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【ARC Raiders】アップグレード素材一覧|作業台・保管庫と残す素材

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の設備は、素材を納めて建て、Lv3 まで上げます。だけは凍った道(10月8日)で Lv4 が増えました。上げるほど作れる武器や道具が増えます。

強化に使う素材には、説明文だけでは強化用だと分からない物が混じっています。売る前やリサイクルする前に、下の一覧で確かめます。

  • 強化が終わるまで売らずに残す素材と、売ってよくなる時期
  • 今の段階から、最大までに要る素材を出す強化プランナー
  • 設備 6 台と研究ステーションの必要素材と、上げると作れるようになる物
  • の Lv2〜5 の必要素材と集め方
  • 全段階の素材の合計と入手先、ARC から取る部品の逆引き
  • 保管庫の拡張費用と、に出たあとの扱い

強化が終わるまで捨てない素材

次の表は、設備とスクラッピーの強化のほかには、作成、修理、武器の強化、遠征のどれにも使わない素材です。

素材残す期間(使う所)売値
錆びた道具ガンスミスを Lv2 に上げるまで
ガンスミス Lv2×3
1,000
錆びた装備ガンスミスを Lv3 に上げるまで
ガンスミス Lv3×3
2,000
エンペラーモジュレーターガンスミスを Lv4 に上げるまで
ガンスミス Lv4×1
7,000
ラジアルプレスガンスミスを Lv4 に上げるまで
ガンスミス Lv4×3
3,000
電力ケーブルを Lv2 に上げるまで
装備ベンチ Lv2×3
1,000
産業用バッテリー装備ベンチを Lv3 に上げるまで
装備ベンチ Lv3×3
1,000
ひび割れたバイオスキャナーを Lv2 に上げるまで
医療ラボ Lv2×2
1,000
閉まったまま錆びた医療キット医療ラボを Lv3 に上げるまで
医療ラボ Lv3×3
2,000
研究用試薬を Lv3 に上げるまで
爆発物ステーション Lv3×3
2,000
傷んだ放熱板を Lv2 に上げるまで
ユーティリティステーション Lv2×2
1,000
焼け焦げたマザーボードユーティリティステーションを Lv3 に上げるまで
ユーティリティステーション Lv3×3
2,000
トースターを Lv2 に上げるまで
精錬機 Lv2×3
1,000
モーター精錬機を Lv3 に上げるまで
精錬機 Lv3×3
2,000
犬の首輪スクラッピーを Lv2 に上げるまで
スクラッピー Lv2×1
640
猫用ベッドスクラッピーを Lv4 に上げるまで
スクラッピー Lv4×1
1,000
オリーブスクラッピーを Lv4 に上げるまで
スクラッピー Lv4×6
640
キノコスクラッピーを Lv5 に上げるまで
スクラッピー Lv5×12
1,000
とても寝心地の良い枕スクラッピーを Lv5 に上げるまで
スクラッピー Lv5×3
2,000
ミニポンプ研究ステーションを Lv1 に上げるまで
研究ステーション Lv1×3
640
スカルカーのターゲッター研究ステーションを Lv2 に上げるまで
研究ステーション Lv2×5
1,000
ブリーのフラグメンター研究ステーションを Lv3 に上げるまで
研究ステーション Lv3×6
5,000
差動型マイク研究ステーションを Lv3 に上げるまで
研究ステーション Lv3×3
1,000
フリゲート・インダクター研究ステーションを Lv4 に上げるまで
研究ステーション Lv4×1
7,000
サーモシェーカー研究ステーションを Lv4 に上げるまで
研究ステーション Lv4×3
3,000

ただし 2.0(凍った道)から、錆びた道具・産業用バッテリー・とても寝心地の良い枕の 3 つは、研究ステーションの研究にも使います。錆びた道具はアンヴィルの設計図の研究に 1 個使います。産業用バッテリーは地雷やショーストッパーの設計図で 7 個、とても寝心地の良い枕はソファなどのデザインで 7 個です。強化を終えても、研究したい分は残します。

「残す期間」の段階まで設備を上げたら、その素材は売っても強化には困りません。上げ終えるまでは、売値が高くても手元に置きます。

は表に入れていません。ユーティリティステーション Lv2 の 6 個のほかに、クエスト「トライフェクタ」でも 2 個納めるためです。クエストが残っているなら、設備を上げたあとも残します。

表に無い素材も強化に使います。、、ARC の部品などは作成や遠征にも使うので、強化が終わっても要る場合があります。個数は下の「素材ごとの合計と入手先」にあります。

説明文に「クラフト素材にリサイクル可能」と書かれた、、なども、設備の強化に使います。やは売り物に見えますが、スクラッピーの強化に使います。

「資源を追跡」の使い方

設備の強化画面で「資源を追跡」を選ぶと、その段階に要る素材に目のマークが付きます。レイド中に落ちている物にも印が出ます。

目のマークは、必要な数がそろったあとも付いたままです。そろったかどうかは、強化画面の数で確かめます。

保管庫を片付けるときは、目のマークが付いていない物から売ります。

迷ったら、目のマークと上の表の両方に当たらない物だけ売ると、あとで集め直さずに済みます。

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強化プランナー

設備ごとに今の段階を選ぶと、そこから最大まで上げるのに要る素材の合計が出ます。「まだ無い」は、その設備をまだ建てていない状態です。

集め終えた素材はチェックを付けると薄く表示されます。選んだ段階とチェックはこのブラウザに保存され、ページを閉じても残ります。

強化プランナー(今の段階を選ぶと、最大まで上げるのに要る素材だけを出します)
済素材必要数使う所(入手)
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設備ごとの必要素材と作れるようになる物

設備は 6 台あり、ガンスミスは Lv1〜4、ほかは Lv1〜3 です。Lv1 は設備を建てる段階で、各設備の強化画面から素材を納めて上げます。凍った道(10月8日)で前哨基地に加わった研究ステーションの素材と、研究で作れるは研究ステーションの設計図一覧にまとめています。

は最初からあり、強化できません。弾薬、、 などの基本の物はワークベンチで作れます。

表の † は、作るのに設計図も要る物です。設計図を持っていても、表の段階まで設備を上げないと作れません。

ガンスミス

武器と、武器の改造パーツを作る設備です。Lv1 でや改造パーツ I、凍った道で加わったと、Lv2 でや が作れるようになります。

Lv3 で、、などが加わります。Lv3 に要る錆びた装備は集まりにくく、止まりやすい段階です。

Lv4 は武器の増幅に要る段階で、作れる物は増えません。前哨基地に部屋が 4 つ要り、落ちたエンペラーの最後の部屋で取るエンペラーモジュレーターを 1 つ使います。増幅の分岐と研究は増幅武器の作り方にあります。

Lv必要な素材上げると作れるようになる物(†は設計図が必要)
Lv1 ×20
×30
、 I、、、 I、、 I、 I、、ラトラー I、、、、、、 I†、 I†、スティレット I†、バンタム I†、 I†
Lv2 ×3
×5
×8
アルペジオ I、†、 I†、†、サイレンサー I†、†、†、 I†、†、 I†、 I†、†、†、†、†、†
Lv3錆びた装備 ×3
×5
×4
レネゲイド I、†、†、†、 I†、†、†、†、†、†、†、テンペスト I†、†、 I†、†、ベティーナ I†、 I†、†、†、 I†、†、†、†、†、†
Lv4NEW ×3
×3
エンペラーモジュレーター ×1
前哨基地の部屋 4
—

装備ベンチ

(戦闘、略奪、戦術の MK1〜3)とを作る設備です。Lv1 で、Lv2 でと MK2 が作れます。

Lv3 で MK3 のオーグメントが作れるようになります。MK3 は 以外、設計図も要ります。

Lv必要な素材上げると作れるようになる物(†は設計図が必要)
Lv1 ×25
布 ×30
中型シールド、、、、略奪MK1
Lv2 ×3
×5
×5
大型シールド、、、
Lv3 ×3
×5
×6
略奪MK3 (慎重)、†、†、†、†、†、†、†、†

医療ラボ

回復の道具を作る設備です。Lv1 でと、Lv2 でとが作れます。

布は Lv1 で 50 個使います。装備ベンチの Lv1 でも 30 個使うので、合わせて 80 個要ります。

Lv必要な素材上げると作れるようになる物(†は設計図が必要)
Lv1布 ×50
ARC合金 ×6
アドレナリン注射、、包帯、薬草の包帯、†
Lv2 ×2
×5
×8
サージシールド・リチャージャー、消毒された包帯、†
Lv3 ×3
×8
×5
†、†

爆発物ステーション

グレネードと地面に仕掛ける道具を作る設備です。Lv1 で、Lv2 でやが作れます。

Lv3 で、、などが加わります。ヘビーフューズ・グレネード以外は設計図が要ります。凍った道で加わったは Lv2 です。

Lv必要な素材上げると作れるようになる物(†は設計図が必要)
Lv1 ×50
ARC合金 ×6
ガス・グレネード、、†、†、†
Lv2 ×3
×5
×5
シャープネル・グレネード、スナップブラスト・グレネード、†、†、牽引グレネード†、†
Lv3 ×3
×5
×3
、†、ウルフパック†、ショーストッパー†、デッドライン†、†、†、†

ユーティリティステーション

移動と偵察の道具を作る設備です。Lv1 でや、Lv2 でやが作れます。

Lv3 でとが加わります。凍った道で、Lv1 に、Lv2 にが加わりました。スナップ・フックとジップラインの材料は、ロープからに変わっています。

Lv必要な素材上げると作れるようになる物(†は設計図が必要)
Lv1プラスチックパーツ ×50
ARC合金 ×6
ドアストッパー、、双眼鏡、、グラップル・フック†、†、†、†、†、高性能カメラ†、†
Lv2 ×2
電気部品 ×5
スニッチスキャナ ×6
ジップライン、レイダーハッチの鍵、†、テザーランチャー†、†(ほかの資料では Lv1)、†、†(ほかの資料では Lv1)
Lv3焼け焦げたマザーボード ×3
高度な電気部品 ×5
×4
光電子マント、スナップ・フック†、†、†

バリケードキットと着地マットは、ゲームのデータでは Lv2、ほかの資料では Lv1 と食い違っています。表はデータの Lv2 に合わせました。

精錬機

素材から上位の素材を作る設備です。Lv1 で機械部品、電気部品、丈夫な服、粗製爆弾が作れます。どれもほかの設備の Lv2 に使う素材です。

Lv2 で高度な機械部品、高度な電気部品、消毒液、爆発性化合物、が作れます。これらは各設備の Lv3 に使います。

Lv必要な素材上げると作れるようになる物(†は設計図が必要)
Lv1金属パーツ ×60
×5
丈夫な服、機械部品、粗製爆弾、電気部品
Lv2 ×3
×5
×8
ARC動作コア、ARC回路、、消毒液、爆発性化合物、高度な機械部品、高度な電気部品、†、†、†
Lv3モーター ×3
ARC回路 ×10
×6
磁力加速装置、、†

研究ステーション

凍った道で加わった、前哨基地の中に置く設備です。研究ポイントで設計図や前哨基地の家具を研究し、Lv4 で増幅の研究が開きます。上げるには前哨基地の部屋の数も要り、Lv4 では 4 部屋です。

Lv2〜4 には、凍った道で加わった ARC の部品と、フリゲートで取るを使います。、などは研究に回すとポイントになりますが、強化の分は回さずに残します。

Lv必要な素材前哨基地の部屋
Lv1NEW ×35
傷んだ本 ×5
NEW ×3
1 部屋
Lv2NEW ×3
レイダー日誌 ×3
NEW ×5
2 部屋
Lv3NEW ×3
NEW ×3
NEW ×6
3 部屋
Lv4NEW ×3
NEW ×3
フリゲート・インダクター ×1
4 部屋
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スクラッピー

スクラッピー(素材を集める雄鶏)は、の間に素材を集めてきます。最初から Lv1 で、Lv5 まで上げられます。

スクラッピーが集めてくる素材の量と、エサの効果は、スクラッピーのエサと強化素材にあります。

強化に要るのは、首輪や枕などの家財と、果物とです。拾える場所の区分は表の右の列にあります。

Lv必要な物見つかる場所の区分
Lv1(最初から)—
Lv2 ×1住宅
Lv3 ×3
×3
自然
Lv4 ×6
×6
猫用ベッド ×1
住宅・商業、自然
Lv5キノコ ×12
アプリコット ×12
とても寝心地の良い枕 ×3
住宅・商業、自然

上げるほど、1 回に持ち帰る量が増えます。Lv2 からは種も持ち帰ります。

Lv5 まで上げるかは人によって分かれます。Lv2 より先は差を感じにくい一方、上げておくと素材集めが楽になります。

家財と果物の集め方

  • 犬の首輪、猫用ベッド、とても寝心地の良い枕は、住宅の区分で見つかります。の村の民家でよく見つかります
  • レモン、アプリコット、オリーブは、ブルーゲートので 3 種まとめて集められます
  • アプリコットは Lv3 で 3 個、Lv5 で 12 個、合わせて 15 個要ります。キノコも Lv5 で 12 個要ります
  • レモン、アプリコット、トゥナは、レイド中に作るの材料にもなります。強化に要る分は別にしておきます
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素材ごとの合計と入手先

次の表の数は、6 台の設備と研究ステーション、スクラッピーをすべて最大まで上げるのに要る合計です。1 段階で納める数ではありません。

たとえば金属パーツ 80 は、ガンスミス Lv1 の 20 と精錬機 Lv1 の 60 を足した数です。この記事の旧版に載せていた数も合計でした。

素材合計内訳と入手
布80装備ベンチ Lv1×30、医療ラボ Lv1×50
入手: 商業・医療・住宅
金属パーツ80ガンスミス Lv1×20、精錬機 Lv1×60
入手: 機械・工業・電気・テクノロジー
プラスチックパーツ75装備ベンチ Lv1×25、ユーティリティステーション Lv1×50
入手: 商業・住宅・テクノロジー
化学薬品50爆発物ステーション Lv1×50
入手: 医療・住宅・機械
厚板35研究ステーション Lv1×35
ゴムパーツ30ガンスミス Lv1×30
入手: 機械・工業・電気
ARC合金18医療ラボ Lv1×6、爆発物ステーション Lv1×6、ユーティリティステーション Lv1×6
入手: ARC
アプリコット15スクラッピー Lv3×3、スクラッピー Lv5×12
入手: 自然
キノコ12スクラッピー Lv5×12
入手: 自然
ARC回路10精錬機 Lv3×10
入手: ARC / 精錬機 Lv2 で作れる
電気部品10装備ベンチ Lv2×5、ユーティリティステーション Lv2×5
入手: 電気 / 精錬機 Lv1 で作れる
高度な電気部品10装備ベンチ Lv3×5、ユーティリティステーション Lv3×5
入手: 電気 / 精錬機 Lv2 で作れる
チックポッド8医療ラボ Lv2×8
入手: から
ファイアボールバーナー8精錬機 Lv2×8
入手: から
ワスプドライバー8ガンスミス Lv2×8
入手: から
消毒液8医療ラボ Lv3×8
入手: 医療 / 精錬機 Lv2 で作れる
オリーブ6スクラッピー Lv4×6
入手: 自然
スニッチスキャナ6ユーティリティステーション Lv2×6
入手: から
トゥナ6スクラッピー Lv4×6
入手: 自然
バスティオン・セル6装備ベンチ Lv3×6
入手: から
ブリーのフラグメンター6研究ステーション Lv3×6
入手: NEWから
ボンバルディア・セル6精錬機 Lv3×6
入手: から
ARC動作コア5精錬機 Lv2×5
入手: ARC / 精錬機 Lv2 で作れる
ARC電池5精錬機 Lv1×5
入手: ARC
傷んだ本5研究ステーション Lv1×5
サーベイヤーのボックス5医療ラボ Lv3×5
入手: から
スカルカーのターゲッター5研究ステーション Lv2×5
入手: NEWから
ホーネットドライバー5装備ベンチ Lv2×5
入手: から
ポップトリガー5爆発物ステーション Lv2×5
入手: から
丈夫な服5医療ラボ Lv2×5
入手: 医療・商業 / 精錬機 Lv1 で作れる
機械部品5ガンスミス Lv2×5
入手: 機械 / 精錬機 Lv1 で作れる
爆発性化合物5爆発物ステーション Lv3×5
入手: 工業・セキュリティー / 精錬機 Lv2 で作れる
粗製爆弾5爆発物ステーション Lv2×5
入手: 工業・セキュリティー / 精錬機 Lv1 で作れる
高度な機械部品5ガンスミス Lv3×5
入手: 機械 / 精錬機 Lv2 で作れる
センチネル発火コア4ガンスミス Lv3×4
入手: から
リーパー・パルスユニット4ユーティリティステーション Lv3×4
入手: から
ARCデータモジュール3研究ステーション Lv4×3
入手: ARC
とても寝心地の良い枕3スクラッピー Lv5×3
入手: 住宅・商業
エクソダス技術ハンドブック3研究ステーション Lv3×3
入手: エクソダス
サーモシェーカー3研究ステーション Lv4×3
入手: 電気・テクノロジー
トースター3精錬機 Lv2×3
入手: 住宅
ミニポンプ3研究ステーション Lv1×3
入手: 電気・テクノロジー
モーター3精錬機 Lv3×3
入手: 機械
ラジアルプレス3ガンスミス Lv4×3
入手: 工業・機械
レイダー日誌3研究ステーション Lv2×3
入手: レイダー
レモン3スクラッピー Lv3×3
入手: 自然
ロケッティアドライバー3爆発物ステーション Lv3×3
入手: から
合成燃料3爆発物ステーション Lv2×3
入手: エクソダス
差動型マイク3研究ステーション Lv3×3
入手: 電気・テクノロジー
焼け焦げたマザーボード3ユーティリティステーション Lv3×3
入手: テクノロジー
産業用バッテリー3装備ベンチ Lv3×3
入手: 工業
研究用試薬3爆発物ステーション Lv3×3
入手: 医療
磁力加速装置3ガンスミス Lv4×3
入手: エクソダス / 精錬機 Lv3 で作れる
計算機3研究ステーション Lv2×3
入手: 電気・テクノロジー
錆びた装備3ガンスミス Lv3×3
入手: 工業
錆びた道具3ガンスミス Lv2×3
入手: 機械
閉まったまま錆びた医療キット3医療ラボ Lv3×3
入手: 医療
電力ケーブル3装備ベンチ Lv2×3
入手: 電気・住宅・商業
ひび割れたバイオスキャナー2医療ラボ Lv2×2
入手: 医療
傷んだ放熱板2ユーティリティステーション Lv2×2
入手: テクノロジー
エンペラーモジュレーター1ガンスミス Lv4×1
入手: 落ちたエンペラーの最後の部屋から
フリゲート・インダクター1研究ステーション Lv4×1
入手: NEWの中の箱から
犬の首輪1スクラッピー Lv2×1
入手: 住宅
猫用ベッド1スクラッピー Lv4×1
入手: 住宅・商業

「入手」の列の住宅・工業などは、その素材が見つかる場所の区分です。「〜から」は倒すと落とす ARC、「精錬機 Lv〜で作れる」は自分で作れる物です。

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ARC から取る部品の逆引き

設備の Lv2 と Lv3 には、ARC を倒して取る部品が 1 種類ずつ要ります。6 台で使う部品は 12 種類で、倒す ARC はそれぞれ違います。

凍った道からは、研究ステーションの Lv2 にスカルカー、Lv3 にブリーの部品が要ります。Lv4 のフリゲート・インダクターはフリゲート、ガンスミス Lv4 のエンペラーモジュレーターは落ちたエンペラーの中で取ります。

ARC部品使う所
ワスプワスプドライバーガンスミス Lv2×8
ほかに: トロフィーディスプレイ、トライフェクタ
ホーネットホーネットドライバー装備ベンチ Lv2×5
ほかに: ショーストッパー、Surge Coil
センチネルセンチネル発火コアガンスミス Lv3×4
ほかに: 山を登る
チックチックポッド医療ラボ Lv2×8
ほかに: ヴィータ・スプレー、トロフィーディスプレイ
サーベイヤーサーベイヤーのボックス医療ラボ Lv3×5
ほかに: トロフィーディスプレイ、混合信号
ポップポップトリガー爆発物ステーション Lv2×5
ほかに: 花火の箱、トロフィーディスプレイ
ロケッティアロケッティアドライバー爆発物ステーション Lv3×3
ほかに: ウルフパック、トロフィーディスプレイ
スニッチスニッチスキャナユーティリティステーション Lv2×6
ほかに: トライフェクタ
リーパーリーパー・パルスユニットユーティリティステーション Lv3×4
ほかに: トロフィーディスプレイ、遠征 (遠征1)
ファイアボールファイアボールバーナー精錬機 Lv2×8
ほかに: 、フレイムスプレー
バスティオンバスティオン・セル装備ベンチ Lv3×6
ほかに: トロフィーディスプレイ、遠征 (遠征5)
ボンバルディアボンバルディア・セル精錬機 Lv3×6
ほかに: トロフィーディスプレイ、遠征 (遠征3)
スカルカースカルカーのターゲッター研究ステーション Lv2×5
ブリーブリーのフラグメンター研究ステーション Lv3×6
フリゲートフリゲート・インダクター研究ステーション Lv4×1
落ちたエンペラーエンペラーモジュレーターガンスミス Lv4×1

Lv3 の部品は、センチネル、サーベイヤー、ロケッティア、リーパー、バスティオン、ボンバルディアから取ります。どれも精錬機では作れません。

1 体から取れる数も部品ごとに違います。バスティオン・セルは 1 体から 6〜9 個取れますが、リーパー・パルスユニットは 1〜2 個です。

バスティオン・セル、ロケッティアドライバー、ボンバルディア・セルなどは、遠征やトロフィーディスプレイにも使います。強化が終わっても、すぐ売らずに使い道を確かめます。

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上げる順番

決まった順番はありません。精錬機を先に上げる人、ガンスミスを先に上げる人、医療ラボを早めに上げる人に分かれています。

ワークショップのメニューは、設備を建てた順に並びます。あとから並べ替えはできないので、よく開く設備から建てると使いやすくなります。

素材の流れで見ると、次の順で進めると素材が止まりにくくなります。

  1. 各設備の Lv1 を建てる
    Lv1 は、精錬機の ARC電池 を除けば、基本の素材と ARC合金 だけで建てられます。ARC合金 は医療ラボ、爆発物ステーション、ユーティリティステーションで 6 個ずつ使います
  2. 精錬機を Lv2 まで上げる
    精錬機 Lv1 で、ほかの設備の Lv2 に使う機械部品と電気部品が作れます。Lv2 で、Lv3 に使う高度な部品が作れます
  3. よく使う設備を Lv2、Lv3 へ上げる
    武器ならガンスミス、オーグメントとシールドなら装備ベンチ、回復なら医療ラボです
  4. 前哨基地を開いたら、研究ステーションとガンスミス Lv4
    どちらも前哨基地の部屋の数が要ります。ガンスミス Lv4 は増幅をするときだけ要ります

ガンスミスの Lv3 は、錆びた装備が集まらずに止まることがあります。見つけた分は、Lv2 に上げる前から取っておきます。

精錬機を後回しにすると、Lv3 に要る高度な部品を拾い物だけで集めることになります。

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集めにくい素材の集め方

拾い物の素材は、出る場所がおおよそ決まっていても、1 回のレイドで出るとは限りません。何度か回って集める前提で考えます。どの容器に入るかはゲームのデータで分かりますが、どれが出やすいかの確率はゲームのデータにありません。

素材使う所集めやすい場所
錆びた装備ガンスミス Lv3の荷物搬入口にある青緑色のこじ開ける機械、ダムののこじ開ける棚、の積み込み場の貨物コンテナと発電機。車・バス・作業トラックなどの機械の容器と、赤いロッカー・木箱などの工業の容器に入ります。ダム北ののバス 2 台は、今の遠征では出ないことがあります
錆びた道具ガンスミス Lv2ダム北の脱出口のバスの側面と後ろ、ステラ・モンティスのの隅の工具箱。ステラ・モンティスのと貨物ドックの工具箱や緑色の引き出しでもよく見つかります
センチネル発火コアガンスミス Lv3センチネル(ARC)を倒すか、の回に墜落した ARC クーリエを漁ります。クーリエから取るのがよくある集め方です
サーベイヤーのボックス医療ラボ Lv3サーベイヤー(ARC)か、電磁嵐の回に墜落した ARC クーリエ。の回はサーベイヤーが多く出ます
焼け焦げたマザーボードユーティリティステーション Lv3サーバー・パソコン・テープ装置などテクノロジーの機械にだけ入ります。ステラ・モンティスののこじ開ける機械で 1 回に 1 個出ることが多いです
研究用試薬、閉まったまま錆びた医療キット爆発物ステーション Lv3、医療ラボ Lv3の病院と薬局、ダムのの医療室、ダムのの上の階の南西の角の診察室。医療キットは病院のベッドの上にも置かれています
猫用ベッド、とても寝心地の良い枕、犬の首輪スクラッピー埋もれた街ののロッカー(枕は屋上の白い引き出しで何個も出ることがあります)。犬の首輪はダムの住宅地や病院 3 階のロッカー
レモン、アプリコット、オリーブスクラッピーブルーゲートの。オリーブはブルーゲートにしか生えていません
キノコスクラッピーリブン・タイズの、のトレンチの木、ステラ・モンティスの食堂のかご。植物が茂る「収穫の季節」の回はかごが増えます
エンペラーモジュレーターガンスミス Lv4ペンドラ・パスの落ちたエンペラーの、最後の謎解きの先の部屋。入るにはエンペラーゲートウェイコンジットが要ります
フリゲート・インダクター研究ステーション Lv4フリゲートの上の、パワーコアを壊す部屋の箱と、上の甲板のこじ開ける箱
ブリーのフラグメンター研究ステーション Lv3ブリーを倒すと 1 体から 2 個ほど。墜落した ARC クーリエを漁っても出ます
サーモシェーカー研究ステーション Lv4ペンドラ・パスの嵐の小屋。小屋は急速冷凍の間だけ開き、研究と前哨基地の素材がまとまって入っています

高度な機械部品は、拾えなくても精錬機 Lv2 で作れます。錆びた装備とセンチネル発火コアは作れないので、拾うか倒すかで集めます。

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保管庫の拡張

保管庫(持ち物を預ける)は、素材ではなくコインで広げます。最初は 64 枠で、1 段階ごとに 24 枠増えます。凍った道で 2 段階増え、Lv12 で 328 枠です。

Lv枠費用(コイン)累計
Lv164 枠——
Lv288 枠5,0005,000
Lv3112 枠10,00015,000
Lv4136 枠15,00030,000
Lv5160 枠25,00055,000
Lv6184 枠50,000105,000
Lv7208 枠80,000185,000
Lv8232 枠100,000285,000
Lv9256 枠150,000435,000
Lv10280 枠300,000735,000
Lv11304 枠750,0001,485,000
Lv12328 枠1,500,0002,985,000

Lv10 までのコインの合計は 575,000 で、増えた Lv11 は 750,000、Lv12 は 1,500,000 です。Lv12 まで広げると、合わせて 2,825,000 かかります。

遠征に出発するたびに、保管庫の枠が別に 12 ずつ増えます。増えるのは最大 60 までで、この分は次の遠征でも消えません。

コインで広げた枠は、遠征に出発すると消えます。遠征で増えた分は残ります。から手に入れた枠も、出発で消えます。

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遠征に出たあとの設備

遠征に出発すると、ワークショップの設備の強化は最初からやり直しになります。保管庫の中身とコインも消えるので、集めた強化用の素材も残りません。

残るのは、遠征で増えた保管庫の枠や外見などです。続けて出発すると、スクラッピーが集める素材が 1 回ごとに 6% 増え、3 回で 18% になります。

5回目の遠征の締切は 9月29日17:00 でした。遠征は 2027 年初めまで休止しているので、今の設備の段階はそのまま残ります。

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数値について

必要素材の数は、ゲームのデータと、海外の攻略資料の数を 1 段階ずつ突き合わせて確かめました。表は凍った道(2.0)の値です。

発売時から 2.0 まで、それまであった段階の強化費用を変えたパッチはありません。2.0 で増えたのは、ガンスミス Lv4、研究ステーション Lv1〜4、保管庫 Lv11〜12 です。

この記事の旧版は、爆発物ステーション Lv1 をゴムパーツ 50 としていました。正しくは化学薬品 50 で、ゴムパーツの合計は 30 です。

スクラッピー Lv5 のとても寝心地の良い枕は 3 個です。12 個と載せている資料がありますが、データと発売時からの記録は 3 個です。

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よくある質問

ワークベンチを強化するボタンが見つかりません。

ワークベンチは強化できません。強化できるのは、ガンスミス、装備ベンチ、医療ラボ、爆発物ステーション、ユーティリティステーション、精錬機の 6 台と、前哨基地の研究ステーション、スクラッピーです。

何を残して、何を売ればいいですか?

強化画面で「資源を追跡」を選び、目のマークが付いた素材を残します。この記事の「強化が終わるまで捨てない素材」の表に載っている物も、残す期間が過ぎるまでは売りません。

設計図を使ったのに、その道具が作れません。

作る設備の段階が足りていません。たとえばヴィータ・スプレーは医療ラボ Lv3 が要ります。設備ごとの表で、作れるようになる段階を確かめます。

錆びた装備がなかなか出ません。

出る場所の見当がついても、出ない回があります。の北の脱出口近くのバスや、ブルーゲートの車とバスを何度か回ります。使うのはガンスミス Lv3 の 3 個だけです。

遠征に出たら、上げた設備はどうなりますか?

設備の強化は最初からやり直しになります。保管庫の中身とコイン、コインで広げた保管庫の枠も消えます。遠征で増えた保管庫の枠は残ります。

保管庫は最大で何枠まで広げられますか?

コインで広げられるのは Lv12 の 328 枠までです。これとは別に、遠征に出発するたびに 12 枠ずつ、最大 60 枠増えます。

ガンスミスの Lv4 は何に使いますか?

武器の増幅に使います。作れるようになる物はありません。前哨基地の部屋 4 つと、落ちたエンペラーで取るエンペラーモジュレーターが要ります。

スクラッピーを Lv5 まで上げる必要はありますか?

上げなくても遊べます。上げるほど持ち帰る量が増えますが、Lv5 の差の感じ方は人によって違います。キノコととても寝心地の良い枕は Lv5 の強化にしか使わないので、Lv5 に上げないと決めたら売れます。

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

コメント (3件)

  • 1 ななし 2025/11/05(水) 07:43:22 ID:88aosoN 返信

    保管庫が常に圧迫されていたので
    これには大助かりです。控えめに言って神です

  • 2 匿名 2025/11/08(土) 04:18:18 ID:oxYJ2iw 返信

    これめっちゃ助かりますぅ~。なにを売っていいのか全然わからんかったので

  • 3 匿名 2025/11/08(土) 19:18:19 ID:FbtWFOk 返信

    プロジェクト素材は書いてないから注意した方が良いですよ

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