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ARC Raiders 用語集|攻略記事に出てくる 1082 語の意味

2026 11/02
2026年9月23日2026年11月2日
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ARC Raiders の攻略記事に出てくる用語 1082 語を、種類ごとにまとめました。名前にリンクがある 199 語は、詳しい説明のページがあります。

攻略トップ:ARC Raiders

  • 場所196
  • furniture98
  • recyclable97
  • 素材96
  • trinket91
  • blueprint82
  • 道具68
  • skill60
  • 仕組み52
  • key43
  • mod39
  • 武器26
  • 敵25
  • パーツ21
  • 装備19
  • 状態17
  • アイテム15
  • クエスト13
  • 作業台8
  • 弾薬6
  • トレーダー6
  • 漁れる物4

場所

場所
JKV の従業員用の部屋Buried City JKV Employee Access
J Kozma Ventures の宇宙トラベルの 4 階、北側。
Su Durante倉庫
クエスト「マークされた標的」で行く場所。
アズーロ・ビーチAzzurro Beach
ホテルの北西に広がる砂浜。住宅の小さな物を拾いながら通る所で、まわりでリュウゼツランが採れる。
アルブスト薬局
クエスト「薬剤師の生活」で行く場所。
アルマテラ駅Almatera Station
かつては風情ある地方の駅だったと言われるが、今の線路は重い列車にも耐える仕様になっているようだ。戦利品の価値は中。
オリーブ畑Olive Grove
オリーブの木が並ぶ畑。オリーブはブルーゲートにしか生えず、レモンやアプリコットもまとめて採れる。
ガソリンスタンド
クエスト「産業スパイ」で行く場所。
カフェテリアCafeteria
アトリウムの西にあるカフェテリア。厨房の奥の保管庫は燃料電池を 1 つ入れると開き、電気とテクノロジーの物がまとまっている。
ガレキWreckage
港湾局ビルと防波堤の間の海岸にある残骸の一帯で、ARC の物が多い。
ガレリアGalleria
200 年使われずに荒れたが、まだ値打ちのある物が残るアーケード。地下で船の模型、1〜2 階でビロードモウズイカが見つかる。
グランディオーソ・アパートGrandioso Apartments
アルカンタラ・ダムで働いていた人たちの住まい。住宅区マスターキーで開く部屋がある。
クレーンの家Crane House
積み込み場の真ん中のクレーンの上の部屋。クレーンハウスのキーカードで開く。
クレーンハウスRiven Tides Crane House
積み込み場の真ん中のクレーンの上の部屋。扉は 2 枚あるが、部屋は 1 つ。
コミッサリー・スーパーマーケットCommissary Supermarket
思いのほか凝った棚が並ぶスーパーマーケット。地元の人にも天文学者にも商品を届けていたようだ。戦利品の価値は中。
コンテナ保管庫Container Storage
コンテナの保管庫。コンテナ保管庫の鍵で開く部屋がある。
サンタマリアの家々
クエスト「土を掘れ」で行く場所。
サンタマリアの家々Santa Maria Houses
黄色い家が密集した旧市街の一角で、住宅と旧世界の物が多い。屋上のハッチから中庭へ降りられ、武器ケースがいくつかある。
シエロ・セレーノ観測所Cielo Sereno Observatory
天文学の粋を集めた観測所。クエストで管制室へ行く。
ステラ・モンティスStella Montis
レイドの回数で開く雪山の研究施設。対人の撃ち合いが多く、シュレッダーとチックが多い。
ステラ・モンティスの医療倉庫Stella Montis Medical Storage
南西の医療研究所の中の保管室。赤いランプの扉。
ステラ・モンティスの資料室Stella Montis Archives
東の資料室。トンネルを抜けて配管を登った先の、恐竜の骨がある部屋。
スペランザSperanza
地下の拠点。トレーダー 6 人、ワークショップ、倉庫がここにある。レイドの合間に戻る場所。
セキュリティ・チェックポイントStella Montis Security Checkpoint
ロビーの北、「Security: Restricted Area」の格子扉。
セキュリティ・チェックポイントSecurity Checkpoint
ロビーの北の保安検査場。セキュリティ・チェックポイントの鍵で開き、オーグメントの設計図が出やすい。
セキュリティ・ブリッジ
クエスト「安定した住まい」で行く場所。
セキュリティ・ブリッジSecurity Bridge
ロビーの北にある通路。セキュリティ・チェックポイントの鍵で開く部屋が、この側にある。
セキュリティールーム
クエスト「センサー網を呼び覚ませ」で行く場所。
セキュリティー棟Security Wing
門の奥の警備棟。没収品保管室があり、ロックされたゲートの回は外門が開いて武器ロッカーとセキュリティブリーチに入れる。
ダムのスタッフルームDam Staff Room
研究管理センターの 1 階。
ダムの監視室Dam Surveillance
水質管理センターの南側、1 階の部屋。
ダムの立ち入り制限区域の鍵部屋Dam Controlled Access Zone
北側、発電総合施設の近くの管理区域。キャットウォークの中ほどの黄色いはしごを降りた先の扉。
ダム管制塔の鍵部屋Dam Control Tower
管制塔の最上階の部屋。ジップラインで上がる。
ダム戦場Dam Battlegrounds
最初から入れるマップ。屋外が広く、研究棟と管理棟に高価な小物が多い。リーパーが多い。
チェックポイント
クエスト「装甲車両」で行く場所。
データ保管室
クエスト「最初の足がかり」で行く場所。
テスティング・アネックスの鍵部屋Dam Testing Annex
テスト用別館の地上階。鍵部屋が南側と東側の 2 つあり、1 本で開くのは片方だけだ。
テスト用別館Testing Annex
半分水に沈んだ試験棟で、赤い池を見下ろす。医療のアイテムがまとまって出て、テスティング・アネックスの鍵の部屋がある。
テニスコートTennis Court
ホテルのテニスコート。ロッカー室で縄が、まわりで Sirena Dorata の船の模型が見つかる。
トラックストップTruck Stop
ガソリンの染みがついた、疲れた旅人の休み場。
トレンチタワーの鍵部屋Spaceport Trench Tower
北と南のトレンチタワー。各階に鍵の扉が 2 枚、合わせて 8 枚あり、1 本で開くのは 1 枚。
ピアッツァ・デッラ・ルーペPiazza della Rupe
落ちたエンペラーのそばにある広場。無謀トランシーバーが近い。
ピアッツァ・ローマPiazza Roma
埋もれた街の広場。まわりのアパートの屋上のプランターに肥料が置かれていることがある。
ビジネスセンターBusiness Center
入りにくい大きな展望室で、内々の会議に使われていたらしい。工具ワゴンや台車で磁石が見つかる。
ビジネスラウンジBusiness Lounge
ビジネスセンターの中のラウンジ。講堂とあわせて、商業と脱出の物が出る一帯にある。
ピリグリム・ピークPilgrim's Peak
通信塔のある高台。下の階に通信塔の鍵の部屋がある。ロックされたゲートの回はコード印刷機が置かれ、ロケッティアが 2 体いる。
フィールド貯蔵庫Field Depot
発電総合施設の東の補給所。電力ケーブルがよく見つかる。
フォルミカイ前哨基地
クエスト「統一のシンボル」で行く場所。
ブルーゲートBlue Gate
レイドの回数で開く山と谷のマップ。鍵のかかった門の条件で 40 分になる。
ブルーゲートの村の鍵部屋Blue Gate Village
村の西の建物の 1 つ。青いゴミ箱が目印。
ブルーゲートの地下室Blue Gate Cellar
地下室。大昔の砦の近くと、罠猟師の空地の 2 か所にあり、1 本で開くのは 1 か所。
ブルーゲート通信塔の鍵部屋Blue Gate Communication Tower
通信塔の近く、ピリグリム・ピークの下の階の部屋。
ペイル・アパートPale Apartments
ダム北の住宅。下の階の物置で、船の模型が 1 回に何隻も見つかることがある。台所の吊り戸棚のトースターも多い。
ペンドラ・パスPendola Pass
10/8 の「凍った道」で加わった雪山のマップ。中央に落ちたエンペラーが横たわり、脱出はバリスティック・ゴンドラだけ。日本のメディアの記事では「ペンドラ峠」とも書かれる。
ホテル・パノラマ・アズーロHotel Panorama Azzurro
エクソダスの名だたる支援者や出資者が泊まったという豪華な港のリゾート。スイートはキーカードで開き、金庫が次の部屋のカードにつながる。
ホテルの 102 号室Riven Tides Hotel No. 102
ホテル・パノラマ・アズーロの西棟、1 階の廊下の突き当たり。
ホテルの 107 号室Riven Tides Hotel No. 107
ホテル・パノラマ・アズーロの 1 階、正面入口の近く。
ホテルの 113 号室Riven Tides Hotel No. 113
ホテル・パノラマ・アズーロの 1 階の東の端。107・109 号室を過ぎた先。
ホテルの 205 号室Riven Tides Hotel No. 205
ホテル・パノラマ・アズーロの 2 階の中央。階段で 2 階へ上がり、東へ進んで南側の最初の部屋。
ホテルの 208 号室Riven Tides Hotel No. 208
ホテル・パノラマ・アズーロの 2 階の中央。部屋は 2 フロアにまたがり、3 階の薬局までつながる。
ホテルの 311 号室Riven Tides Hotel No. 311
ホテル・パノラマ・アズーロの 3 階の東、313 号室の隣。東の塔の根元の扉を蹴り開けた先の階段から上がる。
ホテルの 404 号室Riven Tides Hotel No. 404
ホテル・パノラマ・アズーロの 4 階の西の端。102 号室のほぼ真上で、正面の庇からジップラインで上がった先の廊下の向かい。
マラノ駅
クエスト「市場調整」で行く場所。
マラノ公園
クエスト「戦闘の偵察」で行く場所。
メインストリート
クエスト「戦闘の偵察」で行く場所。
メンテナンス格納庫
クエスト「埃をかぶった配線」で行く場所。
リブン・タイズRiven Tides
レイドの回数で開く海岸のリゾート跡。港と砂浜があり、海岸探索の条件で砂を掘れる。タービンが降りてくる。10/8 の更新で、戦利品の価値が約 15% 上がった。
ルビー・レジデンスRuby Residence
ダム北の住宅。下の階の物置で、船の模型が 1 回に何隻も見つかることがある。
レイダーの隠れ家Raider's Refuge
レイダーが拠点にしようとしている出張所。ARC が多く、なかなか落ち着けない。スイッチで開く地下室がある。
レイダーの東拠点
クエスト「セレステの日誌」で行く場所。
レイダーの野営地
クエスト「壊れた記念碑」で行く場所。
レッド・タワーRed Tower
赤い塔の住宅。ロッカーや屋上の白い引き出しで、猫用ベッドや枕、高級腕時計がよく見つかる。
ローザ広場Plaza Rosa
街の中央の広場。薬局があり、医療のアイテムが集まる。北側にバスティオンやボンバルディアが出る。
ロケット組み立て場Rocket Assembly
宇宙へ行けなかったロケットの部品の墓場。奥の棚でロケットスラスター、ロッカーでエクソダスの部品が見つかる。
ロックされたゲートの制御室Locked Gate Control Room
マップコンディション「ロックされたゲート」の門の制御室。4 か所のコード印刷機から出るコードを、ここの 4 台の端末に 1 本ずつ入れると外門が開く。
ロビー(ステラ・モンティス)Lobby
入口のロビー。容器が多く、基本素材や銃のパーツがまとめて集まる。北にセキュリティ・チェックポイントがある。
ロビーの地下鉄Lobby Metro
下の階の地下鉄の駅で、脱出口の一つ。工業とテクノロジーの物が出て、ホームのまわりに武器ケースが出ることがある。
遺跡
クエスト「ビクトリー・リッジの残響」で行く場所。
医療ベイ
クエスト「データの解読」で行く場所。
医療研究所Medical Research
レイダーの知る域をはるかに超えた医療研究をしていたらしい施設。医療倉庫の鍵の部屋がある。
宇宙トラベルSpace Travel
古い宇宙旅行会社のビル。衛星アンテナは傾いたまま止まっている。上の階のサーバーで傷んだ放熱板、1 階のロッカーでトリンケットが見つかる。
宇宙港Spaceport
レイドの回数で開くマップ。隠された貯蔵庫の条件で 40 分になる。バスティオンが多い。
宇宙港のコンテナ保管庫Spaceport Container Storage
コンテナ保管庫の最上階。東側に 3 つある鍵の扉のうちの 1 つ。
宇宙港の隠されたバンカーHidden Bunker
宇宙港の南西、出発棟の西にある地下のバンカー。今のマップコンディション「隠された貯蔵庫」で開くバンカーと同じ場所。
宇宙港の倉庫の鍵部屋Spaceport Warehouse
配送倉庫の 2 階、北側の扉。金属の階段からキャットウォークを渡った先。
宇宙港管制塔の鍵部屋Spaceport Control Tower
管制塔A6。ジップラインで上がる。
荷物搬入口Loading Bay
荷の積み下ろし場。青緑のこじ開ける機械で錆びた装備や高度な機械部品、貨物コンテナで Sirena Dorata の船の模型が見つかる。
貨物ドックB
クエスト「冷蔵倉庫」で行く場所。
海底Seabed
港湾局ビルの北東から北の海岸へ広がる、海水が引いた砂地。マップコンディション「海岸探索」の間は、ドックマスターの探知機で埋まった容器を掘り出せる。
外門Outer Gates
門の外側の区域。ロックされたゲートの回は、制御室の端末に 4 本のコードを入れると外門が開く。バスティオンが出て、梁の上にセンチネルがいる。
割れた地面
クエスト「瓦礫道」で行く場所。
乾いた川底Dried Riverbed
干上がった川の跡。流木の列にキノコと苔が生え、リュウゼツランも採れる。
換気シャフト(ステラ・モンティス)
クエスト「人目を避けたミーティング」で行く場所。
換気シャフト(ダム戦場)
クエスト「ちらつく脅威」で行く場所。
管制室Control Room
ステラ・モンティスの管制室。隅の工具箱で錆びた道具がよく見つかる。
管制塔Control Tower
管理棟の上にある塔。戦場を見渡せる。管制塔の鍵で開く部屋がある。
管制塔・上
クエスト「空の目」で行く場所。
管制塔A6Control Tower A6
発射塔より低いが、敷地を見渡せる管制塔。管制塔の鍵で開く部屋がある。
岸壁Quay
船着き場。まわりでリュウゼツランが採れる。
気象ステーションWeather Station
役目を終えた気象観測の設備。
給水塔(ダム戦場)
クエスト「リーグ」で行く場所。
給水塔(宇宙港)
クエスト「計画の妨げ」で行く場所。
居住区の鍵部屋Buried City Residential Master
居住区の部屋。開けられる部屋はグランディオーソ・アパートの北棟 2 階、ローザ広場の西の建物、レッド・タワーの 3 つで、1 本で開くのは 1 つ。
強化された受付Reinforced Reception
ブルーゲート中央の北寄りにある施設で、地上から地下施設へ降りる道の一つ。セキュリティーとテクノロジーの容器と武器ケースがあり、「ロックされたゲート」の間はコード印刷機が置かれる。
計量チェックポイントWeighing Checkpoint
税関と積み込み場の間の道路沿いにある検問所で、工業と機械の物が多い。
検証環境
クエスト「断片的なログ」で行く場所。
研究ラボ
クエスト「問題の根源」で行く場所。
研究管理センターResearch & Administration
エネリカ社の見捨てられた管理棟。スタッフルームの鍵の部屋があり、上の階でダクトテープが見つかる。
研究者の宿舎Researcher Lodgings
ペンドラ・パスの北にある、研究者のための宿舎。住宅の戦利品が出る。
古い戦場
クエスト「新種の植物」で行く場所。
古い戦場Old Battleground
ダム西側の開けた戦場の跡で、バロンの残骸が目印。ARC の物や植物が見つかり、リーパーが出る。
古い町Old Town
狭い通りに住宅が並ぶ、雪に埋もれた町。戦利品の価値は中で、巨大な宇宙企業が滅びる前の暮らしを思い描ける通りがある。
交通トンネルTraffic Tunnel
山を抜ける道路のトンネル。地下駐車場にパトロールカーがあり、ボンバルディアが出ることがある。
江蘇省倉庫
クエスト「地勢の把握」で行く場所。
港湾局ビルPort Authority Building
かつて港の仕事の中心だった建物で、港を見張れる。最上階に機密記録室と安全保管庫がある。
港湾局ビルの安全保管庫Riven Tides Secure Storage
機密記録室の中にある、さらに奥の部屋(左奥の角)。
港湾局ビルの機密記録室Riven Tides Classified Records
港湾局ビルの最上階、制御室の東側。同じ部屋に入る扉が 2 枚あり、どちらもこのカードで開く。
荒廃した家屋Ruined Homestead
ブルーゲートのオリーブ畑の南にある、崩れた住宅と周りの小屋の区域で、旧世界と住宅の物が出る。西の岩壁のそばに、ブルーゲートの地下の鍵で開ける地下室がある。
高速道路崩壊部
クエスト「瓦礫道」で行く場所。
残骸
クエスト「受け継がれる記憶」で行く場所。
指令塔Dispatch Tower
ペンドラ・パスの中ほど、アルマテラ駅の北東にある塔。
自動車整備室Vehicle Maintenance
車両の整備場。廃車で錆びた装備がよく見つかり、東側にバスティオンやボンバルディアが出る。
車両基地Railyard
エクソダス時代の車両基地。繊細で珍しい形状の貨物を扱えるよう設計されたようだ。戦利品の価値は高い。
主要施設Primary Facility
ダム中央、管制塔と水質管理センターに挟まれた大きな施設。地下にも工業設備が続き、産業用バッテリーやモーターが見つかる。
種子保管庫Seed Vault
食べ物の栽培の未来を守るためだったらしい、凍った保管庫。種の詰め合わせがまとまって見つかる。
出発棟Departure Building
発射塔へ向かう乗客の保安検査場だった建物。事務室の机でダクトテープ、サーバーでプロセッサやセンサーが見つかる。
沼地
クエスト「毒の道」で行く場所。
飾られた残骸
クエスト「かすかな痕跡」で行く場所。
浸水したソーラーパネル
クエスト「雨が降ったあと」で行く場所。
浸水吸入口
クエスト「汚染源」で行く場所。
浸水時の地下通路
クエスト「水のトラブル」で行く場所。
深宇宙望遠鏡Deep-Space Telescope
山頂に据えられた望遠鏡。ほかのアンテナを寄せつけない天文学の粋。
人気のない屋上
クエスト「目を離せない件」で行く場所。
図書室Library
埋もれた街の、何階もある古い図書館で、商業と旧世界の物が出る。2 階に赤いロッカー、屋上に武器ケースがいくつかある。
水耕ドーム総合施設Hydroponic Dome Complex
植物を育てていたガラスのドームが並ぶ区域。花壇の肥料、棚の産業用バッテリーが見つかる。
水耕ドーム総合施設
クエスト「荒れ果てた庭」で行く場所。
水質管理センターWater Treatment Control
配管と古い浄水設備の詰まったコンクリートの建物。まわりの車のボンネットで機械部品が見つかり、配管のそばにキノコが生える。
整備バンカー
クエスト「綺麗な夢」で行く場所。
整備棟Maintenance Wing
交通トンネルにつながる地下の区域で、機械と電気の物が多い。戦利品の価値が高く、階段の下や換気設備にも武器ケースがある。
税関Customs House
線路の南にある税関の施設。東側から地下へ降りられ、地下にロッカーや容器がまとまっている。貨物用エレベーターがすぐそばにある。
積み込み場Stacking Yard
空まで届きそうに積まれたコンテナの置き場。貨物コンテナと発電機で錆びた装備、センチネルの上でセンチネル発火コアが見つかる。
赤い池Red Lakes
赤く濁った湖のあたり。近くにレイダーハッチがあり、リーパーやバスティオンが出る。
組み立てライン
クエスト「いい景色」で行く場所。
組み立て場Assembly
ロケットの組立区域。工具ワゴンや台車の上で、磁石やエクソダスモジュール、磁力加速装置が見つかる。
組み立て場のワークショップAssembly Workshops
組立区域の作業場。こじ開ける機械で焼け焦げたマザーボードや傷んだ放熱板が見つかる。
組み立て場管理室Stella Montis Assembly Admin
組み立て場の北西、中央の廊下の角の扉。上の階の裏側からも開けられる。
組み立て場管理室Assembly Admin
組立区域の管理室。組み立て場管理室の鍵で開く。
倉庫施設
クエスト「注目の的」で行く場所。
倉庫施設Warehouse Complex
チェックポイントの上側に建つ大きな倉庫で、工業の物が多い。「ロックされたゲート」の間はコード印刷機が置かれ、大昔の砦や強化された受付の扉のコードが手に入る。
村
クエスト「注目の的」で行く場所。
村Village
宇宙開発の施設が土地を覆うずっと前からある村で、家屋がまとまって残り、住宅と商業の物が出る。ブルーゲートの村の鍵で、村の西の建物の 1 つにある鍵部屋が開く。
大昔の砦Ancient Fort
崩壊より前の砦の跡。ロックされたゲートの回は、ここのコード印刷機からコードが出る。地下室の鍵で開く地下室が近くにある。
脱線した列車
クエスト「最終防衛線」で行く場所。
中庭の入口
クエスト「通信アジト」で行く場所。
駐車ガレージ
クエスト「戦闘の偵察」で行く場所。
町役場Town Hall
崩壊前のマラノの役所。町役場の鍵で建物ごと開けられる。
鉄道ジャンクションRailroad Junction
線路が交わる所。ここを横切ると、昼食に出かける腹を空かせた天文学者たちが目に浮かぶ。
電気サブステーション
クエスト「停電」で行く場所。
都心
クエスト「図書館づくり」で行く場所。
塔
クエスト「空の目」で行く場所。
東トンネルEastern Tunnel
ステラ・モンティスの下の階の東を通る通路で、種子保管庫と文化アーカイブの方を行き来できる。電気と旧世界の物が出て、種子保管庫の北にレイダーハッチがある。
到着棟Arrival Building
宇宙旅行の客を迎えた、荒らされた到着ビル。医療の区画で医療のアイテムが集まる。
南トレンチタワー
クエスト「地表への帰還」で行く場所。
南トレンチタワーSouth Trench Tower
宇宙港の南側の塔で、北トレンチタワーとほぼ同じ作り。宇宙港のトレンチタワーの鍵で開く部屋に、武器ケースやサーバー設備がある。
南の沼の拠点
クエスト「セレステの日誌」で行く場所。
燃料ライン
クエスト「マップ上」で行く場所。
燃料管理室
クエスト「マップ上」で行く場所。
廃品置き場
クエスト「壊れた記念碑」で行く場所。
廃品置き場Scrap Yard
ダム南側の屋外の廃品置き場で、機械と工業の物が多い。廃品を載せた台車のまわりで産業用バッテリーが見つかる。
配送倉庫Shipping Warehouse
出荷用の倉庫。2 階に倉庫の鍵で開く部屋がある。
発射塔Launch Towers
ロケットの発射塔。上の管制室で傷んだ放熱板、発射塔に物が多い回は下のロッカーで産業用バッテリーが見つかる。まわりにリーパーが出る。
発電機ホールGenerator Hall
ダム北東の発電総合施設の中にある、発電機の建物。ARC とほかのレイダーの両方が来やすい。
発電総合施設Power Generation Complex
錆びついた水素のインフラの跡。棚や台車に産業用バッテリーが多い。
尾根
クエスト「最初の足がかり」で行く場所。
病院
クエスト「医療用品」で行く場所。
病院Hospital
かつてマラノ一帯でただ一つ医療を担っていた、何階もある大きな病院で、医療の物が多い。埋もれた街の病院の鍵で、北西の上の階の鍵部屋が開く。
不毛の空地
クエスト「警戒中」で行く場所。
埠頭Wharf
アズーロ・ビーチの東にある船着き場。ビーチバーやホテルの敷地と、海岸沿いの道でつながる。
文化アーカイブCultural Archives
人類の名作の美術品と文学を収めた地下の保管庫。資料室の鍵で開く部屋があり、横の部屋でポータブルテレビが見つかる。
壁画の家Pattern House
ダム北の住宅。台所の吊り戸棚でトースターがよく見つかる。
壁画の家
クエスト「地表への帰還」で行く場所。
放棄された公営住宅
クエスト「画期的」で行く場所。
放棄された高速道路の野営地
クエスト「暖かい休息場所」で行く場所。
放棄された高速道路の野営地Abandoned Highway Camp
埋もれた街の南西、高速道路の脇に残る野営地。そばにこじ開けて入る部屋がある。
北トレンチタワーNorth Trench Tower
トレンチの北の塔。トレンチタワーの鍵で、北と南の塔の部屋を開けられる。
北側の線路Northern Tracks
ペンドラ・パスの北側へ向かう線路。クエストで、線路の終点にある廃駅を探す。
没収品保管室Blue Gate Confiscation Room
ブルーゲートのトンネルの中、セキュリティー棟の押収品エリア。
埋もれた街Buried City
レイドの回数で開くマップ。通りが狭く、広場が点在する。鳥の街の条件で煙突に小物が入る。
埋もれた街の町役場Buried City Town Hall
町役場の北側、アーチの下の木の扉。建物をまるごと開ける。
埋もれた街の病院の鍵部屋Buried City Hospital
病院の北西の上の階。
埋もれた街の薬局Farmacia
埋もれた街の薬局。医療の容器がまとまっていて、医療の素材を探しやすい。
埋もれた不動産
クエスト「地表への帰還」で行く場所。
落ちたエンペラーFallen Emperor
ペンドラ・パスの中央に倒れている巨大な ARC。体の上の入口からダンジョンに入れる。中の道は試合ごとに 6 通りのどれかで、フリゲートの試合では入れない。
立ち入り制限区域Controlled Access Zone
ツタと錆びた ARC の残骸だけが残る地下の発電所。こじ開ける棚が多く、錆びた装備が集まる。
立ち入り制限付き受領施設Controlled Receiving Facility
鍵のかかった扉がある施設。車両基地の鍵で入る。
練習場Practice Range
レイドの回数で開く練習用のマップ。制限時間 2 時間で武器を試せ、ARC は襲ってこない。
罠猟師の空地Trapper's Glade
森の中の開けた場所。ビロードモウズイカがよく生え、地下室の鍵で開く地下室がある。
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furniture

furniture
アーカイブのフロアランプArchive Floor Lamp
前哨基地に置く家具(照明)。床に置き、大きさは 50×50 cm。
ヴェネツィアン・ドレッサーVenetian Dresser
前哨基地に置く家具(収納・棚)。床に置き、大きさは 100×100 cm。
カフェテリア テーブルCafeteria Table
前哨基地に置く家具(テーブル・机)。床に置き、大きさは 200×300 cm。物を 10 個飾れる。
ガラス製天井ランプGlass Ceiling Lamp
前哨基地に置く家具(照明)。天井に置き、大きさは 100×100 cm。
カラフルな幾何学模様のソファMulticolored Geometric Sofa
前哨基地に置く家具(ソファ)。床に置き、大きさは 200×300 cm。物を 4 個飾れる。
グリーンラボソファGreen Lab Sofa
前哨基地に置く家具(ソファ)。床に置き、大きさは 200×300 cm。物を 4 個飾れる。
クリニックの医療キャビネットClinic Medical Cabinet
前哨基地に置く家具(収納・棚)。床に置き、大きさは 100×200 cm。物を 3 個飾れる。
コンソールチェストConsole Chest
前哨基地に置く家具(収納・棚)。床に置き、大きさは 50×300 cm。
シャンデリアChandelier
前哨基地に置く家具(照明)。天井に置き、大きさは 100×100 cm。
セキュリティチェアSecurity Chair
前哨基地に置く家具(椅子)。床に置き、大きさは 50×50 cm。物を 1 個飾れる。
ソリッド・グリーンチェアSolid Green Chair
前哨基地に置く家具(椅子)。床に置き、大きさは 200×200 cm。物を 2 個飾れる。
ダイナーのスツールDiner Stool
前哨基地に置く家具(椅子)。床に置き、大きさは 50×50 cm。
ダイナーのソファDiner Sofa
前哨基地に置く家具(ソファ)。床に置き、大きさは 100×200 cm。物を 3 個飾れる。
ダイナーのテーブルDiner Table
前哨基地に置く家具(テーブル・机)。床に置き、大きさは 100×100 cm。物を 3 個飾れる。
ダイナーの戸棚Diner Cupboard
前哨基地に置く家具(収納・棚)。床に置き、大きさは 100×200 cm。物を 16 個飾れる。
ダイナーの棚Diner Shelf
前哨基地に置く家具(収納・棚)。床に置き、大きさは 50×100 cm。物を 2 個飾れる。
ダイナーの天井ランプDiner Ceiling Lamp
前哨基地に置く家具(照明)。天井に置き、大きさは 50×50 cm。
チェンバーズのベッドサイドテーブルChambers Nightstand
前哨基地に置く家具(テーブル・机)。床に置き、大きさは 50×50 cm。物を 1 個飾れる。
チェンバーズのランプChambers Lamp
前哨基地に置く家具(照明)。床に置き、大きさは 50×50 cm。
チェンバーズの棚Chambers Shelf
前哨基地に置く家具(収納・棚)。壁に置き、大きさは 50×200 cm。物を 12 個飾れる。
バースツールBarstool
前哨基地に置く家具(椅子)。床に置き、大きさは 50×50 cm。
ヒイラギの茂みHolly Bush
前哨基地に置く家具(植物・飾り)。床に置き、大きさは 100×100 cm。
ビューロー天井ランプBureau Ceiling Lamp
前哨基地に置く家具(照明)。天井に置き、大きさは 300×50 cm。
プリント製ラボソファPrinted Lab Sofa
前哨基地に置く家具(ソファ)。床に置き、大きさは 200×300 cm。物を 4 個飾れる。
プリント柄の布製チェアPrinted Fabric Chair
前哨基地に置く家具(椅子)。床に置き、大きさは 200×200 cm。物を 2 個飾れる。
フロアランプFloor Lamp
前哨基地に置く家具(照明)。床に置き、大きさは 100×100 cm。
ボタン留めソファTufted Sofa
前哨基地に置く家具(ソファ)。床に置き、大きさは 100×300 cm。物を 5 個飾れる。
ホテルの椅子Hotel Chair
前哨基地に置く家具(椅子)。床に置き、大きさは 50×50 cm。物を 1 個飾れる。
ラボキャビネット(青)Blue Lab Cabinet
前哨基地に置く家具(収納・棚)。床に置き、大きさは 100×100 cm。物を 2 個飾れる。
ラボスツールLab Stool
前哨基地に置く家具(椅子)。床に置き、大きさは 50×50 cm。
ラボ天井ランプLab Ceiling Light
前哨基地に置く家具(照明)。天井に置き、大きさは 50×50 cm。
レストランテーブルRestaurant Table
前哨基地に置く家具(テーブル・机)。床に置き、大きさは 300×300 cm。物を 8 個飾れる。
頑丈なビューローソファSturdy Bureau Sofa
前哨基地に置く家具(ソファ)。床に置き、大きさは 300×100 cm。物を 3 個飾れる。
頑丈なビューローチェアSturdy Bureau Chair
前哨基地に置く家具(椅子)。床に置き、大きさは 50×50 cm。
頑丈なラボキャビネットSturdy Lab Cabinet
前哨基地に置く家具(収納・棚)。床に置き、大きさは 100×100 cm。物を 2 個飾れる。
頑丈なラボキャビネット(ワイド)Sturdy Lab Cabinet (Wide)
前哨基地に置く家具(収納・棚)。床に置き、大きさは 100×200 cm。物を 4 個飾れる。
頑丈なラボチェアSturdy Lab Chair
前哨基地に置く家具(椅子)。床に置き、大きさは 50×50 cm。物を 1 個飾れる。
頑丈なレイダーのベッドSturdy Den Bed
前哨基地に置く家具(ベッド)。床に置き、大きさは 300×200 cm。
頑丈なレイダーの棚Sturdy Den Shelf
前哨基地に置く家具(収納・棚)。壁に置き、大きさは 50×200 cm。物を 3 個飾れる。
頑丈なワードローブSturdy Wardrobe
前哨基地に置く家具(収納・棚)。床に置き、大きさは 100×200 cm。
頑丈な教員用テーブルSturdy Faculty Table
前哨基地に置く家具(テーブル・机)。床に置き、大きさは 100×300 cm。物を 6 個飾れる。
頑丈な教員用椅子Sturdy Faculty Chair
前哨基地に置く家具(椅子)。床に置き、大きさは 50×50 cm。物を 1 個飾れる。
頑丈な棚Sturdy Shelf
前哨基地に置く家具(収納・棚)。壁に置き、大きさは 50×200 cm。物を 24 個飾れる。
頑丈な鳥舎のテーブルSturdy Aviary Table
前哨基地に置く家具(テーブル・机)。床に置き、大きさは 200×200 cm。物を 2 個飾れる。
頑丈な武器ラックSturdy Weapon Rack
前哨基地に置く家具(収納・棚)。壁に置き、大きさは 50×200 cm。物を 4 個飾れる。
頑丈な保管庫Sturdy Stash
前哨基地に置く家具(収納・棚)。床に置き、大きさは 100×100 cm。物を 1 個飾れる。
幾何学模様のグリーンソファGreen Geometric Sofa
前哨基地に置く家具(ソファ)。床に置き、大きさは 200×300 cm。物を 4 個飾れる。
幾何学模様のグリーンチェアGreen Geometric Chair
前哨基地に置く家具(椅子)。床に置き、大きさは 200×200 cm。物を 2 個飾れる。
幾何学模様の布椅子Geometric Fabric Chair
前哨基地に置く家具(椅子)。床に置き、大きさは 200×200 cm。物を 2 個飾れる。
気象ステーション用チェアWeather Station Chair
前哨基地に置く家具(椅子)。床に置き、大きさは 50×50 cm。
気象ステーション用テーブルWeather Station Table
前哨基地に置く家具(テーブル・机)。床に置き、大きさは 100×200 cm。物を 3 個飾れる。
教員用クローゼットFaculty Closet
前哨基地に置く家具(収納・棚)。床に置き、大きさは 100×300 cm。物を 7 個飾れる。
教員用ドレッサーFaculty Dresser
前哨基地に置く家具(収納・棚)。床に置き、大きさは 100×200 cm。物を 3 個飾れる。
高山ワードローブAlpine Wardrobe
前哨基地に置く家具(収納・棚)。床に置き、大きさは 100×200 cm。
作業灯Work Light
前哨基地に置く家具(照明)。床に置き、大きさは 200×200 cm。
書斎用アームチェアStudy Armchair
前哨基地に置く家具(椅子)。床に置き、大きさは 200×200 cm。物を 2 個飾れる。
書斎用テレビ台Study TV Stand
前哨基地に置く家具(テーブル・机)。床に置き、大きさは 100×100 cm。物を 2 個飾れる。
書斎用ピアノStudy Piano
前哨基地に置く家具(その他)。床に置き、大きさは 100×200 cm。物を 3 個飾れる。
書斎用天井ランプStudy Ceiling Lamp
前哨基地に置く家具(照明)。天井に置き、大きさは 50×50 cm。
傷んだダイナーチェアBattered Diner Chair
前哨基地に置く家具(椅子)。床に置き、大きさは 50×50 cm。物を 1 個飾れる。
傷んだビューローソファBattered Bureau Sofa
前哨基地に置く家具(ソファ)。床に置き、大きさは 300×200 cm。物を 3 個飾れる。
傷んだビューローチェアBattered Bureau Chair
前哨基地に置く家具(椅子)。床に置き、大きさは 50×50 cm。物を 1 個飾れる。
傷んだラボキャビネットBattered Lab Cabinet
前哨基地に置く家具(収納・棚)。床に置き、大きさは 100×100 cm。物を 2 個飾れる。
傷んだラボキャビネット(ワイド)Battered Lab Cabinet (Wide)
前哨基地に置く家具(収納・棚)。床に置き、大きさは 100×200 cm。物を 4 個飾れる。
傷んだラボチェアBattered Lab Chair
前哨基地に置く家具(椅子)。床に置き、大きさは 50×50 cm。物を 1 個飾れる。
傷んだレイダーのベッドBattered Den Bed
前哨基地に置く家具(ベッド)。床に置き、大きさは 300×200 cm。
傷んだレイダーの棚Battered Den Shelf
前哨基地に置く家具(収納・棚)。壁に置き、大きさは 50×100 cm。物を 2 個飾れる。
傷んだ教員用テーブルBattered Faculty Table
前哨基地に置く家具(テーブル・机)。床に置き、大きさは 200×200 cm。物を 4 個飾れる。
傷んだ棚Battered Shelf
前哨基地に置く家具(収納・棚)。壁に置き、大きさは 50×100 cm。物を 12 個飾れる。
傷んだ鳥舎のテーブルBattered Aviary Table
前哨基地に置く家具(テーブル・机)。床に置き、大きさは 100×200 cm。物を 5 個飾れる。
傷んだ武器ラックBattered Weapon Rack
前哨基地に置く家具(収納・棚)。壁に置き、大きさは 50×100 cm。物を 3 個飾れる。
傷んだ保管庫Battered Stash
前哨基地に置く家具(収納・棚)。床に置き、大きさは 50×100 cm。物を 1 個飾れる。
小型ラボキャビネットSmall Lab Cabinet
前哨基地に置く家具(収納・棚)。床に置き、大きさは 50×50 cm。物を 1 個飾れる。
赤い書斎用ソファRed Study Sofa
前哨基地に置く家具(ソファ)。床に置き、大きさは 200×300 cm。物を 4 個飾れる。
倉庫デスクWarehouse Desk
前哨基地に置く家具(テーブル・机)。床に置き、大きさは 100×200 cm。物を 3 個飾れる。
倉庫ドレッサーWarehouse Dresser
前哨基地に置く家具(収納・棚)。床に置き、大きさは 50×100 cm。物を 5 個飾れる。
倉庫の椅子Warehouse Chair
前哨基地に置く家具(椅子)。床に置き、大きさは 50×50 cm。物を 1 個飾れる。
装飾されたレイダーのベッドOrnate Den Bed
前哨基地に置く家具(ベッド)。床に置き、大きさは 300×200 cm。
装飾されたレイダーの棚Ornate Den Shelf
前哨基地に置く家具(収納・棚)。壁に置き、大きさは 50×200 cm。物を 7 個飾れる。
装飾されたワードローブOrnate Wardrobe
前哨基地に置く家具(収納・棚)。床に置き、大きさは 200×100 cm。
装飾された保管庫Ornate Stash
前哨基地に置く家具(収納・棚)。床に置き、大きさは 100×100 cm。物を 2 個飾れる。
冬のテーブルWinter Table
前哨基地に置く家具(テーブル・机)。床に置き、大きさは 200×300 cm。物を 8 個飾れる。
布で覆われたガレキ ADraped Debris A
前哨基地に置く家具(植物・飾り)。床に置き、大きさは 100×100 cm。
布で覆われたガレキ BDraped Debris B
前哨基地に置く家具(植物・飾り)。床に置き、大きさは 200×200 cm。
布で覆われたガレキ CDraped Debris C
前哨基地に置く家具(植物・飾り)。床に置き、大きさは 200×300 cm。
布で覆われたガレキ EDraped Debris E
前哨基地に置く家具(植物・飾り)。床に置き、大きさは 200×300 cm。
布で覆われたガレキ FDraped Debris F
前哨基地に置く家具(植物・飾り)。床に置き、大きさは 200×200 cm。
布で覆われたガレキ GDraped Debris G
前哨基地に置く家具(植物・飾り)。床に置き、大きさは 200×200 cm。
磨かれたダイナーチェアPolished Diner Chair
前哨基地に置く家具(椅子)。床に置き、大きさは 50×50 cm。物を 1 個飾れる。
磨かれたレイダーのベッドPolished Den Bed
前哨基地に置く家具(ベッド)。床に置き、大きさは 300×200 cm。
磨かれたレイダーの棚Polished Den Shelf
前哨基地に置く家具(収納・棚)。壁に置き、大きさは 100×200 cm。物を 6 個飾れる。
磨かれたワードローブPolished Wardrobe
前哨基地に置く家具(収納・棚)。床に置き、大きさは 200×200 cm。
磨かれた丸いソファPolished Round Sofa
前哨基地に置く家具(ソファ)。床に置き、大きさは 300×300 cm。物を 4 個飾れる。
磨かれた教員用テーブルPolished Faculty Table
前哨基地に置く家具(テーブル・机)。床に置き、大きさは 200×400 cm。物を 8 個飾れる。
磨かれた教員用椅子Polished Faculty Chair
前哨基地に置く家具(椅子)。床に置き、大きさは 50×50 cm。
磨かれた書斎用ソファPolished Study Sofa
前哨基地に置く家具(ソファ)。床に置き、大きさは 100×300 cm。
磨かれた武器ラックPolished Weapon Rack
前哨基地に置く家具(収納・棚)。壁に置き、大きさは 50×200 cm。物を 4 個飾れる。
磨かれた保管庫Polished Stash
前哨基地に置く家具(収納・棚)。床に置き、大きさは 100×100 cm。物を 2 個飾れる。
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recyclable

recyclable
ARCグリッチトランスミッターGlitched ARC Transmitter
分解するとARC合金 ×1、電気部品 ×1 になるアイテム。
ARCグリッチフェーズドアレイGlitched ARC Phased Array
分解するとARC合金 ×3、センサー ×2 になるアイテム。
ARCグリッチライトリングGlitched ARC Light Ring
分解するとARC合金 ×3、高度な電気部品 ×1 になるアイテム。
ARCグリッチ回路Glitched ARC Circuitry
分解するとARC合金 ×6、エクソダスモジュール ×1 になるアイテム。
アイスクリームディッシャーIce Cream Scooper
分解すると金属パーツ ×7 になるアイテム。
イオンスパッターIon Sputter
分解すると電圧変換器 ×4、エクソダスモジュール ×1 になるアイテム。クエスト「いい景色」に 1 個要るので、売らずに残す。
ガイガーカウンターGeiger Counter
分解するとバッテリー ×3、エクソダスモジュール ×1 になるアイテム。
カメラのレンズCamera Lens
分解するとプラスチックパーツ ×8 になるアイテム。
クシャクシャのペットボトルCrumpled Plastic Bottle
分解するとプラスチックパーツ ×4 になるアイテム。
グリッチARC電力変換器Glitched ARC Power Converter
分解するとARC合金 ×3 になるアイテム。
ゴムパッドRubber Pad
分解するとゴムパーツ ×18 になるアイテム。
サンプルクリーナーSample Cleaner
分解すると種の詰め合わせ ×14、電気部品 ×2 になるアイテム。
スカルカー・ドライバーSkulker Driver
2.0 の配信の直後、増幅強化の研究「モバイル射撃グリップフィッティング」の材料に出ていた名前。表示の誤りで、ゲームの中では手に入らなかった。10 月 13 日の更新(2.1)で直り、今はスカルカーのターゲッターで進む。
スペクトラムアナライザーSpectrum Analyzer
分解するとエクソダスモジュール ×1、センサー ×1 になるアイテム。
ターボポンプTurbo Pump
分解するとオイル ×3、機械部品 ×1 になるアイテム。
ダイビング用ゴーグルDiving Goggles
分解するとゴムパーツ ×12 になるアイテム。
テレメトリー送受信機Telemetry Transceiver
分解すると高度な電気部品 ×1、プロセッサ ×1 になるアイテム。
トースターToaster
分解するとプラスチックパーツ ×5、ワイヤー ×3 になるアイテム。精錬機 Lv2 の強化に 3 個要るので、売らずに残す。
ナンバープレートNumber Plate
分解すると金属パーツ ×3 になるアイテム。
ニンニクおろし器Garlic Press
分解すると金属パーツ ×12 になるアイテム。
バネクッションSpring Cushion
分解すると丈夫な服 ×2、鋼鉄のバネ ×2 になるアイテム。
ひび割れたバイオスキャナーCracked Bioscanner
分解するとバッテリー ×3、ゴムパーツ ×3 になるアイテム。医療ラボ Lv2 の強化に 2 個要るので、売らずに残す。
フライパンFrying Pan
分解すると金属パーツ ×8 になるアイテム。
フローコントローラーFlow Controller
分解すると高度な機械部品 ×1、センサー ×1 になるアイテム。クエスト「スナップ・アンド・サルベージ」に 1 個要るので、売らずに残す。
プロジェクターProjector
分解するとワイヤー ×2、プロセッサ ×1 になるアイテム。
ヘッドホンHeadphones
分解するとゴムパーツ ×7、スピーカーの部品 ×1 になるアイテム。
ぼろぼろのARCライニングTattered Arc Lining
分解すると布 ×12 になるアイテム。
ボロボロの服Tattered Clothes
分解すると布 ×11 になるアイテム。
マグネトロンMagnetron
分解すると磁力加速装置 ×1、鋼鉄のバネ ×1 になるアイテム。クエスト「スナップ・アンド・サルベージ」に 1 個要るので、売らずに残す。
ミニ遠心分離機Mini Centrifuge
分解するとキャニスター ×2、高度な機械部品 ×1 になるアイテム。
モーターMotor
分解すると機械部品 ×2、オイル ×2 になるアイテム。精錬機 Lv3 の強化に 3 個要るので、売らずに残す。
モバイルバッテリーPower Bank
分解するとバッテリー ×2、ワイヤー ×2 になるアイテム。
リモコンRemote Control
分解するとプラスチックパーツ ×7、センサー ×1 になるアイテム。
ロウソク立てCandle Holder
分解すると金属パーツ ×8 になるアイテム。
ロータリーエンコーダーRotary Encoder
分解すると電気部品 ×2、プロセッサ ×2 になるアイテム。クエスト「いい景色」に 1 個要るので、売らずに残す。
ロケットスラスターRocket Thruster
分解すると金属パーツ ×6、合成燃料 ×2 になるアイテム。
汚染されたエアフィルターPolluted Air Filter
分解すると布 ×6、オイル ×2 になるアイテム。
温度自動調節器Thermostat
分解するとゴムパーツ ×7、センサー ×1 になるアイテム。
加湿器Humidifier
分解するとキャニスター ×2、ワイヤー ×2 になるアイテム。
家庭用クリーナーHousehold Cleaner
分解すると化学薬品 ×11 になるアイテム。
壊れたアコーディオンRuined Accordion
分解するとゴムパーツ ×18、鋼鉄のバネ ×3 になるアイテム。
壊れたエンペラービーコンRuined Emperor Beacon
エンペラービーコンを使わずに持ち帰ると、これに変わる。もう置けないので、売るだけのアイテム。
壊れたオーグメントRuined Augment
分解するとプラスチックパーツ ×2、ゴムパーツ ×2 になるアイテム。
壊れたタクティカルベストRuined Tactical Vest
分解すると布 ×5、磁石 ×1 になるアイテム。
壊れたテーザー銃Broken Taser
分解するとバッテリー ×2、ワイヤー ×2 になるアイテム。
壊れたバトンRuined Baton
分解すると金属パーツ ×6、ゴムパーツ ×3 になるアイテム。
壊れたパラシュートRuined Parachute
分解すると布 ×10 になるアイテム。
壊れたライオットシールドRuined Riot Shield
分解するとプラスチックパーツ ×10、ゴムパーツ ×6 になるアイテム。
壊れた懐中電灯Broken Flashlight
分解すると金属パーツ ×6、バッテリー ×2 になるアイテム。
壊れた携帯ラジオBroken Handheld Radio
分解するとセンサー ×3、ワイヤー ×2 になるアイテム。
壊れた手錠Ruined Handcuffs
分解すると金属パーツ ×8 になるアイテム。
壊れた誘導システムBroken Guidance System
分解するとプロセッサ ×4 になるアイテム。
乾燥したARC樹脂Dried-Out ARC Resin
分解するとプラスチックパーツ ×9 になるアイテム。
期限切れの人工呼吸器Expired Respirator
分解するとゴムパーツ ×8、布 ×4 になるアイテム。
金属ブラケットMetal Brackets
分解すると金属パーツ ×8 になるアイテム。
空気の抜けたサッカーボールDeflated Football
分解すると布 ×9、ゴムパーツ ×9 になるアイテム。クエスト「リーグ」に 1 個要るので、売らずに残す。
携帯テレビPortable TV
分解するとワイヤー ×6、バッテリー ×2 になるアイテム。クエスト「映画観賞会」に 1 個要るので、売らずに残す。
犬の首輪Dog Collar
住宅で見つかるリサイクル素材。スクラッピー Lv2 の強化に 1 個要る。
研究用試薬Laboratory Reagents
分解すると化学薬品 ×16、粗製爆弾 ×3 になるアイテム。爆発物ステーション Lv3 の強化に 3 個要るので、売らずに残す。
顕微鏡Microscope
分解すると磁石 ×3、高度な機械部品 ×1 になるアイテム。
錆びたARCスチールRusty ARC Steel
分解すると金属パーツ ×8 になるアイテム。
錆びたボルトRusted Bolts
分解すると金属パーツ ×8 になるアイテム。
錆びた装備Rusted Gear
分解すると金属パーツ ×4、機械部品 ×2 になるアイテム。ガンスミス Lv3 の強化に 3 個要るので、売らずに残す。
錆びた道具Rusted Tools
分解すると金属パーツ ×8、鋼鉄のバネ ×1 になるアイテム。ガンスミス Lv2 の強化に 3 個要るので、売らずに残す。
産業用バッテリーIndustrial Battery
分解すると化学薬品 ×7、バッテリー ×2 になるアイテム。装備ベンチ Lv3 の強化に 3 個要るので、売らずに残す。
産業用磁石Industrial Magnet
分解すると金属パーツ ×4、磁石 ×2 になるアイテム。
産業用充電器Industrial Charger
分解すると金属パーツ ×5、電圧変換器 ×1 になるアイテム。
使い物にならない武器Unusable Weapon
分解するとシンプルな銃のパーツ ×5、金属パーツ ×4 になるアイテム。
自転車の空気入れBicycle Pump
分解すると金属パーツ ×10、キャニスター ×4 になるアイテム。クエスト「リーグ」に 1 個要るので、売らずに残す。
周波数変調ボックスFrequency Modulation Box
分解すると高度な電気部品 ×1、スピーカーの部品 ×1 になるアイテム。
傷んだARC電池Damaged ARC Powercell
分解するとARC合金 ×1 になるアイテム。
傷んだARC動作コアDamaged ARC Motion Core
分解するとARC合金 ×2 になるアイテム。
傷んだスニッチスキャナーDamaged Snitch Scanner
分解して素材にするアイテム。
傷んだチックポッドDamaged Tick Pod
分解するとARC合金 ×1 になるアイテム。
傷んだファイアボールバーナーDamaged Fireball Burner
分解するとARC合金 ×1 になるアイテム。
傷んだホーネットドライバーDamaged Hornet Driver
分解するとARC合金 ×2 になるアイテム。
傷んだロケッティアドライバーDamaged Rocketeer Driver
分解するとARC合金 ×3 になるアイテム。
傷んだ放熱板Damaged Heat Sink
分解すると金属パーツ ×6、ワイヤー ×2 になるアイテム。ユーティリティステーション Lv2 の強化に 2 個要るので、売らずに残す。
焼け焦げたマザーボードFried Motherboard
分解するとプラスチックパーツ ×5、電気部品 ×2 になるアイテム。ユーティリティステーション Lv3 の強化に 3 個要るので、売らずに残す。
浄水器Water Filter
分解するとキャニスター ×3、ゴムパーツ ×2 になるアイテム。
信号増幅器Signal Amplifier
分解すると電気部品 ×2、電圧変換器 ×2 になるアイテム。
送水ポンプWater Pump
分解すると金属パーツ ×4、オイル ×2 になるアイテム。
電力ケーブルPower Cable
分解するとワイヤー ×4 になるアイテム。装備ベンチ Lv2 の強化に 3 個要るので、売らずに残す。
燃えたARC回路Burned Arc Circuitry
分解するとARC合金 ×2 になるアイテム。
破れた安全ベストRipped Safety Vest
分解すると丈夫な服 ×1、磁石 ×1 になるアイテム。
破れた毛布Torn Blanket
分解すると布 ×12 になるアイテム。
破損したワスプドライバーDamaged Wasp Driver
分解するとARC合金 ×1 になるアイテム。
不潔なARC冷却材Impure ARC Coolant
分解すると化学薬品 ×12 になるアイテム。
分光器Spectrometer
分解すると高度な電気部品 ×1、センサー ×1 になるアイテム。
閉まったまま錆びた医療キットRusted Shut Medical Kit
分解すると注射器 ×2、消毒液 ×1 になるアイテム。医療ラボ Lv3 の強化に 3 個要るので、売らずに残す。
無線Radio
分解するとセンサー ×1、スピーカーの部品 ×1 になるアイテム。
無線中継器Radio Relay
分解するとセンサー ×2、スピーカーの部品 ×2 になるアイテム。
目覚まし時計Alarm Clock
分解するとプラスチックパーツ ×6、プロセッサ ×1 になるアイテム。
冷却コイルCooling Coil
分解すると化学薬品 ×6、鋼鉄のバネ ×2 になるアイテム。
冷却ファンCooling Fan
分解するとプラスチックパーツ ×14、ワイヤー ×4 になるアイテム。
冷却材Coolant
分解すると化学薬品 ×5、オイル ×2 になるアイテム。
劣化したARCゴムDegraded ARC Rubber
分解するとゴムパーツ ×11 になるアイテム。
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素材

素材
ARCデータモジュールARC Data Module
研究ステーションで研究に回すと研究ポイントになる ARC の部品。2.0 で加わった。1 個で研究ポイント 200。
ARC回路ARC Circuitry
ARC 合金 8 個から精錬機で作る部品。大型 ARC からも出て、上位の製作と施設の強化に使う。
ARC高性能スチールARC Performance Steel
ホーネットや大型 ARC から出る部品。上位の武器と装備の材料。
ARC合金ARC Alloy
壊した ARC のどれからも出る基本の部品。ARC 回路や ARC 動作コアの材料で、ワークショップの強化にも使う。
ARC合成樹脂ARC Synthetic Resin
ワスプやスニッチなど飛ぶ小型 ARC から出る部品。装備と道具の材料。
ARC耐熱裏地ARC Thermo Lining
小型 ARC から広く出る部品。装備の製作に使う。
ARC電池ARC Powercell
どの ARC からも取れる電池。シールドリチャージャーの材料になり、そのまま使ってもシールドを 20 戻せる。
ARC動作コアARC Motion Core
ARC 合金 8 個から精錬機で作る部品。大型 ARC からも出る。磁力加速装置などの材料。
ARC軟質ゴムARC Flex Rubber
チックやリーパーから出る部品。装備の製作に使う。
ARC冷却剤ARC Coolant
ポップやファイアボールなど小型 ARC から出る部品。爆発物や精錬の材料。
アプリコットApricot
自然素材。スクラッピーの強化に Lv3 で 3 個、Lv5 で 12 個、合わせて 15 個要る。
エクソダスモジュールExodus Modules
地上の素材の 1 つ。ボブキャット I、ハルクラッカー I、スナップ・フックなどの材料になる。
エクソダス技術ハンドブックExodus Technical Handbook
研究ステーションで研究に回すと研究ポイントになる技術書。2.0 で加わった。1 個で研究ポイント 150。
エポキシ樹脂バケツEpoxy Bucket
前哨基地の 3 部屋目を足すのに 3 個使う素材。
エンペラーモジュレーターEmperor Modulator
ガンスミスを Lv4 に上げるのに 1 個使う。落ちたエンペラーの中で拾える。
オイルOil
爆発性化合物の材料。
オリーブOlives
ブルーゲートにしか生えない自然素材。スクラッピー Lv4 の強化に 6 個要る。
キノコMushroom
自然素材。スクラッピー Lv5 の強化に 12 個要る。エサの中でオーグメントを持ってくるのはキノコだけだ。
キャニスターCanister
ヘビーフューズ・グレネードの材料。
キャンドルベリーCandleberries
寒波の回だけ出る茂みから採れる自然素材。2.3.0 からスクラッピーのエサにもなる。
ケーブル・ストリッパーCable Stripper
2.0 で加わった素材。研究の素材になる。
ゴムパーツRubber Parts
基本材料の 1 つ。武器とシールドリチャージャー、ガンスミスの建設に使う。
サーモシェーカーThermal Shaker
分解して素材にする部品。2.0 で加わった。研究ステーション Lv4 の強化に 3 個使う。
シンプルな銃のパーツSimple Gun Parts
小型 ARC から出る部品。段階 I〜II の武器の製作と強化に使う。
スカルカーのターゲッターSkulker Targeter
スカルカーから取れる部品。2.0 で加わった。研究ステーション Lv2 の強化に 5 個使う。
スピーカーの部品Speaker Component
地上の素材の 1 つ。ルアー・グレネード、騒音発生装置、光電子マントなどの材料になる。
センサーSensors
スニッチとスポッターから出る部品。レイダーハッチの鍵とショーストッパーの材料。
ダクトテープDuct Tape
グリップ系の改造の材料。
トゥナPrickly Pear
サボテンの実で、自然素材。スクラッピー Lv4 の強化に 6 個要る。
バッテリーBattery
地上の素材の 1 つ。クエスト「雨が降ったあと」に 2 個など、2 か所で要るので、売らずに残す。
ハンドドリルHand Drill
10/8 の更新(凍った道)で加わった素材。アンヴィルを作るのに 3 つ要る。機械・工業の場所で拾える。
ビロードモウズイカGreat Mullein
地上の素材の 1 つ。クエスト「ドクターの言いつけ」に 1 個要るので、売らずに残す。
プラスチックパーツPlastic Parts
基本材料の 1 つ。オーグメント、道具、装備ベンチとユーティリティステーションの建設に使う。
ブリーのフラグメンターBully Fragmenter
ブリーから取れる部品。2.0 で加わった。研究ステーション Lv3 の強化に 6 個使う。
フリゲート・インダクターFrigate Inductor
フリゲートから取れる素材。2.0 で加わった。研究ステーション Lv4 の強化に 1 個使う。
フリゲート診断ノードFrigate Diagnostic Node
研究ステーションで研究に回すと研究ポイントになるフリゲートの部品。2.0 で加わった。1 個で研究ポイント 1,000。
プロセッサProcessor
地上の素材の 1 つ。戦闘MK3(アグレッシブ)、戦闘MK3(回り込み)、略奪MK3(慎重) などの材料になる。
ミニポンプMini Pump
分解して素材にする部品。2.0 で加わった。研究ステーション Lv1 の強化に 3 個使う。
メッキARCカプラーARC Plated Coupler
落ちたエンペラーの入口を開けるコンジットの材料になる 3 種のカプラーの 1 つ。
モジュール部品Mod Components
精製素材の 1 つ。アングル・グリップ III、コンペンセイター III、拡張バレル III などの材料になる。
ラジアルプレスRadial Press
2.0 で加わった素材。ガンスミス Lv4 の強化に 3 個使う。
リュウゼツランAgave
自然素材。強化には使わず、アガベジュースの材料とスクラッピーのエサになる。
レイダー日誌Raider Logbook
研究ステーションで研究に回すと研究ポイントになる記録簿。2.0 で加わった。1 個で研究ポイント 100。
レーザーレベルLaser Level
2.0 で加わった素材。研究の素材になる。
レモンLemon
自然素材。スクラッピー Lv3 の強化に 3 個要る。
ワイヤーWires
武器の改造と高度な電気部品の材料。
圧力レギュレーターPressure Regulator
増幅強化武器に分岐を付けるのに使う素材。2.0 で加わった。フリゲートと、ペンドラ・パスの落ちたエンペラーから出る。
化学薬品Chemicals
基本材料の 1 つ。弾薬、グレネード、アドレナリン注射、爆発物ステーションの建設に使う。
化石照明Fossilized Lightning
地上の素材の 1 つ。電磁嵐の回に、雷が落ちた跡の地面に落ちている。
火山岩Volcanic Rock
投げて使える石で、当たるとダメージ 10 を与える。リブン・タイズのホテルの金庫から、キーカードの代わりに出ることもある。
機械部品Mechanical Components
金属パーツ 7 とゴムパーツ 3 から精錬機で作る部品。武器の強化と施設の強化に使う。
金属パーツMetal Parts
5 種の基本材料の 1 つ。武器、弾薬、施設の多くに使う。金属の箱、車のボンネット、サーバーラックから拾える。
金属板Sheet Metal
前哨基地の家具に使う基本の材料。2.0 で加わった。ゲームの日本語版では英語の「SheetMetal」のまま表示される。研究の素材になる。
空圧アクチュエーターPneumatic Actuator
増幅強化武器に分岐を付けるのに使う素材。2.0 で加わった。フリゲートと、ペンドラ・パスの落ちたエンペラーから出る。
計算機Calculator
2.0 で加わった素材。研究ステーション Lv2 の強化に 3 個使う。
厚板Planks
前哨基地の設備と家具に使う基本の材料。2.0 で加わった。研究ステーション Lv1 の強化に 35 個使う。
溝付きローターコアFluted Rotor Core
増幅強化武器に分岐を付けるのに使う素材。2.0 で加わった。フリゲートと、ペンドラ・パスの落ちたエンペラーから出る。
鋼ケーブルSteel Cable
2.0 で加わった素材。研究の素材になる。
鋼鉄のバネSteel Spring
高度な機械部品とシャープネイル・グレネードの材料。
高度なARC電池Advanced ARC Powercell
中型以上の ARC から出る電池。エネルギークリップと上位の道具の材料。
高度な機械部品Advanced Mechanical Components
鋼鉄のバネ 2 と機械部品 2 から精錬機(Lv2)で作る部品。上位の武器の強化と磁力加速装置の材料。
高度な電気部品Advanced Electrical Components
ワイヤー 3 と電気部品 2 から精錬機(Lv2)で作る部品。上位の道具と施設の強化に使う。
合成燃料Synthesized Fuel
赤い缶。撃つと爆発するので、シュレッダーやバスティオンを誘い込んで撃つ罠になる。セレステが 1 日 5 個売る。
根Roots
自然素材の 1 つ。リブン・タイズのホテルのまわりの青いクーラーボックスでよく見つかる。
差動型マイクDifferential Microphone
分解して素材にする部品。2.0 で加わった。研究ステーション Lv3 の強化に 3 個使う。
磁石Magnet
MK2 のオーグメントとスナップブラスト・グレネードの材料。
磁力加速装置Magnetic Accelerator
高度な機械部品 2 と ARC 動作コア 2 から精錬機(Lv3)で作る部品。エピック以上の武器の製作と強化に要る。
種の詰め合わせAssorted Seeds
セレステの店で払う種。基本素材は 1 個につき 1 個、ほかの素材や部品は 4〜60 個と交換する。
樹脂Resin
自然の中で拾える樹脂。使うと、10 秒かけて体力を 10 戻せる。
傷んだ本Battered Paperback
研究ステーションで研究に回すと研究ポイントになる本。2.0 で加わった。1 個で研究ポイント 50。
小型銃のパーツLight Gun Parts
小型弾薬の武器の強化に使う部品。
消毒液Antiseptic
精製素材の 1 つ。医療ラボ Lv3 の強化に 8 個など、2 か所で要るので、売らずに残す。
丈夫な服Durable Cloth
精製素材の 1 つ。医療ラボ Lv2 の強化に 5 個など、2 か所で要るので、売らずに残す。
推進弁アセンブリPropellant Valve Assembly
増幅強化武器に分岐を付けるのに使う素材。2.0 で加わった。フリゲートと、ペンドラ・パスの落ちたエンペラーから出る。
絶縁ARCカプラーARC Insulated Coupler
落ちたエンペラーの入口を開けるコンジットの材料になる 3 種のカプラーの 1 つ。
粗製爆弾Crude Explosives
化学薬品 6 から精錬機で作る材料。投げてもグレネードの半分ほどのダメージが出る。
増幅の欠片Amplified Fragments
増幅強化武器を直すのに使う欠片。2.0 で加わった。レイドでは拾えず、増幅モジュールや増幅強化武器を分解すると出る。
増幅モジュール Mk IAmplification Module MK. I
コモンの武器を増幅強化するのに使うモジュール。2.0 で加わった。フリゲートと、ペンドラ・パスの落ちたエンペラーから出る。
増幅モジュール Mk IIAmplification Module MK. II
アンコモンの武器を増幅強化するのに使うモジュール。2.0 で加わった。フリゲートと、ペンドラ・パスの落ちたエンペラーから出る。
増幅モジュール Mk IIIAmplification Module MK. III
レアの武器を増幅強化するのに使うモジュール。2.0 で加わった。フリゲートと、ペンドラ・パスの落ちたエンペラーから出る。
増幅モジュール Mk IVAmplification Module MK. IV
エピックの武器を増幅強化するのに使うモジュール。2.0 で加わった。フリゲートと、ペンドラ・パスの落ちたエンペラーから出る。
増幅モジュール Mk VAmplification Module MK. V
レジェンダリーの武器を増幅強化するのに使うモジュール。2.0 で加わった。フリゲートと、ペンドラ・パスの落ちたエンペラーから出る。
苔Moss
蘇生装置の材料になる自然の素材。そのまま使うと、10 秒かけて体力を 10 戻せる。
大型銃のパーツHeavy Gun Parts
ロケッティアやボンバルディアなど大型 ARC から出る部品。大型弾薬の武器の強化に使う。
断熱ロールInsulation Roll
前哨基地の 4 部屋目を足すのに 3 個使う素材。
中型銃のパーツMedium Gun Parts
センチネルやバスティオンから出る部品。中型弾薬の武器の強化に使う。
注射器Syringe
地上の素材の 1 つ。クエスト「ドクターの言いつけ」に 1 個要るので、売らずに残す。
電圧変換器Voltage Converter
地上の素材の 1 つ。大型シールド、ショーストッパーなどの材料になる。
電気ロッドPower Rod
精製素材の 1 つ。クエスト「トレドへの賛辞」に 1 個要るので、売らずに残す。
電気部品Electrical Components
プラスチックパーツ 8 とゴムパーツ 4 から精錬機で作る部品。MK2 のオーグメントと施設の強化に使う。
導電ARCカプラーARC Conductive Coupler
落ちたエンペラーの入口を開けるコンジットの材料になる 3 種のカプラーの 1 つ。
縄Rope
地上の素材の 1 つ。グラップル・フックや牽引グレネードの材料になる。
爆発性化合物Explosive Compound
粗製爆弾 2 とオイル 2 から精錬機(Lv2)で作る材料。ヘビーフューズ・グレネードとリーパーの部品に使う。
肥料Fertilizer
自然素材の 1 つ。ダムの水耕ドーム総合施設の花壇でよく見つかる。
布Fabric
包帯や丈夫な服の材料になる基本材料。そのまま使っても、25 秒かけて体力を 10 戻せる。
複雑な銃のパーツComplex Gun Parts
クイーンとマトリアークから出る部品。レジェンダリーの武器の製作に要る。
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trinket

trinket
ESR分析装置ESR Analyzer
クエスト「早計な発表」に 1 個要るので、売らずに残す。
LiDARスキャナLidar Scanner
クエスト「地勢の把握」に 1 個要るので、売らずに残す。
MRIアヒルMRI Duck
売ってコインにするためのアイテム。売値は 10,000 コイン。
アーカイブの卓上ランプArchive Desk Lamp
売ってコインにするためのアイテム。売値は 5,000 コイン。
アーケードのアヒルArcade Duck
売ってコインにするためのアイテム。売値は 7,000 コイン。
アイヴァ少佐の形見Major Aiva's Mementos
クエスト「少佐の小型トランク」に 1 個要るので、売らずに残す。
アイヴァ少佐の当て布Major Aiva's Patch
クエスト「ビクトリー・リッジの残響」に 1 個要るので、売らずに残す。
アカサンゴのアクセサリーRed Coral Jewelry
売ってコインにするためのアイテム。売値は 5,000 コイン。
アヒルのおもちゃRubber Duck
売ってコインにするトリンケット。投げると音を出し、ARC やレイダーの気をそらせる。
イタズラアヒルDoodly Duck
売ってコインにするためのアイテム。売値は 3,000 コイン。
ヴィンテージの運転ハンドルVintage Steering Wheel
売ってコインにするためのアイテム。売値は 2,000 コイン。
ウィンド・スプライト号の船模型"Wind Sprite" Ship Model
売ってコインにするためのアイテム。売値は 1,000 コイン。
エイリアン・ダックAlien Duck
売ってコインにするためのアイテム。売値は 1,000 コイン。
エスプレッソマシンのパーツEspresso Machine Parts
クエスト「エスプレッソ」に 1 個要るので、売らずに残す。
おしゃれな皿Fancy Plate
パッチ 2.3.0(10/27)で加わったトリンケット(画面の表示は「ガラクタ」)。レイダープロジェクト「魂の捧げもの」で納める。
オルゴールMusic Box
売ってコインにするためのアイテム。売値は 5,000 コイン。
カラフルな靴(グリーン)Colorful Shoes (Green)
売ってコインにするためのアイテム。売値は 7,000 コイン。
カラフルな靴(レアシルバー)Colorful Shoes (Silver)
売ってコインにするためのアイテム。売値は 10,000 コイン。
カラフルな靴(レッド)Colorful Shoes (Red)
売ってコインにするためのアイテム。売値は 3,000 コイン。
コーヒーポットCoffee Pot
売ってコインにするためのアイテム。売値は 1,000 コイン。
シルバーのティースプーンセットSilver Teaspoon Set
売ってコインにするためのアイテム。売値は 3,000 コイン。
シレーナ・ドラータ号の船模型"Sirena Dorata" Ship Model
売ってコインにするためのアイテム。売値は 7,000 コイン。
セレステの日誌Celeste's Journal
クエスト「セレステの日誌」に 2 個要るので、売らずに残す。
ダーツボードDart Board
売ってコインにするためのアイテム。売値は 2,000 コイン。
ドジャーのメモDodger's Note
クエスト「未納の商品」に 1 個要るので、売らずに残す。
とても寝心地の良い枕Very Comfortable Pillow
住宅で見つかるトリンケット。売り物に見えるが、スクラッピー Lv5 の強化に 3 個要る。
トランプPlaying Cards
売ってコインにするためのアイテム。売値は 5,000 コイン。
トワイライト・コンパス号の船模型"Twilight Compass" Ship Model
売ってコインにするためのアイテム。売値は 1,000 コイン。
ビューロー卓上ランプBureau Desk Lamp
売ってコインにするためのアイテム。売値は 1,000 コイン。
ひんやりアヒルFrosty Duck
売ってコインにするためのアイテム。売値は 3,000 コイン。
ファーストウェーブのコンパスFirst Wave Compass
クエスト「壊れた記念碑」に 1 個要るので、売らずに残す。
ファーストウェーブのテープFirst Wave Tape
クエスト「壊れた記念碑」に 1 個要るので、売らずに残す。
ファーストウェーブの携帯食First Wave Rations
クエスト「壊れた記念碑」に 1 個要るので、売らずに残す。
ふつうのアヒルFamiliar Duck
売ってコインにするためのアイテム。売値は 7,000 コイン。
プロジェクト・ハートウッドの設計図Project Heartwood Blueprints
クエスト「安定した住まい」に 1 個要るので、売らずに残す。
プロジェクトパトス共感コアProject Pathos Empathy Core
クエスト「共感型プロトタイプ」に 1 個要るので、売らずに残す。
プロジェクト閉鎖の公式文書Official Shutdown Documentation
クエスト「最後の記録」に 1 個要るので、売らずに残す。
ブロンズの小像Bronze Statuette
放浪の使者(カッシオ)の週替わりの商品の支払いに使えるアイテム。1 個 10,000 ぶんとして数える。売値は 10,000 コイン。
ベロシティ号の船模型"Velocity" Ship Model
売ってコインにするためのアイテム。売値は 3,000 コイン。
ペンキが塗られた箱Painted Box
売ってコインにするためのアイテム。売値は 2,000 コイン。
マラーノ市場の名刺Marano Market Business Card
売ってコインにするためのアイテム。売値は 100 コイン。
ミュージックアルバムMusic Album
売ってコインにするためのアイテム。売値は 3,000 コイン。
ランスのミックス・テープ(第5版)Lance's Mixtape (5th Edition)
売ってコインにするためのアイテム。売値は 10,000 コイン。
リヴァイアサン・クラウン号の船模型"Leviathan's Crown" Ship Model
売ってコインにするためのアイテム。売値は 10,000 コイン。
レイダーフラッグRaider Flag
売ってコインにするためのアイテム。売値は 100 コイン。
ロザリオRosary
売ってコインにするためのアイテム。売値は 2,000 コイン。
映画テープの山Stack of Movie Tapes
クエスト「映画観賞会」に 1 個要るので、売らずに残す。
映画フィルムFilm Reel
売ってコインにするためのアイテム。売値は 2,000 コイン。
栄養メーターNutrient Meter
クエスト「予期せぬイニシアチブ」に 1 個要るので、売らずに残す。
仮面の破片Mask Fragment
パッチ 2.3.0(10/27)で加わったトリンケット(画面の表示は「ガラクタ」)。レイダープロジェクト「魂の捧げもの」で納める。
花瓶Vase
売ってコインにするためのアイテム。売値は 3,000 コイン。
壊れたコンパスBroken Compass
クエスト「誰かの道」に 1 個要るので、売らずに残す。
岩塩Rock Salt
パッチ 2.3.0(10/27)で加わったトリンケット(画面の表示は「ガラクタ」)。レイダープロジェクト「魂の捧げもの」で納める。
期限切れのパスタExpired Pasta
売ってコインにするトリンケットだが、使うとすぐに体力が 15 戻る。
旧世界の本Old World Books
クエスト「冷蔵倉庫」に 1 個要るので、売らずに残す。
空っぽのワインボトルEmpty Wine Bottle
売ってコインにするためのアイテム。売値は 1,000 コイン。
枯れた花Dead Flowers
パッチ 2.3.0(10/27)で加わったトリンケット(画面の表示は「ガラクタ」)。レイダープロジェクト「魂の捧げもの」で納める。
高級腕時計Fine Wristwatch
売ってコインにするためのアイテム。売値は 3,000 コイン。
自然の驚異ポスターPoster of Natural Wonders
売ってコインにするためのアイテム。売値は 2,000 コイン。
実験的な種子のサンプルExperimental Seed Sample
クエスト「問題の根源」に 1 個要るので、売らずに残す。
小像Statuette
売ってコインにするためのアイテム。売値は 3,000 コイン。
象のオベリスクElephant Obelisk
売ってコインにするためのアイテム。売値は 10,000 コイン。
浄化システムの設計図Purification System Blueprint
クエスト「綺麗な夢」に 1 個要るので、売らずに残す。
色あせた写真Faded Photograph
売ってコインにするためのアイテム。売値は 640 コイン。
紳士的アヒルGentle Duck
売ってコインにするためのアイテム。売値は 1,000 コイン。
水分計Moisture Meter
クエスト「予期せぬイニシアチブ」に 1 個要るので、売らずに残す。
精密ジンバルPrecision Gimbal
クエスト「安全な港」に 1 個要るので、売らずに残す。
赤道日時計Equatorial Sundial
売ってコインにするためのアイテム。売値は 3,000 コイン。
送水用端末の鍵Flushing Terminal Key
売ってコインにするためのアイテム。売値は 100 コイン。
息を呑むほど美しいスノードームBreathtaking Snow Globe
売ってコインにするためのアイテム。売値は 7,000 コイン。
卓上ランプDesk Lamp
売ってコインにするためのアイテム。売値は 2,000 コイン。
地動儀Tellurion
売ってコインにするためのアイテム。売値は 7,000 コイン。
偵察チームのメモScout Patrol Note
クエスト「埃をかぶった配線」に 1 個要るので、売らずに残す。
鉄道用ランタンRailway Lantern
パッチ 2.3.0(10/27)で加わったトリンケット(画面の表示は「ガラクタ」)。レイダープロジェクト「魂の捧げもの」で納める。
電球Light Bulb
売ってコインにするためのアイテム。売値は 2,000 コイン。
電車の模型Train Model
売ってコインにするためのアイテム。売値は 1,000 コイン。
陶器Pottery
売ってコインにするためのアイテム。売値は 2,000 コイン。
南国のアヒルTropical Duck
売ってコインにするためのアイテム。売値は 1,000 コイン。
猫用ベッドCat Bed
住宅で見つかるトリンケット。売り物に見えるが、スクラッピー Lv4 の強化に 1 個要る。
燃え尽きたロウソクBurnt-Out Candles
売ってコインにするためのアイテム。売値は 640 コイン。
派手なアヒルFlashy Duck
売ってコインにするためのアイテム。売値は 3,000 コイン。
破れた本Torn Book
売ってコインにするためのアイテム。売値は 1,000 コイン。
鉢植えの植物Potted Plant
売ってコインにするためのアイテム。売値は 1,000 コイン。
秘密のミーティング情報Secret Meeting Info
クエスト「人目を避けたミーティング」に 1 個要るので、売らずに残す。
不明なARC回路Unknown ARC Circuitry
使い道も売値もまだ分からないアイテム。
放浪者のテック・アイテムNomad Tech Item
使い道も売値もまだ分からないアイテム。
芳香剤Air Freshener
売ってコインにするためのアイテム。売値は 2,000 コイン。
膨れたツナ缶Bloated Tuna Can
売ってコインにするトリンケットだが、使うとスタミナが 25 戻る。
有毒かもしれない植物Possibly Toxic Plant
クエスト「新種の植物」に 1 個要るので、売らずに残す。
六分儀Sextant
売ってコインにするためのアイテム。売値は 2,000 コイン。
埃をかぶった映画フィルムDusty Film Reel
クエスト「行き止まり」に 1 個要るので、売らずに残す。
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blueprint

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アフェリオン設計図Aphelion Blueprint
覚えるとアフェリオン(特殊)をガンスミス Lv3 で作れるようになる設計図。ステラ・モンティスでだけ出る。
アンヴィル設計図Anvil Blueprint
覚えるとアンヴィル I(ハンドキャノン)をガンスミス Lv1 で作れるようになる設計図。レイダー(武器ケース・レイダーの鞄など)の容器から出る。
アングル・グリップ II 設計図Angled Grip II Blueprint
覚えるとアングル・グリップ II(改造パーツ)をガンスミス Lv2 で作れるようになる設計図。住宅(引き出し・クローゼット)、商業(店の棚・レジ)の容器から出る。
アングル・グリップ III 設計図Angled Grip III Blueprint
覚えるとアングル・グリップ III(改造パーツ)をガンスミス Lv3 で作れるようになる設計図。住宅の容器から出る。
イコライザー設計図Equalizer Blueprint
覚えるとイコライザー(LMG)をガンスミス Lv3 で作れるようになる設計図。パッチ 2.3.0(10/27)から、大きいマップコンディションならどれでも出る(パッチ 2.2.0 までは「ハーベスター」の回)。
イル・トーロ設計図Il Toro Blueprint
覚えるとイル・トーロ I(ショットガン)をガンスミス Lv1 で作れるようになる設計図。レイダー(武器ケース・レイダーの鞄など)の容器から出る。
ヴィータ・スプレー設計図Vita Spray Blueprint
覚えるとヴィータ・スプレー(消耗品)を医療ラボ Lv3 で作れるようになる設計図。医療(医療用ロッカー・医療バッグ)の容器から出る。
ヴィータ注射設計図Vita Shot Blueprint
覚えるとヴィータ注射(消耗品)を医療ラボ Lv3 で作れるようになる設計図。医療(医療用ロッカー・医療バッグ)の容器から出る。
ヴェネイター設計図Venator Blueprint
覚えるとヴェネイター I(ピストル)をガンスミス Lv2 で作れるようになる設計図。レイダー(武器ケース・レイダーの鞄など)の容器から出る。
ヴルカノ 設計図Vulcano Blueprint
覚えるとヴルカノ I(ショットガン)をガンスミス Lv3 で作れるようになる設計図。パッチ 2.3.0(10/27)から、大きいマップコンディションならどれでも出る(パッチ 2.2.0 までは「台風/隠された貯蔵庫」の回)。
ウルフパック設計図Wolfpack Blueprint
覚えるとウルフパック(消耗品)を爆発物ステーション Lv3 で作れるようになる設計図。マップコンディション「夜襲」の回に出る。
オスプレー設計図Osprey Blueprint
覚えるとオスプレー I(スナイパーライフル)をガンスミス Lv2 で作れるようになる設計図。レイダー(武器ケース・レイダーの鞄など)の容器から出る。
カント設計図Canto Blueprint
覚えるとカント I(SMG)をガンスミス Lv3 で作れるようになる設計図。マップコンディション「台風」の回に出る。
コンペンセイター III 設計図Compensator III Blueprint
覚えるとコンペンセイター III(改造パーツ)をガンスミス Lv3 で作れるようになる設計図。マップコンディション「電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲」の回に出る。
コンペンセイターII設計図Compensator II Blueprint
覚えるとコンペンセイター II(改造パーツ)をガンスミス Lv2 で作れるようになる設計図。住宅(引き出し・クローゼット)、商業(店の棚・レジ)の容器から出る。
サージコイルの設計図Surge Coil Blueprint
覚えるとサージコイル(消耗品)を爆発物ステーション Lv3 で作れるようになる設計図。マップコンディション「電磁嵐」の回に出る。
サイレンサー I 設計図Silencer I Blueprint
覚えるとサイレンサー I(改造パーツ)をガンスミス Lv2 で作れるようになる設計図。住宅(引き出し・クローゼット)、商業(店の棚・レジ)の容器から出る。
サイレンサー II 設計図Silencer II Blueprint
覚えるとサイレンサー II(改造パーツ)をガンスミス Lv3 で作れるようになる設計図。住宅(引き出し・クローゼット)、商業(店の棚・レジ)の容器から出る。
シーカー・グレネード設計図Seeker Grenade Blueprint
覚えるとシーカー・グレネード(消耗品)を爆発物ステーション Lv1 で作れるようになる設計図。ステラ・モンティスでだけ出る。
ジャンプ地雷:時間経過スタミナダメージ 設計図Gas Mine Blueprint
覚えるとジャンプ地雷:時間経過スタミナダメージ(消耗品)を爆発物ステーション Lv1 で作れるようになる設計図。ステラ・モンティスでだけ出る。
ジャンプ地雷:衝撃設計図Pulse Mine Blueprint
覚えるとジャンプ地雷:衝撃(消耗品)を爆発物ステーション Lv1 で作れるようになる設計図。ステラ・モンティスでだけ出る。
ジュピター設計図Jupiter Blueprint
覚えるとジュピター(スナイパーライフル)をガンスミス Lv3 で作れるようになる設計図。パッチ 2.3.0(10/27)から、大きいマップコンディションならどれでも出る(パッチ 2.2.0 までは「ハーベスター」の回)。
ショーストッパー 設計図Showstopper Blueprint
覚えるとショーストッパー(消耗品)を爆発物ステーション Lv3 で作れるようになる設計図。工業(木箱・赤いロッカー)、機械(車・トラック)の容器から出る。
ショットガン・サイレンサー 設計図Shotgun Silencer Blueprint
覚えるとショットガン・サイレンサー(改造パーツ)をガンスミス Lv3 で作れるようになる設計図。マップコンディション「電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲・隠された貯蔵庫」の回に出る。
ショットガン・チョーク II 設計図Shotgun Choke II Blueprint
覚えるとショットガン・チョーク II(改造パーツ)をガンスミス Lv2 で作れるようになる設計図。住宅(引き出し・クローゼット)、商業(店の棚・レジ)の容器から出る。
ショットガン・チョーク III 設計図Shotgun Choke III Blueprint
覚えるとショットガン・チョーク III(改造パーツ)をガンスミス Lv3 で作れるようになる設計図。マップコンディション「電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲」の回に出る。
ジョルト地雷設計図Jolt Mine Blueprint
覚えるとジョルト地雷(消耗品)を爆発物ステーション Lv2 で作れるようになる設計図。工業(木箱・赤いロッカー)、機械(車・トラック)の容器から出る。
ステイブル・ストック II 設計図Stable Stock II Blueprint
覚えるとステイブル・ストック II(改造パーツ)をガンスミス Lv2 で作れるようになる設計図。住宅(引き出し・クローゼット)、商業(店の棚・レジ)の容器から出る。
ステイブル・ストック III 設計図Stable Stock III Blueprint
覚えるとステイブル・ストック III(改造パーツ)をガンスミス Lv3 で作れるようになる設計図。マップコンディション「電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲」の回に出る。
スナップ・フック設計図Snap Hook Blueprint
覚えるとスナップ・フック(消耗品)をユーティリティステーション Lv3 で作れるようになる設計図。マップコンディション「電磁嵐」の回に出る。
スモーク・グレネード 設計図Smoke Grenade Blueprint
覚えるとスモーク・グレネード(消耗品)をユーティリティステーション Lv2 で作れるようになる設計図。住宅(引き出し・クローゼット)、商業(店の棚・レジ)の容器から出る。
タグ・グレネード 設計図Tagging Grenade Blueprint
覚えるとタグ・グレネード(消耗品)をユーティリティステーション Lv3 で作れるようになる設計図。電気(配電盤・発電機など電気の機械)、テクノロジー(パソコン・サーバー)の容器から出る。
デッドライン設計図Deadline Blueprint
覚えるとデッドライン(消耗品)を爆発物ステーション Lv3 で作れるようになる設計図。ステラ・モンティスでだけ出る。
テンペスト 設計図Tempest Blueprint
覚えるとテンペスト I(アサルトライフル)をガンスミス Lv3 で作れるようになる設計図。パッチ 2.3.0(10/27)から、大きいマップコンディションならどれでも出る(パッチ 2.2.0 までは「夜襲・台風」の回)。
ドラブラ設計図Dolabra Blueprint
覚えるとドラブラ(ショットガン)をガンスミス Lv3 で作れるようになる設計図。パッチ 2.3.0(10/27)から、大きいマップコンディションならどれでも出る(パッチ 2.2.0 までは「精密探査」の回)。
トリガー・グレネード設計図Trigger Nade Blueprint
覚えるとトリガー・グレネード(消耗品)を爆発物ステーション Lv2 で作れるようになる設計図。機械(車・トラック)、工業(木箱・赤いロッカー)の容器から出る。
トレイルブレイザー設計図Trailblazer Blueprint
覚えるとトレイルブレイザー(消耗品)を爆発物ステーション Lv3 で作れるようになる設計図。ステラ・モンティスでだけ出る。
トレンテ設計図Torrente Blueprint
覚えるとトレンテ I(LMG)をガンスミス Lv2 で作れるようになる設計図。レイダー(武器ケース・レイダーの鞄など)の容器から出る。
バーレッタ設計図Burletta Blueprint
覚えるとバーレッタ I(ピストル)をガンスミス Lv1 で作れるようになる設計図。クエスト「産業スパイ」(埋もれた街、ティアン・ウェン)の報酬でのみ手に入る。
パッド・ストック設計図Padded Stock Blueprint
覚えるとパッド・ストック(改造パーツ)をガンスミス Lv3 で作れるようになる設計図。マップコンディション「電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲・隠された貯蔵庫」の回に出る。
バリケードキット設計図Barricade Kit Blueprint
覚えるとバリケードキット(消耗品)をユーティリティステーション Lv2 で作れるようになる設計図。電気(配電盤・発電機など電気の機械)、テクノロジー(パソコン・サーバー)の容器から出る。
ハルクラッカー設計図Hullcracker Blueprint
覚えるとハルクラッカー I(特殊)をガンスミス Lv3 で作れるようになる設計図。クエスト「少佐の小型トランク」(ダム、ティアン・ウェン)の報酬でのみ手に入る。
ブレイズ・グレネード設計図Blaze Grenade Blueprint
覚えるとブレイズ・グレネード(消耗品)を爆発物ステーション Lv3 で作れるようになる設計図。機械(車・トラック)、工業(木箱・赤いロッカー)の容器から出る。
ベティーナ設計図Bettina Blueprint
覚えるとベティーナ I(アサルトライフル)をガンスミス Lv3 で作れるようになる設計図。レイダー(武器ケース・レイダーの鞄など)の容器から出る。
ボブキャット設計図Bobcat Blueprint
覚えるとボブキャット I(SMG)をガンスミス Lv3 で作れるようになる設計図。パッチ 2.3.0(10/27)から、大きいマップコンディションならどれでも出る(パッチ 2.2.0 までは「鍵のかかった門・台風」の回)。
マズルブレーキ II 設計図Muzzle Brake II Blueprint
覚えるとマズルブレーキII(改造パーツ)をガンスミス Lv2 で作れるようになる設計図。住宅(引き出し・クローゼット)、商業(店の棚・レジ)の容器から出る。
マズルブレーキ III 設計図Muzzle Brake III Blueprint
覚えるとマズルブレーキ III(改造パーツ)をガンスミス Lv3 で作れるようになる設計図。マップコンディション「電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲」の回に出る。
ライトウェイト・ストック設計図Lightweight Stock Blueprint
覚えるとライトウェイト・ストック(改造パーツ)をガンスミス Lv3 で作れるようになる設計図。マップコンディション「電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲」の回に出る。
ラスカル設計図Rascal Blueprint
覚えるとラスカル I(特殊)をガンスミス Lv2 で作れるようになる設計図。レイダー(武器ケース・レイダーの鞄など)の容器から出る。
ルアー・グレネード設計図Lure Grenade Blueprint
覚えるとルアー・グレネード(消耗品)をユーティリティステーション Lv2 で作れるようになる設計図。電気(配電盤・発電機など電気の機械)、テクノロジー(パソコン・サーバー)の容器から出る。
遠隔レイダー発煙筒設計図Remote Raider Flare Blueprint
覚えると遠隔レイダー発煙筒(消耗品)をユーティリティステーション Lv1 で作れるようになる設計図。電気(配電盤・発電機など電気の機械)、テクノロジー(パソコン・サーバー)の容器から出る。
黄色のグロースティック設計図Yellow Light Stick Blueprint
覚えると黄色のグロースティック(消耗品)をユーティリティステーション Lv1 で作れるようになる設計図。電気(配電盤・発電機など電気の機械)、テクノロジー(パソコン・サーバー)、セキュリティー(警備ロッカー・セキュリティーの木箱)の容器から出る。
花火の箱の設計図Fireworks Box Blueprint
覚えると花火の箱(消耗品)を爆発物ステーション Lv2 で作れるようになる設計図。マップコンディション「寒波」の回に出る。
拡張ショットガン弾倉 II 設計図Extended Shotgun Mag II Blueprint
覚えると拡張ショットガン弾倉 II(改造パーツ)をガンスミス Lv2 で作れるようになる設計図。住宅(引き出し・クローゼット)、商業(店の棚・レジ)の容器から出る。
拡張ショットガン弾倉 III 設計図Extended Shotgun Mag III Blueprint
覚えると拡張ショットガン弾倉 III(改造パーツ)をガンスミス Lv3 で作れるようになる設計図。マップコンディション「電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲」の回に出る。
拡張バレル 設計図 IIExtended Barrel II Blueprint
覚えると拡張バレル II(改造パーツ)をガンスミス Lv2 で作れるようになる設計図。住宅(引き出し・クローゼット)、商業(店の棚・レジ)の容器から出る。
拡張バレル 設計図 IIIExtended Barrel III Blueprint
覚えると拡張バレル III(改造パーツ)をガンスミス Lv3 で作れるようになる設計図。マップコンディション「電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲」の回に出る。
拡張小型弾倉 II 設計図Extended Light Mag II Blueprint
覚えると拡張小型弾倉 II(改造パーツ)をガンスミス Lv2 で作れるようになる設計図。住宅(引き出し・クローゼット)、商業(店の棚・レジ)の容器から出る。
拡張小型弾倉 III 設計図Extended Light Mag III Blueprint
覚えると拡張小型弾倉 III(改造パーツ)をガンスミス Lv3 で作れるようになる設計図。マップコンディション「電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲」の回に出る。
拡張中型弾倉III設計図Extended Medium Mag III Blueprint
覚えると拡張中型弾倉 III(改造パーツ)をガンスミス Lv3 で作れるようになる設計図。マップコンディション「電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲」の回に出る。
拡張中型弾倉II設計図Extended Medium Mag II Blueprint
覚えると拡張中型弾倉 II(改造パーツ)をガンスミス Lv2 で作れるようになる設計図。住宅(引き出し・クローゼット)、商業(店の棚・レジ)の容器から出る。
起爆マイン 設計図Explosive Mine Blueprint
覚えると起爆マイン(消耗品)を爆発物ステーション Lv3 で作れるようになる設計図。機械(車・トラック)、工業(木箱・赤いロッカー)の容器から出る。
縦グリップ II 設計図Vertical Grip II Blueprint
覚えると縦グリップ II(改造パーツ)をガンスミス Lv2 で作れるようになる設計図。住宅(引き出し・クローゼット)、商業(店の棚・レジ)の容器から出る。
縦グリップIII 設計図Vertical Grip III Blueprint
覚えると縦グリップIII(改造パーツ)をガンスミス Lv3 で作れるようになる設計図。マップコンディション「電磁嵐・鍵のかかった門・夜襲」の回に出る。
小型銃の部品設計図Light Gun Parts Blueprint
覚えると小型銃のパーツ(地上の素材)を精錬機 Lv2 で作れるようになる設計図。レイダー(武器ケース・レイダーの鞄など)の容器から出る。
青色のグロースティック設計図Blue Light Stick Blueprint
覚えると青色のグロースティック(消耗品)をユーティリティステーション Lv1 で作れるようになる設計図。電気(配電盤・発電機など電気の機械)、テクノロジー(パソコン・サーバー)、セキュリティー(警備ロッカー・セキュリティーの木箱)の容器から出る。
赤色のグロースティック設計図Red Light Stick Blueprint
覚えると赤色のグロースティック(消耗品)をユーティリティステーション Lv1 で作れるようになる設計図。電気(配電盤・発電機など電気の機械)、テクノロジー(パソコン・サーバー)、セキュリティー(警備ロッカー・セキュリティーの木箱)の容器から出る。
戦術MK3(リバイバル)設計図Tactical Mk. 3 (Revival) Blueprint
覚えると戦術MK3(リバイバル)(オーグメント)を装備ベンチ Lv3 で作れるようになる設計図。ステラ・モンティス・ブルーゲートでだけ出る。
戦術MK3(煙幕)設計図Tactical Mk. 3 (Smoke) Blueprint
覚えると戦術MK3(煙幕)(オーグメント)を装備ベンチ Lv3 で作れるようになる設計図。医療(医療用ロッカー・医療バッグ)、セキュリティー(警備ロッカー・セキュリティーの木箱)の容器から出る。
戦術MK3(防御)設計図Tactical Mk. 3 (Defensive) Blueprint
覚えると戦術MK3(防御)(オーグメント)を装備ベンチ Lv3 で作れるようになる設計図。ステラ・モンティス・ブルーゲートでだけ出る。
戦闘MK3(アグレッシブ)設計図Combat Mk. 3 (Aggressive) Blueprint
覚えると戦闘MK3(アグレッシブ)(オーグメント)を装備ベンチ Lv3 で作れるようになる設計図。ステラ・モンティス・ブルーゲートでだけ出る。
戦闘MK3(回り込み)設計図Combat Mk. 3 (Flanking) Blueprint
覚えると戦闘MK3(回り込み)(オーグメント)を装備ベンチ Lv3 で作れるようになる設計図。ステラ・モンティス・ブルーゲートでだけ出る。
蘇生装置の設計図Defibrillator Blueprint
覚えると蘇生装置(消耗品)を医療ラボ Lv2 で作れるようになる設計図。医療(医療用ロッカー・医療バッグ)の容器から出る。
大型銃の部品設計図Heavy Gun Parts Blueprint
覚えると大型銃のパーツ(地上の素材)を精錬機 Lv2 で作れるようになる設計図。レイダー(武器ケース・レイダーの鞄など)の容器から出る。
着地マットの設計図Crash Mat Blueprint
覚えると着地マット(消耗品)をユーティリティステーション Lv2 で作れるようになる設計図。リブン・タイズでだけ出る。
中型銃の部品設計図Medium Gun Parts Blueprint
覚えると中型銃のパーツ(地上の素材)を精錬機 Lv2 で作れるようになる設計図。レイダー(武器ケース・レイダーの鞄など)の容器から出る。
動力式降下装置の設計図Powered Descender Blueprint
覚えると電動ディセンダー(消耗品)をユーティリティステーション Lv3 で作れるようになる設計図。リブン・タイズでだけ出る。
白旗の設計図White Flag Blueprint
覚えると白旗(消耗品)を医療ラボ Lv1 で作れるようになる設計図。リブン・タイズでだけ出る。
複雑な銃の部品設計図Complex Gun Parts Blueprint
覚えると複雑な銃のパーツ(地上の素材)を精錬機 Lv3 で作れるようになる設計図。セキュリティー(警備ロッカー・セキュリティーの木箱)の容器から出る。
略奪MK3(サバイバー)設計図Looting Mk. 3 (Survivor) Blueprint
覚えると略奪MK3(サバイバー)(オーグメント)を装備ベンチ Lv3 で作れるようになる設計図。医療(医療用ロッカー・医療バッグ)、セキュリティー(警備ロッカー・セキュリティーの木箱)の容器から出る。
略奪MK3(セーフキーパー)設計図Looting Mk. 3 (Safekeeper) Blueprint
覚えると略奪MK3(セーフキーパー)(オーグメント)を装備ベンチ Lv3 で作れるようになる設計図。医療(医療用ロッカー・医療バッグ)、セキュリティー(警備ロッカー・セキュリティーの木箱)の容器から出る。
緑色のグロースティック設計図Green Light Stick Blueprint
覚えると緑色のグロースティック(消耗品)をユーティリティステーション Lv1 で作れるようになる設計図。電気(配電盤・発電機など電気の機械)、テクノロジー(パソコン・サーバー)、セキュリティー(警備ロッカー・セキュリティーの木箱)の容器から出る。
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道具

道具
アガベジュースAgave Juice
体力を 5 使う代わりに、10 秒間スタミナの戻りを速くする飲み物。
アコースティックギターAcoustic Guitar
演奏すると ARC を引き付け、近くのレイダーを「ノリノリ」にする楽器。
アドレナリン注射Adrenaline Shot
スタミナをすぐ満タンにし、10 秒間スタミナの戻りも速くする注射。
ヴィータ・スプレーVita Spray
かけている間、毎秒 10 ずつ、合計 150 まで体力を戻すスプレー。
ヴィータ注射Vita Shot
4 秒かけて打ち、体力を 50 戻す注射。
ウルフパックWolfpack
何発もの追いかけるミサイルに分かれ、まわりの ARC に向かうグレネード。
エンペラーゲートウェイコンジットEmperor Gateway Conduit
落ちたエンペラーの大扉を開けるキー。設計図を覚え、ワークベンチ I で 3 種の ARC カプラーを 1 個ずつ使って作る。使うと消える。
エンペラービーコンEmperor Beacon
エンペラー中継地で取れるアイテム。開けた所に置くと、空からペイロードが落ちてくる。持ち帰ると壊れたビーコンになり、使えない。
ガス・グレネードGas Grenade
20 秒間ガスを残し、中にいるレイダーのスタミナを毎秒 25 減らす。
グラップル・フックGrappling Hook
撃ち込んだ所へ体を引き上げる道具。2.0 で加わった。レイドの中でも作れる。
サージコイルSurge Coil
一定の間を空けてまわり 10 m に電気を流し、相手を止める装置。
サージシールド・リチャージャーSurge Shield Recharger
5 秒かけて使い、シールドを 50 戻す道具。
シーカー・グレネードSeeker Grenade
20 m 以内の ARC 1 体を追いかけて爆発するグレネード。
シールドリチャージャーShield Recharger
10 秒かけてシールドを 40 戻す道具。
ジップラインZipline
2 か所の間にワイヤーを張り、すばやく行き来する道具。
シャープネル・グレネードShrapnel Grenade
破片を飛ばす、レイダー向けのグレネード(ダメージ 60)。
ジャンプ地雷:時間経過スタミナダメージGas Mine
近づいた相手にガスを出し、スタミナを減らす地雷。
ジャンプ地雷:衝撃Pulse Mine
近づいた相手のまわりを吹き飛ばす地雷。ダメージはない。
ショーストッパーShowstopper
範囲 6 m の ARC を 7 秒、レイダーを 2 秒止めるグレネード。
ジョルト地雷Jolt Mine
近づいた相手に電気を放ち、ARC とレイダーを止める地雷。
スナップ・フックSnap Hook
18 m 先に引っかけて、高い所へ上がる道具。
スナップブラスト・グレネードSnap Blast Grenade
貼り付いてから少しして爆発するグレネード(ダメージ 70)。
スモーク・グレネードSmoke Grenade
半径 7.5 m の煙を 20 秒出し、ARC とレイダーの目をふさぐ。
タグ・グレネードTagging Grenade
範囲 6 m の相手に印を付け、30 秒間居場所を見えるようにする。
テザーランチャーTether Launcher
綱を撃ち出し、当たった物をしばらくつなぎ留める道具。2.0 で加わった。
デッドラインDeadline
置いて 6 秒で爆発する、ダメージ 1,000 の爆弾。
ドアストッパーDoor Blocker
大きな金属の扉に付けて、開かなくする金具。
ドックマスターの探知機Dockmaster's Detector
リブン・タイズの砂浜に埋まった物を探す探知機。
トリガー・グレネードTrigger 'Nade
貼り付けておき、好きなときに爆発させるグレネード(ダメージ 90)。
トレイルブレイザーTrailblazer
投げた道すじに燃えるガスをまき、つながって爆発するグレネード。
バリケードキットBarricade Kit
体力 500 の、置いて使う盾。
フルーツミックスFruit Mix
体力 25 とスタミナ 50 を一度に戻す食べ物。スクラッピーのエサにすると、基本素材 5 種と種がそろって 5 個ずつ増える。
ブレイズ・グレネードBlaze Grenade
範囲 10 m に炎を広げ、10 秒間焼くグレネード。
フレイムスプレーFlame Spray
向けた方へ火を噴き続ける即席の武器(毎秒 13 ダメージ)。
ヘビーフューズ・グレネードHeavy Fuze Grenade
少し遅れて爆発する、威力の大きいグレネード(ダメージ 80)。
マラカスShaker
演奏すると ARC を引き付ける、レイド中に作れる楽器。
ライトインパクト・グレネードLight Impact Grenade
当たると爆発する、いちばん安いグレネード(ダメージ 30)。
リコーダーRecorder
演奏すると ARC を引き付け、近くのレイダーを楽しませる楽器。
リトルスモーク・グレネードLi'l Smoke Grenade
半径 2.5 m の煙を 6 秒出す、小さいスモーク・グレネード。
ルアー・グレネードLure Grenade
貼り付いて音を出し、近くの ARC を引き付けるおとり。
レイダーツールRaider Tool
近接の道具。チックなら 1 振りで壊れ、ARC プローブやコンテナのこじ開けにも使う。
レイダーハッチの鍵Raider Hatch Key
レイダーハッチを開ける鍵。1 つで 1 回。シャニがクレドで売り、ユーティリティステーション Lv2 で作れる。
レーザートラップ:ガスGas Grenade Trap
レーザーの線を切るとガス・グレネードが出る罠。
レーザートラップ:スモークSmoke Grenade Trap
レーザーの線を切るとスモーク・グレネードが出る罠。
レーザートラップ:ブレイズBlaze Grenade Trap
レーザーの線を切るとブレイズ・グレネードが燃える罠。
レーザートラップ:ルアーLure Grenade Trap
レーザーの線を切るとルアー・グレネードが出る罠。
遠隔レイダー発煙筒Remote Raider Flare
置いておき、離れた所から信号弾を上げる装置。
黄色のグロースティックYellow Light Stick
投げると 40 秒、半径 7 m を黄色に照らす。
花火の箱Fireworks Box
置いて離れた所から花火を打ち上げる、見て楽しむ道具。
簡易カメラBasic Camera
写真を撮るためのカメラ。前哨基地のプロジェクトで写真を撮るときに要る。
起爆マインExplosive Mine
近づいた相手に飛び上がって爆発する地雷(ダメージ 100)。
牽引グレネードYank Grenade
当たった物に綱を付け、着弾した所へ引き寄せるグレネード。2.0(凍った道)で加わった。
光電子マントPhotoelectric Cloak
使っている間、ARC から姿を隠す道具。
高性能カメラAdvanced Camera
いくつかの追加機能を備えたカメラ。安全な隠れ家の手順 1 の報酬の設計図で作れる。
消毒された包帯Sterilized Bandage
10 秒かけて体力を 50 戻す、包帯の上位版。
青色のグロースティックBlue Light Stick
投げると 40 秒、半径 7 m を青く照らす。
赤色のグロースティックRed Light Stick
投げると 40 秒、半径 7 m を赤く照らす。
雪玉Snowball
マップコンディション「寒波」の回に拾って投げられる雪玉。
蘇生装置Defibrillator
倒れたレイダーを起こし、体力を 50 戻す注射。
双眼鏡Binoculars
2 段階で拡大できる双眼鏡。
騒音発生装置Noisemaker
レイダーが 8 m 以内に入ると警報を鳴らすセンサー。
着地マットCrash Mat
投げると地面でふくらみ、落ちたときのダメージを減らす道具。
電動ディセンダーPowered Descender
空中で使い、落ちる速さを落とす道具。
白旗White Flag
置いて振れる白旗。
爆竹Firecracker
7.5 秒間、火花と音を出して気をそらす道具。ダメージはない。
包帯Bandage
10 秒かけて体力を 20 戻す、いちばん基本の回復アイテム。
薬草の包帯Herbal Bandage
10 秒かけて体力を 35 戻す包帯。レイド中にも作れる。
緑色のグロースティックGreen Light Stick
投げると 40 秒、半径 7 m を緑に照らす。

skill

skill
イージースイングEffortless Swing
10/8 の更新(凍った道)でスキルツリーから外れ、今は取れない。このカードの説明は、前のツリーでの物を残している。
イージーロールEffortless Roll
ドッジロールのスタミナを 1 段階 7%、5/5 で 34% 減らす。続けて転がれる回数が 6〜7 回から 10〜11 回に増える。
いつでもゴロゴロReady To Roll
落下中にリカバリーロールを入力できる猶予を 1 段階 10%、5/5 で 50% 広げる。
ウェポン・バッシュWeapon Bash
持っている武器で殴れる。威力はほぼ期待できない。
ヴォールト&キャリーVault 'N' Carry
運べる物を持ったまま乗り越えられる。
クイックロールQuick Roll
速く安いドッジロール。距離は短い。
こじ開けの達人Proficient Pryer
扉や箱をこじ開ける時間を 1 段階 5%、5/5 で 30% 縮める。最後の 1 段階だけ 10% 縮む。
さっそく再始動Right Back At It
強く着地したあとの立ち直りが 1.25 倍速い。
サバイバーのスタミナSurvivor's Stamina
10/8 の更新(凍った道)でスキルツリーから外れ、今は取れない。このカードの説明は、前のツリーでの物を残している。
スカイクリア・スイングSky-Clearing Swing
10/8 の更新(凍った道)でスキルツリーから外れ、今は取れない。このカードの説明は、前のツリーでの物を残している。
スタイリッシュ着地Stylish Landing
受け身を取れる高さが上がる。
スリップ・スライドSlip and Slide
スライディングの摩擦を 1 段階 5%、5/5 で 25% 減らし、遠くまで滑る。
セキュリティ突破Security Breach
セキュリティロッカーをこじ開けられるようにする。凍った道でサバイバルから調整の終点(30pt)に移った。
ダウンしても揺るがぬ覚悟Downed But Determined
ダウン中の体力の減りを 1 段階 5%、5/5 で 25% 遅くする。ダウンしてから死ぬまでが 100 秒から約 133 秒に延びる。
チームを蘇生Revitalizing Squat
10/8 の更新(凍った道)でスキルツリーから外れ、今は取れない。このカードの説明は、前のツリーでの物を残している。
ちょっとオマケA Little Extra
扉や箱をこじ開けると、足元に素材が落ちる。ARC の残骸なら ARC 合金が中心で、まれに設計図も出る。
とあるレイダーの残り物One Raider's Scraps
10/8 の更新(凍った道)でスキルツリーから外れ、今は取れない。このカードの説明は、前のツリーでの物を残している。
ハエ叩きFlyswatter
10/8 の更新(凍った道)でスキルツリーから外れ、今は取れない。このカードの説明は、前のツリーでの物を残している。
ブラストボーンBlast-Born
10/8 の更新(凍った道)でスキルツリーから外れ、今は取れない。このカードの説明は、前のツリーでの物を残している。
ブル・ラッシュBull Rush
武器をしまって走ると、レイダーと ARC を突き飛ばす。
マインスイーパーMinesweeper
地雷や罠に近づくと解除でき、解除した物は自分の物として拾える。レーザートラップ各種、トリガー・グレネードのほか、床に置かれた爆発マインとジョルトマインも解除できる。
マラソンランナーMarathon Runner
走る、乗り越える、登る、転がるのスタミナを 1 段階 3%、5/5 で 15% 減らす。走れる時間が約 17 秒から約 20 秒に延びる。
ラウンド中制作In-round Crafting
地上にいる間、包帯、アドレナリン注射、シールドリチャージャー、リトルスモーク・グレネードなど 10 種をその場で作れる。サバイバルの起点の 1pt。
運び屋の駆け足Mule's Gallop
重量を超えていても走れる。
英雄的な跳躍Heroic Leap
10/8 の更新(凍った道)でスキルツリーから外れ、今は取れない。このカードの説明は、前のツリーでの物を残している。
頑固なラバStubborn Mule
重量を超えても、超えた分が一定までならスタミナの回復が遅くならない。その幅は 1 段階 10 から 5/5 で 30(10/8 に 25 から 30 に増えた)。
頑丈な足首Sturdy Ankles
致命的でない高さからの落下ダメージを 1 段階 3%、5/5 で 15% 減らす。凍った道で移動性からサバイバルへ移った。
機敏なしゃがみニストAgile Croucher
しゃがんでいる時の移動を 1 段階 3%、5/5 で 15% 速くする。
亀這いTurtle Crawl
ダウン中に受けるダメージを 1 段階 6.6%、5/5 で 33% 減らす。フェロなら 4 発で倒れるところが 6 発に伸びる。
元気に跳躍Vigorous Vaulter
スタミナを使い切った疲労状態でも、乗り越え・はしご登り・縁からのよじ登りの速さが落ちない。1pt。
現地修理Field Repair
レイド中に武器、シールド、ガジェットを耐久 30% まで直せる。
広い肩幅Broad Shoulders
持てる重さの上限を 1 段階 2 kg、5/5 で 10 kg 増やす。凍った道でサバイバルから調整へ移った。
高速の運び屋Speedy Mule
重量を大きく超えたときの、移動速度の低下を小さくする。
再び立ち上がれBack On Your Feet
体力が少ないとき、30 秒ダメージを受けずにいると 1 秒に約 1 ずつ自動で戻る。戻るのは 40 まで(10/8 に 30 から上がった)。
三回深呼吸Three Deep Breaths
スタミナを使い切った疲労状態が終わるスタミナの値を下げる。1 段階 18 から 5/5 で 10 になり、点滅する時間はおよそ半分になる。
死力のダッシュSprinting On Fumes
走っている間、スタミナが尽ききらない。反動の間は回復アイテムが使えない。
若い肺Youthful Lungs
最大スタミナを増やす。凍った道で移動性の起点の 1pt になった。
重荷なき転がりUnburdened Roll
10/8 の更新(凍った道)でスキルツリーから外れ、今は取れない。このカードの説明は、前のツリーでの物を残している。
新品も同然Good As New
10/8 の更新(凍った道)でスキルツリーから外れ、今は取れない。このカードの説明は、前のツリーでの物を残している。
勢いそのままCarry The Momentum
10/8 の更新(凍った道)でスキルツリーから外れ、今は取れない。このカードの説明は、前のツリーでの物を残している。
静かな苦痛Suffer In Silence
10/8 の更新(凍った道)でスキルツリーから外れ、今は取れない。このカードの説明は、前のツリーでの物を残している。
素早いスタートSwift Start
走り出しの速い時間が延びる。
素早い登攀者Nimble Climber
乗り越え、はしご、縁からのよじ登りを 1 段階 3%、5/5 で 15% 速くする。
足取り確かなスクランブラーSure-Footed Scrambler
走りながら急な斜面をよじ登れる時間が延びる。
跳ね返り精神Off The Wall
縁やはしごから後ろへ跳ぶ速さを 1 段階 10%、5/5 で 50% 上げる。
跳躍跳躍跳躍Vaults on Vaults on Vaults
障害物の乗り越えと、高く積んだ箱などへのよじ登りでスタミナを使わなくなる。ジャンプは対象外。
闘争・逃走反応Fight Or Flight
撃たれたり落ちたりしてダメージを受けたとき、スタミナが決まった量だけ戻る。1 段階 5、5/5 で 25(10/8 に約 25% 増えた)。クールタイムは約 50 秒。
道の戦士Road Warrior
ARC から拾う弾と ARC電池が増え、レイド中のリサイクルが満額に。
二段ジャンプVault Spring
腰の高さの柵などを乗り越える動きの終わりに、もう一度ジャンプできる。空中で二段ジャンプするわけではない。
武器装填Loaded Arms
装備した武器 2 本の重さを半分にする。改造パーツも含み、フェロとスティッチャーなら 13 kg が 6.5 kg になる。
壁走りWall Run
壁へ向かって走ると数歩駆け上がれる。
歩く前に這えCrawl Before You Walk
ダウン中に這う速さを 1 段階 10%、5/5 で 50% 上げる。同じ距離を這う時間が 69 秒から約 46 秒に縮む。
無音のスカベンジャーSilent Scavenger
回収するときの音を 1 段階 10%、5/5 で 50% 小さくする。
優しい圧力Gentle Pressure
こじ開けの音を 1 段階 10%、5/5 で 50% 小さくする。届く範囲は 100 m から 80〜85 m。
遊牧民の制作Nomadic Crafting
現地で作れるアイテムが大きく増える。弾薬も作れる。
落ち着いた散歩Calming Stroll
10/8 の更新(凍った道)でスキルツリーから外れ、今は取れない。このカードの説明は、前のツリーでの物を残している。
略奪者の幸運Looter's Luck
箱を漁った時、一定確率で 2 個同時に出る。確率は 1 段階 6.6%、5/5 で 33%(約 3 回に 1 回)。
略奪者の直感Looter's Instincts
箱を漁る速さを 1 段階 5%、5/5 で 25% 上げる。1 個あたり 1.0 秒が 0.75 秒になる。
流れるようにIn The Flow
動きをつなぐほど速くなり、スタミナの消費が減る。つなぎ方が分かりにくい。
旅する修理屋Traveling Tinkerer
レイダーハッチの鍵、グレネード系のトラップ 4 種、騒音発生装置、薬草の包帯の 7 種を、現地で作れるようにする。1pt。

仕組み

仕組み
PvE
Player versus Environment の略。ARC Raiders では、ほかのレイダーと戦わず ARC と戦う遊び方を指す。2026年10月13日〜20日には、ほかのレイダーにダメージが入らない PvE のレイドを、出撃前にマップの選択画面で選べるテストがある。
PvPvE
ARC とほかのレイダーの両方が敵になりうる、いつものレイド。ほかのレイダーとは撃ち合いにも協力にもなる。2026年10月13日〜20日の PvE のテストの間は、戦利品が少し多めになる。
エモートEmote
身ぶりの合図。「撃たないで」を出せば、他のプレイヤーに敵意が無いと伝えられる。
オーグメントAugment
背中に装備する装置。バックパックの枠、最大積載重量、安全ポケットの数を決め、装備できるシールドも変わる。略奪、戦闘、戦術の 3 系統で MK1〜MK3。
クレドCred
経験値 2,000 ごとに 1 貯まった通貨で、シャニの店で使った。10/8 の更新(凍った道)で廃止され、報酬パスのリワードポイントに替わった。
コインCoins
基本の通貨。ティアン・ウェン、ランス、アポロの店と、倉庫の拡張(5,000 で 88 枠)に使う。
ゴンドラ・トランシーバーGondola Transceiver
バリスティック・ゴンドラを呼ぶ装置。ペンドラ・パスの地図に 4 つある。
シールドShield
受けるダメージを割合で減らす装備。残りが 1 でも軽減は同じで、0 になるとダメージが HP に直接入る。小型 40、中型 70、大型 80。
シャレーの部屋Chalet Room
前哨基地に足す部屋の 1 つ。木の梁がむき出しの屋根裏と、大きな格子窓。
スキャナーの色ARC Scanner
ARC の状態を示す光。青は巡回、黄は警戒(物音を調べに来る)、赤は戦闘。青のうちは見つかっていない。
スキルポイントSkill Points
レベルが上がると 1 つもらえ、スキルツリーに振る。レベルアップでもらえるのは 76 まで。系統ごとに振った合計が 10pt になると途中の 2 択、30pt と 40pt で終点のスキルが開く。
スクラッピーScrappy
ワークショップにいる雄鶏。レイドに 1 分以上いた回ごとに、基本素材 5 種と種の詰め合わせを集めてくる。
スクラッピーのエサScrappy Feeding Boost
スクラッピーに果物やキノコを与える仕組み。6 分以上いたレイドごとに 1 個食べ、素材が 5 個増えて、報酬を 1 つ持ってくる。
スタミナStamina
走るための体力。重量が上限を超えると大きく減り、マトリアークのガス弾の中では走ることもドッジロールもできない。
ダウンDowned
HP が 0 になって倒れた状態。真上に光の合図が上がり、這って動け、味方が起こせる。放っておくと 100 秒で終わる。這って脱出口に入ればそのまま脱出できる。
ドッジロールDodge Roll
回避の転がり。ホーネットのスタン弾、センチネルの弾、ポップとコメットの爆発を合わせて避けられる。チックに取りつかれた直後にも外せる。
トライアルTrials
レベル 15 で開く週替わりの 5 つの課題。ARC を倒す、ダメージを与えるなどで点を稼ぎ、脱出して持ち帰った点の自己ベストで報酬とランクが決まる。
トリンケットTrinket
置物や雑貨など、売ってコインにするためのアイテムの種類。分解はできず、売るとそのままコインになる。重さの割に売値が高い物が多い。
パノラマの部屋Panoramic Room
前哨基地に足す部屋の 1 つ。丸い壁と、黄色いガラスの天窓が目印。
バリスティック・ゴンドラBallistic Gondola
ペンドラ・パスだけの脱出の乗り物。トランシーバーで呼ぶと 40 秒ほどで近くに着き、席は 3 つ。誰かが乗り込むと、出発までの残りが 12 秒になる。
ベースルームBase Room
最初からある前哨基地の部屋。作業台を置く枠が 8 つある。
マッチングMatchmaking
誰と同じレイドになるかを、これまでの遊び方(協力的か対人中心か)で決める仕組み。撃たれて撃ち返しただけなら同じには数えない。ソロ、デュオ、トリオで別々に記録する。10/8 の更新で、選べる設定から「ソロ対スクワッド」が外れた。
マップコンディションMap Condition
マップごとに時間で入れ替わる特別なレイド。物資と ARC の両方が増える条件と、特定の物資だけ増える条件がある。出撃画面で名前と無料ロードアウトの可否を見てから入る。
レイダーハッチRaider Hatch
鍵 1 つで開く小さな脱出口。開くまで 10〜15 秒かかり、閉まる時間の制限が無い。夜襲と電磁嵐では使えない。
レイドRaid
1 回の出撃。30 分で、脱出口から出れば持ち物を持ち帰れる。倒されると安全ポケット以外を失い、装備していた武器の耐久が 15% 減る。
ロビーLobby
同じレイドに入るレイダーの集まり。マッチングが、これまでの遊び方が近い人同士を組む。友好的と攻撃的の 2 つに分かれてはおらず、1 回撃っただけで荒れたロビーに固定されることはない。
ワークショップWorkshop
拠点の製作施設。最初はワークベンチとスクラッピーだけで、施設は材料を納めて建て、Lv3 まで上げられる。
安全な隠れ家Sheltered Retreat
前哨基地を開く、3 つの手順のプロジェクト。ゲームの説明は「空にはフリゲートが現れ、スペランザの人々は、失われた上層拠点の建設技術を再び取り戻そうとしている。」
安全ポケットSafe Pocket
倒されても中身を失わないバックパックの枠。オーグメントで 0〜3 枠に変わり、オーグメントを装備しないときは 1 枠、無料ロードアウトでは 0。武器を入れられるのは略奪MK3(セーフキーパー)だけ。
運輸ロケットTransport Rocket
誘導で、エンペラービーコンを置いた所へ落ちてくるハーベスターのロケット。開けるとコンジットの材料のカプラーが出る。
遠征Expedition
レベル 20 で開く、最初からのやり直し。レベルと倉庫と設計図を手放し、倉庫の枠 +12 と一時的な強化を受け取る。解放したマップと外見は残る。
遠征保管庫Expedition Vault
放浪の使者(カッシオ)から買えた保管庫。預けた物は遠征に出ても残った。1 枠ずつ買い、5 枠まで。パッチ 2.3.0(10/27)で使えなくなり、預けていた物は倉庫へ移り、買った枠の代わりにブロンズの小像が渡される。
回収Scavenging
壊した ARC の本体と部位を調べて部品を取ること。経験値は破壊と回収で別に入り、大型は脚や殻の 1 つごとに入る。
貫通力ARC Armor Penetration
武器が ARC の装甲に通る度合いで、5 段階。3/5(普通)未満は装甲に弾かれる。フェロ、アンヴィル、ベティーナ、ハルクラッカーは 4/5。
急速冷凍Flash Freeze
ペンドラ・パスで地域ごとに起きる凍結の嵐。屋外にいると寒波と同じ割合でダメージを受け、屋内か緊急シェルターに入ると止まる。
魂の捧げものSoul's Offering
パッチ 2.3.0(10/27)で始まった期間限定のレイダープロジェクト。ペンドラ・パスで倒れたレイダーを追悼するセレステの呼びかけで、捧げものを 3 つ作り、最後に花火を打ち上げる。
時を超えた部屋Timeless Room
前哨基地に足す部屋の 1 つ。緑の板壁と、市松模様の床の古い部屋。
書斎Studious Room
前哨基地に足す部屋の 1 つ。4 部屋目にだけ選べる。
傷んだエンペラーリレーDamaged Emperor Relay
落ちたエンペラーの周辺にある、誘導の試合で動き出す中継装置。動いているあいだは、空へ赤い光が伸びる。
設計図Blueprint
製作に要る図面。ワークショップの施設と設計図がそろうと作れる。クエストの報酬、シャニの店、ARC のコア、レイド中の拾い物で手に入る。
前哨基地Outpost
好きなように飾り付けて自分だけの空間を作れる、レイダーの地上の拠点。スペランザでは危険すぎる実験的研究を行える場所でもある。
倉庫Stash
拠点に置いておく物の入れ物。64 枠から始まり、5,000 コインで 88 枠、次は 10,000 コインで 112 枠。280 枠までで合計 575,000 コイン。10/8 の更新で 2 段増え、上限は 328 枠(遠征と放浪の使者の分を除く)。
装甲ARC Armor
ARC の部位の硬さ。白くつやの無い部位は装甲なし、黒くつやのある部位は装甲で撃ち続けると剥がれる。黄色い部位は弱点で、ダメージがそのまま本体に入る。
増援ARC Reinforcements
スニッチが呼ぶ ARC の一団。呼び出しは何段階かあり、3 回目から確実に来る。ワスプやホーネットのほか、ロケッティア、ファイアフライとホーネットの組も来る。
増幅強化武器Amplified Weapons
10/8 の更新(凍った道)で入った、武器の 5 段目の品質(レベルV)。IV まで上げた武器に増幅モジュールを差して確定し、研究ステーションで研究した分岐を付けると、撃ち方そのものが変わる。ゲームの中では「強化」と表示される(強化モジュールMK. I・強化版アンヴィルなど)。
脱出シューターExtraction Shooter
装備を持って戦場に入り、物資を集めて、制限時間内に脱出口から出れば持ち帰れるゲームのジャンル。倒されると、持ち込んだ物も拾った物も失う。ARC Raiders は、ARC とほかのレイダーの両方が敵になる PvPvE の脱出シューター。
脱出口Extraction
レイドから帰る場所。エレベーターと地下鉄は起動から数分で閉まり、レイダーハッチは鍵 1 つで開く。ダウンのまま入っても脱出できる。
武器の段階Weapon Tier
武器のランク。I〜IV で、強化するとダメージや装填数が上がる。無料ロードアウトの武器は段階 I。
報酬パスReward Pass
課題をこなして進め、衣装や武器デカールなどを受け取る仕組み。10/8 の更新でレイダーデッキに替わった。凍った道のパスは 60 レベルで期限が無く、進めるのはレガシーパスと凍った道のパスのどちらか 1 つ。
無料ロードアウトFree Loadout
拠点の余り物で組んだ装備。段階 I の武器 1 本、小型シールド、包帯 2、シールドリチャージャー、グレネードや道具 2 種類が付く。倒されても倉庫の物は減らない。
嵐の小屋Storm Hut
ペンドラ・パスの 9 か所にある小屋。近くで急速冷凍が起きているあいだだけ、警報とともに開く。
嵐の余波Storm Aftermath
始めたばかりのレイダーだけが組まれる新規プレイヤーサーバー。ARC の脅威が低く、1 回に入るレイダーも少ない。慣れたら自分で本番のサーバーへ進み、進んだあとは戻れない。

key

key
Riven Tidesクレーンハウス キーカードRiven Tides Crane House Keycard
リブン・タイズの「クレーンハウス」を開けるカード。場所は積み込み場の真ん中のクレーンの上の部屋。扉は 2 枚あるが、部屋は 1 つ。
Riven Tidesホテル キーカードNo.102Riven Tides Hotel Keycard No. 102
リブン・タイズの「ホテルの 102 号室」を開けるカード。場所はホテル・パノラマ・アズーロの西棟、1 階の廊下の突き当たり。
Riven Tidesホテル キーカードNo.107Riven Tides Hotel Keycard No. 107
リブン・タイズの「ホテルの 107 号室」を開けるカード。場所はホテル・パノラマ・アズーロの 1 階、正面入口の近く。
Riven Tidesホテル キーカードNo.113Riven Tides Hotel Keycard No. 113
リブン・タイズの「ホテルの 113 号室」を開けるカード。場所はホテル・パノラマ・アズーロの 1 階の東の端。107・109 号室を過ぎた先。
Riven Tidesホテル キーカードNo.205Riven Tides Hotel Keycard No. 205
リブン・タイズの「ホテルの 205 号室」を開けるカード。場所はホテル・パノラマ・アズーロの 2 階の中央。階段で 2 階へ上がり、東へ進んで南側の最初の部屋。
Riven Tidesホテル キーカードNo.208Riven Tides Hotel Keycard No. 208
リブン・タイズの「ホテルの 208 号室」を開けるカード。場所はホテル・パノラマ・アズーロの 2 階の中央。部屋は 2 フロアにまたがり、3 階の薬局までつながる。
Riven Tidesホテル キーカードNo.311Riven Tides Hotel Keycard No. 311
リブン・タイズの「ホテルの 311 号室」を開けるカード。場所はホテル・パノラマ・アズーロの 3 階の東、313 号室の隣。東の塔の根元の扉を蹴り開けた先の階段から上がる。
Riven Tidesホテル キーカードNo.404Riven Tides Hotel Keycard No. 404
リブン・タイズの「ホテルの 404 号室」を開けるカード。場所はホテル・パノラマ・アズーロの 4 階の西の端。102 号室のほぼ真上で、正面の庇からジップラインで上がった先の廊下の向かい。
Riven Tides安全保管庫キーカードRiven Tides Secure Storage Keycard
リブン・タイズの「港湾局ビルの安全保管庫」を開けるカード。場所は機密記録室の中にある、さらに奥の部屋(左奥の角)。
Riven Tides機密記録キーカードRiven Tides Classified Records Keycard
リブン・タイズの「港湾局ビルの機密記録室」を開けるカード。場所は港湾局ビルの最上階、制御室の東側。同じ部屋に入る扉が 2 枚あり、どちらもこのカードで開く。
ステラ・モンティスのセキュリティ・チェックポイントの鍵Stella Montis Security Checkpoint Key
ステラ・モンティスの「セキュリティ・チェックポイント」を開ける鍵。場所はロビーの北、「Security: Restricted Area」の格子扉。
ステラ・モンティスの医療倉庫の鍵Stella Montis Medical Storage Key
ステラ・モンティスの「医療倉庫」を開ける鍵。場所は南西の医療研究所の中の保管室。赤いランプの扉。
ステラ・モンティスの資料室の鍵Stella Montis Archives Key
ステラ・モンティスの「資料室」を開ける鍵。場所は東の資料室。トンネルを抜けて配管を登った先の、恐竜の骨がある部屋。
ステラ・モンティスの組み立て場管理室の鍵Stella Montis Assembly Admin Key
ステラ・モンティスの「組み立て場管理室」を開ける鍵。場所は組み立て場の北西、中央の廊下の角の扉。上の階の裏側からも開けられる。
セキュリティコード ピリグリム・ピークPilgrim's Peak Security Code
ブルーゲートの「ロックされたゲートの制御室」を開けるコード。場所はロックされたゲートの 4 つのコードの 1 つ。門の制御室の端末に入れる。
セキュリティコード レイダーの隠れ家Raider's Refuge Security Code
ブルーゲートの「ロックされたゲートの制御室」を開けるコード。場所はロックされたゲートの 4 つのコードの 1 つ。門の制御室の端末に入れる。
セキュリティコード 強化された受付Reinforced Reception Security Code
ブルーゲートの「ロックされたゲートの制御室」を開けるコード。場所はロックされたゲートの 4 つのコードの 1 つ。門の制御室の端末に入れる。
セキュリティコード 大昔の砦Ancient Fort Security Code
ブルーゲートの「ロックされたゲートの制御室」を開けるコード。場所はマップコンディション「ロックされたゲート」の門。4 か所のコードを門の制御室の端末に入れると外門が開く。
ダムのスタッフルームの鍵Dam Staff Room Key
ダム戦場の「ダムのスタッフルーム」を開ける鍵。場所は研究管理センターの 1 階。
ダムのテスティング・アネックスの鍵Dam Testing Annex Key
ダム戦場の「テスティング・アネックスの鍵部屋」を開ける鍵。場所はテスト用別館の地上階。鍵部屋が南側と東側の 2 つあり、1 本で開くのは片方だけだ。
ダムの監視室の鍵Dam Surveillance Key
ダム戦場の「ダムの監視室」を開ける鍵。場所は水質管理センターの南側、1 階の部屋。
ダムの立ち入り制限区域の鍵Dam Controlled Access Zone Key
ダム戦場の「ダムの立ち入り制限区域の鍵部屋」を開ける鍵。場所は北側、発電総合施設の近くの管理区域。キャットウォークの中ほどの黄色いはしごを降りた先の扉。
ダム管制塔の鍵Dam Control Tower Key
ダム戦場の「ダム管制塔の鍵部屋」を開ける鍵。場所は管制塔の最上階の部屋。ジップラインで上がる。
パトロールカーの鍵Patrol Car Key
ブルーゲートで使う鍵。パトロールカーの後ろの扉。
ブルーゲートの村の鍵Blue Gate Village Key
ブルーゲートの「村の鍵部屋」を開ける鍵。場所は村の西の建物の 1 つ。青いゴミ箱が目印。
ブルーゲートの地下の鍵Blue Gate Cellar Key
ブルーゲートの「地下室」を開ける鍵。場所は地下室。大昔の砦の近くと、罠猟師の空地の 2 か所にあり、1 本で開くのは 1 か所。
ブルーゲート通信塔の鍵Blue Gate Communication Tower Key
ブルーゲートの「ブルーゲート通信塔の鍵部屋」を開ける鍵。場所は通信塔の近く、ピリグリム・ピークの下の階の部屋。
ブルーゲート没収品保管室の鍵Blue Gate Confiscation Room Key
ブルーゲートの「没収品保管室」を開ける鍵。場所はブルーゲートのトンネルの中、セキュリティー棟の押収品エリア。
ペンドラ峠観測所の鍵Pendola Pass Observatory Key
ペンドラ・パスの「シエロ・セレーノ観測所の本館の部屋」を開ける鍵。扉を開けると消える。
ペンドラ峠旧市街の鍵Pendola Pass Old Town Key
ペンドラ・パスの「古い町のアパートの部屋」を開ける鍵。扉を開けると消える。
ペンドラ峠車両基地の鍵Pendola Pass Railyard Key
ペンドラ・パスの「立ち入り制限付き受領施設の部屋」を開ける鍵。扉を開けると消える。
ペンドラ峠電車駅の鍵Pendola Pass Train Station Key
ペンドラ・パスの「アルマテラ駅の部屋」を開ける鍵。扉を開けると消える。
隠されたバンカーの鍵Hidden Bunker Key
宇宙港の「隠されたバンカー」を開ける鍵。場所は宇宙港の南西、出発棟の西にある地下のバンカー。今のマップコンディション「隠された貯蔵庫」で開くバンカーと同じ場所。
宇宙港のコンテナ保管庫の鍵Spaceport Container Storage Key
宇宙港の「コンテナ保管庫」を開ける鍵。場所はコンテナ保管庫の最上階。東側に 3 つある鍵の扉のうちの 1 つ。
宇宙港のトレンチタワーの鍵Spaceport Trench Tower Key
宇宙港の「トレンチタワーの鍵部屋」を開ける鍵。場所は北と南のトレンチタワー。各階に鍵の扉が 2 枚、合わせて 8 枚あり、1 本で開くのは 1 枚。
宇宙港の倉庫の鍵Spaceport Warehouse Key
宇宙港の「倉庫の鍵部屋」を開ける鍵。場所は配送倉庫の 2 階、北側の扉。金属の階段からキャットウォークを渡った先。
宇宙港管制塔の鍵Spaceport Control Tower Key
宇宙港の「宇宙港管制塔の鍵部屋」を開ける鍵。場所は管制塔A6。ジップラインで上がる。
期限切れのセキュリティコードExpired Security Code
ブルーゲートで使うコード。開けられる場所はない。
種子保管庫ボックスの鍵Seed Vault Box Key
ステラ・モンティスで使う鍵。種子保管庫の貸金庫(クエスト「最後の記録」の中だけ)。
埋もれた街のJKV従業員アクセスカードBuried City JKV Employee Access Card
埋もれた街の「JKV の従業員用の部屋」を開けるカード。場所はJ Kozma Ventures の宇宙トラベルの 4 階、北側。
埋もれた街の居住区マスターキーBuried City Residential Master Key
埋もれた街の「居住区の鍵部屋」を開ける鍵。場所は居住区の部屋。グランディオーソ・アパートの北棟 2 階、ローザ広場の西の建物、レッド・タワーの 3 つで、1 本で開くのは 1 つ。
埋もれた街の町役場の鍵Buried City Town Hall Key
埋もれた街の「町役場」を開ける鍵。場所は町役場の北側、アーチの下の木の扉。建物をまるごと開ける。
埋もれた街の病院の鍵Buried City Hospital Key
埋もれた街の「病院の鍵部屋」を開ける鍵。場所は病院の北西の上の階。

mod

mod
アンヴィル・スプリッターAnvil Splitter
アンヴィル専用だった改造パーツ。10/8 の更新で改造パーツとしては使えなくなり、効果は増幅強化したアンヴィルの強化に移った。手持ちは売るか、分解して増幅の欠片にする。
アングル・グリップ IAngled Grip I
武器のグリップに付ける改造パーツ。横の反動を 20% 減らす。
アングル・グリップ IIAngled Grip II
武器のグリップに付ける改造パーツ。横の反動を 30% 減らす。
アングル・グリップ IIIAngled Grip III
武器のグリップに付ける改造パーツ。横の反動を 40% 減らす。代わりに構えるまでの速さが 30% 落ちる。
キネティック・コンバーターKinetic Converter
武器の改造パーツ。連射の速さが 15% 上がる。代わりに横の反動が 20% 増える。
コンペンセイター ICompensator I
武器の銃口に付ける改造パーツ。撃ち続けたときの弾の広がりの上限を 10% 減らす。1 発ごとの弾の広がりを 20% 減らす。
コンペンセイター IICompensator II
武器の銃口に付ける改造パーツ。撃ち続けたときの弾の広がりの上限を 20% 減らす。1 発ごとの弾の広がりを 40% 減らす。
コンペンセイター IIICompensator III
武器の銃口に付ける改造パーツ。撃ち続けたときの弾の広がりの上限を 30% 減らす。1 発ごとの弾の広がりを 60% 減らす。代わりに武器の耐久の減りが 20% 速くなる。
サイレンサー ISilencer I
武器の銃口に付ける改造パーツ。撃つ音を 20% 小さくする。
サイレンサー IISilencer II
武器の銃口に付ける改造パーツ。撃つ音を 40% 小さくする。
サイレンサー IIISilencer III
武器の銃口に付ける改造パーツ。撃つ音を 60% 小さくする。代わりに武器の耐久の減りが 20% 速くなる。
ショットガン・サイレンサーShotgun Silencer
武器の銃口に付ける改造パーツ。撃つ音を 50% 小さくする。
ショットガン・チョーク IShotgun Choke I
武器の銃口に付ける改造パーツ。弾の広がりを 10% 減らす。
ショットガン・チョーク IIShotgun Choke II
武器の銃口に付ける改造パーツ。弾の広がりを 20% 減らす。
ショットガン・チョーク IIIShotgun Choke III
武器の銃口に付ける改造パーツ。弾の広がりを 30% 減らす。代わりに武器の耐久の減りが 20% 速くなる。
ステイブル・ストック IStable Stock I
武器のストックに付ける改造パーツ。広がりが戻るまでの時間を 20% 縮める。反動が戻るまでの時間を 20% 縮める。
ステイブル・ストック IIStable Stock II
武器のストックに付ける改造パーツ。広がりが戻るまでの時間を 35% 縮める。反動が戻るまでの時間を 35% 縮める。
ステイブル・ストック IIIStable Stock III
武器のストックに付ける改造パーツ。広がりが戻るまでの時間を 50% 縮める。反動が戻るまでの時間を 50% 縮める。代わりに取り出す時間が 20% 延びる。
パッド・ストックPadded Stock
武器のストックに付ける改造パーツ。横の反動を 15% 減らす。1 発ごとの弾の広がりを 20% 減らす。代わりに取り出す時間が 20% 延びる。
マズルブレーキ IMuzzle Brake I
武器の銃口に付ける改造パーツ。横の反動を 15% 減らす。縦の反動を 15% 減らす。
マズルブレーキ IIIMuzzle Brake III
武器の銃口に付ける改造パーツ。横の反動を 25% 減らす。縦の反動を 25% 減らす。代わりに武器の耐久の減りが 20% 速くなる。
マズルブレーキIIMuzzle Brake II
武器の銃口に付ける改造パーツ。横の反動を 20% 減らす。縦の反動を 20% 減らす。
ライトウェイト・ストックLightweight Stock
武器のストックに付ける改造パーツ。構えるまでの速さが 200% 上がる。取り出す時間を 30% 縮める。代わりに反動が戻るまでの時間が 50% 延びる。
横グリップHorizontal Grip
武器のグリップに付ける改造パーツ。横の反動を 30% 減らす。縦の反動を 30% 減らす。代わりに構えるまでの速さが 30% 落ちる。
拡張ショットガン弾倉 IExtended Shotgun Mag I
武器の弾倉に付ける改造パーツ。装填数が 2 発増える。
拡張ショットガン弾倉 IIExtended Shotgun Mag II
武器の弾倉に付ける改造パーツ。装填数が 4 発増える。
拡張ショットガン弾倉 IIIExtended Shotgun Mag III
武器の弾倉に付ける改造パーツ。装填数が 6 発増える。
拡張バレル IExtended Barrel I
武器の銃口に付ける改造パーツ。弾速が 10% 上がる。ダメージが落ち始める距離が 5% 延びる。
拡張バレル IIExtended Barrel II
武器の銃口に付ける改造パーツ。弾速が 20% 上がる。ダメージが落ち始める距離が 10% 延びる。
拡張バレル IIIExtended Barrel III
武器の銃口に付ける改造パーツ。弾速が 25% 上がる。代わりに縦の反動が 15% 増える。
拡張小型弾倉 IExtended Light Mag I
武器の弾倉に付ける改造パーツ。装填数が 5 発増える。
拡張小型弾倉 IIExtended Light Mag II
武器の弾倉に付ける改造パーツ。装填数が 10 発増える。
拡張小型弾倉 IIIExtended Light Mag III
武器の弾倉に付ける改造パーツ。装填数が 15 発増える。
拡張中型弾倉 IExtended Medium Mag I
武器の弾倉に付ける改造パーツ。装填数が 4 発増える。
拡張中型弾倉 IIExtended Medium Mag II
武器の弾倉に付ける改造パーツ。装填数が 8 発増える。
拡張中型弾倉 IIIExtended Medium Mag III
武器の弾倉に付ける改造パーツ。装填数が 12 発増える。
縦グリップ IVertical Grip I
武器のグリップに付ける改造パーツ。縦の反動を 20% 減らす。
縦グリップ IIVertical Grip II
武器のグリップに付ける改造パーツ。縦の反動を 30% 減らす。
縦グリップIIIVertical Grip III
武器のグリップに付ける改造パーツ。縦の反動を 40% 減らす。代わりに構えるまでの速さが 30% 落ちる。

武器

武器
アフェリオンAphelion
2 点バーストのエネルギー武器。1 射で 2 発使うので 1 クリップ 5 射。
アルペジオArpeggio
3 点バースト。段階 IV で発射速度 +60%、リロード −50%。
アンヴィルAnvil
6 発の大型弾薬リボルバー。10/8 の更新でレアに上がった。対 ARC と対人の両方に使える。
イコライザーEqualizer
装填数 50 のエネルギー機関銃。クイーンとマトリアークの装甲を剥がす用。
イル・トーロIl Toro
ポンプアクションで 5〜8 発。1 日 3 本買える。
ヴェネイターVenator
1 射で 2 発出るピストル。弾は 1 発ぶんしか減らない。
ヴルカノVulcano
セミオートのショットガン。近距離の倒す速さが数値上で 24 種の最上。
オスプレーOsprey
唯一のスコープつき。ボルトアクションで 1 発 45 ダメージ。
カントCanto
中型弾薬の SMG。SMG で唯一 ARC の装甲に通る。
ケトルKettle
セミオート。ヘッドショット倍率 2.5 倍で、頭に当てた差が大きい。
ジュピターJupiter
チャージして撃つ対 ARC のスナイパー。1 発 60 ダメージで貫通力 5/5。
スティッチャーStitcher
小型弾薬のフルオート SMG。設計図なしで作れる近距離の主武器。
スティレットStiletto
10/8 の更新で加わったアンコモンのバトルライフル。小型弾薬のセミオートで、段階を上げると弾倉と連射が伸びる。速く連打すると狙いがぶれる。
テンペストTempest
反動が小さいフルオート。段階 IV の倒す速さはヴェネイター IV より上。
ドラブラDolabra
腰撃ちは散弾、ADS は一点の熱線。レジェンダリーで唯一ボス素材が要らない。
トレンテTorrente
装填数 60 → 90 の LMG。倒す速さは段階 I でも上位。
バーレッタBurletta
セミオートのピストル。連打すれば段階 I でもヴェネイター III より速く倒せる。
ハルクラッカーHullcracker
ポンプアクションのグレネードランチャー。ARC に当たったときだけ起爆。
バンタムBantam
10/8 の更新で加わったアンコモンのハンドキャノン。大型弾薬を 8 発込める銃身の短いリボルバーで、覗き込むより腰だめの方が速く撃てる。
フェロFerro
1 発ずつ込める大型弾薬のライフル。コモンで貫通力 4/5。
ヘアピンHairpin
消音器つきの単発ピストル。全 24 種で最も軽く、音を立てずに撃てる。
ベティーナBettina
大型弾薬のフルオート。1 発 16 ダメージで、AR の中で ARC の装甲に最も通る。
ボブキャットBobcat
約 1,000 RPM で全 24 種の最高。近距離の対人で倒す速さが上位。
ラスカルRascal
単発のグレネードランチャー。ハルクラッカーより軽く、弾道が大きく落ちる。
ラトラーRattler
最初に手に入るフルオート。強化で装填数が 12 → 24 に増える。
レネゲイドRenegade
レバーアクションで 8 発。中型弾薬 1 枠あたりのダメージが AR より大きい。

敵

敵
ヴェイパライザーVaporizer
レーザーとシールド。シールドが切れたらウルフパック。ロケッティアより速く不規則に飛ぶ大型。精密探査の条件で、ARC アセッサーをこじ開けると複数機降りてくる。10/8 の更新で、複数を狙うレーザーの間が分かりやすくなり、走りやロールでよけやすくなった。
クイーンQueen
迫撃砲とレーザー。装甲を剥がしてコアを撃つ。最大級の多脚。ハーベスターの条件(ダム戦場、宇宙港、ブルーゲート)のときだけ、ハーベスターを守って出る。10/8 の更新で、高い戦利品は脚の装甲ではなく脚そのものから出るようになった。
コメットComet
大きな自爆。割れた殻のコアを連射か、壁で視線を切る。ポップより大きく、爆発も大きい。大型の ARC のそばを転がっている。ダム戦場の通常のレイドには出ない。
サーベイヤーSurveyor
送信中が隙。止めてから大型弾薬か爆発物。武器の無い球体。望遠鏡のような器具で空へ青いビームを撃ち、その間は殻が開いてコアが出る。
シュレッダーShredder
溜めの音で壁へ。出て下のスラスターを撃つ。地面から少し浮く円筒。全マップの屋内に出て、ステラ・モンティスの広い部屋に多い。
スカルカーSkulker
視界の端から撃って下がる。スラスターを撃つ。凍った道(ペンドラ・パス)の決まった場所に出る。2 体で出ることが多い。
スニッチSnitch
増援を呼ぶ。白いスラスター 2 基を壊して落とす。屋外を飛び、本体の下から青い光を円錐に出す。真下を 360 度スキャンする。
スポッターSpotter
ボンバルディアに位置を伝える。壁で視線を切る。スニッチを小さくしたような機体で、ボンバルディア 1 体に 2 体付いて高く飛ぶ。
センチネルSentinel
屋上の狙撃砲。ビームが収束したら隠れ、アームのキャニスターを撃つ。建物の屋上や張り出しに据えられた中型の砲台。天井や床にも付く。台風の条件で増える。
タービンTurbine
落雷と地雷。着陸したら黄色い筒 4 本を撃つ。最大の飛ぶ ARC。残り時間 16〜12 分に空から降りてきて、毎回は出ない。夜襲で出やすく、1 レイドに 2〜3 機のこともある。
タレットTurret
固定砲台。走査灯を避けて、大型弾薬 2 発。建物の中の通路や大部屋に据えられた機関銃。動かない。
チックTick
天井から跳びつく。足音がしたら 1 発。屋内の天井や梁で休眠し、近づくと足を引きずるような音を立ててから跳ぶ。
ハイドラHydra
3 つ重なった砲台。動けないので横や後ろからコアを撃つ。凍った道の拠点と、フリゲートのハッチから出てくる。
バスティオンBastion
ガトリング砲で 1〜2 秒。関節を壊して背後の円筒へ。多脚の大型で正面にガトリング砲。歩みは遅いが砲の旋回は速い。ワスプとホーネットが護衛に付く。
ファイアフライFirefly
頭上から火炎放射。黄色い燃料タンクを撃つ。重装甲の飛ぶ ARC で、ワスプとホーネットの群れに付いて近くで焼く。
ファイアボールFireball
火炎放射。大型弾薬 1 発か、開いたコアを撃つ。黒い装甲の球体。屋内の広い施設にポップと一緒にいる。地下やバンカーに多く、屋外にはほぼ出ない。
ブリーBully
散弾と降ってくる爆弾。横へかわして脚の関節を撃つ。凍った道(ペンドラ・パス)の開けた谷に出る。ワスプとホーネットを 1 体ずつ連れていて、2 体いっしょのこともある。
ホーネットHornet
スタン弾。溜めの音でドッジロール、後ろのスラスター 2 基。ワスプに似た黒い機体。ワスプとファイアフライの群れに付いて巡回する。
ポップPop
転がって自爆。中央の球体を遠くから 1 発。屋内の広い部屋にファイアボールと一緒に複数でいる。
ボンバルディアBombardier
遮蔽越しの砲撃と近接の衝撃波。デッドライン 1 個。バスティオンに似た多脚で長射程の迫撃砲。スポッター 2 体が位置を伝え、遮蔽の裏でも撃たれる。
マトリアークMatriarch
増援とミサイル。正面の装甲を剥がしてコアを撃つ。クイーンより大きく速い。マトリアークの条件(ダム戦場、宇宙港、ブルーゲート)のときだけ、決まった場所に出る。10/8 の更新で、高い戦利品が脚から出るようになり、遠距離の攻撃もまた全部使うようになった。
リーパーLeaper
跳びかかりと衝撃波。戸口の内側から脚を撃つ。4 本脚の機敏な大型。開けた場所を歩き回り、ワスプやホーネットと一緒にいる。
リクレイマーARC Reclaimer
フリゲートの回に地上へ降りてくる円盤状の ARC。登って中央で妨害(Disrupt)を操作すると、乗ったまま艦へ上がれる。
ロケッティアRocketeer
ミサイル 2 発で HP が尽きる。遮蔽を先に、スラスター 2 基。大型の飛ぶ ARC。価値の高い場所を守り、周りを巡回する。スニッチにも呼ばれる。
ワスプWasp
機関銃でシールドが一度に削れる。スラスター 2 基。白い機体にスラスター 4 基。屋外を群れで巡回し、ホーネットとファイアフライが付く。

パーツ

パーツ
アッセッサーマトリクスAssessor Matrix
ARC アセッサーをこじ開けると出る部品。
ヴェイパライザーレギュレーターVaporizer Regulator
ヴェイパライザーから出る部品。ゲームの日本語版では英語の「Vaporizer Regulator」のまま表示される。ドラブラの製作に要る。
クイーンリアクターQueen Reactor
クイーンのコアと脚から出る部品(10/8 の更新から。外れた脚の装甲からはほぼ出ない)。イコライザーの製作に要る。
コメット・イグナイターComet Igniter
コメットを自爆させずに壊すと出る部品。デッドラインの製作に要る。
サーベイヤーのボックスSurveyor Vault
サーベイヤーから出る部品。医療ラボを Lv3 に上げるのに使う。
シュレッダージャイロShredder Gyro
シュレッダーから出る部品。分解すると機械部品が複数取れる。
スニッチスキャナSnitch Scanner
スニッチから取れる部品。投げると ARC を呼び寄せる。ユーティリティステーションを Lv2 に上げるのに 6 個要る。
スポッター中継機Spotter Relay
スポッターから出る部品。投げて置くと近くの ARC を誘う罠になる。
センチネル発火コアSentinel Firing Core
センチネルから出る部品。ガンスミスを Lv3 に上げるのに 4 個要る。
タービン圧縮器Turbine Compressor
タービンから 5〜12 個出る部品。パワーディセンダーの製作に要る。
チックポッドTick Pod
チックを回収すると出る部品。医療ラボを Lv2 に上げるのに 8 個要る。
バスティオン・セルBastion Cell
バスティオンから出る部品。装備ベンチを Lv3 に上げるのに 6 個要る。
ファイアフライ・バーナーFirefly Burner
ファイアフライから出る部品。トレイルブレイザーの製作に要る。
ファイアボールバーナーFireball Burner
ファイアボールから取れる部品。投げると小さな火を起こす(毎秒 5 ダメージ・10 秒・範囲 2 m)。フレイムスプレーの材料で、精錬機を Lv2 に上げるのに 8 個要る。
ホーネットドライバーHornet Driver
ホーネットから取れる部品。投げると範囲 6 m の ARC を 7 秒、レイダーを 0.5 秒止め、飛ぶ ARC はスラスターに当てると落ちる。ショーストッパーとサージコイルの材料で、装備ベンチを Lv2 に上げるのに 5 個要る。
ポップトリガーPop Trigger
ポップから出る部品。爆発物ステーションの強化に使う。投げると少し転がってから爆発する。
ボンバルディア・セルBombardier Cell
ボンバルディアから出る部品。精錬機を Lv3 に上げるのに 6 個要る。
マトリアークリアクターMatriarch Reactor
マトリアークのコアと脚から出る部品(10/8 の更新から。外れた脚の装甲からはほぼ出ない)。アフェリオンの製作に要る。
リーパー・パルスユニットLeaper Pulse Unit
リーパーから取れる部品。投げると特異点を作り、範囲 10 m にダメージ 100 を与える。ユーティリティステーションを Lv3 に上げるのに 4 個要る。
ロケッティアドライバーRocketeer Driver
ロケッティアから出る部品。爆発物ステーションを Lv3 に上げるのに 3 個、ウルフパックの製作にも要る。
ワスプドライバーWasp Driver
ワスプから取れる部品。投げたあとに弾が当たると爆発する(ダメージ 80・範囲 5 m)。ガンスミスを Lv2 に上げるのに 8 個要る。

装備

装備
小型シールドLight Shield
耐久 40、受けるダメージを 40% 減らす。移動は遅くならない。ワークベンチで作れ、ランスが 1,920 コインで売る。
戦術MK1Tactical Mk. 1
バックパック 15 枠、最大積載重量 40、安全ポケット 1 枠。中型シールドまで装備できる。
戦術MK2Tactical Mk. 2
安く作れて、MK3 を失いたくない対人戦に向く。煙幕の効果は戦術MK3(煙幕)と同じ。
戦術MK3(リバイバル)Tactical Mk. 3 (Revival)
蘇生装置を内蔵し、消耗品を使わずに仲間を何度でも蘇生できる。
戦術MK3(煙幕)Tactical Mk. 3 (Smoke)
ソロで出撃し、不意打ちで倒されたくない人向け。戦術MK2 と同じ煙幕で、バックパック 19 枠、安全ポケット 2 枠、設置物専用 2 枠に増える。
戦術MK3(回復)Tactical Mk. 3 (Healing)
仲間と大型 ARC を狙うときに強い。回復アイテム専用の 3 枠と安全ポケット 3 枠を持つ。
戦術MK3(防御)Tactical Mk. 3 (Defensive)
大型シールドを使うなら第一候補。シールドリチャージャーを内蔵し、クールダウンが終わるたびに使える。
戦闘MK1Combat Mk. 1
バックパック 16 枠、最大積載重量 45、安全ポケット 1 枠。中型シールドまで装備できる。
戦闘MK2Combat Mk. 2
ランスで買えて、大型シールドを装備できる中で一番安いオーグメント。装備中の移動速度の低下は 2.0 で 10% に軽くなった。
戦闘MK3(アグレッシブ)Combat Mk. 3 (Aggressive)
戦闘MK2 の上位版。自動回復が 2 倍、グレネード専用の枠が 2 つ、最大積載重量が 65 に増える。
戦闘MK3(回り込み)Combat Mk. 3 (Flanking)
ピストルやハンドキャノンを使う人の第一候補。設置物専用の 3 枠にバリケードや地雷を入れたまま、クイック使用の 5 枠を回復アイテムとグレネードに回せる。
大型シールドHeavy Shield
耐久 90、軽減 52.5%、移動が 10% 遅くなる(10/8 の更新で 15% から下がり、耐久の減り方も小さくなった)。戦闘MK2 以上で付けられる。
中型シールドMedium Shield
耐久 70、軽減 42.5%、移動が 5% 遅くなる。戦闘MK1 以上か戦術MK1 以上で付けられる。
無料ロードアウトオーグメントFree Loadout Augment
無料ロードアウトで手に入るオーグメント。バックパック 14 枠、最大積載重量 35 で、安全ポケットは無い。
略奪MK1Looting Mk. 1
バックパック 18 枠、最大積載重量 50、安全ポケット 1 枠。装備できるシールドは小型だけ。ワークベンチで作れ、ランスでは 1,920 コインで買える。
略奪MK2Looting Mk. 2
MK3 を失いたくないときの、安いアイテム回収用。安全ポケット 2 枠に設計図や高価な小物を入れて、確実に持ち帰れる。
略奪MK3(サバイバー)Looting Mk. 3 (Survivor)
迷ったらこれ。最大積載重量 80 と安全ポケット 3 枠は、どちらも全オーグメント中で最大。
略奪MK3(セーフキーパー)Looting Mk. 3 (Safekeeper)
安全ポケットに武器を入れられる唯一のオーグメント。高価な武器を持ち込むとき専用。
略奪MK3(慎重)Looting Mk. 3 (Cautious)
バックパック 24 枠は全オーグメント中で最大。拾ったアイテムをできるだけ持ち帰りたいときに向く。

状態

状態
さらされた隠匿物Uncovered Caches
古いレイダーの貯蔵品が地面から現れる条件。時間が経つと爆発するので、見つけたら早めに開ける。
ハーベスター(条件)Harvester
ハーベスター(収穫機)が出て、クイーンが守る条件。ダム戦場、宇宙港、ブルーゲート。位置はマップに出る。
フリゲートARC Frigate
空に浮かぶ ARC の大きな艦。マップコンディション「フリゲート」の回だけ現れ、外から撃っても壊せない。降りてくるリクレイマーに乗って艦に上がり、艦の上のパワーコアを壊すのが目標。
マトリアーク(条件)Matriarch
マトリアークが決まった場所に出る条件。ダム戦場、宇宙港、ブルーゲート。
隠された貯蔵庫Hidden Bunker
宇宙港で 40 分になる条件。屋上のアンテナを起動し、バンカーからデータを回収する。レイダーハッチが無い。
海岸探索Coastal Exploration
リブン・タイズで探知機を使って砂を掘る条件。
寒波Cold Snap
屋外に長くいるとダメージを受ける条件。キャンドルベリーが出て、物資の価値が上がる。
鍵のかかった門Locked Gates
ブルーゲートで 40 分になる条件。謎解きで開く部屋がある。
収穫の季節Lush Blooms
植物が茂るマップコンディション。果物やキノコが増え、それらの入ったかごがマップのあちこちに置かれる。
精密探査Close Scrutiny
ARC アセッサーが降りてくる条件。こじ開けるとヴェイパライザーを含む飛ぶ ARC の一団が来る。無料ロードアウトでは入れない。
台風Hurricane
強風で見えにくく、聞こえにくい条件。センチネルが増え、ファーストウェーブの貯蔵庫(特別な物資の箱)が出る。
調査中のプローブProspecting Probes
降りてくるARC プローブが増える条件。ARC の部品を集めやすい。
鳥の街Bird's Nest
埋もれた街の煙突に小物が入る条件。高価な小物が見つかる。
電磁嵐Electromagnetic Storm
雷が落ちる条件。レイダーハッチが無い。ARC に音で気づかれにくい。
発射塔の戦利品Launch Tower Loot
宇宙港の発射塔の頂上に戦利品が集まる条件。ARCの守りも強くなる。
夜襲Night Raid
夜のレイド。ARC が多く、脱出口が減ってレイダーハッチが無い。無料ロードアウトでは入れない。タービンが出やすい。
誘導Redirection
エンペラーの信号を横取りして、ペイロードを自分の所へ落とさせる条件。急速冷凍が起きず、ARC の貨物船が少なくなる。

アイテム

アイテム
オーカーOchre
武器の見た目を変える武器デカール。黄、青、灰の 3 色で塗り分ける。見た目だけが変わり、性能は変わらない。
ガーネットGarnet
武器の見た目を変える武器デカール。赤、クリーム、黒の 3 色で塗り分ける。見た目だけが変わり、性能は変わらない。
カメTortoise
武器の見た目を変える武器デカール。オレンジと黒のべっ甲のようなまだら模様。見た目だけが変わり、性能は変わらない。
くすんだ迷彩Dusty Camo
武器の見た目を変える武器デカール。緑と黄緑の島のような模様に白い縁取り。見た目だけが変わり、性能は変わらない。
サクリファイスSacrifice
武器の見た目を変える武器デカール。赤茶の地に金の渦巻き。毛皮を革ひもで巻き付ける。見た目だけが変わり、性能は変わらない。
スリップストリームSlipstream
武器の見た目を変える武器デカール。大きな「7」とレーサーの名前を描いたレースカーのような塗り。文字は左側。見た目だけが変わり、性能は変わらない。
セルリアンCerulean
武器の見た目を変える武器デカール。白地に青と緑の葉のような模様。一部の部品は水色に塗る。見た目だけが変わり、性能は変わらない。
デカールパーツStencil Parts
武器デカールを武器に付けるときに使う基本素材。付けるたびに、デカールのレア度で決まった数を使う。商業、住宅、工業のエリアで見つかる。
ドラゴンブレスDragon's Breath
武器の見た目を変える武器デカール。黒い地に赤と金の雲の模様。金の竜の頭と金の編み込みの飾りが付く。見た目だけが変わり、性能は変わらない。
フォルトゥナFortuna
武器の見た目を変える武器デカール。紺の地に金の彗星の模様。グリップに革を巻く。見た目だけが変わり、性能は変わらない。
ミルキー・テラコッタMilky Terraccota
武器の見た目を変える武器デカール。乳白色の地にオレンジと黒のまだら模様。見た目だけが変わり、性能は変わらない。
至高天Empyrean
武器の見た目を変える武器デカール。紫の蜘蛛の模様。数珠と牙、銃身の布巻きの飾りが付く。見た目だけが変わり、性能は変わらない。
氷塔Serac
武器の見た目を変える武器デカール。白地に青い山の稜線と網点の柄。見た目だけが変わり、性能は変わらない。
防波堤Bulwark
武器の見た目を変える武器デカール。白と青の迷彩。羽根の飾りが付く。見た目だけが変わり、性能は変わらない。
緑青Verdigris
武器の見た目を変える武器デカール。青緑、オレンジ、クリームの 3 色で塗り分ける。見た目だけが変わり、性能は変わらない。

クエスト

クエスト
スナップ・アンド・サルベージSnap and Salvage
ティアン・ウェンのクエスト。報酬はバーレッタ III ほか。
フリゲートへの乗り込みBoarding the Frigate
セレステのクエスト。報酬はスナップ・フックほか。
フリゲートを妨害Disrupting the Frigate
セレステのクエスト。報酬はハルクラッカー I。
壊れた記念碑Broken Monument
ティアン・ウェンのクエスト。報酬はアルペジオ I ほか。
高まる潮流A Rising Tide
セレステのクエスト。報酬はアンヴィル II ほか。
産業スパイIndustrial Espionage
ティアン・ウェンのクエスト。報酬はバーレッタ設計図ほか。
少佐の小型トランクThe Major’s Footlocker
ティアン・ウェンのクエスト。報酬はハルクラッカー設計図。
衝突コースCollision Course
ティアン・ウェンのクエスト。報酬はカント I ほか。
人目を避けたミーティングFurtive Meetings
シャニのクエスト。報酬はアフェリオンほか。
正しい道具The Right Tool
ティアン・ウェンのクエスト。報酬はスティッチャー II ほか。
戦いの渦中へInto the Fray
シャニのクエスト。報酬はヴルカノ III ほか。
部品を回収Picking Up The Pieces
シャニのクエスト。報酬はラトラー III ほか。
予期せぬイニシアチブUnexpected Initiative
ティアン・ウェンのクエスト。報酬はイル・トーロ I ほか。

作業台

ガンスミスGunsmith
金属パーツ 20 とゴムパーツ 30 で建てる施設。ラトラー、バーレッタ、イル・トーロと改造 I を作れる。アンヴィルは設計図も要る。
ユーティリティステーションUtility Station
プラスチックパーツ 50 と ARC 合金 6 で建てる施設。双眼鏡、ライトスティック、バリケードキット、ドアストッパーを作れる。
ワークベンチWorkbench
最初からある施設。略奪MK1、小型シールド、ケトル、スティッチャー、フェロ、ヘアピン、各弾薬、包帯を作れる。
医療ラボMedical Lab
布 50 と ARC 合金 6 で建てる施設。薬草の包帯、アドレナリン注射、白旗を作れる。
研究ステーションResearch Station
研究を完了すると、新たな設計図、家具のデザイン、武器強化ノードがアンロックされる施設。置けるのは前哨基地だけ。
精錬機Refiner
金属パーツ 60 と ARC 電池 5 で建てる施設。機械部品、電気部品、粗製爆弾を作れ、Lv2 で高度な機械部品と電気部品、Lv3 で磁力加速装置。
装備ベンチGear Bench
プラスチックパーツ 25 と布 30 で建てる施設。戦闘MK1、戦術MK1、中型シールドを作れる。
爆発物ステーションExplosives Station
化学薬品 50 と ARC 合金 6 で建てる施設。シーカー・グレネード、ガス・グレネード、地雷を作れる。

弾薬

エネルギークリップEnergy Clip
ジュピターとイコライザーの弾。1 個でその武器の装填数ぶんで、1 枠に 5 個。ヴェイパライザーから拾える。ティアン・ウェンの店では、10/8 の更新から 1 日に 20 回まで買える。
ショットガンの弾薬Shotgun Ammo
イル・トーロなどショットガンの弾。1 枠に 20 発。シュレッダーから拾える。
ランチャーの弾薬Launcher Ammo
ハルクラッカーの弾。1 枠に 24 発。ロケッティアとボンバルディアから拾える。ティアン・ウェンの店では、10/8 の更新から 1 日に 15 回まで買える。
小型弾薬Light Ammo
スティッチャーやケトルなど小口径の武器の弾。バックパックの 1 枠に 100 発。
大型弾薬Heavy Ammo
フェロやアンヴィルなど大口径の武器の弾。1 枠に 60 発。センチネルから拾える。
中型弾薬Medium Ammo
ラトラーやレネゲイドなど中口径の武器の弾。1 枠に 80 発。

トレーダー

アポロApollo
グレネード、地雷、ジップライン、バリケードをコインで売るトレーダー。2.0 からデッドラインは売らなくなった。10/8 の更新で、エピックのオーグメントも並ぶようになった。
シャニShani
コインで売るトレーダー。10/8 の更新から、カメラ、グロースティックなどの交流用の商品を扱う(前はクレドで、レイダーハッチの鍵、双眼鏡、オーグメント、設計図を売っていた)。最初のクエスト「部品を回収」を出す。
セレステCeleste
素材を種の詰め合わせで売るトレーダー。金属パーツ、ゴムパーツ、ワイヤーなど。10/8 の更新から、家具を作る素材と新しい商品も扱う。在庫に上限がある。最初のクエスト「嫌な予感」を出す。
ティアン・ウェンTian Wen
武器と弾薬、改造をコインで売るトレーダー。ケトル 2,520、フェロ 1,425、バンタム 約 11,400。10/8 の更新でアンヴィルとハルクラッカーは売らなくなり、ランチャーの弾薬(1 日 15 回)とエネルギークリップ(1 日 20 回)に上限が付いた。
ランスLance
包帯、シールド、オーグメント、アドレナリン注射をコインで売るトレーダー。小型シールド 1,920、中型 6,000。
放浪の使者(カッシオ)Nomadic Envoy (Cassio)
レベル 25 から使える週替わりのトレーダー。10/8 の更新でアーマルが旅に戻り、カッシオに代わった。貴重品と引き換えの商品(アンヴィル、ハルクラッカーなど)と、倉庫の拡張・遠征保管庫を扱い、クエストも頼んでくる。

漁れる物

ARC アセッサーARC Assessor
精密探査の条件で軌道から降りてくる機体。足場を飛び移ってこじ開けると 3 区画から部品が取れ、ヴェイパライザーを含む飛ぶ ARC の一団が来る。
ARC クーリエARC Courier
ペンドラ・パスの地図に「ARC クーリエ」の印で出る、墜落した ARC の輸送機。クエストの「スキャンする」目標になる。
ARC プローブARC Probe
レイド中に軌道から降りてくる機体。レイダーツールでこじ開けると 3 区画から ARC 合金や ARC 回路が取れる。こじ開けの音で近くの ARC が来る。
ハーベスターHarvester
ハーベスターの条件で出る収穫機。クイーンが守る。フュージョンコア 3 本を差し、黄色い的 12 個を壊すと中央が開いて設計図 1〜3 枚(イコライザー、ジュピター)。
まったりライトちゃん
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