
| 対 ARC | 対人 | 費用 |
|---|---|---|
| B | B | 高い |
ブレイズ・グレネード(Blaze Grenade)は、当たった所に火を広げ、その中にいる相手を 10 秒のあいだ燃やし続けるグレネードです。装甲板の無いボンバルディアや、止まったリーパーを燃やす使い方に向きます。止まった相手には強い一方、火の外へ動く相手には削れる量が減るので、評価は対 ARC も対人も B です。ふだんは持ち歩かず、大型の ARC と戦うときに 1 スロットぶん(5 個まで)を持っていきます。
ブレイズ・グレネードの評価|火の中に置いて削る
ブレイズは、動きの少ない大型の ARC を削るためのグレネードです。1 個投げれば、火が消えるまで中の相手を燃やし続けます。
| 場面 | 向き | 理由 |
|---|---|---|
| 装甲板の無い大型の ARC | ボンバルディアには装甲板が無く、火で削りやすい | |
| その場から動かない ARC | センチネルは動かないので、火の中に置いたままにできる | |
| 装甲板の多い ARC | バスティオンやブリーは、装甲板に覆われた所を火で削りにくい | |
| 飛ぶ ARC | 火は床に広がり、飛び回る相手は火の中にとどまらない | |
| 部屋にこもった相手 | 入口に投げると、火が消えるまで通りにくくなる |
弱点は、数をそろえにくいことです。店で買えるのは 1 日に 3 個までで、レイドの中で作るにも終点のスキルが要ります。大型の ARC に使う分は、ふだんから残しておきましょう。
ブレイズとほかのグレネードの比較
| 比べるグレネード | ブレイズとの違い | 選ぶなら |
|---|---|---|
| 1 個 80・半径 7.5m。投げてから時間差で爆発する。店の値段と上限は同じ | 1 個で大きく削りたいなら | |
| 1 個 30・半径 2.5m。当たった所ですぐ爆発する。設計図が要らず安い | 安く数を投げたいなら | |
| 飛んだ道筋に燃えるガスを残し、火が付くと続けて爆発する。店では買えない | 通り道に沿って焼きたいなら |
ヘビーフューズとライトインパクトは、爆発の一瞬だけ削ります。ブレイズは、投げたあと遮蔽に隠れていても削り続けられるので、撃ち返してくる ARC にも使えます。
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ブレイズ・グレネードでARCを倒す個数
個数は、表の場所に当てて倒したときの数です。
| ARC | 投げる所 | 個数(2.0 より前) |
|---|---|---|
| リーパー | 胴の真ん中に当てる。燃え終わってから次を投げる | 3〜4 個 |
| ボンバルディア | 足元に落とし、火の中に立たせる | 6〜7 個 |
火の中にとどまる時間が長いほど、多く削れます。リーパーは跳んでいる間に投げると外れやすいので、止まった時を狙いましょう。
バスティオンやブリーのように装甲板の多い ARC には、銃や
ハルクラッカーで削る間に燃やしておく使い方が向きます。
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ブレイズ・グレネードの性能|当たった所に火を広げる
ブレイズは、床でも壁でも ARC の体でも、最初に触れた所ですぐ爆発します。爆発すると火が周りへ飛び散り、落ちた所で燃えます。飛び散った火は、壁や柱を越えては広がりません。ARC の体に当てたときも、火はそこから周りの床へ落ちて燃えます。
火の中にいる相手は、外へ出るまで燃え続けます。火から出ても、1.5 秒ほどは燃えたままです。ゲームのデータでは、燃えている状態は重なりません。同じ相手が 2 つの火の中にいても、燃える速さは 1 つのときと同じです。
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ブレイズ・グレネードの使い方|止まった相手を燃やす
大型の ARC が止まったら、遮蔽の裏から足元へ 1 個投げ、火が消えるまで隠れて待ちましょう。
ブレイズの投げ方のコツ
投げるときは、R2 を押したままにすると、落ちる所までの線が出ます。離すと投げます。投げるのをやめるときは、離す前に L2 を押します。キーボードとマウスでは、マウスの左ボタンを押したまま狙い、右ボタンでやめます。
- 燃え終わってから次を投げる
同じ相手へ続けて 2 個投げても速くは燃えないので、1 個ずつ、火が消えてから投げます - 自分は火の外にいる
火は投げた自分も燃やします。範囲は半径 10m あるので、近くの相手には投げません - 目の前の手すりや柱に当てない
最初に触れた所で火が広がるので、投げる先との間に物が無い所から投げます - 倒れて動けない ARC を狙う
脚を壊されて倒れた ARC は、火の中から出られません
投げたあとに ARC が火の外へ動いたら、追いかけて次を投げず、また止まるのを待ちましょう。数をそろえにくいグレネードなので、残りは次に止まった時まで取っておきます。
ブレイズの対人での使い方
部屋の入口や狭い通路に投げると、火が消えるまで、相手は通りにくくなります。物陰にこもった相手を追い出すのにも使えます。火から出てきた所を、銃で撃ちましょう。
火は味方も燃やします。味方が入っていく部屋や、蘇生している味方の近くには投げないようにしましょう。
研究「小型燃焼装薬」の課題を進めるには?
研究「小型燃焼装薬」は、
ハルクラッカーと
ラスカルの増幅強化(レベルV)の分岐「焼夷弾」に要る研究です。研究ステーション Lv4 で、研究ポイント 5,000 と
ボンバルディア・セル 5 個を使います。課題は、ブレイズ・グレネードで 3,000 ダメージを与えることです。
課題を進めるなら、装甲板の無いボンバルディアに投げましょう。2.0 より前に測った例では、1 個で 400〜500 ほど削れました。この値なら、6〜8 個で 3,000 に届きます。
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ブレイズ・グレネードの作り方と入手方法
設計図を覚えるまでは、店で買うか、クエストの報酬でもらうか、研究ステーションで作ります。店では、アポロがレベル 12 から 4,800 コインで売っていて、1 日に買えるのは 3 個までです。
アポロのクエスト「巡り巡って」と「テストケース」を終えると、報酬で 3 個ずつもらえます。研究ステーション Lv2 では、設計図ではなく、ブレイズそのものを作れます。研究ポイント 2,000、
ファイアボールバーナー 3 個、
不潔なARC冷却材 5 個を使います。
設計図を覚えると、
爆発性化合物 1 個と
オイル 2 個で作れます。
爆発物ステーションを Lv3 に上げるには、
研究用試薬 3 個、
爆発性化合物 5 個、
ロケッティアドライバー 3 個が要ります。爆発性化合物は、精錬機 Lv2 で
粗製爆弾 2 個と
オイル 2 個から作れます。
遊牧民の制作は、サバイバルの系統に 30pt 振ると選べる終点のスキルです。ラウンド中制作だけでは、レイドの中でブレイズを作れません。
設計図は、工業の容器(木箱、赤いロッカー)や、車とトラックから出ます。ブルーゲートの整備棟、ステラ・モンティスの荷物搬入口、ダム中央の主要施設(工業用ガレージ)の赤いロッカーや、錆びたこじ開けられる箱でよく見つかります。
要らなくなったら、リサイクルで
金属パーツ 4 個と
オイル 2 個に戻せます。レイドの中で分解すると、オイル 1 個になります。
レーザートラップ:ブレイズの作り方と使い方
レーザートラップ:ブレイズは、ブレイズ・グレネードにレーザーの線を付けた罠です。線を切られると、ブレイズが外れて落ち、当たった所に火が広がります。ブレイズ 1 個と
ワイヤー 1 個で作ります。
旅する修理屋は、サバイバルの系統の途中にある 1pt のスキルです。
線は 5m 先まで届き、仕掛けるのに 1 秒かかります。1 スロットに 3 個まで重ねられ、重さは 0.3 kg です。体力が 5 しかなく、撃たれると壊されます。
扉の内側や狭い通路に仕掛けて、追ってくる相手や、部屋に入ってくる相手を燃やしましょう。仕掛けた罠の火も、味方を燃やします。
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ブレイズ・グレネードのアップデートでの変更点
2.0 で、ブレイズの手に入れ方と使い道が増えました。
| 時期 | 変わったこと |
|---|---|
| 1.2.0(2025年11月13日) | |
| 2.0(10月8日) | アポロの店に並ぶようになった |
| 2.0(10月8日) | スキル「遊牧民の制作」で、レイドの中で作れるようになった |
| 2.0(10月8日) | 研究「小型燃焼装薬」が加わり、課題にブレイズを使う |


















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