
11/13追記:パッチ1.2.0で修正が予告されています。
本来のクイーンの硬さ
本来のクイーンは、ソロでは倒せないほど硬い相手です。下の動画が、ふつうに戦ったときの例です。
パッチ 1.2.0 の前は、クイーンをブレイズトラップ 1 個で倒せました。下の X の投稿が、その手順のクリップです。
ブレイズグレネードのような燃え続けるダメージを与える物は、もともと強めでした。それでも、クイーンほどの敵を
ワイヤー1本とブレイズグレネード 1 個で倒せたのは、不具合でした。
You can kill a Queen with a single Blaze Grenade trap.. 😬#ArcRaiders @ARCRaidersGame @EmbarkStudios pic.twitter.com/gH0k6LxAAN
— Lanza (@LanzaGB) November 11, 2025
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地上大型ARCに炎ダメージが効きすぎる
地上を歩く大型の ARC は、足元に長く炎が残る攻撃に弱い相手でした。発売当初から、リーパーやバスティオンのような大きく重い装甲の敵も、ブレイズグレネードですぐに倒せました。
移動が遅く当たり判定も大きいので、一度燃えると炎のダメージをほぼ全部受け続けます。
飛ぶ ARC や、決まった間隔で大きく動く ARC は、途中で炎の外へ出ます。クイーンのようにその場に長くとどまるボスは、出ないぶんだけダメージが積み上がります。
炎がよく通るのは、大きな ARC に、長い時間なんども当たり続けるからです。燃え続けるダメージが、部位ごとに削っていきます。
なんでグレネードじゃなくてトラップの方なのか?
トラップなら、置く位置を細かく決められるからです。
- 弱点のすぐ近くで燃やさないと、ダメージは 2,000 ほどで終わります。当て方が厳しいので、置き場所を決められるトラップを使います。
- 投げると跳ねたり、クイーンが動いてずれたりします。トラップなら、弱点の真下に置けます。
もう 1 つの理由は、戦う前のクイーンに気付かれずに置けることです。
- 戦闘を始める前に、仕掛けだけ済ませておけます。
- グレネードは投げるとその場で爆発するので、先に仕掛けておけません。トラップは置いたあと、好きな時に踏ませるか撃って起爆できるので、ソロでも同じ手順で倒せます。
さらに、不具合の挙動もありました。
- 装甲を割らずに、頭からコアへ直接ダメージが入っていたとみられます。弱点を直に削れたので、3 個ではなく 1 個で倒せていました。
トラップは、撃って手動で起爆します。
修正される?→修正決定
パッチ 1.2.0 で、ブレイズグレネードとブレイズトラップのダメージが大きすぎた不具合は直りました。
- 運営は、扉を抜けるバリケードの不具合もすぐに直していました
- レイドの大物を安いアイテム 1 個で倒せるこの不具合も、同じようにすぐ直されました
今はトラップ 1 個では倒せないので、クイーンは弱点を撃つ本来の手順で倒しましょう。




















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