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ARC Raiders のほかのまとめ

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【ARC Raiders】パッチノート2.3|大型シールドの強化と新プロジェクト魂の捧げもの

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パッチ 2.3.0 は、10月27日の夜(日本時間 19時)に出た『ARC Raiders』の更新です。新しく入ったのは、レイダープロジェクト「魂の捧げもの」と、ストアの衣装のノクシャスセットで、ほかは調整と不具合の修正です。

遊び方にいちばん響くのはの充電が 80 から 90 に上がったことで、強化していない 13 の武器で、大型シールドを着た相手を倒すのに 1 発多く必要です。ほかに、6つの武器のの出方、珍しい家具の設計図ほど出やすかった確率の不具合、エンペラーとの戦利品の置き方、パッチ 2.2.0 で消えたの補償が変わっています。

大型シールドの強化で何が変わる?|13の武器で倒すのに1発多く必要

は、充電が残っている間、体力へのダメージを減らします。充電はダメージを受けるたびに減り、無くなると減らす働きが止まります。大型シールドの充電は 80 から 90 に上がり、強化していない 24 の武器のうち 13 で、大型シールドを着た相手を倒すのに 1 発多く必要です。

体力へのダメージを減らす割合(大型は 52.5%)と、(充電 70)・(充電 40)は変わっていません。表の数は、ランチャーの 2つを除いた強化していない武器で、1 発も外さずに当てたときの物です。倒すまでの発数が増える武器と距離は、次の表のとおりです。

武器発数が増える距離倒すまでの発数(前→後)
どの距離でも胴 9→10、頭 6→7
どの距離でも胴 9→10、頭 6→7
どの距離でも胴 18→19、頭 12→13
どの距離でも胴 16→17
どの距離でも頭 10→11
どの距離でも頭 16→17
10m 以上(0m では頭だけ)20m で胴 18→19、頭 12→13
近距離では胴と頭、20m 以上では頭0m で胴 20→21、20m で頭 16→17
0m では胴、20m 以上では頭0m で胴 19→20、20m で頭 16→17
20m 以上胴 4→5
20m 以上胴 4→5
20m 以上頭 11→12
10m のあたり胴 7→8

どの距離でも胴と頭の両方で 1 発増えるのは、ベティーナ・ヴェネイター・トレンテの 3つです。1 発のダメージが大きい・・・・などは、の相手でも倒すまでの発数が変わりません。

公式は、パッチ 2.0 で大型シールドの耐久の減り方を抑えたものの、使う人がまだ少ないので、今回は充電を上げたと説明しています。中型シールドとの差は開けすぎず、使われ方を見ながら調整を続ける考えです。

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設計図の出方は変わった?|6つの武器はどの大きいマップコンディションでも出る

パッチ 2.2.0 まで、のは、「」で降りてくる からしか出ませんでした。ドラブラ・・・・・の設計図は、パッチ 2.3.0 から大きいマップコンディションならどれでも出ます。そのぶん、この 6つの設計図が出る確率は少し下げられています。

精密探査を待たなくても、大きいマップコンディションが起きているときに出撃すれば、6つの設計図を狙えます。

家具の設計図はどう変わった?|珍しい物ほど出にくい確率に直った

に置く家具は、で拾ったから作ります。パッチ 2.2.0 までは、この設計図の出る確率が逆さまになっていて、珍しい家具の設計図ほどよく出ていました。家具の設計図は、珍しい物ほど出やすくなっていた不具合が直り、珍しい物ほど出にくくなっています。珍しい家具の設計図は、これまでのようには拾えません。その反対に、ありふれた家具の設計図は、これまでより出やすくなります。

エンペラーの鍵の設計図はどう変わった?|誘導のポッドから出にくくなった

は、の中に入るための鍵です。「」のポッドから、エンペラーゲートウェイコンジットの設計図が出る確率は下がっています。その代わりに、ARC の部品と価値の高い ARC の戦利品が、新たに少し出ます。

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エンペラーとフリゲートの戦利品はどう変わった?|奥ほど良い物が出る

落ちたエンペラーは(ペンドラ峠)に落ちた巨大な ARC で、鍵を使って中に入り、容器をしながら奥へ進みます。は空から来る ARC の船で、乗り込んで中を回収します。エンペラーもフリゲートも、入口の近くの容器は良い物が出にくく、奥ほど良い物が出ます。

入口の近くの容器だけを開けて帰る回り方では、前より良い物を持ち帰りにくくなっています。鍵を開けて自分のペースで進む人は、奥の部屋に着くころには戦利品が先に回収されていることもあります。そのため、入口の近くで拾える戦利品が減るのは痛い変更です。

エンペラーでほかに変わった事は?|抜け道を防ぐ仕組みが広がった

パッチ 2.2.0 のころは、の最後の部屋へを使って入り込む抜け道が話題になっていました。エンペラーでは、鍵部屋の抜け道を防ぐ仕組みがエンペラーの中にも使われ、壁にめり込む所にはバリケードキットを置けなくなっています。パッチノートはその抜け道を名指ししていませんが、狭すぎる所にもバリケードキットは置けません。

ペンドラ・パスのエンペラーの中では、押しつぶし機の上にあった即死する区域が直され、理不尽に倒される場面は少なくなります。落ちたエンペラーのまわりで地形に挟まる所や、天井から外へ抜けられる所も直っています。

フリゲートでほかに変わった事は?|進み具合が見え、マーカーが正確な位置を指す

では、パズルの進み具合がハッチと音で分かり、近くでマーカーを付けると正確な位置を指します。

パワーコアの通気口とハッチには、パズルが進んだとき、終わったとき、壊れたときに鳴る音が加わっています。以前はマーカーを付けてもフリゲートの名前が出るだけでしたが、今はマーカーを付けた場所を正確に指します。また、飛んでくる途中のフリゲートにも、遠くからマーカーを付けられます。

ほかに直った所は次のとおりです。

  • 機体の当たり判定
    機体の中に入り込んで隠れられた所と、翼の上で動けなくなっていた所が直った
  • 中の明るさ
    中が暗くなりすぎないよう、明かりの具合が直った
  • 落ちる不具合
    大人数で貨物室をするときなどに、ゲームが落ちる不具合が減った
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道具はどう変わった?|火の道具が強くなり、アドレナリン注射は重ならない

はダメージが上がり、は投げるだけで火がつきます。はが満タンでも使えますが、効き目は重なりません。3つの道具の変わり方は、次のとおりです。

道具パッチ 2.2.0 までパッチ 2.3.0 から
毎秒 10 のダメージを与える毎秒 13 のダメージを与え、耐久の減りは半分
投げたあと、撃って火を噴かせる当たると火がつき、火の跡を残して約 3 秒で爆発する
が満タンだと使えず、効き目が重なる満タンでも使え、2本目は効き目の時間を戻すだけ

ファイアフライ・バーナーは、撃って火を噴かせる手間が無くなり、グレネードのように投げて使えます。アドレナリン注射の効き目は 10 秒続きます。2本目を使っても効き目は強くならず、効き目の時間が最初から数え直されるだけです。そのため、効き目が切れるころに次を使うのがおすすめです。フレイムスプレーの火が壁を抜けて届く不具合も直っています。

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グラップル・フックは何が直った?|マトリアークのシールドの中でも使える

は、パッチ 2.2.0 で既知の不具合だったのの中でも使えます。マトリアークと戦うときは、シールドを張られた中でもフックで移動できます。ほかに直った動きは次のとおりです。

  • 線が引っ掛かったとき
    線が地形に引っ掛かっても、異常な速さで飛ばされたり、宙に放り出されたりしなくなった
  • フックをかけた部品が壊れたとき
    フックをかけた ARC の部品が壊れても、その破片にフックをかけ直す
  • ARC を引き寄せるとき
    線が障害物に巻き付いている場合、ARC は自分の方ではなく、線が巻き付いた場所へ引き寄せられる
  • に地面から乗るとき
    ジップラインに地面から乗ると、体が正しく持ち上がる

ぶら下がっている間に引き落とされる?|牽引グレネードで引き寄せられる

とは、テザー(引き綱)を相手に付けて引き寄せる道具です。パッチ 2.3.0 から、牽引グレネードなどテザーで引く道具は、でぶら下がっているレイダーも引き寄せます。これは不具合の直しではなく、パッチノートでは今回からの仕様の変更として書かれています。牽引グレネードを持っていれば、フックで高い所へ逃げる相手を引き落とせます。反対に、ほかのレイダーが近くにいる所でフックを使って移ると、ぶら下がっている間に引き落とされることがあります。

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遠征保管庫に預けた物はどうなる?|倉庫へ移り、枠の代わりにブロンズの小像

(ゲームの表示は「用金庫」)は、預けた物を遠征に出発したあとも次のレイダーへ持ち越せた保管枠で、カッシオから 1 枠ずつ買えました。パッチ 2.2.0 でそのタブが消え、預けた物と払った分の扱いは発表されていませんでした。遠征保管庫は使えなくなり、預けていた物はへ移り、買った枠の代わりにが渡されます。

補償のはゲーム内の手紙で届き、100 個を受け取った人もいます。一方で、まだ届かず、預けていたが倉庫に見当たらない人もいます。遠征保管庫を使っていた人は、まずゲーム内の手紙と倉庫を確かめましょう。

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魂の捧げものとは?|3つの捧げものを作り、花火で追悼する期間限定のプロジェクト

レイダープロジェクトは、で決まった物を納めて段階を進める取り組みです。魂の捧げものは、で倒れたレイダーを悼むの呼びかけで始まる、期間限定のレイダープロジェクトです。3つの捧げものを作ったあと、屋上で花火を打ち上げて追悼します。

捧げものに納めるのは、新しいアイテムの枯れた花・岩塩・鉄道用ランタン・おしゃれな皿・仮面の破片と、などの素材です。10月27日の時点で残りは 19 日で、最後の段階を終えるとの家具などがもらえます。

納めた物は後から取り戻せないので、段階ごとの数を見てから納めましょう。

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そのほかの変更は?|直った不具合と画面の変更

ほかには、パッチ 2.2.0 の既知の不具合だった、したままに乗ると体力が減り続ける不具合や、中に落下のダメージを消せた不具合が直っています。遊んでいて気づく変更は次のとおりです。

  • ・・
    ベティーナ・ボブキャット・ケトルで、リロードのときに弾倉が抜けない動きの不具合が直った

  • ブル・ラッシュを当てたときのカメラの動きが少し変わった
  • カメラ
    に色を強めるフィルターと白黒のフィルターが加わり、のぼけが減った

  • 報酬パスの「デイリー課題」は「課題」に、週ごとのボーナスは「マイルストーン」に名前が変わった
  • 毎日のクエスト
    期限が切れたあと、メニューで新しいクエストに替わらない不具合が直った
  • ストア
    新しい衣装のセット、ノクシャスセット(Noxious Set)が並んだ

スキルの効果の値は、パッチ 2.3.0 で変わっていません。このサイトでは、パッチ 2.3.0 のゲームのデータからスキルのデータを取り出し、パッチ 2.2.0 の物と 1つずつ比べて、すべて同じだと確かめています。スキルを振り直す必要はありません。

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パッチ 2.3.0の既知の不具合は?|レイダーツールの見た目はまだ直っていない

パッチ 2.2.0 のころ、運営の担当者は、の見た目が試合で元に戻る不具合を、10月27日の更新で直したいと話していました。レイダーツールの見た目が試合で元に戻る不具合は、パッチ 2.3.0 でも既知の不具合に残っています。ほかの既知の不具合は次のとおりです。

  • 空へ
    クエスト「空へ」を途中まで進めて脱出すると、終えられなくなることがある
  • すべてが崩れるとき
    クエスト「すべてが崩れるとき」の「ポートAを撮影」などの目標を果たしても、完了にならないことがある
  • 綺麗な手
    クエスト「綺麗な手」で使うなど、クエストのアイテムを無くしたり売ったりすると終えられない
  • ARC
    リクレイマーがの決まった場所に着けないことがあり、リクレイマーの上を乗り越えようとすると押し出されることもある
  • 武器の見た目
    の最中に、武器のモデルが急に大きくなることがある

  • グラップル・フックを使っている最中に落ちると、高く跳ね上げられることがある
  • の線路
    ペンドラ・パスの線路のあたりに、動けなくなる所がある
  • Xbox
    一部の Xbox で、ゲームの動作が不安定になったり、ゲームが落ちたりする
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よくある質問

次の更新はいつですか?

次に修正が入る更新は、3 週ごとの予定に戻ります。パッチ 2.0 以降は毎週の更新で不具合を直してきましたが、毎週の修正はパッチ 2.3.0 で終わりです。ストアの更新は、これからも毎週です。

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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