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ARC Raiders のほかのまとめ

基本・序盤4本
スキル・ビルド4本
武器・装備4本
武器ごとの評価26本
グレネードごとの評価14本
アップデート7本
アイテム9本
拠点の強化6本
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クエスト2本
遠征・トライアル2本
金策・経済2本
マップ4本
マップコンディション12本
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設定・トラブル2本

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【ARC Raiders】ブル・ラッシュや近接攻撃で邪魔されたら撃っていい?|マッチングでの扱い

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漁っている最中にで押しのけられたり、近接攻撃で殴られたりしたとき、撃ち返すかどうかで、での扱いが変わります。境目は、相手から先にダメージを受けたかどうかです。ブル・ラッシュはダメージを与えないので、押されただけでは先に攻撃されたことになりません。友好的なで遊び続けたい人は、撃つ前に違いを知っておきましょう。

撃ち返すとマッチングでどう数える?|先にダメージを受けたかで決まる

マッチングは、ほかのレイダーとの戦いを、自分から始めた戦いと身を守った戦いに分けて記録します。身を守った戦いは、7 月 28 日に始まったテストで、遊び方の記録に数えない扱いになっています。相手から先にダメージを受けたときだけ、撃ち返しは身を守った扱いになります。

相手の部隊が先に、自分の部隊の誰かにダメージを与えるか、・ノックアウトさせると、自分の部隊全員が身を守った側になり、撃ち返して相手をノックアウトさせても数えません。反対に、先に当てた側は、すぐに終わった短いやりとりでも戦いを始めた扱いになります。場面ごとの扱いは、次のとおりです。

場面戦いを始めた扱い自分の撃ち返し
先に撃たれた相手 数えない
近接攻撃で先に殴られた相手 数えない
仲間が先に撃たれた・殴られた相手 数えない
で押されただけ撃った自分 数える

ブル・ラッシュで押されただけのときは、扱いが逆になります。この決まりはテストとして始まったもので、10 月 20 日の 2.2.0 までに、テストを終えたという知らせは出ていません。

ブル・ラッシュで押されたら?|ダメージが無いので、撃つとこちらが始めた扱い

ブル・ラッシュは、2.0 で加わったスキルツリーの「調整」の系統の最後のスキルで、武器をしまってダッシュしている間、レイダーと ARC を押し返せます。ブル・ラッシュはダメージを与えないので、押されただけで撃つと、こちらが戦いを始めた扱いになります。

ゲームの説明は「押し返せる」だけで、ダメージの記載はありません。押された側の体力もも減らないので、先にダメージを与えたのは、撃ち返した側になります。押す側は、記録に響かないまま相手をどかせます。

友好的なロビーで遊び続けたいなら、押されても撃たないのがおすすめです。撃ち合いになってもかまわないなら、撃つかどうかは自由です。撃った場合も、相手がすぐ逃げた短いやりとりなら軽く、長い撃ち合いになるほど重く数えられます。

押してくる相手も、ここが撃ち合いのあるゲームだということを忘れていることがあります。PvP でブル・ラッシュを使うなら、それ相応のリスクがあることを忘れてはいけません。

動画:Wollad(Rusted Gear の投稿)

近接攻撃で殴られたら?|撃ち返しは身を守った扱い

近接攻撃は、を振って殴るか、ウェポン・バッシュのスキルで手に持った武器で殴る攻撃です。近接攻撃はダメージを与えるので、先に殴られた後の撃ち返しは身を守った扱いで、今は記録に数えません。

近接攻撃で殴られると、漁るなどの作業が止まります。レイダーツールの近接攻撃は 1回 25 ダメージで、が無ければ 4回殴られるとします。ウェポン・バッシュは 1回 15 ダメージです。

殴る側は 1回振るごとにを 20 使い、スタミナが切れると次に振るまでの間が延びます。殴られたら、ダウンする前に撃ち返して大丈夫です。仲間が先に殴られたときも、部隊全員が身を守った側になります。

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押されると何が困る?|動作が止まり、高い所やARCの近くは危ない

押されると漁る動作や脱出の操作が止まることがあり、高い所の縁や ARC の近くでは、落とされたり ARC の前へ出されたりします。

押してくる人の中には、大型の ARC を倒したあとのコアや鍵部屋の戦利品を押しのけて先に取る人や、高い所から落とそうとする人もいます。押せる回数に上限があるかは公開されていません。高い所の縁を背にしたり、ARC が見ている所で漁ったりしないようにしましょう。

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撃たずに対処するには?|その場は離れるか押し返し、続くなら通報

押してくる人の中には、こちらに撃たせて反応を見るのが目的の人もいます。撃たずに対処するなら、その場では離れるか押し返し、嫌がらせが続く相手はラウンドのあとに通報します。

その場ではどうする?|容器を変えて離れるか、ブル・ラッシュで押し返す

その場では、漁る容器を変えて離れるか、ダメージの出ないで押し返します。離れるときは、相手が飽きるまで別の場所を回ります。

ブル・ラッシュで押し返しても、押されたときと同じくダメージは出ないので、記録に響かずに相手をどかせます。ブル・ラッシュを取っていないなら、離れるのが確実です。

嫌がらせが続くときは?|ラウンドのあと「グリーフィング」で通報

同じラウンドで会ったレイダーは、のソーシャルの「最新」のタブに出ます。ラウンドのあと、ロビーの「ソーシャル」から相手を選び、理由に「グリーフィング」を選んで通報できます。通報の手順は次のとおりです。

  1. ロビーの右下の「ソーシャル」を選ぶ
  2. 「最新」のタブで相手の名前を探す
  3. 名前を選び、「報告」を選ぶ
  4. 理由に「グリーフィング」を選び、何をされたかを書き足す
  5. 「報告を送信」を選ぶ

通報は確かめられてから処分が決まり、通報の数が多いだけで処分されることはありません。ブル・ラッシュで押すこと自体が処分の対象になるかは、公式は言っていません。

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よくある質問

撃ってしまって荒れたロビーに入ったら、戻れますか?

戻れます。遊び方の記録は少しずつ動き、1回の撃ち合いで固定されません。撃たずにを重ねれば、記録は穏やかなロビーの側へ動いていきます。何回で戻るかは公開されていません。

仲間が押されたのを見て、自分が撃ったらどうなりますか?

ブル・ラッシュで押されただけなら、撃った自分の部隊が戦いを始めた扱いになります。押した相手はダメージを与えていないので、仲間が押された場合も、先に攻撃されたことにはなりません。仲間が撃たれたり殴られたりしたのなら、部隊全員が身を守った側です。

押されて高い所から落ち、けがをしたら撃ち返していいですか?

落ちたけがが、押した人のダメージに数えられるかは公開されていません。確実に身を守った扱いになるのは、撃たれたり殴られたりして、先にダメージを受けたときです。

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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