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【ARC Raiders】アルペジオの評価|3点バーストで倒せる回数と強化の効果

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は、を 3 発ずつのバーストで撃つアサルトライフルで、レアリティは「アンコモン」です。引き金を 1回引くと 3 発が続けて出て、次のバーストまで少し待つ仕組みで、24 発の弾倉ならバースト 8回撃てます。頭にバーストを当てられる人に向いた銃で、I のままでは倒すまでに時間がかかり、バーストを丸ごと外すと 3 発分をまとめて失う点が弱みです。を拾わなくても、 2 で作れます。

数値は当サイト調べです。微妙に異なる場合があります。

アルペジオを横から見た姿。銃身を四角い金属の枠が囲み、機関部の後ろが赤く塗られたアサルトライフル
アルペジオ。銃身を囲む四角い枠と、赤い機関部が目印
アサルトライフル・アンコモン
アルペジオ
Arpeggio
中型弾薬3 点バースト。段階 IV で発射速度 +60%、リロード −50%
ダメージ9.5発射速度18.3射程55.9安定性84素早さ57.3ステルス14
発射方式3 点バースト装填数24ダメージ9.5頭の倍率2.0x3/5(中程度)重量6.0 kg耐久729→810→911→1041 発IV までの強化発射速度 +60%
リロード時間 −50%
耐久の減り −30%
発射方式3 点バースト装填数24ダメージ9.5頭の倍率2.0x貫通力3/5(中程度)重量6.0 kg耐久約 730〜1,040 発IV までの強化バーストの間が短くなる
リロードが短くなる
耐久の減り −30%

アルペジオは何回当てれば倒れる?|小型シールドの相手なら頭は3バースト・胴は5バーストで倒れる

アルペジオの 1 発のダメージは 9.5 で、頭に当たると 2 倍の 19 になります。150m ほどまでは、離れても 1 発のダメージは下がりません。アルペジオは、頭に当てればの相手を 8 発の命中、最短 3回のバーストで倒せ、胴だけなら 13 発、最短 5回かかります。1 発も外さずに当てたときに倒すまでの発数とバーストの回数を、相手のごとに並べました。

相手のシールド胴だけ(当てる発数・バースト)頭だけ(当てる発数・バースト)
なし11 発(4回)6 発(2回)
13 発(5回)8 発(3回)
14 発(5回)9 発(3回)
16 発(6回)11 発(4回)

24 発の弾倉には、胴だけを撃っても大型シールドの相手 1人を倒せるだけの弾が入ります。それでも、どのシールドの相手も頭に当てたほうが必要なバーストの回数が少なくなるため、アルペジオは頭を狙って倒す銃です。パッチ 2.3.0(10/27)で大型シールドの充電が 80 から 90 に上がり、大型シールドの相手を頭だけで倒す発数は 10 発から 11 発に増えましたが、必要なバーストの回数は 4回のままです。

3 発を撃つと照準が上へずれるため、撃つ人は次のバーストまでの間に照準を頭の高さへ戻してから、次の 1回を撃ちます。このリズムで撃つと、次の 3 発も頭に当てやすくなります。

丸ごと外したバーストは、3 発分をまとめて失います。中型弾薬の 1 枠は 80 発で、弾倉 3本と 8 発です。小型シールドの相手を胴だけで倒すには 5回のバーストで 15 発を撃つので、1 発も外さなければ 1 枠で 5人分です。バーストを外すと弾をまとめて失うので、中型弾薬は余裕を持って出撃すると安心です。

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アルペジオは段階で何が変わる?|バーストの間が縮んで速くなり、IVが最後(増幅強化はできない)

1 発のダメージ・弾倉 24 発・頭の倍率・バーストの中の 3 発の速さは、I から IV まで同じです。強化で変わるのは、バーストとバーストの間の待ち・リロード・耐久の 3つです。は段階が上がるほどバーストの間の待ちが縮み、同じ回数のバーストを、短い時間で撃ち終えられます。「強化で発射速度が上がる」という言い方は、バーストの中の 3 発が速くなるのではなく、バーストの間の待ちが縮んで続けて撃つ速さが上がる、という意味です。リロードは、IV が I より 1.5 秒短くなります。段階ごとに、バーストの間の待ちと壊れるまでに撃てる発数を表にしました。

段階バーストの間の待ち壊れるまでに撃てる発数
I0.5 秒約 726 発
II0.4 秒約 806 発
III0.3 秒約 907 発
IV0.2 秒約 1,037 発

待ちが縮むと、倒すまでのバースト回数は同じでも、撃ち終えるまでの時間が短くなります。小型シールドの相手を胴だけで倒すまでの時間は、I から IV で約 1.2 秒縮みます。I のままでは倒すまでに時間がかかるので、主武器にする人は IV まで上げましょう。段階 IV のアルペジオにアタッチメントを付けると、撃ち合いで頼れる銃になります。耐久も段階とともに増え、修理までに長く撃てます。

(レベルV)は、一部の武器を IV の先へ強くする強化です。同じ中型弾薬のアサルトライフルでは、が IV から増幅強化できます。アルペジオは増幅強化の対象ではなく、IV が最後の段階です。

使う人の間では、アルペジオにも増幅強化が来てほしい、入らなくて残念だという声が目立ち、今のままで十分という見方もあります。IV のアルペジオは、アタッチメントで反動と散りを抑えて仕上げます。増幅強化で IV の先まで伸ばしたいなら、ラトラーを育てるのも候補です。

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アルペジオを失ったら?|Iはすぐ作れ、IVまで上げ直すには機械部品20個が要る

持ち込んだ武器は、倒されると失い、使うたびに耐久が減って修理が必要になります。最初の 1 丁は、クエスト「」の報酬でももらえます。は I なら 2 ですぐ作り直せますが、I を作って IV まで上げ直すには、 20 個・ 7 個・ 2 個がかかります。作る・上げる・直すときにかかる素材をまとめました。

  • 作る(I)
    機械部品 6 個とシンプルな銃のパーツ 6 個で作れる
  • II へ上げる
    機械部品 4 個とシンプルな銃のパーツ 1 個を使う
  • III・IV へ上げる
    1 段階ごとに 5 個と 1 個を使う
  • 修理
    I は機械部品 2 個と 2 個、IV は同じ素材を 5 個ずつ使う

は拾う機会が多く、手に入れやすい銃です。ただ、IV まで育ててアタッチメントまでそろえると、機械部品が多く要って高くつきます。中型銃のパーツはを作る・強化するときにも使うので、テンペストも作るつもりなら、どちらに回すかを先に決めておきましょう。

レアリティが「アンコモン」の武器は、パッチ 1.26.0 から撃つたびの耐久の減りが 5 割増えています。そのため、撃つ量が多い人ほど修理の回数が増えます。

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アルペジオの反動は縦?|縦グリップとコンペンセイターで抑える

の反動は、横より縦に大きく出ます。撃つたびに広がる散りは、3 発目までは小さく、4 発目からは大きくなります。アルペジオのアタッチメントの枠は、銃口・グリップ・弾倉(中型)・ストックの 4つです。アルペジオには、縦の反動を抑える縦グリップと、撃つたびに広がる散りを抑えるコンペンセイターを先に付けるのがおすすめです。4つの枠ごとに、おすすめの物と付けて変わることを挙げます。

  • 銃口
    で、1 発ごとの散りの広がりが 6 割、散りの上限が 3 割減る
  • グリップ
    I で、縦の反動が 4 割減る
  • 弾倉
    で、弾倉が 36 発になる
  • ストック
    ステイブル・ストックで、撃ったあとに反動が戻るのが速くなる

弾倉はそのままでもの相手 1人を胴だけで倒せるので、後回しで大丈夫です。2人目まで続けて撃ちたい人は、拡張中型弾倉 III を付けると 36 発になり、大型シールドの相手 2人にも胴だけで 6回ずつのバーストを撃てます。外せるのは 1人につき 2 発までです。III のアタッチメントには欠点もあり、 は耐久の減りが 2 割増え、I は構えるのが遅くなり、 は持ち替えが遅くなります。銃口をコンペンセイターでなく拡張バレルにして、弾速とダメージが落ち始めるまでの距離を伸ばし、縦グリップ・拡張中型弾倉・ステイブル・ストックと組む人もいます。

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アルペジオでARCはどこまで撃てる?|ワスプとホーネットのスラスターはバースト1回、大型には向かない

スラスターや脚のような部位は、本体より少ない発数で壊せます。ARC のに当てると与えるダメージが約 8 割になり、2 割が入らないため、装甲に覆われた所でなくスラスターを狙います。は、やのスラスターなら 1 基をバースト 1回で壊せますが、やは、落とす・止めるまでに 24 発の弾倉なら 3回目の装填まで撃つ必要があります( の 36 発なら 2回目)。ARC と部位ごとに、壊す・落とす・止めるまでの発数を挙げます。

  • と(本体)
    1 発では壊れないが、バースト 1回で壊せる
  • ワスプとホーネットのスラスター
    1 基 3 発で、バースト 1回で壊せる
  • のスラスター
    1 基に約 10 発かかる
  • のスラスター
    2 基で 62 発かかり、24 発の弾倉なら 3本目で落とせる
  • の脚
    4か所で 60 発かかり、24 発の弾倉なら 3本目で止められる

や、・のスラスターのような小さな的なら、でも手早く壊せます。一方で、ロケッティアやリーパーは弾倉を何本も使っても倒すには至りません。大型の ARC を狙うときは、アルペジオでなくほかの武器を持っていきましょう。ARC に向くかどうかは使う人の間でも評価が分かれ、大型の ARC が相手だと弾を大量に使ううえに力不足です。

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アルペジオIVはテンペストやラトラーより速い?|頭なら上回り、胴はラトラーより速い

I・II のアルペジオは、胴でも頭でもとより倒すのが遅くなります。テンペストとラトラーの秒は、ゲームのデータにある本体の値(段階 II 相当)で出しています。IV まで上げたアルペジオは、計算では頭に当てればテンペストとラトラーより速く倒せます。1 発も外さずに当てたときの計算で、の相手を倒すまでの秒を、アルペジオの I と IV、テンペスト、ラトラーで比べました。

武器胴だけ頭だけ
I約 2.4 秒約 1.3 秒
IV約 1.2 秒約 0.7 秒
約 1.2 秒約 0.9 秒
約 1.6 秒約 0.8 秒

胴だけで撃つと、IV のアルペジオはテンペストとほぼ並び、ラトラーより速く倒せます。での的を胴だけ撃って測った記録では、IV のアルペジオはテンペストとラトラーの間でした(表とは相手のが違います)。頭ならアルペジオのほうが速いという使う人の実感も、IV の計算と合います。頭にバーストを入れられる人には IV のアルペジオが、胴に撃ち込むことが多い人にはテンペストが向いています。アルペジオは重さがテンペストの半分ほどなので、持ち物の重さに余裕を残せます。

パッチ 2.0 の前はラトラーよりアルペジオを強化する選び方もありましたが、今はラトラーを増幅強化で IV の先まで育てられます。

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よくある質問

壊れたアルペジオを拾ったら、直す?分解する?

主武器として使うなら修理し、使わないなら分解するか売りましょう。I の修理は素材が少なく済み、IV まで上げれば主武器として使えます。鍵部屋や武器ケースから壊れたアルペジオが出てがっかりすることもありますが、作り直しより安く手元に残せます。

アップデートでアルペジオは変わった?

パッチ 2.2.0 まで、公式の告知にアルペジオを名指しした変更はありません。ただ、パッチ 1.26.0 でレアリティが「アンコモン」の武器全体の耐久の減りが増えた変更は、アルペジオも受けています。重さの 6.0 kg も、パッチ 2.0 の前から変わっていません。パッチ 2.3.0(10/27)でもアルペジオの数値は変わらず、大型シールドの充電が 80 から 90 に上がったことで、大型シールドの相手を頭だけで倒す発数が 10 発から 11 発に増えました。の修理の負担が増えてからは、代わりにアルペジオを選ぶ人もいます。

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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