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【ARC Raiders】オスプレーの評価と増幅強化|おすすめ分岐と設計図の場所

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この記事は、書き直しが予定されています。

オスプレーを横から見た姿。長い銃身の上にスコープが載り、青緑の銃床とストックが付く
オスプレー。スコープが初めから付いたボルトアクションのライフル

を 1 発 45 で撃ち、頭に当たれば 90 が入るレアのスナイパーライフルが(Osprey)です。5.66 倍のスコープが初めから付いていて、の相手までなら頭 2 発で倒れます。ただ、撃つたびにスコープから外れてボルトを引くので、近くで詰められると 2 発目が間に合いません。

スナイパーライフル・レア
オスプレー
Osprey
中型弾薬唯一のスコープつき。ボルトアクションで 1 発 45 ダメージ
ダメージ45発射速度17.7射程80.3安定性89.4素早さ45.9ステルス12
発射方式ボルトアクション装填数8ダメージ45頭の倍率2.0x3/5(中程度)重量7.0 kg耐久135→149→168→192 発IV までの強化ボルト操作 −60%
リロード時間 −37.5%
耐久 +30

弾倉は 8 発で、壊れるまでに撃てるのは段階 I で 135 発、IV でも 192 発と少なめです。遠くのレイダーの頭と、飛ぶ ARC の推進器を撃つための銃です。

1発目は頭へ|中型シールドまでは頭2発で倒れる

覗いたら、まず頭を狙います。頭に 2 発当てれば、なしから中型シールドの相手まで倒れ、の相手だけは頭に 3 発要ります。

  • シールドなし・
    胴 3 発、頭 2 発

  • 胴 4 発、頭 2 発

  • 胴 4 発、頭 3 発

発数は全部当てたときです。胴だけだと 1 発多く要り、そのぶん相手に隠れる間を与えます。外して胴に当たったら、2 発目で頭を狙い直します。

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1発撃ったら|ボルトを引く間にスコープが外れる

撃つと、スコープから外れてボルトを引きます。2 発目は、覗き直してから狙います。強化するとボルトを引く時間は短くなりますが、スコープから外れることは変わりません。

困るのは近い相手です。ボルトを引いて覗き直すまでの間に距離を詰められるので、寄られたら 2本目の武器に持ち替えます。対人の評価は割れていて、遠くからの撃ち合い自体があまり役に立たないと見る人のほうが多めです。

2.0 からは、増幅強化したにも「スコープ」の分岐を付けられるようになり、役が重なりました。レネゲイドは 1 発 35 なので、小型・の相手に頭で要る発数は、レネゲイドの 3 発に対しては 2 発です(全部当てたとき)。

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飛ぶARCは推進器を1発で|大型ARCは装甲を避ける

ARC を撃つなら、得意なのは飛ぶ物です。やの推進器なら 1 発で壊れ、2 基撃てば落ちます。は 2 発、は弱点の黄色いキャニスターに 4 発です。大きい ARC も、覆いの無い部位なら数発で済みます(全部当てたとき)。

  • ワスプ・ホーネット
    ワスプの推進器と、ホーネットの後ろの推進器は 1 基 1 発。ホーネットの前の推進器の覆いも 1 発

  • 同じ角のスラスター 2 基で落ちる。1 基 3 発、計 6 発

  • スラスター 1 基に 7 発(覆いに 1 発)。2 基壊すと落ちる

  • 脚の下の関節は 1か所 3 発。4か所壊すと止まる

部位の倍率には計測から出した値が入っているので、発数は目安です。板には 0.8 倍しか入らないので、大型の ARC の装甲を剥がすのは、重い弾の武器の仕事です。

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スコープを覗いたまま撃つには|増幅のエルゴノミックボルト

増幅強化したオスプレーを斜め前から見た姿。銀色の長い銃身と、穴の開いた太いスコープ
増幅強化したオスプレー。スコープと銃身が新しい形に変わる

1 発ごとにスコープから外れる手間は、増幅強化で無くせます。2.0 からも対象になり、最初に付ける「エルゴノミックボルト」で、スコープを覗いたままボルトを引けるようになります。説明には「スコープを覗いたままボルトアクションを行える、人間工学に基づいたボルト」とあります。

その代わり、付けるとストックの枠が無くなります。要る物は 3 個と研究「アクションエコノミー」です。研究は Lv4 で、研究ポイント 5,000 と 8 個を使います。増幅強化にはも要り、できるのは IV からです。Mk III はとから出ます。

エルゴノミックボルトには、もう 1つ分岐を足せます。選べるのは「アンチウィークポイント」か「追跡弾」のどちらかで、2つ同時には付けられません。

遠くを撃つなら「アンチウィークポイント」です。弾速はそのままで、ARC の弱点に当てたときの倍率が 2 倍になります(説明では、装甲板へのダメージは下がるとされています)。「追跡弾」は弾速が半分以下に落ちるので、遠い相手ほど当てにくくなります。マトリアークリアクター 2 個は重い、という声もあります。

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撃ち続けるための修理と強化|耐久はIVでも192発

耐久が少ないので、修理の回数は多くなります。修理にはを使い(I で 1 個、IV で 3 個)、増幅強化したあとはに変わります(分岐を付けていなければ 1回 13 個)。一度付けた増幅は取り消せません。

強化で変わるのは、ボルトを引く時間・リロード・耐久です。ダメージと弾倉の 8 発は変わりません。

  • II
    高度な機械部品 1 個・ 2 個。リロード 3.5 秒(I は 4.0 秒)
  • III
    1 個・中型銃のパーツ 2 個。リロード 3.0 秒
  • IV
    高度な機械部品 2 個・中型銃のパーツ 2 個。リロード 2.5 秒

弾は、中型弾薬が 1 スロットに 80 発入ります。8 発の弾倉なら 10本分です。

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オスプレーを手に入れる|設計図とクエストの報酬

クエスト「」と「探索」の報酬で、 I がもらえます。自分で作るならが要ります。設計図は、どのマップ・どの回でもレイダーの容器から出て、の報酬に入ることもあります。 Lv2 で、研究ポイント 3,000・ 3 個・ 1 個から研究することもできます。作らなくても、本体はの店で 21,000 で買えます。

作るには 2 と、高度な機械部品 2 個・中型銃のパーツ 3 個・ 7 個が要ります。2.0 で増幅強化の対象になったほかは、2.2.0 までのパッチノートに数値の変更の記述はありません。

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オスプレーのよくある質問

オスプレーは頭 2 発で倒せますか?

中型シールドの相手までは頭 2 発で倒れます。大型シールドの相手は 3 発要ります(全部当てたとき)。

スコープを覗いたまま連続で撃てますか?

増幅する前はできません。増幅強化で「エルゴノミックボルト」を付けると、覗いたままボルトを引けます。ストックの枠は無くなります。

「アンチウィークポイント」と「追跡弾」は両方付けられますか?

付けられません。どちらか 1つを、エルゴノミックボルトに足します。

レネゲイドに「スコープ」を付けたら、オスプレーは要りませんか?

役は重なりますが、1 発の重さが違います。小型・の相手は、なら頭 2 発、なら頭 3 発です(全部当てたとき)。

オスプレーの増幅強化に要るモジュールはどれですか?

増幅モジュール Mk III です。オスプレーはレアの武器なので、レア度の合う Mk III を使います。

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PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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