2.0(凍った道)で久しぶりに戻ってきた人は、倉庫を片付ける前とペンドラ・パスに行く前に、次の 3 つを押さえておくと損をしません。
復帰したら最初に確かめる 4 つ
2.0 でワイプ(倉庫やレベルの初期化)はありませんでした。レベル、倉庫の中身、覚えた設計図は、休む前のまま残っています。変わったのは次の 4 つです。
| 確かめる物 | 2.0 での扱い | やること |
|---|---|---|
| スキルポイント | 2.0 で全部戻っている | 新しいスキルツリーに振る |
| 受信箱 | 遠征に素材を納めた人には、 | 受け取るで倉庫に入れる。売らない |
| クレド | 無くなった。ほかの通貨にもならない | 何もしなくてよい |
| 倉庫の品 | 研究・前哨基地・増幅で使い道が増えた品がある | 下の表を見てから売る |
スキルは、新しいツリーに作り直されています。2.0 で戻ったポイントを振るのは無料ですが、振ったあとに振り直すと 1 ポイントにつき 2,000 コインかかります。振る前に、どの系統に振るかを決めておきましょう。
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郵便のブロンズの小像はすぐに売らない
遠征(5回目)のキャラバンに素材を納めて、出発しなかった人には、納めた分の価値の
ブロンズの小像が受信箱に届いています。遠征が休みに入ったため、キャラバンに納めた素材がこの形で戻ってきました。
| 項目 | |
|---|---|
| 種類 | トリンケット |
| レア度 | レジェンダリー |
| 売値 | 10,000 コイン |
| 重さ | 6 kg |
| 重ねられる数 | 25 個 |
ゲームの説明には「放浪の使者が集めているという噂がある」とあります。アーマルのころは、放浪の使者で倉庫を広げる支払いに使えました。売る前に、放浪の使者の交換品を確かめましょう。2.0 で放浪の使者はアーマルからカッシオに替わり、カッシオが何と交換してくれるかは、まだ分かっていません。
1 個 6 kg と重いので、レイドには持って出ず、倉庫に入れたままにします。
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2.0 で使い道が増えた品は売らない
2.0 で研究ステーション、前哨基地、武器の増幅が加わり、前は売るだけだった品にも使い道ができました。研究・家具・部屋の拡張・増幅・新しいクエストで使う品を数えると、前から倉庫にある品のうち 86 種に、新しい使い道があります。前の感覚で売ると、あとで集め直すことになります。
トリンケットにも使う物がある
前は「トリンケットは売る物」で済みましたが、2.0 では家具や研究、クエストに使う物があります。
| トリンケット | 2.0 で増えた使い道 | 使う数 |
|---|---|---|
| ソファやアームチェアのデザインの研究、ベッドとアームチェアを作る | 研究に 7・家具 1 つに 2〜3 | |
| 天井の明かりやフロアランプを作る | 家具 1 つに 1〜3 | |
| ダイナーのテーブルのデザインの研究 | 1 | |
| カッシオのクエスト「綺麗な手」 | 1 |
とても寝心地の良い枕は、前からスクラッピーの Lv5 にも 3 個使います。研究の分と合わせて、10 個は残しておきます。
トリンケットは前哨基地の棚に飾れて、飾った品は倉庫の場所を取りません。倉庫がいっぱいなら、売る前に飾ることもできます。
ARC の部品は研究の材料になった
ARC の部品は、作業台の強化を終えたあとも研究に使います。新しい武器の
バンタムと
スティレットの設計図は、ARC の部品が無いと研究できません。
| ARC の部品 | 研究に使う設計図と数 |
|---|---|
研究は 1回すれば終わるので、研究したい設計図の分だけ残せば足ります。ただし、研究ステーションの Lv4 で開く増幅の研究でも、ARC の部品を 1 項目に 2〜20 個使います。
クイーンとマトリアークのリアクターは作る分を残す
クイーンリアクターと
マトリアークリアクターは、売値が 11,000 コインと高く、まとめて売りたくなります。ですが、2.0 では増幅の研究に 2 個ずつ使い、レジェンダリーの武器を作るたびに 1 個ずつ要ります。
クエスト「得るものなし」でも 1 個ずつ渡しますが、報酬で同じ数をもらえます。レジェンダリーの武器を作らないなら研究の 2 個ずつに予備を足して残し、作るなら作りたい数だけ残します。
素材は家具と研究でたくさん使う
基本の素材や拾い物の素材も、家具と研究で前より多く使うようになりました。
| 素材 | 2.0 で増えた使い道 |
|---|---|
| 縄 | |
| 大型・中型・ | 武器の増幅 |
| 椅子などの家具のデザインの研究(7 種で合わせて 100) | |
| 家具を作る | |
| 種の詰め合わせ | セレステで |
| 地雷や | |
錆びた道具は、前はガンスミスを Lv2 に上げたら売ってよい素材でした。2.0 では
アンヴィルの設計図の研究に 1 個要るので、1 個は残しておきます。
アンヴィル・スプリッターは分解するか売る
アンヴィル・スプリッターは、2.0 で改造パーツとして使えなくなり、もう地上でも落ちません。分解すると増幅の欠片が 5 個でき、増幅した武器の修理に使えます。増幅武器を使うなら分解、使わないなら売って 7,000 コインにします。
アンヴィル本体は、2.0 でティアン・ウェンの店から消え、放浪の使者の週替わりの品に並ぶ週しか買えません。作るには、店でも買えず作れもしない
ハンドドリルが 3 個要ります。手持ちのアンヴィルは、失わないように大事に使いましょう。
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PvE で遊びたいなら北米サーバーを選ぶ
撃ち合いをせず PvE だけで遊びたいなら、サーバーの地域を北米にしましょう。北米のサーバーは、撃たずに協力して遊ぶ人が多く、ほかのレイダーに会っても撃ち合いになることはほとんどありません。アジアのサーバーは、途中から撃つ側に回るプレイヤーが比較的多めです。
日本から遊ぶと、地域が自動のままならアジアのサーバーにつながります。北米で遊ぶには、地域を自分で選びます。
サーバーの地域の変え方
- 設定を開き、
ゲームプレイを選ぶ 好みの地域を北米にする
選べる地域は、ヨーロッパ・北米・アジア・南米・オセアニアの 5 つです。- 目的地を選び直す
地域を変えると、選んでいた目的地が使えなくなることがあります。
地域を自動にしておくと、通信の遅れ(ping)が一番少ないサーバーにつながります。地域を自分で選ぶと ping が上がることがあると、ゲームの説明にも出ます。マッチングの最中は地域を変えられず、地域によっては遊べない目的地もあります。
蘇生装置を持って出る
北米のサーバーでは、知らないレイダー同士で蘇生し合うのが当たり前になっています。ソロで遊んでいて倒れても、頼まなくても近くの人が来て起こしてくれることがよくあります。
そのため、多くの人が
蘇生装置を持っています。自分も蘇生装置を持って出て、倒れている人を見かけたら起こしましょう。蘇生装置は、ランスの店でレベル 7 から 3,000 コインで買えます。設計図があれば、
プラスチックパーツ 9 と苔 1 で作れます。
北米でも、撃ってくる人にまったく会わないとは限りません。会ったら止まってエモートで伝え、背中を見せたまま近くに居続けないようにします。撃たないレイドを続けるほど、協力的な人と組まれやすくなります。
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ペンドラ・パスに行く前にやること
ペンドラ・パスは、2.0 で加わった雪山のマップです。脱出の方法も天候の仕組みもほかのマップと違うので、出撃の前に次の順で準備します。
- スキルを振る
2.0 で戻ったポイントが振られていないと、走れる距離も回復も前より落ちます。 - 報酬パスを「凍った道パス」にする
報酬パスの画面で、「有効なパス」が凍った道パスになっているか確かめます。レガシーパスのままだと、課題をこなしても凍った道パスが進みません。
簡易カメラを買って、写真のクエストを片付ける
写真を撮る目的のあるクエストは、カメラを構えて自分で撮る形に変わりました。簡易カメラはシャニの店で 1,920 コインです。
包帯と
蘇生装置を持つ
急速冷凍に巻き込まれると、体力が減り続けます。包帯で回復しながら屋内へ向かいます。- ARC に強い武器を持つ
ペンドラ・パスには、大型のブリーが出ます。小型弾の武器だけでは倒しきれません。 - ゴンドラで脱出する手順を知っておく
ペンドラ・パスには、ほかのマップのような脱出口がありません。脱出はバリスティック・ゴンドラだけです。
写真を撮る目的が変わった古いクエストは、「リーグ」「瓦礫道」「薬剤師の生活」「万全の備え」「画期的」の 5本です。前哨基地を開く最初の手順と、カッシオのクエスト「現状把握」でも写真を撮ります。
出撃の画面でペンドラ・パスを選べないときは、遊んだレイドの回数がまだ 25回に届いていません。開放済みの人と組めば、一緒に入れます。
ゴンドラは体力を戻してから、時間に余裕を持って呼ぶ
ゴンドラはトランシーバーで呼び、少し離れた所に降りてきます。呼ぶ前に回復を済ませ、残り時間に余裕があるうちに呼ぶのが、ペンドラ・パスで脱出に失敗しないコツです。
- 着陸地点は、トランシーバーから 50〜150m 離れている。ダウンしてから這っても、出発に間に合わない
- 呼んでから着陸まで約 40 秒。大きなサイレンが鳴り、ほかの部隊にも ARC にも気づかれる
- レイドの終わりが近づくと、トランシーバーが使えなくなる
- 席は 3 つ。座れなくても、屋根の中央に乗れば一緒に脱出できる
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前哨基地を開く前に知っておくこと
前哨基地は、レベル 18 から始められるプロジェクト「安全な隠れ家」で開きます。研究ステーションは前哨基地を開かないと置けないので、研究をしたいなら前哨基地は避けて通れません。開く前に、次の 3 つを知っておきます。
- スペランザの元の部屋には戻れない。待機画面とワークショップの背景が前哨基地になる。作業台はそのまま移るので、作り直しは要らない
- 足した部屋は、移すことも入れ替えることもできない。置ける家具の枠はどの部屋も同じで、違うのは見た目
- 開いたあと、作業台の並びが入れ替わることがある(不具合)。前哨基地の 1 階の視点で、作業台を動かして並べ直す
開く手順の 3 つ目では、ペンドラ・パスにだけ出るブリーに 300 のダメージを与えます。ペンドラ・パスに行くときに、一緒に進めると早く終わります。



























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