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【ARC Raiders】ジュピターの評価と増幅|おすすめ分岐と設計図の場所

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ジュピターを横から見た姿。白く長い機関部の下に黒い筒が並び、赤い引き金と茶色の当て板のストックが付く
ジュピター。ためてから撃つボルトアクションのスナイパーライフル
対 ARC対人費用
SC高い

評価 (Jupiter)は、撃つ前にチャージしてから弾を撃ち出す、レジェンダリーのスナイパーライフルで、1 発のダメージは 60 です。評価は対 ARC が S、対人が C です。作り直す素材は売値で約 36,500 ぶん、1回の修理は約 14,000 コインぶんです。

ジュピターの評価|大型ARCを遠くから削る武器

ジュピターは大型 ARC を遠くから 1 発ずつ削るための武器です。弾がの奥まで届くので、やも、先に装甲を壊さずにコアを撃てます。ジュピターが苦手なのは、近い距離での撃ち合いと、のように硬い部位の多い ARC です。

場面向き理由
大型の地上 ARC弾がの奥のコアに届き、は約 22 発で倒れる
の反撃が届かない 150〜200m から撃てる
対人(遠距離)レイダーの頭に 2 発当てれば、どのの相手も倒れる
対人(近距離)装填数は 5 発で、外すと次の弾を撃てるまで間がある
中心を撃ってもダメージの入りが少なく、倒すまで時間がかかる

ジュピターの強みは、1 発の重さと、装甲を抜ける弾です。レイダーの頭に当てれば、1 発のダメージは 2 倍の 120 になります。ARC の装甲板には、3.0 倍の 180 が入ります。ジュピターは 1 発ずつ撃つ武器なので、撃つたびに遮蔽へ戻れ、大型 ARC の攻撃を受ける時間も短くなります。

ジュピターの弱点は、連射の遅さと、撃つ前に出る光です。連射の速さは毎分 45 発で、1 発撃つと次の弾を撃てるまで 1 秒以上空きます。撃つ前にチャージの光が出るので、狙った相手に気付かれることがあります。

ジュピターでレイダーを倒す発数

次の表は、でレイダー1人を倒すまでに要る発数です。全部当てたときの数で、相手のの耐久が残っている場合です。

シールド胴だけ頭だけ
なし2 発1 発
軽い3 発2 発
中くらいの3 発2 発
重い3 発2 発

レイダーの頭に当てれば、どのシールドの相手も 2 発で倒れます。胴だけに当てる場合は、シールドを付けていない相手で 2 発、シールドを付けた相手には、軽くても重くても 3 発要ります。どの増幅の分岐も 1 発のダメージを変えないので、増幅しても倒すまでの発数は同じです。

1 発目を当てた相手が遮蔽へ戻ったら、ジュピターのまま追わず、近距離に強い 2本目へ持ち替えます。「覗いたままボルト操作」の分岐を付けると、覗いたまま 2 発目を狙えます。

ジュピターとイコライザー・オスプレーの比較

比べる武器ジュピターとの違い選ぶなら
同じ材料で作る。1 発 8 のビームを 50 発撃て、板へのダメージは 2.5 倍とを撃つなら
レアで、で 1 発 45。「スコープ」が付き、8 発込められる遠くのレイダーだけを撃つなら
エピックのランチャー。爆発は板に 2.5 倍のダメージを与え、5 発込められるを使わないなら

クイーンとマトリアーク以外の大型 ARC を撃つなら、が向きます。ジュピターとイコライザーは、どちらも作るのにクイーンリアクターが 1 個要るので、よく戦う ARC で、先に作る方を決めましょう。

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ジュピターの性能|強化は無く、変わるのは増幅だけ

スナイパーライフル・レジェンダリー
ジュピター
Jupiter
エネルギークリップチャージして撃つ対 ARC のスナイパー。1 発 60 ダメージで貫通力 5/5
ダメージ60発射速度7.67射程71.7安定性73.5素早さ39.2ステルス5
発射方式ボルトアクション装填数5ダメージ60頭の倍率2.0x5/5(とても強い)重量9.0 kg耐久222 発

ジュピターにはI〜IV の強化がありません。作ったときの 1 段階だけで、数値を変えられるのは増幅だけです。ジュピターにはアタッチメントの枠も無く、ステンシルも付けられません。

増幅で変わるのは、付けた分岐に関わる数値だけです。次の表は、分岐ごとに変わる所です。

項目増幅前変える分岐付けたあと
1 発のダメージ60―どの分岐でも 60
装填数5 発大きな弾倉10 発
照準覗くと約 2.2 倍スコープスコープで覗いて撃つ
撃ったあと覗きが外れる覗いたままボルト操作覗いたまま次の弾を撃てる

ジュピターのリロードの時間は 3 秒です。「大きな弾倉」を付けると、3 秒かかる込め直しが、5 発ごとから 10 発ごとになります。

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ジュピターの使い方|遠くから撃ち近くは2本目で

なら、の反撃が届かない 150〜200m から大型 ARC を撃てます。装填数は 5 発で、外すと次の弾を撃てるまで長いので、近い距離の撃ち合いに備えて2本目の武器を持ちましょう。

ジュピターにアタッチメントは付けられない

付けられません。ジュピターにはグリップ、弾倉、銃口、ストックのどの枠も無く、増幅しても枠は増えません。ステンシルも、ジュピターには増幅の前も後も付けられません。

ジュピターは、アタッチメントの代わりに増幅の分岐で整えます。遠くを覗きたいなら「スコープ」、装填数を増やしたいなら「大きな弾倉」を付けます。

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ジュピターの増幅のおすすめ|「大きな弾倉」から

まず「大きな弾倉」を付けましょう。を増幅すると、3 つの分岐を全部付けられます。同時に付けられない組み合わせは無く、分岐はどの順に付けてもかまいません。増幅したジュピターは、ゲームの中では「強化版ジュピター」と表示されます。

増幅したジュピターを斜め前から見た姿。銀色の角ばった覆いの銃身と、青緑の握り
増幅したジュピター。銃身が銀色の角ばった覆いに変わる

ジュピターの分岐3つの効果

「大きな弾倉」は1回に込める弾を 5 発増やす分岐で、「スコープ」は覗いて遠くを狙える「スコープ」を載せる分岐です。「覗いたままボルト操作」は、撃ったあとも覗いたまま次の弾を撃てる分岐です。

分岐効果向く使い方
大きな弾倉弾倉 +5大型 ARC に撃ち続けるとき
スコープスコープで覗いて撃てるやを遠くから撃つとき
覗いたままボルト操作撃った後も覗いたまま次を撃てる続けて頭を狙う対人。を続けて撃つとき
スコープを付けた増幅ジュピターを斜め前から見た姿。銀色の銃身の上に、レンズの付いた白い箱形のスコープ
「スコープ」を付けた増幅ジュピター。機関部の上に箱形の「スコープ」が載る

ジュピターの増幅に必要な素材と研究

ジュピターには強化の段階が無いので、作ったジュピターをそのまま増幅できます。まずを使えるようにし、を IV まで上げます。

  1. を手に入れる(とから出る)
  2. ガンスミス IV で、Mk V を使ってを増幅する
  3. 「スコープ」か「覗いたままボルト操作」を付けるなら、でその分岐の研究を済ませる
  4. IV で分岐を付け、残りの分岐も同じガンスミスで足す

ジュピターはレジェンダリーの武器なので、増幅に要るモジュールは Mk V です。次の表は、分岐ごとに要る素材と研究です。

分岐素材研究研究の課題
大きな弾倉 ×3要らない―
覗いたままボルト操作 ×3「操作の手間を減らす」
研究ポイント 5,000、 ×8
で 1,000 ダメージを与える
スコープ ×3「上付けの照準」
研究ポイント 5,000、 ×14
のへ行き、で 1,000 ダメージを与える

「覗いたままボルト操作」の研究は、ジュピターではなくヘアピンで 1,000 ダメージを入れる課題です。オスプレーに「覗いたままボルト操作」を付けるときも、同じ研究を使います。「スコープ」の研究も、ではなく、ピリグリム・ピークへ行ってオスプレーで 1,000 ダメージを入れる課題です。「スコープ」の研究に要るスニッチスキャナは、を壊すと取れます。「スコープ」と「覗いたままボルト操作」は、どちらも分岐の素材に溝付きローターコアを 3 個ずつ使います。

一度増幅したジュピターは、元に戻せません。付けた分岐も外せませんが、ジュピターの分岐は 3 つとも付けられるので、残りの分岐はあとから足していけます。

増幅したジュピターの修理には、を使います。分岐を 3 つとも付けると、1回の修理に欠片が 47 個要ります。

付けた分岐修理リサイクルで戻る物売値
増幅しただけ(分岐なし) ×22 ×1335,200
大きな弾倉 ×27 ×1635,200
「大きな弾倉」+「スコープ」 ×37 ×2235,200
「大きな弾倉」+「スコープ」+「覗いたままボルト操作」 ×47 ×2835,200
「大きな弾倉」+「覗いたままボルト操作」 ×37 ×2235,200
スコープ ×32 ×1935,200
「スコープ」+「覗いたままボルト操作」 ×42 ×2535,200
覗いたままボルト操作 ×32 ×1935,200

増幅の欠片の入手方法

増幅の欠片は、リサイクルで手に入れる素材です。おすすめは、で増幅モジュールを集め、余ったモジュールをリサイクルする方法です。

リサイクルする物出る増幅の欠片手に入れ方
増幅モジュール(Mk I〜V のどれでも)7 個との容器
増幅した武器付けた分岐の数で変わる(増幅したは 13〜28 個)自分で増幅した物、倒したレイダーが落とした物
5 個では出ない。手持ちの分だけ
  • 落ちたエンペラーは、途中の容器と最後の格納庫に増幅モジュールがあり、1回入れば何個も持ち帰れる。入るたびにを 1 つ使う
  • 欠片にするのは、増幅に使う予定の無い Mk のモジュールから。ジュピターの増幅に使う Mk V は残しておく
  • 修理 1回で耐久の半分が戻る。使う欠片は、分岐なしでモジュール 4 個ぶん、分岐を足すと 7 個ぶんまで増える
  • 倒したレイダーのは、耐久が 10% まで減っている。直して使わないなら、持ち帰ってリサイクルする
  • モジュールは売ると 1 個 7,000 。欠片 7 個にすると、売値は合わせて 3,500 コインに下がる。欠片は修理に使う分だけ作り、残りはモジュールのまま売る

ジュピターの分岐を付ける順番

まず「大きな弾倉」、次に「スコープ」の順で付けましょう。「大きな弾倉」は研究が要らず、付けると大型 ARC を撃つときの込め直しの回数が半分になります。

遊び方組み合わせ理由
大型 ARC を遠くから撃つ「大きな弾倉」+「スコープ」10 発を続けて撃て、遠くの ARC のも狙いやすい
対人で続けて頭を狙う「スコープ」+「覗いたままボルト操作」「スコープ」を覗いたまま 2 発目を撃てる
素材を節約する「大きな弾倉」だけ研究が要らず、 3 個だけで付けられる
全部そろえる3 つとも1回の修理にが 47 個要る

「覗いたままボルト操作」の研究には、から出るが 8 個要ります。「スコープ」の研究に要るスニッチスキャナ 14 個と合わせて、早めに集めておきましょう。研究の課題に使うとオスプレーも、1 丁ずつ用意しておきます。

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ジュピターの設計図の場所|ハーベスターの回に出る

を作るにはが要ります。設計図は、「」の回にハーベスターから出ます。ハーベスターは、、に出るで、そばでが守っています。

  1. マップコンディション「ハーベスター」の回に、ダム戦場、宇宙港、ブルーゲートのどれかへ出る
  2. ハーベスターにフュージョンコアを 3本差す
  3. 黄色い的を 12 個壊す
  4. の中央が開いたら、出てきたを拾う(1〜3 枚。か)

ジュピターの設計図は、のコアから出ることもあります。ジュピターの本体は、プロジェクト「トロフィーディスプレイ」を終えたときの報酬でももらえます。

ジュピターの製作の素材

ジュピターは Lv3 で作れます。I〜IV の強化は無く、作った 1 段階のまま使います。

武器作る材料売値
×3、 ×3、 ×127,500

ジュピターを作る材料は、イコライザーと同じです。材料のクイーンリアクターはクイーンのコアと脚から出ますが、2.0 からは、クイーンの脚から外れたからはほとんど出ません。

ジュピターの修理と分解の素材

武器修理の材料分解で戻る物レイドの中の回収
×2、 ×1(最大耐久の 50%) ×2、 ×1 ×3
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ジュピターでARCを倒す発数

次の表は、ARC ごとに撃つ所と、増幅していないジュピターで全部その部位に当てたときの発数です。実際は外す分があるので、表の数より 2〜5 割ほど多く弾を持っていきましょう。弾のは 1 個で 5 発ぶんなので、40 発撃つなら 8 個要ります。

ARC撃つ所と発数コツ
目と脚の関節。倒すまで約 16 発を貫いて届く
目の上の板とスラスター。落とすまで約 12 発を貫いて届く
四隅のうち同じ隅のスラスター。落とすまで約 4 発倒した機体からを補える
背面の円筒とコア。約 22 発2.0 で、の向こうへ 2回伝わる不具合が直った
胴の中心。約 26 発遠くから撃てるが、砲弾は遮蔽の裏まで届く
筒と胴。約 40 発150〜200m から撃つ。飛んでいてもを貫く
頭の屋根の上から撃つ。動いてもを貫いて届く
脚の板(2 発)→膝。脚 1本に 35〜52 発掃射型のレーザーの最中は、上からコアを撃てる
コア。約 200 発150〜200m の遠くから撃てる

ヴェイパライザーを倒すと、エネルギークリップを拾えます。タービンを撃つときは、タービンの反撃の雷が届かない 150m より先から撃ち、離れすぎて 200m を超えないようにしましょう。は中心を撃ってもジュピターのダメージの入りが少ないので、のような爆発する弾を撃つ武器で倒します。

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ジュピターのアップデートでの変更点

  • 2026年2月(1.17.0) 照準を覗いたときの倍率 1.9 → 2.2 倍・持ち替え 1.2 → 1.05 秒・しまう時間 0.9 → 0.75 秒・チャージの表示が横を向く不具合を修正
  • 2026年10月(2.0) 後ろの ARC の部位にダメージが 2回伝わる不具合を修正。に強く、弱点に少し弱くなった。増幅(Mk V)できるようになり、弾のを店で買えるのは 1 日 20回までになった

2.0 の直しで、ジュピターの弾が装甲に覆われた部位の奥へ伝えるダメージは、1回だけになりました。装甲の上から奥のコアを撃つ使い方は、2.0 のあとも同じです。

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ジュピターのよくある質問

ジュピターの分岐は全部付けられますか?

付けられます。「大きな弾倉」「スコープ」「覗いたままボルト操作」の 3 つとも、どの順でも同じに付けられます。付けた分岐は、あとから外せません。

「スコープ」を付けると何が変わりますか?

ジュピターの機関部の上に「スコープ」が載り、「スコープ」を覗いて遠くを狙えます。「スコープ」を付けても、1 発のダメージと装填数は変わりません。

「覗いたままボルト操作」の研究の課題は何ですか?

で 1,000 ダメージを入れる課題です。研究には、研究ポイント 5,000 と 8 個も要ります。

2.0 でジュピターは弱くなりましたか?

2.0 で、の奥の部位へダメージが 2回伝わる不具合が直り、は ARC の弱点には少し弱くなりました。その代わり、ARC の装甲板には前より強くなっています。

ジュピターの増幅に要るモジュールはどれですか?

です。ジュピターには強化の段階が無いので、作ったままのジュピターを増幅できます。

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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