の氷を溶かすのに使われるようになった
  • パッチ 2.3.0(2026年10月27日)
    ダメージが毎秒 10 から 13 に上がり、耐久度の減りが半分になった。火が壁を抜ける不具合が直った
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PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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