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【ARC Raiders】ラトラーの評価と増幅|おすすめ分岐と作り方

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ラトラーを右から見た姿。銃身の下に半円形の弾倉、後ろに針金のストックが付いたアサルトライフル
ラトラー。銃身の下の半円形の弾倉に、弾を 2 発ずつ込める
対 ARC対人費用
DB安い

評価 (Rattler)は、をフルオートで撃つコモンのアサルトライフルで、1 発のダメージは 9 です。評価は対 ARC が D、対人が B です。作り直す素材は段階 IV まで売値で約 7,600 ぶん、1回の修理は約 2,600 コインぶんです。

ラトラーの評価|強化すれば対人も対ARCも使える

ラトラーはIV まで強化して、対人と対 ARC の両方に使うアサルトライフルです。ラトラーは、1 発のダメージが 9 の弾を 500 RPM で撃ちます。射程は 56.2 で、やの 55.9 より少し長くなっています。ラトラーの弱いところは、弾を 2 発ずつしか込められないことと、段階 I の装填数の少なさです。

場面向き理由
対人(中距離)レイダーの頭に当てれば、軽いの相手は 7 発で倒れる
対人()装填数の 12 発では、を着た相手を胴だけで倒せない
小型の ARCとは 2 発で壊れる。は推進器に計 6 発で落ちる
中型・大型の ARC弾はに入るが、2 発ずつの装填で込め直しに時間を取られる
作る手間が要らず、とで作れる

ラトラーの強みは、ARC の装甲に通る中型弾薬と、強化で増える装填数です。強化のたびに、装填数が 4 発ずつ増えます。IV の 24 発なら、重いシールドの相手を胴だけで倒しても、弾倉に 8 発残ります(全部当てたとき)。

ラトラーの弱点は、弾を 2 発ずつしか込められないことです。撃ち切ってから込め直すと、時間がかかります。弾が残っているうちに込め足しておくと、撃ち合いの途中で弾倉が空になりにくくなります。

ラトラーでレイダーを倒す発数

次の表は、でレイダー1人を倒すまでに要る発数です。全部当てたときの数で、相手のの耐久が残っている場合です。

シールド胴だけ頭だけ
なし12 発6 発
軽い14 発7 発
中くらいの15 発8 発
重い16 発9 発

胴だけに当てる場合は、重いシールドの相手に 16 発要ります。 の装填数 12 発では、シールドを着た相手を胴だけで倒せません。段階 II の 16 発で、ようやく弾が足ります。レイダーの頭に当てれば、重いシールドの相手でも 9 発で倒れます。

「ドラム弾倉」を付けた 64 発なら、重いシールドの相手を胴だけで 4人倒せます(全部当てたとき)。

ラトラーとテンペスト・アルペジオの比較

比べる武器ラトラーとの違い選ぶなら
エピック。1 発 10 で 25 発、頭の倍率 1.5 倍。重さは 11.0kg胴を撃ち続けるなら
3 点バースト。1 発 9.5 で、I から 24 発を込められる2 発ずつの装填を避けるなら
で、弾がに通らない。頭の倍率は 2.5 倍対人だけなら

軽いシールドの相手を倒すのに要る発数は、胴だけに当てる場合、ラトラーが 14 発、テンペストが 12 発、アルペジオが 13 発です。頭だけに当てる場合は、とアルペジオが 7 発で、テンペストの 8 発より少なく済みます。

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ラトラーの性能|強化で上がるのは装填数と耐久

アサルトライフル・コモン
ラトラー
Rattler
中型弾薬最初に手に入るフルオート。強化で装填数が 12 → 24 に増える
ダメージ9発射速度33.3射程56.2安定性72.2素早さ54.8ステルス14
発射方式フルオート装填数12→16→20→24ダメージ9頭の倍率2.0x3/5(普通)重量6.0 kg耐久517→575→649→737 発IV までの強化装填数 +12
耐久 +30

強化で上がるのは装填数と耐久だけです。ダメージ、連射、反動は、強化しても変わりません。II への強化にはとを使い、III と IV への強化には、それぞれ 3 個と 1 個を使います。

ラトラーを増幅すると、付けた分岐に関わる値だけが変わります。「ドラム弾倉」を付けると、装填数が 64 発に増える代わりに、反動と拡散が大きくなります。次の表は、分岐ごとの数値です。

分岐装填数1回に込める数そのほか
付けない(IV)24 発2 発―
まとめて装填24 発4 発―
ドラム弾倉64 発4 発(「まとめて装填」が先)反動と拡散の上限 1.5 倍、腰だめ(照準を覗かない撃ち方)と覗いたときの拡散 1.3 倍
焼夷弾24 発2 発当てた相手が燃える
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ラトラーの使い方|IIまで強化してから撃ち合う

は、段階 II まで強化してから撃ち合いに使いましょう。段階 I の装填数 12 発では、軽いの相手を胴だけで倒せません(14 発要る)。段階 II の 16 発なら足ります。弾は 2 発ずつしか込められないので、中型・大型の ARC を撃つときは込め直しの間に気をつけます。

ラトラーのおすすめアタッチメント

ラトラーには、グリップ、銃口、ストックの 3 つの枠にアタッチメントを付けられます。弾倉の枠は無いので、装填数は強化と「ドラム弾倉」で増やします。

アタッチメント効果(III)向く使い方
1 発ごとの拡散 −60%、拡散の上限 −30%撃ち続けても弾をまとめたいとき
縦と横の反動 −15%、1 発ごとの拡散 −20%「ドラム弾倉」を付けたときの反動を抑えたいとき
横の反動 −40%、構える速さ −30%横に振れる反動を抑えたいとき
連射 +15%、縦と横の反動 +20%レイダーを倒す速さを上げたいとき

「ドラム弾倉」を付けるなら、コンペンセイターとパッド・ストックで反動と拡散を抑えます。ただ、パッド・ストックを付けると、持ち替えとしまう時間が 20% 長くなり、構える速さも 30% 落ちます。キネティック・コンバーターもストックの枠に付けるので、パッド・ストックとキネティック・コンバーターは、どちらか 1 つしか付けられません。

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ラトラーの増幅のおすすめ|素材がそろえば3つ全部

素材がそろえば、3 つの分岐を全部付けましょう。の増幅では、「まとめて装填」「ドラム弾倉」「焼夷弾」を全部付けられます。ただし、「ドラム弾倉」は、先に「まとめて装填」を付けてからでないと付けられません。

ドラム弾倉を付けて増幅したラトラーを斜め前から見た姿。銃身を覆う銀色の筒と、下の丸いドラム弾倉
「ドラム弾倉」を付けたラトラー。半円形の弾倉が、丸い「ドラム弾倉」に替わる

ラトラーの分岐3つの効果

「まとめて装填」は、1回に込める弾が 2 発から 4 発に増える分岐です。「ドラム弾倉」を付けると 64 発込められるようになり、「焼夷弾」は当てた相手を燃やします。次の表は、V のラトラーに分岐を付けたときの効果です。

分岐効果(IV に付けたとき)向く使い方
まとめて装填一度に込める数 2 → 4込め直しの間を縮めたいとき。「ドラム弾倉」の前に付ける
ドラム弾倉弾倉 24 → 64 発、反動と拡散は大きくなる込め直さずに撃ち続けたいとき。大型 ARC や続けて来る相手を撃つとき
焼夷弾当てた相手を燃やす当てた相手を燃やして、削り続けたいとき

ラトラーの増幅に必要な素材と研究

増幅できるのは段階 IV のラトラーだけです。を使えるようにして、を IV まで上げておきます。

  1. を段階 IV まで強化する
  2. を手に入れる(とから出る)
  3. IV で、Mk I を使ってラトラーを増幅する
  4. ガンスミス IV で、増幅したに「まとめて装填」を付ける(研究は要らない)
  5. Lv4 でそれぞれの研究を済ませてから、「ドラム弾倉」と「焼夷弾」を付ける

ラトラーはコモンなので、増幅に要るモジュールは Mk I です。「まとめて装填」は研究が要らず、 2 個があれば付けられます。次の表は、分岐を付けるのに要る素材と研究です。

分岐素材研究研究の課題
焼夷弾 ×3「テルミット弾」
研究ポイント 5,000、 ×5
でを 30 体倒す
まとめて装填 ×2要らない―
ドラム弾倉 ×4「弾倉の形の基本」
研究ポイント 5,000、 ×5
でに 15,000 ダメージを与える
先に「まとめて装填」を付ける

推進弁アセンブリと圧力レギュレーターは、とで見つかります。

増幅したラトラーは元に戻せず、付けた分岐も外せません。「ドラム弾倉」を付けたあとで、24 発の弾倉に戻すことはできません。「ドラム弾倉」を付けると見た目も変わるので、付けていた武器デカールは外れ、以後は付けられなくなります。

増幅したラトラーの修理には、を使います。分岐を 3 つ全部付けると、修理 1回に増幅の欠片が 35 個要ります。ラトラーは弾を多く撃つ武器なので、そのぶん耐久も早く減ります。

付けた分岐修理リサイクルで戻る物売値
増幅しただけ(分岐なし) ×7 ×411,200
焼夷弾 ×15 ×811,200
まとめて装填 ×17 ×1011,200
「まとめて装填」+「ドラム弾倉」 ×27 ×1611,200
「まとめて装填」+「ドラム弾倉」+「焼夷弾」 ×35 ×2011,200
「まとめて装填」+「焼夷弾」 ×25 ×1411,200

増幅の欠片の入手方法

増幅の欠片は、リサイクルで手に入れる素材です。おすすめは、で増幅モジュールを集め、余ったモジュールをリサイクルする方法です。

リサイクルする物出る増幅の欠片手に入れ方
増幅モジュール(Mk I〜V のどれでも)7 個との容器
増幅した武器付けた分岐の数で変わる(増幅したは 4〜20 個)自分で増幅した物、倒したレイダーが落とした物
5 個では出ない。手持ちの分だけ
  • 落ちたエンペラーは、途中の容器と最後の格納庫に増幅モジュールがあり、1回入れば何個も持ち帰れる。入るたびにを 1 つ使う
  • 欠片にするのは、増幅に使う予定の無い Mk のモジュールから。ラトラーの増幅に使う Mk I は残しておく
  • 修理 1回で耐久の半分が戻る。使う欠片は、分岐なしでモジュール 1 個ぶん、分岐を足すと 5 個ぶんまで増える
  • 倒したレイダーのは、耐久が 10% まで減っている。直して使わないなら、持ち帰ってリサイクルする
  • モジュールは売ると 1 個 7,000 。欠片 7 個にすると、売値は合わせて 3,500 コインに下がる。欠片は修理に使う分だけ作り、残りはモジュールのまま売る

ラトラーの分岐を付ける順番

研究の要らない「まとめて装填」を先に付けましょう。先に付けておけば、「ドラム弾倉」の研究が終わるまでは、「まとめて装填」と「焼夷弾」を付けた状態で使えます。

遊び方おすすめ理由
装填の遅さが気になるまとめて装填研究が要らず、1回に 4 発ずつ込められる
大型 ARC や続けて来る相手を撃つドラム弾倉64 発を込め直さずに撃てる
当てた相手を削り続ける焼夷弾「まとめて装填」の前でも後でも付けられる
中距離で狙って撃つ「ドラム弾倉」は付けない付けなければ、反動と拡散が増えない

「まとめて装填」を付けると、空の弾倉に 24 発を込め直すときの装填の回数が、12回から 6回に減ります。「ドラム弾倉」を付けない場合も、「まとめて装填」だけで、2 発ずつしか込められない弱点がかなり軽くなります。

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ラトラーの作り方|設計図なしで作れる

を作るのには要りません。ラトラーは、 Lv1 で、 16 個と 12 個から作れます。

ラトラーの本体は、作らなくても手に入ります。

  • の中で拾える
  • クエスト「部品を回収」の報酬でもらえる( III)

ラトラーの製作と強化の素材

ラトラーの強化も、 Lv1 でできます。I から IV まで強化するには、合わせて 10 個、 10 個、 6 個、 2 個を使います。

段階製作・強化の材料強化の効果売値
I ×16、 ×12―1,750
II ×10、 ×10装填数 +4
耐久 +10
3,000
III ×3、 ×1装填数 +8
耐久 +20
5,000
IV ×3、 ×1装填数 +12
耐久 +30
7,000

クエスト「」の報酬はラトラー IIIなので、報酬のラトラーを受け取れば、あと 1回強化するだけで IV になります。

ラトラーの修理と分解の素材

段階修理の材料分解で戻る物レイドの中の回収
I ×1、 ×2(最大耐久の 50%) ×8、 ×4 ×4
II ×2、 ×1(最大耐久の 50%) ×12、 ×10 ×8
III ×2、 ×1(最大耐久の 50%) ×3、 ×1 ×12
IV ×3、 ×2(最大耐久の 50%) ×4、 ×2 ×14
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ラトラーでARCを倒す発数

次の表は、ARC ごとに撃つ所と、増幅しないラトラーで全部その部位に当てたときの発数です。小型の ARC は、ほとんどが 2〜6 発で壊れます。

ARC撃つ所と発数コツ
どこに当てても 2 発で壊れる1 発のダメージ 9 では、1 発で壊れない
中心に 2 発当てると壊れる
推進器に 3 発ずつ、計 6 発で落ちる
開いた所に 2 発当てると壊れる閉じた殻には撃たない
どこに当てても 9 発で壊れるが反対を向いている隙に撃ち続ける
四隅のうち同じ隅のスラスターを撃つ。落とすまで約 20 発要る連射で撃つと、の盾が出にくい

ラトラーはが 3/5 あるので、表に無い ARC にも、装甲の上からダメージが通ります。ただし、1 発のダメージが 9 では倒すまでに弾数が要ります。から上の ARC は、やのような重い弾の武器と組み合わせて倒しましょう。

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ラトラーのアップデートでの変更点

  • 2025年12月(1.7.0) 基本の装填数 10 → 12。低い段階での対人の倒す速さをとに寄せる調整
  • 2026年4月(1.26.0) コモンの武器は、撃つたびの耐久の減りが 75% 増えた
  • 2026年10月(2.0) を増幅できるようになった()。I〜IV の性能の数値は変わっていない
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ラトラーのよくある質問

「ドラム弾倉」はすぐに付けられますか?

すぐには付けられません。「ドラム弾倉」を付けるには、先に「まとめて装填」を付け、 Lv4 で研究「弾倉の形の基本」を済ませる必要があります。

バスティオンに15,000ダメージを早く与えるには?

重い弾の武器での膝の覆いを割り、むき出しになった所をラトラーで撃ちます。の上から撃つと、入るダメージが減ります。ラトラーの 1 発は 9 なので、ダメージが減らずに全部入っても、15,000 ダメージには約 1,670 発要ります。

ラトラーの弾数を増やすには?

には弾倉の枠が無いので、装填数は強化と「ドラム弾倉」で増やします。装填数は の 12 発が強化で IV の 24 発になり、増幅して「ドラム弾倉」を付けると 64 発になります。増幅しただけでは、装填数は 24 発のままです。

ラトラーの増幅に要るモジュールはどれですか?

です。ラトラーはコモンなので、Mk I 1 個で増幅できます。

増幅したラトラーを失ったら、研究はやり直しですか?

研究はやり直さなくてかまいません。済ませた研究は、次に作るラトラーにも使えます。ただし、新しいラトラーを IV まで強化し、Mk I と分岐の素材をもう一度使って増幅し直す必要があります。

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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