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【ARC Raiders】バスティオンの倒し方|屋根から上面の帯を撃つ

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は、正面にガトリング砲を持つ多脚の大型 ARC です。屋根や高台に上がれば砲がこちらまで届きにくく、上面中央の明るい帯を撃つだけで倒せます。

高い所が無いときは、撃ち抜かれない遮蔽の裏から、膝の関節と背面の円筒を順に撃ちます。

  • 膝の黄色い関節
    連射の合間に撃つ。壊すと約 7 秒よろけて動けなくなる
  • 背面の黄色い円筒
    よろけている間に撃ち、壊れて出た奥の赤いコアにも撃ち込む。背中まで遠いときは、遮蔽に残って次の膝を撃つ

連射の前には必ず甲高い叫びがあるので、叫びが聞こえたら撃っている途中でもやめて遮蔽に入ります。

バスティオン
バスティオン。膝の関節と背面の円筒が弱点

バスティオンの攻撃と避け方

の攻撃は、正面のガトリング砲の連射だけです。大きな体の割に砲の向きを変えるのは速く、開けた場所で捕まると 1〜2 秒で HP がなくなります。連射の前には必ず甲高い叫びがあり、そこから撃ち始めるまで約 1 秒あります。叫びを聞いてすぐ遮蔽に入れば間に合います。

合図・動きどうなるかすること
甲高い叫び約 1 秒後に連射が始まる撃つのをやめ、すぐ遮蔽の裏へ入る
ガトリング砲の連射最後に見た位置へ約 3 秒撃ち込む隠れたまま待つ。次は別の所から撃つ
連射のあとの間次の叫びまで 2〜3 秒撃ってこない膝の関節を撃つ
こちらを見失う最後に見た位置へ歩いて来る戦いやすい遮蔽の前まで誘う
護衛とが付いている本体と戦う前に倒す

ガトリング砲は、視線が通っているときだけ撃ちます。走らずに歩けば気づかれにくくなりますが、バスティオンはこちらの歩きより速く歩くので、後ろから歩いて追いつくことはできません。背中の上に乗るなら、高い所からを使います。

高い所に立つと、砲がこちらまで届かず、足場に当たることが多くなります。屋根や高台が近くにあるなら、そこから戦うのがいちばん安全です。

バスティオンの全身。背中の大きな殻と、太い脚で歩く
バスティオンの全身。背中の大きな殻と、太い脚で歩く
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弱点と基本データ

3D モデルで見る弱点

撃つ所

外側の濃い色のと、頭や砲の黒い板には、ダメージがほとんど通りません。撃つのは、上面中央の帯・膝の関節・背面の円筒とコアの 3か所だけです。

部位硬さ撃ち方
上面中央の明るい帯が無く、小型弾でもダメージが減らない高い所から見下ろして撃つ。膝を壊さなくてよい
膝の黄色い関節(左右 3か所ずつ)覆い(HP 48)の下に関節(HP 180)。なら覆いは 1 発で割れる連射の合間に撃つ。なら約 6 発で壊れ、よろける
背面の黄色い円筒HP 450。壊すと奥の赤いコアが出るよろけている間に、背面が見える所から撃つ
赤いコアが無く、本体の HP がいちばん大きく減る円筒を壊したら、ここへ撃ち込む
外側の濃い・頭・砲ほとんど通らず、壊れない撃たない

倒れるのは、本体の HP 2,050 がなくなったときです。膝や円筒を壊しても、本体の HP が残っていれば倒れません。高い所から上面の帯を撃てるなら、膝を壊す必要はありません。高い所が無いときは、膝で止めてコアで本体の HP を減らします。

基本データ

項目内容
名前(Bastion)
HP2,050
重
主な攻撃ガトリング砲の連射(約 3 秒)
弱点膝の黄色い関節、背面の黄色い円筒(壊すと赤いコアが出る)、上面中央の明るい帯
経験値破壊 500、(コア)250、(殻)250、(脚)250
固有の部品
ほかに落とす物、、、

バスティオン・セルはの強化との研究に使う。脚と本体を別々に調べられる。HP は 2.0 時点、経験値は 1.46.1 時点の値

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倒し方の手順

屋根や高台から上面中央の帯を撃つのが、いちばん安全で安く済みます。高い所が無いときは、撃ち抜かれない遮蔽の裏で、叫びを聞いたら隠れ、連射が止まったら膝を撃ち、よろけたら背面を撃ちます。

  • 持ち物
    I と 60 発を持っていく。上面の帯なら約 43 発、膝から背面とコアでも約 41 発で倒れ、60 発あれば外しても倒し切れる。弾を使わないならを 30 個ほど持っていく
  • 場所を決める
    屋根や高台など、上面を見下ろせる所を探す。無ければ、建物の壁や大きな岩など撃ち抜かれない遮蔽で、後ろにもう 1 つ下がれる所を選ぶ。大きな窓や戸口の前には立たない
  • 護衛を落とす
    とを、本体に気づかれる前に倒す。撃ち合いの最中に寄ってこられると、遮蔽から出たり入ったりできなくなる
  • 誘う
    1 発撃ってから隠れると、最後に見た位置へ歩いて来る。戦う場所の前まで誘う
  • 撃つ
    高い所からは上面中央の明るい帯を撃つ。遮蔽からなら、連射の合間に膝の黄色い関節を撃ち、よろけたら背面の黄色い円筒と、壊れて出た赤いコアを撃つ
  • 隠れる
    甲高い叫びが聞こえたら、撃っている途中でもやめて隠れる。連射は最後に見た位置へ来るので、次は別の所から撃つ。リロードは隠れている間に済ませる
  • する
    倒れたら、脚と本体を別々に回収できる。周りにほかのレイダーがいないか確かめてから回収し、済んだらすぐ離れる

撃たれて HP が減ったら、遮蔽の裏で回復してから撃ちます。遮蔽のすぐ前まで来られたら、後ろの遮蔽へ下がって同じ手順を続けます。弾が足りなくなったときや、ほかのレイダーが寄ってきたときは、倒す前でも離れます。

高い所から撃てるとき

屋根や高台からを見下ろせるなら、膝を壊さずに上面中央の明るい帯を撃ちます。帯にはが無く、の銃でもダメージが減りません。背中へ回る必要もありません。

屋根の上では、砲は足場に当たってこちらまで届きにくくなります。甲高い叫びが聞こえたら、屋根の縁から下がって隠れます。

高い所が無いときは膝の関節で止める

膝の関節を壊すと、バスティオンは崩れて短い間動けなくなります。2.0 ではこのよろけが約 7 秒で、2.0 より前の 10 秒あまりより短くなりました。続けて別の膝を壊しても、よろけは延びません(2.0 より前)。

よろけている間に、背面の円筒が見える所へ数歩で出られるなら、円筒を壊して出たコアへ撃ち込みます。遠回りしないと背中が見えない位置なら、無理に回らず遮蔽に残り、次の膝を撃ちます。膝を何か所も壊すと、歩くのも向きを変えるのも遅くなり、背後へ回りやすくなります。

2.0 でよろけが短くなったので、膝を壊してから背後へ走ってを仕掛ける手は、間に合わないことがあります。デッドラインを使うなら、高い所からスナップ・フックで上に乗ります。

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おすすめの武器と装備

安い装備で倒す

どれも、高い所か撃ち抜かれない遮蔽の裏から撃ちます。

道具数と代金使い方
I+60 発持っていく。約 41〜43 発で倒れ、弾代は売値で約 490〜520上面の帯か、膝→背面→コアを撃つ
I+上面の帯に約 90 発で倒れ、弾代は売値で約 360高い所から上面の帯だけを撃つ
20〜30 個(2.0 より前の目安)。1 個は 3 と 2 で作れる高い所から上面の帯へ、弧を描いて投げる

ライトインパクト・グレネードは、余りがちな化学薬品とプラスチックパーツで作れます。素材が余っているなら、弾を買うより安く済みます。下から撃たれない高さを取って投げます。

高い所が無いときは、重い弾の銃で膝の覆いを割り、むき出しの関節を連射の速い安い銃で撃つと早く済みます。

の缶を使う手もあります。建物の入口の外に缶を置き、撃って誘い、バスティオンが缶に近づいたら缶を撃って爆発させます。缶はが 1 日 5 個売っています。

強い装備で早く倒す

道具使い方注意
上と下の継ぎ目の黒い円盤に 14〜16 発(2.0)連射の合間に撃つ
背面の円筒とコアに約 22 発背面が見える位置を取る
で上に乗り、胴の中心に置く2.0 では、横に付けると 1 個で倒れないことがある
広い所で真上へ 2〜3 個(2.0 より前)2.0 では 2 個で倒れないことがある。天井があると途中で爆発する
3 個投げて止める1 個では脚か砲の一部しか止まらない

デッドラインとウルフパックは 1 個 6,000 で、バスティオン・セル(1 個 3,000)より高くつきます。急ぐときや、ほかのレイダーが近いときだけ使います。

この表と下の表の爆発物の個数は、2.0 より前の目安です。2.0 で、爆発の装甲へのダメージは増え、むき出しの弱点やコアへのダメージは減りました。火は装甲に防がれやすいので、燃やす投げ物は向きません。

武器ごとの発数

膝の関節の覆いは、の銃なら 1 発で割れます。外側の濃い色のにはほとんど通らないので、弱点だけを撃てる武器を選びます。表の発数は、ゲームのデータから出した、I の武器で全部その部位に当たったときの目安です。外す分を見込んで、弾は 2〜5 割多く持っていきます。

武器撃つ所と発数の目安使い方
・膝で止めて背面とコアまでなら約 41 発、上面中央の帯なら約 43 発2.0 でよろけが約 7 秒に縮んだ。高い所から上面を撃つほうが確実
膝→背面→コアで約 67 発膝の覆いは 2 発で割れる
高い所から上面中央の帯。約 130 発1回の装填(22 発)で本体に約 350 のダメージを与える。6回ほど装填する
上面中央の帯と膝。約 48 発屋根の上から上面を撃てば、脚を気にせず撃てる
上面中央の帯。約 90 発重い弾の武器で膝の覆いを割り、むき出しの所をこれで撃つと早い
・膝→背面。27〜34 発近づくとガトリング砲を受ける。よろけている間だけ近づく
・膝→背面→コア。は 2.0 で 14〜16 発上と下の継ぎ目の黒い円盤に当てるとダメージが大きい
背面の円筒とコア。約 22 発2.0 で、の奥へダメージが 2回入る不具合が直った
高い所から上面中央の帯へ。20〜30 個(2.0 より前)弧を描いて投げる。下から撃たれない高さを取る
背面の円筒か上面中央に 1 個(2.0 より前)2.0 では 1 個で倒れないことがある。高い所から上に乗って置く
広い所で真上へ 2〜3 個(2.0 より前)天井があると途中で爆発する
入口の外に缶を置き、近づいたら撃って爆発させるが 1 日 5 個売る
胴の真下に入り、近接攻撃を続ける脚に踏まれない位置を保つ
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2人以上で倒す

正面で注意を引く人と、背中を撃つ人に分かれます。正面の人は遮蔽の裏から膝を撃ち、砲を自分に向けさせます。その間に、もう 1人が反対側から背面の円筒を撃ちます。

バスティオンが背中の人へ向きを変えたら、背中の人は隠れ、今度は正面の人が撃ちます。砲を向けられていない方が撃つのを、交代で続けます。膝が壊れたら声をかけ、よろけている約 7 秒は全員で背面とコアを撃ちます。

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倒すか、避けるか

倒すと(売値 3,000)が手に入り、やも出ます。で倒せば弾代は約 490 なので、安い装備でも倒す価値があります。

避けるのは、近くに撃ち抜かれない遮蔽が無いときと、ほかのレイダーが近くにいるときです。撃ち合いの音は遠くまで届き、倒した直後にほかのレイダーに回収されることがあります。

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パッチでの変化

  1. 2.0 2026年10月

    • 爆発のダメージの式が変わり、などのへのダメージが増え、関節や円筒などの弱点へのダメージは減った
    • 奥の部位にダメージが 2回届くの不具合が直った
    • ジュピターは装甲に強く、弱点にはやや弱くなった
  2. 1.15.0 2026年2月

  3. 1.3.0 2025年11月

    爆発物のダメージが少し減った

  4. 1.2.0 2025年11月

    部位をしたときの経験値を 500 から 250 に下げた

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よくある質問

正面から戦っても大丈夫?

正面からは戦わず、遮蔽を挟んで連射の合間に撃ちます。視線が通る間だけガトリング砲を撃ってくるので、開けた場所で捕まると 1〜2 秒で HP がなくなります。

どこを撃てばいい?

高い所から見下ろせるなら、上面中央の明るい帯を撃ちます。膝を壊す必要はありません。高い所が無ければ、膝の黄色い関節を撃って止め、よろけている間に背面の黄色い円筒と奥の赤いコアを撃ちます。外側の濃い色の装甲は撃っても減りません。

膝を壊すと何秒止まる?

2.0 では約 7 秒です。2.0 より前は 10 秒あまりでした。続けて別の膝を壊しても延びないので、よろけている間に背面を撃ちます。

バスティオン・セルは何に使う?

を Lv3 に上げるのに 6 個使います。の研究にも使い、に 3 個、Lv4 の研究に 5 個要ります。

※3Dモデル、テクスチャは著作権の関係上、自作しています

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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