ワークショップの設備は、素材を納めて建て、Lv3 まで上げます。ガンスミスだけは凍った道(10月8日)で Lv4 が増えました。上げるほど作れる武器や道具が増えます。
強化に使う素材には、説明文だけでは強化用だと分からない物が混じっています。売る前やリサイクルする前に、下の一覧で確かめます。
- 強化が終わるまで売らずに残す素材と、売ってよくなる時期
- 今の段階から、最大までに要る素材を出す強化プランナー
- 設備 6 台と研究ステーションの必要素材と、上げると作れるようになる物
- スクラッピーの Lv2〜5 の必要素材と集め方
- 全段階の素材の合計と入手先、ARC から取る部品の逆引き
- 保管庫の拡張費用と、遠征に出たあとの扱い
強化が終わるまで捨てない素材
次の表は、設備とスクラッピーの強化のほかには、作成、修理、武器の強化、遠征のどれにも使わない素材です。
| 素材 | 残す期間(使う所) | 売値 |
|---|---|---|
| ガンスミスを Lv2 に上げるまで ガンスミス Lv2×3 | 1,000 | |
| ガンスミスを Lv3 に上げるまで ガンスミス Lv3×3 | 2,000 | |
| ガンスミスを Lv4 に上げるまで ガンスミス Lv4×1 | 7,000 | |
| ガンスミスを Lv4 に上げるまで ガンスミス Lv4×3 | 3,000 | |
| 装備ベンチを Lv2 に上げるまで 装備ベンチ Lv2×3 | 1,000 | |
| 装備ベンチを Lv3 に上げるまで 装備ベンチ Lv3×3 | 1,000 | |
| 医療ラボを Lv2 に上げるまで 医療ラボ Lv2×2 | 1,000 | |
| 医療ラボを Lv3 に上げるまで 医療ラボ Lv3×3 | 2,000 | |
| 爆発物ステーションを Lv3 に上げるまで 爆発物ステーション Lv3×3 | 2,000 | |
| ユーティリティステーションを Lv2 に上げるまで ユーティリティステーション Lv2×2 | 1,000 | |
| ユーティリティステーションを Lv3 に上げるまで ユーティリティステーション Lv3×3 | 2,000 | |
| 精錬機を Lv2 に上げるまで 精錬機 Lv2×3 | 1,000 | |
| 精錬機を Lv3 に上げるまで 精錬機 Lv3×3 | 2,000 | |
| スクラッピーを Lv2 に上げるまで スクラッピー Lv2×1 | 640 | |
| スクラッピーを Lv4 に上げるまで スクラッピー Lv4×1 | 1,000 | |
| スクラッピーを Lv4 に上げるまで スクラッピー Lv4×6 | 640 | |
| スクラッピーを Lv5 に上げるまで スクラッピー Lv5×12 | 1,000 | |
| スクラッピーを Lv5 に上げるまで スクラッピー Lv5×3 | 2,000 | |
| 研究ステーションを Lv1 に上げるまで 研究ステーション Lv1×3 | 640 | |
| 研究ステーションを Lv2 に上げるまで 研究ステーション Lv2×5 | 1,000 | |
| 研究ステーションを Lv3 に上げるまで 研究ステーション Lv3×6 | 5,000 | |
| 研究ステーションを Lv3 に上げるまで 研究ステーション Lv3×3 | 1,000 | |
| 研究ステーションを Lv4 に上げるまで 研究ステーション Lv4×1 | 7,000 | |
| 研究ステーションを Lv4 に上げるまで 研究ステーション Lv4×3 | 3,000 |
ただし 2.0(凍った道)から、
錆びた道具・
産業用バッテリー・
とても寝心地の良い枕の 3 つは、研究ステーションの研究にも使います。錆びた道具は
アンヴィルの設計図の研究に 1 個使います。産業用バッテリーは地雷や
ショーストッパーの設計図で 7 個、とても寝心地の良い枕はソファなどのデザインで 7 個です。強化を終えても、研究したい分は残します。
「残す期間」の段階まで設備を上げたら、その素材は売っても強化には困りません。上げ終えるまでは、売値が高くても手元に置きます。
スニッチスキャナは表に入れていません。ユーティリティステーション Lv2 の 6 個のほかに、クエスト「トライフェクタ」でも 2 個納めるためです。クエストが残っているなら、設備を上げたあとも残します。
表に無い素材も強化に使います。
ARC合金、
布、ARC の部品などは作成や遠征にも使うので、強化が終わっても要る場合があります。個数は下の「素材ごとの合計と入手先」にあります。
「資源を追跡」の使い方
設備の強化画面で「資源を追跡」を選ぶと、その段階に要る素材に目のマークが付きます。レイド中に落ちている物にも印が出ます。
目のマークは、必要な数がそろったあとも付いたままです。そろったかどうかは、強化画面の数で確かめます。
保管庫を片付けるときは、目のマークが付いていない物から売ります。
迷ったら、目のマークと上の表の両方に当たらない物だけ売ると、あとで集め直さずに済みます。
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強化プランナー
設備ごとに今の段階を選ぶと、そこから最大まで上げるのに要る素材の合計が出ます。「まだ無い」は、その設備をまだ建てていない状態です。
集め終えた素材はチェックを付けると薄く表示されます。選んだ段階とチェックはこのブラウザに保存され、ページを閉じても残ります。
| 済 | 素材 | 必要数 | 使う所(入手) |
|---|
全部の設備が最大です。上げ終えた設備の素材は売っても困りません。
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設備ごとの必要素材と作れるようになる物
設備は 6 台あり、ガンスミスは Lv1〜4、ほかは Lv1〜3 です。Lv1 は設備を建てる段階で、各設備の強化画面から素材を納めて上げます。凍った道(10月8日)で前哨基地に加わった研究ステーションの素材と、研究で作れる設計図は研究ステーションの設計図一覧にまとめています。
ワークベンチは最初からあり、強化できません。弾薬、
包帯、略奪MK1 などの基本の物はワークベンチで作れます。
ガンスミス
武器と、武器の改造パーツを作る設備です。Lv1 で
ラトラーや改造パーツ I、凍った道で加わった
バンタムと
スティレット、Lv2 で
アルペジオや
サイレンサー I が作れるようになります。
Lv3 で
レネゲイド、
テンペスト、
ベティーナなどが加わります。Lv3 に要る
錆びた装備は集まりにくく、止まりやすい段階です。
Lv4 は武器の増幅に要る段階で、作れる物は増えません。前哨基地に部屋が 4 つ要り、落ちたエンペラーの最後の部屋で取る
エンペラーモジュレーターを 1 つ使います。増幅の分岐と研究は増幅武器の作り方にあります。
| Lv | 必要な素材 | 上げると作れるようになる物(†は設計図が必要) |
|---|---|---|
| Lv1 | ||
| Lv2 | ||
| Lv3 | ||
| Lv4 | 前哨基地の部屋 4 | — |
装備ベンチ
オーグメント(戦闘、略奪、戦術の MK1〜3)とシールドを作る設備です。Lv1 で中型シールド、Lv2 で大型シールドと MK2 が作れます。
Lv3 で MK3 のオーグメントが作れるようになります。MK3 は
略奪MK3 (慎重) 以外、設計図も要ります。
| Lv | 必要な素材 | 上げると作れるようになる物(†は設計図が必要) |
|---|---|---|
| Lv1 | 中型シールド、小型シールド、戦術MK1、戦闘MK1、略奪MK1 | |
| Lv2 | 大型シールド、 | |
| Lv3 | 略奪MK3 (慎重)、 |
医療ラボ
回復の道具を作る設備です。Lv1 で
薬草の包帯と
アドレナリン注射、Lv2 で
消毒された包帯と
サージシールド・リチャージャーが作れます。
布は Lv1 で 50 個使います。装備ベンチの Lv1 でも 30 個使うので、合わせて 80 個要ります。
| Lv | 必要な素材 | 上げると作れるようになる物(†は設計図が必要) |
|---|---|---|
| Lv1 | ||
| Lv2 | ||
| Lv3 |
爆発物ステーション
グレネードと地面に仕掛ける道具を作る設備です。Lv1 で
ガス・グレネード、Lv2 で
シャープネル・グレネードや
スナップブラスト・グレネードが作れます。
Lv3 で
ウルフパック、
デッドライン、
ショーストッパーなどが加わります。
ヘビーフューズ・グレネード以外は設計図が要ります。凍った道で加わった
牽引グレネードは Lv2 です。
| Lv | 必要な素材 | 上げると作れるようになる物(†は設計図が必要) |
|---|---|---|
| Lv1 | ||
| Lv2 | ||
| Lv3 |
ユーティリティステーション
移動と偵察の道具を作る設備です。Lv1 で
双眼鏡や
ドアストッパー、Lv2 で
ジップラインや
レイダーハッチの鍵が作れます。
Lv3 で
光電子マントと
スナップ・フックが加わります。凍った道で、Lv1 に
グラップル・フック、Lv2 に
テザーランチャーが加わりました。スナップ・フックとジップラインの材料は、ロープから
鋼ケーブルに変わっています。
| Lv | 必要な素材 | 上げると作れるようになる物(†は設計図が必要) |
|---|---|---|
| Lv1 | ||
| Lv2 | ||
| Lv3 |
バリケードキットと
着地マットは、ゲームのデータでは Lv2、ほかの資料では Lv1 と食い違っています。表はデータの Lv2 に合わせました。
精錬機
素材から上位の素材を作る設備です。Lv1 で
機械部品、
電気部品、
丈夫な服、
粗製爆弾が作れます。どれもほかの設備の Lv2 に使う素材です。
Lv2 で
高度な機械部品、
高度な電気部品、
消毒液、
爆発性化合物、
ARC回路が作れます。これらは各設備の Lv3 に使います。
| Lv | 必要な素材 | 上げると作れるようになる物(†は設計図が必要) |
|---|---|---|
| Lv1 | ||
| Lv2 | ||
| Lv3 |
研究ステーション
凍った道で加わった、前哨基地の中に置く設備です。研究ポイントで設計図や前哨基地の家具を研究し、Lv4 で増幅の研究が開きます。上げるには前哨基地の部屋の数も要り、Lv4 では 4 部屋です。
Lv2〜4 には、凍った道で加わった ARC の部品と、フリゲートで取る
フリゲート・インダクターを使います。
傷んだ本、
レイダー日誌などは研究に回すとポイントになりますが、強化の分は回さずに残します。
| Lv | 必要な素材 | 前哨基地の部屋 |
|---|---|---|
| Lv1 | 1 部屋 | |
| Lv2 | 2 部屋 | |
| Lv3 | 3 部屋 | |
| Lv4 | 4 部屋 |
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スクラッピー
スクラッピー(素材を集める雄鶏)は、レイドの間に素材を集めてきます。最初から Lv1 で、Lv5 まで上げられます。
スクラッピーが集めてくる素材の量と、エサの効果は、スクラッピーのエサと強化素材にあります。
強化に要るのは、首輪や枕などの家財と、果物と
キノコです。拾える場所の区分は表の右の列にあります。
| Lv | 必要な物 | 見つかる場所の区分 |
|---|---|---|
| Lv1 | (最初から) | — |
| Lv2 | 住宅 | |
| Lv3 | 自然 | |
| Lv4 | 住宅・商業、自然 | |
| Lv5 | 住宅・商業、自然 |
上げるほど、1 回に持ち帰る量が増えます。Lv2 からは種も持ち帰ります。
Lv5 まで上げるかは人によって分かれます。Lv2 より先は差を感じにくい一方、上げておくと素材集めが楽になります。
家財と果物の集め方
犬の首輪、
猫用ベッド、
とても寝心地の良い枕は、住宅の区分で見つかります。ブルーゲートの村の民家でよく見つかります
レモン、
アプリコット、
オリーブは、ブルーゲートのオリーブ畑で 3 種まとめて集められます- アプリコットは Lv3 で 3 個、Lv5 で 12 個、合わせて 15 個要ります。
キノコも Lv5 で 12 個要ります
レモン、
アプリコット、
トゥナは、レイド中に作る
フルーツミックスの材料にもなります。強化に要る分は別にしておきます
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素材ごとの合計と入手先
次の表の数は、6 台の設備と研究ステーション、スクラッピーをすべて最大まで上げるのに要る合計です。1 段階で納める数ではありません。
たとえば
金属パーツ 80 は、ガンスミス Lv1 の 20 と精錬機 Lv1 の 60 を足した数です。この記事の旧版に載せていた数も合計でした。
| 素材 | 合計 | 内訳と入手 |
|---|---|---|
| 80 | 装備ベンチ Lv1×30、医療ラボ Lv1×50 入手: 商業・医療・住宅 | |
| 80 | ガンスミス Lv1×20、精錬機 Lv1×60 入手: 機械・工業・電気・テクノロジー | |
| 75 | 装備ベンチ Lv1×25、ユーティリティステーション Lv1×50 入手: 商業・住宅・テクノロジー | |
| 50 | 爆発物ステーション Lv1×50 入手: 医療・住宅・機械 | |
| 35 | 研究ステーション Lv1×35 | |
| 30 | ガンスミス Lv1×30 入手: 機械・工業・電気 | |
| 18 | 医療ラボ Lv1×6、爆発物ステーション Lv1×6、ユーティリティステーション Lv1×6 入手: ARC | |
| 15 | スクラッピー Lv3×3、スクラッピー Lv5×12 入手: 自然 | |
| 12 | スクラッピー Lv5×12 入手: 自然 | |
| 10 | 精錬機 Lv3×10 入手: ARC / 精錬機 Lv2 で作れる | |
| 10 | 装備ベンチ Lv2×5、ユーティリティステーション Lv2×5 入手: 電気 / 精錬機 Lv1 で作れる | |
| 10 | 装備ベンチ Lv3×5、ユーティリティステーション Lv3×5 入手: 電気 / 精錬機 Lv2 で作れる | |
| 8 | 医療ラボ Lv2×8 入手: チックから | |
| 8 | 精錬機 Lv2×8 入手: ファイアボールから | |
| 8 | ガンスミス Lv2×8 入手: ワスプから | |
| 8 | 医療ラボ Lv3×8 入手: 医療 / 精錬機 Lv2 で作れる | |
| 6 | スクラッピー Lv4×6 入手: 自然 | |
| 6 | ユーティリティステーション Lv2×6 入手: スニッチから | |
| 6 | スクラッピー Lv4×6 入手: 自然 | |
| 6 | 装備ベンチ Lv3×6 入手: バスティオンから | |
| 6 | 研究ステーション Lv3×6 入手: ブリー | |
| 6 | 精錬機 Lv3×6 入手: ボンバルディアから | |
| 5 | 精錬機 Lv2×5 入手: ARC / 精錬機 Lv2 で作れる | |
| 5 | 精錬機 Lv1×5 入手: ARC | |
| 5 | 研究ステーション Lv1×5 | |
| 5 | 医療ラボ Lv3×5 入手: サーベイヤーから | |
| 5 | 研究ステーション Lv2×5 入手: スカルカー | |
| 5 | 装備ベンチ Lv2×5 入手: ホーネットから | |
| 5 | 爆発物ステーション Lv2×5 入手: ポップから | |
| 5 | 医療ラボ Lv2×5 入手: 医療・商業 / 精錬機 Lv1 で作れる | |
| 5 | ガンスミス Lv2×5 入手: 機械 / 精錬機 Lv1 で作れる | |
| 5 | 爆発物ステーション Lv3×5 入手: 工業・セキュリティー / 精錬機 Lv2 で作れる | |
| 5 | 爆発物ステーション Lv2×5 入手: 工業・セキュリティー / 精錬機 Lv1 で作れる | |
| 5 | ガンスミス Lv3×5 入手: 機械 / 精錬機 Lv2 で作れる | |
| 4 | ガンスミス Lv3×4 入手: センチネルから | |
| 4 | ユーティリティステーション Lv3×4 入手: リーパーから | |
| 3 | 研究ステーション Lv4×3 入手: ARC | |
| 3 | スクラッピー Lv5×3 入手: 住宅・商業 | |
| 3 | 研究ステーション Lv3×3 入手: エクソダス | |
| 3 | 研究ステーション Lv4×3 入手: 電気・テクノロジー | |
| 3 | 精錬機 Lv2×3 入手: 住宅 | |
| 3 | 研究ステーション Lv1×3 入手: 電気・テクノロジー | |
| 3 | 精錬機 Lv3×3 入手: 機械 | |
| 3 | ガンスミス Lv4×3 入手: 工業・機械 | |
| 3 | 研究ステーション Lv2×3 入手: レイダー | |
| 3 | スクラッピー Lv3×3 入手: 自然 | |
| 3 | 爆発物ステーション Lv3×3 入手: ロケッティアから | |
| 3 | 爆発物ステーション Lv2×3 入手: エクソダス | |
| 3 | 研究ステーション Lv3×3 入手: 電気・テクノロジー | |
| 3 | ユーティリティステーション Lv3×3 入手: テクノロジー | |
| 3 | 装備ベンチ Lv3×3 入手: 工業 | |
| 3 | 爆発物ステーション Lv3×3 入手: 医療 | |
| 3 | ガンスミス Lv4×3 入手: エクソダス / 精錬機 Lv3 で作れる | |
| 3 | 研究ステーション Lv2×3 入手: 電気・テクノロジー | |
| 3 | ガンスミス Lv3×3 入手: 工業 | |
| 3 | ガンスミス Lv2×3 入手: 機械 | |
| 3 | 医療ラボ Lv3×3 入手: 医療 | |
| 3 | 装備ベンチ Lv2×3 入手: 電気・住宅・商業 | |
| 2 | 医療ラボ Lv2×2 入手: 医療 | |
| 2 | ユーティリティステーション Lv2×2 入手: テクノロジー | |
| 1 | ガンスミス Lv4×1 入手: 落ちたエンペラーの最後の部屋から | |
| 1 | 研究ステーション Lv4×1 入手: フリゲート | |
| 1 | スクラッピー Lv2×1 入手: 住宅 | |
| 1 | スクラッピー Lv4×1 入手: 住宅・商業 |
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ARC から取る部品の逆引き
設備の Lv2 と Lv3 には、ARC を倒して取る部品が 1 種類ずつ要ります。6 台で使う部品は 12 種類で、倒す ARC はそれぞれ違います。
凍った道からは、研究ステーションの Lv2 にスカルカー、Lv3 にブリーの部品が要ります。Lv4 の
フリゲート・インダクターはフリゲート、ガンスミス Lv4 の
エンペラーモジュレーターは落ちたエンペラーの中で取ります。
| ARC | 部品 | 使う所 |
|---|---|---|
| ワスプ | ガンスミス Lv2×8 ほかに: トロフィーディスプレイ、トライフェクタ | |
| ホーネット | 装備ベンチ Lv2×5 ほかに: | |
| センチネル | ガンスミス Lv3×4 ほかに: 山を登る | |
| チック | 医療ラボ Lv2×8 ほかに: | |
| サーベイヤー | 医療ラボ Lv3×5 ほかに: トロフィーディスプレイ、混合信号 | |
| ポップ | 爆発物ステーション Lv2×5 ほかに: | |
| ロケッティア | 爆発物ステーション Lv3×3 ほかに: | |
| スニッチ | ユーティリティステーション Lv2×6 ほかに: トライフェクタ | |
| リーパー | ユーティリティステーション Lv3×4 ほかに: トロフィーディスプレイ、遠征 (遠征1) | |
| ファイアボール | 精錬機 Lv2×8 ほかに: | |
| バスティオン | 装備ベンチ Lv3×6 ほかに: トロフィーディスプレイ、遠征 (遠征5) | |
| ボンバルディア | 精錬機 Lv3×6 ほかに: トロフィーディスプレイ、遠征 (遠征3) | |
| スカルカー | 研究ステーション Lv2×5 | |
| ブリー | 研究ステーション Lv3×6 | |
| フリゲート | 研究ステーション Lv4×1 | |
| 落ちたエンペラー | ガンスミス Lv4×1 |
Lv3 の部品は、センチネル、サーベイヤー、ロケッティア、リーパー、バスティオン、ボンバルディアから取ります。どれも精錬機では作れません。
1 体から取れる数も部品ごとに違います。
バスティオン・セルは 1 体から 6〜9 個取れますが、
リーパー・パルスユニットは 1〜2 個です。
バスティオン・セル、
ロケッティアドライバー、
ボンバルディア・セルなどは、遠征やトロフィーディスプレイにも使います。強化が終わっても、すぐ売らずに使い道を確かめます。
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上げる順番
決まった順番はありません。精錬機を先に上げる人、ガンスミスを先に上げる人、医療ラボを早めに上げる人に分かれています。
ワークショップのメニューは、設備を建てた順に並びます。あとから並べ替えはできないので、よく開く設備から建てると使いやすくなります。
素材の流れで見ると、次の順で進めると素材が止まりにくくなります。
- 各設備の Lv1 を建てる
Lv1 は、精錬機の
ARC電池 を除けば、基本の素材と
ARC合金 だけで建てられます。ARC合金 は医療ラボ、爆発物ステーション、ユーティリティステーションで 6 個ずつ使います - 精錬機を Lv2 まで上げる
精錬機 Lv1 で、ほかの設備の Lv2 に使う
機械部品と
電気部品が作れます。Lv2 で、Lv3 に使う高度な部品が作れます - よく使う設備を Lv2、Lv3 へ上げる
武器ならガンスミス、オーグメントとシールドなら装備ベンチ、回復なら医療ラボです - 前哨基地を開いたら、研究ステーションとガンスミス Lv4
どちらも前哨基地の部屋の数が要ります。ガンスミス Lv4 は増幅をするときだけ要ります
ガンスミスの Lv3 は、
錆びた装備が集まらずに止まることがあります。見つけた分は、Lv2 に上げる前から取っておきます。
精錬機を後回しにすると、Lv3 に要る高度な部品を拾い物だけで集めることになります。
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集めにくい素材の集め方
拾い物の素材は、出る場所がおおよそ決まっていても、1 回のレイドで出るとは限りません。何度か回って集める前提で考えます。どの容器に入るかはゲームのデータで分かりますが、どれが出やすいかの確率はゲームのデータにありません。
| 素材 | 使う所 | 集めやすい場所 |
|---|---|---|
| ガンスミス Lv3 | ステラ・モンティスの荷物搬入口にある青緑色のこじ開ける機械、ダムの立ち入り制限区域のこじ開ける棚、リブン・タイズの積み込み場の貨物コンテナと発電機。車・バス・作業トラックなどの機械の容器と、赤いロッカー・木箱などの工業の容器に入ります。ダム北の脱出口のバス 2 台は、今の遠征では出ないことがあります | |
| ガンスミス Lv2 | ダム北の脱出口のバスの側面と後ろ、ステラ・モンティスの管制室の隅の工具箱。ステラ・モンティスの荷物搬入口と貨物ドックの工具箱や緑色の引き出しでもよく見つかります | |
| ガンスミス Lv3 | センチネル(ARC)を倒すか、電磁嵐の回に墜落した ARC クーリエを漁ります。クーリエから取るのがよくある集め方です | |
| 医療ラボ Lv3 | サーベイヤー(ARC)か、電磁嵐の回に墜落した ARC クーリエ。精密探査の回はサーベイヤーが多く出ます | |
| ユーティリティステーション Lv3 | サーバー・パソコン・テープ装置などテクノロジーの機械にだけ入ります。ステラ・モンティスの組み立て場のワークショップのこじ開ける機械で 1 回に 1 個出ることが多いです | |
| 爆発物ステーション Lv3、医療ラボ Lv3 | 埋もれた街の病院と薬局、ダムのテスト用別館の医療室、ダムの研究管理センターの上の階の南西の角の診察室。医療キットは病院のベッドの上にも置かれています | |
| スクラッピー | 埋もれた街のレッド・タワーのロッカー(枕は屋上の白い引き出しで何個も出ることがあります)。 | |
| スクラッピー | ブルーゲートのオリーブ畑。 | |
| スクラッピー | リブン・タイズの乾いた川底、宇宙港のトレンチの木、ステラ・モンティスの食堂のかご。植物が茂る「収穫の季節」の回はかごが増えます | |
| ガンスミス Lv4 | ペンドラ・パスの落ちたエンペラーの、最後の謎解きの先の部屋。入るには | |
| 研究ステーション Lv4 | フリゲートの上の、パワーコアを壊す部屋の箱と、上の甲板のこじ開ける箱 | |
| 研究ステーション Lv3 | ブリーを倒すと 1 体から 2 個ほど。墜落した ARC クーリエを漁っても出ます | |
| 研究ステーション Lv4 | ペンドラ・パスの嵐の小屋。小屋は急速冷凍の間だけ開き、研究と前哨基地の素材がまとまって入っています |
高度な機械部品は、拾えなくても精錬機 Lv2 で作れます。
錆びた装備と
センチネル発火コアは作れないので、拾うか倒すかで集めます。
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保管庫の拡張
保管庫(持ち物を預ける倉庫)は、素材ではなくコインで広げます。最初は 64 枠で、1 段階ごとに 24 枠増えます。凍った道で 2 段階増え、Lv12 で 328 枠です。
| Lv | 枠 | 費用(コイン) | 累計 |
|---|---|---|---|
| Lv1 | 64 枠 | — | — |
| Lv2 | 88 枠 | 5,000 | 5,000 |
| Lv3 | 112 枠 | 10,000 | 15,000 |
| Lv4 | 136 枠 | 15,000 | 30,000 |
| Lv5 | 160 枠 | 25,000 | 55,000 |
| Lv6 | 184 枠 | 50,000 | 105,000 |
| Lv7 | 208 枠 | 80,000 | 185,000 |
| Lv8 | 232 枠 | 100,000 | 285,000 |
| Lv9 | 256 枠 | 150,000 | 435,000 |
| Lv10 | 280 枠 | 300,000 | 735,000 |
| Lv11 | 304 枠 | 750,000 | 1,485,000 |
| Lv12 | 328 枠 | 1,500,000 | 2,985,000 |
Lv10 までのコインの合計は 575,000 で、増えた Lv11 は 750,000、Lv12 は 1,500,000 です。Lv12 まで広げると、合わせて 2,825,000 かかります。
遠征に出発するたびに、保管庫の枠が別に 12 ずつ増えます。増えるのは最大 60 までで、この分は次の遠征でも消えません。
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遠征に出たあとの設備
遠征に出発すると、ワークショップの設備の強化は最初からやり直しになります。保管庫の中身とコインも消えるので、集めた強化用の素材も残りません。
残るのは、遠征で増えた保管庫の枠や外見などです。続けて出発すると、スクラッピーが集める素材が 1 回ごとに 6% 増え、3 回で 18% になります。
5回目の遠征の締切は 9月29日17:00 でした。遠征は 2027 年初めまで休止しているので、今の設備の段階はそのまま残ります。
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数値について
必要素材の数は、ゲームのデータと、海外の攻略資料の数を 1 段階ずつ突き合わせて確かめました。表は凍った道(2.0)の値です。
発売時から 2.0 まで、それまであった段階の強化費用を変えたパッチはありません。2.0 で増えたのは、ガンスミス Lv4、研究ステーション Lv1〜4、保管庫 Lv11〜12 です。
この記事の旧版は、爆発物ステーション Lv1 を
ゴムパーツ 50 としていました。正しくは
化学薬品 50 で、ゴムパーツの合計は 30 です。
スクラッピー Lv5 の
とても寝心地の良い枕は 3 個です。12 個と載せている資料がありますが、データと発売時からの記録は 3 個です。






















コメント (3件)
保管庫が常に圧迫されていたので
これには大助かりです。控えめに言って神です
これめっちゃ助かりますぅ~。なにを売っていいのか全然わからんかったので
プロジェクト素材は書いてないから注意した方が良いですよ