今いちばん稼ぎやすいのは、ペンドラ・パスの戦利品が多い区域を回り、トリンケットなど高く売れるアイテムを持ち帰るやり方です。ただし開放には遊んだレイドの回数が一定数要るので、始めたばかりなら埋もれた街から入ります。
軸にする場所は、資産と装備に合わせて変えていきます。
- 資産が少ないうち
埋もれた街の建物で高く売れるアイテムだけ拾い、早めに抜ける - レイドに慣れ、装備がそろってきたら
ペンドラ・パスの赤い枠の区域か、ステラ・モンティスの組み立て場のワークショップと医療研究所を回る - 装備と腕がそろったら
大型 ARC や落ちたエンペラーで、強化の素材と高い部品をまとめて取る
資産が少ないうちは、埋もれた街の建物を短時間で回る
埋もれた街のアパートや病院は建物の中だけで回れて、赤いロッカーから高く売れるトリンケットも出やすい場所です。グランディオーソ・アパートと宇宙トラベルのあたりは、トリンケットがよく見つかります。
同じ建物に何度も居座ると、他のレイダーと鉢合わせしやすくなります。回収が済んだら、すぐ脱出して次のレイドへ移りましょう。
図書館やブルーゲートの村、ダムの水耕ドームと管制塔も、箱やロッカーが多く今も使えます。先に回るのはアパートや病院で、こちらは手が空いたときの候補です。
埋もれた街が鳥の街の回なら、屋根の煙突にある鳥の巣から、軽くて高く売れるアヒルなどのトリンケットが出ます。
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レイドに慣れたら、ペンドラ・パスの赤い枠の区域を回る
ペンドラ・パスは、2.0(10月8日)で加わったマップです。遊んだレイドの回数が一定数に達すると開放されます。必要な回数は、出撃の目的地の画面の「プレイしたラウンド数:x/N」で分かります。開放済みの人と部隊を組めば、まだの人も入れます。
戦利品の多い区域は5か所あり、そのうち特に多い区域が試合ごとに入れ替わります。地図では、特に多い区域が赤い枠、次いで多い区域が黄色い枠で表示されます。出撃したら、まず地図で赤い枠の区域を確かめてから向かいましょう。
- 古い町
家々の引き出しや棚にトリンケットが多い。赤い枠の回なら最初に向かう候補 - コミッサリー・スーパーマーケット、アルマテラ駅
棚や台の上にそのまま置かれたアイテムが多い。容器だけ開けて通り過ぎない - シエロ・セレーノ観測所
どの組み合わせの回でも戦利品が多め。強化の素材もよく見つかる
急速冷凍が起きると、近くの嵐の小屋が開きます。中には研究ステーションや前哨基地の強化に使う素材が多めに入っているので、素材を集めたい回の寄り道先にしましょう。
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装備がそろったら、ステラ・モンティスを短時間で回る
ステラ・モンティスは価値の高い装備が出やすく、今も稼ぎ場として使えます。中でも組み立て場のワークショップと医療研究所は、短い時間で回れて実入りの多い場所です。
- 組み立て場のワークショップでは、青い棚、黄色い道具箱、白い棚の類をすべて開けて回る。とくにエピックの素材が多く出る
- スタート地点がワークショップに近いと、ほかのレイダーより先に着いてほとんど独占できるので、おすすめ
- 医療研究所も同じように、白い棚の類をすべて開けて回る
- とくに夜襲の回は実入りが多い
- この2か所だけを回り、5分ほどで脱出する
- 撃ち合いになりやすいマップなので、対人戦が苦手なうちは長居しない
- 地下鉄の出口はレイダーに待ち伏せされやすいので、出る前に様子を見る
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装備と腕がそろったら、大型 ARC を狩って部品を取る
大型 ARC 狩りは、失敗すると装備ごと失う上級者向けの稼ぎ方です。倒して取った部品は、まず装備ベンチや精錬機の強化、上位武器の製作に回します。売るのは、強化が済んで余った分です。
ソロでも、腕と装備がそろえばバスティオンやボンバルディア、タービンを狩れます。ただしソロでは戦闘中に周りを見てくれる人がいないので、長い戦いになるほど、ほかのレイダーの不意打ちで終わることが増えます。慣れないうちはデュオ以上で挑みましょう。デュオなら、1人が攻撃し、もう1人が周りの警戒と蘇生に回れます。
余った部品は1個3,000〜11,000コインで売れます。1マスあたりで一番高いのは
ヴェイパライザーレギュレーターで、3個重ねると18,000コインです。リアクターは1個10kgと重く、重ねて持てません。
| 部品 | 落とす ARC | 売値 | 1マスの売値 |
|---|---|---|---|
| ヴェイパライザー | 6,000 | 18,000(3個) | |
| タービン | 5,000 | 15,000(3個) | |
| バスティオン | 3,000 | 9,000(3個) | |
| ボンバルディア | 3,000 | 9,000(3個) | |
| リーパー | 3,000 | 9,000(3個) | |
| ロケッティア | 3,000 | 9,000(3個) | |
| クイーン | 11,000 | 11,000(1個) | |
| マトリアーク | 11,000 | 11,000(1個) |
バスティオン・ボンバルディアは、強化に使うセルがまとめて出る
バスティオン・セルは装備ベンチ、
ボンバルディア・セルは精錬機の強化に使います。1体からセルが何個かまとめて手に入り、ベンチを上げ切ったあとも武器の製作や修理に回せます。
デッドラインは、背後の円筒か台座に正しく当てれば1個で倒せます。位置がずれると倒せないので、確実さより速さを取りたい人向けの技です。慣れないうちは、関節を崩してから背後のコアを撃ちましょう。
タービンは、圧縮器が5〜12個出るが、現れるのを待つ時間が長い
タービンは2026年7月の更新で、運営が「倒す労力に見合っていない」と認め、戦利品の価値が大きく上がりました。1体から
タービン圧縮器が5〜12個出て、降下用の道具パワーディセンダーの材料になります。
タービンが現れるのはレイドの残り16〜12分ごろだけで、毎回は現れません。地雷と落雷をよけながらの長い戦いになるので、1時間あたりの稼ぎは、戦利品の量より、現れるのを待つ時間と倒す時間で決まります。
- 遠くから安全に倒すなら
ジュピター。150〜200mから装甲を貫けるが、時間はかかる - 近くで速く倒すなら
デッドライン2〜3個と
光電子マント。弱点にきれいに当てれば2個、外しても確実に倒すなら3個 - 地雷対策に
バリケードキットを3〜4枚。1枚だけでは足場を守り切れない
クイーン・マトリアークは、狙うならクイーン、怖いのは横取り
クイーンリアクターは
イコライザー、
マトリアークリアクターは
アフェリオンの材料で、売値はどちらも11,000コインです。イコライザーは ARC の装甲をはがす力で並ぶ物がありませんが、アフェリオンは材料と手間の割に倒す速さが追いついていません。同じ手間をかけるなら、マトリアークよりクイーンを狙いましょう。
2.0(10月8日)から、リアクターなどの良い戦利品は、脚の装甲ではなく脚の本体に入るようになりました。装甲を壊しても出てこないので、倒したあとに脚を調べて回収します。
この2体で一番危ないのは、ボス本体よりほかのレイダーです。安全な位置で戦いを見ているだけの集団が、倒れる直前に寄ってきて戦利品を持っていく横取りがよく起きます。
ハルクラッカーや
イコライザーを持ち歩いていること自体も、狙われる理由になります。
開けた場所で早くから撃ち始めず、入ってくる道を絞れる建物の中や高い所から戦いましょう。戦利品を拾ったら、すぐ離れます。
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コンジットがあるなら、落ちたエンペラーで増幅強化の素材を取る
落ちたエンペラーは、ペンドラ・パスに倒れている巨大な ARC の中を進むダンジョンです。入るには鍵の
エンペラーゲートウェイコンジットが要り、中では何体もハイドラを倒します。
戦利品は最後の格納庫の容器にまとまっていて、
増幅モジュールのように、ここかフリゲートでしか出ないアイテムも入っています。
エンペラーモジュレーターは売値7,000のレジェンダリーですが、ガンスミスをレベル4に上げるのに1個使います。強化が済むまでは売らずに残しましょう。
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夜襲と電磁嵐、台風の回は戦利品の価値が上がる
同じ場所を回っても、マップコンディションによって持ち帰るアイテムが変わります。回収に出るなら、戦利品の価値が上がる回を選びましょう。鳥の街や精密探査のように、稼ぎ方そのものが変わる回もあります。
| コンディション | 戦利品 | 稼ぐときの使い方 |
|---|---|---|
| 夜襲 | 価値が上がる。鍵部屋の中身も良くなる | 持っている鍵を使う回にする。無料ロードアウトでは出撃できない |
| 電磁嵐 | 価値が上がる | 使える脱出口が減るので、早めに抜ける |
| 台風 | 価値が上がる | 強い ARC が増える。危険度は5 |
| 鳥の街 | 煙突の鳥の巣からトリンケット | 埋もれた街の屋根を回る |
| 精密探査 | 全体は下がり、ARC の落とす物が増える | 回収より ARC を倒して稼ぐ |
| 収穫の季節 | 籠に果物や | コインより、スクラッピーの強化の素材を集める |
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トリンケットと覚えた設計図は売り、強化の素材は残す
倉庫がいっぱいになったら、売る物と残す物を分けます。強化やクエストに使う物を売ってしまうと、拾い直しになります。
- トリンケット
売ってコインにするためのアイテム。ただし全92種のうち34種はスクラッピーの強化やクエストに要るので、一覧で確かめてから売る - 覚えた設計図と家具のデザイン
同じ物の2枚目からは、1枚5,000コインで売れる。まだ覚えていない物は、使って覚える - 大型 ARC の部品と
エンペラーモジュレーター
装備ベンチや精錬機、ガンスミスの強化に使うので、強化が済むまで残す。リアクターはクエスト「得るものなし」にも1個ずつ要る
ブロンズの小像
売値は10,000だが、カッシオの週替わりの商品の支払いに使える
前哨基地の棚には、トリンケットや武器を飾っておけます。売らずに残す物を棚へ移せば、倉庫のマスを空けられます。
放浪の使者(カッシオ)は、貴重品を渡して商品と交換する週替わりの店です。欲しい商品が並んだ週は、売る前に、支払いに使えるアイテムを確かめておきましょう。
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エネルギークリップは、作って売っても儲からない
以前は、
エネルギークリップを作って売るだけで利益が出ました。しかし2026年3月17日の更新で、1個の売値が1,000コインから200コインに下がっています。
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遠征の前に、資産500万を目指す必要はありません
資産(倉庫と所持コインの合計)が500万に届くとスキルポイントがもらえたのは、初回の遠征だけです。第3回(2026年4月17日)からは、スキルポイント(最大5pt)は資産ではなく、与えたダメージ量で決まりました。
その後も資産が関わったのは、取り逃したポイントを埋める「キャッチアップ」(30万相当につき1pt)だけです。遠征は第5回(9月29日出発)のあと休止中で、再開は2027年第1四半期ごろが目標です。休止中は、遠征でスキルポイントを増やせません。



























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