 スナップフック レジェンダリー Snap Hook | 移動 | 地形だけでなく飛行ARCの機体にも直接引っかけられる、20m射程の移動ガジェット |
分類クイック使用・ガジェット 製作ユーティリティステーション Lv3(要設計図):パワーロッド×2、ロープ×3、エクソダスモジュール×1 射程20m 重量5kg スタック1 耐久100 売却14,000コイン 数値は 2026年9月27日・1.47.0 時点
特殊な使い方
- 建物や崖などの地形に加えて、クイーン・マトリアーク・ロケッティア・ヴェイパライザーなど多くのARC本体にも直接引っかけられます。クイーンやマトリアークは本体上部へ、ロケッティア・ヴェイパライザーは機体そのものへ飛び乗れます
- 充電が最大の状態から2回連続で使えるバッテリー式で、固定秒数のクールダウンではありません。1本刺したあと途中で解除して勢いを残したまま2本目を別の地点へ刺す連続がけで、20m以上の距離を移動できます
- ロケッティアに乗ったまま攻撃を当てる実績があるなど、ARCに乗ること自体は運営も把握している挙動です。ただし高速で動く飛行ARCへ直接飛び乗る使い方は、開発側が当初から狙って用意したとまでは言い切れません
海外での評判
飛行ARCへ飛び乗ってそのままロデオのように運ばれる遊び方は、海外では広く知られています。ただし日常的な移動手段というより、成功すれば映える上級者向けの技という扱いで、初挑戦では何度もフックを外し、ようやく乗れても落下する、という失敗談のほうが目立ちます。
地形へのスナップフックそのものは、逃走や高所取りの手段として素直に高く評価されています。ロケッティアに飛び乗って安全に逃げ切る、という使い方までは推奨されておらず、危険を承知で楽しむ遊びとして語られる場面のほうが多いです。
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 ジップライン レア Zipline | 移動 | 最大60m張れる設置式の移動路。上りも下りもでき、他のレイダーも使える |
分類クイック使用・設置式 製作ユーティリティステーション Lv2(設計図不要):ロープ×1、メカニカルコンポーネント×1 射程60m 重量0.4kg スタック3 売却1,000コイン 店売りアポロ 3,000コイン(1日3個) 数値は 2026年9月27日・1.47.0 時点
特殊な使い方
- 一度張れば上下どちらの方向からでも使えます。設置者だけの専用ルートにはならず、他のレイダーも同じジップラインを利用できます
- 複数本を近い位置に張って乗り継げば、事実上の長距離ルートを作れます。ただしジップライン同士がゲーム上で自動的に1本につながる機能はなく、降りて次のジップラインに乗り換える形です
- 逃走用に張ったジップラインを、追ってきた相手にそのまま使われることがあります。反対方向から来た相手とすれ違うと接触して落下することもあります
海外での評判
海外では、単なる移動効率の道具というより、通路を自由に作れる遊具として愛されています。マップ上に大量のジップラインを張って移動網を作り、通りがかった見知らぬレイダーにも使ってもらう、という遊び方が好意的に受け止められています。
渡れそうに見える偽のジップラインを安全なルートに見せかけ、渡ろうとした相手を落とす罠も知られています。だまされた側も含めて、もうジップラインを信用できないと笑い話にする空気が強く、卑怯だと責められる場面は多くありません。
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 レイダーハッチの鍵 レア Raider Hatch Key | 脱出 | 通常の脱出口とは別の、鍵1本で開く独立した脱出口を使える |
分類鍵(安全ポケット収納可) 製作ユーティリティステーション Lv2:高度な電気部品×1、センサー×3 重量0.01kg スタック1 売却2,000コイン 店売りシャニ 100クレド(1日2個) 数値は 2026年9月27日・1.47.0 時点
特殊な使い方
- 通常のエレベーターや地下鉄のような呼び出し待ちがなく、端末で鍵を使えばその場で開放処理に入ります。開いてから使えるのはおよそ10〜15秒で、シャットダウンタイマーもありません
- 安全ポケットに入れたままでも使えます。鍵自体は使い切りで、開いている間は他のレイダーも利用できます
- そのレイドでレイダーハッチ自体が有効になっていないマップも存在します。有効でないマップへ鍵を持ち込もうとすると警告が出る仕組みがあります
海外での評判
海外では、良い戦利品を持ち帰る回の保険として毎回持ち歩く人が目立ちます。通常の脱出口で待ち伏せされるのを避けられる点が支持の中心で、鍵を持たずに出撃して後悔したという声のほうが、割に合わないから使わないという声より多く見つかります。
ハッチを開けたあと近くの戦利品に寄り道して、そのまま閉じられてしまう失敗はよくある話です。値段への不満もありますが、店で買うよりクラフトすればいいという反応のほうが優勢で、入手できずに困っているという声はあまり強くありません。
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 遠隔レイダー発煙筒 コモン Remote Raider Flare | 妨害・おとり | 設置して遠くから起動する信号弾。ダウンしたふりのおとりに使える |
分類クイック使用・設置式 製作ユーティリティステーション Lv1(要設計図):ケミカル×2、ゴムパーツ×4 重量0.2kg スタック3 売却270コイン 店売りアポロ 810コイン 数値は 2026年9月27日・1.47.0 時点
特殊な使い方
- 起動は手動です。地面に設置したあと離れた場所からボタンで作動させるので、その場にいなくても信号弾を上げられます
- ダウンしたふりで敵や救助に来た相手を引き寄せるおとりとして使えます。射程・持続秒数・再使用までの間隔は公開されていません
- 複数個を先に設置しておくと、自分の設置分をまとめて1回の操作で打ち上げられます。2026年1月には168個をまとめて打ち上げた例がありますが、一括起動できる上限の数は公開されていません
海外での評判
海外では、倒れたふりをして敵や救助に来たプレイヤーを引き寄せる使い方がすっかり定着しています。信号弾を見て絶対に近寄らない人と、戦利品目当てで逆に突っ込んでくる人の両方がいるため、この1個で周囲の人の動きを操作できる、という評価です。
ただし、信号弾を信じて救助へ向かった人が立て続けにだまされ、以後は様子を見てから動くようになったという声も増えています。信号弾=無条件に助けを求めている、という前提はもう成立していません。
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 白旗 コモン White Flag | 意思表示 | 地面に立てても手に持って振ってもいい。戦闘を止める効果そのものはない |
分類クイック使用・設置と手持ちの両方 製作医療ラボ Lv1(要設計図):布×10、プラスチックパーツ×3 重量0.2kg スタック5 売却640コイン 数値は 2026年9月27日・1.47.0 時点
特殊な使い方
- ダメージ無効化や敵視解除のようなゲーム的な効果は一切ありません。見た目で敵意がないと伝えるだけの道具です
- ARCの機体表面にも設置できます。他の設置物と同じ判定を使っていると見られ、正式に案内された使い方ではありません
- 地面に立てて、「ここに置いた物は自由に持っていっていい」という目印代わりに使う人もいます
海外での評判
白旗の意味そのものは通じていますが、掲げれば必ず撃たれなくなる、という約束にはなっていません。実装直後は珍しさもあって話題になりましたが、半年もすると持ち歩く人自体が減り、白旗を見たこと自体が珍しいという声のほうが目立つようになりました。
白旗を振って油断させてから撃つ行為も普通に起こります。ゲームとしては問題視されていませんが、やられた側からは裏切り者として扱われます。
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 ルアー・グレネード アンコモン Lure Grenade | おとり・対ARC | 地形やARC本体に貼り付き、周囲のARCの攻撃対象をおとり自身へ向けさせる |
分類クイック使用・グレネード 製作ユーティリティステーション Lv2(要設計図):スピーカー部品×1、電気部品×1 持続15秒 効果半径50m 重量0.4kg スタック3 売却1,000コイン 数値は 2026年9月27日・1.47.0 時点
特殊な使い方
- 音でおびき寄せるだけの道具ではありません。命中した地点や物体を、周囲のARCの攻撃対象そのものに切り替える効果があります。レイダー本体には貼り付きません
- ARC本体にも直接貼り付けられます。貼り付けたARCの周囲にいる別のARCがそのおとりを狙って撃つため、結果として貼り付けられたARC自身にも攻撃が当たり、ARC同士の同士討ちを起こせます
- こちらを狙っている大型ARCの横や後方へ投げると、狙いがおとりへ移るぶんだけ機体が旋回します。その隙に接近したり弱点側へ回り込んだりできますが、必ず何度旋回する、何秒間無視するという保証された制御ではありません
海外での評判
海外では、単なる撤退用の目くらましというより、知っている人はいろいろな使い方をしている便利枠という位置づけです。大型ARC同士を同士討ちさせる遊び方は広く知られていて、大型ARCに貼ったおとりへ別のARCの攻撃を集める例が繰り返し紹介されています。
他プレイヤーへ投げて嫌がらせに使う行為への評価は分かれます。戦利品を横取りしようとした相手やキャンパーへの仕返しなら面白がられますが、無関係な相手を困らせるだけの使い方は普通に嫌われます。
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 バリケードキット アンコモン Barricade Kit | 防御・妨害 | 500耐久の壁として銃弾・爆風を防ぎ、解体してもう一度設置すれば耐久が全回復する |
分類クイック使用・設置式の壁 製作ユーティリティステーション Lv1(要設計図):メカニカルコンポーネント×1 耐久500 解体5秒(誰でも可) 重量0.4kg スタック3 売却640コイン 店売りアポロ 1,920コイン 数値は 2026年9月27日・1.47.0 時点
特殊な使い方
- 解体には5秒かかりますが、設置した本人以外でも解体できます。もう一度設置すると耐久値が500へ全回復するので、通路をふさぎ直しながら何度も使い回せます
- 壁として扱われるため、地雷やレーザートラップ系の設置物を表面に取り付けられます。壁が壊れると地雷は無害に地面へ落ち、レーザートラップは落下後に作動します
- 複数枚を組み合わせて通路を分岐させ、進んだ先に地雷やトラップを仕込む即席の迷路も仕組みとして成立します。設置数そのものの上限は公開されていません
海外での評判
海外では評価が分かれています。トリオを中心としたPvPロビーではバリケードだらけになるほど当たり前になっている一方、ソロ寄りのPvE勢からは、もっと使われていい過小評価アイテムという声が根強く残っています。
通路をバリケードで塞いで地雷へ誘導する即席の迷路は、卑怯だと責められるより、うまい罠として笑って受け止められる傾向が強いです。ただし通路そのものを完全に塞がれる側からは、単純に厄介だという不満もあります。
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 ドアストッパー コモン Door Blocker | 防御・妨害 | ボタン式の大型金属扉をロックする。突破しない限り自分でも開けられない |
分類クイック使用・設置式 製作ユーティリティステーション Lv1(設計図不要):メタルパーツ×3、ゴムパーツ×3 重量0.2kg スタック3 売却270コイン 店売りアポロ 810コイン(1日6個) 数値は 2026年9月27日・1.47.0 時点
特殊な使い方
- 対応するのはボタンで開閉する大型金属扉だけです。設置すると扉は完全にロックされ、突破しない限り設置した本人でも普通には開けられません
- 突破自体は誰でも可能です。相手が扉を壊して入ってきた場合、それは相手が戦闘になることを選んだ合図として扱われます
- 耐久値や突破に必要な秒数は公開されていません。持ち込み数の上限もなく、実際に10個以上まとめて持ち込んだ例もあります
海外での評判
鍵部屋の入り口に置くドアストッパーは、海外では先客がいるという意思表示として尊重されています。壊して入ってきた相手を撃っても、警告を無視したのだから当然だという反応が大半です。
十数個を持ち込んで相手の前の扉を延々とふさぐ遊びも知られていますが、迷惑行為として糾弾されるより、コメディとして笑われる扱いです。ただしマップ中の扉を無差別にふさぐ行為まで歓迎されている、という証拠はありません。
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 ウルフパック エピック Wolfpack | 対ARC火力 | 12発の誘導ミサイルに分裂し、100m以内のARCへ自動で飛んでいく |
分類クイック使用・グレネード 製作爆発物ステーション Lv3(要設計図):ARCモーションコア×2、爆発化合物×1、ロケッティアドライバー×1 ダメージ166×12発 誘導範囲100m 重量1kg スタック1 売却6,000コイン 数値は 2026年9月27日・1.47.0 時点
特殊な使い方
- 投げると少し遅れて12発の誘導ミサイルに分裂し、周囲100m以内にいるARCへ自動でロックします。狙いを付けて撃ち込むタイプではありません
- 100m以内に複数のARCがいると、狙った大型ARC以外へもミサイルが分散します。周囲の小型ARCを先に片付けてから投げると、狙った相手へ火力を集めやすくなります
- プレイヤーに取り付いたチックもARCとして扱われるため、近くにいる味方の体に付いたチックへミサイルが誘導されることがあります。人間を直接狙う仕様ではなく、ARCであるチックが対象になった結果です
海外での評判
対ARC火力そのものへの評価は高く、大型ARCを一撃で削れる強力な選択肢として扱われています。強すぎて依存されすぎたという理由でクラフト素材が重くされた経緯もあり、弱いから使われないという道具ではありません。
誘導への信用は低いままです。狙った大型ARCの近くに小型ARCがいるだけで、そちらへミサイルが逸れる報告が今も繰り返し出ています。バグだと考える人と、複数のARCへ分散するのがもともとの仕様だと考える人の両方がいて、決着はついていません。
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 デッドライン エピック Deadline | 対ARC火力 | 設置から6秒後に必ず爆発する固定式の地雷。ARC本体にも直接貼り付けられる |
分類クイック使用・地雷 製作爆発物ステーション Lv3(要設計図):コメットイグナイター×1、爆発化合物×3、ARCサーキットリー×2 ダメージ1,000 効果半径10m 起爆設置から6秒後(固定) 重量1kg スタック1 売却6,000コイン 店売りアポロ 18,000コイン(1日1個) 数値は 2026年9月27日・1.47.0 時点
特殊な使い方
- 敵の接近ではなく、設置してから6秒後に確実に起爆する固定タイマー式です。取り外しも手動起爆も途中解除もできません
- 地形だけでなくARC本体の表面にも貼り付けられます。バスティオンは背面や上部、ボンバルディアは背面のキャニスター付近など、複数の部位を同時に爆風へ巻き込める位置に置けば1個で撃破できます
- スナップフックで飛行ARCへ飛び乗り、機体に貼り付けてから6秒以内に離脱する使い方が定着しています。タービンは基本的に3個を見込みますが、コア付近へ2個を正確に配置すると倒せる特殊な置き方も知られています
海外での評判
海外では、少ない消耗品で大型ARCを処理できる強い選択肢として評価されています。ただし貼りに行くまでと、貼ったあと逃げ切るまでの難易度が高く、確実さを求めてハルクラッカーのような武器を好む人も同じくらいいます。
スナップフックで飛行ARCに乗って貼るコンボはよく知られた技として扱われていて、成果を競う場面では実戦的な攻略法として当たり前に語られています。一方で成功動画ほど簡単ではなく、乗ったところで振り落とされる、貼ったあと自分の爆風に巻き込まれるといった失敗談もよくあります。
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 ショーストッパー レア Showstopper | 対ARC妨害 | 範囲内をスタンさせるグレネード。大型ARCは当たった部位だけが止まる |
分類クイック使用・グレネード 製作爆発物ステーション Lv3(要設計図):電気部品×1、ホーネットドライバー×1、電圧コンバーター×1 ARCスタン7秒 レイダースタン2秒 効果半径6m 起爆通常3.5秒後。直撃で即起爆 重量0.4kg スタック5 売却2,100コイン 数値は 2026年9月27日・1.47.0 時点
特殊な使い方
- ARCへは7秒、レイダーへは2秒のスタンが入ります。投げてから3.5秒後に起爆し、敵に直接命中させると即座に起爆します
- 大型ARCでは機体を一括で止める効果ではなく、爆風が入った部位だけが無力化されます。バスティオンは脚と砲塔が別々に止まり、脚だけ止めても砲塔は動いて撃ってくることがあります
- ロケッティアはスラスターに当てると墜落しますが、コア側に当てても空中に残ります。狙う部位を選ばないと、使ったのに止まらなかったという結果になります
海外での評判
大型ARC相手の信頼度は低く、説明どおり止まると思ってデッドラインを貼りに行ったら復帰して撃ち殺された、という失敗談が長く繰り返されています。部位ごとにしか止まらない仕組みが伝わっていないプレイヤーも多く、長時間遊んでいる人でも仕組みを最近知ったと話すことがあります。
完全な死にアイテム扱いでもありません。デッドラインを貼る前の一瞬の隙作りとして普通に勧める人がいますし、対人戦での硬直目的で欲しがる人も一定数います。求められているのは強化そのものより、説明どおりに動くようにしてほしいという挙動の改善です。
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 スモーク・グレネード+タグ・グレネード レア Smoke + Tagging Grenade | 対人戦術 | 煙で自分の視界を隠しつつ、タグ・グレネードの透過表示で相手だけ追える |
分類クイック使用・グレネード(2種セット) スモーク・グレネード 製作ユーティリティステーション Lv2:ケミカル×14、キャニスター×1 スモーク・グレネード 持続・半径20秒・7.5m スモーク・グレネード 売却1,000コイン スモーク・グレネード 店売りアポロ 3,000コイン タグ・グレネード 製作ユーティリティステーション Lv3:電気部品×1、センサー×1 タグ・グレネード 持続・半径30秒・6m タグ・グレネード 売却1,000コイン 数値は 2026年9月27日・1.47.0 時点
特殊な使い方
- タグ・グレネードの追跡表示は壁や地形を透過し、煙にも遮られません。スモーク・グレネードは通常の視界だけを遮るので、煙の中へタグ・グレネードを重ねて投げると、こちらだけが煙越しに相手の位置を把握できる非対称な状態を作れます
- タグ・グレネードの効果半径は6mと狭く、スモーク・グレネードの半径7.5mより小さいため、煙の端にいる相手はタグの範囲から外れることがあります。重ねて使うには近い位置へ2つとも投げ込む必要があります
- スモーク・グレネードはARCの視認も弱めますが、触れた瞬間に完全に見えなくなるわけではなく、煙の奥へ入るほど発見されにくくなる仕組みです
海外での評判
この組み合わせは海外でも早くから知られていて、疑似的なウォールハックと呼ばれています。ただし正規の道具を2個使って成立させている賢いコンボとして受け止める声のほうが強く、禁止すべきアンフェアな戦法として叩かれることは少数派です。
むしろ話題になりやすいのは、煙越しに正確に撃たれた側がチートを疑う場面です。そのたびにタグ・グレネードかもしれないと説明が入るほど、煙越しの正確な射撃=この組み合わせという理解が広まっています。タグ・グレネード単体の評価は長く低く、組み合わせたときだけ急に強くなる、という認識が近いです。
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 双眼鏡 コモン Binoculars | 偵察・撮影 | 2段階ズームの偵察用ガジェット。戦闘用としては不人気だが撮影に愛されている |
分類クイック使用・ガジェット 製作ユーティリティステーション Lv1(設計図不要):プラスチックパーツ×8、ゴムパーツ×4 重量0.5kg スタック1 売却640コイン 店売りシャニ 20クレド 数値は 2026年9月27日・1.47.0 時点
特殊な使い方
- ズームは2段階で、覗いたまま通常のピンを置けます。敵を自動で輪郭表示したり追跡したりする機能はありません
- PC版ではグラフィック設定のポストプロセス(Post Processing)を中(Medium)以下に下げると、覗いたときに乗る粒状のフィルターが消えます。この方法はゲーム内スクリーンショットを撮る層の間で定着しています
- HUDを非表示にしたうえで双眼鏡を構えると、簡易的なカメラとして使えます。専用のカメラ機能がない現状での代用手段です
海外での評判
偵察装備としての評判は悪く、わざわざ持ち歩くほどではないという声が繰り返し出ています。長距離の状況確認自体は役立つという反論もありますが、多数派ではありません。
ところが撮影用途に話を移すと評価が逆転します。双眼鏡とHUD非表示、ポストプロセス(Post Processing)の調整を組み合わせた撮影方法が広まっていて、専用のコミュニティまであるほどです。実用品としては不人気なのに、撮影道具としては妙に愛されている、という珍しい立ち位置のアイテムです。
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