設計図は全 90 枚で、使うとそのアイテムを作業台で作れるようになります。37 枚は特定のマップかマップコンディションでしか出ません。2.0 からは、59 枚を研究ステーションでも作れます。
設計図は、武器や改造パーツ、消耗品、オーグメントなどの作り方です。レイドで拾った設計図を使うと覚え、以後はそのアイテムを作業台で作れます。
ほかの種類も含めた全 677 種は、アイテム一覧にあります。
設計図の仕組み
- 使うと覚え、設計図は無くなります。覚えたアイテムは、作業台のレベルと材料がそろえば何度でも作れます
- もう覚えている設計図を拾ったら、売ります。売値はどれも 5,000 コインです
- 遠征に出発すると、覚えた設計図は消えます
- 重さは
0で、保管庫では 1 枚で1マスを使います - 作るのに要る作業台のレベルは、アイテムごとに決まっています(カードの「作業台」)
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研究ステーションで作れる設計図
2.0(凍った道)から、前哨基地の研究ステーションで 57 枚の設計図を、研究ポイントと素材を使って作れます。拾えるのを待たずに手に入り、研究ステーションの段階が上がるほど作れる設計図が増えます。
| 研究ステーション | 枚数 | 研究ポイント |
|---|---|---|
| Lv1 | 14 | 500〜3,000 |
| Lv2 | 31 | 2,000〜3,000 |
| Lv3 | 12 | 3,000〜4,500 |
研究ポイントは、レイドで拾う
傷んだ本や
レイダー日誌などの研究に回すアイテムを、研究ステーションで研究に回すとたまります。設計図ごとの研究ポイントと素材は、下の一覧の各カードの「手に入れ方」にあります。
マップコンディションの回に出る設計図の多くは、研究では作れず、拾うしかありません。
テンペスト I、
ヴルカノ I、
ボブキャット I、
ウルフパック、
スナップ・フック、
花火の箱、
縦グリップIII 以外の III の改造パーツなどです。
アフェリオン、
ジュピター、
イコライザー、
ドラブラ、オーグメントの
略奪MK3 (サバイバー) と
戦術MK3(煙幕)も研究では作れません。
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種類ごとの出る場所
設計図はそれぞれ、ゲームのデータで出る区分が決まっていて、その区分の容器から出ます。武器と銃のパーツはレイダーの容器、医療品は医療の容器、というように、作れるアイテムに近い区分です。
| 区分 | 枚数 | よく見る容器 |
|---|---|---|
| レイダー | 16 | 武器ケース・レイダーの鞄など |
| 住宅 | 14 | 引き出し・クローゼット |
| 商業 | 14 | 店の棚・レジ |
| セキュリティー | 13 | 警備ロッカー・セキュリティーの木箱 |
| 医療 | 11 | 医療用ロッカー・医療バッグ |
| 電気 | 9 | 配電盤・発電機など電気の機械 |
| テクノロジー | 9 | パソコン・サーバー |
| 工業 | 5 | 木箱・赤いロッカー |
| 機械 | 5 | 車・トラック |
| ARC | 2 | ARC(倒す・残骸) |
1 枚が複数の区分に入ることがあります。残りの 25 枚は決まった区分の容器からは出ず、決まったマップやマップコンディション、クエストの報酬で手に入れます。
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出るマップ・マップコンディションが決まっている設計図
この 37 枚のうち 14 枚は、2.0 から研究ステーションでも作れます。決まったマップの 11 枚と、
カント I、
サージコイル、
縦グリップIII です。
決まったマップでだけ出る設計図(14 枚)
| 設計図 | マップ |
|---|---|
| ステラ・モンティス | |
| ステラ・モンティス | |
| ステラ・モンティス | |
| ステラ・モンティス | |
| ステラ・モンティス | |
| ステラ・モンティス | |
| ステラ・モンティス/ブルーゲート | |
| ステラ・モンティス/ブルーゲート | |
| ステラ・モンティス/ブルーゲート | |
| ステラ・モンティス/ブルーゲート | |
| ステラ・モンティス/ブルーゲート | |
| リブン・タイズ | |
| リブン・タイズ | |
| リブン・タイズ |
マップコンディションの回に出る設計図(23 枚)
| 設計図 | マップコンディション |
|---|---|
| 大きいマップコンディションならどれでも(パッチ 2.2.0 まではハーベスター) | |
| 大きいマップコンディションならどれでも(パッチ 2.2.0 まではハーベスター) | |
| 台風 | |
| 大きいマップコンディションならどれでも(パッチ 2.2.0 までは台風/隠された貯蔵庫) | |
| 夜襲 | |
| 大きいマップコンディションならどれでも(パッチ 2.2.0 までは夜襲・台風) | |
| 寒波 | |
| 大きいマップコンディションならどれでも(パッチ 2.2.0 までは精密探査) | |
| 大きいマップコンディションならどれでも(パッチ 2.2.0 までは鍵のかかった門・台風) | |
| 電磁嵐 | |
| 電磁嵐 | |
| 電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲 | |
| 電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲 | |
| 電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲 | |
| 電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲 | |
| 電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲 | |
| 電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲 | |
| 電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲 | |
| 電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲 | |
| 電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲 | |
| 電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲 | |
| 電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲・隠された貯蔵庫 | |
| 電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲・隠された貯蔵庫 |
ドラブラ・ボブキャット・イコライザー・ジュピター・テンペスト・ヴルカノの 6 枚の設計図は、パッチ 2.3.0(10/27)から、夜襲・鍵のかかった門・隠された貯蔵庫など、どの大きいマップコンディションでも出るようになりました。そのぶん、これらの設計図が出る確率は少し下げられています。
台風の回は、地面から出る箱(First Wave Cache)からも出ます。ブザーのような音がするので、ふつうの隠し箱と聞き分けられます。
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クエストの報酬で手に入る設計図
「コンテナから」が「出ない」の 3 枚は、クエストでしか手に入りません。
| 設計図 | クエスト | コンテナから |
|---|---|---|
| クエスト「少佐の小型トランク」の報酬 | 出ない | |
| クエスト「産業スパイ」の報酬 | 出ない | |
| クエスト「給料に値する働き」の報酬 | 出る | |
| クエスト「火花散る」の報酬 | 出る | |
| クエスト「テストケース」の報酬 | 出る | |
| クエスト「潤いを求めて」の報酬 | 出ない | |
| クエスト「最後の記録」の報酬 | 出る |
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店とトライアルで手に入る設計図
アーマルの週替わりの店
- レベル 25 から使えます。クエストの条件はありません
- コインでは買えません。ARC の部品や武器と交換します。週によっては、基本素材やトリンケットの数で交換する物もあります
- 設計図は 1 週に 1 枚並びます。ほかに外見のアイテム、レイダートークン、武器なども並びます
- 毎週火曜日の 22 時(日本時間)に入れ替わります
アーマルの店に並んだ設計図の記録です(1.29.0 で店が入った週から)。
| 週 | 設計図 | 交換に要る物 |
|---|---|---|
| 5/19〜5/25 | 交換(100 万コイン相当) | |
| 5/26〜6/1 | 交換(50 万コイン相当) | |
| 6/2〜6/10 | 交換(25 万コイン相当) | |
| 6/11〜6/16 | 基本素材1個+トリンケット2個 | |
| 6/23〜6/30 | トリンケット3〜6個 | |
| 7/7〜7/13 | ARC素材の交換( | |
| 7/14〜7/20 | — | |
| 7/21〜7/27 | 不明 | — |
| 7/28〜8/3 | 基本素材24個 | |
| 8/4〜8/10 | 基本素材15個 | |
| 8/11〜8/17 | 基本素材9個 | |
| 8/17〜8/23 | 交換(5 万コイン相当) | |
| 8/25〜9/1 | — | |
| 9/1〜9/7 | 交換(7.5 万コイン相当) | |
| 9/8〜9/14 | 交換(10 万コイン相当) | |
| 9/15〜9/21 | 交換(4.9 万コイン相当) |
トライアルの報酬
トライアルはレベル 15 から参加できる週ごとの課題です。1 つの課題で 1,000・2,000・3,000 ポイントに届くと、アンコモン・レア・エピックのアイテムか設計図がランダムにもらえます。
トライアルの報酬で出た設計図には、
ライトウェイト・ストック、
ショットガン・サイレンサー、
ヴィータ注射、
ヴィータ・スプレー、
電動ディセンダー、戦術MK3 (スモーク)があります。
シャニの店(5 回目の遠征の間)
5 回目の遠征の間は、シャニの店で
ハルクラッカー、
バーレッタ、
トリガー・グレネードの設計図を 150 クレドで買えました。2.0(10月8日)でクレドは無くなり、シャニの店はコインでカメラなどを売る形に変わりました。
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手に入りにくい設計図
集めやすい場所は、下の一覧のカードにあります。
| 設計図 | 手に入りにくい理由 |
|---|---|
| 一番よく探される設計図です。100 時間以上遊んでも拾えないことがあります | |
| パッチ 2.2.0 までは夜襲と台風の回にしか出ませんでした。パッチ 2.3.0(10/27)から出る回は増えましたが、1 回に出る確率は少し下がっています | |
| パッチ 2.2.0 までは台風の地面の箱と隠された貯蔵庫の回にしか出ず、拾える回が少ない設計図でした。パッチ 2.3.0(10/27)から出る回は増えましたが、1 回に出る確率は少し下がっています | |
| パッチ 2.2.0 までは精密探査の回のアセッサーからしか出ず、最後まで残りやすい設計図でした。パッチ 2.3.0(10/27)から出る回は増えましたが、1 回に出る確率は少し下がっています | |
| 夜襲の回にしか出ません |
このうち
略奪MK3 (サバイバー) は、2.0 の研究ステーションでも作れません。手に入れ方は 2.0 の前と同じです。
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凍った道(2.0)で加わった設計図
研究ステーションの列は、作れる段階と研究ポイント、研究の素材です。
| 設計図 | 研究ステーション | 作るのに要る物 | 作業台 |
|---|---|---|---|
| Lv1・3,000 ポイント( | ガンスミス Lv1 | ||
| Lv1・3,000 ポイント( | ガンスミス Lv1 | ||
| Lv1・2,000 ポイント( | ユーティリティステーション Lv1 | ||
| Lv1・1,000 ポイント( | 爆発物ステーション Lv2 | ||
| Lv2・2,000 ポイント( | ユーティリティステーション Lv2 | ||
| 作れない | ユーティリティステーション Lv1 | ||
| 作れない | ワークベンチ Lv1 |
高性能カメラの設計図は、前哨基地のプロジェクト「安全な隠れ家」の 1 つ目の手順の報酬です。
エンペラーゲートウェイコンジットの設計図は、レイドで拾えます。マップコンディション「誘導」のポッドからも出ますが、パッチ 2.3.0(10/27)からは、このポッドで設計図が出る確率が下がり、代わりに ARC の部品と価値の高い ARC の戦利品が出ることがあります。
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設計図一覧
作れる物の種類ごとに、レア度の高い順に並べています。カードを開くと、手に入れ方と作るのに要る物が出ます。絞り込みと表での比較もできます。
条件に合う物がありません。
武器 17
レジェンダリー条件: 大きいマップコンディション手に入れ方
- パッチ 2.3.0(10/27)から、大きいマップコンディションの回ならどれでも出ます(パッチ 2.2.0 までは「精密探査」の回だけ)
- 出る区分
レイダー(武器ケース・レイダーの鞄など) - パッチ 2.2.0 までは、アセッサー(ARC)が落とす物から出ていました。
集めやすい場所
大きいマップコンディションの回ならどれでも狙えます。どこから出やすいかは、パッチノートに書かれていません。パッチ 2.2.0 までは、精密探査の回に出るアセッサー(ARC)を倒して漁ると出ました。
手に入りにくさ
パッチ 2.2.0 までは精密探査の回のアセッサーからしか出ず、最後まで残りやすい設計図でした。パッチ 2.3.0(10/27)から出る回は増えましたが、1 回に出る確率は少し下がっています。
作るのに要る物
磁力加速装置 ×3、
シュレッダージャイロ ×3、
ヴェイパライザーレギュレーター ×2(ガンスミス Lv3)
ドラブラのゲーム内の説明: 近距離に広範囲の爆風を発射するか、収束させて中距離に強力な熱線を照射することができる実験的な武器。
レジェンダリーマップ: ステラ・モンティス手に入れ方
- ステラ・モンティスでだけ出ます
- どの容器からも出ます(区分の縛りなし)。
集めやすい場所
ステラ・モンティスで、1 回に 2 枚拾えることもあります。設計図の中では一番よく拾えます。
作るのに要る物
複雑な銃のパーツ ×3、
磁力加速装置 ×3、
マトリアークリアクター ×1(ガンスミス Lv3)
アフェリオンのゲーム内の説明: マトリアーク・リアクターを動力源とする実験的なARCビーム兵器。
レジェンダリー条件: 大きいマップコンディション手に入れ方
- パッチ 2.3.0(10/27)から、大きいマップコンディションの回ならどれでも出ます(パッチ 2.2.0 までは「ハーベスター」の回だけ)
- 出る区分
ARC(ARC(倒す・残骸)) - ハーベスター(ARC が守る箱)から出ます。
作るのに要る物
複雑な銃のパーツ ×3、
磁力加速装置 ×3、
クイーンリアクター ×1(ガンスミス Lv3)
イコライザーのゲーム内の説明: 高容量の実験的ビームライフル。
レジェンダリー条件: 大きいマップコンディション手に入れ方
- パッチ 2.3.0(10/27)から、大きいマップコンディションの回ならどれでも出ます(パッチ 2.2.0 までは「ハーベスター」の回だけ)
- 出る区分
ARC(ARC(倒す・残骸)) - ハーベスター(ARC が守る箱)から出ます。
作るのに要る物
複雑な銃のパーツ ×3、
磁力加速装置 ×3、
クイーンリアクター ×1(ガンスミス Lv3)
ジュピターのゲーム内の説明: 優れたダメージ出力と精度を持つボルトアクション式スナイパーライフルですが、取り回しが遅いです。
エピック条件: 大きいマップコンディション手に入れ方
- パッチ 2.3.0(10/27)から、大きいマップコンディションの回ならどれでも出ます(パッチ 2.2.0 までは「夜襲・台風」の回だけ)
- 出る区分
レイダー(武器ケース・レイダーの鞄など) - 住宅の容器、台風の回に地面から出る箱から出ます。今は台風の回に地面から出る箱の方がよく出ます。
- アーマルの週替わりの店で並んだことがあります(登場は初週)
集めやすい場所
夜襲・台風の回の住宅の容器と、台風の回に地面から出る箱から出ます。
ダムのテスティング・アネックスの鍵の部屋と、
ブルーゲートの地下の鍵の部屋(大昔の砦側)でも出ます。
手に入りにくさ
パッチ 2.2.0 までは夜襲と台風の回にしか出ませんでした。パッチ 2.3.0(10/27)から出る回は増えましたが、1 回に出る確率は少し下がっています。
作るのに要る物
エクソダスモジュール ×2、
磁力加速装置 ×1、
中型銃のパーツ ×3(ガンスミス Lv3)
テンペスト Iのゲーム内の説明: 完全自動のアサルトライフル。連射速度と精度は中程度。
エピック容器からは出ない手に入れ方
- 研究ステーション Lv3 で作れます(研究ポイント 4,500、
ボンバルディア・セル ×5、
複雑な銃のパーツ ×1) - クエスト「少佐の小型トランク」(ダム、ティアン・ウェン)の報酬でのみ手に入ります。レイドの容器やトライアルの報酬からは出ません。5 回目の遠征の間はシャニの店でも買えました。
- クエスト「少佐の小型トランク」の報酬
- 5回目の遠征の間は、シャニの店でクレド150で購入できました(クレドは2026年10月8日に廃止)
作るのに要る物
エクソダスモジュール ×1、
大型銃のパーツ ×3、
磁力加速装置 ×1(ガンスミス Lv3)
ハルクラッカー Iのゲーム内の説明: ARCに命中した時のみ爆発する爆発性の弾を発射する。
エピック出る区分: レイダー手に入れ方
- 研究ステーション Lv3 で作れます(研究ポイント 4,500、
複雑な銃のパーツ ×1、
ロケッティアドライバー ×5) - 出る区分
レイダー(武器ケース・レイダーの鞄など) - レイダーの容器(レイダーキャッシュ・武器ケース・弾薬箱・グレネードチューブ・セキュリティブリーチ・レイダーの鞄など)から出ます。
集めやすい場所
ダムのレイダーキャッシュとこじ開ける部屋でよく出ます。ブルーゲートのチェックポイントのトンネルにはこじ開ける所が 6 か所あり、そこからも出ます。台風の回に地面から出る箱からも出ます。
ベティーナ Iのゲーム内の説明: 発射速度は遅いが、高いダメージを与える。
エピック条件: 大きいマップコンディション手に入れ方
- パッチ 2.3.0(10/27)から、大きいマップコンディションの回ならどれでも出ます(パッチ 2.2.0 までは「鍵のかかった門・台風」の回だけ)
- 出る区分
レイダー(武器ケース・レイダーの鞄など) - どの容器からも出ます(区分の縛りなし)。台風の回に地面から出る箱からも出ます。
集めやすい場所
鍵のかかった門の回のセキュリティー棟と、台風の回に地面から出る箱から出ます。
ブルーゲートの村の鍵と地下の鍵の部屋でも出ます。
作るのに要る物
エクソダスモジュール ×2、
小型銃のパーツ ×3、
磁力加速装置 ×1(ガンスミス Lv3)
ボブキャット Iのゲーム内の説明: 高い発射速度だが精度の低い全自動SMG。
エピック条件: 大きいマップコンディション手に入れ方
- パッチ 2.3.0(10/27)から、大きいマップコンディションの回ならどれでも出ます(パッチ 2.2.0 までは「台風/隠された貯蔵庫」の回だけ)
- 出る区分
レイダー(武器ケース・レイダーの鞄など) - マップコンディション「台風」の回に地面から出る箱と、「隠された貯蔵庫」の回の容器から出ます。台風の箱はブザーのような音がして、ふつうの隠し箱(チクタク音)と聞き分けられます。
手に入りにくさ
パッチ 2.2.0 までは台風の地面の箱と隠された貯蔵庫の回にしか出ず、拾える回が少ない設計図でした。パッチ 2.3.0(10/27)から出る回は増えましたが、1 回に出る確率は少し下がっています。
作るのに要る物
エクソダスモジュール ×1、
大型銃のパーツ ×3、
磁力加速装置 ×1(ガンスミス Lv3)
ヴルカノ Iのゲーム内の説明: セミオートマチックショットガン。良好な弾の拡散だが急激な減衰。
レア条件: 台風手に入れ方
- 研究ステーション Lv2 で作れます(研究ポイント 2,000、
スカルカーのターゲッター ×10、
鋼鉄のバネ ×5) - マップコンディション「台風」の回に出ます
- 出る区分
レイダー(武器ケース・レイダーの鞄など) - 台風の回に地面から出る箱から出ます。
作るのに要る物
高度な機械部品 ×2、
磁石 ×5、
中型銃のパーツ ×3(ガンスミス Lv3)
カント Iのゲーム内の説明: 大口径のフルオートマチックサブマシンガン。
レア出る区分: レイダー
レア出る区分: レイダー集めやすい場所
レイダーの容器から広く出て、ステラ・モンティスでよく見つかります。医療バッグやサーベイヤーから出ることもあります。
作るのに要る物
高度な機械部品 ×2、
中型銃のパーツ ×3、
鋼鉄のバネ ×6(ガンスミス Lv2)
トレンテ Iのゲーム内の説明: 弾薬容量は大きいが、しゃがんでいる時しか正確に当たらない。
レア出る区分: レイダー手に入れ方
- 研究ステーション Lv2 で作れます(研究ポイント 3,000、
ARC合金 ×15、
ボンバルディア・セル ×2) - 出る区分
レイダー(武器ケース・レイダーの鞄など) - レイダーの容器(レイダーキャッシュ・武器ケース・弾薬箱・グレネードチューブ・セキュリティブリーチ・レイダーの鞄など)から出ます。
- アーマルの週替わりの店で並んだことがあります(登場は1週目の6月中旬)
集めやすい場所
決まったマップコンディションでなくても出ます。夜襲の回は、設計図全体が出やすくなることもあります。
作るのに要る物
高度な機械部品 ×2、
キャニスター ×5、
大型銃のパーツ ×3(ガンスミス Lv2)
ラスカル Iのゲーム内の説明: 爆発的な投射弾を発射し、ARCに命中した時のみ炸裂する。
レア出る区分: レイダー手に入れ方
- 研究ステーション Lv2 で作れます(研究ポイント 3,000、
リーパー・パルスユニット ×3、
機械部品 ×1) - 出る区分
レイダー(武器ケース・レイダーの鞄など) - レイダーの容器(レイダーキャッシュ・武器ケース・弾薬箱・グレネードチューブ・セキュリティブリーチ・レイダーの鞄など)から出ます。
- アーマルの週替わりの店(トリンケットと交換)で並んだことがあります
集めやすい場所
マップコンディション「さらされた隠匿物」の回に、埋まったレイダーキャッシュからよく出ます。
作るのに要る物
高度な機械部品 ×2、
磁石 ×5、
中型銃のパーツ ×3(ガンスミス Lv2)
ヴェネイター Iのゲーム内の説明: セミオートマチックピストル。一度に2発発射。
レア出る区分: レイダー手に入れ方
- 研究ステーション Lv2 で作れます(研究ポイント 3,000、
ブリーのフラグメンター ×5、
錆びた道具 ×1) - 出る区分
レイダー(武器ケース・レイダーの鞄など) - レイダーの容器(レイダーキャッシュ・武器ケース・弾薬箱・グレネードチューブ・セキュリティブリーチ・レイダーの鞄など)から出ます。マップコンディション「さらされた隠匿物」の回に、埋まった箱からよく出ます。
- アーマルの週替わりの店(基本素材15個と交換)で並んだことがあります
集めやすい場所
ダムのレイダーキャッシュでよく出ます。台風の回でなくても、ふつうのレイダーキャッシュから出ます。
作るのに要る物
高度な機械部品 ×2、
ハンドドリル ×3、
大型銃のパーツ ×3(ガンスミス Lv1)
アンヴィル Iのゲーム内の説明: 高威力の単発式ハンドキャノン。ヘッドショットダメージも高いが、取り回しは遅い。
アンコモン出る区分: レイダー手に入れ方
- 研究ステーション Lv1 で作れます(研究ポイント 1,500、
シュレッダージャイロ ×5) - 出る区分
レイダー(武器ケース・レイダーの鞄など) - レイダーの容器(レイダーキャッシュ・武器ケース・弾薬箱・グレネードチューブ・セキュリティブリーチ・レイダーの鞄など)から出ます。
作るのに要る物
機械部品 ×5、
シンプルな銃のパーツ ×6(ガンスミス Lv1)
イル・トーロ Iのゲーム内の説明: 弾の拡散が大きく、急激な減衰があり、高いダメージを与えます。
アンコモン容器からは出ない手に入れ方
- 研究ステーション Lv1 で作れます(研究ポイント 2,000、
シンプルな銃のパーツ ×8) - クエスト「産業スパイ」(埋もれた街、ティアン・ウェン)の報酬でのみ手に入ります。レイドの容器やトライアルの報酬からは出ません。5 回目の遠征の間はシャニの店でも買えました。
- クエスト「産業スパイ」の報酬
- 5回目の遠征の間は、シャニの店でクレド150で購入できました(クレドは2026年10月8日に廃止)
作るのに要る物
機械部品 ×3、
シンプルな銃のパーツ ×3(ガンスミス Lv1)
バーレッタ Iのゲーム内の説明: 適度なダメージと精度を持つセミオートピストル。引き金を引く速さで発射できる。
武器の改造パーツ 25
エピック条件: 電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲・隠された貯蔵庫手に入れ方
- マップコンディション「電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲・隠された貯蔵庫」の回に出ます
- 住宅の容器から出ます。
- アーマルの週替わりの店(交換7.5万相当)で並んだことがあります
- トライアルの週間チャレンジ報酬でもよく出ます
作るのに要る物
モジュール部品 ×2、
ワイヤー ×8(ガンスミス Lv3)
ショットガン・サイレンサーのゲーム内の説明: 発砲時の騒音を適度に軽減する。
エピック条件: 電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲・隠された貯蔵庫手に入れ方
- マップコンディション「電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲・隠された貯蔵庫」の回に出ます
- 住宅の容器から出ます。
- アーマルの週替わりの店(基本素材9個と交換)で並んだことがあります
作るのに要る物
ダクトテープ ×5、
モジュール部品 ×2(ガンスミス Lv3)
パッド・ストックのゲーム内の説明: 安定性を大幅に向上させます。対応武器:Arpeggio、Rattler、Ferro、Renegade、Torrente
エピック条件: 電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲手に入れ方
- マップコンディション「電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲」の回に出ます
- 住宅の容器から出ます。
- トライアルの週間チャレンジ報酬(
1週間の合計4000ポイント台の報酬)でもよく出ます
作るのに要る物
ダクトテープ ×5、
モジュール部品 ×2(ガンスミス Lv3)
ライトウェイト・ストックのゲーム内の説明: ADS速度と構え速度を適度に向上させる。対応武器:Arpeggio、Kettle、Ferro、Renegade、Hullcracker
エピック条件: 電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲手に入れ方
- マップコンディション「電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲」の回に出ます
- 住宅の容器から出ます。
作るのに要る物
モジュール部品 ×2、
ワイヤー ×8(ガンスミス Lv3)
拡張バレル IIIのゲーム内の説明: 弾速を適度に増加させます。対応武器:Tempest、Arpeggio、Ferro、Renegade、Anvil
レア容器からは出ない
レア条件: 電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲手に入れ方
- マップコンディション「電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲」の回に出ます
- 住宅の容器から出ます。
集めやすい場所
3 つの回の中では、鍵のかかった門の回が一番よく出ます。次に出やすいのは、夜襲と電磁嵐の回の住宅の容器です。
作るのに要る物
モジュール部品 ×2、
ワイヤー ×8(ガンスミス Lv3)
コンペンセイター IIIのゲーム内の説明: 射撃ごとの拡散を適度に軽減します。対応武器:アルペジオ、フェロ、レネゲード、アンビル、ステッチャー
レア出る区分: 住宅・商業手に入れ方
- 研究ステーション Lv3 で作れます(研究ポイント 3,000、
高度な機械部品 ×1、
ARC高性能スチール ×5) - 出る区分
住宅(引き出し・クローゼット)、商業(店の棚・レジ) - 住宅の容器から出ます。
作るのに要る物
モジュール部品 ×2、
ワイヤー ×8(ガンスミス Lv3)
サイレンサー IIのゲーム内の説明: 射撃時に発生する騒音を適度に軽減します。対応武器:アルペジオ、フェロ、レネゲード、アンビル、ステッチャー
レア条件: 電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲
レア条件: 電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲手に入れ方
- マップコンディション「電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲」の回に出ます
- 住宅の容器から出ます。
作るのに要る物
ダクトテープ ×5、
モジュール部品 ×2(ガンスミス Lv3)
ステイブル・ストック IIIのゲーム内の説明: 拡散と反動回復時間を大幅に改善します。
レア条件: 電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲手に入れ方
- マップコンディション「電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲」の回に出ます
- 住宅の容器から出ます。
集めやすい場所
ステラ・モンティスのセキュリティー・チェックポイント一帯(夜襲の回)、ブルーゲート(鍵のかかった門の回)でよく出ます。
作るのに要る物
モジュール部品 ×2、
ワイヤー ×8(ガンスミス Lv3)
マズルブレーキ IIIのゲーム内の説明: 垂直反動と水平反動の両方を大幅に軽減します。対応武器:アルペジオ、フェロ、レネゲード、アンビル、ステッチャー
レア条件: 電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲手に入れ方
- マップコンディション「電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲」の回に出ます
- 住宅の容器から出ます。
作るのに要る物
モジュール部品 ×2、
鋼鉄のバネ ×5(ガンスミス Lv3)
拡張ショットガン弾倉 IIIのゲーム内の説明: ショットガンの弾薬容量を大幅に拡張します。対応武器:Il Toro、Vulcano
レア出る区分: 住宅・商業手に入れ方
- 研究ステーション Lv2 で作れます(研究ポイント 2,000、
錆びたARCスチール ×5、
鋼ケーブル ×1) - 出る区分
住宅(引き出し・クローゼット)、商業(店の棚・レジ) - どの容器からも出ます(区分の縛りなし)。埋もれた街・宇宙港・ダムでよく出ます。
集めやすい場所
埋もれた街の「放棄された高速道路の野営地」のそばのこじ開ける部屋でよく出ます。ふつうの回でも夜襲の回でも出ます。埋もれた街のガレリアの外に停まった車(ボンネットを開ける)、宇宙港の二重扉こじ開ける部屋の引き出しからも出ます。
作るのに要る物
機械部品 ×3、
ワイヤー ×6(ガンスミス Lv2)
拡張バレル IIのゲーム内の説明: 弾速とダメージ減衰が始まる距離を適度に増加させます。対応武器:Tempest、Arpeggio、Ferro、Renegade、Anvil
レア条件: 電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲手に入れ方
- マップコンディション「電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲」の回に出ます
- 住宅の容器から出ます。
- アーマルの週替わりの店(ARC素材の交換、5万相当)で並んだことがあります
集めやすい場所
宇宙港のスーツケース、埋もれた街の夜襲の回の戸棚でよく出ます。
作るのに要る物
モジュール部品 ×2、
鋼鉄のバネ ×5(ガンスミス Lv3)
拡張中型弾倉 IIIのゲーム内の説明: 中型弾薬を使用する対応武器の弾薬容量を大幅に拡張します。対応武器:アルペジオ、レネゲード、ヴェナトール、テンペスト、トレンテ
レア条件: 電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲手に入れ方
- マップコンディション「電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲」の回に出ます
- 住宅の容器から出ます。
作るのに要る物
モジュール部品 ×2、
鋼鉄のバネ ×5(ガンスミス Lv3)
拡張小型弾倉 IIIのゲーム内の説明: ライト弾薬を使用する対応武器の弾薬容量を大幅に拡張する。
レア条件: 電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲手に入れ方
- 研究ステーション Lv3 で作れます(研究ポイント 3,000、
高度な機械部品 ×1、
ARC動作コア ×6) - マップコンディション「電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲」の回に出ます
- 出る区分
住宅(引き出し・クローゼット)、商業(店の棚・レジ) - 住宅の容器から出ます。
- アーマルの週替わりの店(交換10万相当)で並んだことがあります
作るのに要る物
ダクトテープ ×5、
モジュール部品 ×2(ガンスミス Lv3)
縦グリップIIIのゲーム内の説明: 垂直反動を大幅に軽減します。対応武器:Tempest、Kettle、Hullcracker、Venator、Il Toro
アンコモン出る区分: 住宅・商業手に入れ方
- 研究ステーション Lv2 で作れます(研究ポイント 3,000、
ARC軟質ゴム ×5、
機械部品 ×1) - 出る区分
住宅(引き出し・クローゼット)、商業(店の棚・レジ) - 住宅の容器から出ます。
作るのに要る物
ダクトテープ ×3、
機械部品 ×2(ガンスミス Lv2)
アングル・グリップ IIのゲーム内の説明: 水平反動を適度に減少させる。対応武器:Arpeggio、Ferro、Il Toro、Stitcher
アンコモン出る区分: 住宅・商業手に入れ方
- 研究ステーション Lv2 で作れます(研究ポイント 2,000、
冷却コイル ×1、
錆びたARCスチール ×5) - 出る区分
住宅(引き出し・クローゼット)、商業(店の棚・レジ) - 住宅の容器から出ます。
作るのに要る物
機械部品 ×2、
ワイヤー ×4(ガンスミス Lv2)
コンペンセイター IIのゲーム内の説明: 射撃ごとの拡散を適度に軽減します。対応武器:アルペジオ、フェロ、レネゲード、アンビル、ステッチャー
アンコモン出る区分: 住宅・商業手に入れ方
- 研究ステーション Lv2 で作れます(研究ポイント 2,000、
冷却コイル ×1、
錆びたARCスチール ×5) - 出る区分
住宅(引き出し・クローゼット)、商業(店の棚・レジ) - 住宅の容器から出ます。
作るのに要る物
機械部品 ×2、
ワイヤー ×4(ガンスミス Lv2)
サイレンサー Iのゲーム内の説明: 発砲時の騒音をわずかに軽減する。
アンコモン出る区分: 住宅・商業手に入れ方
- 研究ステーション Lv2 で作れます(研究ポイント 2,000、
大型銃のパーツ ×1、
錆びたARCスチール ×5) - 出る区分
住宅(引き出し・クローゼット)、商業(店の棚・レジ) - 住宅の容器から出ます。
作るのに要る物
機械部品 ×2、
ワイヤー ×4(ガンスミス Lv2)
ショットガン・チョーク IIのゲーム内の説明: 基本拡散を適度に減少させる。対応武器:Il Toro、Vulcano
アンコモン出る区分: 住宅・商業手に入れ方
- 研究ステーション Lv2 で作れます(研究ポイント 2,000、
ARC軟質ゴム ×5、
ゴムパッド ×1) - 出る区分
住宅(引き出し・クローゼット)、商業(店の棚・レジ) - 住宅の容器から出ます。
作るのに要る物
ダクトテープ ×3、
機械部品 ×2(ガンスミス Lv2)
ステイブル・ストック IIのゲーム内の説明: 拡散と反動回復時間を適度に改善。
アンコモン出る区分: 住宅・商業手に入れ方
- 研究ステーション Lv2 で作れます(研究ポイント 2,000、
錆びたARCスチール ×5、
鋼ケーブル ×1) - 出る区分
住宅(引き出し・クローゼット)、商業(店の棚・レジ) - 住宅の容器から出ます。
作るのに要る物
機械部品 ×2、
ワイヤー ×4(ガンスミス Lv2)
マズルブレーキIIのゲーム内の説明: 垂直反動と水平反動の両方を適度に軽減。対応武器:Tempest、Arpeggio、Kettle、Ferro、Renegade
アンコモン出る区分: 住宅・商業手に入れ方
- 研究ステーション Lv2 で作れます(研究ポイント 2,000、
乾燥したARC樹脂 ×5、
機械部品 ×1) - 出る区分
住宅(引き出し・クローゼット)、商業(店の棚・レジ) - 住宅の容器から出ます。
作るのに要る物
機械部品 ×2、
鋼鉄のバネ ×3(ガンスミス Lv2)
拡張ショットガン弾倉 IIのゲーム内の説明: ショットガンの弾薬容量を適度に拡張します。対応武器:Il Toro、Vulcano
アンコモン出る区分: 住宅・商業手に入れ方
- 研究ステーション Lv2 で作れます(研究ポイント 2,000、
キャニスター ×3、
乾燥したARC樹脂 ×5) - 出る区分
住宅(引き出し・クローゼット)、商業(店の棚・レジ) - 住宅の容器から出ます。マップコンディション「夜襲」の回に出やすくなります。
作るのに要る物
機械部品 ×2、
鋼鉄のバネ ×3(ガンスミス Lv2)
拡張中型弾倉 IIのゲーム内の説明: 中弾薬を使用する対応武器の弾薬容量を適度に拡張します。対応武器:Arpeggio、Renegade、Venator、Tempest、Torrente
アンコモン出る区分: 住宅・商業手に入れ方
- 研究ステーション Lv2 で作れます(研究ポイント 2,000、
乾燥したARC樹脂 ×5、
ワイヤー ×5) - 出る区分
住宅(引き出し・クローゼット)、商業(店の棚・レジ) - 住宅の容器から出ます。
作るのに要る物
機械部品 ×2、
鋼鉄のバネ ×3(ガンスミス Lv2)
拡張小型弾倉 IIのゲーム内の説明: 軽弾薬を使用する対応武器の弾薬容量を適度に拡張します。対応武器:Stitcher、Kettle、Burletta、Hairpin、Bobcat
アンコモン出る区分: 住宅・商業手に入れ方
- 研究ステーション Lv2 で作れます(研究ポイント 2,000、
ARC軟質ゴム ×5、
機械部品 ×1) - 出る区分
住宅(引き出し・クローゼット)、商業(店の棚・レジ) - 住宅の容器から出ます。
作るのに要る物
ダクトテープ ×3、
機械部品 ×2(ガンスミス Lv2)
縦グリップ IIのゲーム内の説明: 垂直反動を適度に軽減。対応武器: Arpeggio、Ferro、Venator、Il Toro、Stitcher
消耗品 29
レジェンダリー条件: 電磁嵐手に入れ方
- マップコンディション「電磁嵐」の回に出ます
- 出る区分
レイダー(武器ケース・レイダーの鞄など) - 電磁嵐の回にどの容器からも出ます(区分の縛りなし)。トライアルの報酬では出ず、レイドの容器から拾います。
集めやすい場所
宇宙港の倉庫の鍵の部屋と、リブン・タイズの機密記録キーカードの部屋で出ることがあります。
作るのに要る物
エクソダスモジュール ×1、
電気ロッド ×2、
縄 ×3(ユーティリティステーション Lv3)
スナップ・フックのゲーム内の説明: 構造物を登ったり、長距離を移動したりできるガジェット。
エピック条件: 夜襲手に入れ方
- マップコンディション「夜襲」の回に出ます
- 住宅の容器から出ます。夜襲であればどのマップでもよく出ます。
- アーマルの週替わりの店(交換50万相当)で並んだことがあります
集めやすい場所
リブン・タイズのホテルの近くのテニスコートで、こじ開けるクーラーボックスからよく出ます。両方の更衣室のクーラーも開けます。ステラ・モンティスと埋もれた街の夜襲でも出ます。
手に入りにくさ
夜襲の回にしか出ません。
作るのに要る物
ARC動作コア ×2、
爆発性化合物 ×1、
ロケッティアドライバー ×1(爆発物ステーション Lv3)
ウルフパックのゲーム内の説明: 複数の追尾ミサイルに分散するグレネード。各ミサイルはARCを標的とし、着弾時に爆発ダメージを与える。
エピックマップ: ステラ・モンティス手に入れ方
- 研究ステーション Lv3 で作れます(研究ポイント 3,000、
コメット・イグナイター ×5、
化石照明 ×1) - ステラ・モンティスでだけ出ます
- どの容器からも出ます(区分の縛りなし)。寒波の更新で追加されました。
- アーマルの週替わりの店(基本素材15個と交換)で並んだことがあります
集めやすい場所
ステラ・モンティスなら、白い医療用の引き出しや、大きな工業用コンテナの中の緑のプラスチック製の引き出しなど、容器の種類を問わず出ます。
作るのに要る物
ARC回路 ×2、
コメット・イグナイター ×1、
爆発性化合物 ×3(爆発物ステーション Lv3)
デッドラインのゲーム内の説明: タイマーが切れると範囲内のすべてにダメージを与える地雷。
エピック出る区分: 医療集めやすい場所
ステラ・モンティスの医療倉庫の鍵の部屋で出ることがあります。
作るのに要る物
消毒液 ×3、
キャニスター ×1、
チックポッド ×1(医療ラボ Lv3)
ヴィータ・スプレーのゲーム内の説明: 使用中に継続的に体力を回復する医療アイテム。自分または味方に使用できる。
エピックマップ: リブン・タイズ手に入れ方
- 研究ステーション Lv3 で作れます(研究ポイント 3,000、
高度な電気部品 ×1、
冷却ファン ×2) - リブン・タイズでだけ出ます
- リブン・タイズのどの容器からも出ます。機密記録キーカードの部屋の書類棚から出ることもあります
- トライアルの報酬でも手に入ります
集めやすい場所
積み込み場の輸送コンテナ(
着地マットと同じ緑の引き出し)、ホテル・パノラマ・アズーロのロッカー類、テニスコート周辺のロッカーや戸棚でよく出ます。ホテルの客室(鍵が要る部屋)から出ることもあります。
作るのに要る物
電気ロッド ×1、
タービン圧縮器 ×1(ユーティリティステーション Lv3)
電動ディセンダーのゲーム内の説明: 空中で使用すると落下速度を低下させるが、最大出力に達するまでに起動時間が必要。電力が尽きると停止する。
レア出る区分: 工業・機械
レア出る区分: 工業・機械
レア出る区分: 住宅・商業作るのに要る物
キャニスター ×1、
化学薬品 ×14(ユーティリティステーション Lv2)
スモーク・グレネードのゲーム内の説明: 着弾時に持続する煙幕を発生させ、ARCや他のレイダーの視界を遮る手榴弾。
レア出る区分: 電気・テクノロジー
レア出る区分: 機械・工業作るのに要る物
粗製爆弾 ×2、
プロセッサ ×1(爆発物ステーション Lv2)
トリガー・グレネードのゲーム内の説明: 表面やARCに貼り付けられる遠隔起爆手榴弾。起爆時に爆発ダメージを与える。
レアマップ: ステラ・モンティス手に入れ方
- 研究ステーション Lv2 で作れます(研究ポイント 2,000、
粗製爆弾 ×5、
タービン圧縮器 ×1) - ステラ・モンティスでだけ出ます
- どの容器からも出ます(区分の縛りなし)。冬の更新(寒波のころ)で追加されました。
- アーマルの週替わりの店(ARC素材の交換:
ファイアフライ・バーナー×9・
ファイアボールバーナー×12・
ヴェイパライザーレギュレーター×1など)で並んだことがあります
作るのに要る物
粗製爆弾 ×2、
ファイアフライ・バーナー ×1、
合成燃料 ×1(爆発物ステーション Lv3)
トレイルブレイザーのゲーム内の説明: 軌道に沿って可燃性ガスの軌跡を放出し、着火時に爆発的な連鎖反応を引き起こす手榴弾。
レア出る区分: 機械・工業手に入れ方
- 出る区分
機械(車・トラック)、工業(木箱・赤いロッカー) - 工業の容器から出ます。
- アーマルの週替わりの店(基本素材24個と交換)で並んだことがあります
作るのに要る物
爆発性化合物 ×1、
オイル ×2(爆発物ステーション Lv3)
ブレイズ・グレネードのゲーム内の説明: 着弾時に爆発し、範囲を炎で覆って継続ダメージを与える手榴弾。
レア出る区分: 医療作るのに要る物
消毒液 ×2、
注射器 ×1(医療ラボ Lv3)
ヴィータ注射のゲーム内の説明: 大量の体力を回復する医療アイテム。
レア条件: 寒波手に入れ方
- マップコンディション「寒波」の回に出ます
- どの容器からも出ます(区分の縛りなし)。
- クエスト「テストケース」の報酬
作るのに要る物
爆発性化合物 ×1、
ポップトリガー ×3(爆発物ステーション Lv2)
花火の箱のゲーム内の説明: 遠隔で起動する、まばゆい花火のセット。きっとショーになる。
レア出る区分: 医療
レア出る区分: 機械・工業手に入れ方
- 研究ステーション Lv2 で作れます(研究ポイント 2,000、
コメット・イグナイター ×3、
センサー ×2) - 出る区分
機械(車・トラック)、工業(木箱・赤いロッカー) - 工業の容器から出ます。
集めやすい場所
ダム中央の主要施設(工業用ガレージ)の錆びたこじ開けられる箱、ステラ・モンティスの荷物搬入口の輸送コンテナ、各マップの工業エリアの赤いロッカーでよく出ます。
作るのに要る物
爆発性化合物 ×1、
センサー ×1(爆発物ステーション Lv3)
起爆マインのゲーム内の説明: 敵が近づくと爆発する近接起爆装置。
アンコモン条件: 電磁嵐手に入れ方
- 研究ステーション Lv2 で作れます(研究ポイント 2,000、
バッテリー ×10、
ホーネットドライバー ×3) - マップコンディション「電磁嵐」の回に出ます
- 出る区分
電気(配電盤・発電機など電気の機械)、テクノロジー(パソコン・サーバー) - 電磁嵐の回にロッカー・引き出し・戸棚・工業の容器など、ほぼどの容器からも出ます(区分の縛りなし)。
- アーマルの週替わりの店で並んだことがあります
作るのに要る物
電気部品 ×1、
ホーネットドライバー ×1、
センサー ×1(爆発物ステーション Lv3)
サージコイルのゲーム内の説明: 一定時間ごとに周囲を帯電させ、範囲内にいるものを短時間スタンさせる設置型デバイス。
アンコモンマップ: ステラ・モンティス手に入れ方
- 研究ステーション Lv1 で作れます(研究ポイント 1,000、
ロケッティアドライバー ×1) - ステラ・モンティスでだけ出ます
- どの容器からも出ます(区分の縛りなし)。
作るのに要る物
ARC合金 ×2、
粗製爆弾 ×1(爆発物ステーション Lv1)
シーカー・グレネードのゲーム内の説明: 近くの単一のARCを標的とし、着弾時に爆発ダメージを与える誘導グレネード。
アンコモンマップ: ステラ・モンティス手に入れ方
- 研究ステーション Lv1 で作れます(研究ポイント 1,000、
産業用バッテリー ×3) - ステラ・モンティスでだけ出ます
- どの容器からも出ます(区分の縛りなし)。
作るのに要る物
粗製爆弾 ×1、
ワイヤー ×1(爆発物ステーション Lv1)
ジャンプ地雷:衝撃のゲーム内の説明: 近接起動する地雷で、範囲内のあらゆるものを跳ね上げてノックバックさせる。
アンコモン出る区分: 電気・テクノロジー手に入れ方
- 研究ステーション Lv1 で作れます(研究ポイント 1,000、
錆びたARCスチール ×3) - 出る区分
電気(配電盤・発電機など電気の機械)、テクノロジー(パソコン・サーバー) - 電気の容器から出ます。
作るのに要る物
機械部品 ×1(ユーティリティステーション Lv2)
バリケードキットのゲーム内の説明: 展開可能な遮蔽物。破壊されるまで攻撃を防ぐことができる。
アンコモン出る区分: 電気・テクノロジー手に入れ方
- 研究ステーション Lv1 で作れます(研究ポイント 1,000、
ARC回路 ×6) - 出る区分
電気(配電盤・発電機など電気の機械)、テクノロジー(パソコン・サーバー) - クエスト「潤いを求めて」(セレステ)の報酬でのみ手に入ります。レイドの容器やトライアルの報酬からは出ません。
- クエスト「潤いを求めて」の報酬
作るのに要る物
電気部品 ×1、
スピーカーの部品 ×1(ユーティリティステーション Lv2)
ルアー・グレネードのゲーム内の説明: 表面に貼り付く音響装置。近くのARCマシンの注意を引き、攻撃を誘導する。
アンコモンマップ: リブン・タイズ
アンコモンマップ: リブン・タイズ手に入れ方
- 研究ステーション Lv1 で作れます(研究ポイント 1,000、
丈夫な服 ×5) - リブン・タイズでだけ出ます
- どの容器からも出ます(区分の縛りなし)。
作るのに要る物
丈夫な服 ×1、
電気部品 ×1(ユーティリティステーション Lv2)
着地マットのゲーム内の説明: 投げて使う緊急着陸装置。重い着地の衝撃をいくらか和らげる。
コモンマップ: ステラ・モンティス
コモン出る区分: 電気・テクノロジー・セキュリティー手に入れ方
- 出る区分
電気(配電盤・発電機など電気の機械)、テクノロジー(パソコン・サーバー)、セキュリティー(警備ロッカー・セキュリティーの木箱) - どの容器からも出ます(区分の縛りなし)。
作るのに要る物
化学薬品 ×3(ユーティリティステーション Lv1)
緑色のグロースティックのゲーム内の説明: 投げることができる化学発光体。周囲を照らす。
コモン出る区分: 電気・テクノロジー・セキュリティー手に入れ方
- 出る区分
電気(配電盤・発電機など電気の機械)、テクノロジー(パソコン・サーバー)、セキュリティー(警備ロッカー・セキュリティーの木箱) - どの容器からも出ます(区分の縛りなし)。
作るのに要る物
化学薬品 ×3(ユーティリティステーション Lv1)
赤色のグロースティックのゲーム内の説明: 投げることができる化学発光体で、周囲のエリアを照らす。
コモン出る区分: 電気・テクノロジー手に入れ方
- 研究ステーション Lv1 で作れます(研究ポイント 500、
化学薬品 ×25) - 出る区分
電気(配電盤・発電機など電気の機械)、テクノロジー(パソコン・サーバー) - 電気の容器から出ます。
作るのに要る物
化学薬品 ×2、
ゴムパーツ ×4(ユーティリティステーション Lv1)
遠隔レイダー発煙筒のゲーム内の説明: 手動で起動すると、レイダー遭難フレアを発射する設置型デバイス。
コモン出る区分: 電気・テクノロジー・セキュリティー手に入れ方
- 出る区分
電気(配電盤・発電機など電気の機械)、テクノロジー(パソコン・サーバー)、セキュリティー(警備ロッカー・セキュリティーの木箱) - どの容器からも出ます(区分の縛りなし)。
作るのに要る物
化学薬品 ×3(ユーティリティステーション Lv1)
青色のグロースティックのゲーム内の説明: 投げることができる化学発光体。周囲を照らす。
コモン出る区分: 電気・テクノロジー・セキュリティー手に入れ方
- 出る区分
電気(配電盤・発電機など電気の機械)、テクノロジー(パソコン・サーバー)、セキュリティー(警備ロッカー・セキュリティーの木箱) - どの容器からも出ます(区分の縛りなし)。
- クエスト「最後の記録」の報酬
作るのに要る物
化学薬品 ×3(ユーティリティステーション Lv1)
黄色のグロースティックのゲーム内の説明: 投げることができる化学発光体で、周囲のエリアを照らす。
オーグメント 8
エピックマップ: ステラ・モンティス・ブルーゲート手に入れ方
- 研究ステーション Lv3 で作れます(研究ポイント 3,000、
消毒液 ×3、
ARC回路 ×5) - ステラ・モンティス・ブルーゲートでだけ出ます
- 出る区分
医療(医療用ロッカー・医療バッグ)、セキュリティー(警備ロッカー・セキュリティーの木箱) - 医療の容器・警備の容器から出ます。2026年1月の更新で加わりました。
作るのに要る物
高度な電気部品 ×2、
プロセッサ ×3(装備ベンチ Lv3)
戦術MK3 (リバイバル)のゲーム内の説明: チームサポート用に設計された蘇生特化型オーグメント。5秒ごとにHPを1回復する。ダメージを受けると、効果は30秒間中断される。使用回数無制限、クールダウン240秒のデフィブリレーターが内蔵されている。
エピックマップ: ステラ・モンティス・ブルーゲート手に入れ方
- ステラ・モンティス・ブルーゲートでだけ出ます
- 出る区分
医療(医療用ロッカー・医療バッグ)、セキュリティー(警備ロッカー・セキュリティーの木箱) - 医療の容器・警備の容器から出ます。
- アーマルの週替わりの店(ARC素材の交換、34個)で並んだことがあります
作るのに要る物
高度な電気部品 ×2、
プロセッサ ×3(装備ベンチ Lv3)
戦術MK3 (回復)のゲーム内の説明: 治療に特化した強化装備で、治療アイテム用の追加スロットを提供。ダウン状態から復活すると、10秒間で20の体力を回復する治療クラウドを放出。クールダウン30秒。
エピック出る区分: 医療・セキュリティー手に入れ方
- 出る区分
医療(医療用ロッカー・医療バッグ)、セキュリティー(警備ロッカー・セキュリティーの木箱) - 医療の容器と警備の容器(ロッカーが中心)から出ます。ステラ・モンティスとブルーゲートでよく出て、ダム・埋もれた街・リブン・タイズでも出ます
- トライアルの報酬でも手に入ります
作るのに要る物
高度な電気部品 ×2、
プロセッサ ×3(装備ベンチ Lv3)
戦術MK3(煙幕)のゲーム内の説明: 戦術MK2強化装備のアップグレード版で、全体的に容量が拡張される。シールド破壊時、小型のスモーク・グレネードを展開する。固定クールダウンあり。
エピックマップ: ステラ・モンティス・ブルーゲート手に入れ方
- 研究ステーション Lv3 で作れます(研究ポイント 3,000、
高度なARC電池 ×2、
ARC回路 ×5) - ステラ・モンティス・ブルーゲートでだけ出ます
- 出る区分
医療(医療用ロッカー・医療バッグ)、セキュリティー(警備ロッカー・セキュリティーの木箱) - 医療の容器・警備の容器・サーベイヤー(ARC)が落とす物から出ます。
集めやすい場所
ダムテスト用別館の医療フロア、ブルーゲート「強化された受付」の下の金属ラック、ステラ・モンティスのセキュリティー・チェックポイント一帯でよく出ます。
作るのに要る物
高度な電気部品 ×2、
プロセッサ ×3(装備ベンチ Lv3)
戦術MK3(防御)のゲーム内の説明: 防御に特化した強化装備で、シールドを常に最大に保つ。
エピックマップ: ステラ・モンティス・ブルーゲート手に入れ方
- ステラ・モンティス・ブルーゲートでだけ出ます
- 出る区分
医療(医療用ロッカー・医療バッグ)、セキュリティー(警備ロッカー・セキュリティーの木箱) - 医療の容器・警備の容器から出ます。
集めやすい場所
ブルーゲート「強化された受付」の下のこじ開ける部屋でよく出ます。ステラ・モンティスのロビーとビジネスセンター、ダムのテスト用別館の医療エリア、埋もれた街の病院の白い医療用引き出しでも出ます。
作るのに要る物
高度な電気部品 ×2、
プロセッサ ×3(装備ベンチ Lv3)
戦闘MK3(アグレッシブ)のゲーム内の説明: コンバット II オーグメントの改良版。より多くのシールドタイプに対応し、グレネード用の追加スペースを備えています。
エピックマップ: ステラ・モンティス・ブルーゲート手に入れ方
- 研究ステーション Lv3 で作れます(研究ポイント 3,000、
ARC回路 ×5、
機械部品 ×3) - ステラ・モンティス・ブルーゲートでだけ出ます
- 出る区分
医療(医療用ロッカー・医療バッグ)、セキュリティー(警備ロッカー・セキュリティーの木箱) - 医療の容器・警備の容器から出ます。
集めやすい場所
アグレッシブと同じ枠で出ます。ステラ・モンティスのロビーとビジネスセンター、埋もれた街の病院の白い医療用引き出し、ダムのテスト用別館の医療エリアでよく出ます。
作るのに要る物
高度な電気部品 ×2、
プロセッサ ×3(装備ベンチ Lv3)
戦闘MK3(回り込み)のゲーム内の説明: コンバット II オーグメントの改良版。機動性が向上したフランキング作戦用に設計されています。
エピック出る区分: 医療・セキュリティー手に入れ方
- 出る区分
医療(医療用ロッカー・医療バッグ)、セキュリティー(警備ロッカー・セキュリティーの木箱) - 医療の容器・警備の容器・金属の木箱から出ます。サーベイヤーが落とすこともあります
集めやすい場所
ブルーゲートの強化された受付でよく出ます。ステラ・モンティスの医療研究所とセキュリティ・チェックポイント、埋もれた街の病院、ダムのテスト用別館の医療室(奥の青い収納と壁際の隠れた引き出し)でも出ます。サーベイヤーを漁って出ることもよくあります。
手に入りにくさ
一番よく探される設計図です。100 時間以上遊んでも拾えないことがあります。
作るのに要る物
高度な電気部品 ×2、
プロセッサ ×3(装備ベンチ Lv3)
略奪MK3 (サバイバー)のゲーム内の説明: 頑丈な荷役用強化装備。大きな重量容量と大きなバックパックスペース。ダウン中で静止している間、ヘルスが最大ダウンヘルスの75%まで回復します。
エピック出る区分: 医療・セキュリティー手に入れ方
- 研究ステーション Lv3 で作れます(研究ポイント 3,000、
ARC回路 ×5、
キャニスター ×5) - 出る区分
医療(医療用ロッカー・医療バッグ)、セキュリティー(警備ロッカー・セキュリティーの木箱) - 医療の容器・警備の容器・金属の木箱から出ます。2026年1月の更新で加わりました。
集めやすい場所
ブルーゲート「強化された受付」の下のこじ開ける部屋で、サバイバーと同じくよく出ます。ステラ・モンティスのセキュリティー・チェックポイント一帯(鍵部屋を含む)でも出ます。
作るのに要る物
高度な電気部品 ×2、
プロセッサ ×3(装備ベンチ Lv3)
略奪MK3 (セーフキーパー)のゲーム内の説明: 重量とユーティリティを犠牲にして、物資回収能力を向上させるオーグメント。あらゆるアイテムを収納可能なセーフポケットを備えている。
素材 4
エピック出る区分: セキュリティー手に入れ方
- 研究ステーション Lv3 で作れます(研究ポイント 3,000、
高度な機械部品 ×1、
複雑な銃のパーツ ×2) - 出る区分
セキュリティー(警備ロッカー・セキュリティーの木箱) - 警備の容器から出ます。
作るのに要る物
大型銃のパーツ ×2、
小型銃のパーツ ×2、
中型銃のパーツ ×2(精錬機 Lv3)
複雑な銃のパーツのゲーム内の説明: 高度な武器の製作に使用。製作可能: Equalizer、Jupiter
レア出る区分: レイダー手に入れ方
- 研究ステーション Lv2 で作れます(研究ポイント
2,000、
シンプルな銃のパーツ ×5、
使い物にならない武器 ×1) - 出る区分
レイダー(武器ケース・レイダーの鞄など) - レイダーの容器(レイダーキャッシュ・武器ケース・弾薬箱・グレネードチューブ・セキュリティブリーチ・レイダーの鞄など)から出ます。
作るのに要る物
シンプルな銃のパーツ ×4(精錬機 Lv2)
中型銃のパーツのゲーム内の説明: ライフル用の各種予備パーツ。製作に使用: Torrente、Venator、Osprey、Renegade、Tempest
レア出る区分: レイダー手に入れ方
- 研究ステーション Lv2 で作れます(研究ポイント
2,000、
シンプルな銃のパーツ ×5、
使い物にならない武器 ×1) - 出る区分
レイダー(武器ケース・レイダーの鞄など) - レイダーの容器(レイダーキャッシュ・武器ケース・弾薬箱・グレネードチューブ・セキュリティブリーチ・レイダーの鞄など)から出ます。
作るのに要る物
シンプルな銃のパーツ ×4(精錬機 Lv2)
大型銃のパーツのゲーム内の説明: 武器の製作に使用。製作可能: Vulcano、Hullcracker、Bettina、複雑な銃パーツ
レア出る区分: レイダー手に入れ方
- 研究ステーション Lv2 で作れます(研究ポイント
2,000、
シンプルな銃のパーツ ×5、
使い物にならない武器 ×1) - 出る区分
レイダー(武器ケース・レイダーの鞄など) - レイダーの容器(レイダーキャッシュ・武器ケース・弾薬箱・グレネードチューブ・セキュリティブリーチ・レイダーの鞄など)から出ます。
作るのに要る物
シンプルな銃のパーツ ×4(精錬機 Lv2)
小型銃のパーツのゲーム内の説明: ピストルとサブマシンガンに使用される各種予備パーツ。製作可能: Bobcat、複雑な銃器パーツ
| 名前 | 種類 | 作業台 | 出る所 |
|---|---|---|---|
ドラブラ | 武器 | ガンスミス | マップコンディション |
アフェリオン | 武器 | ガンスミス | 決まったマップ |
イコライザー | 武器 | ガンスミス | マップコンディション |
ジュピター | 武器 | ガンスミス | マップコンディション |
テンペスト I | 武器 | ガンスミス | マップコンディション |
ハルクラッカー I | 武器 | ガンスミス | どのマップでも |
ベティーナ I | 武器 | ガンスミス | どのマップでも |
ボブキャット I | 武器 | ガンスミス | マップコンディション |
ヴルカノ I | 武器 | ガンスミス | マップコンディション |
カント I | 武器 | ガンスミス | マップコンディション |
オスプレー I | 武器 | ガンスミス | どのマップでも |
トレンテ I | 武器 | ガンスミス | どのマップでも |
ラスカル I | 武器 | ガンスミス | どのマップでも |
ヴェネイター I | 武器 | ガンスミス | どのマップでも |
アンヴィル I | 武器 | ガンスミス | どのマップでも |
イル・トーロ I | 武器 | ガンスミス | どのマップでも |
バーレッタ I | 武器 | ガンスミス | どのマップでも |
ショットガン・サイレンサー | 武器の改造パーツ | ガンスミス | マップコンディション |
パッド・ストック | 武器の改造パーツ | ガンスミス | マップコンディション |
ライトウェイト・ストック | 武器の改造パーツ | ガンスミス | マップコンディション |
拡張バレル III | 武器の改造パーツ | ガンスミス | マップコンディション |
アングル・グリップ III | 武器の改造パーツ | ガンスミス | どのマップでも |
コンペンセイター III | 武器の改造パーツ | ガンスミス | マップコンディション |
サイレンサー II | 武器の改造パーツ | ガンスミス | どのマップでも |
ショットガン・チョーク III | 武器の改造パーツ | ガンスミス | マップコンディション |
ステイブル・ストック III | 武器の改造パーツ | ガンスミス | マップコンディション |
マズルブレーキ III | 武器の改造パーツ | ガンスミス | マップコンディション |
拡張ショットガン弾倉 III | 武器の改造パーツ | ガンスミス | マップコンディション |
拡張バレル II | 武器の改造パーツ | ガンスミス | どのマップでも |
拡張中型弾倉 III | 武器の改造パーツ | ガンスミス | マップコンディション |
拡張小型弾倉 III | 武器の改造パーツ | ガンスミス | マップコンディション |
縦グリップIII | 武器の改造パーツ | ガンスミス | マップコンディション |
アングル・グリップ II | 武器の改造パーツ | ガンスミス | どのマップでも |
コンペンセイター II | 武器の改造パーツ | ガンスミス | どのマップでも |
サイレンサー I | 武器の改造パーツ | ガンスミス | どのマップでも |
ショットガン・チョーク II | 武器の改造パーツ | ガンスミス | どのマップでも |
ステイブル・ストック II | 武器の改造パーツ | ガンスミス | どのマップでも |
マズルブレーキII | 武器の改造パーツ | ガンスミス | どのマップでも |
拡張ショットガン弾倉 II | 武器の改造パーツ | ガンスミス | どのマップでも |
拡張中型弾倉 II | 武器の改造パーツ | ガンスミス | どのマップでも |
拡張小型弾倉 II | 武器の改造パーツ | ガンスミス | どのマップでも |
縦グリップ II | 武器の改造パーツ | ガンスミス | どのマップでも |
スナップ・フック | 消耗品 | ユーティリティステーション | マップコンディション |
ウルフパック | 消耗品 | 爆発物ステーション | マップコンディション |
デッドライン | 消耗品 | 爆発物ステーション | 決まったマップ |
ヴィータ・スプレー | 消耗品 | 医療ラボ | どのマップでも |
電動ディセンダー | 消耗品 | ユーティリティステーション | 決まったマップ |
ショーストッパー | 消耗品 | 爆発物ステーション | どのマップでも |
ジョルト地雷 | 消耗品 | 爆発物ステーション | どのマップでも |
スモーク・グレネード | 消耗品 | ユーティリティステーション | どのマップでも |
タグ・グレネード | 消耗品 | ユーティリティステーション | どのマップでも |
トリガー・グレネード | 消耗品 | 爆発物ステーション | どのマップでも |
トレイルブレイザー | 消耗品 | 爆発物ステーション | 決まったマップ |
ブレイズ・グレネード | 消耗品 | 爆発物ステーション | どのマップでも |
ヴィータ注射 | 消耗品 | 医療ラボ | どのマップでも |
花火の箱 | 消耗品 | 爆発物ステーション | マップコンディション |
蘇生装置 | 消耗品 | 医療ラボ | どのマップでも |
起爆マイン | 消耗品 | 爆発物ステーション | どのマップでも |
サージコイル | 消耗品 | 爆発物ステーション | マップコンディション |
シーカー・グレネード | 消耗品 | 爆発物ステーション | 決まったマップ |
ジャンプ地雷:衝撃 | 消耗品 | 爆発物ステーション | 決まったマップ |
バリケードキット | 消耗品 | ユーティリティステーション | どのマップでも |
ルアー・グレネード | 消耗品 | ユーティリティステーション | どのマップでも |
白旗 | 消耗品 | 医療ラボ | 決まったマップ |
着地マット | 消耗品 | ユーティリティステーション | 決まったマップ |
ジャンプ地雷:時間経過スタミナダメージ | 消耗品 | 爆発物ステーション | 決まったマップ |
緑色のグロースティック | 消耗品 | ユーティリティステーション | どのマップでも |
赤色のグロースティック | 消耗品 | ユーティリティステーション | どのマップでも |
遠隔レイダー発煙筒 | 消耗品 | ユーティリティステーション | どのマップでも |
青色のグロースティック | 消耗品 | ユーティリティステーション | どのマップでも |
黄色のグロースティック | 消耗品 | ユーティリティステーション | どのマップでも |
戦術MK3 (リバイバル) | オーグメント | 装備ベンチ | 決まったマップ |
戦術MK3 (回復) | オーグメント | 装備ベンチ | 決まったマップ |
戦術MK3(煙幕) | オーグメント | 装備ベンチ | どのマップでも |
戦術MK3(防御) | オーグメント | 装備ベンチ | 決まったマップ |
戦闘MK3(アグレッシブ) | オーグメント | 装備ベンチ | 決まったマップ |
戦闘MK3(回り込み) | オーグメント | 装備ベンチ | 決まったマップ |
略奪MK3 (サバイバー) | オーグメント | 装備ベンチ | どのマップでも |
略奪MK3 (セーフキーパー) | オーグメント | 装備ベンチ | どのマップでも |
複雑な銃のパーツ | 素材 | 精錬機 | どのマップでも |
中型銃のパーツ | 素材 | 精錬機 | どのマップでも |
大型銃のパーツ | 素材 | 精錬機 | どのマップでも |
小型銃のパーツ | 素材 | 精錬機 | どのマップでも |
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表の数値について
- 作れる物・材料・作業台のレベルは 1.42.0 のデータ、出る区分は 1.47.0 のゲームのデータです。2.0 で変わった
アンヴィル I の材料と、研究ステーションの研究は 2.0 のデータです - 設計図の絵はゲームでは全部同じなので、作れるアイテムの絵とレア度を載せています
- 銃のパーツ(小型・中型・大型・複雑な)も、精錬機で作るには設計図が要ります
作った武器の性能は武器一覧、材料の集め方は素材一覧にあります。























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