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【ARC Raiders】ヴルカノの評価|おすすめアタッチメントと設計図

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ヴルカノを横から見た姿。上下 2 段の太い銃身と砂色の機関部、上に箱形の照準器、後ろに細い金属のストックが付いている
ヴルカノ。1 発で 9 粒を撃ち出す、セミオートのショットガン
対 ARC対人費用
BSやや高い

評価 (Vulcano)は、1 粒のダメージが 5.5 の粒を、1 発で 9 つまとめて撃ち出すセミオートのショットガンです。評価は対 ARC が B、対人が S です。作り直す素材は段階 IV まで売値で約 23,300 ぶん、1回の修理は約 9,800 コインぶんです。

ヴルカノの評価|近距離で先に倒すショットガン

ヴルカノは近い間合いの撃ち合いで、相手より先に倒すためのショットガンです。1 発で 9 粒をばらまく弾を続けて撃てるので、ヴルカノは角や戸口で鉢合わせたレイダーを短い時間で倒せます。ヴルカノが苦手なのは、離れた相手と、のある ARC です。

場面向き理由
対人(近距離)どののレイダーも胴に 3 発で倒れる。IV なら約 0.7 秒で倒せる
対人(中距離)粒が散るので、相手から離れるほど当たる粒の数が減る
小型の ARC近くで撃てば、やの推進器は 1 発ずつで壊れる
大型の ARC板へのダメージは 0.5 倍に減る。の無い背面なら速く削れる
作る手間作るのにとが要り、修理にを使う

ヴルカノの強みは、続けて撃てることです。全部の粒が当たったときの 1 発のダメージは 49.5 で、の 63 より小さくなります。その代わり、ヴルカノの撃つ間隔は段階 IV で約 0.36 秒で、イル・トーロ IV の約 1.03 秒の 3 分の 1 ほどです。外しても、ヴルカノならすぐ次の弾で撃ち直せます。

ヴルカノの弱点は、距離と耐久です。1 粒のダメージは 20m まで落ちませんが、20m より先では下がり、50m では 6 割になります。相手から離れるほど、粒も散って当たる数が減ります。ヴルカノの耐久は段階 I で 181 発分、IV でも 257 発分で、続けて撃つぶん早く減ります。

ヴルカノでレイダーを倒す発数

次の表は、でレイダー1人を倒すまでに要る発数です。全部の粒が当たったときの数で、相手のの耐久が残っている場合です。1 発のダメージは、5.5 × 9 粒で数えています。

シールド倒すまでの発数
なし3 発
軽い3 発
中くらいの3 発
重い3 発

どのシールドのレイダーも、胴に 3 発で倒れます。ヴルカノの頭の倍率は 1.0 なので、レイダーの頭を狙っても発数は変わりません。粒が多く当たる、相手の胴の真ん中を狙いましょう。

1 発目を撃ってから 3 発目を撃つまでの時間は、段階 I で約 0.95 秒、IV で約 0.71 秒です(全部の粒が当たり、上限の速さで撃ったとき)。装填した 6 発でレイダーを 2人まで倒せますが、3人目を撃つ前には込め直しが要ります。

ヴルカノとイル・トーロ・ボブキャットの比較

比べる武器ヴルカノとの違い選ぶなら
アンコモン。軽いの相手まで 2 発、「スラッグ弾」なら中くらいも 2 発で倒せる遮蔽から 1 発ずつ撃つなら
エピックの SMG。1 発 6 を毎分 1,000 発撃ち、頭の倍率は 2.0 倍レイダーの頭に当て続けられるなら
レジェンダリー。1 発は覗かずに撃つと 50、覗くと 40。板へは 1.5 倍ARC も撃つなら

段階 IV で全部の弾が当たったとき、軽いシールドの相手を倒すまでの時間は、ヴルカノが約 0.71 秒、イル・トーロが約 1.03 秒、ボブキャットが約 1.1 秒です。中くらいのシールドの相手では、イル・トーロは要る発数が 3 発に増えて約 2.05 秒、ボブキャットは 22 発で約 1.3 秒かかります。は中くらいのシールドの相手も約 0.71 秒で倒せるので、ヴルカノの速さが大きく勝ります。「スラッグ弾」を付けたイル・トーロでも、中くらいのシールドの相手を倒すには 2 発で約 1.03 秒かかります。

イル・トーロを使うなら、1 発撃ったら遮蔽に戻る撃ち方で、体を遮蔽から出す時間を短くできます。ヴルカノは続けて撃つぶん、撃ち合っている間は体を遮蔽から出したままになります。

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ヴルカノの性能|強化で発射速度とリロードが上がる

ショットガン・エピック
ヴルカノ
Vulcano
ショットガンの弾薬セミオートのショットガン。近距離の倒す速さが数値上で 26 種の最上
ダメージ49.5発射速度26.3射程26安定性68.6素早さ70.3ステルス15
発射方式セミオート装填数6ダメージ49.5頭の倍率1.0x2/5(弱い)重量8.0 kg耐久181→200→226→257 発IV までの強化発射速度 +30%
リロード時間 −40%
耐久 +30

ヴルカノを強化して上がるのは、発射速度とリロードの速さです。段階 IV の発射速度は毎分 168 発で、I の 126 発より 3 割ほど速くなります。リロードの時間は、段階 I の 3.5 秒が IV で 2 秒に縮みます。1 粒のダメージ、粒の数、装填数の 6 発は、強化しても変わりません。

段階発射速度(毎分)リロード3 発で倒すまで
I126 発3.5 秒約 0.95 秒
II140 発3.0 秒約 0.86 秒
III154 発2.5 秒約 0.78 秒
IV168 発2.0 秒約 0.71 秒

表の倒すまでの時間は、全部の粒が当たり、上限の速さで 3 発撃ったときの数です。

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ヴルカノの使い方|角や戸口で鉢合わせた相手を撃つ

ヴルカノは、角や戸口で鉢合わせたレイダーに使います。粒は相手から離れるほど散るので、離れた相手は主武器で撃ちましょう。

ヴルカノのおすすめアタッチメント

ヴルカノを斜め前から見た姿。太い銃身の先に大きな穴が 1 つと小さな穴が 2 つ並び、上に箱形の照準器が付いている
斜め前から見たヴルカノ。銃口の大きな穴の下に、小さな穴が 2 つ並ぶ

には、グリップ、弾倉、銃口、ストックの 4 つの枠にアタッチメントを付けられます。ヴルカノの装填数は強化で増えないので、弾倉の枠から埋めましょう。

枠アタッチメント効果向く使い方
弾倉装填数 +6(6 → 12 発)込め直さずにレイダー4人を倒せる(全部当てたとき)
銃口ショットガン・チョーク基本の拡散 −20%(II)、−30%(III)少し離れた相手にも粒を集めたいとき
グリップ縦と横の反動 −30%、構える速さ −30%引き金の連打で銃が左右にぶれるのを抑えたいとき
ストック縦と横の反動 −15%、1 発ごとの拡散 −20%続けて撃っても粒をまとめたいとき
ストック連射 +15%、縦と横の反動 +20%レイダーを倒すまでの時間を縮めたいとき

付けるアタッチメントに迷ったら、拡張ショットガン弾倉、ショットガン・チョーク、横グリップ、パッド・ストックの組み合わせにします。パッド・ストックを付けると、構える速さが 30% 落ち、持ち替えの時間も 20% 長くなります。その代わり、続けて撃ったときの反動と拡散が小さくなります。

キネティック・コンバーターを付けると、段階 IV で 1 発目から 3 発目を撃つまでの時間が約 0.62 秒に縮みます(全部の粒が当たったとき)。そのぶん縦と横の反動が 20% 増えるので、反動を抑える横グリップと組み合わせます。 は耐久の減りが 20% 増えるので、もともと耐久の少ないヴルカノでは、チョークを II にしておく選び方もあります。

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ヴルカノの設計図の場所|台風と隠された貯蔵庫の回に出る

を作るにはが要ります。ヴルカノの設計図は「」と「」の回に出ます。設計図は、台風の回は地面から出てくる箱から、隠された貯蔵庫の回は貯蔵庫の中の容器から見つかります。

台風の回に出る箱はブザーのような音を出すので、時計のような音を出すふつうの箱と聞き分けられます。隠された貯蔵庫の回は、設計図がロッカーやスーツケースから出ることもあります。のの部屋でも、ヴルカノの設計図はよく見つかります。

ヴルカノの本体は、設計図のほかにも手に入ります。

ヴルカノの製作と強化の素材

ヴルカノは Lv3 で作れ、強化はガンスミス Lv1 からできます。ヴルカノを作るには、とが 1 個ずつ要ります。

段階製作・強化の材料強化の効果売値
I ×1、 ×3、 ×1―10,000
II ×1、 ×2発射速度 +10%
リロード時間 −13%
耐久 +10
13,000
III ×2、 ×1発射速度 +20%
リロード時間 −26%
耐久 +20
17,000
IV ×2、 ×3発射速度 +30%
リロード時間 −40%
耐久 +30
22,000

ヴルカノを段階 I から IV まで上げると、強化に高度な機械部品 5 個と大型銃のパーツ 6 個を使います。作る分と合わせると、大型銃のパーツは 9 個要ります。2.0 で材料の増えた(I〜IV で高度な機械部品 6 個、大型銃のパーツ 6 個、 3 個)と比べても、ヴルカノの手間は大きく変わりません。

ヴルカノの修理と分解の素材

段階修理の材料分解で戻る物レイドの中の回収
I ×2、 ×1(最大耐久の 50%) ×2、 ×2 ×2
II ×2、 ×2(最大耐久の 50%) ×2、 ×3 ×3
III ×3、 ×3(最大耐久の 50%) ×3、 ×4 ×4
IV ×4、 ×4(最大耐久の 50%) ×4、 ×5 ×5
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ヴルカノでARCを倒す発数

次の表は、ARC ごとに撃つ所と、ヴルカノで全部の粒をその部位に当てたときの発数です。全部の粒が当たる近さで撃つのが前提です。実際は外す分があるので、弾は表の数より 2〜5 割ほど多く持っていきましょう。

ARC撃つ所と発数コツ
どこに当てても 1 発で壊れる
推進器に 1 発ずつ、計 2 発当てると落ちる(近くで全部の粒)9 粒のうち 5 粒が当たれば推進器が壊れる
後ろの推進器に 1 発ずつ、計 2 発当てると落ちるの後ろへ回り込んで撃つ
どこに当てても 2 発で壊れるにはも弱点も無い
下のスラスター 3 基に 2 発ずつ、計約 6 発当てると倒れる
脚の関節を撃つ。近くで全部の粒が当たれば、倒すまで約 19 発近づくと踏みつけと衝撃波を受ける。を戸口の内側まで引き寄せて撃つ
四隅のうち同じ隅のスラスター 2 基を撃つ。落とすまで約 4 発、倒すまで約 26 発
膝を壊してから背面を撃つ。倒すまで約 34 発近づくとガトリング砲を浴びる。の脚が止まった間だけ寄る
背面とコアを撃つ。倒すまで約 40 発近づくと衝撃波が来る(溜め約 3 秒)。溜めの間に小さな遮蔽の裏へ入る

ヴルカノで大型 ARC を倒すなら、膝を壊して動きが止まった間に背面へ回り込み、撃ち込むのが速い倒し方です。バスティオンの背面の円筒も、ボンバルディアの背面のセルも装甲板に覆われていないので、ヴルカノの粒がそのまま入ります。バスティオンは膝の覆いが装甲板なので、膝だけはアンヴィルのような装甲に強い武器で撃って脚を止め、それからヴルカノに持ち替えると早く済みます。

ヴルカノは、やのように装甲板を割ってから撃つ相手には向きません。クイーンやマトリアークの装甲板を割るのは、やのような装甲に強い武器に任せます。

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ヴルカノのアップデートでの変更点

  • 2026年10月(2.0) 性能の数値は変わらず、は増幅できる 15 種にも入らなかった
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ヴルカノのよくある質問

ヴルカノは増幅できる?

できません。2.0 で増幅できるようになった武器は 15 種で、ヴルカノはその対象外です。ヴルカノを強化できるのはV までです。ショットガンで増幅できるのはで、イル・トーロは増幅すると、「スラッグ弾」と「まとめて装填」の 2 つの分岐を付けられます。

ヴルカノの装填数は増やせますか?

ヴルカノの装填数は強化では増えず、段階 I から IV まで 6 発のままです。拡張ショットガン弾倉を付けると、装填数は弾倉 I で 8 発、II で 10 発、III で 12 発になります。

頭を狙うとダメージは増えますか?

増えません。ヴルカノの頭の倍率は 1.0 なので、レイダーの頭に当てても胴と同じダメージです。粒が多く当たる、相手の胴の真ん中を狙いましょう。

ヴルカノでイル・トーロの「スラッグ弾」の研究を進められますか?

進められます。研究「中実の弾」の課題は、ショットガンで飛ぶ ARC を 50 体倒すことです。ヴルカノもショットガンに数えられるので、ヴルカノでやを近くで撃ち落とせば課題が進みます。

弾はどれくらい持っていけばいいですか?

は、の 1 枠に 20 発入ります。1 枠の 20 発は、の装填の 6 発で数えると 3回と少しの分です。撃ち合いが続くマップでは、ショットガンの弾薬を 2 枠以上持っていきましょう。

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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