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【ARC Raiders】ライトインパクト・グレネードの評価と使い方

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ライトインパクト・グレネード。赤い胴に緑のふたが付き、針金の輪が 2 本巻かれている
ライトインパクト・グレネード。当たった所ですぐ爆発する
対 ARC対人費用
BC安い
評価

(Light Impact Grenade)は、当たった所ですぐ爆発する、いちばん安いグレネードです。 3 個と 2 個で作れ、の中でも作れるので、数をそろえて ARC に投げ続ける使い方に向きます。1 個のダメージが小さく、の厚い ARC や撃ち合いは苦手で、評価は対 ARC が B、対人が C です。ふだんは 1 スロットの 5 個を持ち、のような小型の ARC に使います。大型の ARC には、ほかの武器と合わせて使います。

ライトインパクト・グレネードの評価|安く数をそろえる爆発物

ライトインパクトの値打ちは、1 個のダメージより数をそろえやすいことにあります。素材は余りがちな化学薬品とプラスチックパーツで、店でも上限なく買えます。道中の小型の ARC は弾を使わずに片付け、装甲の無いには遮蔽の裏から数を投げて削ります。

場面向き理由
小型の ARCは 1 個で壊れる
の無い大型の ARCには板が無く、爆発を板で防がれない
の厚い大型の ARC1 個 30 では削りが遅く、20〜30 個ほど要る
角に隠れた相手角の向こうの床に落とせば、その場で爆発する
撃ち合い1 個 30 で、レイダーの体力 100 に対して小さい

もう 1 つの強みは、範囲の中なら、中心から離れてもダメージが減らないことです。やは、範囲の端でダメージが 4 分の 1 まで減ります。ライトインパクトは、半径 2.5m の端でも 30 のままです。

弱点は、範囲の狭さです。半径 2.5m はスナップブラスト(7.5m)の 3 分の 1 で、動いている ARC には当てにくくなります。

ライトインパクトとほかのグレネードの比較

比べるグレネードライトインパクトとの違い選ぶなら
1 個 70・半径 7.5m。貼り付いて少し後に爆発する。 Lv2 で作る動く ARC に貼り付けたいなら
1 個 80・半径 7.5m。投げてから時間差で爆発する。 Lv3 で作る1 個で大きく削りたいなら
1 個 90・半径 7.5m。貼り付けて、好きな時に起爆できる。が要る待ち伏せや対人なら

3 つとも 1 個のダメージは 2 倍以上ですが、やなど、作るのに手間のかかる素材を使います。ダメージを与えるグレネードで、素材を気にせず数を投げられるのはライトインパクトだけです。

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ライトインパクト・グレネードでARCを倒す個数

個数は、表の場所に当てたときの目安です。2.0 で ARC への爆発のダメージの計算が変わり、板へは 50% 以上増え、もろい部位へは約 30% 減りました。「2.0 より前」と書いた個数は、この変更の前の目安です。

ARC投げる所個数の目安
どこに当ててもよい1 個
胴に当てる1 個(2.0 より前)
下のスラスターの間に直接当てる3〜4 個(2.0 より前)
戸口の前に来たら、目の近くへ投げる15 個ほど
高い所から、上面中央の帯へ投げる20〜30 個(2.0 より前)
溜めの合間に胴へ投げる18〜30 個(2.0 より前)
機体の近くへ投げる。当てなくてよいを張らせるのに 4 個ほど

測った例では、1 個で本体の体力が 30 より多く減ることがあります。大型の ARC は、脚と胴のようにいくつもの部位が範囲に入る所を狙いましょう。

1 スロットに重ねられるのは 5 個までなので、大型の ARC をライトインパクトだけで倒そうとすると、5〜6 スロットを使います。大型の ARC には、銃やほかの爆発物と合わせて、弾を節約したいときに投げましょう。足りなくなったら、素材を持ち込んでレイドの中で作り足せます。

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ライトインパクト・グレネードの性能|当たった所ですぐ爆発する

ライトインパクトには、起爆までの待ち時間がありません。床でも壁でも ARC の体でも、最初に触れた所でその場で爆発します。転がって相手の足元まで行くことは無いので、狙った所に直接落とします。

グレネード・コモン
ライトインパクト・グレネード
Light Impact Grenade
当たった所ですぐ爆発する。範囲の中はどこでもダメージが減らない
ダメージ30範囲半径 2.5mスタック数5 個
起爆当たった所ですぐ範囲の端30(減らない)重さ0.1 kg売値270 買値()810 コイン
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ライトインパクト・グレネードの使い方|止まった所を狙う

やを見つけたら、銃で撃つ代わりに 1 個投げます。大型の ARC には、遮蔽の裏や高い所から、止まった時を狙って続けて投げます。

ライトインパクトの投げ方のコツ

投げるときは、R2 を押したままにすると、落ちる所までの線が出ます。離すと投げます。投げるのをやめるときは、離す前に L2 を押します。キーボードとマウスでは、マウスの左ボタンを押したまま狙い、右ボタンでやめます。

  • 飛ぶ ARC は止まった時に投げる
    ワスプやは、撃ってくる前に空中で止まります。動いている間は外れやすいので、止まった所を狙います
  • 大型の ARC は高い所から投げる
    上から弧を描いて落とすと、ARC の上面に当てやすくなります。下から撃たれない高さを取ります
  • 目の前の手すりや柱に当てない
    最初に触れた所で爆発するので、投げる先との間に物が無い所から投げます
  • 落ちて動けない ARC を狙う
    などが落ちてひっくり返っている間は、外さずに続けて当てられます

外したら、同じ所へ続けて投げず、場所を変えるか、銃に持ち替えましょう。動き出した ARC には、半径 2.5m の爆発は当たりにくくなります。

ライトインパクトの対人での使い方

1 個のダメージは 30 で、ライトインパクトだけでは撃ち合いに勝てません。使うなら、角や物陰に隠れた相手の足元へ投げて、動かしたり、を削ったりします。当たった所ですぐ爆発するので、相手に逃げる間を与えません。

研究「埋込型爆破工学」の課題を進めるには?

研究「埋込型爆破工学」は、、、の増幅強化(レベルV)の分岐「X弾」に要る研究です。 Lv4 で、研究ポイント 5,000 と 5 個を使い、課題を 4 つ終えます。課題は、で、表の 4 種の ARC に 1,000 ダメージずつ与えることです。

相手進め方
空中で止まった所を狙う
空中で止まった所を狙う
50 体倒す
離れていく前に近づく。でつなぐと当てやすい

いちばん時間がかかるのはファイアボールです。ファイアボールは体力が 20 しか無いので、1 体倒しても課題は 20 しか進まず、1,000 には 50 体要ります。倒したときに出る経験値の数字は、課題の進み方とは別です。

サーベイヤーは、見つかるとすぐ離れていくので、当てにくい相手です。テザーランチャーでつないで動きを止めてから投げると、当てやすくなります。

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ライトインパクト・グレネードの作り方と入手方法

ライトインパクトは、なしで作れます。作る所は 3 つあり、どこでも 3 個と 2 個を使います。

作る所条件
Lv1 から
Lv1 から
の中「」を取る

スキル「ラウンド中制作」は、サバイバルの系統の最初の 1pt で取れます。取ると、地上で持ち物を開いたときにクラフトの画面が加わり、その場で作れます。大型の ARC に投げ切ったあとも、拾った素材で作り足せます。

店では、アポロが 810 コインで売っていて、1 日に買える数に上限はありません。クエスト「安全な通路」を受けると、ライトインパクト 10 個とスナップブラスト・グレネード 3 個が渡されます。レイドでも、グレネードチューブなどから拾えます。

要らなくなったら、リサイクルで化学薬品 1 個と 1 個に戻せます。の中で分解すると、 1 個になります。

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ライトインパクト・グレネードのアップデートでの変更点

ライトインパクトそのものの数値が変わったという告知はありません。2.0 で変わったのは、ARC への爆発のダメージの計算と、研究の課題です。

時期変わったこと
2.0(10月8日)ARC の板へのダメージが 50% 以上増え、もろい部位へは約 30% 減った
2.0(10月8日)研究「埋込型爆破工学」が加わり、課題にライトインパクトを使う
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ライトインパクト・グレネードのよくある質問

ライトインパクト・グレネードに設計図は要りますか?

要りません。かで、Lv1 から作れます。

ライトインパクトは何個持っていけばいいですか?

小型の ARC を片付けるだけなら、1 スロットの 5 個で十分です。大型の ARC には、銃やほかの爆発物と合わせて使います。

研究の課題で、ファイアボールに当てても 20 しか進まないのはなぜですか?

の体力が 20 だからです。課題はダメージの分だけ進むので、1,000 には 50 体倒します。

ダメージは 30 なのに、経験値が 60 と出るのはなぜですか?

ARC にダメージを与えたときの経験値は、ダメージの 2 倍の数字で出ます。

投げたのに目の前で爆発するのはなぜですか?

最初に触れた所で爆発するためです。すぐ前の手すりや柱に当たると、そこで爆発します。

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