ARC(敵ロボット)は 21 種で、HP と装甲で 4 段階に分かれます。装甲のある部位は弾かれるので、黄色く見える弱点か、装甲の無い部位を撃ちます。
小型はどの武器でも倒せます。中型と大型は遮蔽か戸口の内側から弱点だけを撃ちます。ボスの 2 体は HP 2 万以上で、ハルクラッカーと弾 300 発が要ります。
10月8日の「凍った道」で加わったブリー、スカルカー、ヒドラの 3 種は、この 21 種に入れていません。一覧のあとの節にあります。
- ARC のスキャナーは青(巡回)→ 黄(警戒)→ 赤(戦闘)。青のうちは見つかっていない
- 装甲は貫通力 3/5(普通)以上の弾だけ通る
- 飛ぶ ARC はスラスター 2 基を壊せば落ちる
- スニッチとスポッターは攻撃しないが、増援を呼び、位置を伝える。先に落とす
ARC の脅威の 4 段階
始めたばかりなら小型だけ相手にし、大型を見たら屋内か、入れない戸口の内側に入ります。
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ARC に共通する仕組み
スキャナーの色と状態
- 青=巡回。決まった経路を回り、こちらに気づいていない
- 黄=警戒。物音や姿を見て、その場所を調べに来る。何も無ければ青に戻る
- 赤=戦闘。見失うまで攻撃を続ける。巡回中に撃たれると黄を飛ばして赤になることがある
ARC は音に寄ってきます。走る足音、撃ち合い、車の警報、探査機のこじ開けの音で近くの ARC が見に来ます。歩けばボンバルディアの背後まで近づけます。
装甲の色と貫通力
- 白くつやの無い部位は装甲なし。どの弾でも通る
- 黒くつやのある部位は装甲。撃ち続けると剥がれて下の部位が出る
- 黄色い部位は弱点。ダメージがそのまま本体に入るので、ここを先に撃つ
武器の貫通力は武器一覧の数値です。フェロ、アンヴィル、ベティーナ、ハルクラッカーは 4/5 で、大型の装甲にも通ります。
2.0(10月8日)で爆発のダメージの式が見直されました。ハルクラッカーなど爆発する武器は、装甲板に 50% 以上多く入り、もろい部位には約 30% 少なくなっています。ジュピターも、後ろの部位にダメージが 2 回伝わる不具合が直り、装甲に強く、弱点に少し弱くなりました。
止める道具と壊す道具
倒したあとの回収
壊した ARC は本体と部位を別々に調べられます。経験値は破壊と回収で別に入り、大型は脚や殻の 1 つごとに入ります。固有の部品はワークショップの強化と製作に使います。ARC 戦に関わるスキルはスキル一覧にあります。
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ARC 一覧 脅威の段階順
行を開くと、数値、行動の合図、倒し方、パッチでの変化が出ます。落とす物の太字はその ARC だけが落とす部品です。
始めたばかりなら初心者向け序盤攻略で、最初の 10 レイドで相手にする ARC を 4 種に絞っています。
小型チック Tick | 全身(装甲なし) | 天井から跳びつく。足音がしたら 1 発 |
チックは屋内の天井や梁にいて、近づくと跳びついて取りつきます。HP 10 なので、足音がしたら見上げて1発撃てば壊れます。
HP10 装甲なし 主な攻撃跳びついて取りつく 能力壁と天井を這う 弱点全身。HP 10 経験値破壊 50、回収(コア) 100 落とす物ARC軟質ゴムARC耐熱裏地チックポッド チックポッドは医療ラボの強化に使う HP と経験値は 1.46.1 時点の値。太字はこの ARC だけが落とす部品
弱点の場所
赤く塗った所がいちばんダメージが通る部位です。名前の札を押すと、その部位に寄って説明が出ます。ドラッグで回し、マウスのホイールか2本の指で拡大できます。
行動と攻撃の合図
- 屋内の天井や梁で休眠し、近づくと足を引きずるような音を立ててから跳ぶ
- 取りつかれると HP とシールドが削られ続ける。長押しで引きはがす
- 取りつかれた直後は短い猶予があり、ドッジロール(回避の転がり)でも外せる
- 引きはがすと床を走って離れ、もう一度跳んでくることがある
- 運搬物を持っているときは、落としてから引きはがす
倒し方
- 全身をどの武器でも 1 発です。HP 10 なので、近接(レイダーツール)1 振りでも壊れます
- 近接なら弾も音も使いません。天井にいるうちにジャンプして当てられます
- 屋内に入る前に天井と梁を見ます。ステラ・モンティスに多く、出る場所は決まっています
パッチでの変化
- 1.13.0(2026年1月):取りつかれた直後にドッジロールで外せるようになった
- 1.17.0(2026年2月):チックポッドが製作の材料になった
- 1.27.0(2026年5月):運搬物を持っているときも、落として引きはがせるようになった
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小型ポップ Pop | 中央の球体 | 転がって自爆。中央の球体を遠くから 1 発 |
ポップは転がってきて自爆するARCです。中央の球体を遠くから1発撃てば、近づかれる前に壊れます。
HP20 装甲なし 主な攻撃自爆 弱点中央の球体。外側の輪は部位扱いで弾が余計に要る 経験値破壊 50、回収(リング) 100 落とす物ARC冷却剤ARC耐熱裏地粗製爆弾ポップトリガー ポップトリガーは爆発物ステーションの強化に使う。投げると少し転がってから爆発する HP と経験値は 1.46.1 時点の値。太字はこの ARC だけが落とす部品
弱点の場所
赤く塗った所がいちばんダメージが通る部位です。名前の札を押すと、その部位に寄って説明が出ます。ドラッグで回し、マウスのホイールか2本の指で拡大できます。
行動と攻撃の合図
- 屋内の広い部屋にファイアボールと一緒に複数でいる
- 見つけるとリズムのあるビープ音を出しながら転がってくる。近いほど間隔が短くなり、爆発する
- 爆発の範囲にいるとシールドと HP の両方が大きく減る
- 段差を登れない。高い所に上がれば追ってこない。まれに回り込んでくる
倒し方
- 中央の球体をどの武器でも 1 発です。外側の輪に当てると部位破壊になり、弾が余計に要ります
- 遠くから撃ちます。目の前まで来ても、爆発の前に撃つか近接で叩けば無傷です
- 撃たずにかわすなら、突っ込んでくる最後の瞬間に横へドッジロールします
- 1 体倒したら、もう 1 体が待っていないか確かめます
パッチでの変化
- 1.17.0(2026年2月):ポップトリガーを投げられるようになり、少し転がってから爆発するようになった
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小型ワスプ Wasp | スラスター(4 基のうち 2 基) | 機関銃でシールドが一度に削れる。スラスター 2 基 |
ワスプは群れで飛び、機関銃の1回の斉射でシールドを全部削ります。4基のスラスターのうち2基を壊せば落ちます。
HP110 装甲なし 主な攻撃小型弾薬の連射 弱点スラスター 4 基。2 基壊すと落ちる。HP 110 経験値破壊 100、回収(機体) 200 落とす物小型弾薬シンプルな銃のパーツARC合成樹脂ワスプドライバー ワスプドライバーはガンスミスの強化に使う。小型弾薬も落とす HP と経験値は 1.46.1 時点の値。太字はこの ARC だけが落とす部品
弱点の場所
赤く塗った所がいちばんダメージが通る部位、薄い黄色がほかの弱点です。名前の札を押すと、その部位に寄って説明が出ます。ドラッグで回し、マウスのホイールか2本の指で拡大できます。
行動と攻撃の合図
- 白い機体にスラスター 4 基。屋外を群れで巡回し、ホーネットとファイアフライが付く
- 赤いレーザーで狙い、一瞬止まって連射する。1 回の斉射でシールドが全部削れる
- 撃ち終わるとすぐ位置を変える。数体に同時に狙われると逃げ場が無くなる
- スラスターを壊されると飛び方が乱れる
倒し方
- スラスター 2 基をアンヴィルで 2〜3 発です。壁際にいるときは 1 発でぶつかって落ちます
- 装甲が無いのでどの弾でも通ります。2 基を壊すと制御を失い、地形にぶつかって壊れます
- シーカー・グレネード 1 発でも落ちます。上から投げてスラスターに当てます
- 連射の速い武器なら本体の中央を撃ちます。スラスターを壊すと動きが乱れて当てにくくなります
- 遮蔽から斉射の合間に撃ちます。群れに追われたらルアーグレネードで別の方向へ向けます
パッチでの変化
- 1.17.0(2026年2月):ホーネットが壊れたあとも上の装甲を残すようになり、ワスプの残骸と見分けやすくなった
- 1.42.0(2026年8月):期間イベントで不規則に飛ぶワスプが出た(9月6日まで)
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小型ホーネット Hornet | 後ろのスラスター 2 基(装甲なし) | スタン弾。溜めの音でドッジロール、後ろのスラスター 2 基 |
ホーネットはスタン弾を撃つ黒い機体で、当たると短時間動けなくなります。溜めの音でドッジロールし、装甲の無い後ろのスラスター2基を壊します。
HP200 装甲軽装甲 主な攻撃スタン弾 1 発 弱点後ろのスラスター 2 基。前 2 基と胴体は軽装甲。HP 200 経験値破壊 150、回収(機体) 250 落とす物中型弾薬シンプルな銃のパーツARC高性能スチールホーネットドライバー ホーネットドライバーは装備ベンチの強化に使う。投げると ARC を数秒止め、ロケッティアの真上に投げ上げれば落とせる。中型弾薬も落とす HP と経験値は 1.46.1 時点の値。太字はこの ARC だけが落とす部品
弱点の場所
赤く塗った所がいちばんダメージが通る部位、薄い黄色がほかの弱点です。名前の札を押すと、その部位に寄って説明が出ます。「装甲を外す」を押すと、装甲が外れて下の弱点も見えます。ドラッグで回し、マウスのホイールか2本の指で拡大できます。
行動と攻撃の合図
- ワスプに似た黒い機体。ワスプとファイアフライの群れに付いて巡回する
- 赤いレーザーで狙ってからスタン弾を 1 発撃つ。当たると短時間動けず、シールドが大きく減る
- 弾は遅く、溜めの音に合わせてドッジロールか横へ走れば避けられる
- 落とされても壊れないことがあり、地面から撃ち続ける
倒し方
- 後ろの装甲の無いスラスター 2 基をアンヴィルで 2 発です
- 攻撃で機体が上を向く瞬間に後ろのスラスターが見えます。しゃがんで待ちます
- 前から来るときは、中型弾薬か大型弾薬で前の装甲を剥がしてから前のスラスターを壊します
- シーカー・グレネードは 2 発要ります。ワスプより弾を使うので、銃で落とします
パッチでの変化
- 1.17.0(2026年2月):ホーネットドライバーが製作の材料になった。壊れたあとも上の装甲を残すようになった
- 1.42.0(2026年8月):スニッチがファイアフライとホーネットの組を呼ぶようになった
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小型スニッチ Snitch | 白い外側のスラスター 2 基 | 増援を呼ぶ。白いスラスター 2 基を壊して落とす |
スニッチは攻撃しませんが、見つけると信号を上げてワスプなどの増援を呼びます。呼ばれる前に、白い外側のスラスターを2基壊して落とします。
HP158 装甲なし 主な攻撃なし(攻撃しない) 能力ARC を呼ぶ 弱点白いスラスター。2 基壊すと落ちる。HP 158 経験値破壊 100、回収(コア) 200 落とす物ARC合成樹脂ARC耐熱裏地センサースニッチスキャナ スニッチスキャナはユーティリティステーションの強化に使う。投げると他のプレイヤーの位置に信号を立て、ワスプなどの ARC を呼ぶ HP と経験値は 1.46.1 時点の値。太字はこの ARC だけが落とす部品
弱点の場所
赤く塗った所がいちばんダメージが通る部位、薄い黄色がほかの弱点です。名前の札を押すと、その部位に寄って説明が出ます。「装甲を外す」を押すと、装甲が外れて下の弱点も見えます。ドラッグで回し、マウスのホイールか2本の指で拡大できます。
行動と攻撃の合図
- 屋外を飛び、本体の下から青い光を円錐に出す。真下を 360 度スキャンする
- 見つけると短い警戒のあとにビーコン(信号弾)を打ち上げ、軌道から増援を呼んで逃げる
- 呼び出しは何段階かあり、増援が確実に来るのは 3 回目から
- 呼ぶのはワスプやホーネットを数体。ロケッティア、またはファイアフライとホーネットの組も呼ぶ
- 濃い茂みに隠れるとスキャナーに見つからないことがある。ルアーグレネードでは呼び出しを止められない
倒し方
- 白い外側のスラスター 2 基を中型弾薬か大型弾薬で数発です。呼び出す前に落とせます
- 見つかったら先に壊します。2 基壊すと制御を失って落ちます
- 中央の黒い胴体は弾が多く要ります。白い部分だけを撃ちます
- シーカー・グレネードは 1〜2 発です
- 増援を避けるなら、近づきません
パッチでの変化
- 1.13.0(2026年1月):ルアーグレネードで呼び出しが止まる不具合を修正
- 1.42.0(2026年8月):ロケッティア、またはファイアフライとホーネットの組も呼ぶようになった
- 1.45.0(2026年9月):スニッチスキャナが呼ぶ ARC がスニッチと同じ抽選になった。強い ARC が出る確率は低い
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小型スポッター Spotter | スラスター(HP 80) | ボンバルディアに位置を伝える。壁で視線を切る |
スポッターはボンバルディアに付いて飛び、レーザーを当てた相手の位置を砲撃に渡します。壊しても出直すので、壁や建物で視線を切るのが基本です。
HP80 装甲なし 主な攻撃なし(攻撃しない) 能力位置をボンバルディアに伝える 弱点スラスター。HP 80 経験値破壊 100、回収(コア) 200 落とす物ARC合成樹脂ARC耐熱裏地センサースポッター中継機 スポッター中継機は投げて置くと、近くの ARC を誘う罠になる HP と経験値は 1.46.1 時点の値。太字はこの ARC だけが落とす部品
弱点の場所
赤く塗った所がいちばんダメージが通る部位、薄い黄色がほかの弱点です。名前の札を押すと、その部位に寄って説明が出ます。ドラッグで回し、マウスのホイールか2本の指で拡大できます。
行動と攻撃の合図
- スニッチを小さくしたような機体で、ボンバルディア 1 体に 2 体付いて高く飛ぶ
- レーザーを当てた相手の位置をボンバルディアに渡す。遮蔽の裏にいても砲撃が来る
- 2 体とも壊してもしばらくすると出直す。ボンバルディアが壊れると飛び去る
- 建物に入れば視線が切れる。走らなければ見つかりにくい
倒し方
- シーカー・グレネード 1 発か大型弾薬 2 発です
- 出直すので、壊し続けると弾の無駄です。位置をつかまれる前に、短い隙を作るときだけ壊します
- 壊さずに済ませるなら、壁で視線を切るか、建物に入ります。レーザーは視線が通らないと働きません
パッチでの変化
- 1.13.0(2026年1月):建物に追って入って詰まる不具合を修正
- 1.17.0(2026年2月):スポッター中継機を投げられるようになり、罠として置けるようになった
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小型ファイアボール Fireball | 開いたときのコア。殻は重装甲 | 火炎放射。大型弾薬 1 発か、開いたコアを撃つ |
ファイアボールは屋内を転がり、前面を開いて火炎を浴びせます。閉じたままでも大型弾薬なら1発で壊れ、開いたときは奥のコアを撃ちます。
HP20 装甲重装甲 主な攻撃火炎放射 2 門 弱点攻撃で開いた前面の奥のコア(装甲なし)。閉じた殻は大型弾薬で抜ける 経験値破壊 100、回収(コア) 200 落とす物粗製爆弾ARC冷却剤ARC耐熱裏地ファイアボールバーナー ファイアボールバーナーは精錬機の強化に使う。投げると火を撒き、遮蔽の裏の相手を追い出せる HP と経験値は 1.46.1 時点の値。太字はこの ARC だけが落とす部品
弱点の場所
赤く塗った所がいちばんダメージが通る部位です。名前の札を押すと、その部位に寄って説明が出ます。「装甲を外す」を押すと、装甲が外れて下の弱点も見えます。ドラッグで回し、マウスのホイールか2本の指で拡大できます。
行動と攻撃の合図
- 黒い装甲の球体。屋内の広い施設にポップと一緒にいる。地下やバンカーに多く、屋外にはほぼ出ない
- 転がって近づき、赤くなって前面を開き、長い火炎を浴びせる。着火すると数秒燃え続ける
- 壊すと炎が残る。近くにいると着火する
- 段差を越えられない。乗り越えれば追ってこない。距離を取る
倒し方
- 閉じたまま中心をフェロかアンヴィルで 1 発です。側面は撃ちません
- 小型弾薬や中型弾薬の武器なら、近づけて開かせ、白いコアを 1〜3 発です
- 壊した直後に後ろへ下がるかドッジロールで離れます。残った炎に入ると着火します
- 開いたコアは粗製爆弾でも壊せます
パッチでの変化
- 1.2.0(2025年11月):セキュリティゲートに引っかからず追ってくるようになった
|
小型コメット Comet | 溜めで割れた殻の奥のコア | 大きな自爆。割れた殻のコアを連射か、壁で視線を切る |
コメットは大きな爆発で自爆するARCで、爆発を受けるとシールドとHPが全快でも1/4ほどしか残りません。溜めで殻が割れたら奥のコアを連射で撃つか、壁で視線を切ります。
HP150 装甲重装甲 主な攻撃自爆(広範囲) 弱点溜めで殻が割れたときの内部。重装甲。HP 150 経験値破壊 100、回収(コア) 200、回収(リング) 200 落とす物粗製爆弾ARC冷却剤ARC耐熱裏地コメット・イグナイター コメット・イグナイターはデッドラインの製作に要る。自爆させずに壊せば今のところ必ず落ちる HP と経験値は 1.46.1 時点の値。太字はこの ARC だけが落とす部品
弱点の場所
赤く塗った所がいちばんダメージが通る部位です。名前の札を押すと、その部位に寄って説明が出ます。「装甲を外す」を押すと、装甲が外れて下の弱点も見えます。ドラッグで回し、マウスのホイールか2本の指で拡大できます。
行動と攻撃の合図
- ポップより大きく、爆発も大きい。大型の ARC のそばを転がっている。ダム戦場の通常のレイドには出ない
- 見つけると速く転がってきて、複数のレイダー(プレイヤー)を巻き込める位置で短く溜めてから爆発する
- 溜めに入ると装甲の殻が割れ、内部が見える。これが弱点の合図
- 爆発を受けると、小型シールドと HP が全快でも 1/4 ほどしか残らない
- 自爆するとコメット・イグナイターは壊れ、残骸からは汎用の材料しか出ない
倒し方
- 割れた殻の奥のコアを連射の速い武器で撃ちます。転がってくる間に当てるには連射のほうが当てやすいです
- シーカー・グレネード 2〜3 発で装甲を剥がして壊せます。イグナイターも傷みません
- 撃たずに済ませるなら、引きつけて壁で視線を切ります。視線が切れていれば爆発しても無傷です
- 距離を取ります。爆発の直前に横へドッジロールしても避けられます
パッチでの変化
- 1.17.0(2026年2月):追加
- 1.26.0(2026年4月):ダム戦場の通常のレイドから外し、埋もれた街で数を減らした
|
小型ファイアフライ Firefly | 火炎放射器を伸ばしたときの黄色い燃料タンク | 頭上から火炎放射。黄色い燃料タンクを撃つ |
ファイアフライは頭上に留まって火炎を浴びせる、重装甲の飛ぶARCです。火炎放射器を伸ばしたときに見える黄色い燃料タンクを撃ちます。
HP200 装甲重装甲 主な攻撃火炎放射(継続ダメージ) 弱点火炎放射器の根元の燃料タンク(装甲なし)。スラスター 4 基は装甲つき。HP 200 経験値破壊 150、回収(機体) 250 落とす物ARC高性能スチールシンプルな銃のパーツARC冷却剤ARC耐熱裏地ファイアフライ・バーナー ファイアフライ・バーナーはトレイルブレイザーの製作に要る HP と経験値は 1.46.1 時点の値。太字はこの ARC だけが落とす部品
弱点の場所
赤く塗った所がいちばんダメージが通る部位、薄い黄色がほかの弱点です。名前の札を押すと、その部位に寄って説明が出ます。「装甲を外す」を押すと、装甲が外れて下の弱点も見えます。ドラッグで回し、マウスのホイールか2本の指で拡大できます。
行動と攻撃の合図
- 重装甲の飛ぶ ARC で、ワスプとホーネットの群れに付いて近くで焼く
- 頭上に留まり、距離を詰めて焼く。火は継続ダメージで、壊れると周りが短時間燃える
- 火炎放射器を伸ばすと、根元の黄色い燃料タンクが露出する
- スラスターを壊すと制御を失い、地形にぶつかって壊れる。落ちる途中で周りに火を残す
倒し方
- 露出した燃料タンクを数発です。装填数の多い武器(ヴェネイターなど)が当てやすいです
- アンヴィルかフェロならスラスター 2 基を 2 発で壊せます。落ちた所に火が残るので離れます
- 同じ高さから撃つと装甲に弾かれるので、上か下に位置を取ります
- 遠くてスラスターが狙えないときは、目の上の V 字の黒い装甲を割って同じ所を撃ち続けます
- 火炎放射の射程に入る前に壊します。小型弾薬は通りません
パッチでの変化
- 1.17.0(2026年2月):追加
- 1.26.0(2026年4月):ダム戦場での数を大きく減らした
- 1.42.0(2026年8月):スニッチがホーネットとの組で呼ぶようになった
|
小型タレット Turret | 全身(装甲なし) | 固定砲台。走査灯を避けて、大型弾薬 2 発 |
タレットは建物の中に据えられた、動かない機関銃です。青い走査灯に入る前に見つければ、大型弾薬2発で壊せます。
HP80 装甲なし 主な攻撃連射の弾幕 弱点全身。HP 80 経験値破壊 100、回収(本体) 200 落とす物小型弾薬シンプルな銃のパーツARC合成樹脂ARC耐熱裏地 HP と経験値は 1.46.1 時点の値。太字はこの ARC だけが落とす部品
弱点の場所
赤く塗った所がいちばんダメージが通る部位です。名前の札を押すと、その部位に寄って説明が出ます。ドラッグで回し、マウスのホイールか2本の指で拡大できます。
行動と攻撃の合図
- 建物の中の通路や大部屋に据えられた機関銃。動かない
- 青い走査灯を振って警戒し、見つけると連射する。中程度のダメージ
- 射線から外れても、最後に見た位置へしばらく撃ち続ける
- 屋上の狙撃型はセンチネル(別の ARC)
倒し方
- 全身をアンヴィルかフェロで 2 発です。小型弾薬の武器なら 1 装填分です
- 動かないのでグレネードが当たります。スナップブラスト・グレネード 1 発で壊れます
- 走査灯に入る前に見つけ、遮蔽から覗いて撃ちます。攻撃を誘って隠れ、隙に撃ちます
- 小型弾薬の武器なら、こちらと反対を向いている隙に撃ち続けます
|
中型センチネル Sentinel | アームの後ろの黄色いキャニスター | 屋上の狙撃砲。ビームが収束したら隠れ、アームのキャニスターを撃つ |
センチネルは屋上などから大型弾薬を1発撃つ砲台です。細いビームが1点に収束したら隠れ、撃ち終わりに旋回アームの黄色いキャニスターを撃ちます。
HP300 装甲軽装甲 主な攻撃大型弾薬 1 発(大ダメージ) 弱点旋回アームの後ろの黄色いキャニスター。軽装甲。HP 300 経験値破壊 200、回収(機体) 300 落とす物大型弾薬高度なARC電池ARC冷却剤中型銃のパーツセンチネル発火コア センチネル発火コアはガンスミスの強化に使う。大型弾薬も落とす HP と経験値は 1.46.1 時点の値。太字はこの ARC だけが落とす部品
弱点の場所
赤く塗った所がいちばんダメージが通る部位です。名前の札を押すと、その部位に寄って説明が出ます。ドラッグで回し、マウスのホイールか2本の指で拡大できます。
行動と攻撃の合図
- 建物の屋上や張り出しに据えられた中型の砲台。天井や床にも付く。台風の条件で増える
- 太いレーザーで追い、細いビーム 4 本が 1 点に収束してから 1 発撃つ。収束が発射の合図
- 収束のあとに射線を切っても、最後に見た位置へ撃つ
- 射程が長く、遠くからも撃たれる。反応と連射は遅い
倒し方
- 旋回アームの黄色いキャニスターを大型弾薬で撃ちます。ダメージが増えます
- 堅い遮蔽を確保します。反応が遅いので、こちらが先に撃てます
- 撃たせてから出て 2 発撃ち、また隠れます。これを繰り返します
- ビームが閉じる瞬間にドッジロールすれば、開けた場所でも当たりません
- 動かないのでグレネードが当たります。スナップブラスト・グレネードのダメージが大きいです
|
中型サーベイヤー Surveyor | 送信中に開くコア | 送信中が隙。止めてから大型弾薬か爆発物 |
サーベイヤーは武器を持たない球体で、空へ青いビームを送る間だけ殻が開いてコアが出ます。近づくと逃げるので、止めてから大型弾薬か爆発物で撃ちます。
HP257 装甲重装甲 主な攻撃体当たり 能力青いビームで ARC アセッサーを呼ぶ 弱点送信中に露出するコア。重装甲の殻。HP 257 経験値破壊 200、回収(コア) 300、回収(殻) 100 落とす物高度なARC電池ARC回路センサーサーベイヤーのボックス サーベイヤーのボックスは医療ラボの強化に使う。剥がれた装甲板も拾える HP と経験値は 1.46.1 時点の値。太字はこの ARC だけが落とす部品
弱点の場所
赤く塗った所がいちばんダメージが通る部位です。名前の札を押すと、その部位に寄って説明が出ます。「装甲を外す」を押すと、装甲が外れて下の弱点も見えます。ドラッグで回し、マウスのホイールか2本の指で拡大できます。
行動と攻撃の合図
- 武器の無い球体。望遠鏡のような器具で空へ青いビームを撃ち、その間は殻が開いてコアが出る
- 近づくと送信をやめ、こちらの走りより速く転がって逃げる。危険が去ると送信に戻る
- 逃げ場が無いと回転を溜めて体当たりする。中程度のダメージ
- 撃たれると殻を閉じて転がり去る
倒し方
- 送信中のコアにヘビーフューズ・グレネードでたいてい 1 発です。ジュピターやハルクラッカーで撃っても壊せます
- 歩いて近づき、送信で殻が開くのを待ちます
- ホーネットドライバーかショーストッパーで止めると、逃げることも殻を閉じることもできません
- 銃で削るなら大型弾薬です。装甲板を剥がしやすいです
- 小型弾薬しか無いときは、障害物にぶつかって止まった所をバリケードで囲みます
パッチでの変化
- 1.7.0(2025年12月):動いているサーベイヤーを乗り越えられなくなった
- 1.26.0(2026年4月):ARC アセッサーを呼ぶビームの見た目を改善
|
中型シュレッダー Shredder | 下の青いスラスター(推進器) | 溜めの音で壁へ。出て下のスラスターを撃つ |
シュレッダーは全方位に破片を放つ円筒で、溜めの間は動けません。叫ぶような音がしたら壁の裏に入り、出てから下の青いスラスターを撃ちます。
HP385 装甲重装甲 主な攻撃全方位への破片弾 弱点青く光るスラスター。当てるとよろける。重装甲。HP 385 経験値破壊 200、回収(コア) 250 落とす物機械部品シンプルな銃のパーツARC合成樹脂シュレッダージャイロショットガンの弾薬 シュレッダージャイロは分解すると機械部品になる。ショットガンの弾薬も落とす HP と経験値は 1.46.1 時点の値。太字はこの ARC だけが落とす部品
弱点の場所
赤く塗った所がいちばんダメージが通る部位です。名前の札を押すと、その部位に寄って説明が出ます。「装甲を外す」を押すと、装甲が外れて下の弱点も見えます。ドラッグで回し、マウスのホイールか2本の指で拡大できます。
行動と攻撃の合図
- 地面から少し浮く円筒。全マップの屋内に出て、ステラ・モンティスの広い部屋に多い
- 追いかけて距離を詰め、角や遮蔽で逃げ道が限られる場所を好む。移動は遅い
- 叫ぶような音のあとに止まって溜め、赤く光って全方位に破片を放つ。直撃するとシールドが壊れる
- 溜めと移動は同時にできない。溜めの間に反撃する
- ルアーグレネードに向かってくる
倒し方
- 下のスラスターを 1 か所 5 発ほどです。腕に当てても無駄で、頭よりスラスターです
- 走って逃げません。壁の裏で溜めをやり過ごし、出てスラスターを撃ち、また隠れます
- 爆発物は溜めの最中か直後に、スラスターの間の足元に置きます。ハルクラッカーなら胴に 2 発です
- 出入口にジョルト地雷を置いて誘い込むと数秒止まり、スラスターを撃てます
- 合成燃料の缶を床に置いて誘い込み、近づいたら缶を撃ちます。2 缶で壊れます
- イル・トーロで密着して下のスラスターを撃つこともできます
パッチでの変化
- 1.2.0(2025年11月):追加
- 1.7.0(2025年12月):頭の HP を増やし、壊せる部位を増やした。被弾と接近で戦闘に入るのが速くなった
- 1.22.0(2026年3月):全マップに出るようになった
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大型リーパー Leaper | 目、脚の黄色い関節 | 跳びかかりと衝撃波。戸口の内側から脚を撃つ |
HP1100 装甲重装甲 主な攻撃跳びかかり 能力着地の衝撃波 弱点目、脚の関節。脚は 1 節 80 HP で 12 節。HP 1,100 経験値破壊 500、回収(目) 600、回収(脚) 500 落とす物高度なARC電池ARC高性能スチール爆発性化合物リーパー・パルスユニット リーパー・パルスユニットはユーティリティステーションの強化に使う。投げると特異点を作り、10 m の範囲に 100 ダメージを与える HP と経験値は 1.46.1 時点の値。太字はこの ARC だけが落とす部品
3Dモデルで弱点を確かめながら攻略したいときはリーパーの倒し方を見てください。
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大型ロケッティア Rocketeer | スラスター(上面は装甲なし) | ミサイル 2 発で HP が尽きる。遮蔽を先に、スラスター 2 基 |
HP1,100 装甲重装甲 主な攻撃ミサイルの斉射 弱点スラスター 4 基。2 基壊すと落ちる。目の上の V 字の装甲を割った下。重装甲。HP 1,100 経験値破壊 500、回収(機体) 600、回収(スラスター) 500 落とす物電気部品ARC回路大型銃のパーツロケッティアドライバーランチャーの弾薬 ロケッティアドライバーは爆発物ステーションの強化とウルフパックの製作に使う。ランチャーの弾薬も落とす HP と経験値は 1.46.1 時点の値。太字はこの ARC だけが落とす部品
行動の合図や倒し方、パッチでの変化はロケッティアの倒し方で詳しく説明しています。
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大型ヴェイパライザー Vaporizer | 同じ角のスラスター 2 基 | レーザーとシールド。シールドが切れたらウルフパック |
HP1500 装甲軽装甲 主な攻撃レーザー(当たった所に炎が残る) 能力エネルギーシールド(投げ物に反応) 弱点スラスター 8 基。同じ角の 2 基を壊すと落ちる。底面を割ると出るコア。軽装甲。HP 1,500 経験値破壊 500、回収(機体) 600、回収(スラスター) 500 落とす物高度なARC電池エネルギークリップ大型銃のパーツVaporizer Regulator Vaporizer Regulator はドラブラの製作に要る。エネルギークリップも落とす HP と経験値は 1.46.1 時点の値。太字はこの ARC だけが落とす部品
3Dモデル・攻撃の合図・パッチでの変化まで含めた倒し方はヴェイパライザーの倒し方へ。
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大型バスティオン Bastion | 脚の黄色い関節、背面の円筒 | ガトリング砲で 1〜2 秒。関節を壊して背後の円筒へ |
HP2,050 装甲重装甲 主な攻撃ガトリング砲の連射(3 秒) 弱点脚の黄色い関節、背面の黄色い円筒。壊すと赤いコアが出る。重装甲。HP 2,050 経験値破壊 500、回収(コア) 250、回収(殻) 250、回収(脚) 250 落とす物中型弾薬ARC回路ARC高性能スチール中型銃のパーツバスティオン・セル バスティオン・セルは装備ベンチの強化に使う。脚と本体を別々に調べられる HP と経験値は 1.46.1 時点の値。太字はこの ARC だけが落とす部品
3Dモデルで弱点を確かめながら攻略したいときはバスティオンの倒し方を見てください。
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大型ボンバルディア Bombardier | 脚の黄色い関節、背面の円筒 | 遮蔽越しの砲撃と近接の衝撃波。デッドライン 1 個 |
HP2,670 装甲軽装甲 主な攻撃迫撃砲 能力近接の衝撃波(10m 以内、溜め 3 秒) 弱点脚の黄色い関節、背面の黄色い円筒。軽装甲。HP 2,670 経験値破壊 500、回収(コア) 300、回収(殻) 300、回収(脚) 300 落とす物ランチャーの弾薬ARC高性能スチール大型銃のパーツボンバルディア・セル ボンバルディア・セルは精錬機の強化に使う。ランチャーの弾薬も落とす HP と経験値は 1.46.1 時点の値。太字はこの ARC だけが落とす部品
行動の合図や倒し方、パッチでの変化はボンバルディアの倒し方で詳しく説明しています。
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大型タービン Turbine | 着陸時に見える黄色い筒 4 本 | 落雷と地雷。着陸したら黄色い筒 4 本を撃つ |
HP~4000 装甲重装甲 主な攻撃落雷のクラスターミサイル(射程約 150m) 能力近接地雷の散布 弱点着陸脚を出したときの回転する黄色い筒。重装甲。HP 約 4,000 経験値破壊 700、回収(コア) 700、回収(殻) 200 落とす物高度なARC電池ランチャーの弾薬中型銃のパーツタービンコンプレッサー タービンコンプレッサーは 1 機から 5〜12 個出る。パワーディセンダーの製作に要る。ランチャーの弾薬も落とす HP と経験値は 1.46.1 時点の値。太字はこの ARC だけが落とす部品
3Dモデル・攻撃の合図・パッチでの変化まで含めた倒し方はタービンの倒し方へ。
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ボスクイーン Queen | コア、脚の黄色い関節 | 迫撃砲とレーザー。装甲を剥がしてコアを撃つ |
HP23000 装甲重装甲 主な攻撃迫撃砲 2〜5 発(着弾点は 2 秒後に燃える) 能力レーザー、踏みつけ、EMP パルス 弱点装甲を剥がすと出る赤いコア、脚の関節。重装甲。HP 約 23,000(推定) 経験値破壊 1000、回収(コア) 1000、回収(脚) 500 落とす物高度な電気部品高度な機械部品複雑な銃のパーツ磁力加速装置クイーンリアクター クイーンリアクターはイコライザーの製作に要る。剥がれた装甲板からも出る。コアの容器からジュピターとイコライザーの設計図が出ることがある HP と経験値は 1.46.1 時点の値。太字はこの ARC だけが落とす部品
3Dモデルで弱点を確かめながら攻略したいときはクイーンの倒し方を見てください。
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ボスマトリアーク Matriarch | 正面の装甲板の下のコア、脚の関節 | 増援とミサイル。正面の装甲を剥がしてコアを撃つ |
HP23000 装甲重装甲 主な攻撃追尾ミサイル 3〜6 発 能力ガス弾、閃光弾、エネルギーシールド、ARC を呼ぶ 弱点正面の装甲板を壊すと出る赤いコア(他の部位の約 3 倍)。重装甲。HP 約 23,000(推定) 経験値破壊 1000、回収(コア) 1000、回収(脚) 500 落とす物高度な電気部品高度な機械部品複雑な銃のパーツ磁力加速装置マトリアークリアクター マトリアークリアクターはアフェリオンの製作に要る。剥がれた装甲板からも出る HP と経験値は 1.46.1 時点の値。太字はこの ARC だけが落とす部品
行動の合図や倒し方、パッチでの変化はマトリアークの倒し方で詳しく説明しています。
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凍った道で加わった ARC ブリー、スカルカー、ヒドラ
10月8日の大型アップデート「凍った道」で、新しい ARC が 3 種加わりました。3 種とも主にペンドラ峠に出ます。ほかのマップに来るかは決まっていません。ブリーの HP は 3,000で、ボンバルディア(2,670)より多い大型です。ほかの追加点は凍った道のアップデート記事にあります。
| ARC | HP | 壊せる部位 |
|---|
| ブリー | 3,000 | 頭 1,600、脚の付け根 500、脚の先 400 |
| スカルカー | 230 | 脚 125、スラスター 40 |
| ヒドラ | 1,050 | コア 800、関節 550、ガトリングの砲 280 |
数値は 2.0 のゲームのデータの値です。ヒドラは配信前より硬くなりました。ブリーとスカルカーはペンドラ峠の決まった場所に出て、ヒドラはペンドラ峠の拠点とフリゲートに出ます。
ブリー
長い脚で雪を蹴って走り込んでくるブリー(Bully)は、機械学習で動く四本脚の大きな ARC です。走って向かってきて、すれ違いざまに口から散弾を撃ちます。撃ち返されると動きが乱れ、読みにくくなります。散弾は離れると弱いので、近づかせないことが一番の対策です。戸口で待ち構えると散弾を浴びます。
もう 1 つの攻撃が、空へ撃ち上げて小さな爆弾をばらまく弾です。窓や戸口からも降ってくるので、屋内に隠れていても安全ではありません。前へ走る体のつくりで、横へかわすと向き直るまで 4 秒ほどかかります。その隙に撃ちます。
- 爆弾は 1 発で 8 つに分かれ、1 つ 40 ダメージ、半径 5m。落ちて 2 秒後に爆発するので、着いた所から離れる
- 散弾は 1 粒 15。突進中は周りを燃やす
- 倒れるときに自爆する。3 秒ためて、半径 25m に衝撃波を出す。倒しかけたら離れる
HP 3,000 は大型の中でも多く、弾は多めに要ります。倒すと、ブリーだけが落とすブリー・フラグメンター(Bully Fragmenter)が出ます。投げると 8 つに分かれて爆発する投げ物です。
スカルカー
スカルカーは小さく、遠くから隙をうかがうスカルカー(Skulker)は、ブリーより小さく速い ARC です。視界の端を回って隙を見て撃ち、目を離すと見えない所へ下がります。背中を向けないようにし、姿より先に音で気づきます。
HP は 230 と少なく、見つけて当てれば早く倒れます。弾は 1 発 12 です。2 体で出ることが多く、1 体倒しても近くにもう 1 体いるつもりで動きます。
倒すと、置くと近くの相手を撃つ砲台(Skulker Targeter)や、素材(Skulker Driver)が出ます。
ヒドラ
赤く光っているのが各段の砲ヒドラ(Hydra)は、3 段に重なった砲台の ARC です。段ごとに別のレイダーを狙えるので、部隊全員を同時に相手にします。ペンドラ峠の拠点とフリゲートのハッチから出てきて、その場から動けないのが弱点です。仲間に狙わせているあいだに、横や後ろから撃ちます。
本体の HP は 1,050 で、関節(550)とガトリングの砲(280)を壊せます。関節を先に撃つと崩しやすくなります。
フリゲートと倒れたエンペラー
谷の奥に倒れているのがエンペラー。中にも入れるフリゲート(Frigate)は、空に浮かぶ ARC の大きな艦で、時間で出るマップコンディションです(2.0 の時点ではダム戦場)。撃ち落とす相手ではなく、乗り込んで中から止める相手で、ほかのレイダーも乗り込みます。倒れたエンペラーは、ペンドラ峠にある、中に入れる巨大な ARC です。
中には弱点(HP 200)と動力炉のシールド(HP 850)があり、ランチャーでも狙えます。援軍に重いドローンや火炎放射の ARC が来ます。増幅武器の素材の増幅モジュールは、フリゲートと倒れたエンペラーからしか出ません。
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撃たずに回収する ARC
3 つは敵ではなく、こじ開けて中身を取る機体です。どれも周りに ARC がいるので、倒してから触ります。
- 探査機は軌道から降りてきます。こじ開けの音が大きいので、周りの ARC を先に倒してから開けます。失敗すると罠が動きます
- ARC アセッサーはサーベイヤーの青いビームが呼び、足場を飛び移って開けます。1 機の周りにヴェイパライザーが複数機出ます
- ハーベスターはダム戦場、宇宙港、ブルーゲートに出ます。上段のコンテナから 2 本、下段の床で 1 本のフュージョンコアを集めて差します
- 差すと黄色い的が 12 個出て、全部壊すと中央のコンテナが開きます。黄色い警告灯と音が鳴ったら炎が来るので、開いた扉から外へ出ます
- コアを差したあとはクイーンが上部にレーザーを撃ち、内部が感電します。シールドしか減らないので、外しておけばダメージはありません。的は 1 個 HP 約 100 で、イル・トーロなら 2 発、アンヴィルなら 3 発です
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パッチでの ARC の変化
見た目や挙動の修正は各 ARC の行にあります。
| 時期 | 変わったこと |
|---|
| 2025年11月(1.2.0) | シュレッダーとマトリアークを追加。部位の回収の経験値を調整 |
| 2025年11月(1.3.0) | 爆発物のダメージを調整。小型はほぼ同じ、大型には少し減った |
| 2025年12月(1.7.0) | シュレッダーの頭の HP と部位を増やした。アフェリオンの設計図をステラ・モンティスへ |
| 2026年1月(1.13.0) | チックの直後のドッジロール。ボスの装甲部位から固有部品が出る確率を下げた |
| 2026年2月(1.15.0) | 大型へのダメージを減らす調整。トレイルブレイザーと火で大型を倒すのに要る数が倍になった |
| 2026年2月(1.17.0) | コメットとファイアフライを追加。ポップトリガーとスポッター中継機を投げられるように |
| 2026年3月(1.22.0) | ヴェイパライザーと精密探査(ARC アセッサー)を追加。シュレッダーが全マップに |
| 2026年4月(1.26.0) | タービンを追加。コメットをダム戦場から外し、ファイアフライをダム戦場で減らした |
| 2026年6月(1.33.0) | ロケッティアが大型弾薬の代わりにランチャーの弾薬を落とすように |
| 2026年7月(1.36.0) | タービンの落とす物の価値を大きく上げた |
| 2026年8月(1.42.0) | スニッチがロケッティアも呼ぶように。光電子マントで落雷とミサイルを防げるように |
| 2026年9月(1.45.0) | スニッチスキャナの呼ぶ ARC がスニッチと同じ抽選に(強い ARC は低確率) |
| 2026年10月(凍った道) | ブリー、スカルカー、ヒドラを追加。ARC 作戦のフリゲートが加わった |
10月8日の大型アップデート「凍った道」で、新しい ARC のブリー、スカルカー、ヒドラが加わりました。上の一覧には入れず、一覧のあとの節にまとめています。
※3Dモデル、テクスチャは著作権の関係上、自作しています
コメント (2件)
ポップの見た目がファイアボールのスキャン時のものになっている。実際のポップは球状の本体の周りにリングのような構造体をもつアークである。
コメントありがとうございます。
画像はテックテスト時のものでしが、製品版でデザインが変わったことを忘れていました。最新の見た目に変更しておきました。