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【ARC Raiders】ラトラーの評価|段階で増える弾倉と増幅強化のおすすめ

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(Rattler)は、をフルオートで撃つレアリティが「コモン」のアサルトライフルで、強化すると弾倉が段階 I の 12 発から IV の 24 発へ倍に増えます。ゲームの説明には「フルオートのアサルトライフル。低コストの攻撃手段だが、2発ごとにリロードしないといけない。」とあります。これは 2 発撃つたびにリロードするという意味ではなく、リロードで弾を 2 発ずつ込める仕組みのことで、これがラトラーの弱みです。パッチ 2.0 からは、増幅強化(レベルV)できる 15 種の武器の 1つになっています。

数値は当サイト調べです。微妙に異なる場合があります。

ラトラーを右から見た姿。銃身の下に半円形の弾倉、後ろに針金のストックが付いたアサルトライフル
ラトラー。銃身の下の半円形の弾倉に、弾を 2 発ずつ込める
アサルトライフル・コモン
ラトラー
Rattler
中型弾薬最初に手に入るフルオート。強化で装填数が 12 → 24 に増える
ダメージ9発射速度33.3射程56.2安定性72.2素早さ54.8ステルス14
発射方式フルオート装填数12→16→20→24ダメージ9頭の倍率2.0x3/5(普通)重量6.0 kg耐久517→575→649→737 発IV までの強化装填数 +12
耐久の減り −30%
発射方式フルオート装填数12→16→20→24ダメージ9頭の倍率2.0x貫通力3/5(中程度)重量6.0 kg耐久約 510〜730 発IV までの強化装填数 +12
耐久の減り −30%

ラトラーはIVまで上げる?|弾倉が12発から24発に増え、大型シールドの相手を倒しても7発残る

ラトラーの 1 発のダメージは 9(頭なら 18)で、段階で変わらず、150m ほどまでは下がりません。強化で変わる主な性能は、装填数と耐久の減り方です。画面に出る安定性の数字も少し上がりますが、反動の値は変わりません。ラトラーは、の相手を胴だけで倒しても 7 発残る、24 発の IV まで上げるのがおすすめです。1 発も外さずに当てたとき、相手のが大きいほど倒すまでの発数が増え、胴だけで倒せる段階も変わります。

相手のシールド胴だけ頭だけ胴だけで弾倉に収まる段階
なし12 発6 発I から
14 発8 発II から
15 発9 発II から
17 発11 発III から

段階 I の弾倉は 12 発で、シールドを持つ相手を胴だけでは倒せません。1回の装填で倒すには、頭にも当てる必要があります。II からは弾倉が 16 発になり、中型シールドの相手までなら胴だけで倒せます。大型シールドの相手は、パッチ 2.3.0(10/27)でシールドの充電が 80 から 90 に上がり、胴だけで倒す発数が 16 発から 17 発になりました。そのため、以前は II の 16 発でちょうど倒せましたが、今は 1 発足りず、III の 20 発から倒せます。IV なら 7 発外しても 1回の装填で倒せます。1 発も外さなければ 7 発残るので、次の相手にも続けて撃てます。III で止めて素材をほかの銃に回すのも 1つの手ですが、増幅強化をするなら IV が必要です。アタッチメントを付けた IV は、I とは別物の銃だと感じる人が多くいます。

作るとき・IV までの強化・修理に使う素材は、・・・の 4つです。

すること必要な素材
作る(I) 16・ 12
II に強化 10・ 10
III に強化 3・ 1
IV に強化 3・ 1
修理(I) 1・ 2
修理(IV) 3・ 2

はなしで作れ、作るのも IV までの強化も 1 でできます。耐久は、アタッチメントを付けないとき、今のデータで I が約 510 発分です。IV は撃つたびの減りが 30% 少なくなります。コモンの銃はパッチ 1.26.0 で撃つたびの減りが 75% 増えたので、たくさん撃つ人ほど修理する回数が増えます。失っても、同じ素材で作り直せます。

ラトラーは作るほかに、の中で拾うこともでき、でも渡されます。無料ロードアウトで渡されるラトラーは、段階 I のことが多いです。のクエスト「」の報酬では、ラトラー III がもらえます。

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2発ずつのリロードはどう補う?|撃ち合いの合間に込め、撃ち切ったら持ち替える

ラトラーのリロードは、2 発ずつ込める動作の繰り返しで、強化しても速くなりません。IV の 24 発を空から込め直すには、2 発ずつ 12回込める必要があります。撃ち切ったあとのリロードの長さが、ラトラーのいちばんの欠点です。ラトラーを撃つときは、撃ち合いの合間にこまめにリロードし、撃ち切ったらもう 1 丁の銃に持ち替えるのがおすすめです。

ラトラーの散りは、撃ち始めの数発は小さく、撃ち続けると急に広がります。散りは、しゃがむと小さくなり、走りながら撃つと大きく広がります。ラトラーは連射すると弾が散るので、2〜3 発ずつ区切って撃つ人が多くいます。開発もパッチ 1.7.0 で、ラトラーを「物陰を出たり入ったりし、指切りで撃ち、リロードをやりくりする」銃と書いています。

撃ち切ったときは、24 発を込め直すより、弾の残っているもう 1 丁へ持ち替えるほうが早く撃ち返せます。

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ラトラーは対人とARCのどちらで使う?|どちらにも使えるが、胴を撃つ速さはテンペストに負ける

を・・・(段階 I)と比べた数は、15m から先で、の相手に 1 発も外さずに当てたときの値です。5m より近いと、ケトル・スティッチャー・テンペストは 1 発が 1.2 倍になりますが、ラトラーは変わりません。ケトルは 1 発ずつ引き金を引く銃なので、秒は最速で引き続けたときの値です。ラトラーは対人と ARC のどちらにも使える銃ですが、撃ち合いの速さでは、胴を撃つとテンペストに、5m より近いとケトル・スティッチャーに負けます。5 丁の倒す速さは、胴を撃つか頭を撃つかで順番が入れ替わります。

武器弾胴だけ(発・秒)頭だけ(発・秒)ARC の装甲板
(II〜IV)14 発・1.6 秒8 発・0.8 秒およそ 0.8 倍(推定)
12 発・1.2 秒9 発・0.9 秒0.8 倍
14 発・1.7 秒7 発・0.8 秒0.2 倍
19 発・1.6 秒12 発・1.0 秒0.2 倍
(I)13 発・2.0 秒8 発・1.1 秒およそ 0.8 倍(推定)

頭だけに当てるなら、ラトラーはケトル・テンペストとほぼ同じ速さで倒せます。推定どおりなら、ラトラーの ARC の板への倍率はテンペストと同じくらいで、ケトル・スティッチャーより高くなります。そのうえ、テンペストより作るのも強化するのもずっと安く、失っても作り直しやすいのがラトラーの持ち味です。パッチ 1.17.0 でスティッチャーとケトルが弱くなってからは、コモンの銃で一番に推す人もいます。表のアルペジオは段階 I の値で、胴でも頭でもラトラーより時間がかかりますが、IV まで上げるとバーストの間が縮み、胴も頭もラトラーより速く倒せます。頭を狙い続けるのが難しい撃ち合いが多いならテンペスト、物陰の多い近い場所ならケトル・スティッチャー、ARC も撃つに安く持ち出すならラトラーがおすすめです。

ラトラーでARCのどこを撃つ?|装甲板の無いスラスターや脚

スラスターや脚のような装甲板に覆われていない部位は、ARC の本体より 1 発のダメージが 2 割ほど大きくなります。装甲板に当たったときの倍率は、ゲームのデータで確かめられていません。画面のが同じ「中程度」の銃から推し量ると、およそ 0.8 倍です。そのため、ここでは装甲板に覆われていない部位と、装甲板を割ったあとに出る部位を壊すまでの数だけを挙げ、装甲板そのものを割る数は入れません。で ARC を撃つときは、やのスラスター、の下の脚のような、装甲板に覆われていない部位を狙うのがおすすめです。ワスプのスラスターは、およそ 3 発で 1 基壊れます。ARC によって、スラスターや脚を 1つ壊すのに必要な弾数には大きな開きがあります。

ARC と部位1つ壊すまで(およそ)IV の 1回の装填(24 発)に対して
のスラスター3 発1 割ほど
の小さいスラスター9 発4 割ほど
の角のスラスター11 発半分ほど
の下の脚15 発6 割ほど
のスラスター(板の下)32 発(板を割る分は別)1回の装填と 8 発

1つ壊すのに IV の 1回の装填の半分を超える部位を撃つときは、撃ち始める前にリロードを済ませておきましょう。ロケッティアのスラスターは装甲板に守られていて、装甲板を割ったあとも 1つで 1回の装填を超えます。を撃つときも、のラトラーでは、黄色いタンクよりスラスターを狙うのがおすすめです。のような大型の ARC は体力が大きく、胴だけでも IV の 1回の装填を何度も撃ち込むことになるので、で脚を壊してからラトラーで撃つように、ほかの武器と一緒に使いましょう。

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ラトラーは増幅強化する?|目当ては64発のドラムマガジンで、研究を先に済ませる

増幅強化は、IV のに強化モジュールMK. I を使う強化です。強化モジュールMK. I は、と倒れたエンペラーから出ます。増幅強化したラトラーは、ゲーム内では「強化版ラトラー」と表示されます。増幅強化しただけでは、弾倉は 24 発、1 発は 9 のままで、上がるのは最大耐久だけです。ラトラーの増幅強化の目当ては、先に研究を済ませてから付ける 64 発の「ドラムマガジン」です。

ドラムマガジンを付けて増幅強化したラトラーを斜め前から見た姿。銃身を覆う銀色の筒と、下の丸いドラムマガジン
「ドラムマガジン」を付けたラトラー。半円形の弾倉が、丸い「ドラムマガジン」に替わる

分岐の「ドラムマガジン」「リロードアップ」「焼夷弾」は、同じ 1 丁に 3つとも付けられます。「ドラムマガジン」は、「リロードアップ」を付けたあとに選べます。研究なしで付けられるのは「リロードアップ」だけで、「ドラムマガジン」と「焼夷弾」はそれぞれ別の研究を済ませてから付けます。

分岐変わること分岐の素材研究
ドラムマガジン弾倉が 24 発から 64 発になり、反動と撃ち続けたときの散りの上限が 5 割増える(Pressure Regulator)4マガジン幾何学入門
リロードアップ1回に込める弾が 2 発から 4 発になる(説明は「リロード時間を短縮する」)(Propellant Valve Assembly)2必要ない
焼夷弾当てた相手が燃える(反動・散り・弾倉は変わらない) 3テルミット弾頭弾

「ドラムマガジン」を付けると弾倉は 64 発になります。大型シールドの相手は胴に 17 発当てれば倒せるので、1 発も外さなければ、リロードせずに 3人まで倒せ、13 発残ります(パッチ 2.3.0 より前は胴に 16 発で倒せたため、4人まででした)。その代わり、反動と撃ち続けたときの弾の散りが大きくなります。64 発を続けて撃てますが、リロードは数発ずつのままなので、空の状態から全弾を込め直すには、「リロードアップ」があっても 16回繰り返す必要があります。「ドラムマガジン」を使った人はまだ少なく、弾の多さを喜ぶ人もいれば、反動と散りの大きさに期待外れだと感じる人もいます。「リロードアップ」を付けるだけでも、増幅しただけで 24 発になった弾倉を空から満タンにするまでのリロードの回数は、12回から 6回に減ります。「リロードアップ」については、リロードの回数が半分になる点を評価する人と、1回に込められる弾が 2 発増えるだけでは素材に見合わないと感じる人に分かれます。「焼夷弾」は燃えたときのダメージや続く時間が確かめられておらず、使った人の評価もまだ少ないので、後回しでかまいません。

増幅強化しても、耐久の減りが速いと感じる人が多くいます。修理には、を使います。増幅強化したラトラーを失うと、IV まで強化し直し、強化モジュールMK. I と分岐の素材も集め直すことになるので、持ち出しにくくなります。研究は 1回済ませれば、作り直したラトラーにもそのまま使えます。IV で十分に戦えているなら、増幅強化は急がなくてかまいません。失ってもかまわないときは、増幅強化していない IV を持ち出しましょう。

「マガジン幾何学入門」の研究はどう進める?|バスティオンの脚の関節を先に狙う

「マガジン幾何学入門」の課題は、でに合計 15,000 ダメージを与えることです。課題の中身はゲームのデータに載っておらず、ここに書いたのは遊んだ人が挙げている内容です。研究には Lv4 が要り、研究ポイント 5,000 と 5 個も使います。課題を進めるときは、バスティオンの脚の関節を先に壊すのがおすすめです。遊んだ人の報告では、胴だけなら 8 体ほど、脚の関節も壊せば 4 体ほどが目安です。脚と関節には胴とは別に体力があり、関節も壊せば 1 体に与えるダメージの合計が増えるので、倒す数が減ります。関節は、板を割ったあと 1つおよそ 14 発で壊れます。

仲間もラトラーを持っていけば、同じ出撃でそれぞれの課題を進められます。バスティオンがよく出るのようなマップへ行くと、相手を探す時間を減らせます。

課題の長さにうんざりする人が多い一方で、楽しんで進める人もいます。ほかのプレイヤーがなどで先にバスティオンを倒してしまい、課題が進まないこともあります。反対に、自分が手伝う側のときは、ラトラーで一人でバスティオンを撃っている人に手を出さないでほしいと頼まれたら、横から撃たずに任せましょう。

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よくある質問

ラトラーは弱体化されましたか?

ラトラーを名指しで弱くした変更はありません。名指しの変更はパッチ 1.7.0(2025 年 12 月)に段階 I の弾倉が 10 発から 12 発に増えた強化だけで、I〜IV の数値はパッチ 2.0 から変わっていません。パッチ 2.3.0(10/27)でもラトラーの数値は変わっていませんが、大型シールドの充電が 80 から 90 に上がり、大型シールドの相手を胴だけで倒す発数が 16 発から 17 発に増えて、II の 16 発の弾倉では倒せなくなりました。コモンの銃全体では、パッチ 1.26.0 で撃つたびの耐久の減りが 75% 増えています。

増幅したラトラーに武器デカールは付けられますか?

「ドラムマガジン」を付けたラトラーには、武器デカールを付けられません。「ドラムマガジン」で形が替わると、デカールの枠が無くなるためです。増幅強化しただけの形や、「リロードアップ」「焼夷弾」を付けた形には付けられます。

ラトラーのおすすめのアタッチメントは?

のおすすめのアタッチメントは、銃口のコンペンセイター、グリップの縦グリップかアングル・グリップ、ストックのです。レア度の低い安い物でも、十分に撃ちやすくなります。枠は銃口・グリップ・ストックの 3つで弾倉の枠は無く、弾倉を増やせるのは強化だけです。を付けると連射が 15% 上がって倒す速さも上がりますが、反動も 20% 増えます。

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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