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【ARC Raiders】デュオ・トリオのマッチング|撃たなければ友好ロビー?

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デュオ・トリオでも、自分から撃たない遊び方を続ければ、穏やかな相手と組まれやすくなります。ソロと同じ仕組みで、遊び方の記録は人数ごとに別々に付きます。

ただし、ソロほど穏やかなには入りにくい人数です。デュオ・トリオで違うのは、記録の付き方と、仲間の記録の入り方と、組める相手の数です。

  • 記録の付き方
    ソロ・デュオ・トリオで別々。ソロで撃たずに遊んできても、デュオ・トリオの記録はそれとは別に積み上げる
  • 仲間の記録
    チーム全員の記録が同じ重さで入る。撃ち合いが好きな仲間が 1人いると、チームは対人寄りに組まれる
  • 組める相手の数
    遊び方の近いチームが少ないと、遊び方の離れたチームとも組まれる

デュオ・トリオでも撃たないと穏やかな相手と組まれる?

組まれやすくなります。は、これまでのでほかのレイダーとどう関わったかを、協力的から対人中心までの目盛りで見ています。デュオ・トリオでも、この目盛りが近いチーム同士を、同じレイドに組みやすくします。

公平さのために、チームの人数もなるべくそろえます。デュオはデュオと、トリオはトリオと組まれるのが基本です。

項目ソロデュオ・トリオ
遊び方の目盛りで組む 組む 組む
使う記録ソロの記録デュオの記録・トリオの記録(それぞれ別)
誰の記録で組むか自分チーム全員。同じ重さで入る
先に撃たれたときの扱い自分が身を守った側仲間の誰かが先に撃たれたら、チーム全員が身を守った側
相手の人数ソロ同士で組む同じ人数のチームを優先する。そろわないと混ざることがある

近い相手と組まれやすくなるだけで、必ず穏やかなロビーになるわけではありません。遊び方を変えると、会う相手は何回かのレイドをかけて少しずつ変わります。何回で変わるかは公開されていません。

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ソロの記録はデュオ・トリオに引き継がれる?

引き継がれません。7月7日の更新から、遊び方の記録はソロ・デュオ・トリオで別々に付いています。出る人数を変えると、その人数の記録で組まれます。

ソロで撃たずに遊んできた人でも、デュオ・トリオの記録はそれとは別です。友人とのトリオで撃ち合ってきたなら、トリオでは対人寄りのロビーに組まれます。ソロの穏やかさを、そのままトリオに持ち込むことはできません。

逆に、トリオで撃ち合っても、ソロの記録は変わりません。ソロは穏やかに遊び、トリオでは撃ち合う、という遊び分けができます。

遊んだ人数動く記録動かない記録
ソロソロデュオ・トリオ
デュオデュオソロ・トリオ
トリオトリオソロ・デュオ
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仲間が撃つ人だとどうなる?

チームは対人寄りに組まれます。チームで出ると、メンバー全員の記録が同じ重さで入ります。リーダーの記録だけで組まれることはありません。

撃たない人 2人と、撃ち合いが好きな人 1人でトリオを組むと、撃ち合いが好きな人の記録もチームに入ります。全員の記録をどう合わせるか(平均するのか、など)は公開されていません。

誰がリーダーでも同じ重さなので、リーダーを替えても組まれる相手は変わりません。撃ち合いが好きな仲間とは別の人数で遊ぶと、穏やかにしたい人数の記録は荒れません。

「チームを埋める」で入った野良の仲間は?

「チームを埋める」は、足りない人数をほかのプレイヤーで自動で埋める設定です。野良(知らない人)の仲間もチームのメンバーなので、その人の記録もほかの仲間と同じ重さで入ります。

野良の仲間が先に撃てば、チーム全員が仕掛けた側になります。穏やかに遊びたいときは、「チームを埋める」をオフにして、知っている仲間とだけ出ます。

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撃たれて撃ち返したら、チームの記録は?

相手が先に撃ってきた戦いは、チームの記録に数えません。相手のチームが先に、自分のチームの誰かにダメージを与えるか、させると、チーム全員が身を守った側になります。撃ってきた相手をノックアウトしても数えません。

7月末から試している扱いで、テストを終えるという告知は 10月17日の時点でありません。

場面チームの扱い記録
相手のチームが先に、仲間の誰かを撃った・させた身を守った側(全員) 数えない(テスト中)
撃ってきた相手をノックアウトした身を守った側 数えない(テスト中)
仲間の誰かが先に撃った仕掛けた側(全員) 数える。長い撃ち合いほど重い
流れ弾が当たった・相手がすぐ逃げた仕掛けた側 数えるが、ずっと軽い
ほかのチーム同士の戦いに割り込んだ仕掛けた側 数える

わざとかどうかは、記録に関係ありません。記録に入るのは、どちらが先に撃ったかと、誰がダメージを受けたかです。撃つ気がなくても、流れ弾を先に当てたチームが仕掛けた側になります。

  • 撃たれたら、チームで撃ち返してよい
    先に撃たれたのが仲間の 1人でも、チーム全員が身を守った側になる
  • 先に撃つのが 1人でも、チーム全員が仕掛けた側
    出撃の前に、自分たちからは撃たないと決めておく
  • ほかのチームの戦いには入らない
    撃たれている人を助けに入るのも、割り込みとして仕掛けた側になる
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トリオで穏やかなロビーに入りにくいのはなぜ?

遊び方の近いトリオが少ないと、遊び方の離れたトリオとも組まれるからです。は、遊び方の近さのほかに、待ち時間と通信の遅れも見ています。近い相手が少ないと、待ち時間を延ばしすぎないように、離れた相手と組みます。

人の少ない時間帯や地域、マップ条件では、組み合わせの質が落ちます。7月下旬からは、遊び方とチームの人数が合う相手を念入りに探すので、その分マッチングが少し長くなります。

撃たない遊び方のトリオが少ない時間帯・地域では、穏やかなトリオだけでロビーを埋めきれません。1つのチームが撃ち始めると、ほかのチームも身構えるので、ロビー全体が荒れやすくなります。

デュオでトリオと会うことはある?

あります。チームの人数は、なるべくそろえるだけで、必ず同じ人数になるわけではありません。遊び方の近い相手と同じで、待ち時間と通信の遅れとの兼ね合いで決まります。

デュオのロビーに 4人以上の集団がいるのは、人数の混ざりとは別の話です。示し合わせて同じロビーに入る遊び方で、チーミングと呼ばれます。公式は 9月下旬から、決まった顔ぶれでチーミングする集団を、別々のロビーに分けています。

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デュオ・トリオで穏やかなロビーに寄せるには?

決まった仲間と、撃たないを重ねます。記録は何回かのレイドの傾向で動くので、1回では変わりません。

  1. 穏やかにしたい人数を決める
    記録は人数ごとに別です。デュオかトリオか、穏やかにしたい人数で出続けます。
  2. 撃たない仲間とだけ組む
    チーム全員の記録が同じ重さで入ります。撃ち合いが好きな仲間とは、別の人数で遊びます。野良の仲間が入らないように、「チームを埋める」はオフにします。
  3. 自分たちからは撃たないと決めて出る
    仲間の 1人が撃ち始めると、そのはチーム全員が仕掛けた側です。ほかのチームに会ったら、の「撃たないで」や近接ボイスチャットで、戦う気がないことを伝えます。
  4. 撃たれたら撃ち返し、ほかの戦いには入らない
    先に撃たれた戦いは数えません。ほかのチーム同士の戦いへの割り込みは、仕掛けた側になります。

出撃してすぐ降参するレイドを重ねても、記録は早く戻りません。ほとんど何もしなかったレイドは、記録での重さを小さくしています。降参すると装備もすべて失います。

装備を安くしても、組まれる相手は変わりません。クロスプレイを切っても、ロビーの雰囲気は変わらず、組まれる人の集まりと待ち時間が変わるだけです。

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PvE テスト(10月20日まで)でデュオ・トリオはどう変わる?

で遊べば、デュオ・トリオでもほかのレイダーからダメージを受けません。期間は 10月13日 18時から 20日 18時(日本時間)までです。マップの選択画面の「PvE ONLY」をオンにすると、レイダー同士のダメージが無いに入れます。

項目PvE(PvE ONLY をオン)いつものレイド
レイダー同士のダメージ無いある
チームの人数ソロ・デュオ・トリオが同じに入る。人数で分けるのを優先しない同じ人数のチームを優先
遊び方の記録変わらないいつもどおり付く
戦利品少なめ少し多め
出ないマップ条件・・・・-

PvE で遊んでも、いつものレイドの記録は穏やかになりません。いつものレイドで穏やかな相手に寄せたいなら、いつものレイドで撃たないレイドを重ねます。

テストのあいだは、穏やかに遊びたい人の一部が PvE に移るので、いつものレイドで組める穏やかな相手は減ります。テストが終わると切り替えは外れ、は元に戻ります。

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よくある質問

初めてデュオで出ると、どんなロビーになりますか?

初めての人数の記録がどこから始まるかは、公開されていません。撃たないを重ねると、少しずつ穏やかな相手と組まれやすくなります。

デュオで撃ち合ったら、トリオの記録も荒れますか?

荒れません。デュオとトリオの記録も別々です。

「ソロVSチーム」はどの記録を使っていましたか?

どの記録を使っていたかは公開されていません。「ソロVSチーム」は、10月8日の 2.0 での設定から外れています。

腕前(うまさ)で組まれる相手は変わりますか?

腕前をどう扱うかは公開されていません。マッチングは、生き残る見込みが近い人同士を組むようにしていて、チームの人数をそろえるのもそのためです。装備の値段は見ていません。

デュオ・トリオの記録をリセットする方法はありますか?

ありません。パッチやアップデートでも記録は消えません。遊び方を変えて、少しずつ動かします。

チームの記録を確かめる画面はありますか?

ありません。ソロと同じく、記録を数字で見る画面はありません。会うチームの様子で判断します。

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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