メニュー
いま見ているゲームARC Raiders 攻略トップ

ARC Raiders のほかのまとめ

基本・序盤4本
スキル・ビルド4本
武器・装備4本
武器ごとの評価26本
アップデート5本
アイテム9本
拠点の強化5本
見た目4本
クエスト2本
遠征・トライアル2本
金策・経済2本
マップ4本
マップコンディション12本
ARC(敵ロボ)13本
考察4本
設定・トラブル2本

ほかのゲーム

【ARC Raiders】ウルフパックの評価と使い方

当ページのリンクには広告が含まれています。
ウルフパック。黄色と銀色の太い筒で、前の口に小さなミサイルの弾頭がぎっしり並んでいる
ウルフパック。投げると 12 発の子弾に分かれて ARC を追う
対 ARC対人費用
AD高い
評価

(Wolfpack)は、投げると 12 発の子弾に分かれ、それぞれが ARC を追って飛ぶグレネードです。子弾が自分で追うので、銃で当てにくい飛ぶ大型の ARC に強いアイテムです。売値は 6,000 と高く、子弾はレイダーを追わないため、評価は対 ARC が A、対人が D です。ふだんの探索では持たず、倒したい大型の ARC が決まっているときに持っていきます。

ウルフパックの評価|狙わずに大型の ARC を削る

ウルフパックの値打ちは、狙いを付けずに投げるだけで ARC に当たることにあります。やのように空を動き回る ARC も、遮蔽の裏から大きく削れます。

場面向き理由
飛ぶ大型の ARC子弾が自分で追うので、動いていても当たる
地上の大型の ARC子弾がにも散り、本数がかさむ
小型の ARC に囲まれた時12 発が分かれて向かうが、小型に使うには高い
を張ったの間は子弾がすべて防がれる
撃ち合い子弾は ARC だけを追い、レイダーは追わない

弱点は、高くつくことです。売値は 6,000 で店では売っておらず、作るにはが要ります。1 スロットに重ねられるのは 1本だけなので、何本も持つと持ち物のスロットが埋まります。小型の ARC に使うのは、囲まれて逃げられない時だけにしましょう。

ウルフパックとほかの爆発物の比較

比べる物ウルフパックとの違い選ぶなら
1 発で ARC 1 体を追う。売値 640小型の ARC を安く片付けるなら
ARC の上や足元に置く。ダメージ 1,000・半径 15m。売値は同じ 6,000大型の ARC に乗れるなら
自分で狙って撃つランチャー。5 発の弾代は約 1,250安く何度も大型を削るなら

デッドラインは ARC のそばまで行って置く必要があります。ウルフパックは、離れた ARC にも、遮蔽の裏から投げるだけで子弾が向かいます。近づけない相手や、急いで削りたい場面ではウルフパックを選びましょう。

コメントする

ウルフパックでARCを倒す本数

2.0 で ARC への爆発のダメージの計算が変わり、「2.0 より前」と書いた本数では、今は足りない場面が出ています。たとえばは、2本では倒れないことがあります。との本数は、2.0 のあとの数です。

ARC投げる所本数の目安
上へ投げ、子弾を上から落とす1本と、顔へ銃を数発(2.0 より前)
が消えた直後に、機体の近くへ投げる1本
上へ投げる。跳んでいる最中は外れやすい1〜2本(2.0 より前)
広い所で真上へ投げる2〜3本(2.0 より前)
上へ投げる2本(2.0 より前)
真上へ投げる3〜4本
HP が減ってから、とどめに使う無傷からなら 9〜10本(2.0 より前)
コアが開いている時だけ投げるとどめに使う

子弾は、ARC のいろいろな部位に散って当たり、どこに当たるかで削れる量が変わります。クイーンのコアが閉じている時は、子弾が装甲に当たって無駄になります。上面に弱点のある大型の ARC には、真上へ投げて子弾を上から落としましょう。

周りにほかの ARC がいると、子弾はそちらにも分かれます。大型の ARC のそばにやがいると、大型に当たる数が減り、表の本数では足りなくなります。

コメントする

ウルフパックの性能|投げて 1 秒で 12 発に分かれる

は、手を離れてから 1 秒で 12 発の子弾に分かれます。子弾はそれぞれ、分かれた所から 100m の中の ARC を探して向かい、当たった所で半径 2.5m の爆発を起こします。爆発のダメージは、半径の 3 割までは減らず、端では 4 分の 1 まで減ります。

子弾は、追う ARC が決まるまで爆発しません。100m の中に ARC がいないと、子弾は何かに当たっても爆発せずに壊れます。ARC を見つける前に投げると、1本が無駄になります。

グレネード・エピック
ウルフパック
Wolfpack
投げて 1 秒で 12 発の子弾に分かれ、100m の中の ARC を追う
範囲半径 2.5m(子弾 1 発)スタック数1 個
子弾12 発追う範囲100m分かれる投げて 1 秒重さ1 kg売値6,000 買値店では売っていない
スポンサーリンク
コメントする

ウルフパックの使い方|真上へ投げて上から当てる

大型の ARC には、周りの小型の ARC を先に片付けてから、遮蔽の裏で真上へ投げます。HP の多いやには、銃で削ってからとどめに投げると、少ない本数で済みます。

ウルフパックの投げ方のコツ

投げるときは、R2 を押したままにすると、落ちる所までの線が出ます。離すと投げます。投げるのをやめるときは、離す前に L2 を押します。キーボードとマウスでは、マウスの左ボタンを押したまま狙い、右ボタンでやめます。

  • 屋根や天井の下で投げない
    子弾が天井に当たって爆発し、ARC まで届きません。トンネルや屋内にいるときは、空の開けた所に出てから投げます
  • ARC が近いときは離れてから投げる
    子弾の爆発は、投げた自分にもダメージを与えます。目の前の ARC に投げると、自分も爆発に巻き込まれます
  • 跳んでくるには投げない
    跳んでいる最中は外れやすいので、着地して止まった所を狙います

外したときは、同じ所から 2本目を続けて投げないようにしましょう。子弾がほかの ARC へ散ったならそちらを銃で片付け、天井に当たったなら開けた所へ出てから投げ直します。

ウルフパックの対人での使い方

子弾が追うのは ARC だけで、レイダーを狙っては飛びません。撃ち合いで投げても、子弾は近くの ARC へ向かうか、ARC がいなければ爆発せずに壊れます。対人で使うアイテムではないので、レイダーには銃やほかのグレネードを使いましょう。

ヴェイパライザーにウルフパックを投げるには?

は、爆発物が近づくとを張り、シールドの間は子弾がすべて防がれます。最初の 1 発でシールドを張られ、残りの子弾が防がれることもあります。

先に、のような安いグレネードを機体の近くへ投げて、シールドを張らせます。シールドが消えたら、間を置かずにウルフパックを機体の近くへ投げましょう。

近くになどほかの ARC がいると、子弾がそちらにも分かれ、ヴェイパライザーに当たる数が減ります。シールドに防がれたときは、次に消えるのを待ってから 2本目を投げます。

コメントする

ウルフパックの作り方と入手方法

を作るには、を覚える必要があります。作れるのは Lv3 だけで、の中では作れません。

素材個数手に入れ方
2 個ARC から出る。 Lv2 で 8 個から作れる
1 個 Lv2 で 2 個と 2 個から作れる
1 個を倒すと落とす

爆発物ステーションを Lv3 に上げるには、 3 個、爆発性化合物 5 個、ロケッティアドライバー 3 個が要ります。ロケッティアドライバーはウルフパックの素材にもなるので、ロケッティアを倒したら持ち帰りましょう。

がレイドで出るのは、「」の回の住宅の容器です。家の中の戸棚や引き出しなどから見つかります。の研究では作れません。

店では売っていません。設計図が無いうちは、クエストの報酬でもらうか、レイドの中で拾います。

クエスト受ける相手もらえる数
クエスト「影の外へ」2本
クエスト「おびき出して、追い込んで、吹き飛ばせ」1本
クエスト「フリゲートへの乗り込み」1本
クエスト「リスクを冒さず」1本

要らなくなったら、リサイクルで 1 個と爆発性化合物 1 個に戻せます。レイドの中で分解すると、爆発性化合物 2 個になります。

コメントする

ウルフパックのアップデートでの変更点

2.0 でそのものの数値が変わったという告知はありません。2.0 で変わったのは、ARC への爆発のダメージの計算です。子弾がむき出しの弱点に当たったときの削りは減っています。

時期変わったこと
1.2.0(2025年11月)売値が 3,000 から 5,000 に上がり、素材が変わった
1.17.0(2026年2月)売値が 6,000 に上がり、素材が変わった
1.39.0(2026年7月)ダメージが安定しない不具合が直った
2.0(10月8日)ARC の板へのダメージが 50% 以上増え、もろい部位へは約 30% 減った
コメントする

ウルフパックのよくある質問

ウルフパック設計図はどこで手に入りますか?

では、「」の回に、住宅の容器から出ます。研究では作れません。

ウルフパックは店で買えますか?

買えません。クエストの報酬でもらうか、レイドの中で拾うか、を覚えて Lv3 で作ります。

ブリーに 2本投げても倒れないのはなぜですか?

は HP が 3,000 と多く、子弾が散って当たる部位によって、削れる量が変わるためです。2本では足りないことが多く、3〜4本を見込みます。

自分の投げたウルフパックでダメージを受けるのはなぜですか?

子弾の爆発は、投げた本人にも当たるためです。ARC が近くにいる時は、離れてから投げます。

ARC がいない所で投げるとどうなりますか?

子弾は追う ARC が決まらないので、何かに当たっても爆発せずに壊れます。1本が無駄になるので、ARC を見つけてから投げます。

コメントする

ARC Raidersの記事

記事一覧 ›

この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

コメント

コメントを投稿する

最大5件を自動でZIPにまとめます。画像: jpg, png, gif, webp (5MB/件) / その他: txt, log, csv, md, xml, json, ini, cfg, conf, yaml, yml (1MB/件・合計5MB)

目次