
| 対 ARC | 対人 | 費用 |
|---|---|---|
| B | S | やや高い |
ヴルカノの評価|近距離で先に倒すショットガン
ヴルカノは近い間合いの撃ち合いで、相手より先に倒すためのショットガンです。1 発で 9 粒をばらまく弾を続けて撃てるので、ヴルカノは角や戸口で鉢合わせたレイダーを短い時間で倒せます。ヴルカノが苦手なのは、離れた相手と、装甲のある ARC です。
| 場面 | 向き | 理由 |
|---|---|---|
| 対人(近距離) | どのシールドのレイダーも胴に 3 発で倒れる。IV なら約 0.7 秒で倒せる | |
| 対人(中距離) | 粒が散るので、相手から離れるほど当たる粒の数が減る | |
| 小型の ARC | 近くで撃てば、ワスプやホーネットの推進器は 1 発ずつで壊れる | |
| 大型の ARC | 装甲板へのダメージは 0.5 倍に減る。装甲の無い背面なら速く削れる | |
| 作る手間 | 作るのに |
ヴルカノの強みは、続けて撃てることです。全部の粒が当たったときの 1 発のダメージは 49.5 で、
イル・トーロの 63 より小さくなります。その代わり、ヴルカノの撃つ間隔は段階 IV で約 0.36 秒で、イル・トーロ IV の約 1.03 秒の 3 分の 1 ほどです。外しても、ヴルカノならすぐ次の弾で撃ち直せます。
ヴルカノの弱点は、距離と耐久です。1 粒のダメージは 20m まで落ちませんが、20m より先では下がり、50m では 6 割になります。相手から離れるほど、粒も散って当たる数が減ります。ヴルカノの耐久は段階 I で 181 発分、IV でも 257 発分で、続けて撃つぶん早く減ります。
ヴルカノでレイダーを倒す発数
次の表は、ヴルカノでレイダー1人を倒すまでに要る発数です。全部の粒が当たったときの数で、相手のシールドの耐久が残っている場合です。1 発のダメージは、5.5 × 9 粒で数えています。
| シールド | 倒すまでの発数 |
|---|---|
| なし | 3 発 |
| 軽いシールド | 3 発 |
| 中くらいのシールド | 3 発 |
| 重いシールド | 3 発 |
どのシールドのレイダーも、胴に 3 発で倒れます。ヴルカノの頭の倍率は 1.0 なので、レイダーの頭を狙っても発数は変わりません。粒が多く当たる、相手の胴の真ん中を狙いましょう。
1 発目を撃ってから 3 発目を撃つまでの時間は、段階 I で約 0.95 秒、IV で約 0.71 秒です(全部の粒が当たり、上限の速さで撃ったとき)。装填した 6 発でレイダーを 2人まで倒せますが、3人目を撃つ前には込め直しが要ります。
ヴルカノとイル・トーロ・ボブキャットの比較
| 比べる武器 | ヴルカノとの違い | 選ぶなら |
|---|---|---|
| アンコモン。軽いシールドの相手まで 2 発、「スラッグ弾」なら中くらいも 2 発で倒せる | 遮蔽から 1 発ずつ撃つなら | |
| エピックの SMG。1 発 6 を毎分 1,000 発撃ち、頭の倍率は 2.0 倍 | レイダーの頭に当て続けられるなら | |
| レジェンダリー。1 発は覗かずに撃つと 50、覗くと 40。装甲板へは 1.5 倍 | ARC も撃つなら |
段階 IV で全部の弾が当たったとき、軽いシールドの相手を倒すまでの時間は、ヴルカノが約 0.71 秒、
イル・トーロが約 1.03 秒、
ボブキャットが約 1.1 秒です。中くらいのシールドの相手では、イル・トーロは要る発数が 3 発に増えて約 2.05 秒、ボブキャットは 22 発で約 1.3 秒かかります。ヴルカノは中くらいのシールドの相手も約 0.71 秒で倒せるので、ヴルカノの速さが大きく勝ります。「スラッグ弾」を付けたイル・トーロでも、中くらいのシールドの相手を倒すには 2 発で約 1.03 秒かかります。
イル・トーロを使うなら、1 発撃ったら遮蔽に戻る撃ち方で、体を遮蔽から出す時間を短くできます。ヴルカノは続けて撃つぶん、撃ち合っている間は体を遮蔽から出したままになります。
コメントする
ヴルカノの性能|強化で発射速度とリロードが上がる
リロード時間 −40%
耐久 +30
ヴルカノを強化して上がるのは、発射速度とリロードの速さです。段階 IV の発射速度は毎分 168 発で、I の 126 発より 3 割ほど速くなります。リロードの時間は、段階 I の 3.5 秒が IV で 2 秒に縮みます。1 粒のダメージ、粒の数、装填数の 6 発は、強化しても変わりません。
| 段階 | 発射速度(毎分) | リロード | 3 発で倒すまで |
|---|---|---|---|
| ヴルカノ I | 126 発 | 3.5 秒 | 約 0.95 秒 |
| ヴルカノ II | 140 発 | 3.0 秒 | 約 0.86 秒 |
| ヴルカノ III | 154 発 | 2.5 秒 | 約 0.78 秒 |
| ヴルカノ IV | 168 発 | 2.0 秒 | 約 0.71 秒 |
表の倒すまでの時間は、全部の粒が当たり、上限の速さで 3 発撃ったときの数です。
コメントする
ヴルカノの使い方|角や戸口で鉢合わせた相手を撃つ
ヴルカノは、角や戸口で鉢合わせたレイダーに使います。粒は相手から離れるほど散るので、離れた相手は主武器で撃ちましょう。
ヴルカノのおすすめアタッチメント

ヴルカノには、グリップ、弾倉、銃口、ストックの 4 つの枠にアタッチメントを付けられます。ヴルカノの装填数は強化で増えないので、弾倉の枠から埋めましょう。
| 枠 | アタッチメント | 効果 | 向く使い方 |
|---|---|---|---|
| 弾倉 | 装填数 +6(6 → 12 発) | 込め直さずにレイダー4人を倒せる(全部当てたとき) | |
| 銃口 | ショットガン・チョーク | 基本の拡散 −20%(II)、−30%(III) | 少し離れた相手にも粒を集めたいとき |
| グリップ | 縦と横の反動 −30%、構える速さ −30% | 引き金の連打で銃が左右にぶれるのを抑えたいとき | |
| ストック | 縦と横の反動 −15%、1 発ごとの拡散 −20% | 続けて撃っても粒をまとめたいとき | |
| ストック | 連射 +15%、縦と横の反動 +20% | レイダーを倒すまでの時間を縮めたいとき |
付けるアタッチメントに迷ったら、拡張ショットガン弾倉、ショットガン・チョーク、
横グリップ、
パッド・ストックの組み合わせにします。パッド・ストックを付けると、構える速さが 30% 落ち、持ち替えの時間も 20% 長くなります。その代わり、続けて撃ったときの反動と拡散が小さくなります。
キネティック・コンバーターを付けると、段階 IV で 1 発目から 3 発目を撃つまでの時間が約 0.62 秒に縮みます(全部の粒が当たったとき)。そのぶん縦と横の反動が 20% 増えるので、反動を抑える横グリップと組み合わせます。
ショットガン・チョーク III は耐久の減りが 20% 増えるので、もともと耐久の少ないヴルカノでは、チョークを II にしておく選び方もあります。
コメントする
ヴルカノの設計図の場所|台風と隠された貯蔵庫の回に出る
ヴルカノを作るには設計図が要ります。ヴルカノの設計図はマップコンディション「台風」と「隠された貯蔵庫」の回に出ます。設計図は、台風の回は地面から出てくる箱から、隠された貯蔵庫の回は貯蔵庫の中の容器から見つかります。
台風の回に出る箱はブザーのような音を出すので、時計のような音を出すふつうの箱と聞き分けられます。隠された貯蔵庫の回は、設計図がロッカーやスーツケースから出ることもあります。宇宙港の発射塔の部屋でも、ヴルカノの設計図はよく見つかります。
ヴルカノの本体は、設計図のほかにも手に入ります。
ヴルカノの製作と強化の素材
ヴルカノはガンスミス Lv3 で作れ、強化はガンスミス Lv1 からできます。ヴルカノを作るには、
エクソダスモジュールと
磁力加速装置が 1 個ずつ要ります。
| 段階 | 製作・強化の材料 | 強化の効果 | 売値 |
|---|---|---|---|
| ヴルカノ I | ― | 10,000 | |
| ヴルカノ II | 発射速度 +10% リロード時間 −13% 耐久 +10 | 13,000 | |
| ヴルカノ III | 発射速度 +20% リロード時間 −26% 耐久 +20 | 17,000 | |
| ヴルカノ IV | 発射速度 +30% リロード時間 −40% 耐久 +30 | 22,000 |
ヴルカノを段階 I から IV まで上げると、強化に
高度な機械部品 5 個と
大型銃のパーツ 6 個を使います。作る分と合わせると、大型銃のパーツは 9 個要ります。2.0 で材料の増えた
アンヴィル(I〜IV で高度な機械部品 6 個、大型銃のパーツ 6 個、
ハンドドリル 3 個)と比べても、ヴルカノの手間は大きく変わりません。
ヴルカノの修理と分解の素材
| 段階 | 修理の材料 | 分解で戻る物 | レイドの中の回収 |
|---|---|---|---|
| ヴルカノ I | |||
| ヴルカノ II | |||
| ヴルカノ III | |||
| ヴルカノ IV |
コメントする
ヴルカノでARCを倒す発数
次の表は、ARC ごとに撃つ所と、ヴルカノで全部の粒をその部位に当てたときの発数です。全部の粒が当たる近さで撃つのが前提です。実際は外す分があるので、弾は表の数より 2〜5 割ほど多く持っていきましょう。
| ARC | 撃つ所と発数 | コツ |
|---|---|---|
| チック | どこに当てても 1 発で壊れる | |
| ワスプ | 推進器に 1 発ずつ、計 2 発当てると落ちる(近くで全部の粒) | 9 粒のうち 5 粒が当たれば推進器が壊れる |
| ホーネット | 後ろの推進器に 1 発ずつ、計 2 発当てると落ちる | ホーネットの後ろへ回り込んで撃つ |
| タレット | どこに当てても 2 発で壊れる | タレットには装甲も弱点も無い |
| シュレッダー | 下のスラスター 3 基に 2 発ずつ、計約 6 発当てると倒れる | |
| リーパー | 脚の関節を撃つ。近くで全部の粒が当たれば、倒すまで約 19 発 | 近づくと踏みつけと衝撃波を受ける。リーパーを戸口の内側まで引き寄せて撃つ |
| ヴェイパライザー | 四隅のうち同じ隅のスラスター 2 基を撃つ。落とすまで約 4 発、倒すまで約 26 発 | |
| バスティオン | 膝を壊してから背面を撃つ。倒すまで約 34 発 | 近づくとガトリング砲を浴びる。バスティオンの脚が止まった間だけ寄る |
| ボンバルディア | 背面とコアを撃つ。倒すまで約 40 発 | 近づくと衝撃波が来る(溜め約 3 秒)。溜めの間に小さな遮蔽の裏へ入る |
ヴルカノで大型 ARC を倒すなら、膝を壊して動きが止まった間に背面へ回り込み、撃ち込むのが速い倒し方です。バスティオンの背面の円筒も、ボンバルディアの背面のセルも装甲板に覆われていないので、ヴルカノの粒がそのまま入ります。バスティオンは膝の覆いが装甲板なので、膝だけは
アンヴィルのような装甲に強い武器で撃って脚を止め、それからヴルカノに持ち替えると早く済みます。
ヴルカノは、クイーンやマトリアークのように装甲板を割ってから撃つ相手には向きません。クイーンやマトリアークの装甲板を割るのは、アンヴィルや
イコライザーのような装甲に強い武器に任せます。
コメントする
ヴルカノのアップデートでの変更点
- 2026年10月(2.0) 性能の数値は変わらず、ヴルカノは増幅できる 15 種にも入らなかった


















コメント