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ARC Raiders のほかのまとめ

基本・序盤4本
武器・装備4本
武器ごとの評価26本
グレネードごとの評価16本
アップデート10本
アイテム11本
拠点の強化9本
見た目4本
クエスト2本
遠征・トライアル2本
金策・経済2本
マップ6本
マップコンディション12本
ARC(敵ロボ)13本
考察8本
設定・トラブル2本

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【ARC Raiders】スキルツリーシミュレーター|パッチ2.2対応

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調整Conditioning
10pt で開く
30pt・40pt で開く
調整0pt
0/1重さへの慣れ
0/5頑固なラバ
0/5三回深呼吸
0/1ヴォールト
&キャリー
0/1元気に跳躍
0/12 択
0/1武器装填
0/5広い肩幅
0/5ダウンしても
揺るがぬ覚悟
0/5こじ開けの達人
0/5高速の運び屋
0/5歩く前に這え
0/1終点 1 つ目
0/1終点 2 つ目
最大まで取った途中まで次に取れるまだ取れない候補から選ぶ
移動性Mobility
10pt で開く
30pt・40pt で開く
移動性0pt
0/1若い肺
0/5足取り確かな
スクランブラー
💀0/5素早い登攀者
💀0/5いつでもゴロゴロ
0/5闘争・逃走反応
0/12 択
0/5イージーロール
0/1さっそく再始動
0/5マラソンランナー
💀0/5スリップ・
スライド
💀0/5跳ね返り精神
0/5素早いスタート
0/1終点 1 つ目
0/1終点 2 つ目
最大まで取った途中まで次に取れるまだ取れない候補から選ぶ死にスキル
サバイバルSurvival
10pt で開く
30pt・40pt で開く
サバイバル0pt
0/1ラウンド中制作
0/5略奪者の直感
💀0/5頑丈な足首
0/5無音の
スカベンジャー
0/5機敏な
しゃがみニスト
0/12 択
💀0/5優しい圧力
0/1旅する修理屋
0/5スタイリッ
シュ着地
0/1ちょっとオマケ
0/5略奪者の幸運
0/5亀這い
0/1終点 1 つ目
0/1終点 2 つ目
最大まで取った途中まで次に取れるまだ取れない候補から選ぶ死にスキル

スキルを押すと 1pt 振れて、長押し(PC は右クリック)で 1pt 戻ります。ひし形のマスは、押すと候補が出て 1 つ選べます。マスが開く条件は、今のゲームと同じです。

10月8日の大型アップデート「凍った道」で作り直された、新しいスキルツリーのシミュレーターです。

振った形は URL に残るので、そのまま人に送れます。

振る・選ぶ・戻す操作

  • 丸いマスは、押すたびに 1pt 振れます。最大まで振ると、それ以上は増えません
  • ひし形のマス(途中の 2 択と終点)を押すと、候補の小窓が開きます。選んだ後にもう一度押すと、選び直しと「外す」ができます
  • 長押し(PC は右クリック)で 1pt 戻ります。上につながるマスに振ってあると、そちらを外すまで戻せません
  • 「URLで共有」(スマホは画面の下の「共有」)で、今の形の URL をコピーします
  • 「全部外す」で、何も振っていない状態に戻ります

スマホでは、3 つの系統(調整、移動性、サバイバル)を上のタブで切り替えます。マスを押すと、図の上の欄に、そのスキルの一言の説明と評価、段階ごとの値が出ます。

評価は「必須」「有用」「好み」「つなぎ」「不要」の 5 つです。「つなぎ」は、効果は小さいけれど、先のマスへ進むためや系統の合計を 10pt・30pt に届かせるために振るスキルです。図の 💀 は、取ってもほとんど差が出ない死にスキルの印です。つなぎのうちとにも付いていて、この 2 つは先のマスの前提になるので 1pt だけ振ることがあります。

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途中の 2 択と終点は何 pt で開く?

どの系統も 14 マスで、形は同じです。途中の 2 択と終点は、その系統に振った合計で開きます。

マス選べる数開く条件
途中の 2 択1 つ系統に 10pt。手前の 2 マスのどちらかに振ってある
終点(1 つ目)1 つ系統に 30pt。手前の 3 マスのどれかに振ってある
終点(2 つ目)1 つ系統に 40pt。1 つ目とは違う候補を選ぶ

合計には、これから開くマスの 1pt は入りません。終点の 2 つ目は、1 つ目の終点の 1pt を含めて系統に 40pt あれば開きます。手前のマスは全部に振る必要はなく、どれか 1 マスに 1pt あれば先へ進めます。

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持ち点は 76pt、遠征込みで 91pt

はレベルアップで合計 76 もらえます。のボーナスは 1回の遠征で最大 5pt、合わせて 15pt までで、全部そろうと 91pt です。上の「持ち点」は 76pt・81pt・86pt・91pt から選べます。レベルが上がりきっていないときは 76pt のまま、上の「残り」を見ながら、今の自分の点数を超えない所まで振ります。

遠征は5回目(9月29日出発)のあと休止中で、再開は 2027 年第 1 四半期ごろが目標です。休止中は遠征のボーナスを増やせないので、これまでにボーナスを取っていない人の持ち点は 76pt のままです。

1 つの系統で終点を 2 つ取ると、その系統は 41pt(40pt と 2 つ目の終点の 1pt)になります。76pt なら、2 つの系統で終点を 1 つずつ取ると 62pt(31pt を 2 つ)で、残りの 14pt を 3 つ目の系統に回せます。

おすすめの振り方(ビルド)は、上の「おすすめビルドから始める」で読み込めます。物資集め、撃ち合い、デュオ・トリオ生存、移動特化の 4 つで、移動特化は 91pt だけ、ほかの 3 つは 76pt と 91pt(遠征込み)の 2 通りです。

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よくある質問

更新前のツリーで作った URL は使えますか?

使えません。凍った道でツリーの形が変わったので、前の URL を開くとお知らせが出て、何も振っていない状態から始まります。

終点で同じスキルを 2 つ取れますか?

取れません。3 つの候補から、違う 2 つを選びます。

2 択の手前の 2 マスは、両方に振らないと取れませんか?

どちらか 1 マスに 1pt あれば取れます。終点も、手前の 3 マスのどれか 1 マスに振ってあれば取れます。

ゲームの画面と同じ並びですか?

マスの位置とつながりは、ゲームのスキルツリー画面と同じです。ゲームでは調整が左上、サバイバルが右上へ傾いていますが、このシミュレーターでは比べやすいように、3 系統とも移動性と同じ下から上の向きに並べています。

値が出ないスキルがあるのはなぜですか?

段階ごとの値は、ゲームのデータから出しています。1pt で効果が付くだけのスキルと、数値がデータに入っていないスキルは、一言の説明だけです。

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

コメント (4件)

  • 1 匿名 2026/10/09(金) 12:56:48 ID:kx147FD 返信

    スキルツリー改修前から拝見させていただいております。とても役に立つ知識で有難いです。
    ただ、今回の2択や終点の手前のスキルに1ポイントづつ振らないといけないという条件は本当に合っているのでしょうか?
    添付ファイルを確認して頂きたいのですが、当方はサバイバルの2択の手前、無音のスカベンジャーに1ポイントも振っていませんが2択のクイックロールを取れています。

    • 2 [まったりライトちゃん] 2026/10/09(金) 19:06:23 ID:5O5JpC3 返信

      ご指摘ありがとうございます。ご指摘のとおり、2 択は手前の 2 本のどちらか 1 本に振ってあれば(系統に 10pt で)取れますね。パッチ配信前に仮組みしたままで、まだ修正をしていませんでした。シミュレータと記事を直します。終点(30pt・40pt)も同じく手前のどれか 1 本でよいと見ていますが、終点を手前 1 本だけで取れていれば教えてください。

      • 3 匿名 2026/10/10(土) 10:26:06 ID:8FKmgJF 返信

        1つ目の終点(30pt)は手前のどれか1本で取れるようです。2つ目の終点(40pt)は分かりません。

        • 4 [まったりライトちゃん] 2026/10/12(月) 12:15:35 ID:o7hQP4o 返信

          教えていただきありがとうございます! 1つ目の終点(30pt)は手前のどれか 1 本で取れるとのこと、シミュレーターと記事に反映しました。2つ目の終点(40pt)も、分かりしだい直します。

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