10月13日から20日までの 1 週間、ほかのレイダーから撃たれない「PvE」を、出撃の前に選べるテストがあります。ARC はいつもどおり襲ってきますが、ほかのレイダーとは撃ち合いになりません。
テストが終わると切り替えは外れ、元のマッチングに戻ります。常に選べるようになるかは、テストの結果しだいです。
- 期間は10月13日 18時〜20日(日本時間)。終わると切り替えは外れる
- 出撃の前に、マップの選択画面で PvE をオンにする。いつでもいつものレイドに戻せる
- PvE ではほかのレイダーにダメージが入らない。ソロ・デュオ・トリオが同じレイドに入る
- 戦利品は少なめ。夜襲・隠された貯蔵庫・鍵のかかった門・フリゲートは出ない
- ARC に倒されたら、這わずに止まる。動くと狙い直される
- PvE で遊んでも、いつものマッチングの記録は動かない
PvE テストはいつからいつまで?
10月13日(火)の日本時間 18 時から、10月20日(火)までです。告知の時刻は中央ヨーロッパの午前 11 時で、日本時間の 18 時にあたります。
週ごとの更新も、ふだん火曜の日本時間 18 時ごろに配信されています。13日に更新が出ていたら、ゲームを再起動して入れてから出撃の画面を開きます。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 始まり | 10月13日(火)18 時(日本時間) |
| 終わり | 10月20日(火) |
| 終わったあと | 切り替えが外れ、いつものマッチングだけに戻る |
| 無料プレイ | 無料で遊べたのは10月8日〜12日。テストの間は製品版が要る |
| 続くかどうか | 常に選べるようになる約束はない。結果を見て決める |
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PvE への切り替え方は?
PvE は、出撃の前に、マップの選択画面で選びます。レイドの途中では切り替えられません。
ゲームのデータでは、マップの選択画面に「PvE ONLY」のオン・オフがあります。「Limited Time」(期間限定)の札付きです。
- 出撃の画面で「目的地を見る」を押す
マップとマップコンディションを選ぶ画面が開きます。 - 「
PvE ONLY」をオンにする
コントローラーは△で切り替わります。PC はクリックで切り替えます。 - マップを選んで出撃する
夜襲など、PvE で出ないマップコンディションは選べません。
| 選ぶもの | ゲームの中の説明 |
|---|---|
| PvE | ARC にはダメージを与えられるが、出会ったレイダーへのダメージは制限される |
| PvPvE(いつものレイド) | ARC と、出会ったレイダーの両方にダメージを与えられる |
パーティーでは、行き先をリーダーが選びます。ゲームのデータでも、PvE かどうかは「チームを埋める」と同じ並びの、マッチングの設定の 1 つです。友達と組むときは、リーダーが PvE をオンにしているかを出撃の前に確かめます。
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PvE で変わること・変わらないこと
PvE で変わるのは、ほかのレイダーとの撃ち合いが無いこと、戦利品が少なめなこと、いくつかのマップコンディションが出ないこと、倒れたときの ARC の動きの 4 つです。ARC の数や強さを変えるとは告知されていません。
| 項目 | PvE | いつものレイド(PvPvE) |
|---|---|---|
| ほかのレイダーへのダメージ | 入らない | 入る |
| ARC | いつもどおり襲ってくる | いつもどおり |
| 組まれる人数 | ソロ・デュオ・トリオが同じレイドに入る | なるべく同じ人数同士 |
| 戦利品 | 少なめ | テストの間は、いつもより少し多め |
| 出ないマップコンディション | 夜襲・隠された貯蔵庫・鍵のかかった門・フリゲート | - |
| ARC に倒されたあと | 這って動くと狙い直される。止まっていれば狙われない | - |
| クエスト | 進められる | 進められる |
| いつものマッチングの記録 | 動かない | 動く |
| 待ち時間 | 人の少ない地域・時間帯は少し延びることがある | 人の少ない地域・時間帯は少し延びることがある |
倒されたら這わずに止まる
PvE だけの決まりです。ARC に倒されてダウンしたあと、這って動くと、ARC がもう一度こちらを狙うことがあります。その場で止まっていれば、ARC は狙ってきません。
ほかのレイダーに撃たれる心配が無い分、ARC の怖さを少し残すための仕組みです。ダウンしたら動かずに、仲間が起こしに来るのを待ちます。
| ダウンしたら | どうなるか |
|---|---|
| 物陰へ這って逃げる | 動いているので、ARC が狙い直すことがある |
| その場で止まる | ARC は狙ってこない。仲間が来るのを待つ |
戦利品は少なめ、いつものレイドは少し多め
撃たれる心配が無い分、PvE の戦利品は全体に少なめに作られています。どのくらい少ないかの数字は出ていません。
反対に、テストの間はいつものレイドの戦利品が少し多めになります。PvE を選ぶ人は脱出に成功しやすく、稼ぎも多くなるので、その分を埋め合わせるためです。
出ないマップコンディション
次の 4 つは、PvE では出ません。どれも、ほかのレイダーと出会うかもしれない緊張を前提に作られたマップコンディションです。
| マップコンディション | PvE |
|---|---|
| 夜襲 | 出ない |
| 隠された貯蔵庫 | 出ない |
| 鍵のかかった門 | 出ない |
| フリゲート | 出ない |
| 上の 4 つ以外 | 外すという告知は無い |
いまの「友好的なロビー」とは別の物
撃たない遊び方を続けると、撃たない人同士で組まれやすくなる仕組みは、前からあります。ただし、これは撃たれにくくなるだけで、撃たれないわけではありません。
テストの PvE は、ほかのレイダーにダメージが入らないレイドです。いつものレイドを選んだときは、テストの間もいつもの仕組みで組まれます。
| いつもの友好的なロビー | テストの PvE | |
|---|---|---|
| 選び方 | 撃たないレイドを重ねると、近い人と組まれやすくなる | マップの選択画面でオンにする |
| 撃たれるか | 撃ってくる人もいる | ダメージが入らない |
| ソロ・デュオ・トリオ | 人数ごとに別々に記録される | 同じレイドに混ざる |
| 期間 | いつでも | 10月13日〜20日だけ |
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PvE で何をするのがおすすめ?
PvE は戦利品が少なめです。稼ぐより、撃ち合いを気にせずに進めたいことに使います。
| やること | PvE が向く理由 |
|---|---|
| 友達とデュオ・トリオで遊ぶ | チームで出ても撃たれない。いつもは仲間の撃ち方で、チームごと対人寄りに組まれる |
| 止まっていたクエストを進める | 人の集まる場所へ行くクエストも、ほかのレイダーを気にせずに回れる |
| 大きな ARC に挑む | ほかのチームと一緒に撃っても、横から撃たれない |
| 新しい武器・増幅武器を試す | 持ち物をほかのレイダーに奪われない。ARC に倒されれば失う |
| マップを覚える | 新しいマップのペンドラ・パスも、撃たれる心配なしに歩ける |
反対に、素材やコインを稼ぐなら、いつものレイドの方が向きます。テストの間は、いつものレイドの戦利品が少し多めになるからです。
取り合いになる物は、先に声をかける
PvE でも、拾える物の取り合いは残ります。ダメージが入らないので、先に手を伸ばした人を止める方法がありません。
- 大きな ARC を倒したあとの部品は、近くにいる人なら誰でも拾える
- 鍵で開ける部屋は、開けた人の後ろから入って中の物を取れる
- 近くの ARC を引き連れてくる人がいても、撃って止められない
一緒に戦う相手には、近接ボイスチャットかエモートで先に声をかけ、取り分を決めてから倒します。ダウンしたら止まって待つことになるので、仲間とは離れすぎずに動きます。
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テストが終わったらどうなる?
10月20日にテストが終わると、PvE の切り替えは外れ、いつものマッチングだけに戻ります。PvE が常に選べるようになるかは決まっていません。公式は、うまくいかない可能性もあると説明しています。
テストの結果とこれからの予定は、テストのあとに発表される予定です。続けるかどうかは、テストの間のデータとプレイヤーの意見を見て決めると説明しています。
| 項目 | テストのあと |
|---|---|
| PvE の切り替え | 外れる |
| いつものマッチングの記録 | PvE で遊んだ分は入っていないので、テストの前と同じ |
| 次の PvE | 未定。結果を見て決める。次があっても、形は大きく変わるかもしれない |
テストに至った理由として、公式はプレイヤーの遊び方の調べを出しています。協力的に遊ぶ人が 37%、対人中心の人が 34%、両方を楽しむ人が 27% で、PvE を選べるようにしたい人は 51% でした。協力的に遊ぶ人は、発売から増え続けています。
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よく聞く話は本当?
テストの前から、告知と違う話がいくつも出回っています。告知と照らすと次のとおりです。
| よく聞く話 | 本当? | 告知の内容 |
|---|---|---|
| クイーンやマトリアークは PvE に出ない | 出ないのは夜襲・隠された貯蔵庫・鍵のかかった門・フリゲートの 4 つだけ | |
| PvE は昼のマップだけ | 夜襲は出ない。ほかのマップコンディションを外すという告知は無い | |
| PvE の戦利品は 0.3 倍・半分 | 少なめとだけ告知されている。倍率は出ていない | |
| PvE では ARC が強く・多くなる | PvE を難しくするテストではない。変わるのは、ダウン中に這うと狙い直されることだけ | |
| いつものレイドの戦利品は変わらない | テストの間は少し多めになる | |
| テストの間、いつものマッチングの仕組みは止まる | いつものレイドを選べば、いつもどおりの仕組みで組まれる | |
| PvE では、仲間以外の持ち物を漁れない | 告知には無い | |
| 10月12日から遊べる | 13日の 18 時(日本時間)から |



















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