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スキル・ビルド4本
武器・装備4本
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グレネードごとの評価16本
アップデート10本
アイテム11本
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【ARC Raiders】ボンバルディアの倒し方|遮蔽越しの対策

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は遮蔽越しにも届く迫撃砲を持つ大型 ARC で、弾をはじく板が体に無いので、安い小型弾の銃でも倒せます。10m 以内に踏み込むと近接の衝撃波に切り替わるので、衝撃波の溜めの間だけ物陰に隠れ、胴や背面を撃ちます。

倒されやすいのは、離れた建物に隠れたときと、走って寄ったときと、衝撃波から下がったときです。

  • 離れた建物に隠れる
    砲は低い弾道で撃つので、屋根の下や建物の中にも当たる。10m 以内の小さな遮蔽まで寄る
  • 走って寄る
    走ると気づかれやすい。歩けば横や後ろまで近づける
  • 衝撃波から下がる
    衝撃波は約 20m まで届く。溜めの 3 秒のうちに遮蔽の裏へ入れば、ダメージは 0
ボンバルディア
ボンバルディア。脚の関節と背面の円筒が弱点

行動の合図

  • 見た目と組に似た多脚で、長射程の迫撃砲を積む。 2 体が位置を伝える
  • 砲撃遮蔽の裏でも撃たれる。低い弾道でも撃つので、屋根があっても建物の中で当たる。飛んでくる砲弾は空中で撃ち落とせる
  • 狙い移動先を読んで撃つ。前後の切り返しで外せる。砲撃の直後は無防備
  • 近距離10m 以内では砲を撃てず、3 秒溜めの衝撃波(射程約 20m)に切り替わる。遮蔽の裏ならダメージ 0
  • 気づかれ方走らなければ気づきにくく、横や後ろから歩いて近づける。に向かい続ける
ボンバルディア。背中に迫撃砲を載せ、遠くから砲弾を撃つ
ボンバルディア。背中に迫撃砲を載せ、遠くから砲弾を撃つ
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弱点と基本データ

3D モデルで見る弱点

基本データ

項目内容
名前(Bombardier)
HP2,670
軽
主な攻撃迫撃砲
能力近接の衝撃波(10m 以内、溜め 3 秒)
弱点脚の黄色い関節、背面の黄色い円筒
経験値破壊 500、(コア)300、(殻)300、(脚)300
固有の部品
ほかに落とす物、、

ボンバルディア・セルはの強化との研究に使う。HP は 2.0 時点、経験値は 1.46.1 時点の値

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倒し方のセオリー

ボンバルディアの脅威は、遮蔽越しにも届く迫撃砲です。低い弾道で撃つので、屋根の下や建物の中にいても当たります。倒すには、小さな遮蔽のそばまで歩いて寄り、10m 以内で戦います。そこでは砲を撃てず、溜め 3 秒の衝撃波に切り替わります。衝撃波は遮蔽の裏ならダメージ 0 なので、溜めの間だけ隠れ、撃ち終えたら出て撃ちます。

体にの板が無く、どの弾でも胴に当たればダメージが減りません。正面の胴を撃つだけでも倒れるので、膝を壊して止める必要はありません。背中が見えれば、背面の黄色い円筒とその奥のコアを撃つと早く済みます。砲と腕は硬く、撃っても損です。

隙と撃つ所

合図・状態隙撃つ所
気づかれていない歩けば横や後ろまで近づける撃たずに 10m 以内の遮蔽まで寄る
遠くから砲を撃った直後次の砲撃まで無防備になる撃たずに距離を縮める
10m 以内で衝撃波を溜め始めた無い。3 秒のうちに遮蔽の裏へ入る撃たない
衝撃波を撃ち終えた次の溜めまで撃てる胴。背中が見えれば背面の黄色い円筒
背面の円筒が壊れた奥のコアが出るコア

正面の胴だけを撃つなら、で約 67 発、で約 141 発です。背面の円筒(HP 450)を壊して出たコアへ撃ち込めば、円筒とコアは胴より大きなダメージを受け、フェロで約 45 発に減ります。本体の HP 2,670 がなくなると倒れます。

膝の関節(1か所 HP 180)は撃たなくてかまいません。壊すと数秒その場で止まるので、背面へ回りたいときだけ撃ちます。フェロなら 5 発で壊れます。

立ち位置

場所やり方注意
10m 以内の小さな遮蔽のそば溜めの間だけ裏へ入り、撃ち終えたら出て撃つ衝撃波は約 20m まで届く。下がってよけない
10m より外走らずに歩いて近づく。撃たれたら前後に切り返す遮蔽の裏も建物の中も安全ではない
近くに遮蔽が無い所を前に置いて撃つ動いたら置き直す

近づくときは、走らずに歩きます。走らなければ気づかれにくく、横や後ろから寄れます。砲は移動先を読んで撃つので、撃たれたら 1 歩動いて止まるか、前後に切り返して外します。飛んでくる砲弾は、空中で撃ち落とすこともできます。

立ち回りの流れ

  • 持ち物
    と 200 発を持っていく。正面の胴だけでも約 141 発で倒れ、200 発あれば外しても倒し切れる。なら 100 発を持っていく。を落とす 1 個と、バリケードキットも持っていく
  • 場所を決める
    見つけたら、10m 以内まで寄ったときに使う小さな遮蔽を決める。溜めの 3 秒で裏へ入れる物を選ぶ
  • 近づく
    走らずに歩いて、横か後ろから寄る。を投げれば、そちらへ向かう間に寄れる。途中で砲を撃たれたら、前後に切り返して外す
  • 撃つ
    10m 以内に入ったら胴を撃つ。背中が見えれば背面の黄色い円筒を撃ち、壊れたら出たコアへ撃ち込む
  • 隠れる
    衝撃波を溜め始めたら、3 秒のうちに遮蔽の裏へ入る。リロードは隠れている間に済ませる
  • 追う
    離れようとしたら、遮蔽から遮蔽へ移って追う。遮蔽が無ければを前に置き、動いたら置き直す
  • する
    倒れたら、頭と脚を回収できる。のほか、やが出ることもある。まわりを確かめてから回収し、済んだらすぐ離れる

HP が減ったら、10m 以内の遮蔽の裏で回復します。そこなら砲を撃たれず、衝撃波も受けません。離されて砲を撃たれたら、左右に 1 歩動いて砲弾をよけ、止まって撃ち返します。弾が足りなくなったときや、ほかのレイダーが近づいてきたときは、倒れる前でも離れます。

2 体は、こちらの位置をボンバルディアに伝えます。遮蔽の裏で撃たれるときは、 1 個で落とします。開けた場所で戦うなら、無視してかまいません。

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戦略

安い装備で倒す

どの道具でも、10m 以内の遮蔽のそばで戦います。

道具数と代金使い方
I+200 発持っていく。約 104〜141 発で倒れ、弾代は売値で約 420〜560溜めの合間に胴か背面を撃つ
I+100 発持っていく。約 50〜67 発で倒れ、弾代は売値で約 600〜800溜めの合間に胴か背面を撃つ
18〜30 個(2.0 より前の目安)。1 個は 3 と 2 で作れる溜めの合間に胴へ投げる

ライトインパクト・グレネードは、余りがちな化学薬品とプラスチックパーツで作れるので、素材が余っているなら弾を買うより安く済みます。

近くに遮蔽が無いときは、(売値 640)を前に置いて撃ちます。ボンバルディアが動いたら、置き直します。

(売値 1,000)を投げると、ボンバルディアはそちらへ向かい続けます。その間に、横や後ろから歩いて近づけます。

強い装備で早く倒す

道具使い方注意
背面か台座の上へ撃ち、台座の奥で爆発させる2.0 で弱点への爆発のダメージが減った
膝、背面の円筒、コアの順に約 26 発撃つ遠くから撃つ間も、砲弾は遮蔽の裏まで届く
、10m 以内で、膝から背面とコアへ 32〜40 発撃つ溜めの間は小さな遮蔽の裏へ入る
後ろから歩いて寄り、台座か背面に 1 個置く(2.0 より前)脚には置かない。衝撃波の溜めの間は隠れる
上へ 2本投げる(2.0 より前)近くに小型 ARC がいると、子弾がそちらへ向かう

デッドラインとウルフパックは 1 個 6,000 で、の弾代(約 600)の 10 倍です。急ぐときや、ほかのレイダーが近いときだけ使います。

表と下の武器ごとの表の爆発物の個数は、2.0 より前の目安です。2.0 で、爆発の装甲板へのダメージは増え、むき出しの弱点やコアへのダメージは減りました。

武器ごとの倒し方

表の発数は、ゲームのデータから出した、I の武器で全部その部位に当たったときの目安です。外す分を見込んで、弾は 2〜5 割多く持っていきます。

武器撃つ所と発数の目安立ち回りとコツ
・背面の円筒→コアで約 45 発、正面だけなら約 67 発が無いので、どこに当ててもダメージが減らない
背面のセル→コアで約 83 発1回の装填は 8 発で、リロードが速い
背面のセル→コアで約 112 発砲弾をよけながら撃ち込む
背面のセル→コアで約 57 発が無いので中型弾でもダメージが減らない
背面のセル→コアで約 104 発、正面だけなら約 141 発を 200 発持つ
・背面とコア。32〜40 発近づくと衝撃波を出す(溜め約 3 秒)。溜めの間に小さな遮蔽の裏へ入る
背面か台座の上で爆発させる台座の奥で爆発させると、背面のセルよりダメージが大きいことがある
胴の中心。約 26 発遠くから撃てるが、砲弾は遮蔽の裏まで届く
胴へ 18〜30 個左右に動いて砲弾をよけながら投げる
窓から 5〜6 個(2.0 より前)止まっている所に貼る
台座か背面に 1 個(2.0 より前)脚には貼らない
上へ 2本(2.0 より前)近くに小型 ARC がいると子弾がそちらへ向かい、本数が足りなくなる
周りを囲って閉じ込める動いたら置き直す

2人以上で倒す

全員が 10m 以内の遮蔽のそばに立ちます。1人が正面から胴を撃ち、もう 1人は走らずに歩いて横か後ろへ回り、背面の円筒とコアを撃ちます。

衝撃波を溜め始めたら、全員が遮蔽の裏へ入ります。衝撃波は約 20m まで届くので、離れていても隠れます。遮蔽の裏で撃たれるときは、1人がを落とします。

倒すか、避けるか

倒すと(売値 3,000)が手に入ります。を Lv3 に上げるのに 6 個、のに 5 個要ります。(1,000)や(700)も出ます。

弾代はなら約 420〜560、なら約 600〜800 で済むので、倒す値打ちがあります。

避けるのは、10m 以内まで近づく間に物陰が無いときと、ほかのレイダーが近くにいるときです。遠くから撃ち合っても、遮蔽の裏で砲撃を受け続けます。

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パッチでの変化

  1. 2.0 2026年10月

    爆発のダメージの式が変わり、やのへのダメージが増え、関節や円筒などの弱点へのダメージは減った

  2. 1.15.0 2026年2月

  3. 1.7.0 2025年12月

    砲弾がのを外から抜ける不具合を修正

  4. 1.2.0 2025年11月

    部位をしたときの経験値を 500 から 300 に下げた

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よくある質問

遮蔽の裏にいれば安全?

安全ではありません。低い弾道で撃つため、屋根があっても建物の中まで届きます。10m 以内に踏み込むと衝撃波に切り替わるので、その間だけ物陰に隠れてやり過ごします。

ボンバルディア・セルは何に使う?

精錬機を Lv3 に上げるのに 6 個使います。研究ステーションの研究にも使い、に 2 個、に 5 個、Lv4 の研究に 5 個要ります。

※3Dモデル、テクスチャは著作権の関係上、自作しています

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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