6マップは、広さと、戦利品の価値が高い区域の数が大きく違います。
どのマップへ行くかは、したいことで選びます。
- 基本の流れを覚える
最初から入れるダム戦場。施設どうしが離れていて、移動に時間を使う - 短い時間で回る
レイド8回で開く埋もれた街。建物が密集していて、移動が短い - 価値の高い物を狙う
宇宙港とステラ・モンティス。価値の高い区域が多い代わりに、ほかのレイダーとも出会いやすい
1回の出撃の制限時間は6マップとも 30 分で、宇宙港の「隠された貯蔵庫」とブルーゲートの「鍵のかかった門」のマップコンディションの回だけ 40 分です。
6マップを比べた結果
最初に入れるのはダム戦場だけで、残る5マップはレイドの回数で開きます。移動が短いのは、建物が密集した埋もれた街と、ほぼ屋内のステラ・モンティスです。ダム戦場、宇宙港、ブルーゲートは施設どうしが離れていて、移動に時間を使います。
戦利品の価値が「高」の区域が最も多いのは宇宙港の5か所で、最も少ないのはリブン・タイズの2か所です。鍵部屋が多いのはブルーゲートとリブン・タイズで、10か所ずつあります(場所と中身は鍵一覧)。
| マップ | 開く条件 | 広さと地形 | 価値 高・中の区域 | 鍵部屋 | 向いている人 |
|---|---|---|---|---|---|
| ダム戦場 | 最初から | 広い。ダムのまわりに湿地と森、施設が離れている | 4・3 | 5 | 基本の流れを覚えたい人 |
| 埋もれた街 | レイド8回 | 狭い。建物と屋上が密集した市街地 | 3・5 | 4 | ソロで短く回りたい人 |
| 宇宙港 | レイド12回 | 6マップでは最も広い。滑走路と巨大施設、地下もある | 5・4 | 5 | 中〜遠距離の撃ち合いに慣れた人 |
| ブルーゲート | レイド18回 | 広い。山と谷、地上と地下 | 4・4 | 10 | 設計図と鍵部屋を回りたい人 |
| リブン・タイズ | レイド20回 | やや狭い。海岸のリゾートと港 | 2・2 | 10 | ARCと戦いながら回りたい人 |
| ステラ・モンティス | レイド24回 | 狭いが上下2階。ほぼ屋内 | 3・4 | 5 | 対人も覚悟で価値の高い物を狙う人 |
10月8日の「凍った道」で加わったペンドラ・パス(ペンドラ峠)は、この表の6マップに入れていません。遊べる広さがこれまでで最大のマップで、レイドに 25回参加すると開放されます。地図と区域の数が無いので、特徴は6マップのあとの「ペンドラ・パスの特徴」にあります。
迷ったら、基本の流れを覚えるならダム戦場、短い時間で回るなら埋もれた街から始めます。宇宙港とステラ・モンティスは価値の高い区域が多い代わりに、ほかのレイダーとも出会いやすいので、装備を失っても困らないときに行きます。
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ダム戦場の特徴と立ち回り

下の区域のカードを押すと、その区域の地図と鍵部屋が開きます。
条件に合う物がありません。
高 4
価値 高自然・工業・セキュリティー
どんな区域か?
北西に並ぶ複数の水耕ドームと、そのまわりの設備からなる、戦利品の価値が高い区域です。自然・工業・セキュリティーの物がまとまり、
産業用バッテリーや
キノコが出ます。
南側のドームの近くにフィールド貯蔵庫があり、そのまま南へ抜けられます。ほかのレイダーもよく訪れる場所なので、高価な物を拾ったら長居しません。貨物用エレベーターまで直線で約270mです。
価値 高テクノロジー・セキュリティー
鍵部屋
ダムのスタッフルームの鍵で開く扉が、この区域に 1 か所あります。鍵部屋:研究管理センターの 1 階。
価値 高ARC・機械
どんな区域か?
立ち入り制限区域:ダム内部の地下にある、戦利品の価値が高い区域です。ダム管理区域の鍵で開く部屋があり、コンピューターや引き出し、キャビネットが置かれています。
4人が同時にボタンを押す仕掛けと、素材を使って開く戦利品部屋もあり、ほかの区域より内部で時間がかかります。貨物用エレベーターまで直線で約150mです。
価値 高商業・テクノロジー
どんな区域か?
研究管理センター:管制塔のすぐ下に広がる管理棟で、商業とテクノロジーの物を拾える区域です。机や収納が多く、2階では武器ケースも見つかります。
管制塔と同じ中央の高価値区域にあるので、ほかのレイダーとぶつかりやすい場所です。貨物用エレベーターまで直線で約240mです。
中 3
価値 中電気・工業
どんな区域か?
発電総合施設:マップ北東の大きな発電設備で、電気と工業の物を集める区域です。棚や台車から
産業用バッテリーが見つかり、電気の素材も探せます。
一部の部屋は
電気ロッドを使って開けます。発電機ホールの周辺はARCとほかのレイダーの両方が来やすい場所なので、棚だけ見てすぐ離れる回り方もできます。貨物用エレベーターまで直線で約110mです。
価値 中医療・商業
鍵部屋
ダムのテスティング・アネックスの鍵で開く扉が、この区域に 2 か所あります。鍵部屋:テスト用別館の地上階。鍵部屋が南側と東側の 2 つあり、1 本で開くのは片方だけです。
価値 中工業・機械
どんな区域か?
水質管理センター:主要施設の西にある、配管や浄水設備の詰まった中くらいの施設です。工業と機械の物を拾え、収納容器や台車から
産業用バッテリーが出ます。
ダムの監視室の鍵で開く部屋が1階にあります。貨物用エレベーターまで直線で約100mと近いので、探索後すぐ脱出できますが、エレベーターへ向かうレイダーが通ることもあるので出る前にまわりを確認します。
色なし 4
電気
どんな区域か?
マップ南西、給水塔の北にある小さな電気設備です。電気の物を探す区域で、中央の高価値区域から離れています。
近くにフィールド貯蔵庫もあり、中央部を避けて物資を拾うルートに組み込みやすい場所です。貨物用エレベーターまで直線で約190mです。
機械・工業
機械・工業
どんな区域か?
ダム中央部、管制塔と水質管理センターに挟まれた大きな施設です。地下にも工業設備が続き、こじ開ける容器や収納コンテナから
産業用バッテリーや
モーターが出ます。
周辺にはボンバルディアが出ます。貨物用エレベーターまで直線で約160mです。
ARC
どんな区域か?
マップ西側の開けた戦場跡で、バロンの残骸が目印です。まわりでARC由来の物や植物が出ます。
リーパーも出ます。屋外で見通しがよい代わりに身を隠す場所が少ないので、近づく相手は早めに確認します。貨物用エレベーターまで直線で約180mです。
| 名前 | 戦利品の価値 | 多い戦利品 | 脱出口まで |
|---|---|---|---|
水耕ドーム総合施設 | 高 | 自然 | 約270m |
管制塔 | 高 | テクノロジー | 約270m |
立ち入り制限区域 | 高 | ARC | 約150m |
研究管理センター | 高 | 商業 | 約240m |
発電総合施設 | 中 | 電気 | 約110m |
テスト用別館 | 中 | 医療 | 約60m |
水質管理センター | 中 | 工業 | 約100m |
電気サブステーション | 色なし | 電気 | 約190m |
廃品置き場 | 色なし | 機械 | 約370m |
主要施設 | 色なし | 機械 | 約160m |
古い戦場 | 色なし | ARC | 約180m |
ダム戦場は最初から入れるマップで、中央のダムを囲むように湿地と森林が広がり、その中に研究施設、水処理施設、管制塔などが点在しています。建物どうしが離れているため、屋外を移動する時間が長くなります。現在地に近い施設から順番に回りましょう。
高価値の区域だけを狙わなくても、ふつうの探索で物資や素材を持ち帰れます。鍵部屋は5か所です。装備やクラフト用素材を種類を問わず集めたいときに向いています。
屋外に開けた場所が多いマップです。ロケッティアを見かけやすいマップの 1 つでもあるので、遮蔽物が少ない区間では、大型ARCや遠距離から攻撃してくるARCにも気を配ります。建物を出たら、途中で身を隠せる場所を確かめながら進みましょう。
ARCと戦い、建物を探索し、集めた戦利品を持って脱出地点へ戻るところまで一通り経験できるので、基本的な流れを覚えたい人に向いています。初見ではマップ全体を回ろうとせず、ひとつの区域を探索して帰るところから始めると、少しずつ位置関係を覚えられます。
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埋もれた街の特徴と立ち回り

条件に合う物がありません。
高 3
価値 高商業・テクノロジー
どんな区域か?
宇宙トラベル:宇宙旅行会社が使っていた高層ビルで、商業とテクノロジーの物が集まる、戦利品の価値が高い区域です。4階の北側に鍵で開く部屋があり、武器ケースも見つかります。
上の階から研究へ渡れる通路があるので、2階から5階までここで拾ってから研究へ移る回り方もできます。
価値 高医療
どんな区域か?
複数階の大きな病院で、埋もれた街の中でも医療品をまとめて集めやすい、戦利品の価値が高い区域です。廊下の赤いロッカーや医療用の引き出しを先に調べます。
埋もれた街の病院の鍵があれば、2階北西の鍵部屋も開けられます。屋上にも武器ケースがあり、
ジップラインで屋上へ入れます。
鍵部屋
埋もれた街の病院の鍵で開く扉が、この区域に 1 か所あります。鍵部屋:病院の北西の上の階。
価値 高旧世界
どんな区域か?
町役場:街の中央にある旧役所で、旧世界の物が集まる、戦利品の価値が高い区域です。
埋もれた街の町役場の鍵で北側の地上階から入り、セキュリティロッカーと武器ケースがあります。
2階と3階にも引き出しや医療バッグ、赤いキャビネットがあり、一棟を回るのに時間がかかります。入口や周辺の道にほかのレイダーが来ていないか確認してから入ります。
鍵部屋
埋もれた街の町役場の鍵で開く扉が、この区域に 2 か所あります。鍵部屋:町役場の北側、アーチの下の木の扉。建物をまるごと開けます。
中 5
価値 中住宅
どんな区域か?
グランディオーソ・アパート:西側にある集合住宅で、住宅の引き出しやキャビネットをまとめて探せる区域です。屋上に武器ケースがあります。
埋もれた街の住宅区マスターキーで開く区画には、弾薬箱や医療バッグ、セキュリティロッカーがあります。上下に移動しながら回る区域です。
鍵部屋
埋もれた街の住宅区マスターキーで開く扉が、この区域に 2 か所あります。鍵部屋:居住区の部屋。開けられる部屋はグランディオーソ・アパートの北棟 2 階、ローザ広場の西の建物、レッド・タワーの 3 つで、1 本で開くのは 1 つです。
価値 中医療・商業
どんな区域か?
ローザ広場:南寄りの広場と商店がまとまった区域で、医療と商業の物を同時に探せます。薬局の容器を先に見ると医療品を集めやすい場所です。建物内には武器ケースもあります。
北側はバスティオンの出現地点です。地下鉄が直線で約20mと近くても、広場を横切る前にARCの位置を確認します。
価値 中医療・商業
どんな区域か?
ターコイズ色の建物と頭上の崩れた高速道路が目印の、医療と商業の物がある、戦利品の価値が中の区域です。町役場の東の薬局で医療の箱を探せます。
建物内には武器ケースもあるので、薬局だけを見て通過せず、階段の先や南側の建物も見て回りましょう。
価値 中医療・テクノロジー
どんな区域か?
宇宙トラベルに隣接する旧研究所(Milae Analyz)で、医療とテクノロジーの物を探せる区域です。実験室が並ぶ高層建物で、屋上に武器ケースがあります。
宇宙トラベルの上の階から渡って、上から下へ回る通路もあります。北側の階には、クエスト「問題の根源」で使う低温の保管設備もあります。
価値 中商業・旧世界
どんな区域か?
複数階の旧図書館で、商業と旧世界の物を探せる区域です。2階に赤いロッカーがあり、屋上には複数の武器ケースがあります。
建物内だけで終わらせず屋上まで見る価値があります。最寄りの地下鉄まで直線で約60mです。
色なし 5
機械
どんな区域か?
車が並ぶ螺旋状の立体駐車場で、機械の物を探す区域です。下の階には壊して入る区画があり、金属の箱や武器ケースがあります。
最寄りの地下鉄まで直線で約60mなので、下の階を見たあとは長居せず抜けやすい区域です。
住宅
どんな区域か?
レッド・タワー:ローザ広場の東、サンタマリアの家々の近くに立つ赤い塔で、住宅の物を探す区域です。屋上と建物内に武器ケースがあります。
塔の周辺は上下から撃たれやすいので、屋上を調べたあとは約70m先の地下鉄へ向かうか、周囲の住宅へ降りて身を隠せます。
商業
どんな区域か?
ガレリア:大きなアーケード型の商業施設で、入口やエスカレーター、売り場や倉庫が残っています。商業の容器のほか、1階と2階を中心に植物がまとまって生えています。
建物上部の看板の近くには、
ジップラインで届く武器ケースがあります。
自然
どんな区域か?
街の中央付近にある公園で、木や植え込みの間から自然の素材を集められる区域です。
バスティオンの出現地点で、ボンバルディアと戦うことも多い場所です。開けた場所で撃ち合わず、周囲の建物や線路側へ逃げられる位置を残して回ります。
住宅・旧世界
どんな区域か?
黄色い住宅が密集した旧市街の一角で、住宅と旧世界の物を探せる区域です。路地と建物内が入り組んでいて、屋上のハッチから内部の中庭へ降りられます。
住宅内や周囲に武器ケースが複数あるので、道路だけを通過せず屋上と室内も見ると拾える物が増えます。
| 名前 | 戦利品の価値 | 多い戦利品 | 脱出口まで |
|---|---|---|---|
宇宙トラベル | 高 | 商業 | 約120m |
病院 | 高 | 医療 | 約70m |
町役場 | 高 | 旧世界 | 約120m |
グランディオーソ・アパート | 中 | 住宅 | 約160m |
ローザ広場 | 中 | 医療 | 約20m |
ピアッツァ・アルブスト | 中 | 医療 | 約80m |
研究 | 中 | 医療 | 約120m |
図書室 | 中 | 商業 | 約60m |
駐車ガレージ | 色なし | 機械 | 約60m |
レッド・タワー | 色なし | 住宅 | 約70m |
ガレリア | 色なし | 商業 | 約140m |
マラノ公園 | 色なし | 自然 | 約110m |
サンタマリアの家々 | 色なし | 住宅 | 約110m |
埋もれた街は、狭い路地と広場、複数階の建物、屋上が密集した市街地です。建物どうしの距離が短く、ひとつの建物を出てから次の探索地点まであまり時間がかかりません。屋根伝いに移動できる場所もあります。
病院や宇宙トラベル関連の建物では価値の高い戦利品を狙えます。鍵部屋は4か所で6マップでは少ない側ですが、通常の建物探索でも物資を集められます。長い移動を挟まず、短時間で探索して帰りたいときにも合います。
その代わり、建物の窓や上階、屋上からも撃たれます。地上だけを見ながら路地を進むと、別の高さから接近されても気づきにくくなります。広場へ出る前や大きな通りを横切る前は、正面だけでなく建物の上も確かめましょう。
立体的な建物が多く、目的地が見えていても入口が分からないことがあります。正面入口から目的の階へ行けない建物もあります。
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宇宙港の特徴と立ち回り

条件に合う物がありません。
高 5
価値 高商業・テクノロジー
どんな区域か?
到着棟:宇宙旅行者を受け入れていた複数階の到着ビルで、商業とテクノロジーの物に加えて医療の区画がある、戦利品の価値が高い区域です。
研究用試薬を探すなら医療の区画の収納や棚を優先します。
建物には武器ケースの候補地点もあります。端から全部回るより、医療の区画と武器ケースを拾って近い貨物用エレベーターへ抜ける方が短くまとめられます。
価値 高商業・テクノロジー
価値 高工業・機械
どんな区域か?
コンテナ保管庫:大型の保管施設で、工業と機械の物をまとめて探せる、戦利品の価値が高い区域です。通常区画にも収納がありますが、上階には
宇宙港のコンテナ保管庫の鍵で入る部屋があります。
鍵部屋へは金属の通路を上まで進む必要があり、内部を漁っている間に別方向からレイダーが上がってくることがあります。
鍵部屋
宇宙港のコンテナ保管庫の鍵で開く扉が、この区域に 4 か所あります。鍵部屋:コンテナ保管庫の最上階。東側に 3 つある鍵の扉のうちの 1 つ。
価値 高テクノロジー・セキュリティー
どんな区域か?
発射塔:宇宙港中央部に立つ巨大な発射設備で、テクノロジーとセキュリティーの物が集まる、戦利品の価値が高い区域です。通常時にも武器ケースやロッカーがあります。
マップコンディション「発射塔の戦利品」が発生している回は、燃料電池で上部への入口を開ける仕掛けが追加され、上部の戦利品も増えます。周辺にはロケッティアとバスティオンが出るので、塔へ登る前に空と地上の両方を確認します。
価値 高テクノロジー・商業
中 4
価値 中脱出・工業
どんな区域か?
ロケット組み立て場:ロケットや輸送用の部品が残る組み立て施設で、工業と脱出の物を探す区域です。
ロケットスラスターや
エクソダスモジュールが出ます。
建物内を端から流して拾うより、ロケット部品の周辺や工業用の収納を先に確認する方が目的の物を探しやすい区域です。
価値 中機械・工業
どんな区域か?
自動車整備室:宇宙港で使われていたバスや貨物車の整備施設で、管制塔A6の近くにある、戦利品の価値が中の区域です。上階に赤いロッカーやこじ開ける収納、武器ケースがあります。
建物の東側にはバスティオンとボンバルディアが出ます。外へ出る前に周囲を見てから貨物用エレベーターへ向かいます。
価値 中テクノロジー
どんな区域か?
北トレンチタワー:トレンチ沿いに立つ2基の塔の北側で、屋上側から入れるロッカー区画と、
宇宙港のトレンチタワーの鍵が必要な内部区画がある、戦利品の価値が中の区域です。クエスト「転換」の目的地でもあります。
屋上入口から一部のロッカーまでは鍵なしで入れますが、主要な区画には鍵が必要です。周辺ではロケッティアが上空を巡回し、バスティオンが塔の下を動くこともあるので、屋上で戦利品を整理する前に周囲を確認します。
鍵部屋
宇宙港のトレンチタワーの鍵で開く扉が、この区域に 4 か所あります。鍵部屋:北と南のトレンチタワー。各階に鍵の扉が 2 枚、合わせて 8 枚あり、1 本で開くのは 1 枚です。
価値 中テクノロジー
どんな区域か?
北トレンチタワーとほぼ同じ構造の南側の塔です。
宇宙港のトレンチタワーの鍵はどちらの塔にも使えますが、1本で両方は開けられないので、両方を回るならそれぞれ鍵が必要です。
屋上入口からロッカー区画へ入れる構造は北側と同じで、鍵部屋には武器ケースやサーバー設備、赤いロッカーがあります。ボンバルディアがトレンチ周辺に出るので、塔から地上へ戻るときは注意します。
鍵部屋
宇宙港のトレンチタワーの鍵で開く扉が、この区域に 4 か所あります。鍵部屋:北と南のトレンチタワー。各階に鍵の扉が 2 枚、合わせて 8 枚あり、1 本で開くのは 1 枚です。
色なし 2
工業・機械
機械・電気
どんな区域か?
ロケット関連設備の燃料を管理していた小さめの施設で、ロケット組み立て場の近くにあります。機械と電気の物が中心で、一か所に大量の物が集まる場所ではありません。
建物内は暗く端末や機械設備が多いので、収納を確認するときは部屋の角まで見る必要があります。高価値区域へ向かう途中で機械と電気の素材を補う場所として使うと回りやすくなります。
| 名前 | 戦利品の価値 | 多い戦利品 | 脱出口まで |
|---|---|---|---|
到着棟 | 高 | 商業 | 約180m |
出発棟 | 高 | 商業 | 約160m |
コンテナ保管庫 | 高 | 工業 | 約170m |
発射塔 | 高 | テクノロジー | 約140m |
管制塔A6 | 高 | テクノロジー | 約160m |
ロケット組み立て場 | 中 | 脱出 | 約240m |
自動車整備室 | 中 | 機械 | 約170m |
北トレンチタワー | 中 | テクノロジー | 約240m |
南トレンチタワー | 中 | テクノロジー | 約180m |
配送倉庫 | 色なし | 工業 | 約170m |
燃料管理室 | 色なし | 機械 | 約290m |
宇宙港は6マップでも最大級で、滑走路、倉庫、巨大施設が広い舗装地を挟んで配置されています。地下エリアもあり、目的地まで長い距離を移動することがあります。
宇宙港は場所ごとの物資の差が大きく、見た目は大きな倉庫でも、実際に漁れる範囲が少ない場所があります。出撃したら、最初に狙う場所を決めてから動きましょう。
屋外は遠くまで見通せるぶん、施設から施設へ移動している最中に遠距離から狙われることがあります。遠距離ARCがいる状況では、広い舗装地を横切る移動そのものが危険になります。中距離から長距離で撃ち合う場面が多く、その距離で戦うのが好きな人には合っています。
脱出口の位置には偏りがあるため、戦利品を十分に集めてから帰り道を考えると、かなりの距離を戻ることがあります。探索中も現在地と脱出口の位置を確認し、次の施設へ進むか、そこで引き返すかを早めに決めましょう。
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ブルーゲートの特徴と立ち回り


条件に合う物がありません。
高 4
価値 高機械
どんな区域か?
ブルーゲート中央部にある検問所で、道路沿いに警備小屋と放棄車両が並び、そのまま北の交通トンネルへ続きます。機械の物が多く、道路上や地下への通路には武器ケースがあります。
ボンバルディアの出現地点でもあるので、道路をそのまま走り抜けるより、警備小屋や車を遮蔽物にして先を確認する方が安全です。
価値 高テクノロジー・電気
どんな区域か?
ピリグリム・ピーク:北東の高台に通信塔が立つ区域です。
ブルーゲート通信塔の鍵を持っていれば、塔の基部から 1 つ下の階へ入り、東側の通路の鍵部屋を開けられます。部屋には武器ケースと電子機器の容器や引き出しがまとまっています。
マップコンディション「ロックされたゲート」の間はコード印刷機が置かれ、周辺にロケッティア2体が追加されます。
鍵部屋
ブルーゲート通信塔の鍵で開く扉が、この区域に 1 か所あります。鍵部屋:通信塔の近く、ピリグリム・ピークの下の階の部屋。
価値 高機械・電気
どんな区域か?
交通トンネルにつながる地下区域で、機械と電気の物が集まる、戦利品の価値が高い区域です。通路や設備だけでなく、階段の下や換気設備、
ジップラインで降りた先にも武器ケースがあります。
地下全体にARCが入り込むので、狭い通路へ入る前に退路を確認しておきます。
価値 高セキュリティー・テクノロジー
鍵部屋
ブルーゲート没収品保管室の鍵で開く扉が、この区域に 2 か所あります。鍵部屋:ブルーゲートのトンネルの中、セキュリティー棟の押収品エリア。
中 4
価値 中住宅
どんな区域か?
崩れた石造りの建物を中心に、小さな廃屋と地下室が集まった住宅区域です。建物内や屋根、周囲の廃屋を探すほか、4個のボタンを押すと地下室が開きます。
ボタンは毎回同じ位置ではなく、20か所以上ある候補から4か所が選ばれます。地下にはキャビネットや引き出し、セキュリティブリーチの容器や武器ケースがあります。ボンバルディアの出現地点でもあるので、地下室を探して長居するときは外のARCにも注意します。
価値 中商業・住宅
どんな区域か?
家屋がまとまって残る区域で、住宅と商業の両方の物を探せます。
電力ケーブルなど電子部品を探す場所としても使えます。
ブルーゲートの村の鍵を持っていれば、村の大きな施錠建物に入り、複数の部屋の住宅の物や武器ケースをまとめて開けられます。
鍵部屋
ブルーゲートの村の鍵で開く扉が、この区域に 1 か所あります。鍵部屋:村の西の建物の 1 つ。青いゴミ箱が目印。
価値 中工業
価値 中旧世界・テクノロジー
どんな区域か?
大昔の砦:南側に残る石造りの砦で、地上だけでなく塔や上階にも入れる立体的な区域です。3個の燃料電池を探し、外壁や上階にある3か所の配電盤へ入れると地下室が開きます。
燃料電池を探す間は砦の内外と上階を何度も移動するので、ほかのレイダーに見つかる時間も長くなります。「ロックされたゲート」の間はここにもコード印刷機が置かれます。
色なし 7
セキュリティー・テクノロジー
どんな区域か?
ブルーゲート中央北寄りの施設で、地上から地下施設へ降りる経路の一つです。セキュリティーとテクノロジーの容器を探せるほか、武器ケースがあります。
リーパーが出るので、建物だけを見て駆け込まず、入口周辺を先に確認します。「ロックされたゲート」の間はここにもコード印刷機が置かれます。
ARC
どんな区域か?
マップ西側の開けた土地で、中央に破壊された大型ARCの残骸があります。まわりにARCの残骸と資源があります。
建物がほとんどなく遮蔽物が少ないので、戦利品を探す間も周囲から見られやすい区域です。リーパーの出現地点にも含まれます。
工業・機械
どんな区域か?
西側にある、色の付いた装飾や落書きが目立つ大型残骸の区域です。工業と機械の物を探せるほか、残骸の上部に
ジップラインで向かう武器ケースがあります。
周辺にリーパーを含むARCがいる場合があるので、残骸の根元だけ見ていると接近に気付きにくい場所です。
自然
どんな区域か?
罠猟師の空地:森の中に開けた場所があり、自然の素材を集める区域です。
ブルーゲートの地下の鍵を持っていれば、区域内の小さな廃墟の近くにある地下室にも入れます。
地下室ははしごで降りる一室で、キャビネットや引き出しの容器と武器ケースがあります。入口が一つなので、地下を漁る前に周囲にレイダーがいないか確認します。
鍵部屋
ブルーゲートの地下の鍵で開く扉が、この区域に 1 か所あります。鍵部屋:地下室。大昔の砦の近くと、罠猟師の空地の 2 か所にあり、1 本で開くのは 1 か所です。
自然
どんな区域か?
オリーブ畑:
オリーブの木がまとまって生える南側の果樹園です。オリーブは木の根元付近に落ちていて、木を蹴ると追加で落ちることもあります。
リーパーやロケッティアが周辺にいる場合もあるので、木の下を見ながら移動するときも外周を確認します。
旧世界・住宅
どんな区域か?
オリーブ畑の南側にある、崩れた住宅と周辺の小屋からなる区域です。旧世界と住宅の物を探せます。
西寄りの岩壁と丘に接した場所に、
ブルーゲートの地下の鍵で開ける地下室があり、はしごで下へ降ります。リーパーの出現地点でもあるので、家屋へ入る前に周囲を確認します。
機械
どんな区域か?
交通トンネル:チェックポイントから北へ入った地下の道路トンネルで、多数の車両が放置されています。機械の物を探せるほか、階段の下や料金所のような設備の周囲にも容器があります。
パトロールカーの鍵で開ける車両もこのトンネル内にあり、ボンバルディアの出現地点でもあります。チェックポイント側からそのまま地下へ入れるので、地上と地下を移動するレイダーが通る通路にもなります。
| 名前 | 戦利品の価値 | 多い戦利品 | 階 | 脱出口まで |
|---|---|---|---|---|
チェックポイント | 高 | 機械 | 地上 | 約210m |
ピリグリム・ピーク | 高 | テクノロジー | 地上 | 約220m |
整備棟 | 高 | 機械 | 地下 | ― |
セキュリティー棟 | 高 | セキュリティー | 地下 | ― |
レイダーの隠れ家 | 中 | 住宅 | 地上 | 約180m |
村 | 中 | 商業 | 地上 | 約160m |
倉庫施設 | 中 | 工業 | 地上 | 約80m |
大昔の砦 | 中 | 旧世界 | 地上 | 約270m |
強化された受付 | 色なし | セキュリティー | 地上 | 約150m |
不毛の空地 | 色なし | ARC | 地上 | 約340m |
飾られた残骸 | 色なし | 工業 | 地上 | 約140m |
罠猟師の空地 | 色なし | 自然 | 地上 | 約210m |
オリーブ畑 | 色なし | 自然 | 地上 | 約250m |
荒廃した家屋 | 色なし | 旧世界 | 地上 | 約230m |
交通トンネル | 色なし | 機械 | 地下 | ― |
ブルーゲートは山岳の谷に広がるマップで、廃村、果樹園、地下施設が離れて配置されています。広めのマップで、山の斜面と地下施設があるため、直線距離では近く見える場所でも、そのまま向かえないことがあります。
村や地下施設の周辺では物資を探せるほか、設計図を狙って回ることもあります。鍵部屋は10か所あり、リブン・タイズと並んで6マップで最多です。
地上はかなり開けていて、地下以外ではARCから身を隠せる場所が少なくなります。一方で地下へ入ると通路が狭くなり、今度はARCとの距離が近くなります。地上ではARCとの距離を取り、地下では近距離で出会うつもりで進みましょう。
平面の地図では近く見えても、斜面を越えられなかったり、地下への入口を探して回り込んだりすることがあります。地図上の位置だけでなく、高さや入口の場所を覚えると移動で迷うことが減ります。複数のマップを歩き、立体的な移動に慣れてきた人向けです。
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リブン・タイズの特徴と立ち回り

2.0(10月8日)で、リブン・タイズの戦利品の価値が全体に約 15% 上がりました。
条件に合う物がありません。
高 2
価値 高商業・住宅
どんな区域か?
ホテル・パノラマ・アズーロ:西海岸に建つ4階建ての大型リゾートホテルで、アズーロ・ビーチやプール、ビーチバー、テニスコートの側から入れる、戦利品の価値が高い区域です。客室のスーツケースや引き出し、戸棚、机から住宅と商業の物や設計図を探せます。
リブン・タイズのホテルのキーカード107・113・205・208・311番の鍵付き客室があります。廊下や階段、バルコニーが多く、中央部はほかのレイダーと出会いやすいので、階をまたいで逃げられる経路を残し、北西のレイダーハッチへ抜けます。
価値 高テクノロジー・脱出
中 2
価値 中工業・電気
どんな区域か?
線路地帯の南にある税関施設です。地上は小さめですが、東側から地下へ降りられ、地下にロッカーや容器がまとまっています。
地下を先に見た方が取りこぼしを減らせます。貨物用エレベーターがすぐそばにあるので、ホテルや計量チェックポイントから戻ってきて最後に地下を拾って脱出する経路にも使えます。
価値 中工業・脱出
色なし 5
工業・機械
どんな区域か?
税関と積み込み場の間の道路沿いにある検問所で、工業と機械の物を探す区域です。小さな建物と道路脇の容器を先に見ます。
積み込み場へそのまま北東へ進めます。開けた通路が多いので、長居せず約70m先のレイダーハッチへ抜ける使い方もできます。
自然
どんな区域か?
乾いた川底:マップ南西から税関やホテルの脇を通り、港湾局ビルの方へ続く、砂と流木が残った長い川跡です。自然の物を集める区域で、コケや
キノコは流木や枯れ木に付き、
リュウゼツランは乾いた地面や斜面で採れます。
建物が少なく見通しが通る区間があるので、採取中はほかのレイダーから見られやすい場所です。荷物が埋まったら南側の貨物用エレベーターへ抜けます。
住宅
どんな区域か?
ホテルの北西に広がる砂浜で、ビーチバーと埠頭、ホテルの敷地をつなぐ海岸沿いの通路です。住宅の小型の物を拾いながら通る区域で、周囲に
リュウゼツランの採取地点が複数あります。
砂浜は建物内より遮蔽物が少ないため、ホテルと埠頭の間を移動するレイダーから見られやすい場所です。荷物を持ったまま横断するなら、北西のレイダーハッチを先に意識しておきます。
ARC
どんな区域か?
港湾局ビルと
防波堤の間の海岸にある残骸地帯で、ARCの物が多い区域です。建物を一室ずつ漁る場所ではなく、残骸のまわりのARCの物を見ながら、港湾局ビルや積み込み場へ移動する途中に寄る場所です。
貨物用エレベーターまで直線で約130mですが、周囲の港側は開けているので、港湾局ビルと積み込み場の間で起きている戦闘に巻き込まれないか確認してから横切ります。
自然
どんな区域か?
港湾局ビルの北東から北の海岸へ広がる、海水が引いて露出した砂地です。通常時は自然の素材を探しながら通る場所ですが、マップコンディション「海岸探索」の間は、
ドックマスターの探知機で埋まった容器を掘り出せる区域になり、武器や素材が出ます。
遮蔽物がほとんどないため、掘っている間は周囲から見えやすくなります。海岸探索目当てなら必要な場所だけ回って、南西のレイダーハッチへ戻ります。
| 名前 | 戦利品の価値 | 多い戦利品 | 脱出口まで |
|---|---|---|---|
ホテル・パノラマ・アズーロ | 高 | 商業 | 約130m |
港湾局ビル | 高 | テクノロジー | 約130m |
税関 | 中 | 工業 | 約30m |
積み込み場 | 中 | 工業 | 約150m |
計量チェックポイント | 色なし | 工業 | 約70m |
乾いた川底 | 色なし | 自然 | 約160m |
アズーロ・ビーチ | 色なし | 住宅 | 約130m |
ガレキ | 色なし | ARC | 約130m |
海底 | 色なし | 自然 | 約160m |
リブン・タイズは海沿いのリゾートと港湾地区で構成され、ほかのマップと比べると比較的コンパクトです。北から北西には開けた海岸があり、建物が続く区域とは見通しが大きく変わります。
通常の探索でも物資を集められるマップです。「海岸探索」というマップコンディションの回では、探知機で砂浜に埋まった物も探せます(マップコンディション一覧)。鍵部屋も10か所あり、ブルーゲートと並んで6マップで最多です。海岸と建物のどちらを優先するかで、探索ルートが変わります。
飛行タイプを含むARCが多く、脱出地点の周囲に複数のARCが重なることもあります。目の前のARCをすべて倒しながら進むと、戦闘中に別のARCまで寄ってきて、次の戦闘が続くことがあります。避けられるARCは避けて、帰還まで弾薬や回復を残しましょう。
ARCと積極的に戦いたい人や、遠距離から飛行タイプを倒すのが好きな人に向いています。
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ステラ・モンティスの特徴と立ち回り


条件に合う物がありません。
高 3
価値 高医療・テクノロジー
鍵部屋
ステラ・モンティスの医療倉庫の鍵で開く扉が、この区域に 1 か所あります。鍵部屋:南西の医療研究所の中の保管室。赤いランプの扉。
価値 高旧世界
どんな区域か?
文化アーカイブ:旧世界の物が多い、戦利品の価値が高い区域です。棚や椅子、壁ぎわの家具まで調べる価値があり、
携帯テレビも出ます。南西には、クエスト「映画観賞会」で探し物をする場所があります。
東の端に、
ステラ・モンティスの資料室の鍵で開く保管庫があります。レイダーハッチが近いので、鍵を持っていれば、よい物を拾ってすぐ出られます。
鍵部屋
ステラ・モンティスの資料室の鍵で開く扉が、この区域に 1 か所あります。鍵部屋:東の資料室。トンネルを抜けて配管を登った先の、恐竜の骨がある部屋。
価値 高自然
どんな区域か?
種子保管庫:凍った保管設備が並ぶ、戦利品の価値が高い区域で、種の詰め合わせをまとめて集める場所です。入口のシャッターは、近くの燃料電池を壁の差し込み口に入れると開きます。燃料電池は、西の脱出口の近くか廊下、東の事務室に置かれています。
中にはチックもいます。遮るものが少ない所があるので、容器を全部開けている間に、入口から来たレイダーに詰められないようにします。クエスト「最後の記録」で来る場所でもあります。
中 4
価値 中テクノロジー
どんな区域か?
組み立て場のワークショップ:テクノロジーの物が多い、戦利品の価値が中の区域です。下の部屋の引き出しと棚のほか、階段を上がった先の制御室と事務室も調べます。
マグネトロンが見つかる区域の1つです。
東側にレイダーハッチがあり、そばの金属の階段から上の部屋へ行けます。シュレッダーが出るので、開けた場所へ出る前に音を聞きます。
価値 中セキュリティー・テクノロジー
どんな区域か?
ロビー:セキュリティーとテクノロジーの物が集まる、戦利品の価値が中の区域です。受付とセキュリティ・チェックポイントのまわりにロッカーや容器がまとまっているので、通り過ぎずに脇の部屋まで見ます。
北のセキュリティ・ブリッジの側に、セキュリティ・チェックポイントの鍵で開く部屋があります。通路がいくつも集まる場所で、シュレッダーも通るので、ほかのレイダーとよく出会います。
鍵部屋
ステラ・モンティスのセキュリティ・チェックポイントの鍵で開く扉が、この区域に 1 か所あります。鍵部屋:ロビーの北、「Security: Restricted Area」の格子扉。
価値 中工業
どんな区域か?
荷物搬入口:コンテナや荷を運ぶ設備が並ぶ、工業の物が出る区域です。貨物コンテナのほか、緑の金属の引き出しや、こじ開ける容器も調べると、
錆びた装備などが集まります。
上の階と下の階をつなぐ大きな空間で、足場やコンテナの上にも容器があります。バスティオンが出るので、広い中央へ出る前に音を確かめます。
価値 中工業
どんな区域か?
荷物搬入口:上の階と同じ大きな空間の下側で、工業の物を探します。ロビーの地下鉄とは貨物コンテナが並ぶ通路でつながり、
ジップラインで上の階と行き来できます。
コンテナの陰が多く、地下鉄へ向かうレイダーの通り道にもなるので、容器を開ける前にコンテナの向こう側も見ておきます。
色なし 8
電気・テクノロジー
どんな区域か?
電気とテクノロジーの物を探す区域です。中が暗く、上下にも広い部屋なので、床だけを見て通り抜けると容器を見落とします。
中央の吹き抜けは、1 つ上の階と、柱のまわりの階段の下まで見ます。武器ケースが出る場所の1つです。
脱出・商業
商業
どんな区域か?
中央が大きく吹き抜けた区域で、商業の物が出ます。中央の建物のまわりを見たら、カフェテリアの厨房と収納へ進みます。
厨房の奥の保管庫は、燃料電池を1つ入れると開きます。中には電気とテクノロジーの物と、売ってお金になる物がまとまっています。燃料電池は、1階の記念碑や壊れた階段のあたりに落ちています。クエスト「冷蔵倉庫」で開ける部屋でもあります。
見通しがよいので、中央で長く立ち止まると、ほかのレイダーから見つかります。
テクノロジー・脱出
電気
どんな区域か?
下の階を横切る通路の1つで、電気の物が出ます。物を集めるより、組み立て場やロビー、荷物搬入口の方へ抜ける道として使います。
組み立て場との境目に、組み立て場管理室の鍵で開く部屋があります。入口は上と下で高さが違うので、鍵を持っているときは通路の上下も見ます。
鍵部屋
ステラ・モンティスの組み立て場管理室の鍵で開く扉が、この区域に 2 か所あります。鍵部屋:組み立て場の北西、中央の廊下の角の扉。上の階の裏側からも開けられます。
電気・旧世界
どんな区域か?
下の階の東を通る区域で、電気と旧世界の物が出ます。種子保管庫と文化アーカイブの方を行き来する通路です。
種子保管庫の北にレイダーハッチがあり、
レイダーハッチの鍵を持っていれば、東側を回ったあとそのまま出られます。
工業・テクノロジー
どんな区域か?
下の階の地下鉄の駅で、工業とテクノロジーの物が出ます。ホームのまわりの床に武器ケースが出る場所があり、荷物搬入口の貨物コンテナの通路とつながっています。
地下鉄は脱出口なので、終わりが近づくと脱出するレイダーが集まります。ホームにシュレッダーがいることもあるので、呼ぶ前にホームと階段の方を見ておきます。
機械・テクノロジー
どんな区域か?
広い実験の区画で、機械とテクノロジーの物が出ます。中央の砂地にも武器ケースが出るので、壁ぞいの容器だけで終わらせないようにします。
南の端にレイダーハッチがあります。中央でシュレッダーと出会うことがあるので、開けた場所へ入る前にまわりを見ます。
| 名前 | 戦利品の価値 | 多い戦利品 | 階 | 脱出口まで |
|---|---|---|---|---|
医療研究所 | 高 | 医療 | 上の階 | 約60m |
文化アーカイブ | 高 | 旧世界 | 上の階 | 約30m |
種子保管庫 | 高 | 自然 | 下の階 | ― |
組み立て場のワークショップ | 中 | テクノロジー | 上の階 | 約40m |
ロビー | 中 | セキュリティー | 上の階 | 約50m |
荷物搬入口 | 中 | 工業 | 上の階 | 約50m |
荷物搬入口 | 中 | 工業 | 下の階 | ― |
通信部 | 色なし | 電気 | 上の階 | 約70m |
ビジネスセンター | 色なし | 脱出 | 上の階 | 約80m |
アトリウム | 色なし | 商業 | 上の階 | 約50m |
組み立て場 | 色なし | テクノロジー | 上の階 | 約60m |
西トンネル | 色なし | 電気 | 下の階 | ― |
東トンネル | 色なし | 電気 | 下の階 | ― |
ロビーの地下鉄 | 色なし | 工業 | 下の階 | ― |
検証環境 | 色なし | 機械 | 下の階 | ― |
ステラ・モンティスは雪山の研究施設で、上の階と下の階の2層に分かれています。移動の大半が屋内で、面積そのものは小さめです。ただし通路と階層が入り組んでいて、覚えるのに時間がかかります。
研究エリアや保管施設には価値の高い戦利品が集まりやすく、設計図を探す場所としても使われます。鍵部屋は5か所です。屋外を長く走って施設間を移動することは少なく、近い探索地点を順番に回ります。
移動できる通路は限られます。狭い通路でほかのプレイヤーと鉢合わせし、そのまま戦闘になることもあります。広い屋外へ逃げて別方向へ回るような動きは取りにくいため、前後の通路と退路を確かめながら進みましょう。
初見では、地図上で目的地が近く見えているのに、上層と下層を間違えてたどり着けないことがあります。曲がり角や階段の位置を覚えるまでは、距離よりも階層を確かめましょう。価値の高い場所を短時間で回りたい人や、ほかのプレイヤーとの遭遇を避けずに探索したい人には候補になるマップです。
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ペンドラ・パスの特徴

ペンドラ・パスPendola Pass は、10月8日の大型アップデート「凍った道」で加わったマップです。ラストベルトの北の山の向こうにある、凍ったイタリアの村で、シエロ・セレーノ観測所、埋もれた列車の駅、スーパーマーケット、町の広場があります。奥には落ちたエンペラーがいて、中に入れます。
- 遊べる広さはこれまでで最大。外周の大きさはダム戦場と同じくらいで、建物が多く高さもある
- 地上と地下に分かれるブルーゲートと違い、いくつもの層を行き来しながら進む。屋根の上は中距離戦、屋内は近接戦になる
- レイドに 25回参加すると開放される。開放済みの人と部隊を組めば、新しく始めた人もすぐ入れる
- マップ選択の画面に出る難しさは
3。条件によっては4に上がる - このマップ向けに足された素材(
ハンドドリル、
計算機、
鋼ケーブルなど)がよく出る
急速冷凍とシェルター

寒波より厳しい嵐「急速冷凍」が、ところどころで起きます。急速冷凍はマップコンディションではなく、マップの仕組みです(マップコンディション一覧)。嵐が来ると、古い住民用のシェルターが警報を流して開き、中に多めの戦利品があります。警報が流れるので、同じシェルターに人が集まります。
戦利品の区域の入れ替え
地図の黄色と赤の区域(戦利品の多い所)が、レイドごとに入れ替わります。容器の場所は変わらず、変わるのは中身の価値です。住宅の区域が住宅の戦利品のままのように、出る物の種類は変わりません。運営は今、この仕組みをペンドラ・パスだけで試しています。
凍った扉
凍って開かない扉は、
フレイムスプレーなどの火で溶かすか、
レイダーツールで壊して通ります。
フリゲート
フリゲートFrigate は、空に浮かぶ ARC の大きな艦で、時間で出るマップコンディションです。ペンドラ・パスのほか、ダム戦場、宇宙港、埋もれた街、ブルーゲートにも出ます。撃ち落とす相手ではなく、リクレイマーに乗って艦に上がり、パワーコアを壊しながら奥へ進む相手で、ほかのレイダーも乗り込みます。
フリゲートが出ている試合では、落ちたエンペラーの中には入れず、急速冷凍も起きません。






























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