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ARC Raiders のほかのまとめ

基本・序盤4本
スキル・ビルド4本
武器ごとの評価26本
グレネードごとの評価16本
アップデート10本
アイテム11本
拠点の強化9本
見た目4本
クエスト2本
遠征・トライアル2本
金策・経済2本
マップ6本
マップコンディション12本
ARC(敵ロボ)13本
考察8本
設定・トラブル2本

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【ARC Raiders】おすすめオーグメントの評価|全16種一覧と設計図の場所

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一番のおすすめはです。最大積載重量(持てる重さの上限)が 80、が 3 枠と多く、も装備できます。(倒されて動けない状態)中に HP が回復する効果もあり、遊び方を問わず使いやすいのが強みです。

(背中に装備する装置)は全 16 種類あり、略奪、戦闘、戦術の 3 系統で得意なことが違います。

  • 略奪
    が得意です。バックパックの枠が多く、最大積載重量も大きめです。
  • 戦闘
    生き残りやすさが得意です。を装備できるものや、HP が自動で回復するものがあります。
  • 戦術
    回復アイテムや設置物を活かす戦い方が得意です。クイック使用の枠が多く、道具を内蔵したものもあります。

MK3 は以外はが必要で、設計図はセキュリティと医療の容器から出ます。

おすすめは略奪MK3(サバイバー)

迷ったらがおすすめです。ほかのは、目的や戦い方に合わせて選びましょう。

評価オーグメント向いている場面
S、、対人戦まで幅広く対応
Aピストルや設置物を中心に戦う
Aを装備して撃ち合う
A仲間と大型 ARC を狙う
Aソロで行動し、襲われたときに逃げやすくしたい
B・MK3 を温存したいとき
B拾ったアイテムをできるだけ持ち帰りたいとき
B高価な武器を持ち込むとき
B・を使いたいとき
C仲間の蘇生を担当するとき
C・・・MK2 を入手するまでのつなぎ

略奪MK3(サバイバー)をおすすめする理由は、最大積載重量が 80、安全ポケットが 3 枠と、どちらも全オーグメント中で最大だからです。中型シールドも装備できるため、アイテム回収と戦闘を両立しやすいのが魅力です。評価 A の 4 種類には、特定の場面でサバイバーより便利な強みがあります。

  • 戦闘MK3(回り込み)には設置物専用枠が 3 つあり、サバイバーの 1 枠より多くバリケードや地雷をセットできます。その分、クイック使用枠を回復アイテムやグレネードに回せます。
  • は、を装備でき、内蔵のでを回復できます。
  • は、回復アイテム専用枠が 3 つあります。また、自分が蘇生されたとき、近くにいる味方の HP も回復します。
  • は、シールドが壊れると自動で煙幕を発生させます。敵から見えにくくなるため、遮蔽物まで退避しやすくなります。

MK3 を失いたくないときや装備費用を抑えたいときは、略奪MK2 か戦術MK2 でも十分です。高価な武器を持ち込むときは略奪MK3(セーフキーパー)も候補です。ただし、安全ポケットに入れた武器は、そのままでは戦闘に使えません。

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ペンドラ・パスでは、サバイバーのダウン中の回復で脱出できる?

脱出できることもありますが、確実ではありません。のはで、したまま這ってたどり着くのが難しいからです。

を装備していると、ダウン中に動かずにいる間、ダウン時の最大 HP の 75% まで HP が回復します。ほかのマップは脱出口の場所が決まっているため、回復しながら這って向かえます。一方ペンドラ・パスでは、のボタンを押してゴンドラを呼ぶ必要があります。ゴンドラは呼んだトランシーバーから 50〜150 m 離れた場所に降りてきて、短い時間で出発してしまいます。ダウン中は這う速さが遅いため、たどり着く前にゴンドラが出発することがあります。

それでも、ペンドラ・パスで略奪MK3(サバイバー)を選ぶ価値は十分にあります。最大積載重量 80 は全中で最大で、倒されても失わないも 3 枠あり、も装備できるからです。ダウン中の回復は、あれば助かる程度に考えておきましょう。

ダウンしたあと、ゴンドラで脱出する手順

  1. ゴンドラ・トランシーバーまで這う
    2.0 から、中でもマップを開けるようになりました。まずは近くのの位置を確かめます。
  2. 動かずに HP の回復を待つ
    を装備していれば、ダウン中に動かずにいる間、ダウン時の最大 HP の 75% まで回復します。ボタンを押す前に回復しておくと、這って進める距離が長くなります。
  3. ボタンを押したら、方向を確かめてすぐ這う
    ゴンドラを呼ぶと、降りてくる方向が音声、コンパス、光で分かります。着く前から、その方向へ進んでおきましょう。
  4. HP が減ったら止まって回復し、また這う
    止まっている間は HP が回復するので、這っては止まるを繰り返して距離を稼ぎます。

ゴンドラまでたどり着けるかは、スキルの取り方とゴンドラが降りる場所で変わります。

  • スキル「」は、1 ポイントごとに這う速さが 10%(最大 50%)上がります。
  • スキル「」は、1 ポイントごとに中の HP の減りが 5%(最大 25%)ゆるやかになります。この 2 つのスキルを取っていないと、100 m 前後の距離でも間に合わないことがあります。
  • ゴンドラが丘や建物の上に降りた場合は、這ってもたどり着けません。無理に追わず、仲間の蘇生を待ちましょう。
  • 先にほかのレイダーが乗ると、ゴンドラはそのまま出発してしまいます。近くに仲間がいるなら、やで蘇生してもらいましょう。

では、以外を選ぶ人もいます。代わりの候補は、、、です。戦術MK3(回復)なら、もサバイバーと同じ 3 枠あります。ただし、サバイバーの最大積載重量と安全ポケットを手放す損は大きく、無理に乗り換える必要はありません。

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PvE のテスト中は、サバイバーのダウン中の回復で逃げられる?

回復の効果は止まっている間なら働きますが、這って逃げるのは難しくなります。公式の説明では、 のテスト(10月13日 18 時から 20日 18 時)の間は、ARC がしたレイダーを再び狙うことがあります。ダウンしてから 8 秒間は狙われませんが、それ以降に動いているところを見つかると攻撃されます。

  • 遮蔽物へ這うなら、ダウンしてから 8 秒以内に済ませましょう。その後は止まって HP を回復し、ARC が近くにいる間は動かずに待ちます。
  • 止まって HP を回復しながら仲間の蘇生を待つ使い方は、これまでどおりできます。
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落ちたエンペラーとフリゲートでは、どのオーグメントを選ぶ?

にソロで入るなら、よりを選びましょう。内部にはがなく、するとほぼ助からないからです。

  • 略奪MK3(サバイバー)の強みは、ダウン中に HP が回復して、蘇生を待つ時間を稼げることです。ソロでは蘇生してくれる仲間がいないため、この効果が活きません。
  • 略奪MK3(慎重)はバックパックが 24 枠あり、拾ったアイテムを多く持ち帰れます。は 2 枠で、サバイバーより 1 枠少ないだけです。
  • 仲間と入るなら、で蘇生してもらえます。蘇生を待つ時間を稼ぐために、を選ぶのもよいでしょう。
  • は艦の上にがなく、を使って地上へ降ります。飛び降りると落下でし、地上の脱出口まで這うことになります。サバイバーの回復で脱出できることもありますが、落下のダメージで助からない場合もあります。
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2.0 の大型シールド強化で、オーグメントの選び方は変わった?

おすすめの順位は変わっていませんが、を装備できる 4 種類のが選びやすくなりました。2.0 で大型シールドは、耐久の減りが 0.20 から 0.15 に、装備中の移動速度の低下が 15% から 10% に軽くなりました。

オーグメント向いている使い方弱点
を回復できるリチャージャーを内蔵。を使うならまずこれが 1 枠だけ
を装備して撃ち合う。自動回復は被弾すると止まるバックパックが 18 枠と少ない
を装備できる中で一番安い自動回復が 5 秒ごとに HP 1 と少ない
を装備し、高価な武器をで守るバックパック 18 枠、 1 枠

大型シールドを使う場合はを外すことになり、安全ポケットが 3 枠から 1 枠に減ります。失いたくないアイテムが多いときは略奪MK3(サバイバー)、対人戦で勝ちたいときは戦術MK3(防御)が向いています。

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増幅強化武器を持ち込むとき、セーフキーパーは役に立つ?

役に立つのは、使わずに持ち歩く予備の武器 1 丁を守るときです。略奪MK3(セーフキーパー)は安全ポケットに武器を入れられる唯一のオーグメントですが、手に持って使っている武器は守れません。公式の説明では、ステンシル(デカール、テンプレートとも呼ばれる)を付けた武器も、倒されるとほかのレイダーに拾われます。増幅強化武器(レベルV)も同じです。

  • に入れた武器は、倒されても失いません。安全ポケットは 1 枠で、武器かを 1 つ入れられます。
  • 武器を安全ポケットへ移す操作は手動です。戦闘中には間に合わないため、移動中は安全ポケットに入れておき、戦うときだけ取り出します。
  • 全滅の危険が高いときは、高価なメイン武器を安全ポケットに入れたまま、拾った武器で戦う方法もあります。
  • 小物専用の 2 枠には弾薬を入れられないため、武器を守る目的では役に立たないのが弱点です。
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オーグメントで決まる 7 つの項目

項目内容
バックパックの枠持ち運べるアイテムの数。14〜24 枠
最大積載重量35〜80。超えるとが大きく減る
倒されても中身を失わない枠。0〜3 枠。武器を入れられるのはセーフキーパーだけ
クイック使用グレネードや回復アイテムをすぐ使える枠。4〜5 枠
専用の枠回復アイテム、グレネード、小物、設置物のどれかだけを入れられる枠
装備できるの大きさ。小型はすべて対応、中型と大型はによる
耐久倒されたときだけ 30 減り、0 になると壊れる

MK2 以上には、それぞれ固有の効果が 1 つ付いています。耐久は撃たれただけでは減らないため、倒されなければ同じオーグメントを使い続けられます。

オーグメントは、出撃中に付け替えられません。

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オーグメント全16種の一覧

系統ごとに並べています。評価や系統で絞り込んだり、最大積載重量や枠の多い順に並べ替えたりできます。

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無料 1

無料ロードアウトオーグメント評価 C

バックパック14最大積載重量35安全ポケット0クイック使用4評価C無料ロードアウトで手に入る。ランスで MK1 と交換できる

略奪 5

略奪MK1評価 C

バックパック18最大積載重量50安全ポケット1クイック使用4評価Cバックパック 18 枠、最大積載重量 50。最初に作れるアイテム回収用
略奪MK2評価 B

バックパック22最大積載重量60安全ポケット2クイック使用4評価Bバックパック 22 枠、安全ポケット 2 枠、小物専用 3 枠。気軽に持ち込めるアイテム回収用
略奪MK3(サバイバー)評価 S

バックパック20最大積載重量80安全ポケット3クイック使用5評価S最大積載重量 80、安全ポケット 3 枠。ダウン中に HP が回復する。最も使われている
略奪MK3(セーフキーパー)評価 B

バックパック18最大積載重量65安全ポケット1クイック使用4評価B安全ポケットに武器とシールドを入れられる
略奪MK3(慎重)評価 B

バックパック24最大積載重量70安全ポケット2クイック使用5評価Bバックパック 24 枠、安全ポケット 2 枠。双眼鏡を内蔵

戦闘 4

戦闘MK1評価 C

バックパック16最大積載重量45安全ポケット1クイック使用4評価C中型シールドを装備できる最初のオーグメント
戦闘MK2評価 B

バックパック18最大積載重量55安全ポケット1クイック使用4評価B大型シールドを装備でき、5 秒ごとに HP 1 回復
戦闘MK3(アグレッシブ)評価 B

バックパック18最大積載重量65安全ポケット1クイック使用4評価B5 秒ごとに HP 2 回復。グレネード専用 2 枠
戦闘MK3(回り込み)評価 A

バックパック20最大積載重量60安全ポケット2クイック使用5評価Aピストルとハンドキャノンへの持ち替えが 33% 速い。設置物専用 3 枠

戦術 6

戦術MK1評価 C

バックパック15最大積載重量40安全ポケット1クイック使用5評価Cクイック使用 5 枠。アイテムを多く持てる最初のオーグメント
戦術MK2評価 B

バックパック17最大積載重量45安全ポケット1クイック使用5評価Bシールドが壊れると煙幕が出る
戦術MK3(煙幕)評価 A

バックパック19最大積載重量50安全ポケット2クイック使用5評価A戦術MK2 の上位版。全体的に枠が増える
戦術MK3(回復)評価 A

バックパック16最大積載重量55安全ポケット3クイック使用4評価A蘇生されると周りの仲間の HP を 45 回復。回復アイテム専用 3 枠
戦術MK3(防御)評価 A

バックパック20最大積載重量60安全ポケット1クイック使用5評価A走りながらシールドリチャージャーを使える。大型シールドも装備できる
戦術MK3(リバイバル)評価 C

バックパック16最大積載重量65安全ポケット2クイック使用5評価C蘇生装置を内蔵。何度でも仲間を蘇生できる
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枠・重量・シールドの比較表

オーグメントバックパック(安全ポケット)最大積載重量シールド
14(0)35小型
18(1)50小型
22(2)60小型
20(3)80小型、中型
18(1)65小型、中型、大型
24(2)70小型
16(1)45小型、中型
18(1)55小型、中型、大型
18(1)65小型、中型、大型
20(2)60小型、中型
15(1)40小型、中型
17(1)45小型、中型
19(2)50小型、中型
16(3)55小型、中型
20(1)60小型、中型、大型
16(2)65小型

最大積載重量は略奪MK3(サバイバー)の 80、バックパックの枠は略奪MK3(慎重)の 24 が最大です。アイテム回収を重視するなら、この 2 つを比べて選びましょう。

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オーグメントの入手方法と作り方

  1. で出撃し、で MK1 と交換する
    無料ロードアウトオーグメントを持ち帰ると、ランスで略奪、戦闘、戦術の MK1 のどれかと交換できます。略奪MK1 はでも作れます。
  2. を建てて MK2 を作る
    装備ベンチは 25 と布 30 で建てられます。Lv2 への強化には 3、 5、 5 が必要です。Lv2 になると MK2 を作れるようになり、材料は電気部品 2 と 3 です。
  3. 買うならランス
    ランスでは MK1 と MK2 を販売していて、MK2 は 6,000 で 1 日 1 個まで買えます。2.0 からは、回り込み、慎重、回復の MK3 も 15,000 コインで 1 日 1 個並ぶようになりました。の MK2 は、10月8日にが廃止されてから買えなくなっています。
  4. MK3 はを集めるか、研究で作る
    MK3 は装備ベンチ Lv3 で、 2 と 3 から作ります。回り込み、セーフキーパー、防御、リバイバルの設計図は、 Lv3 で作れます。

クエストの報酬で本体をもらえるもあります。MK1 は「リサイクル」(戦術)、「フィールドワーク」(戦闘)、「かすかな痕跡」(略奪)、MK2 は「同じ姿」(略奪)、「毒の道」と「いい景色」(戦術)の報酬です。MK3 ではとがクエストでもらえます。

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MK3 の設計図はどこで出る?

MK3 の設計図は、セキュリティと医療の容器から出ます。設計図が不要なのはだけです。との設計図は、研究ステーションでは作れません。

場所・手段出る設計図ポイント
のMK3 全般。サバイバー狙いならここ奥の部屋は早い者勝ち
のMK3 全般戦闘と戦術の MK3 が出やすい
の・サバイバー、セーフキーパー鍵部屋の医療棚
ダムのサバイバー医療室の奥の青い収納
のサバイバー、セーフキーパー搬入口の箱、ごみ箱、住宅の引き出し
全般倒して中身をする
の報酬サバイバー、回り込みなど週ごとの星の報酬
の出発報酬4 回目は回り込み、防御、セーフキーパー、サバイバー次ので消える

Lv2 で MK2 を一通りそろえれば十分戦えるので、MK3 の設計図は普段のとトライアルで少しずつ集めれば間に合います。略奪MK3(サバイバー)が欲しくなったら、強化された受付や病院を重点的に回りましょう。こうした部屋は競争率が高く、着いたときにはすでに回収されていることも多いので、外れたら深追いせず次のレイドに切り替えます。研究で作れる 4 種類は、研究ポイントと素材がたまれば拾わなくても手に入ります。

研究で作れる 4 種類のうち、最初に作るなら、高価な武器をよく持ち込むならが第一候補です。はでも買えます。は評価が低いので、後回しで問題ありません。

で持ち越すなら、まずはのを選びましょう。余った分も、ほかの設計図との交換に使えます。

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MK3 はレア度だけで選ばない

MK3 はレア度がエピックですが、すべての面で MK2 より優れているわけではありません。レア度より、装備できるの大きさで選びましょう。

選び方を間違えやすいのがです。エピックですが装備できるシールドは小型だけで、を装備できる や、アンコモンでもを装備できる のほうが被弾に強くなります。仲間と行動してが必要なとき以外は、無理に集める必要はありません。

戦術MK2 はレアですが、自動で煙幕が出る効果は戦術MK3(煙幕)と同じで、 2 と 3 だけで作れます。が手に入るまでのつなぎとしてだけでなく、そのまま使い続けても問題ありません。

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新オーグメント(リローダー)は 2.0 で追加された?

いいえ。10月13日の時点では、まだ配信されていません。2.0(10月8日)より前のゲームのファイルに、戦闘MK3(リローダー)(Combat Mk. 3 (Reloader))の名前と効果の説明文が入っていました。持ち運べる量を減らす代わりに、攻撃と守りを重視した戦闘向けのです。2.0 のパッチノートにも追加の告知はなく、配信後のオーグメントの一覧にも載っていません。

効果は、しまってから一定時間がたった銃が自動でリロードされるというものです。対象の銃は「実験的な武器以外」「エネルギー弾以外」「通常の弾を使う銃」の 3 通りの説明文が用意されていて、どれになるかは配信後に分かります。

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パッチでの変化

時期変わったこと
2026年1月(1.13.0)とを追加
2026年3月(1.22.0)を分解できるようになった( 6、 6)
2026年4月(1.26.0)を追加。戦闘系が役割を果たしていないと公式が認め、調整を予告
2026年5月(1.29.0)の雲が範囲回復になり、回復 20 → 45、クールダウン 30 → 45 秒。がを装備できるように。の売値 100 → 660
2026年7月(4 回目の)の報酬のに、、、が入った
2026年10月(2.0・10/8)本体の数値と効果は変更なし
(同じ 2.0)の耐久の減り 0.20 → 0.15、移動速度の低下 15% → 10%
(同じ 2.0)中にマップを開けられるようになった
(同じ 2.0)で 4 種のを作れるようになった
(同じ 2.0)で 3 種の MK3 が買えるようになった
(同じ 2.0)の廃止で、の MK2 が買えなくなった
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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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