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【ARC Raiders】スナップブラスト・グレネードの評価と使い方

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(Snap Blast Grenade)は、当たった所に貼り付き、約 3 秒後に爆発するグレネードで、レアリティは「アンコモン」です。ゲーム内では「表面にくっつけることができ、少し遅れて爆発ダメージを与えるグレネード。」と説明されています。

1 個のダメージは 70、範囲は半径 7.5m で、なしで作れます。ダメージ 70 はの充電 70 をちょうど割り切る数で、ARC には弱い部位に貼って止める・落とすのに使います。貼り付けば、動く相手にも付いていきます。

スナップブラスト・グレネード。白く平たい胴に黒い金属の筒が乗り、赤と緑の線がつながっている。横に灰色の持ち手が付く
スナップブラスト・グレネード。当たった所に貼り付き、約 3 秒後に爆発する
グレネード・アンコモン
スナップブラスト・グレネード
Snap Blast Grenade
当たった所に貼り付き、約 3 秒後に爆発する。ARC や敵のレイダーの体にも付く
ダメージ70範囲半径 7.5mスタック数3 個
起爆約 3 秒後範囲の端ダメージ約 18(4 分の 1)重さ0.2 kg売値800 買値()2,400 コイン

スナップブラストはどう効く?|貼り付いて約 3 秒で爆発し、5m 離れてもダメージ 56

スナップブラストは、当たった所に貼り付いてから約 3 秒で爆発し、半径 7.5m の中にダメージを与えます。性質は次のとおりです。

  • ARC とレイダーの体に貼り付く
    ARC の体にも、ほかのレイダーの体にも貼り付き、貼られた体と一緒に動く。同じ部隊の仲間には貼り付かない
  • 貼り付いて約 3 秒で爆発する
    数え始めるのは貼り付いてからで、飛んでいる間は爆発しない。手を離してからなら 3.3〜3.5 秒ほど
  • 5m 離れても 8 割入る
    中心から 2.25m まではダメージが 70 のまま入り、4m で約 65、5m で約 56、端の 7.5m でも 17 ほど入る
  • 自分にも当たる
    爆発は投げた本人にも入る。5m 先の相手に貼ると、自分にもダメージが 56 ほど入る。近い相手には貼らず、貼ったら 7.5m の外へ下がる
  • 貼り付くと ARC に気づかれる
    貼り付くと周りの ARC に知らせる設定がある。どの範囲の ARC かはデータに無い

ダメージ用のほかのグレネードは、1 個のダメージが 90・ 80・ 60・ 30 です。ダメージ用で貼り付くのは、スナップブラストとトリガーの 2 つです。

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レイダーには何個要る?|大型シールド以外は 2 個

体に貼れば、の無い相手から中型シールドの相手までは 2 個で倒せます。シールドは、充電が少しでも残っている間、体力へ入るダメージを割合で減らし、充電は受けたダメージの分だけ減ります。ダメージ 70 を中心で全部受けたときを数えると、次のとおりです。

シールド1 個目のあと倒れるまで
無し体力 302 個
(40)が割れて体力 582 個
(70)が割れて体力 59.752 個
(90)の残り 20・体力 66.753 個

1 個目で、と中型シールドは割れます。残った体力は 60 前後なので、2 個目か銃の数発で倒れます。だけは 20 が残り、その間は 2 個目も軽減されるので 3 個要ります。床に付いて 4m ほど離れて爆発すると、中型シールドでも 3 個要ります。使い方は次のとおりです。

  • 戦いの始めに 1 人へ貼る
    3 人組の 1 人に貼ったら 2 人が慌てて外へ逃げ、残った 1 人と戻ってきた 1 人を倒せた、という声がある
  • 遠くの相手へ放物線で
    長い放物線で投げて貼り、仲間の狙撃と合わせてさせた例がある
  • 貼られた側は投げた相手へ走る
    爆発までの約 3 秒の間に、貼られた側も動ける。投げた相手へ走り寄り、その 1 個で相手を倒した、という声はパッチ 2.0 のあとにもある。近い相手に貼ると自分も巻き込まれる

パッチ 2.0 のあとは、撃ち合いの少ないロビーで近づいて体に直に貼る人や、大きな ARC を漁っている人の頭へ投げてから撃つ人がいる、という声があります。 の試験(10 月 13 日〜20 日)では、投げ物はほかのレイダーに効きませんでした。

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ARC にはどこに貼る?|壊すと止まる・落ちる部位へ

弱い部位へまとめて貼って止める・落とすと、少ない数で銃に引き継げます。スナップブラストの爆発は、半径 7.5m の中にある部位のそれぞれに入り、そこから本体へ伝わるので、本体へは 70 より多く入ります。動いている ARC には避けられやすいので、立ち止まってこちらを撃とうとした時に投げます。次の個数は、その部位 1 つにだけ入るとした多めの目安です。

ARC貼る所個数の目安壊すと
同じ隅のスラスターの部品 2つ2〜4 個落ちる
スラスター 2 基12 個地面へ落ちる
脚の下の関節 4本1本 3 個止まる
膝の関節/背面の筒1か所 4 個/7 個少しの間止まる
背面のセル7 個早く止まる

爆発は周りの部位にも同時に入るので、実際には表の数より少なく済みます。ARC ごとの貼り方は次のとおりです。


  • いちばん安く済む。四隅のスラスターの部品のうち、同じ隅の 2 つを壊すと落ちるので、同じ隅にまとめて 2〜4 個貼る

  • 飛んでいる相手に 12 個を貼るのは難しい。やで止めると地面に落ちることがあり(落とせなかった声もある)、スラスターの上側にはが無いので、落ちたところで上から貼る
  • ・
    バスティオンは背面の筒を壊すと後ろの板がめくれ、中の大きな弱点が出る。ボンバルディアは膝を撃つと動きが鈍る。ショーストッパーで止めて、背面の筒に 3 個貼る、という声がパッチ 2.0 のあとにある。パッチ 2.0 の前は、ボンバルディアをスナップブラストだけで 5〜9 個で倒していた

  • 胴が硬く、胴には 4 割ほどしか入らない。脚なら通るが、計算では下の脚で 7 個、上の脚で 9 個。倒すなら 20 個以上と IV が要る、という見積もりがあり、スナップブラストはほかの武器の補助
  • ・
    シュレッダーは 6 個で倒せる。ホーネットは前の 2 基のスラスターに板が付いているので、後ろの 2 基を狙う。3 個とも爆発したのにホーネットが落ちなかった、という声もある

このクエストの任意の課題「トリガー・グレネードかスナップブラストでホーネットを壊す」は、ホーネットが地面に落ちる前に壊す必要があります。主の課題を先に終えると、あとから任意の課題を果たしても数えられなかった、という声がパッチ 2.0 のあとに複数あります。

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倒れた ARC に貼ったスナップは宙に残る?|全部爆発するまで寄らない

倒れた直後の ARC に貼ったスナップブラストが、宙に浮いて赤く点滅したまま残る不具合があります。バスティオン・・ボンバルディアで見たという声がパッチ 2.0 の前に多く、2 個続けて投げて 1 個目で倒れた時に起きる、と言う人もいます。2.0 のあとも、に投げたら先にコメットが爆発し、スナップが点滅したまま爆発しなかった、という声があります。

残ったスナップがいつ爆発するかは決まっていません。15 秒、20 秒、1 分、2〜3 分あと、戦利品を漁ったとき、撃ったとき、と人によってばらばらです。倒れた ARC を漁りに来た人や、漁っている自分が巻き込まれます。貼ったスナップが全部爆発したのを見てから寄り、倒れかけの ARC に何個も重ねて貼らないようにします。

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トリガー・グレネードとどちらを持つ?|設計図が無いならスナップブラスト

設計図が無いうちや、安く数を持ちたいときはスナップブラストです。も貼り付くグレネードで、1 個のダメージは 90 です。中心の近くでは 1 個が強く、大型シールドの相手も 2 個で倒せます。そのかわり離れると大きく減り、端ではスナップブラストのほうが多く入ります。作るには設計図が要り、店でも高めです。

スナップブラストトリガー
1 個のダメージ7090
の相手3 個2 個
それ以外の相手2 個2 個
範囲の端での入り方トリガーより多いスナップより少ない
要らない要る
店の値段2,400 3,000

大型シールドの相手を 2 個で倒したいときや、部位に直に貼って 1 個の強さを取りたいときはトリガーです。ヴェイパライザーのスラスターのように 2 個で壊れる部位なら、安いスナップブラストで足ります。レイダーの体に貼りたいときもスナップブラストで、トリガーはほかのレイダーの体には貼り付かない、という声がパッチ 2.0 のあとにあります。

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アップデートでどう変わった?|スナップブラストは変わらず、ARC への爆発の式が変わった

スナップブラストそのものの値(ダメージ 70・半径 7.5m・約 3 秒)と作り方は、パッチ 2.2.0 まで変わっていません。変わったのは次のとおりです。

  • パッチ 1.3.0(2025年11月20日)
    爆発が一度に多くの部位へ入りすぎていたのが直った。小さい敵へはほぼ変わらず、バスティオンのような大きい敵へは少し減った
  • パッチ 1.7.0(2025年12月16日)
    貼り付く投げ物(トリガー・スナップブラスト・ルアー)を木に投げると消える不具合が直った
  • パッチ 2.0(2026年10月8日)
    ARC への爆発の式が作り直され、装甲板へ 5 割以上多く、もろい部位へ約 3 割少なく入るようになった。弱点への効き目はわずかに下がる。スナップブラストの名を挙げた変更は無い
  • PvE の試験(10月13日〜20日)
    レイダーどうしのダメージは 0 で、投げ物はほかのレイダーに効かなかった
  • パッチ 2.1.0〜2.2.0(10月13日〜20日)
    スナップブラストを名指しした変更は無い
  • パッチ 2.3.0(10月27日)
    大型シールドの充電が 80 から 90 に上がった。スナップブラストで大型シールドの相手を倒すのは 3 個のままで、1 個目のあとに残る充電が 10 から 20 になった

2.0 のあとに、ARC ごとに何個で倒せたかを数えた声はまだ少なく、上の表の数は計算の目安です。

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スナップブラストの手に入れ方は?|設計図なしで作れ、アポロで 2,400 コイン

スナップブラストは、設計図なしで作れます。手に入れ方は次のとおりです。

  • 作る
    Lv2 で、 2 個と 1 個から 1 個
  • 買う
    の店で 1 個 2,400 、1 日 3 個まで
  • クエストでもらう
    アポロのクエスト「最初の足がかり」の報酬に 3 個、「安全な通路」を受けると 3 個、「火花散る」を受けると 2 個
  • レイドで拾う
    ロッカーや武器のケースなどから出る。無料のロードアウトに 1 個入っていることもある

1 スロットに 3 個まで重ねられ、1 個 0.2kg、売値は 800 コインです。要らなくなったら、リサイクルで 1 個と磁石 1 個、レイドの中の回収では化学薬品 2 個に戻ります。

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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