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【ARC Raiders】パッチノート2.2|タービンの出現と遠征保管庫の撤去

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パッチ 2.2.0 は、2026年10月20日の夕方(日本時間 18時ごろ)に出た『ARC Raiders』の更新です。新しく入った物はストアの衣装のセットくらいで、中身のほとんどは不具合の修正です。同じ日に、 の切り替えのテスト(10月13日〜20日)も終わりました。

遊び方に響くのは、の出方と、の撤去です。タービンは・・・でほぼ毎回出るようになり、の普通の回では出なくなりました。

  • ARCタービン
    4つのマップでは、出るかどうか運だった回でも、ほとんど毎回出る。ダム戦場の普通の回には出ない
  • 遠征保管庫
    タブと、それに関わる商品が消えた
  • のテスト
    終わった。運営は 11月に続きを知らせる見込み

もっとも、パッチノートを読んだ人がまず話題にしたのは、載っていない事のほうでした。の最後の部屋に、を使って入り込む抜け道について、直したとも、既知の不具合とも書かれていないのです。これは「パッチノートに載っていない不具合」で取り上げます。

ARCタービンは4つのマップでほぼ毎回出るようになった

は、・・・で、これまで出るかどうか運だった回でも、ほとんどの回で出るようになりました。パッチノートの言い方では「ほとんど、あるいは全部の回」です。

は逆で、普通の回と、たいていの小さなの回では、タービンが出なくなりました。残った回ではほぼ毎回出ますが、どの回が残ったかは書かれていません。

を集めたい人には待っていた変更で、更新の直後から喜ぶ声が上がりました。その一方で、毎回どこかにタービンが居るのはうれしくない、という声もあります。

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遠征保管庫は、タブごと無くなった

(ゲームの表示は「用金庫」)は、遠征に出発しても、預けた物を次のレイダーへ持ち越せる枠です。カッシオから 1 枠ずつ、200,000 ぶんの価値で買えて、5 枠まで広げられました。2.2.0 で、このタブと、それに関わる商品が消えました。

預けていたが無くなった、枠に払った分はどうなるのか、という声が相次いでいます。補償があるかどうかは、10月20日の夜の時点では発表されていません。コミュニティのモデレーターは、遠征の仕組みを見直す間いったん外したと説明していて、補償については運営の担当者が確かめている所だと話しています。どちらも運営の発表ではありません。

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PvEのテストは終わり、続きは11月に知らされる

10月13日に始まった の切り替えのテストは、2.2.0 と同じ日に終わりました。運営によると、テストの間に PvE は 3,000万回を超えて遊ばれています。

運営は、テストへの受け止め方が大きく割れたと書いています。まずデータを調べ、11月に続きを知らせる見込みです。この先を決めるときは、ゲーム全体の健全さと楽しさを優先するとしています。感想は Discord の pve-test-feedback で受け付けていて、10月22日からは、選ばれた一部のプレイヤーにアンケートが届きます。

プレイヤーの感想は、PvE を残してほしいという声のほうが多めです。ARC と天気だけを相手にできて気が楽だった、PvE がずっと続くならまた遊ぶ、という声がある一方で、PvE は良くなかった、それよりいつもの を良くしてほしい、という声も出ています。攻撃的なプレイヤーを分けるがあれば PvE は要らない、という言い合いも続いています。

なお、まだ 2.2.0 を落としていないと、PvE のに並んでも試合がなかなか始まりません。ゲームを一度閉じて、更新してから遊びます。

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報酬パスの課題は組み直された

の課題は、新しい課題が足され、いくつかが外され、残りも調整し直されました。パッチノートは、報酬パスを滑らかに進められるようにするためと説明しています。

更新のあと、デイリー課題が 1つしか出ない、あるいは 1つも出ないという報告が相次いでいます。2つに減ったという声もあります。不具合なのか、組み直しでそうなったのかは、まだ分かっていません。

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ハイドラは狙いを散らすようになり、基本のダメージが上がった

の武器は、本来はいろいろな相手に狙いを散らすはずが、その頻度が低い不具合がありました。2.2.0 でこれが直り、狙いが散るぶん、基本のダメージが上げられています。近くの相手に当てにくかった不具合も直りました。どれだけ上がったかの数値は書かれていません。

  • 一部の ARC が、スライディングしているプレイヤーに本来より正確に当てていた不具合が直った
  • を操作すると、ARC が反応するようになった
  • の迫撃砲の音が、遠くでも近くで撃たれたような大きさで聞こえる不具合が直った
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グラップル・フックは、降りる動きと登り始めが安定した

は、2.1 に続いて動きが直されました。地面へ降りるとき、壁を見つけて自動で乗り越えるとき(急な坂でも)の動きが確実になっています。

  • 地面から登り始めたとき、少しのあいだ登り続ける
  • 地面から跳んでロープに向かうと、その勢いのまま登りに入る
  • 急な坂でロープに掛かると、壁登りの動きに入る
  • 頭の上のロープの下で登ると、着地してしまう不具合が直った
  • フックを投げた直後に武器へ持ち替えると、武器の動きが崩れる不具合が直った
  • 投げる動きが、上下の狙いに合うようになった

の最中に壁から跳ぶには、後ろへの入力を押し続ける必要があります。うっかり跳んでしまわないための変更です。壁登りからは、はしごとへ移れるようになりました。

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フリゲートの貨物に乗っていて倒される不具合が直った

の貨物の投下で、横に乗っているだけで一瞬で倒される不具合が直りました。押しつぶされるのは、着地点に居る人と、中に乗っている人だけです。降りる途中で噴射の熱に焼かれることも無くなり、熱は着地の近くだけに届きます。落ちている貨物から放り出される不具合も直っています。

エンペラーとペンドラ・パスの変更

  • エンペラーの中の動く足場が、ずれる不具合が直った
  • エンペラーの近くのマップの境界を直し、外へ抜け出せないようにした
  • エンペラーの中の押しつぶしの区域の範囲を直した
  • は敵が少し増えた。の中に挟まって動けなくなる不具合と、地形を抜け落ちる所が直った
  • ペンドラ・パスとの明かりと映り込みが良くなった
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クエスト「空へ」は1か所の設置で終えられる

クエスト「空へ」は、どのマップで進めていても、どこか 1か所で設置を終えれば完了できるようになりました。「虎穴の中」の任意の目標は、書かれているとおりのアイテムを納めないと進みません。

ただし「空へ」は、途中まで進めたまま脱出すると、完了できなくなることがある不具合が残っています。1回ので設置まで終えてから脱出しましょう。

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画面・前哨基地・音の変更

  • をレイドの中で修理できない不具合が直った
  • スキルツリーで、まだ届いていないノードに、何段あるかが出る。「を追加」の表示は「ポイントを消費」に変わった
  • 武器ベンチの増幅強化のボタンの表示が、「昇華」から「強化」に変わった
  • で家具を見るときと飾るときは、自分のレイダーが隠れる。視点は、マウスの左ボタンを押しながら回す
  • の報酬で、古いのアイコンが出る不具合が直った
  • の離陸の音が途切れる不具合が直り、遠くでも警報の位置が分かるようになった
  • の光線が途中で切れて見える不具合が直った
  • ストアに新しい衣装のセットWreck Setが並んだ
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2.2.0のパッチノートに載っていない不具合

の最後の部屋に、を使って入り込む抜け道は、2.2.0 のパッチノートに出てきません。鍵を開けた人より先に、抜け道で入った人に中の物を持っていかれるので、直ったのかどうかを知りたい人は多く、更新の直後から問い合わせが続きました。

パッチノートには、エンペラーの近くのマップの境界と、中の押しつぶしの区域を直したとありますが、この抜け道のことだとは書かれていません。試した人の報告も、入れなくなったという話と、まだ入れたという話に分かれています。

既知の不具合として、次のものが挙がっています。

  • の見た目を変えても、試合では元の見た目になる
  • 「空へ」を途中まで進めて脱出すると、完了できなくなることがある
  • 「すべてが崩れるとき」の「ポートAを撮影」などの目標が終わらないことがある
  • 「綺麗な手」で使うなど、クエストのアイテムを無くしたり売ったりすると、完了できない
  • して気絶する寸前だと、に乗ったあとでも死ぬことがある
  • Xbox の一部で、動作が不安定になったり落ちたりする
  • で、まれに高く跳ね上げられる
  • のの中では、グラップル・フックを投げられない
  • ARCが、の決まった場所に着けないことがある

レイダーツールの不具合について、運営の担当者は、次の火曜日(10月27日)の更新で直したいと話しています。

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よくある質問

PvE はもう遊べませんか?

10月20日でテストは終わり、今は遊べません。この先については、運営がデータと感想を調べてから、11月に続きを知らせる見込みです。

遠征保管庫に預けた物はどうなりましたか?

2.2.0 で遠征保管庫のタブが消えました。預けた物が無くなったという声が出ていて、補償があるかどうかは、10月20日の夜の時点では発表されていません。

デイリー課題が 1つしか出ません。

同じ報告が相次いでいます。課題は 2.2.0 で組み直されましたが、デイリー課題の数が減ったのが不具合なのかどうかは、まだ分かっていません。

レイダーツールの見た目はいつ直りますか?

2.2.0 の既知の不具合に入っています。運営の担当者は、次の火曜日(10月27日)の更新で直したいと話しています。

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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