【ARC Raiders】敵ロボット(ARC)全21種の弱点と倒し方

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最終確認 2026年9月21日(1.46.1)。

ARC(敵ロボット)は 21 種で、HP とで 4 段階に分かれます。装甲のある部位は弾かれるので、黄色く見える弱点か、装甲の無い部位を撃ちます。

小型はどの武器でも倒せます。中型と大型は遮蔽か戸口の内側から弱点だけを撃ちます。ボスの 2 体は HP 2 万以上で、と弾 300 発が要ります。

  • ARC のは青(巡回)→ 黄(警戒)→ 赤(戦闘)。青のうちは見つかっていない
  • 装甲は 3/5(普通)以上の弾だけ通る
  • 飛ぶ ARC はスラスター 2 基を壊せば落ちる
  • は攻撃しないが、を呼び、位置を伝える。先に落とす
目次

ARC の脅威の 4 段階

始めたばかりなら小型だけ相手にし、大型を見たら屋内か、入れない戸口の内側に入ります。

段階ARC目安
小型、スニッチ、スポッター、どの弾でも通る(重装甲の 3 種は弱点か
中型遮蔽から隙を撃つ(送信中、溜めの間、撃った直後)
大型入れない戸口の内側から撃つか、道具で止める
ボス屋根のある遮蔽から、ハルクラッカーで弾 300 発

ARC に共通する仕組み

スキャナーの色と状態

  • 青=巡回。決まった経路を回り、こちらに気づいていない
  • 黄=警戒。物音や姿を見て、その場所を調べに来る。何も無ければ青に戻る
  • 赤=戦闘。見失うまで攻撃を続ける。巡回中に撃たれると黄を飛ばして赤になることがある

ARC は音に寄ってきます。走る足音、撃ち合い、車の警報、のこじ開けの音で近くの ARC が見に来ます。歩けばボンバルディアの背後まで近づけます。

装甲の色と貫通力

  • 白くつやの無い部位は装甲なし。どの弾でも通る
  • 黒くつやのある部位は装甲。撃ち続けると剥がれて下の部位が出る
  • 黄色い部位は弱点。ダメージがそのまま本体に入るので、ここを先に撃つ

武器の貫通力は武器一覧の数値です。、ハルクラッカーは 4/5 で、大型の装甲にも通ります。

止める道具と壊す道具

  • は ARC を数秒止める。飛ぶ ARC はスラスターに当たれば落ちる
  • (ロケット 12 発)は大型 1 体に 1〜3 本(タービンは 6 本以上)。上に投げる。周りに他の ARC がいないときに使う
  • はバスティオンとボンバルディアに貼ると 1 個で壊れる。が 1 日 1 個売る
  • は飛ぶ小型に 1〜2 発。は群れを別の方向へ向ける

倒したあとの回収

壊した ARC は本体と部位を別々に調べられます。経験値は破壊とで別に入り、大型は脚や殻の 1 つごとに入ります。固有の部品はの強化と製作に使います。ARC 戦に関わるスキル一覧にあります。

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ARC 一覧 脅威の段階順

行を開くと、数値、行動の合図、倒し方、パッチでの変化が出ます。落とす物の太字はその ARC だけが落とす部品です。

始めたばかりなら初心者向け序盤攻略で、最初の 10 で相手にする ARC を 4 種に絞っています。

ARC弱点何が脅威で、どう倒すか
小型(HP 200 以下)。始めたばかりでも 1 体ずつなら倒せる
中型(HP 250〜400)。遮蔽と隙を使えば 1 人で倒せる
大型(HP 1,100〜4,000)。屋内に入るか、道具で止めてから
ボス(HP 2 万以上)。マップコンディション中だけ出る
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撃たずに回収する ARC

3 つは敵ではなく、こじ開けて中身を取る機体です。どれも周りに ARC がいるので、倒してから触ります。

名前出る条件中身と経験値呼ぶ ARC
探査機レイド中に降りてくる。で増える3 区画。。回収 700こじ開けの音で近くの ARC が来る
ARC アセッサーの条件だけ3 区画。。回収 200ヴェイパライザーを含む飛ぶ ARC の一団
ハーベスターの条件。位置はマップに出る 1〜3 枚(クイーンが守る。周りにワスプとホーネット
  • 探査機は軌道から降りてきます。こじ開けの音が大きいので、周りの ARC を先に倒してから開けます。失敗すると罠が動きます
  • はサーベイヤーの青いビームが呼び、足場を飛び移って開けます。1 機の周りにヴェイパライザーが複数機出ます
  • ハーベスターはに出ます。上段のコンテナから 2 本、下段の床で 1 本のフュージョンコアを集めて差します
  • 差すと黄色い的が 12 個出て、全部壊すと中央のコンテナが開きます。黄色い警告灯と音が鳴ったら炎が来るので、開いた扉から外へ出ます
  • コアを差したあとはクイーンが上部にレーザーを撃ち、内部が感電します。しか減らないので、外しておけばダメージはありません。的は 1 個 HP 約 100 で、なら 2 発、アンヴィルなら 3 発です
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パッチでの ARC の変化

見た目や挙動の修正は各 ARC の行にあります。

時期変わったこと
2025年11月(1.2.0)シュレッダーとマトリアークを追加。部位の回収の経験値を調整
2025年11月(1.3.0)爆発物のダメージを調整。小型はほぼ同じ、大型には少し減った
2025年12月(1.7.0)シュレッダーの頭の HP と部位を増やした。の設計図を
2026年1月(1.13.0)チックの直後の。ボスの装甲部位から固有部品が出る確率を下げた
2026年2月(1.15.0)大型へのダメージを減らす調整。と火で大型を倒すのに要る数が倍になった
2026年2月(1.17.0)コメットとファイアフライを追加。を投げられるように
2026年3月(1.22.0)ヴェイパライザーと精密探査(ARC アセッサー)を追加。シュレッダーが全マップに
2026年4月(1.26.0)タービンを追加。コメットをダム戦場から外し、ファイアフライをダム戦場で減らした
2026年6月(1.33.0)ロケッティアが大型弾薬の代わりにを落とすように
2026年7月(1.36.0)タービンの落とす物の価値を大きく上げた
2026年8月(1.42.0)スニッチがロケッティアも呼ぶように。で落雷とミサイルを防げるように
2026年9月(1.45.0)の呼ぶ ARC がスニッチと同じ抽選に(強い ARC は低確率)

10月8日の大型アップデート(Frozen Trail)で新しい地域と ARC が増える予定です。

ARC Raiders 武器一覧(貫通力と数値)

ARC Raiders スキル一覧(取る順)

ARC Raiders 初心者向け序盤攻略

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【ARC Raiders】敵ロボット(ARC)全21種の弱点と倒し方

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

コメント (2件)

  • 1 匿名 2025/11/23(日) 20:25:59 ID:AQZefzE 返信

    ポップの見た目がファイアボールのスキャン時のものになっている。実際のポップは球状の本体の周りにリングのような構造体をもつアークである。

    • 2 [まったりライトちゃん] 2025/11/23(日) 21:05:08 ID:XQhsHBD 返信

      コメントありがとうございます。
      画像はテックテスト時のものでしが、製品版でデザインが変わったことを忘れていました。最新の見た目に変更しておきました。

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