
| 対 ARC | 対人 | 費用 |
|---|---|---|
| B | D | ふつう |
シーカー・グレネード(Seeker Grenade)は、投げると近くの ARC を見つけ、ミサイルを飛ばして当てるグレネードです。狙わなくても当たるので、銃で狙いにくい小型の飛ぶ ARC を落とす使い方に向きます。1 個のダメージが 50 で大型の ARC には数が要り、レイダーは追わないので、評価は対 ARC が B、対人が D です。持ち込む数は、小型の ARC に備える 1 スロットの 5 個が目安です。
シーカー・グレネードの評価|狙わずに飛ぶ ARC を落とす
シーカーの値打ちは、狙わなくても ARC に当たることにあります。動き回るワスプやファイアフライも、遮蔽の裏から投げるだけで落とせます。
| 場面 | 向き | 理由 |
|---|---|---|
| 飛ぶ小型の ARC | 狙わなくても当たり、1〜2 個で落ちる | |
| 遮蔽の裏にいる時 | 体を出さずに、遮蔽の上へ投げ上げれば当たる | |
| 大型の ARC | 1 個 50 で、主力にするには数が要る | |
| ARC が何体もいる所 | どの ARC へ飛ぶかを選べない |
弱点は、1 個の値段です。ワスプやホーネットは銃の数発で落とせる相手で、弾で足りる相手にシーカーを使うと割高になります。1 日に買える数に上限があり、レイドの中で作り足すこともできません。
シーカーとほかのグレネードの比較
| 比べるグレネード | シーカーとの違い | 選ぶなら |
|---|---|---|
| 1 個 30・半径 2.5m。当たった所ですぐ爆発する。レイドの中でも作れる | 止まった ARC に数を投げるなら | |
| 1 個 70・半径 7.5m。貼り付いて少し後に爆発する。設計図なしで作れる | 大型の ARC の部位を狙うなら | |
| ARC を追う弾を 12 発に分けて出す。作るのに | 大型の ARC を一度に削るなら |
ライトインパクトと
スナップブラストは、投げた所や貼った所で爆発するので、動く相手には当てにくくなります。ARC を自分で追って当たるのは、シーカーと
ウルフパックだけです。ウルフパックは作るのに手間がかかるので、小型の ARC にはシーカーを使いましょう。
コメントする
シーカー・グレネードでARCを倒す個数
個数は、表の投げ方で当てたときの目安です。2.0 で ARC への爆発のダメージの計算が変わり、装甲板へは 50% 以上増え、もろい部位へは約 30% 減りました。「2.0 より前」と書いた個数は、この変更の前の目安で、当たる部位によって今は前後します。
| ARC | 投げ方 | 個数の目安 |
|---|---|---|
| ワスプ | ARC より高く投げ上げる | 1 個(2.0 より前) |
| スポッター | 遮蔽の裏から投げる | 1 個(2.0 より前) |
| スニッチ | ARC より高く投げ上げる | 1〜2 個(2.0 より前) |
| ホーネット | 上から当てて、前の盾を避ける | 2 個(2.0 より前) |
| ファイアフライ | 上を越すように投げる | 2 個(2.0 のあと) |
| シュレッダー | 戸口や柱の裏から投げる | 3〜4 個(2.0 より前) |
| ロケッティア | 遮蔽の裏から投げ続ける | 5〜10 個(2.0 より前) |
ファイアフライは重装甲で、2.0 より前は 3〜4 個要りました。2.0 のあとに投げた例では、2 個で落ちています。
ロケッティアは、スラスターの覆いが装甲になっています。覆いを銃で外してから投げると、1〜2 個でスラスター 1 基を壊せます。
ブリーやヴェイパライザーのような大型の ARC では、シーカーは主力の武器の補助です。ブリーは 1 スロットの 5 個を投げても倒れず、ヴェイパライザーはシールドを張っている間の爆発を防ぎます。ヴェイパライザーにはシールドが消えてから投げ、張らせるのはライトインパクトのような安いグレネードで済ませましょう。
コメントする
シーカー・グレネードの性能|ARC を見つけてミサイルが飛ぶ
シーカーは、投げたグレネードが近くの ARC を見つけると、0.6 秒ほどでミサイルを飛ばします。ミサイルは ARC か途中の物に当たった所で爆発し、半径 2.5m にダメージを与えます。
中心から 0.75m まではダメージが減らず、範囲の端では 4 分の 1 の約 13 になります。投げてから 3 秒のうちに ARC を見つけられないと、爆発せずに壊れます。
コメントする
シーカー・グレネードの使い方|追われた時に投げる
シーカーは、ARC に追われて撃ち返しにくい時の備えです。銃で狙える相手は銃で撃ち、シーカーは撃てない時のために取っておきましょう。
シーカーの投げ方のコツ
投げるときは、R2 を押したままにすると、落ちる所までの線が出ます。離すと投げます。投げるのをやめるときは、離す前に L2 を押します。キーボードとマウスでは、マウスの左ボタンを押したまま狙い、右ボタンでやめます。
- ARC より高く投げ上げる
ミサイルは、投げたグレネードのある所から ARC へ飛びます。高く投げると、手前の遮蔽や前の覆いを越えて上から当たります - 群れには 1 体に 1 個ずつ投げる
1 個のシーカーが追うのは ARC 1 体です。ワスプが 3 体いれば、3 個を続けて投げます - 寄られる前に投げる
爆発は半径 2.5m で、投げた自分もダメージを受けます。ARC がすぐ横にいるときは、離れてから投げます
シーカーの対人での使い方
シーカーが追うのは ARC だけで、レイダーは追いません。相手のレイダーには、ほかのグレネードか銃を使いましょう。撃ち合いの最中にワスプが寄ってきたら、シーカーを投げておくと、銃を相手に向けたまま片付けられます。
シーカーが狙った ARC に当たらないのはなぜ?
| 当たらない時 | 理由 | やること |
|---|---|---|
| ほかの ARC へ飛ぶ | 近くにいるほかの ARC へ向かうことがある | 狙う ARC のすぐ近くへ投げる |
| 爆発せずに壊れる | 投げて 3 秒のうちに、追う ARC が決まらなかった | 遮蔽を伝って寄り、ARC の近くへ投げる |
| 手前で爆発する | ミサイルが途中の壁や柱に当たった | 遮蔽より高く投げ、通り道を空ける |
ボンバルディアに付くスポッターに投げると、ミサイルがボンバルディアへ向かうことがあります。スポッターがボンバルディアから離れて飛んでいる時に投げましょう。
コメントする
シーカー・グレネードの作り方と入手方法
シーカーを作るには、設計図が要ります。設計図はステラ・モンティスでだけ拾え、どの容器からも出ます。拾えないときは、研究ステーション Lv1 で、研究ポイント 1,000 と
ロケッティアドライバー 1 個を使って設計図を作れます。
設計図があれば、爆発物ステーション Lv1 で
ARC合金 2 個と
粗製爆弾 1 個から作れます。スキル「ラウンド中制作」を取っても、レイドの中では作れません。
店では、アポロがレベル 7 から 1,920 コインで売っていて、1 日に買えるのは 6 個までです。クエストでも、受けたときや終えたときにもらえます。
| クエスト | もらえる時 | 個数 |
|---|---|---|
| フリゲートへの乗り込み | 受けたとき | 1 個 |
| 火花散る | 終えたときの報酬 | 2 個 |
| 道の開拓 | 終えたときの報酬 | 3 個 |
| テストケース | 終えたときの報酬 | 3 個 |
| 安定した住まい | 終えたときの報酬 | 5 個 |
| 防衛体制の強化 | 終えたときの報酬 | 6 個 |
要らなくなったら、リサイクルで
粗製爆弾 1 個に戻せます。レイドの中で分解すると、
化学薬品 3 個になります。
コメントする
シーカー・グレネードのアップデートでの変更点
シーカーのダメージや範囲が変わったという告知はありません。変わったのは、不具合の修正と ARC への爆発の計算です。
| 時期 | 変わったこと |
|---|---|
| 1.2.0(2025年11月13日) | シーカー・グレネードが加わった |
| 1.39.0(2026年7月28日) | ダメージが安定しなかった不具合が、 |
| 2.0(10月8日) | ARC の装甲板へのダメージが 50% 以上増え、もろい部位へは約 30% 減った |


















コメント