リーパーは大型の ARC で、跳びかかりと着地の衝撃波が主な攻撃です。遠距離攻撃を持たないので、入ってこられない戸口の内側から目を撃てば安全に倒せます。
よくある失敗は、開けた場所で撃ち始めることと、戸口から出て追うことと、脚を撃つことです。
- 開けた場所で撃ち始める
撃つと跳んで寄ってきて、全力で走っても跳びかかりが当たる。撃つ前に、入れない戸口か、周りを回れる小屋を決めておく - 戸口から出て追う
戸口の外では跳びかかりと衝撃波を受ける。衝撃波は半径 13m まで届く - 脚を撃つ
脚を壊して止める必要はない。脚の欠けたリーパーは、狭い戸口から入り込んでくることがある

行動の合図
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弱点と基本データ
3D モデルで見る弱点
基本データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 名前 | |
| HP | 1,100 |
| 装甲 | 重装甲 |
| 主な攻撃 | 跳びかかり |
| 能力 | 着地の衝撃波 |
| 弱点 | 目、脚の関節。脚 1本は上と下の 2 つの部位で、HP は下 160・上 240 |
| 経験値 | 破壊 500、回収(目)600、回収(脚)500 |
| 固有の部品 | |
| ほかに落とす物 |
リーパー・パルスユニットはユーティリティステーションの強化と研究ステーションの研究に使う。投げると特異点を作り、10m の範囲に 100 ダメージを与える。HP は 2.0 時点、経験値は 1.46.1 時点の値
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倒し方のセオリー
リーパーは遠距離攻撃を持たず、建物の中へ入ってこられません。入れない戸口の内側に立てば、戸口の前に来たリーパーの目を一方的に撃てます。脚を壊して止める必要はありません。
隙と撃つ所
| 合図・状態 | 隙 | 撃つ所 |
|---|---|---|
| 自分が戸口の内側にいる | 入ってこないので、いつでも | 目 |
| 小屋の周りを回っている | 着地して止まったとき | 目 |
| 着地して衝撃波を溜める | 13m より外にいれば撃てる | 目 |
| 跳んでいる最中 | 無い。戸口の内側か建物の陰へ入る | 撃たない |
| 開けた場所で寄られた | 無い。全力で走っても跳びかかりが当たる | 撃たない。近くの戸口へ入る |
目の覆い 3 枚は、
大型弾薬なら 1 発ずつで割れます。脚が欠けたリーパーは、狭い戸口から入り込んでくることがあります。
立ち位置
| 場所 | やり方 | 注意 |
|---|---|---|
| 入れない戸口(緑の小屋、ボタン式のドアの建物) | 内側に立ち、戸口の前に来たら目を撃つ | 戸口から出て追わない |
| 小屋くらいの建物 | 建物の周りを回り、着地して止まったら目を撃つ | 跳んだら建物の陰へ回る。開けた場所へ出ない |
撃ち始める前に、逃げ込む戸口か回る建物を決めておきます。開けた場所で見つかってから探すと、走っている間に跳びかかられます。一緒にいるワスプとホーネットは先に落とします。
溜めて出す衝撃波は半径 13m で、中心ほど強く、端でも 4 分の 1 ほどのダメージを受けます。戸口の外へ出るときは、リーパーから 13m 以上離れます。
立ち回りの流れ
- 持ち物
フェロ I と
大型弾薬 60 発を持っていく。目だけなら約 31 発で倒れ、60 発あれば外しても足りる。弾を使わないなら
ライトインパクト・グレネードを 15 個ほど持っていく - 場所を決める
見つけたら撃つ前に、入れない戸口か、周りを回れる小屋を決める。近くに無ければ撃たずに離れる - 連れを落とす
一緒にいるワスプとホーネットを先に落とす - 引きつける
撃つと跳んで寄ってくる。寄られる前に戸口の内側へ入る - 目を撃つ
戸口の前で止まったら、目の覆いを割って目を撃つ。グレネードなら目の近くへ当てる。リロードは跳んでいる間に済ませる - 回収する
倒れたら、目と目の覆い、脚、脚の装甲を回収できる。
リーパー・パルスユニットは 1〜2 個。まわりを確かめてから回収し、済んだらすぐ離れる
衝撃波を受けて HP が減ったら、戸口の奥で回復してから撃ち直します。撃ち合いの音でほかのレイダーが寄ってきたときは、倒れる前でも離れます。
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戦略
安い装備で倒す
安い装備でも、入れない戸口の内側か小屋の周りで戦います。
| 道具 | 数と代金 | 使い方 |
|---|---|---|
| 60 発持っていく。目だけなら約 31 発で、弾代は売値で約 370 | 戸口の前に来たら目を撃つ | |
| 15 個ほど。1 個は | 戸口の前に来たら目の近くへ投げる |
ライトインパクト・グレネードは、余りがちな
化学薬品と
プラスチックパーツで作れます。素材が余っているなら、弾を買うより安く済みます。脚に当てると爆発が脚で止まり、本体へ届きにくくなります。
強い装備で早く倒す
| 道具 | 使い方 | 注意 |
|---|---|---|
| 目に約 31 発(6 発続けて撃てる) | 2.0 からレア(売値 5,000) | |
| 目に約 22 発 | 装甲を貫いて届く | |
| 戸口の前に来たら目へ。 | 戸口の前まで来させてから撃つ | |
| 目と胴に約 10 発(2.0 より前) | 建物の中から撃つ | |
| 胴の真ん中に 3〜4 個(2.0 より前) | 燃え終わってから次を当てる | |
| 上へ投げる。1〜2本(2.0 より前) | 跳んでいる最中に投げると外れる | |
| 戸口の先の床に置き、 | 本体に貼るのは難しい |
デッドラインと
ウルフパックは 1 個 6,000 で、
リーパー・パルスユニット(1 個 3,000)より高くつきます。
ブレイズ・グレネードも、3〜4 個で 4,800〜6,400 かかります。急ぐときだけ使います。
表と下の武器ごとの表の爆発物の個数は、2.0 より前の目安です。2.0 で、爆発の装甲板へのダメージは増え、むき出しの弱点やコアへのダメージは減りました。
ブレイズ・グレネードは 2026 年 2 月の調整で効きが下がり、3〜4 個要るようになりました。
武器ごとの倒し方
戸口で戦うなら、撃つ所は目です。表の発数は、ゲームのデータから出した、I の武器で全部その部位に当たったときの目安です。外す分を見込んで、弾は 2 倍ほど持っていきます。
| 武器 | 撃つ所と発数の目安 | 立ち回りとコツ |
|---|---|---|
| 目。倒すまで約 31 発 | 入れない戸口の内側から撃つ。 | |
| 目。倒すまで約 49 発 | 入れない戸口の内側から撃つ | |
| 目。倒すまで約 72 発 | 4回の装填ぶんほど。入れない戸口の内側から撃つ | |
| 目。倒すまで | 遠くから撃ち始め、寄られたら戸口へ下がる | |
| 目。倒すまで | 弾は安いが、発数が多い | |
| 目。近くで散弾が全部当たれば、 | 近づくと踏みつけと衝撃波を受ける。戸口の前まで来させてから撃つ | |
| 目と胴。約 10 発(2.0 より前) | 建物の中から撃つ | |
| 目。倒すまで約 22 発 | 装甲を貫いて届く | |
| 胴の真ん中に当てる。3〜4 個 | 燃え終わってから次を当てる。2 個を同時に投げない | |
| 目の近くに 3 個貼り、残りを銃で削る | 止まっている所に貼る | |
| 上へ投げる。1〜2本(2.0 より前) | 跳んでいる最中に投げると外れる | |
| 戸口の先の床に置き、 | 本体に貼るのは難しい |

2人以上で倒す
全員が戸口の内側に入ってから、そろって目を撃ちます。リーパーは遠距離攻撃を持たないので、跳びかかりを受けるのは戸口の外にいる人だけです。
倒すか、避けるか
倒すと
リーパー・パルスユニット(売値 3,000)が 1〜2 個手に入ります。ユーティリティステーションを Lv3 に上げるのに 4 個、
ヴェネイターの設計図の研究に 3 個使います。安い装備で倒せば弾代は約 370 なので、倒す値打ちがあります。
近くに入ってこられない戸口も、周りを回れる小屋も無いときは、撃たずに離れます。撃つと寄ってきて、開けた場所では全力で走っても跳びかかりが当たります。マトリアークの増援で来たときは、ほかの敵を先に倒します。
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パッチでの変化
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よくある質問
※3Dモデル、テクスチャは著作権の関係上、自作しています























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