
中型弾薬を 1 発 45 で撃ち、頭に当たれば 90 が入るレアのスナイパーライフルがオスプレー(Osprey)です。5.66 倍のスコープが初めから付いていて、中型シールドの相手までなら頭 2 発で倒れます。ただ、撃つたびにスコープから外れてボルトを引くので、近くで詰められると 2 発目が間に合いません。
リロード時間 −37.5%
耐久 +30
弾倉は 8 発で、壊れるまでに撃てるのは段階 I で 135 発、IV でも 192 発と少なめです。遠くのレイダーの頭と、飛ぶ ARC の推進器を撃つための銃です。
1発目は頭へ|中型シールドまでは頭2発で倒れる
覗いたら、まず頭を狙います。頭に 2 発当てれば、シールドなしから中型シールドの相手まで倒れ、大型シールドの相手だけは頭に 3 発要ります。
- シールドなし・小型シールド
胴 3 発、頭 2 発 - 中型シールド
胴 4 発、頭 2 発 - 大型シールド
胴 4 発、頭 3 発
発数は全部当てたときです。胴だけだと 1 発多く要り、そのぶん相手に隠れる間を与えます。外して胴に当たったら、2 発目で頭を狙い直します。
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1発撃ったら|ボルトを引く間にスコープが外れる
撃つと、スコープから外れてボルトを引きます。2 発目は、覗き直してから狙います。強化するとボルトを引く時間は短くなりますが、スコープから外れることは変わりません。
困るのは近い相手です。ボルトを引いて覗き直すまでの間に距離を詰められるので、寄られたら 2本目の武器に持ち替えます。対人の評価は割れていて、遠くからの撃ち合い自体があまり役に立たないと見る人のほうが多めです。
2.0 からは、増幅強化した
レネゲイドにも「スコープ」の分岐を付けられるようになり、役が重なりました。レネゲイドは 1 発 35 なので、小型・中型シールドの相手に頭で要る発数は、レネゲイドの 3 発に対してオスプレーは 2 発です(全部当てたとき)。
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飛ぶARCは推進器を1発で|大型ARCは装甲を避ける
ARC を撃つなら、得意なのは飛ぶ物です。ワスプやホーネットの推進器なら 1 発で壊れ、2 基撃てば落ちます。タレットは 2 発、センチネルは弱点の黄色いキャニスターに 4 発です。大きい ARC も、覆いの無い部位なら数発で済みます(全部当てたとき)。
- ワスプ・ホーネット
ワスプの推進器と、ホーネットの後ろの推進器は 1 基 1 発。ホーネットの前の推進器の覆いも 1 発 - ヴェイパライザー
同じ角のスラスター 2 基で落ちる。1 基 3 発、計 6 発 - ロケッティア
スラスター 1 基に 7 発(覆いに 1 発)。2 基壊すと落ちる - リーパー
脚の下の関節は 1か所 3 発。4か所壊すと止まる
部位の倍率には計測から出した値が入っているので、発数は目安です。装甲板には 0.8 倍しか入らないので、大型の ARC の装甲を剥がすのは、重い弾の武器の仕事です。
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スコープを覗いたまま撃つには|増幅のエルゴノミックボルト

1 発ごとにスコープから外れる手間は、増幅強化で無くせます。2.0 からオスプレーも対象になり、最初に付ける「エルゴノミックボルト」で、スコープを覗いたままボルトを引けるようになります。説明には「スコープを覗いたままボルトアクションを行える、人間工学に基づいたボルト」とあります。
その代わり、付けるとストックの枠が無くなります。要る物は
溝付きローターコア 3 個と研究「アクションエコノミー」です。研究は研究ステーション Lv4 で、研究ポイント 5,000 と
センチネル発火コア 8 個を使います。増幅強化には
増幅モジュール Mk IIIも要り、できるのは IV からです。Mk III はフリゲートと落ちたエンペラーから出ます。
エルゴノミックボルトには、もう 1つ分岐を足せます。選べるのは「アンチウィークポイント」か「追跡弾」のどちらかで、2つ同時には付けられません。
- 「アンチウィークポイント」
ARC の弱点への倍率に 1.0 足される。レイダーへのダメージは変わらない。
アッセッサーマトリクス 2 個と研究「ターゲティング部品試験」(研究ポイント 5,000・
ファイアボールバーナー 20 個) - 「追跡弾」
当てた相手の位置を 5 秒表示する。弾速は 0.4 倍に落ちる。
マトリアークリアクター 2 個。研究は要らない
遠くを撃つなら「アンチウィークポイント」です。弾速はそのままで、ARC の弱点に当てたときの倍率が 2 倍になります(説明では、装甲板へのダメージは下がるとされています)。「追跡弾」は弾速が半分以下に落ちるので、遠い相手ほど当てにくくなります。マトリアークリアクター 2 個は重い、という声もあります。
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撃ち続けるための修理と強化|耐久はIVでも192発
耐久が少ないので、修理の回数は多くなります。修理には
高度な機械部品を使い(I で 1 個、IV で 3 個)、増幅強化したあとは
増幅の欠片に変わります(分岐を付けていなければ 1回 13 個)。一度付けた増幅は取り消せません。
強化で変わるのは、ボルトを引く時間・リロード・耐久です。ダメージと弾倉の 8 発は変わりません。
- II
高度な機械部品 1 個・
中型銃のパーツ 2 個。リロード 3.5 秒(I は 4.0 秒) - III
高度な機械部品 1 個・中型銃のパーツ 2 個。リロード 3.0 秒 - IV
高度な機械部品 2 個・中型銃のパーツ 2 個。リロード 2.5 秒
弾は、
中型弾薬が 1 スロットに 80 発入ります。8 発の弾倉なら 10本分です。
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オスプレーを手に入れる|設計図とクエストの報酬
クエスト「フリゲートへの乗り込み」と「ペンドラ・パス探索」の報酬で、オスプレー I がもらえます。自分で作るなら設計図が要ります。設計図は、どのマップ・どの回でもレイダーの容器から出て、トライアルの報酬に入ることもあります。研究ステーション Lv2 で、研究ポイント 3,000・
センチネル発火コア 3 個・
カメラのレンズ 1 個から研究することもできます。作らなくても、本体はティアン・ウェンの店で 21,000 コインで買えます。
作るにはガンスミス 2 と、
高度な機械部品 2 個・中型銃のパーツ 3 個・
ワイヤー 7 個が要ります。2.0 で増幅強化の対象になったほかは、2.2.0 までのパッチノートに数値の変更の記述はありません。



















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