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ARC Raiders のほかのまとめ

基本・序盤4本
スキル・ビルド4本
武器・装備4本
武器ごとの評価26本
グレネードごとの評価16本
アップデート10本
アイテム11本
拠点の強化9本
見た目4本
クエスト2本
遠征・トライアル2本
金策・経済2本
マップコンディション12本
ARC(敵ロボ)13本
考察8本
設定・トラブル2本

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【ARC Raiders】ペンドラ・パス(ペンドラ峠)の攻略|脱出・急速冷凍・誘導

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(ペンドラ峠/Pendola Pass)は、10月8日の大型アップデート「凍った道」で加わった雪山のマップです。遊んだの回数が一定数に達すると開放されます。必要な回数は、出撃の目的地の画面の「プレイしたラウンド数:x/N」で分かります。中央に巨大な ARC「」が横たわり、開けた雪原と、駅やの建物が密集した区域があります。

ほかのマップと大きく違うのは、脱出と、嵐と、戦利品の多い場所です。

鍵部屋の場所と鍵の手に入れ方、クエスト「ペンドラ峠探索」の目標と場所、誘導で運輸ロケットを呼ぶ手順は、ここから直接読めます。

谷の奥に倒れているのが落ちたエンペラー。内部に入れる

ペンドラ・パスでほかのマップと違うこと

違い対処
脱出はNEWNEWで呼び、着陸地点で乗る。席は 3 つ
NEW(地域ごとの嵐)予告が出たら、その地域を出るか屋内に入る
戦利品の多い場所が入れ替わる5 つの区域のうち、戦利品の多い所がごとに変わる。試合の始めに地図で確かめる
凍った扉火で溶かすか、壊して通る。撃っても壊せるが、弾を多く使う
新しい ARCNEWとNEWが出る。どちらも遮蔽物に隠れていても攻撃してくる

はペンドラ・パスでは起きません。代わりに急速冷凍があります。、エレベーター、地下鉄のもありません。の試合でも同じです。

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戦利品が多い場所の入れ替わり

ペンドラ・パスの地図。戦利品が入れ替わる5区域、ゴンドラ・トランシーバー、嵐の小屋、鍵部屋と使う鍵の名前
オレンジの枠が戦利品の入れ替わる 5 区域。緑がゴンドラ・トランシーバー、青が嵐の小屋、黄が鍵部屋で、札は開けるのに使う鍵の名前

戦利品の多い区域は、、、、、の 5か所です。このうち特に多い場所は、試合ごとに 4 通りの組み合わせで入れ替わります。地図では、特に多い区域が赤、次いで多い区域が黄の枠で表示されます。

特に多い場所それに次いで多い場所
とスーパーマーケット、、観測所
スーパーマーケットと観測所、、
と観測所スーパーマーケット、、
スーパーマーケット、、と観測所

シエロ・セレーノ観測所は 4 通りのどれでも多めです。試合の始めに地図で今回の区域を確かめてから、向かう先を決めましょう。

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バリスティック・ゴンドラで脱出する手順

(弾道ゴンドラ)は、だけの脱出の乗り物です。マップに 4 つあるで呼びます。地図で「閉鎖済み」と出ているトランシーバーは使えません。

トランシーバー場所
無謀トランシーバーRecklessNEWのすぐそば、の近く
スーパーマーケットのトランシーバー(Supermarket)の北
北部トランシーバーの西、開けた平地
氷河トランシーバーの南の端
  1. 地図でゴンドラ・トランシーバーの場所を確かめる
  2. トランシーバーを使ってゴンドラを呼ぶ
  3. 着陸地点へ向かう。着陸地点はトランシーバーから 50〜150m ほど離れていて、方角は地面の光、トランシーバーの音声、画面上のコンパスで分かる
  4. が着陸したら乗り込み、出発を待つ(画面の上に出発までの残り時間が出る)

呼んでから着陸までは約 40 秒です。着陸後は、誰も乗らなくても 2 分で出発します。

席は 3 つです。誰かが乗り込むと、出発までの残り時間が12 秒になります。仲間が遅れているなら、全員がそろうまで乗らずに周りを見張ります。

地図を開き、使ったトランシーバーにカーソルを乗せると、着陸地点まで線が表示されます。線がずれていることもあるため、最後は地面の光とコンパスで確かめます。

席に座れなかった人も、の屋根の中央に乗れば一緒に脱出できます。出発時に少し傾くので、端には立たないようにします。やでぶら下がる方法は、振り落とされることがあります。

ゴンドラを呼ぶと大きなサイレンが鳴ります。ほかの部隊にも ARC にも気づかれ、着陸地点で待ち伏せされやすくなります。呼んだら着陸地点へ急ぎ、遮蔽物の近くで待ちます。

着陸地点まで 50〜150m あり、レイダーハッチもないため、してから脱出するのはほぼ不可能です。ゴンドラはダウンする前に呼び、回復を済ませたうえで、着陸までの 40 秒は周囲を警戒しましょう。呼んだゴンドラに、ほかの部隊が先に乗り込むこともあります。乗り込んだあとも、出発までは扉の外から撃たれることがあります。

1 台のトランシーバーは、同時に 1 部隊しか使えません。ほかの部隊が使っているあいだは、別のトランシーバーへ向かいます。の終了が近づくと使えなくなるため、時間に余裕をもって呼びます。

パッチ 2.3.0(10/27)で、ゴンドラの脱出口をすり抜けてしまう不具合と、ダウンしたままゴンドラに入ると体力が減り続ける不具合が直りました。

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急速冷凍が起きたら屋内に入る

急速冷凍の嵐。視界が白くかすむ

(Flash Freeze)は、マップの一部の地域が凍りつく嵐です。始まると「中央、北、南、東、西」のどこで起きるかが予告されます。

  • その地域にいると、画面の端が凍り、と同じ割合でダメージを受け続ける
  • ダメージを受けているあいだは走り続けられない。で回復しながら動く
  • 屋内に入るとダメージが止まる。地域の外へ出ても止まる
  • 近くのが開き、中には多めの戦利品がある

凍る範囲は全部で 9か所、1か所の半径は 200m ほどです。地域ごとの数は中央 3、東 2、北 2、南 1、西 1 です。

嵐は約 3 分続いて収まり、2 分前後の間をおいて別の地域で起きます。との試合では、急速冷凍は起きません。

嵐の小屋(Storm Hut)は 9か所で、凍る範囲に 1 つずつ付いています。中には手榴弾の箱、救急バッグ、武器ケースが 1 つずつあり、武器ケースからは良いアイテムが出やすくなっています。屋根のハッチから、はしごで入ることもできます。中から扉を閉めると外の人は入れなくなるので、仲間が外にいるときは閉めないでおきます。

パッチ 2.3.0(10/27)で、嵐の小屋にあるいくつかの容器の配置が変わりました。どの容器がどこに移されたのかは、パッチノートに書かれていません。救急バッグを壁越しに調べられた不具合も直りました。避難所では、戦利品を取るときに邪魔になっていた椅子が取り除かれ、開けられなかった弾薬の箱も開けられるようになりました。

小屋の中には、やの強化に使う新しい素材がよく見つかります。強化の素材を集めるなら、急速冷凍を待って嵐の小屋を回るのが近道です。地図の中央付近で待つと、近くの小屋へすぐ向かえます。

嵐の小屋は、近くで急速冷凍が始まるまで閉まっています。開いた小屋だけが地図に出て、画面上のコンパスにも家の印で出ます。警報とともに開くので、ほかの部隊も同じ小屋に集まります。戦利品を狙うなら、入る前に中と入口の安全を確かめます。

嵐の小屋のうち 2 つには、登山家の探知機が置かれます。どの小屋に置かれるかは試合ごとに変わります。

登山家の探知機は、雪に埋もれた物を見つける道具です。雪に埋もれた物は、マップの 19か所のうち、試合ごとに 7〜8か所に出ます。スーツケースが多く、弾薬の箱、救急バッグ、武器ケースのこともあります。探知機は、を覚えれば I で作ることもできます(材料は 2、 1、 3)。

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誘導(リダイレクション)で運輸ロケットを呼ぶ手順

(Redirection)は、のです。を拾って設置し、のをその場所へ落下させます。

ペンドラ・パスのエンペラーリレー10か所
赤い丸がエンペラーリレー。落ちたエンペラーの周辺に集まっている
  1. 空へ伸びる赤い光と、地図の「」の印を探す
  2. リレーが動き出したら、せり出した扉を探ってエンペラービーコンを取る
  3. 天井の無い開けた所で、ビーコンを置く
  4. 瓦礫が降り終わってから、ビーコンを置いた所に落ちたをこじ開ける

エンペラーリレーの置き場所は上の地図の 10か所で、1回の誘導で動くのはそのうちの一部だけです。動いているのは短いあいだだけで、ほかの部隊に待ち伏せされることもあります。

ビーコンを置くと、ロケットの本体より先に瓦礫が降ってきます。瓦礫に当たると 30、落ちてくるロケットの本体に当たると 100 のダメージを受け、吹き飛ばされます。落下地点の真下には立たないようにします。小さい瓦礫にも戦利品が入っていることがあります。

瓦礫のあとに落ちてくる大きな運輸ロケットは 1 つだけで、ビーコンを置いた場所に落ちます。ビーコンは見つけるたびに置きます。運輸ロケットを開けると、ARC の素材のほか、コンジットの材料となるカプラーが入っていることがありますが、カプラーが 1 つも入っていない回もあります。コンジットのはめったに出ず、パッチ 2.3.0(10/27)からはさらに出にくくなりました。その代わり、ARC の部品と価値の高い ARC の戦利品が少し出ます。

取ったビーコンは、使わずに持ち帰ると壊れたビーコンになり、もう使えません。見つけたの中で置きます。ビーコンは 3 個まで重ねて持てます。カプラーは重ならず、1 個ごとに持ち物の空きを 1 つ使います。

誘導は数時間おきに来るで、どの地域のサーバーでも同じ時刻に起きます。目的地の画面で、今の条件と残り時間を確かめられます。誘導の試合ではが起きず、ARC の貨物船も少なくなります。

運輸ロケットには ARC の素材や、新しい珍しい素材が入っています。ただし赤い光と落ちる音は遠くからも分かり、ARC もレイダーも寄ってきます。開ける前に周囲の敵を倒しておきます。

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ブリーとスカルカーへの対処

では、ほかのマップの、、、、に加えて、新しい ARC が出ます。は屋内にいても攻撃してくるため、建物に隠れて戦う方法は通用しません。

ブリーは横へよけて、向きを変える間に撃つ

長い脚で雪を蹴って突進してくる

ブリー(Bully)は、象ほどもある四本脚の ARC です。こちらを見つけると突進してきて、すれ違いざまに散弾を撃ち、いったん離れてから再び戻ってきます。ブリーは、ワスプとホーネットを 1 体ずつ連れて出てきます。ゴンドラの着陸地点の近くでよく出会うので、脱出の前は特に注意します。

もう 1 つの攻撃は、空へ撃ち上げた弾から小さな爆弾をばらまくものです。窓や戸口、天井の隙間から降ってくるので、屋内に隠れていても安全ではありません。

  • 前へ走る体の作りのため、横へよけると向きを変えるまで約 4 秒かかる。その間に撃つ
  • 頭の下の目が先にこちらを向き、武器はあとから向く。目が向いたら撃たれる前に動く
  • 地雷、、で足を止めると当てやすい
  • 狙う相手を変えやすく、仲間の方へ走らせられる。仲間が引きつけているあいだに、横から撃つ
  • HP は 3,000 と多い。威力の低い武器だけでは倒しにくい

倒すと、ブリーの部品を 2 個ほど落とします。投げると 8 つに分かれて爆発する投てき物として使え、研究ステーションをレベル 3 に上げる素材(6 個)にもなります。

スカルカーは音で先に見つける

スカルカーは小さく、遠くから隙をうかがう

(Skulker)は、小さく速い ARC です。白い体が雪に紛れ、茂みや物陰から撃ってはすぐ場所を変えます。4 体ほどでまとまって来ることが多く、ゴンドラの着陸地点の近くでと一緒に出ることもあります。

姿より先に音で気づくようにします。背中を向けず、撃ってきた方向を覚えておきます。HP は 230 と少なく、見つけて攻撃すればすぐに倒せます。倒すと部品を落とします。この部品は、設置すると近くのレイダーと ARC を撃つ砲台になります。

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落ちたエンペラーに入るには?

は、マップの西側に倒れている巨大な ARC です。体の横の大扉を、鍵の(Emperor Gateway Conduit)で開けると、中のダンジョンに入れます。コンジットは使うと消えるので、入るたびに 1 つ要ります。

コンジットは、を覚えてからで作ります。材料は、、、を 1 個ずつです。カプラーと設計図は、主にで呼んだから出ます。設計図は、ほかの容器から出ることもあります。パッチ 2.3.0(10/27)から、運輸ロケットで設計図が出る確率は下がりました。

中の部屋の順番は試合ごとに変わり、壁に挟まれる部屋やが待っています。フリゲートが出ている試合では入れません。パッチ 2.3.0(10/27)からは、入口に近い容器ほど価値の低い物が出て、奥の容器ほど価値の高い物が出ます。鍵部屋の抜け道を防ぐ仕組みが中にも広がり、壁にめり込む場所や狭すぎる場所にはを置けなくなりました。

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ペンドラ・パスの鍵部屋

鍵で開く部屋は 4 つあります。中にはの家具のや、新しい素材が入っています。の部屋はエピックで、中身も多めです。

部屋の位置は、全体の地図の黄色の印です。印の札に、開けるのに使う鍵の名前が書いてあります。

鍵開く部屋(地図の位置)レア度
NEWの本館の部屋(北東)エピック
NEWの部屋(南東のの中)レア
NEWの部屋(中央のやや北西)レア
NEWのアパートの部屋(南西)アンコモン

鍵は4本とも、レイドの中で拾うアイテムです。作ることも、トレーダーから買うこともできません。出やすい場所は未確認です。扉を開けると鍵は消えます。

観測所は標高の高い区域にあり、建物の中が広く、容器も多い場所です。入口が高い所にある部屋には、グラップル・フックで窓から入れます。

鍵を使わずに開く部屋もあります。古い町の教会には、4 つのスイッチを正しい順に押すと開く地下室の扉があり、中に箱があります。スイッチの配置は 4 通りあり、試合ごとにそのうちの 1 つになります。

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クエスト「ペンドラ峠探索」の目標と場所

「ペンドラ峠探索」は、のクエストです。「レーダー回避」を終えると出て、受けるとが 3 つ渡されます。目標は 4 つで、順番は決まっていません。

目標(ゲームの表示)地図の位置
ARCエネミーを20体破壊したマップの指定なし
の管制室で電力を探す北東
1個を使ってで最も高い塔の上にあるアンテナに接続する南東
内で容器を3個調べる中央のやや南

出撃の前に、ワイヤーを 1 個持っていきましょう。塔の上のアンテナで使うので、持っていないとアンテナの目標が進みません。ワイヤーはアンコモンの素材で、セレステの店でも 4 個と交換できます。

報酬は、(エピックの。売値 7,000)、、 I が 1 つずつと、経験値 5,000 です。終えると「すれ違い」と「獣の足跡」が出ます。

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よくある質問

ペンドラ・パスはどうやって開放しますか?

遊んだレイドの回数が一定数に達すると開放されます。必要な回数は、出撃の目的地の画面の「プレイしたラウンド数:x/N」で分かります。レベルは関係ありません。開放済みの人と部隊を組めば、まだ開放していない人もすぐに入れます。

バリスティック・ゴンドラの席が足りないときは?

席は 3 つです。座れなかった人も、ゴンドラの屋根の中央に乗れば一緒に脱出できます。

ダウンしたらゴンドラで脱出できますか?

ほぼできません。ゴンドラはトランシーバーから 50〜150m 離れた所に落ち、這って向かう間に出発してしまいます。レイダーハッチもないため、回復を済ませてから呼びましょう。

ペンドラ・パスで寒波は起きますか?

起きません。代わりに、地域ごとにが起きます。との試合では、急速冷凍も起きません。

フリゲートはペンドラ・パスにも出ますか?

出ます。の 1 つで、出ている試合では、落ちたエンペラーの中に入れず、急速冷凍も起きません。

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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