【ARC Raiders】設計図一覧|全83枚の出る場所と作れる物・材料

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最終確認 2026年9月24日(1.47.0)。作れる物・材料・出る区分はゲームのデータから取っています。

設計図は全 83 枚で、使うとその品を作業台で作れるようになります。37 枚は特定のマップかマップコンディションでしか出ません。

は、武器や改造パーツ、消耗品、などの作り方です。で拾った設計図を使うと覚え、以後はその品を作業台で作れます。この記事では、全 83 枚の出る場所と、作れる物・材料をまとめました。

ほかの種類も含めた全 581 種は、アイテム一覧にあります。

設計図の仕組み

  • 使うと覚え、設計図は無くなります。覚えた品は、作業台のレベルと材料がそろえば何度でも作れます
  • もう覚えている設計図を拾ったら、売ります。売値はどれも 5,000 コインです
  • に出発すると、覚えた設計図は消えます
  • 重さは 0 で、保管庫では 1 枚で 1 マスを使います
  • 作るのに要る作業台のレベルは、品ごとに決まっています(カードの「作業台」)

種類ごとの出る場所

設計図はそれぞれ、ゲームのデータで出る区分が決まっていて、その区分の容器から出ます。武器と銃のパーツはレイダーの容器、医療品は医療の容器、というように、作れる品に近い区分です。

区分枚数よく見る容器
レイダー16武器ケース・レイダーの鞄など
住宅14引き出し・クローゼット
商業14店の棚・レジ
セキュリティー13警備ロッカー・セキュリティーの木箱
医療11医療用ロッカー・医療バッグ
電気9配電盤・発電機など電気の機械
テクノロジー9パソコン・サーバー
工業5木箱・赤いロッカー
機械5車・トラック
ARC2ARC(倒す・残骸)

1 枚が複数の区分に入ることがあります。残りの 25 枚はゲームのデータに出る区分がありません。決まったマップや、クエストの報酬で手に入れます。

出るマップ・マップコンディションが決まっている設計図

37 枚は、決まったマップか、決まったマップコンディションの回に出ます(海外コミュニティ調べ:Discord、Reddit、Steam)。

決まったマップでだけ出る設計図(14 枚)

設計図マップ
アフェリオンステラ・モンティス
シーカー・グレネードステラ・モンティス
ジャンプ地雷:時間経過スタミナダメージステラ・モンティス
ジャンプ地雷:衝撃ステラ・モンティス
デッドラインステラ・モンティス
トレイルブレイザーステラ・モンティス
戦術MK3 (リバイバル)ステラ・モンティス・ブルーゲート
戦術MK3 (回復)ステラ・モンティス・ブルーゲート
戦術MK3(防御)ステラ・モンティス・ブルーゲート
戦闘MK3(アグレッシブ)ステラ・モンティス・ブルーゲート
戦闘MK3(回り込み)ステラ・モンティス・ブルーゲート
白旗リブン・タイズ
着地マットリブン・タイズ
電動ディセンダーリブン・タイズ

マップコンディションの回に出る設計図(23 枚)

設計図マップコンディション
イコライザーハーベスター
ジュピターハーベスター
Canto I台風
ヴルカノ I台風/隠された貯蔵庫
ウルフパック夜襲
テンペスト I夜襲・台風
花火の箱寒波
Dolabra精密探査
ボブキャット I鍵のかかった門・台風
Surge Coil電磁嵐
スナップ・フック電磁嵐
コンペンセイター III電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲
ショットガン・チョーク III電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲
ステイブル・ストック III電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲
マズルブレーキ III電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲
ライトウェイト・ストック電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲
拡張ショットガン弾倉 III電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲
拡張バレル III電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲
拡張中型弾倉 III電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲
拡張小型弾倉 III電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲
縦グリップIII電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲
ショットガン・サイレンサー電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲・隠された貯蔵庫
パッド・ストック電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲・隠された貯蔵庫

の回は、地面から出る箱(First Wave Cache)からも出ます。ブザーのような音がするので、ふつうの隠し箱と聞き分けられます。

クエストの報酬で手に入る設計図

次の 7 枚はクエストの報酬でもらえます。「容器から」が「出ない」の物は、クエストでしか手に入りません。

設計図クエスト容器から
ハルクラッカー Iクエスト「少佐の小型トランク」の報酬出ない
バーレッタ Iクエスト「産業スパイ」の報酬出ない
ヴィータ・スプレークエスト「給料に値する働き」の報酬出る
トリガー・グレネードクエスト「火花散る」の報酬出る
花火の箱クエスト「テストケース」の報酬出る
ルアー・グレネードクエスト「潤いを求めて」の報酬出ない
黄色のグロースティッククエスト「最後の記録」の報酬出る

店とトライアルで手に入る設計図

アーマルの週替わりの店

  • レベル 25 から使えます。クエストの条件はありません
  • コインでは買えません。ARC の部品や武器と交換します。週によっては、基本素材やトリンケットの数で交換する物もあります
  • 設計図は 1 週に 1 枚並びます。ほかに外見の品、レイダートークン、武器なども並びます
  • 毎週火曜日の 22 時(日本時間)に入れ替わります

これまでに並んだ設計図は次のとおりです(1.29.0 で店が入った週から)。同じ設計図がまた並ぶかは分かりません。

週設計図交換に要る物
5/19〜5/25テンペスト I交換(100 万コイン相当)
5/26〜6/1ウルフパック交換(50 万コイン相当)
6/2〜6/10ヴィータ注射交換(25 万コイン相当)
6/11〜6/16ラスカル I基本素材1個+トリンケット2個
6/23〜6/30ヴェネイター Iトリンケット3〜6個
7/7〜7/13トレイルブレイザーARC素材の交換(ファイアフライ・バーナー×9・ファイアボールバーナー×12・Vaporizer Regulator×1)
7/14〜7/20記録が食い違っていて分かりません(デッドラインか起爆マイン)—
7/21〜7/27記録が見つかりません—
7/28〜8/3ブレイズ・グレネード基本素材24個
8/4〜8/10アンヴィル I基本素材15個
8/11〜8/17パッド・ストック基本素材9個
8/17〜8/23拡張中型弾倉 III交換(5 万コイン相当)
8/25〜9/1Surge Coil—
9/1〜9/7ショットガン・サイレンサー交換(7.5 万コイン相当)
9/8〜9/14縦グリップIII交換(10 万コイン相当)
9/15〜9/21ヴィータ・スプレー交換(4.9 万コイン相当)

トライアルの報酬

はレベル 15 から参加できる週ごとの課題です。1 つの課題で 1,000・2,000・3,000 ポイントに届くと、アンコモン・レア・エピックの品か設計図がランダムにもらえます。決まった設計図がもらえる仕組みではありません。

トライアルの報酬で出た設計図には、、、、、、戦術MK3 (スモーク)があります。

シャニの店(5 回目の遠征の間)

5 回目の遠征の間は、の店で・・の設計図を 150 で買えます。クレドは 2026 年 10 月 8 日で使えなくなります。

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手に入りにくい設計図

なかなか拾えない設計図です(海外コミュニティ調べ:Discord、Reddit、Steam)。集めやすい場所は、下の一覧のカードにあります。

設計図よく聞く話
略奪MK3 (サバイバー)一番よく探される設計図です。100 時間以上遊んでも拾えないことがあります
テンペスト Iなかなか見つからない設計図です。夜襲と台風の回に出ます
ヴルカノ I台風の地面の箱と隠された貯蔵庫の回にしか出ず、見たことが無いという人も多い設計図です
Dolabra精密探査の回のアセッサーから出ることがほとんどで、最後まで残りやすい設計図です
ウルフパック夜襲の回にしか出ず、譲ってほしいという投稿がよく出ます
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設計図一覧

作れる物の種類ごとに、レア度の高い順に並べています。カードを開くと、手に入れ方と作るのに要る物が出ます。絞り込みと表での比較もできます。

武器 17

Dolabraの設計図レジェンダリー

ガンスミス Lv3 条件: 精密探査
アフェリオンの設計図レジェンダリー

ガンスミス Lv3 マップ: ステラ・モンティス
イコライザーの設計図レジェンダリー

ガンスミス Lv3 条件: ハーベスター
ジュピターの設計図レジェンダリー

ガンスミス Lv3 条件: ハーベスター
テンペスト Iの設計図エピック

ガンスミス Lv3 条件: 夜襲・台風
ハルクラッカー Iの設計図エピック

ガンスミス Lv3 容器からは出ない
ベティーナ Iの設計図エピック

ガンスミス Lv3 出る区分: レイダー
ボブキャット Iの設計図エピック

ガンスミス Lv3 条件: 鍵のかかった門・台風
ヴルカノ Iの設計図エピック

ガンスミス Lv3 条件: 台風/隠された貯蔵庫
Canto Iの設計図レア

ガンスミス Lv3 条件: 台風
オスプレー Iの設計図レア

ガンスミス Lv2 出る区分: レイダー
トレンテ Iの設計図レア

ガンスミス Lv2 出る区分: レイダー
ラスカル Iの設計図レア

ガンスミス Lv2 出る区分: レイダー
ヴェネイター Iの設計図レア

ガンスミス Lv2 出る区分: レイダー
アンヴィル Iの設計図アンコモン

ガンスミス Lv1 出る区分: レイダー
イル・トーロ Iの設計図アンコモン

ガンスミス Lv1 出る区分: レイダー
バーレッタ Iの設計図アンコモン

ガンスミス Lv1 容器からは出ない

武器の改造パーツ 25

ショットガン・サイレンサーの設計図エピック

ガンスミス Lv3 条件: 電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲・隠された貯蔵庫
パッド・ストックの設計図エピック

ガンスミス Lv3 条件: 電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲・隠された貯蔵庫
ライトウェイト・ストックの設計図エピック

ガンスミス Lv3 条件: 電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲
拡張バレル IIIの設計図エピック

ガンスミス Lv3 条件: 電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲
アングル・グリップ IIIの設計図レア

ガンスミス Lv3 容器からは出ない
コンペンセイター IIIの設計図レア

ガンスミス Lv3 条件: 電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲
サイレンサー IIの設計図レア

ガンスミス Lv3 出る区分: 住宅・商業
ショットガン・チョーク IIIの設計図レア

ガンスミス Lv3 条件: 電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲
ステイブル・ストック IIIの設計図レア

ガンスミス Lv3 条件: 電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲
マズルブレーキ IIIの設計図レア

ガンスミス Lv3 条件: 電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲
拡張ショットガン弾倉 IIIの設計図レア

ガンスミス Lv3 条件: 電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲
拡張バレル IIの設計図レア

ガンスミス Lv2 出る区分: 住宅・商業
拡張中型弾倉 IIIの設計図レア

ガンスミス Lv3 条件: 電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲
拡張小型弾倉 IIIの設計図レア

ガンスミス Lv3 条件: 電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲
縦グリップIIIの設計図レア

ガンスミス Lv3 条件: 電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲
アングル・グリップ IIの設計図アンコモン

ガンスミス Lv2 出る区分: 住宅・商業
コンペンセイター IIの設計図アンコモン

ガンスミス Lv2 出る区分: 住宅・商業
サイレンサー Iの設計図アンコモン

ガンスミス Lv2 出る区分: 住宅・商業
ショットガン・チョーク IIの設計図アンコモン

ガンスミス Lv2 出る区分: 住宅・商業
ステイブル・ストック IIの設計図アンコモン

ガンスミス Lv2 出る区分: 住宅・商業
マズルブレーキIIの設計図アンコモン

ガンスミス Lv2 出る区分: 住宅・商業
拡張ショットガン弾倉 IIの設計図アンコモン

ガンスミス Lv2 出る区分: 住宅・商業
拡張中型弾倉 IIの設計図アンコモン

ガンスミス Lv2 出る区分: 住宅・商業
拡張小型弾倉 IIの設計図アンコモン

ガンスミス Lv2 出る区分: 住宅・商業
縦グリップ IIの設計図アンコモン

ガンスミス Lv2 出る区分: 住宅・商業

消耗品 29

スナップ・フックの設計図レジェンダリー

ユーティリティステーション Lv3 条件: 電磁嵐
ウルフパックの設計図エピック

爆発物ステーション Lv3 条件: 夜襲
デッドラインの設計図エピック

爆発物ステーション Lv3 マップ: ステラ・モンティス
ヴィータ・スプレーの設計図エピック

医療ラボ Lv3 出る区分: 医療
電動ディセンダーの設計図エピック

ユーティリティステーション Lv3 マップ: リブン・タイズ
ショーストッパーの設計図レア

爆発物ステーション Lv3 出る区分: 工業・機械
ジョルト地雷の設計図レア

爆発物ステーション Lv2 出る区分: 工業・機械
スモーク・グレネードの設計図レア

ユーティリティステーション Lv2 出る区分: 住宅・商業
タグ・グレネードの設計図レア

ユーティリティステーション Lv3 出る区分: 電気・テクノロジー
トリガー・グレネードの設計図レア

爆発物ステーション Lv2 出る区分: 機械・工業
トレイルブレイザーの設計図レア

爆発物ステーション Lv3 マップ: ステラ・モンティス
ブレイズ・グレネードの設計図レア

爆発物ステーション Lv3 出る区分: 機械・工業
ヴィータ注射の設計図レア

医療ラボ Lv3 出る区分: 医療
花火の箱の設計図レア

爆発物ステーション Lv2 条件: 寒波
蘇生装置の設計図レア

医療ラボ Lv2 出る区分: 医療
起爆マインの設計図レア

爆発物ステーション Lv3 出る区分: 機械・工業
Surge Coilの設計図アンコモン

爆発物ステーション Lv3 条件: 電磁嵐
シーカー・グレネードの設計図アンコモン

爆発物ステーション Lv1 マップ: ステラ・モンティス
ジャンプ地雷:衝撃の設計図アンコモン

爆発物ステーション Lv1 マップ: ステラ・モンティス
バリケードキットの設計図アンコモン

ユーティリティステーション Lv2 出る区分: 電気・テクノロジー
ルアー・グレネードの設計図アンコモン

ユーティリティステーション Lv2 出る区分: 電気・テクノロジー
白旗の設計図アンコモン

医療ラボ Lv1 マップ: リブン・タイズ
着地マットの設計図アンコモン

ユーティリティステーション Lv2 マップ: リブン・タイズ
ジャンプ地雷:時間経過スタミナダメージの設計図コモン

爆発物ステーション Lv1 マップ: ステラ・モンティス
緑色のグロースティックの設計図コモン

ユーティリティステーション Lv1 出る区分: 電気・テクノロジー・セキュリティー
赤色のグロースティックの設計図コモン

ユーティリティステーション Lv1 出る区分: 電気・テクノロジー・セキュリティー
遠隔レイダー発煙筒の設計図コモン

ユーティリティステーション Lv1 出る区分: 電気・テクノロジー
青色のグロースティックの設計図コモン

ユーティリティステーション Lv1 出る区分: 電気・テクノロジー・セキュリティー
黄色のグロースティックの設計図コモン

ユーティリティステーション Lv1 出る区分: 電気・テクノロジー・セキュリティー

オーグメント 8

戦術MK3 (リバイバル)の設計図エピック

装備ベンチ Lv3 マップ: ステラ・モンティス・ブルーゲート
戦術MK3 (回復)の設計図エピック

装備ベンチ Lv3 マップ: ステラ・モンティス・ブルーゲート
戦術MK3(煙幕)の設計図エピック

装備ベンチ Lv3 出る区分: 医療・セキュリティー
戦術MK3(防御)の設計図エピック

装備ベンチ Lv3 マップ: ステラ・モンティス・ブルーゲート
戦闘MK3(アグレッシブ)の設計図エピック

装備ベンチ Lv3 マップ: ステラ・モンティス・ブルーゲート
戦闘MK3(回り込み)の設計図エピック

装備ベンチ Lv3 マップ: ステラ・モンティス・ブルーゲート
略奪MK3 (サバイバー)の設計図エピック

装備ベンチ Lv3 出る区分: 医療・セキュリティー
略奪MK3 (セーフキーパー)の設計図エピック

装備ベンチ Lv3 出る区分: 医療・セキュリティー

素材 4

複雑な銃のパーツの設計図エピック

精錬機 Lv3 出る区分: セキュリティー
中型銃のパーツの設計図レア

精錬機 Lv2 出る区分: レイダー
大型銃のパーツの設計図レア

精錬機 Lv2 出る区分: レイダー
小型銃のパーツの設計図レア

精錬機 Lv2 出る区分: レイダー
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表の数値について

  • 作れる物・材料・作業台のレベルは 1.42.0 のデータ、出る区分は 1.47.0 のゲームのデータです
  • 設計図の絵はゲームでは全部同じなので、作れる品の絵とレア度を載せています
  • 「集めやすい場所」は 2026 年のプレイヤーの報告をもとにしています(海外コミュニティ調べ:Discord、Reddit、Steam)
  • 銃のパーツ(小型・中型・大型・複雑な)も、精錬機で作るには設計図が要ります

作った武器の性能は武器一覧、材料の集め方は素材一覧にあります。

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カテゴリARC Raiders攻略

この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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