パッチ 2.3.0 は、10月27日の夜(日本時間 19時)に出た『ARC Raiders』の更新です。新しく入ったのは、レイダープロジェクト「魂の捧げもの」と、ストアの衣装のノクシャスセットで、ほかは調整と不具合の修正です。
遊び方にいちばん響くのは大型シールドの充電が 80 から 90 に上がったことで、強化していない 13 の武器で、大型シールドを着た相手を倒すのに 1 発多く必要です。ほかに、6つの武器の設計図の出方、珍しい家具の設計図ほど出やすかった確率の不具合、エンペラーとフリゲートの戦利品の置き方、パッチ 2.2.0 で消えた遠征保管庫の補償が変わっています。
- 大型シールドの強化で何が変わる?|13の武器で倒すのに1発多く必要
- 設計図の出方は変わった?|6つの武器はどの大きいマップコンディションでも出る
- エンペラーとフリゲートの戦利品はどう変わった?|奥ほど良い物が出る
- 道具はどう変わった?|火の道具が強くなり、アドレナリン注射は重ならない
- グラップル・フックは何が直った?|マトリアークのシールドの中でも使える
- 遠征保管庫に預けた物はどうなる?|倉庫へ移り、枠の代わりにブロンズの小像
- 魂の捧げものとは?|3つの捧げものを作り、花火で追悼する期間限定のプロジェクト
- そのほかの変更は?|直った不具合と画面の変更
- パッチ 2.3.0の既知の不具合は?|レイダーツールの見た目はまだ直っていない
- よくある質問
大型シールドの強化で何が変わる?|13の武器で倒すのに1発多く必要
シールドは、充電が残っている間、体力へのダメージを減らします。充電はダメージを受けるたびに減り、無くなると減らす働きが止まります。大型シールドの充電は 80 から 90 に上がり、強化していない 24 の武器のうち 13 で、大型シールドを着た相手を倒すのに 1 発多く必要です。
体力へのダメージを減らす割合(大型は 52.5%)と、中型シールド(充電 70)・小型シールド(充電 40)は変わっていません。表の数は、ランチャーの 2つを除いた強化していない武器で、1 発も外さずに当てたときの物です。倒すまでの発数が増える武器と距離は、次の表のとおりです。
| 武器 | 発数が増える距離 | 倒すまでの発数(前→後) |
|---|---|---|
| どの距離でも | 胴 9→10、頭 6→7 | |
| どの距離でも | 胴 9→10、頭 6→7 | |
| どの距離でも | 胴 18→19、頭 12→13 | |
| どの距離でも | 胴 16→17 | |
| どの距離でも | 頭 10→11 | |
| どの距離でも | 頭 16→17 | |
| 10m 以上(0m では頭だけ) | 20m で胴 18→19、頭 12→13 | |
| 近距離では胴と頭、20m 以上では頭 | 0m で胴 20→21、20m で頭 16→17 | |
| 0m では胴、20m 以上では頭 | 0m で胴 19→20、20m で頭 16→17 | |
| 20m 以上 | 胴 4→5 | |
| 20m 以上 | 胴 4→5 | |
| 20m 以上 | 頭 11→12 | |
| 10m のあたり | 胴 7→8 |
どの距離でも胴と頭の両方で 1 発増えるのは、ベティーナ・ヴェネイター・トレンテの 3つです。1 発のダメージが大きい
イル・トーロ・
ジュピター・
ヴルカノ・
オスプレー・
ドラブラなどは、大型シールドの相手でも倒すまでの発数が変わりません。
公式は、パッチ 2.0 で大型シールドの耐久の減り方を抑えたものの、使う人がまだ少ないので、今回は充電を上げたと説明しています。中型シールドとの差は開けすぎず、使われ方を見ながら調整を続ける考えです。
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設計図の出方は変わった?|6つの武器はどの大きいマップコンディションでも出る
パッチ 2.2.0 まで、
ドラブラの設計図は、マップコンディション「精密探査」で降りてくる ARC アセッサーからしか出ませんでした。ドラブラ・
ボブキャット・
イコライザー・
ジュピター・
テンペスト・
ヴルカノの設計図は、パッチ 2.3.0 から大きいマップコンディションならどれでも出ます。そのぶん、この 6つの設計図が出る確率は少し下げられています。
精密探査を待たなくても、大きいマップコンディションが起きているときに出撃すれば、6つの設計図を狙えます。
家具の設計図はどう変わった?|珍しい物ほど出にくい確率に直った
前哨基地に置く家具は、レイドで拾った設計図から作ります。パッチ 2.2.0 までは、この設計図の出る確率が逆さまになっていて、珍しい家具の設計図ほどよく出ていました。家具の設計図は、珍しい物ほど出やすくなっていた不具合が直り、珍しい物ほど出にくくなっています。珍しい家具の設計図は、これまでのようには拾えません。その反対に、ありふれた家具の設計図は、これまでより出やすくなります。
エンペラーの鍵の設計図はどう変わった?|誘導のポッドから出にくくなった
エンペラーゲートウェイコンジットは、落ちたエンペラーの中に入るための鍵です。マップコンディション「誘導」のポッドから、エンペラーゲートウェイコンジットの設計図が出る確率は下がっています。その代わりに、ARC の部品と価値の高い ARC の戦利品が、新たに少し出ます。
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エンペラーとフリゲートの戦利品はどう変わった?|奥ほど良い物が出る
落ちたエンペラーはペンドラ・パス(ペンドラ峠)に落ちた巨大な ARC で、鍵を使って中に入り、容器を回収しながら奥へ進みます。フリゲートは空から来る ARC の船で、乗り込んで中を回収します。エンペラーもフリゲートも、入口の近くの容器は良い物が出にくく、奥ほど良い物が出ます。
入口の近くの容器だけを開けて帰る回り方では、前より良い物を持ち帰りにくくなっています。鍵を開けて自分のペースで進む人は、奥の部屋に着くころには戦利品が先に回収されていることもあります。そのため、入口の近くで拾える戦利品が減るのは痛い変更です。
エンペラーでほかに変わった事は?|抜け道を防ぐ仕組みが広がった
パッチ 2.2.0 のころは、落ちたエンペラーの最後の部屋へ
バリケードキットを使って入り込む抜け道が話題になっていました。エンペラーでは、鍵部屋の抜け道を防ぐ仕組みがエンペラーの中にも使われ、壁にめり込む所にはバリケードキットを置けなくなっています。パッチノートはその抜け道を名指ししていませんが、狭すぎる所にもバリケードキットは置けません。
ペンドラ・パスのエンペラーの中では、押しつぶし機の上にあった即死する区域が直され、理不尽に倒される場面は少なくなります。落ちたエンペラーのまわりで地形に挟まる所や、天井から外へ抜けられる所も直っています。
フリゲートでほかに変わった事は?|進み具合が見え、マーカーが正確な位置を指す
フリゲートでは、パズルの進み具合がハッチと音で分かり、近くでマーカーを付けると正確な位置を指します。
パワーコアの通気口とハッチには、パズルが進んだとき、終わったとき、壊れたときに鳴る音が加わっています。以前はマーカーを付けてもフリゲートの名前が出るだけでしたが、今はマーカーを付けた場所を正確に指します。また、飛んでくる途中のフリゲートにも、遠くからマーカーを付けられます。
ほかに直った所は次のとおりです。
- 機体の当たり判定
機体の中に入り込んで隠れられた所と、翼の上で動けなくなっていた所が直った - 中の明るさ
中が暗くなりすぎないよう、明かりの具合が直った - 落ちる不具合
大人数で貨物室を回収するときなどに、ゲームが落ちる不具合が減った
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道具はどう変わった?|火の道具が強くなり、アドレナリン注射は重ならない
フレイムスプレーはダメージが上がり、
ファイアフライ・バーナーは投げるだけで火がつきます。
アドレナリン注射はスタミナが満タンでも使えますが、効き目は重なりません。3つの道具の変わり方は、次のとおりです。
| 道具 | パッチ 2.2.0 まで | パッチ 2.3.0 から |
|---|---|---|
| 毎秒 10 のダメージを与える | 毎秒 13 のダメージを与え、耐久の減りは半分 | |
| 投げたあと、撃って火を噴かせる | 当たると火がつき、火の跡を残して約 3 秒で爆発する | |
| スタミナが満タンだと使えず、効き目が重なる | 満タンでも使え、2本目は効き目の時間を戻すだけ |
ファイアフライ・バーナーは、撃って火を噴かせる手間が無くなり、グレネードのように投げて使えます。
アドレナリン注射の効き目は 10 秒続きます。2本目を使っても効き目は強くならず、効き目の時間が最初から数え直されるだけです。そのため、効き目が切れるころに次を使うのがおすすめです。
フレイムスプレーの火が壁を抜けて届く不具合も直っています。
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グラップル・フックは何が直った?|マトリアークのシールドの中でも使える
グラップル・フックは、パッチ 2.2.0 で既知の不具合だったマトリアークのシールドの中でも使えます。マトリアークと戦うときは、シールドを張られた中でもフックで移動できます。ほかに直った動きは次のとおりです。
- 線が引っ掛かったとき
線が地形に引っ掛かっても、異常な速さで飛ばされたり、宙に放り出されたりしなくなった - フックをかけた部品が壊れたとき
フックをかけた ARC の部品が壊れても、その破片にフックをかけ直す - ARC を引き寄せるとき
線が障害物に巻き付いている場合、ARC は自分の方ではなく、線が巻き付いた場所へ引き寄せられる
ジップラインに地面から乗るとき
ジップラインに地面から乗ると、体が正しく持ち上がる
ぶら下がっている間に引き落とされる?|牽引グレネードで引き寄せられる
牽引グレネードと
テザーランチャーは、テザー(引き綱)を相手に付けて引き寄せる道具です。パッチ 2.3.0 から、牽引グレネードなどテザーで引く道具は、
グラップル・フックでぶら下がっているレイダーも引き寄せます。これは不具合の直しではなく、パッチノートでは今回からの仕様の変更として書かれています。牽引グレネードを持っていれば、フックで高い所へ逃げる相手を引き落とせます。反対に、ほかのレイダーが近くにいる所でフックを使って移ると、ぶら下がっている間に引き落とされることがあります。
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遠征保管庫に預けた物はどうなる?|倉庫へ移り、枠の代わりにブロンズの小像
遠征保管庫(ゲームの表示は「遠征用金庫」)は、預けた物を遠征に出発したあとも次のレイダーへ持ち越せた保管枠で、カッシオから 1 枠ずつ買えました。パッチ 2.2.0 でそのタブが消え、預けた物と払った分の扱いは発表されていませんでした。遠征保管庫は使えなくなり、預けていた物は倉庫へ移り、買った枠の代わりに
ブロンズの小像が渡されます。
補償の
小像はゲーム内の手紙で届き、100 個を受け取った人もいます。一方で、まだ届かず、預けていた設計図が倉庫に見当たらない人もいます。遠征保管庫を使っていた人は、まずゲーム内の手紙と倉庫を確かめましょう。
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魂の捧げものとは?|3つの捧げものを作り、花火で追悼する期間限定のプロジェクト
レイダープロジェクトは、スペランザで決まった物を納めて段階を進める取り組みです。魂の捧げものは、ペンドラ・パスで倒れたレイダーを悼むセレステの呼びかけで始まる、期間限定のレイダープロジェクトです。3つの捧げものを作ったあと、屋上で花火を打ち上げて追悼します。
捧げものに納めるのは、新しいアイテムの枯れた花・岩塩・鉄道用ランタン・おしゃれな皿・仮面の破片と、
ARC合金などの素材です。10月27日の時点で残りは 19 日で、最後の段階を終えると前哨基地の家具などがもらえます。
納めた物は後から取り戻せないので、段階ごとの数を見てから納めましょう。
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そのほかの変更は?|直った不具合と画面の変更
ほかには、パッチ 2.2.0 の既知の不具合だった、ダウンしたままバリスティック・ゴンドラに乗ると体力が減り続ける不具合や、ドッジロール中に落下のダメージを消せた不具合が直っています。遊んでいて気づく変更は次のとおりです。
ベティーナ・
ボブキャット・
ケトル
ベティーナ・ボブキャット・ケトルで、リロードのときに弾倉が抜けない動きの不具合が直った- ブル・ラッシュ
ブル・ラッシュを当てたときのカメラの動きが少し変わった - カメラ
高性能カメラに色を強めるフィルターと白黒のフィルターが加わり、
簡易カメラのぼけが減った - 報酬パス
報酬パスの「デイリー課題」は「課題」に、週ごとのボーナスは「マイルストーン」に名前が変わった - 毎日のクエスト
期限が切れたあと、メニューで新しいクエストに替わらない不具合が直った - ストア
新しい衣装のセット、ノクシャスセット(Noxious Set)が並んだ
スキルの効果の値は、パッチ 2.3.0 で変わっていません。このサイトでは、パッチ 2.3.0 のゲームのデータからスキルのデータを取り出し、パッチ 2.2.0 の物と 1つずつ比べて、すべて同じだと確かめています。スキルを振り直す必要はありません。
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パッチ 2.3.0の既知の不具合は?|レイダーツールの見た目はまだ直っていない
パッチ 2.2.0 のころ、運営の担当者は、
レイダーツールの見た目が試合で元に戻る不具合を、10月27日の更新で直したいと話していました。レイダーツールの見た目が試合で元に戻る不具合は、パッチ 2.3.0 でも既知の不具合に残っています。ほかの既知の不具合は次のとおりです。
- 空へ
クエスト「空へ」を途中まで進めて脱出すると、終えられなくなることがある - すべてが崩れるとき
クエスト「すべてが崩れるとき」の「ポートAを撮影」などの目標を果たしても、完了にならないことがある - 綺麗な手
クエスト「綺麗な手」で使う
赤道日時計など、クエストのアイテムを無くしたり売ったりすると終えられない - ARC リクレイマー
リクレイマーがフリゲートの決まった場所に着けないことがあり、リクレイマーの上を乗り越えようとすると押し出されることもある - 武器の見た目
レイドの最中に、武器のモデルが急に大きくなることがある
グラップル・フック
グラップル・フックを使っている最中に落ちると、高く跳ね上げられることがある- ペンドラ・パスの線路
ペンドラ・パスの線路のあたりに、動けなくなる所がある - Xbox
一部の Xbox で、ゲームの動作が不安定になったり、ゲームが落ちたりする




























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