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【ARC Raiders】フェロの評価|おすすめアタッチメントと作り方

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フェロを横から見た姿。淡い緑の太い機関部と長い銃身、銃身に沿う錆びた棒、下に銅色の先台が付く
フェロ。撃つたびに銃を折って 1 発込める中折れ式のライフル
対 ARC対人費用
BB安い

評価 (Ferro)は、を 1 発ずつ込めて撃つ中折れ式のバトルライフルで、1 発のダメージは 40 です。評価は対 ARC が B、対人が B です。作り直す素材は段階 IV まで売値で約 3,000 ぶん、1回の修理は約 1,300 コインぶんです。

フェロの評価|安い装備で対人も対ARCもこなせる

フェロは安い装備で ARC とレイダーの両方を相手にできるライフルです。弾は大型弾薬なので大型 ARC のにも通り、レイダーの頭に当てれば 1 発で体力を大きく削れます。フェロが苦手なのは、外したあと次の弾を撃てるまでの間と、近い距離で詰めてくる相手です。

場面向き理由
対人(中距離)レイダーの頭に 2 発当てれば、どのの相手も倒れる
対人(近距離)1 発ごとに込め直すので、外すと次の弾まで撃てない
小型の ARCは中心に 1 発、は推進器に 1 発ずつで壊れる
大型の ARC弾がに通る。は脚の関節に約 23 発当てると倒れる
作る手間材料はとだけで、も要らない

フェロの強みは、安さと 1 発の重さ、弾のまとまりです。1 発のダメージは 40 で、ARC の装甲板には 1.5 倍の 60 が入ります。レイダーの頭に当てれば、2.5 倍の 100 になります。覗いたときの弾の散りが小さいので、遠くの相手や飛ぶ ARC にも当てやすい武器です。作る素材は金属パーツ 5 個とゴムパーツ 2 個で、の店でもフェロ I を 1,425 コインで買えます。

フェロの弱点は、撃つ間隔の長さと耐久の少なさです。撃つたびに 1 発ずつ込め直すので、 では次の弾を撃てるまでに約 2.9 秒かかります。耐久も段階 I では 152 発分しかありません。ARC を何体も撃つ日は、出撃の前に耐久を満たしておきましょう。

フェロでレイダーを倒す発数

次の表は、でレイダー1人を倒すまでに要る発数です。全部当てたときの数で、相手のの耐久が残っている場合です。

シールド胴だけ頭だけ
なし3 発1 発
軽い3 発2 発
中くらいの4 発2 発
重い4 発2 発

レイダーの頭に当てれば、どのシールドの相手も 2 発で倒れます。シールドを付けていない相手は、頭に 1 発で倒れます。胴だけに当てる場合は、軽いシールドの相手までは 3 発、中くらいと重いシールドの相手には 4 発要ります。

フェロは 1 発ずつしか撃てないので、2本目にはやのような、連射できる安い武器を合わせます。フェロで 1 発当てて相手のシールドを削り、相手が詰めてきたら 2本目に持ち替えましょう。

フェロとアンヴィル・バンタムの比較

比べる武器フェロとの違い選ぶなら
レア。1 発 40 と頭 2.5 倍は同じで、6 発込められる。覗いたときの弾の散りは大きい素材をそろえられるなら
アンコモン。で 1 発 24、8 発込められ、頭は 1.5 倍外したあとすぐ撃ち直したいなら
レア。で 1 発 35、8 発込められる中距離で撃ち続けるなら

遠くを狙うか、安く装甲を撃つならフェロ、続けて撃つならアンヴィルです。立って覗いたときの弾の散りは、フェロがアンヴィルの半分以下なので、遠くを飛ぶ ARC にもフェロのほうが当てやすくなります。アンヴィルは 2.0 でレアに上がり、作るのに 3 個が要るようになりました。アンヴィルの素材がそろうまでは、フェロでもアンヴィルと同じ発数で ARC を倒せます。

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フェロの性能|強化でリロードが4割短くなる

バトルライフル・コモン
フェロ
Ferro
大型弾薬1 発ずつ込める大型弾薬のライフル。コモンで貫通力 4/5
ダメージ40発射速度6.6射程53.1安定性78.1素早さ32.1ステルス8
発射方式中折れ式(単発)装填数1ダメージ40頭の倍率2.5x4/5(強い)重量8.0 kg耐久152→169→190→217 発IV までの強化リロード時間 −39%
耐久 +30

強化で縮むのはリロードの時間です。は 1 発ずつ込める武器なので、リロードが短くなった分だけ、撃つ間隔も短くなります。段階 IV のリロードは 1.75 秒で、I の 2.88 秒より 4 割ほど短くなります。

1 発のダメージと装填数は、強化しても変わりません。フェロは増幅の対象ではないので、段階 IV が最後の強化です。

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フェロの使い方|中距離から頭を狙う

フェロは、中距離からレイダーの頭を狙って使います。頭に当てると 1 発 100 になり、どのの相手も 2 発で倒れます。1 発ごとに込め直すので、外すと次の弾まで撃てません。近い距離で詰めてくる相手とは撃ち合わないようにしましょう。

フェロのおすすめアタッチメント

には、グリップ、銃口、ストックの 3 つの枠にアタッチメントを付けられます。弾倉の枠は無いので、装填数は 1 発のままです。

枠アタッチメント効果向く使い方
ストック構える速さ +200%、持ち替えとしまう時間 −30%2本目へ素早く持ち替えたいとき
銃口弾速 +30%、減衰が始まる距離 +15%遠くの ARC やレイダーを撃つとき
銃口射撃音 −40%耐久の減りを増やさずに音を抑えたいとき

迷ったら、ライトウェイト・ストックと拡張バレルを付けます。ライトウェイト・ストックを付けると、縦の反動が 50% 増え、反動の戻りも遅くなります。ただ、フェロは 1 発ずつ撃つので反動が増えても困りにくく、構えるのと持ち替えるのが速くなる利点のほうが大きくなります。拡張バレル III を付けると、縦の反動が 15% 増えます。

は連射を 15% 上げるストックです。フェロは 1 発ごとにリロードするので、連射が上がっても撃つ間隔はほとんど変わりません。III のコンペンセイター、マズルブレーキ、サイレンサーは、付けると耐久の減りが 20% 増えます。フェロは耐久が少ないので、これらは II までにしておきます。

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フェロの作り方|設計図なしで作れる

を作るのには要りません。 Lv1 で、 5 個と 2 個から作れます。強化もガンスミスでできます。

フェロの本体は、作らなくても手に入ります。

  • の中で拾える
  • クエスト「正しい道具」の報酬でもらえる( IV)
  • 本体をから買える(フェロ I、1,425 、数の上限なし)
段階製作・強化の材料強化の効果売値
I ×5、 ×2―475
II ×7リロード時間 −13%
耐久 +10
1,000
III ×9、 ×1リロード時間 −26%
耐久 +20
2,000
IV ×1、 ×1リロード時間 −39%
耐久 +30
2,900

I から IV まで強化するのに要る材料は、合わせて金属パーツ 16 個、シンプルな銃のパーツ 2 個、機械部品 1 個です。

フェロの修理と分解の素材

段階修理の材料分解で戻る物レイドの中の回収
I ×2、 ×1(最大耐久の 50%) ×2、 ×1 ×2
II ×4、 ×3(最大耐久の 50%) ×4、 ×3 ×4
III ×6、 ×1(最大耐久の 50%) ×6、 ×1 ×1
IV ×1、 ×2(最大耐久の 50%) ×1、 ×2 ×2
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フェロでARCを倒す発数

次の表は、ARC ごとに撃つ所と、フェロで全部その部位に当てたときの発数です。実際は外す分があるので、表の数より 2〜5 割ほど多く弾を持っていきましょう。発数はと同じですが、フェロは 1 発ずつ込め直すので、倒すまでの時間は長くなります。

ARC撃つ所と発数コツ
どこに当てても 1 発で壊れる
どこに当てても 1 発
推進器に 1 発ずつ、計 2 発要る壁際なら胴への 1 発で壁に押し付けて壊せる
後ろの推進器に 1 発ずつ、計 2 発要る前からなら覆いを割ってから撃つ
白い板に 1 発ずつ、計 2 発要る呼び出す前に落とせる
上の部分に 2 発当てると落ちる上の部分へのダメージは 1.5 倍。 1 個でも落ちる
閉じたままでも、中心を撃てば 1 発で壊れる側面は撃たない
開いた芯に 3 発要る殻の上からだと約 5 発
上か下から推進器に 1 発ずつ、計 2 発
も弱点も無いので、どこでも 2 発
キャニスターに 4 発
開いたコアに 5 発要る閉じた殻からなら約 8 発
スラスター 1 基に 2 発、倒すまで約 9 発
胴に約 6 発、車輪は 1 発ずつ
覆い(HP 100)を 2 発で割ってから、奥のコアを撃つコアへのダメージは本体へ入りにくく、倒すには弾がかなり要る
脚の関節を撃つ。下の関節 4か所を壊すと止まり(約 16 発)、倒すまで約 23 発の入れない戸口の内側から撃つ
スラスター。落とすまで約 18 発、倒すまで約 25 発70m 以上離れて同じスラスターを撃つ。当たると押し戻されて近づけない
四隅のうち同じ隅のスラスター 2 基。約 6 発で落ち、衝撃で壊れることもあるトンネルや小屋から出て 1 基撃ち、戻る
膝で止めて背面とコアまで約 41 発、上面中央の帯なら約 43 発2.0 でよろけが約 7 秒に縮んだ。高い所から上面中央を撃つほうが確実
背面のセル→白いコアで約 45 発、正面だけなら約 67 発が無いので、どこに当てても入る
着陸中の黄色い筒。筒 4本で約 44 発、倒すまで約 71 発160〜180m 離れる。 なら約 207m まで減らずに届く
膝の関節と頭の。を 150 発ほど(2.5 スタック)窓のある建物や列車の車両の中から撃つ。胴に当てるとダメージは 4 割に減る
脚の板を割り(1 枚約 5 発)、膝のを撃つ。脚 1本に 70〜100 発板を割ったら、連射の速い銃に持ち替える
顔の板を割り(約 5 発)、コアを撃つ。コアだけで倒すまで約 385 発板を割ったら、連射の速い銃に持ち替える

大型 ARC を撃つときは、遮蔽の陰で込め直しを済ませ、撃つときだけ体を出します。ブリーを倒すには大型弾薬を 150 発ほど使います。1人で倒すなら、窓のある建物の中から撃ち、大型弾薬を 3 スタック以上持っていきましょう。

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フェロのアップデートでの変更点

  • 2026年10月(2.0) 性能の数値は変わらず、増幅できる 15 種にも入らなかった
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フェロのよくある質問

フェロは増幅できますか?

できません。2.0 で増幅できるようになったのは 15 種の武器で、フェロはその中に入っていません。フェロはV が最後の強化です。

フェロに設計図は要りますか?

要りません。は Lv1 で、 5 個と 2 個から作れます。

フェロはティアン・ウェンの店で買えますか?

買えます。はフェロ I を 1,425 コインで売っていて、買える数に上限はありません。

フェロとアンヴィルはどちらがいいですか?

1 発のダメージ 40、頭の倍率 2.5 倍、 4/5 は、フェロもも同じです。違うのは弾の散りと装填数と作る手間です。立って覗いたときの弾の散りはフェロがアンヴィルの半分以下で、遠くの的に当てやすいのはフェロです。素材が安く済むのもフェロ、6 発を続けて撃てるのはアンヴィルです。

フェロにキネティック・コンバーターを付ける意味はありますか?

ほとんどありません。は 1 発ごとにリロードするので、連射が上がっても撃つ間隔はほとんど変わりません。ストックには、構える速さが上がるが合います。

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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