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【ARC Raiders】2.0(凍った道)復帰ガイド|捨てない物とペンドラ前の準備

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2.0(凍った道)で久しぶりに戻ってきた人は、を片付ける前とに行く前に、次の 3 つを押さえておくと損をしません。

  • 倉庫の中身はそのまま残っている。売る前に、2.0 で使い道が増えた品を確かめる
  • 郵便で届いたは、すぐに売らない
  • で遊びたいなら、サーバーの地域を北米にする

復帰したら最初に確かめる 4 つ

2.0 で(やレベルの初期化)はありませんでした。レベル、倉庫の中身、覚えたは、休む前のまま残っています。変わったのは次の 4 つです。

確かめる物2.0 での扱いやること
2.0 で全部戻っている新しいスキルツリーに振る
受信箱に素材を納めた人には、が届いている受け取るでに入れる。売らない
無くなった。ほかの通貨にもならない何もしなくてよい
の品研究・・増幅で使い道が増えた品がある下の表を見てから売る

スキルは、新しいツリーに作り直されています。2.0 で戻ったポイントを振るのは無料ですが、振ったあとに振り直すと 1 ポイントにつき 2,000 かかります。振る前に、どの系統に振るかを決めておきましょう。

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郵便のブロンズの小像はすぐに売らない

(5回目)のキャラバンに素材を納めて、出発しなかった人には、納めた分の価値のが受信箱に届いています。遠征が休みに入ったため、キャラバンに納めた素材がこの形で戻ってきました。

項目ブロンズの小像
種類
レア度レジェンダリー
売値10,000
重さ6 kg
重ねられる数25 個

ゲームの説明には「が集めているという噂がある」とあります。アーマルのころは、放浪の使者で倉庫を広げる支払いに使えました。売る前に、放浪の使者の交換品を確かめましょう。2.0 で放浪の使者はアーマルからカッシオに替わり、カッシオが何と交換してくれるかは、まだ分かっていません。

1 個 6 kg と重いので、には持って出ず、倉庫に入れたままにします。

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2.0 で使い道が増えた品は売らない

2.0 で、、武器の増幅が加わり、前は売るだけだった品にも使い道ができました。研究・家具・部屋の拡張・増幅・新しいクエストで使う品を数えると、前からにある品のうち 86 種に、新しい使い道があります。前の感覚で売ると、あとで集め直すことになります。

トリンケットにも使う物がある

前は「は売る物」で済みましたが、2.0 では家具や研究、クエストに使う物があります。

トリンケット2.0 で増えた使い道使う数
ソファやアームチェアのデザインの研究、ベッドとアームチェアを作る研究に 7・家具 1 つに 2〜3
天井の明かりやを作る家具 1 つに 1〜3
のデザインの研究1
カッシオのクエスト「綺麗な手」1

とても寝心地の良い枕は、前からの Lv5 にも 3 個使います。研究の分と合わせて、10 個は残しておきます。

トリンケットはの棚に飾れて、飾った品は倉庫の場所を取りません。倉庫がいっぱいなら、売る前に飾ることもできます。

ARC の部品は研究の材料になった

ARC の部品は、作業台の強化を終えたあとも研究に使います。新しい武器のとのは、ARC の部品が無いと研究できません。

ARC の部品研究に使う設計図と数
8・ 5・サージコイル 3
15
5・ 2
5・ 1
3
3
3

研究は 1回すれば終わるので、研究したい設計図の分だけ残せば足ります。ただし、の Lv4 で開く増幅の研究でも、ARC の部品を 1 項目に 2〜20 個使います。

クイーンとマトリアークのリアクターは作る分を残す

とは、売値が 11,000 と高く、まとめて売りたくなります。ですが、2.0 では増幅の研究に 2 個ずつ使い、レジェンダリーの武器を作るたびに 1 個ずつ要ります。

リアクター使う所数
増幅の研究「ビーム共振技術」2
、を作る1 丁に 1
増幅の研究「耐久テスト」2
を作る1 丁に 1

クエスト「得るものなし」でも 1 個ずつ渡しますが、報酬で同じ数をもらえます。レジェンダリーの武器を作らないなら研究の 2 個ずつに予備を足して残し、作るなら作りたい数だけ残します。

素材は家具と研究でたくさん使う

基本の素材や拾い物の素材も、家具と研究で前より多く使うようになりました。

素材2.0 で増えた使い道
縄のの研究に 10。1 つ作るのに 2
大型・中型・武器の増幅
椅子などの家具のデザインの研究(7 種で合わせて 100)
のの研究に 50、のに 25
・・家具を作る
で・と交換する。を作るのにも 30
のの研究に 1
地雷やのの研究に 7。カッシオのクエスト「現状把握」に 3
・の研究に 5 と 3

錆びた道具は、前はを Lv2 に上げたら売ってよい素材でした。2.0 ではアンヴィルの設計図の研究に 1 個要るので、1 個は残しておきます。

アンヴィル・スプリッターは分解するか売る

は、2.0 で改造パーツとして使えなくなり、もう地上でも落ちません。分解すると増幅の欠片が 5 個でき、増幅した武器の修理に使えます。を使うなら分解、使わないなら売って 7,000 にします。

アンヴィル本体は、2.0 での店から消え、放浪の使者の週替わりの品に並ぶ週しか買えません。作るには、店でも買えず作れもしないが 3 個要ります。手持ちのアンヴィルは、失わないように大事に使いましょう。

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PvE で遊びたいなら北米サーバーを選ぶ

撃ち合いをせず だけで遊びたいなら、サーバーの地域を北米にしましょう。北米のサーバーは、撃たずに協力して遊ぶ人が多く、ほかのレイダーに会っても撃ち合いになることはほとんどありません。アジアのサーバーは、途中から撃つ側に回るプレイヤーが比較的多めです。

日本から遊ぶと、地域が自動のままならアジアのサーバーにつながります。北米で遊ぶには、地域を自分で選びます。

サーバーの地域の変え方

  1. 設定を開き、ゲームプレイを選ぶ
  2. 好みの地域を北米にする
    選べる地域は、ヨーロッパ・北米・アジア・南米・オセアニアの 5 つです。
  3. 目的地を選び直す
    地域を変えると、選んでいた目的地が使えなくなることがあります。

地域を自動にしておくと、通信の遅れ(ping)が一番少ないサーバーにつながります。地域を自分で選ぶと ping が上がることがあると、ゲームの説明にも出ます。の最中は地域を変えられず、地域によっては遊べない目的地もあります。

の予定は、地域ごとに違います。当サイトのマップコンディションの時間割は、アジアのサーバーの予定です。北米で遊ぶときは、出撃の画面で今のコンディションを確かめてください。

蘇生装置を持って出る

北米のサーバーでは、知らないレイダー同士で蘇生し合うのが当たり前になっています。ソロで遊んでいて倒れても、頼まなくても近くの人が来て起こしてくれることがよくあります。

そのため、多くの人がを持っています。自分も蘇生装置を持って出て、倒れている人を見かけたら起こしましょう。蘇生装置は、の店でレベル 7 から 3,000 コインで買えます。設計図があれば、 9 と苔 1 で作れます。

北米でも、撃ってくる人にまったく会わないとは限りません。会ったら止まってで伝え、背中を見せたまま近くに居続けないようにします。撃たないレイドを続けるほど、協力的な人と組まれやすくなります。

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ペンドラ・パスに行く前にやること

は、2.0 で加わった雪山のマップです。脱出の方法も天候の仕組みもほかのマップと違うので、出撃の前に次の順で準備します。

  1. を振る
    2.0 で戻ったポイントが振られていないと、走れる距離も回復も前より落ちます。
  2. を「凍った道パス」にする
    報酬パスの画面で、「有効なパス」が凍った道パスになっているか確かめます。レガシーパスのままだと、課題をこなしても凍った道パスが進みません。
  3. を買って、写真のクエストを片付ける
    写真を撮る目的のあるクエストは、カメラを構えて自分で撮る形に変わりました。簡易カメラはの店で 1,920 です。
  4. とを持つ
    に巻き込まれると、体力が減り続けます。包帯で回復しながら屋内へ向かいます。
  5. ARC に強い武器を持つ
    には、大型のが出ます。小型弾の武器だけでは倒しきれません。
  6. ゴンドラで脱出する手順を知っておく
    ペンドラ・パスには、ほかのマップのようながありません。脱出はだけです。

写真を撮る目的が変わった古いクエストは、「リーグ」「瓦礫道」「薬剤師の生活」「万全の備え」「画期的」の 5本です。前哨基地を開く最初の手順と、カッシオのクエスト「現状把握」でも写真を撮ります。

出撃の画面でペンドラ・パスを選べないときは、遊んだレイドの回数がまだ 25回に届いていません。開放済みの人と組めば、一緒に入れます。

ゴンドラは体力を戻してから、時間に余裕を持って呼ぶ

ゴンドラはトランシーバーで呼び、少し離れた所に降りてきます。呼ぶ前に回復を済ませ、残り時間に余裕があるうちに呼ぶのが、で脱出に失敗しないコツです。

  • 着陸地点は、トランシーバーから 50〜150m 離れている。してから這っても、出発に間に合わない
  • 呼んでから着陸まで約 40 秒。大きなサイレンが鳴り、ほかの部隊にも ARC にも気づかれる
  • の終わりが近づくと、トランシーバーが使えなくなる
  • 席は 3 つ。座れなくても、屋根の中央に乗れば一緒に脱出できる
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前哨基地を開く前に知っておくこと

は、レベル 18 から始められるプロジェクト「」で開きます。は前哨基地を開かないと置けないので、研究をしたいなら前哨基地は避けて通れません。開く前に、次の 3 つを知っておきます。

  • の元の部屋には戻れない。待機画面との背景が前哨基地になる。作業台はそのまま移るので、作り直しは要らない
  • 足した部屋は、移すことも入れ替えることもできない。置ける家具の枠はどの部屋も同じで、違うのは見た目
  • 開いたあと、作業台の並びが入れ替わることがある(不具合)。の 1 階の視点で、作業台を動かして並べ直す

開く手順の 3 つ目では、ペンドラ・パスにだけ出るに 300 のダメージを与えます。ペンドラ・パスに行くときに、一緒に進めると早く終わります。

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よくある質問

2.0 で倉庫やレベルの初期化(ワイプ)はありましたか?

ありません。レベル、の中身、覚えたは、そのまま残っています。2.0 で戻ったのはだけです。

キャラクターを最初からやり直せますか?

今はできません。レベルと倉庫を最初に戻すのはだけで、遠征は 5回目のあと休みに入っています。再開は 2027 年第 1 四半期ごろが目標です。

残っていたクレドはどうなりましたか?

無くなりました。ほかの通貨にも変わりません。レイダーデッキはに変わり、前のデッキはレガシーパスとして残っています。

ブロンズの小像は売ってもいいですか?

売る前に、の交換品を確かめてください。放浪の使者との取引に使う品で、売値は 1 個 10,000 コインです。

アンヴィルはどこで買えますか?

2.0 から、の店では買えません。放浪の使者の週替わりの品に並ぶ週だけ買えます。

PvE だけで遊ぶ設定はありますか?

10月13日〜20日のテストの間だけ、 に切り替えられます。それ以外のときは、サーバーの地域を北米にして、撃たないを続けるのが近道です。

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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