ARC Raiders– 記事一覧 –
脱出シューター『ARC Raiders』の遠征・スキル・お金稼ぎ・武器解説やパッチ動向など、プレイに役立つ攻略記事とニュースをまとめています。
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ARC Raiders
【ARC Raiders】トレンテの評価|大きな弾倉で撃ち続ける使い方と設計図
ARC Raidersのトレンテの評価。シールド別にレイダーを倒す発数と倒すまでの秒、ボブキャットとの違い、ARCの撃つ所と発数、コンペンセイターほかのアタッチメント、しゃがんで撃つ理由、設計図の場所と強化の素材まで解説します。 -
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【ARC Raiders】ヴェネイターの評価と撃ち方|弾倉1本で倒せる相手と1.17.0の変更
ARC Raidersのヴェネイターの評価。1回で2発出る仕組み、シールド別にレイダーを倒す引き金の回数、ARCの撃つ所と回数、連打で撃てない理由、グリップと弾倉のおすすめ、設計図の場所と強化の素材、2.0での変化まで解説します。 -
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【ARC Raiders】ラスカルの評価|ハルクラッカーとの違いとおすすめの増幅強化
ARC Raidersのラスカルの評価と増幅強化のおすすめ。高速弾・焼夷弾頭・走り撃ちを付ける順と研究の課題、ハルクラッカーとの違い、ランチャーの弾薬の買い方と上限、ARCの撃つ所、設計図の場所と作るのに要る素材まで解説します。 -
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【ARC Raiders】オスプレーの評価と増幅強化|おすすめ分岐と設計図の場所
ARC Raidersのオスプレーの評価と増幅強化のおすすめ。覗いたままボルト操作・対弱点・追跡弾の選び方と研究の課題、シールド別にレイダーを倒す発数、ARCの撃つ所と発数、アタッチメント、設計図の場所と作り方まで解説します。 -
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【ARC Raiders】カントの評価|ボブキャットとの違いと増幅強化・設計図
ARC Raiders の中型弾薬の SMG、カントは 150m まで威力が落ちず、段階 IV なら大型シールドも 1 回の弾倉で倒せます。ボブキャットとの違い、跳ねを抑える武器モジュール、増幅強化の分岐、設計図の出る場所を解説します。 -
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【ARC Raiders】レネゲイドの作り方と評価|頭3発で倒す撃ち方と増幅強化
ARC Raidersのレネゲイドの評価と増幅強化のおすすめ。スコープとまとめて装填の選び方とスコープで失う物、研究の課題、レイダーとARCを倒す発数、アタッチメント、設計図の要らない作り方と強化・修理の素材まで解説します。 -
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【ARC Raiders】アンヴィルの評価|2.0後の発数と作り方、増幅はX弾かスプリッターか
ARC Raidersのアンヴィルの評価と増幅強化のおすすめ。使い心地と強い場面・弱い場面、2本目の武器、X弾とスプリッターの選び方、ARCとレイダーを倒す発数、おすすめのアタッチメント、設計図の場所とハンドドリルの集め方まで解説します。 -
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【ARC Raiders】アルペジオの評価|3点バーストで倒せる回数と強化の効果
ARC Raidersのアルペジオの評価。レイダーを倒すバーストの回数とシールド別の発数、テンペストやラトラーとの違い、ARCを倒す発数、コンペンセイターほかのアタッチメント、設計図なしで作る素材と強化の素材まで解説します。 -
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【ARC Raiders】イル・トーロの評価と増幅強化|スラッグ弾で倒す発数と設計図
ARC Raidersのイル・トーロの評価と増幅強化のおすすめ。スラッグ弾とまとめて装填の効果、研究の課題、スラッグ弾で変わるレイダーの発数とARCを倒す発数、チョークほかのアタッチメント、設計図の場所と強化の素材まで解説します。 -
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【ARC Raiders】バンタムの評価|腰だめの撃ち方と発数、アンヴィルとの違い
ARC Raidersのバンタムの評価。シールド別にレイダーを倒す発数と倒すまでの秒、アンヴィルとの違い、ARCの撃つ所と発数、アタッチメントが付かない点、研究ステーションで作る設計図と強化の素材、店の値段まで解説します。










