【ARC Raiders】初心者向け序盤攻略まとめ 2026

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最終確認 2026年9月21日(1.46.1)。10月8日の大型アップデートでと報酬の仕組みが変わります。

最初の 10 (30 分の出撃)無料ロードアウト(借り物の装備)で出ます。クエストを進めながらを貯めます。

ARC(敵の機械)は小型だけ相手にします。他のプレイヤーにはエモートの「」で撃たないと伝えます。倒されると(倒されても失わない 1 枠)以外を失いますが、なら借りた装備は減りません。

  • レイドは 30 分。はエレベーター、地下鉄、の 3 種
  • 無料ロードアウトは安全ポケットが無く、(マップの特別な条件)では選べない
  • は自分の遊び方で決まる。撃たない人は撃たない人と組まれやすい
  • マップはレイドの回数で増える。8 回で、24 回で
目次

最初の 10 レイドでやること

無料ロードアウトで出て、脱出口を覚え、クエストを 2 つ受けるところから始めます。1 レイドごとにやることを 1 つずつ足します。

  1. 無料ロードアウトで出撃する
    出撃画面で 無料ロードアウト を選びます。倒されても借りた装備は減りません。
  2. 入ったら脱出口を覚える
    に入ったらマップを開き、近い脱出口を 2 つ覚えます。
  3. クエストを受けて、拾う物を決める
    のトレーダー(商人)から、の「部品を」との「嫌な予感」を受けます。拾うのは材料(金属パーツ、)と(製作に要る図面)、ARC の部品です。
  4. 小型の ARC だけ相手にし、プレイヤーには撃たないと伝える
    小型のうち、相手にするのはまでです。のような大型を見たら建物に入ります。プレイヤーにはエモート(身ぶりの合図)の「撃たないで」を出します。
  5. 時間を残して脱出する
    残り 10 分で脱出口へ向かいます。
  6. 帰ったら倉庫を整理する
    持ち帰った物を(スタッシュ)へ移し、宝石マークの物(製作に使わない)をトレーダーに売ります。
  7. スキルポイントを走る力に振る
    マラソンランナーに 5、若い肺に 5 を先に振ります。走れる時間が 17 秒から 25 秒に伸びます。45 種の効果と取る順はスキル一覧にあります。

10 レイドを過ぎたら、最初のの単発ライフル)を作ります。材料は金属パーツ 5 とゴムパーツ 2 です。フェロと 2 を 2 セット持てたら、自前の装備(倉庫から持ち出す装備)に切り替えます。武器の数値と材料は武器一覧にあります。

レイドの仕組み

レイドは 30 分で、脱出口から出れば持ち物を持ち帰れます。倒されると安全ポケット以外を失い、装備していた武器の耐久が 15% 減ります。

項目内容
時間30 分。の条件では 40 分
途中参加進行中のレイドに入ることがある。残り 20 分弱で入ることもある
脱出口エレベーターと地下鉄は起動から数分で閉まる。レイダーハッチは鍵 1 つで開く
ダウンHP 0 で倒れる。這って動け、味方が起こせる。100 秒で終わる
降参ダウン中に降参するとその場で終わる
  • 途中参加した回は残り時間を見て、短ければ脱出を優先します
  • レイダーハッチは開くまで 10〜15 秒かかり、閉まる時間の制限がありません
  • すると真上に合図の光が上がり、他のプレイヤーに見えます。這って脱出口に入ればそのまま脱出できます

無料ロードアウトと自前の装備

無料ロードアウトは、拠点の余り物で組んだ装備です。出撃のたびに中身が変わり、倒されても倉庫の物は減りません。

  • 武器は、フェロのどれか 1 本((武器のランク。I〜IV))と、その弾
  • 小型シールド、包帯 2、と、グレネードや道具が 2 種類
  • リュックは 14 枠、重量の上限は 35。安全ポケットが無い
  • 夜襲と精密探査の条件では選べない。他の条件に広げるかは検討中
  • 無料ロードアウトで入ると、始まってから時間がたったレイドに入りやすい
自前の装備を背負った 2 人のレイダー
自前の装備は倒されると全部失う。安全ポケットに入れた物だけが残る

自前の装備は、何も持たなくても 10 枠と安全ポケット 1 つが付きます。狙いの物が 1 つだけなら、自前の装備を選んで手ぶらで出る方が持ち帰れます。

マッチングの仕組み

誰と同じレイドになるかは、自分がこれまでどう遊んだかで決まります。撃たない人は撃たない人と、撃つ人は撃つ人と組まれやすくなります。

遊び方の分布を示した公式の図。左が協力的、右が対人中心
横軸が遊び方(左が協力的、右が対人中心)。自分の位置の近くから相手が選ばれ、反対側の端とはまず組まれない
  • 遊び方は協力的か対人中心かで記録され、似た人と組まれやすくなります。必ずそうなるわけではありません
  • 1 回撃った程度では変わりません。何回か続けると、組まれる相手が少しずつ変わります
  • 撃たれて撃ち返しただけなら、自分から撃ったのと同じには数えません。7 月末からは、まったく数えない扱いを試しています
  • ソロ(1 人)、デュオ(2 人)、トリオ(3 人)で別々に記録します。ソロで協力的でも、トリオで撃ち合う人なら、トリオのときだけ撃ち合う相手になります
  • 装備の値段、倒した相手の持ち物を取ること、レイド後のアンケートは影響しません

同じレイドの相手は、ソロはソロ同士、デュオはデュオ同士、トリオはトリオ同士で組まれやすくなります。

マップの解放順とマップコンディション

マップはレイドの回数で増えます。最初はダム戦場だけです。

マップ解放特徴
ダム戦場最初から屋外が広い。研究棟と管理棟に高価な小物が多い
練習場(Practice Range)4 回制限時間 2 時間。武器を試せる。ARC は襲ってこない
埋もれた街8 回通りが狭く、広場が点在する
宇宙港12 回隠された貯蔵庫の条件で 40 分になる
ブルーゲート18 回山と谷の屋外。鍵のかかった門の条件で 40 分になる
リブン・タイズ20 回海岸のリゾート跡。港と砂浜がある
ステラ・モンティス24 回雪山の研究施設。対人の撃ち合いが多い

は、マップごとに時間で入れ替わる特別なレイドです。物資と ARC の両方が増える条件と、特定の物資だけ増える条件があります。出撃画面で条件の名前と、無料ロードアウトの可否を見てから入ります。

条件何が起きるか始めたばかりなら
夜襲夜で ARC が多い。脱出口が少なく、レイダーハッチが無い避ける(無料ロードアウト不可)
精密探査大型 ARC のが降りてくる避ける(無料ロードアウト不可)
電磁嵐雷が落ちる。レイダーハッチが無い避ける
台風強風で見えにくく、聞こえにくい。特別な物資の箱が出る入れる
鍵のかかった門・隠された貯蔵庫40 分になり、謎解きで開く部屋がある入れる
鳥の街埋もれた街の煙突に小物が入る入れる
海岸探索で探知機を使って砂を掘る入れる
夜襲のダム戦場。暗い中に雨と光
夜襲。暗く ARC が多く、脱出口が減る。無料ロードアウトでは入れない
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スペランザ(拠点)でやること

スペランザを上から見下ろした所。テントと市場が並ぶ
スペランザ。トレーダーとワークショップがここに集まる

拠点でやることは、倉庫の整理、売買、製作、スキルポイントの割り振り、クエストの受け取りです。トレーダーは 6 人で、使う通貨が違います。

トレーダー通貨売っている物
セレステ金属パーツ、ゴムパーツ、などの材料。在庫に上限がある
ティアン・ウェン武器と弾薬、改造。ケトル 2,520、フェロ 1,425
ランスコイン包帯、。小型シールド 1,920、中型 6,000
アポロコイングレネード、マイン、、バリケード
シャニ、オーグメント、設計図(
アーマル(放浪の使者)ARC の部品と武器レベル 25 から使える

クレドは 2,000 経験値ごとに 1 貯まる通貨で、10月8日に廃止されます。それまでにシャニで使い切ります。

ワークショップと倉庫

最初はワークベンチと(材料を集める雄鶏)だけです。施設は材料を納めて建て、Lv3(施設の段階)まで上げられます。

拠点のスクラッピー(雄鶏)
スクラッピー。レイド中に材料を集めるので、帰るたびに回収する
施設建てるのに要る物Lv1 で作れる物
ワークベンチ最初から、小型シールド、ケトル、スティッチャー、フェロ、、各弾薬、包帯
ガンスミス金属パーツ 20、ゴムパーツ 30ラトラー、バーレッタ、、改造 I。は設計図も要る
装備ベンチプラスチックパーツ 25、 30
医療ラボ布 50、ARC 合金 6
爆発物ステーション 50、ARC 合金 6、地雷 2 種
ユーティリティステーションプラスチックパーツ 50、ARC 合金 6双眼鏡、ライトスティック、
精錬機金属パーツ 60、 5。Lv2 でと銃のパーツ
  • 倉庫は 64 枠から始まります。5,000 コインで 88 枠、次は 10,000 コインで 112 枠に増えます
  • スクラッピーはレイド中に金属パーツ、布、プラスチックパーツ、化学薬品、ゴムパーツ、種を集めます。5 レイドぶんで満杯になるので、帰るたびに回収します
  • スクラッピーの回収量は 15 分以上いたレイドで最大で、1 分未満のレイドでは回収がありません。育てると量が増え、最初は犬の首輪 1 つで上がります

シールドとオーグメント

シールドは HP の上乗せではなく、受けるダメージを割合で減らします。残りが 1 でも軽減は同じで、0 になるとダメージが HP に直接入ります。

シールド耐久軽減移動の遅れ
小型4040%無し
中型7042.5%5%
大型8052.5%15%
  • オーグメント(背負う装置)は、リュックの枠と重量の上限と安全ポケットの数を決めます。最初に手に入るのは略奪 MK1(MK1 はランク)で、18 枠、上限 50、安全ポケット 1 です。ワークベンチで作れ、からも 1,920 コインで買えます
  • MK1〜2 では、中型シールドは戦闘 MK1・MK2 と戦術 MK1・MK2 で付けられます。は戦闘 MK2 だけです。略奪は小型シールドだけです
  • 重量が上限を超えるとが大きく減ります。武器と中型・大型シールドが重いです
  • 対 ARC の武器はフェロとアンヴィル、対人はスティッチャーとケトルから始めます。数値と材料は武器一覧にあります

ARC の脅威の 4 段階

ARC は音に寄ってきます。車の警報や撃ち合いの音で、近くの ARC が見に来ます。

脅威ARC対処
小型チック、ポップ、ワスプ、、スニッチ、1 体ずつなら相手にできる
中型遮蔽から隙を撃つ
大型、ロケッティア、、バスティオン、始めたばかりなら避ける
ボスマップコンディション中だけ出る。近づかない
  • ワスプとホーネットはスラスターを 2 基壊します。ポップは近づく前に撃ちます。ファイアボールはが開いた瞬間に撃って離れます
  • センチネルは遮蔽から撃ちます。リーパーは戸口の内側から撃つと入ってきません
  • 大型に見つかったら屋内に入ります。大型の装甲には、が強い武器(フェロ、アンヴィル、、ハルクラッカー)が通ります

倒す順と弱点は ARC 一覧にまとめています。

遠征(レベル 20 で開くやり直し)

は、レベルと倉庫と設計図を手放して最初からやり直す仕組みです。代わりに倉庫の枠 +12 と一時的な強化を受け取ります。解放したマップと外見は残り、倉庫の拡張は元に戻ります。

今の受付は 9月29日までで、次は 2027 年初めです。始めたばかりなら間に合わせなくてかまいません。詳しくは遠征の記事にあります。

遠征の画面。キャラバンと出発の受付
遠征の画面。キャラバンを組み終えると出発の受付が出る。受付の期限がここに出る

ARC Raiders 武器一覧(数値と材料)

ARC Raiders スキル一覧(取る順)

ARC Raiders ARC 一覧(弱点と倒す順)

ARC Raiders 遠征の仕組み

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