スナップブラスト・グレネード(Snap Blast Grenade)は、当たった所に貼り付き、約 3 秒後に爆発するグレネードで、レアリティは「アンコモン」です。ゲーム内では「表面にくっつけることができ、少し遅れて爆発ダメージを与えるグレネード。」と説明されています。
1 個のダメージは 70、範囲は半径 7.5m で、設計図なしで作れます。ダメージ 70 は中型シールドの充電 70 をちょうど割り切る数で、ARC には弱い部位に貼って止める・落とすのに使います。貼り付けば、動く相手にも付いていきます。

スナップブラストはどう効く?|貼り付いて約 3 秒で爆発し、5m 離れてもダメージ 56
スナップブラストは、当たった所に貼り付いてから約 3 秒で爆発し、半径 7.5m の中にダメージを与えます。性質は次のとおりです。
- ARC とレイダーの体に貼り付く
ARC の体にも、ほかのレイダーの体にも貼り付き、貼られた体と一緒に動く。同じ部隊の仲間には貼り付かない - 貼り付いて約 3 秒で爆発する
数え始めるのは貼り付いてからで、飛んでいる間は爆発しない。手を離してからなら 3.3〜3.5 秒ほど - 5m 離れても 8 割入る
中心から 2.25m まではダメージが 70 のまま入り、4m で約 65、5m で約 56、端の 7.5m でも 17 ほど入る - 自分にも当たる
爆発は投げた本人にも入る。5m 先の相手に貼ると、自分にもダメージが 56 ほど入る。近い相手には貼らず、貼ったら 7.5m の外へ下がる - 貼り付くと ARC に気づかれる
貼り付くと周りの ARC に知らせる設定がある。どの範囲の ARC かはデータに無い
ダメージ用のほかのグレネードは、1 個のダメージが
トリガー・グレネード 90・
ヘビーフューズ 80・
シャープネル 60・
ライトインパクト 30 です。ダメージ用で貼り付くのは、スナップブラストとトリガーの 2 つです。
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レイダーには何個要る?|大型シールド以外は 2 個
体に貼れば、シールドの無い相手から中型シールドの相手までは 2 個で倒せます。シールドは、充電が少しでも残っている間、体力へ入るダメージを割合で減らし、充電は受けたダメージの分だけ減ります。ダメージ 70 を中心で全部受けたときを数えると、次のとおりです。
| シールド | 1 個目のあと | 倒れるまで |
|---|---|---|
| 無し | 体力 30 | 2 個 |
| 小型シールド(40) | シールドが割れて体力 58 | 2 個 |
| 中型シールド(70) | シールドが割れて体力 59.75 | 2 個 |
| 大型シールド(90) | シールドの残り 20・体力 66.75 | 3 個 |
1 個目で、小型シールドと中型シールドは割れます。残った体力は 60 前後なので、2 個目か銃の数発で倒れます。大型シールドだけは 20 が残り、その間は 2 個目も軽減されるので 3 個要ります。床に付いて 4m ほど離れて爆発すると、中型シールドでも 3 個要ります。使い方は次のとおりです。
- 戦いの始めに 1 人へ貼る
3 人組の 1 人に貼ったら 2 人が慌てて外へ逃げ、残った 1 人と戻ってきた 1 人を倒せた、という声がある - 遠くの相手へ放物線で
長い放物線で投げて貼り、仲間の狙撃と合わせてダウンさせた例がある - 貼られた側は投げた相手へ走る
爆発までの約 3 秒の間に、貼られた側も動ける。投げた相手へ走り寄り、その 1 個で相手を倒した、という声はパッチ 2.0 のあとにもある。近い相手に貼ると自分も巻き込まれる
パッチ 2.0 のあとは、撃ち合いの少ないロビーで近づいて体に直に貼る人や、大きな ARC を漁っている人の頭へ投げてから撃つ人がいる、という声があります。PvE の試験(10 月 13 日〜20 日)では、投げ物はほかのレイダーに効きませんでした。
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ARC にはどこに貼る?|壊すと止まる・落ちる部位へ
弱い部位へまとめて貼って止める・落とすと、少ない数で銃に引き継げます。スナップブラストの爆発は、半径 7.5m の中にある部位のそれぞれに入り、そこから本体へ伝わるので、本体へは 70 より多く入ります。動いている ARC には避けられやすいので、立ち止まってこちらを撃とうとした時に投げます。次の個数は、その部位 1 つにだけ入るとした多めの目安です。
| ARC | 貼る所 | 個数の目安 | 壊すと |
|---|---|---|---|
| ヴェイパライザー | 同じ隅のスラスターの部品 2つ | 2〜4 個 | 落ちる |
| ロケッティア | スラスター 2 基 | 12 個 | 地面へ落ちる |
| リーパー | 脚の下の関節 4本 | 1本 3 個 | 止まる |
| バスティオン | 膝の関節/背面の筒 | 1か所 4 個/7 個 | 少しの間止まる |
| ボンバルディア | 背面のセル | 7 個 | 早く止まる |
爆発は周りの部位にも同時に入るので、実際には表の数より少なく済みます。ARC ごとの貼り方は次のとおりです。
- ヴェイパライザー
いちばん安く済む。四隅のスラスターの部品のうち、同じ隅の 2 つを壊すと落ちるので、同じ隅にまとめて 2〜4 個貼る - ロケッティア
飛んでいる相手に 12 個を貼るのは難しい。
ホーネットドライバーや
ショーストッパーで止めると地面に落ちることがあり(落とせなかった声もある)、スラスターの上側には装甲が無いので、落ちたところで上から貼る - バスティオン・ボンバルディア
バスティオンは背面の筒を壊すと後ろの板がめくれ、中の大きな弱点が出る。ボンバルディアは膝を撃つと動きが鈍る。ショーストッパーで止めて、背面の筒に 3 個貼る、という声がパッチ 2.0 のあとにある。パッチ 2.0 の前は、ボンバルディアをスナップブラストだけで 5〜9 個で倒していた - ブリー
胴が硬く、胴には 4 割ほどしか入らない。脚なら通るが、計算では下の脚で 7 個、上の脚で 9 個。倒すなら 20 個以上と
アンヴィル IV が要る、という見積もりがあり、スナップブラストはほかの武器の補助 - シュレッダー・ホーネット
シュレッダーは 6 個で倒せる。ホーネットは前の 2 基のスラスターに板が付いているので、後ろの 2 基を狙う。3 個とも爆発したのにホーネットが落ちなかった、という声もある
このクエストの任意の課題「トリガー・グレネードかスナップブラストでホーネットを壊す」は、ホーネットが地面に落ちる前に壊す必要があります。主の課題を先に終えると、あとから任意の課題を果たしても数えられなかった、という声がパッチ 2.0 のあとに複数あります。
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倒れた ARC に貼ったスナップは宙に残る?|全部爆発するまで寄らない
倒れた直後の ARC に貼ったスナップブラストが、宙に浮いて赤く点滅したまま残る不具合があります。バスティオン・リーパー・ボンバルディアで見たという声がパッチ 2.0 の前に多く、2 個続けて投げて 1 個目で倒れた時に起きる、と言う人もいます。2.0 のあとも、コメットに投げたら先にコメットが爆発し、スナップが点滅したまま爆発しなかった、という声があります。
残ったスナップがいつ爆発するかは決まっていません。15 秒、20 秒、1 分、2〜3 分あと、戦利品を漁ったとき、撃ったとき、と人によってばらばらです。倒れた ARC を漁りに来た人や、漁っている自分が巻き込まれます。貼ったスナップが全部爆発したのを見てから寄り、倒れかけの ARC に何個も重ねて貼らないようにします。
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トリガー・グレネードとどちらを持つ?|設計図が無いならスナップブラスト
設計図が無いうちや、安く数を持ちたいときはスナップブラストです。
トリガー・グレネードも貼り付くグレネードで、1 個のダメージは 90 です。中心の近くでは 1 個が強く、大型シールドの相手も 2 個で倒せます。そのかわり離れると大きく減り、端ではスナップブラストのほうが多く入ります。作るには設計図が要り、店でも高めです。
| スナップブラスト | トリガー | |
|---|---|---|
| 1 個のダメージ | 70 | 90 |
| 大型シールドの相手 | 3 個 | 2 個 |
| それ以外の相手 | 2 個 | 2 個 |
| 範囲の端での入り方 | トリガーより多い | スナップより少ない |
| 設計図 | 要らない | 要る |
| 店の値段 | 2,400 コイン | 3,000 コイン |
大型シールドの相手を 2 個で倒したいときや、部位に直に貼って 1 個の強さを取りたいときはトリガーです。ヴェイパライザーのスラスターのように 2 個で壊れる部位なら、安いスナップブラストで足ります。レイダーの体に貼りたいときもスナップブラストで、トリガーはほかのレイダーの体には貼り付かない、という声がパッチ 2.0 のあとにあります。
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アップデートでどう変わった?|スナップブラストは変わらず、ARC への爆発の式が変わった
スナップブラストそのものの値(ダメージ 70・半径 7.5m・約 3 秒)と作り方は、パッチ 2.2.0 まで変わっていません。変わったのは次のとおりです。
- パッチ 1.3.0(2025年11月20日)
爆発が一度に多くの部位へ入りすぎていたのが直った。小さい敵へはほぼ変わらず、バスティオンのような大きい敵へは少し減った - パッチ 1.7.0(2025年12月16日)
貼り付く投げ物(トリガー・スナップブラスト・ルアー)を木に投げると消える不具合が直った - パッチ 2.0(2026年10月8日)
ARC への爆発の式が作り直され、装甲板へ 5 割以上多く、もろい部位へ約 3 割少なく入るようになった。弱点への効き目はわずかに下がる。スナップブラストの名を挙げた変更は無い - PvE の試験(10月13日〜20日)
レイダーどうしのダメージは 0 で、投げ物はほかのレイダーに効かなかった - パッチ 2.1.0〜2.2.0(10月13日〜20日)
スナップブラストを名指しした変更は無い - パッチ 2.3.0(10月27日)
大型シールドの充電が 80 から 90 に上がった。スナップブラストで大型シールドの相手を倒すのは 3 個のままで、1 個目のあとに残る充電が 10 から 20 になった
2.0 のあとに、ARC ごとに何個で倒せたかを数えた声はまだ少なく、上の表の数は計算の目安です。
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スナップブラストの手に入れ方は?|設計図なしで作れ、アポロで 2,400 コイン
スナップブラストは、設計図なしで作れます。手に入れ方は次のとおりです。
- 作る
爆発物ステーション Lv2 で、
粗製爆弾 2 個と
磁石 1 個から 1 個 - 買う
アポロの店で 1 個 2,400 コイン、1 日 3 個まで - クエストでもらう
アポロのクエスト「最初の足がかり」の報酬に 3 個、「安全な通路」を受けると 3 個、「火花散る」を受けると 2 個 - レイドで拾う
ロッカーや武器のケースなどから出る。無料のロードアウトに 1 個入っていることもある
1 スロットに 3 個まで重ねられ、1 個 0.2kg、売値は 800 コインです。要らなくなったら、リサイクルで
化学薬品 1 個と磁石 1 個、レイドの中の回収では化学薬品 2 個に戻ります。




















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