メニュー
いま見ているゲームARC Raiders 攻略トップ

ARC Raiders のほかのまとめ

基本・序盤4本
スキル・ビルド8本
武器・装備4本
武器ごとの評価26本
グレネードごとの評価16本
アップデート12本
アイテム25本
拠点の強化9本
見た目4本
クエスト2本
遠征・トライアル2本
金策・経済2本
マップ6本
マップコンディション12本
ARC(敵ロボ)13本
設定・トラブル2本

ほかのゲーム

FF14GTA6ARC RaidersSTALKER 2No Man's SkySWギャラクティック・レーサーSparking! ZEROProject ZomboidTESシリーズFalloutシリーズBaldur's Gate 3

【ARC Raiders】ブル・ラッシュや近接攻撃で邪魔されたら撃っていい?|マッチングでの扱い

当ページのリンクには広告が含まれています。

漁っている最中にで押しのけられたり、近接攻撃で殴られたりしたとき、撃ち返すかどうかで、での扱いが変わります。境目は、相手から先にダメージを受けたかどうかです。ブル・ラッシュはダメージを与えないので、押されただけでは先に攻撃されたことになりません。友好的なで遊び続けたい人は、撃つ前に違いを知っておきましょう。

撃ち返すとマッチングでどう数える?|先にダメージを受けたかで決まる

マッチングは、ほかのレイダーとの戦いを、自分から始めた戦いと身を守った戦いに分けて記録します。身を守った戦いは、7 月 28 日に始まったテストで、遊び方の記録に数えない扱いになっています。相手から先にダメージを受けたときだけ、撃ち返しは身を守った扱いになります。

相手の部隊が先に、自分の部隊の誰かにダメージを与えるか、・ノックアウトさせると、自分の部隊全員が身を守った側になり、撃ち返して相手をノックアウトさせても数えません。反対に、先に当てた側は、すぐに終わった短いやりとりでも戦いを始めた扱いになります。場面ごとの扱いは、次のとおりです。

場面戦いを始めた扱い自分の撃ち返し
先に撃たれた相手 数えない
近接攻撃で先に殴られた相手 数えない
仲間が先に撃たれた・殴られた相手 数えない
で押されただけ撃った自分 数える

ブル・ラッシュで押されただけのときは、扱いが逆になります。この決まりはテストとして始まったもので、10 月 20 日のパッチ 2.2.0 までに、テストを終えたという知らせは出ていません。

ブル・ラッシュで押されたら?|ダメージが無いので、撃つとこちらが始めた扱い

ブル・ラッシュは、2.0 で加わったスキルツリーの「調整」の系統の最後のスキルで、武器をしまってダッシュしている間、レイダーと ARC を押し返せます。ブル・ラッシュはダメージを与えないので、押されただけで撃つと、こちらが戦いを始めた扱いになります。

ゲームの説明は「押し返せる」だけで、ダメージの記載はありません。押された側の体力もも減らないので、先にダメージを与えたのは、撃ち返した側になります。押す側は、記録に響かないまま相手をどかせます。

友好的なロビーで遊び続けたいなら、押されても撃たないのがおすすめです。撃ち合いになってもかまわないなら、撃つかどうかは自由です。撃った場合も、相手がすぐ逃げた短いやりとりなら軽く、長い撃ち合いになるほど重く数えられます。

押してくる相手も、ここが撃ち合いのあるゲームだということを忘れていることがあります。PvP でブル・ラッシュを使うなら、それ相応のリスクがあることを忘れてはいけません。

動画:Wollad(Rusted Gear の投稿)

近接攻撃で殴られたら?|撃ち返しは身を守った扱い

近接攻撃は、を振って殴るか、ウェポン・バッシュのスキルで手に持った武器で殴る攻撃です。近接攻撃はダメージを与えるので、先に殴られた後の撃ち返しは身を守った扱いで、今は記録に数えません。

近接攻撃で殴られると、漁るなどの作業が止まります。レイダーツールの近接攻撃は 1回 25 ダメージで、が無ければ 4回殴られるとします。ウェポン・バッシュは 1回 15 ダメージです。

殴る側は 1回振るごとにを 20 使い、スタミナが切れると次に振るまでの間が延びます。殴られたら、ダウンする前に撃ち返して大丈夫です。仲間が先に殴られたときも、部隊全員が身を守った側になります。

スポンサーリンク
コメントする

押されると何が困る?|動作が止まり、高い所やARCの近くは危ない

押されると漁る動作や脱出の操作が止まることがあり、高い所の縁や ARC の近くでは、落とされたり ARC の前へ出されたりします。

押してくる人の中には、大型の ARC を倒したあとのコアや鍵部屋の戦利品を押しのけて先に取る人や、高い所から落とそうとする人もいます。押せる回数に上限があるかは公開されていません。高い所の縁を背にしたり、ARC が見ている所で漁ったりしないようにしましょう。

コメントする

撃たずに対処するには?|その場は離れるか押し返し、続くなら通報

押してくる人の中には、こちらに撃たせて反応を見るのが目的の人もいます。撃たずに対処するなら、その場では離れるか押し返し、嫌がらせが続く相手はラウンドのあとに通報します。

その場ではどうする?|容器を変えて離れるか、ブル・ラッシュで押し返す

その場では、漁る容器を変えて離れるか、ダメージの出ないで押し返します。離れるときは、相手が飽きるまで別の場所を回ります。

ブル・ラッシュで押し返しても、押されたときと同じくダメージは出ないので、記録に響かずに相手をどかせます。ブル・ラッシュを取っていないなら、離れるのが確実です。

嫌がらせが続くときは?|ラウンドのあと「グリーフィング」で通報

同じラウンドで会ったレイダーは、のソーシャルの「最新」のタブに出ます。ラウンドのあと、ロビーの「ソーシャル」から相手を選び、理由に「グリーフィング」を選んで通報できます。通報の手順は次のとおりです。

  1. ロビーの右下の「ソーシャル」を選ぶ
  2. 「最新」のタブで相手の名前を探す
  3. 名前を選び、「報告」を選ぶ
  4. 理由に「グリーフィング」を選び、何をされたかを書き足す
  5. 「報告を送信」を選ぶ

通報は確かめられてから処分が決まり、通報の数が多いだけで処分されることはありません。ブル・ラッシュで押すこと自体が処分の対象になるかは、公式は言っていません。

コメントする

よくある質問

撃ってしまって荒れたロビーに入ったら、戻れますか?

戻れます。遊び方の記録は少しずつ動き、1回の撃ち合いで固定されません。撃たずにを重ねれば、記録は穏やかなロビーの側へ動いていきます。何回で戻るかは公開されていません。

仲間が押されたのを見て、自分が撃ったらどうなりますか?

ブル・ラッシュで押されただけなら、撃った自分の部隊が戦いを始めた扱いになります。押した相手はダメージを与えていないので、仲間が押された場合も、先に攻撃されたことにはなりません。仲間が撃たれたり殴られたりしたのなら、部隊全員が身を守った側です。

押されて高い所から落ち、けがをしたら撃ち返していいですか?

落ちたけがが、押した人のダメージに数えられるかは公開されていません。確実に身を守った扱いになるのは、撃たれたり殴られたりして、先にダメージを受けたときです。

コメントする

ARC Raidersの記事

記事一覧 ›

この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

コメント

コメントを投稿する

最大5件を自動でZIPにまとめます。画像: jpg, png, gif, webp (5MB/件) / その他: txt, log, csv, md, xml, json, ini, cfg, conf, yaml, yml (1MB/件・合計5MB)

目次