
| 対 ARC | 対人 | 費用 |
|---|---|---|
| B | 使えない | ふつう |
ラスカルの評価|地上の大型ARC向けの軽いランチャー
ラスカルは地上の大型 ARC を撃つための軽いランチャーです。2.0 で
ハルクラッカーがティアン・ウェンの店から外れたので、店で毎日買えるランチャーはラスカルだけになりました。ラスカルが苦手なのは、離れて飛ぶ ARC と、外したあとリロードが済むまでの間です。
| 場面 | 向き | 理由 |
|---|---|---|
| 対人 | 弾はレイダーに当てても炸裂しない | |
| 地上の大型 ARC | 貫通力は 5/5 で、ARC の装甲板にも大きなダメージが通る | |
| 飛ぶ ARC | 弾が遅く、大きく落ちる。「高速弾」を付けると弾速が 2 倍になる | |
| 持ち運び | 重さは 4.0kg で、 |
ラスカルの強みは、軽いことと、本体を店で買い足せることです。ティアン・ウェンの店はラスカルを 1 丁 21,000 コインで売っていて、レベル 12 から 1 日 2 丁まで買えます。ラスカルは鍵部屋でもよく拾えるので、レイドで失っても次のレイドに持ち込めます。
ラスカルの弱点は、1 発ごとにリロードが要ることと、射程の数値が 28.3 と短いことです。外すと次の弾を撃てるまで間が空き、その間に ARC に寄られます。撃つ前に ARC に近づき、動きが止まった所を狙いましょう。
ラスカルは対人に使える?
使えません。ラスカルの弾はARC に当たったときだけ炸裂し、レイダーに当てても爆発しません。ラスカルには、頭に当てたときの倍率も設定されていません。
レイダーと撃ち合う場面に備えて、2本目には
テンペストや
ボブキャットのような対人の武器を持ちます。ラスカルは 4.0kg と軽いので、2本目に重いアサルトライフルを持っても、合わせた重さがかさみません。
ラスカルとハルクラッカーの比較
| 比べる武器 | ラスカルとの違い | 選ぶなら |
|---|---|---|
| 1 発 100 で 5 発込める。2.0 から放浪の使者の週替わりでしか買えない | 大型 ARC を早く倒すなら | |
| 1本で ARC もレイダーも撃つなら | ||
| 安く済ませるなら |
ハルクラッカーはラスカルと同じ
ランチャーの弾薬を使い、1 発のダメージが大きく、続けて撃てます。ただしハルクラッカーを買うには、週替わりの品に並ぶのを待つしかありません。ハルクラッカーを持っていない日や、失いたくない日はラスカルを持ちましょう。
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ラスカルの性能|強化で変わるのはリロードと耐久
耐久 +30
ラスカルを I から IV へ強化しても、変わるのはリロードの時間と耐久だけです。段階 IV のリロードの時間は、I より 20% 短くなります。ダメージ、弾速、弾の落ち方は、強化しても変わりません。
ラスカルを増幅すると、段階の表示は V になります。ただし数値の土台は IV のままで、変わるのは付けた分岐に関わる数値だけです。次の表は、分岐ごとに変わる所です。
| 項目 | 高速弾 | 焼夷弾頭 | 走り撃ち |
|---|---|---|---|
| 表示のダメージ | そのまま(75) | 45 | そのまま |
| 弾速 | 2 倍 | 0.85 倍 | そのまま |
| 射程の数値 | 28.3 → 45 | 28.3 → 23.3 | そのまま |
| 覗いたときの拡散 | 半分 | そのまま | そのまま |
| 素早さの数値 | そのまま | そのまま | 78.1 → 83.1 |
| 当てた所 | ― | 燃える | ― |
| 走りながら | 撃てない | 撃てない | 撃てる |
「高速弾」と「焼夷弾頭」を両方付けると、表示のダメージは 45、射程の数値は 40 になります。
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ラスカルの使い方|対人用の武器と2本で持つ
ラスカルは ARC を撃つ専用の武器なので、対人用の武器と 2本で持ちます。重さは 4.0kg で
ハルクラッカーより 3kg 軽いので、2本目に持っても重さの負担が小さく済みます。離れて飛ぶ ARC は弾が遅くて当てにくいので、地上の大型 ARC を狙いましょう。
ラスカルにアタッチメントは付けられない
ラスカルにはアタッチメントの枠がありません。銃口、グリップ、弾倉、ストックのどれも付けられないので、ラスカルの弱点は増幅の分岐で補います。
アタッチメントの代わりになるのが「高速弾」の分岐です。「高速弾」を付けると、弾速が 2 倍になり、覗いたときの拡散が半分になります。
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ラスカルの増幅のおすすめ|1つ目は「高速弾」
1 つ目は「高速弾」を付けましょう。ラスカルを増幅すると、3 つの分岐を全部付けられます。どれかを選ぶ必要はなく、決めるのは付ける順番と、「焼夷弾頭」を足すかどうかです。増幅したラスカルは、ゲームの中では「強化版ラスカル」と表示されます。

ラスカルの分岐3つの効果
「高速弾」は弾の遅さを直す分岐、「焼夷弾頭」は弾を当てた所を燃やす分岐、「走り撃ち」は走りながら撃てるようにする分岐です。
| 分岐 | 効果(IV に付けたとき) | 向く使い方 |
|---|---|---|
| 高速弾 | 弾速 ×2、覗いたときの拡散 ×0.5 | 離れた ARC や、動くスラスターに当てるとき |
| 焼夷弾頭 | 当てた所を燃やす。弾速 ×0.85 | 燃やしたいとき。表示のダメージは 45 に下がる |
| 走り撃ち | 走りながら撃てる | 走って位置を変えながら撃つとき |
「焼夷弾頭」を付けると弾速は 0.85 倍になりますが、
ハルクラッカーの「焼夷弾頭」(0.5 倍)ほどは遅くなりません。その代わり、表示のダメージが 75 から 45 に下がり、射程の数値も 28.3 から 23.3 に縮みます。
ラスカルの増幅に必要な素材と研究
増幅できるのは段階 IV のラスカルだけです。まず前哨基地を使えるようにし、ガンスミスを IV まで上げます。
- ラスカルを段階 IV まで強化する
増幅モジュール Mk III を手に入れる(フリゲートと落ちたエンペラーから出る)- ガンスミス IV で、Mk III を使ってラスカルを増幅する
- 「焼夷弾頭」か「走り撃ち」を付けるなら、研究ステーションでその分岐の研究を済ませる
- ガンスミス IV で分岐を 1 つずつ付ける
「高速弾」だけは研究が要らず、素材の
空圧アクチュエーター 2 個だけで付けられます。次の表は、分岐ごとに要る素材と研究です。
| 分岐 | 素材 | 研究 | 研究の課題 |
|---|---|---|---|
| 高速弾 | 要らない | ― | |
| 焼夷弾頭 | 「小型の焼夷弾頭」 研究ポイント 5,000、 | ||
| 走り撃ち | 「走りながら撃つ握り」 研究ポイント 5,000、 | 電気サブステーションへ行く |
| 付けた分岐 | 修理 | リサイクルで戻る物 | 売値 |
|---|---|---|---|
| 増幅しただけ(分岐なし) | 20,800 | ||
| 高速弾 | 20,800 | ||
| 「高速弾」+「焼夷弾頭」 | 20,800 | ||
| 「高速弾」+「走り撃ち」 | 20,800 | ||
| 「高速弾」+「走り撃ち」+「焼夷弾頭」 | 20,800 | ||
| 焼夷弾頭 | 20,800 | ||
| 走り撃ち | 20,800 | ||
| 「走り撃ち」+「焼夷弾頭」 | 20,800 |
増幅の欠片の入手方法
増幅の欠片は、リサイクルで手に入れる素材です。おすすめは、落ちたエンペラーで
増幅モジュールを集め、余ったモジュールをリサイクルする方法です。
| リサイクルする物 | 出る | 手に入れ方 |
|---|---|---|
| 7 個 | 落ちたエンペラーとフリゲートの容器 | |
| 増幅した武器 | 付けた分岐の数で変わる(増幅したラスカルは 7〜23 個) | 自分で増幅した物、倒したレイダーが落とした物 |
| 5 個 | レイドでは出ない。手持ちの分だけ |
- 落ちたエンペラーは、途中の容器と最後の格納庫に
増幅モジュールがあり、1回入れば何個も持ち帰れる。入るたびに
エンペラーゲートウェイコンジットを 1 つ使う - 欠片にするのは、増幅に使う予定の無い Mk のモジュールから。ラスカルの増幅に使う Mk III は残しておく
- 修理 1回で耐久の半分が戻る。使う欠片は、分岐なしでモジュール 2 個ぶん、分岐を足すと 6 個ぶんまで増える
- 倒したレイダーの増幅武器は、耐久が 10% まで減っている。直して使わないなら、持ち帰ってリサイクルする
- モジュールは売ると 1 個 7,000 コイン。欠片 7 個にすると、売値は合わせて 3,500 コインに下がる。欠片は修理に使う分だけ作り、残りはモジュールのまま売る
ラスカルの分岐を付ける順番
「高速弾」は研究が要らず、ラスカルのいちばんの弱点である弾の遅さを直せます。
| 順番 | 分岐 | 理由 |
|---|---|---|
| 1 つ目 | 高速弾 | 研究が要らない。付けると弾速が 2 倍、射程の数値が 45 になる |
| 2 つ目 | 走り撃ち | 研究の素材が手に入るようになってから付ける |
| 3 つ目 | 焼夷弾頭 | 足すかどうかは好み。付けると表示のダメージが 45 に下がる |
「焼夷弾頭」を付けると、弾を当てた所を燃やせます。ただ、1 発の表示のダメージが 4 割下がるので、急いで付けなくてかまいません。分岐を足すほど、修理に要る
増幅の欠片も増えます。1回の修理に要る欠片は、「高速弾」だけなら 23 個、「高速弾」と「走り撃ち」なら 33 個です。増幅の欠片が足りないうちは、「高速弾」だけを付けて使いましょう。
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ラスカルの設計図の場所|レイダーの容器から出る
ラスカルを作るには設計図が要ります。設計図はレイダーの容器から出ます。設計図が出る容器は、レイダーキャッシュ、武器ケース、弾薬箱、グレネードチューブ、セキュリティブリーチ、レイダーの鞄などです。設計図を探すのに、特定のマップコンディションは要りません。
2.0 からは、研究ステーション Lv2 で設計図を作ることもできます。設計図を作るのに要るのは、研究ポイント 3,000、
ARC合金 15 個、
ボンバルディア・セル 2 個です。
ラスカルの本体は、作らなくても手に入ります。
- レイドの中で拾える(鍵部屋で多い)
- ティアン・ウェンの店で
21,000コインで買える(レベル12から。1日 2 丁まで) - 第 4 遠征から後の遠征の報酬で、設計図がもらえる
- クエスト「フリゲートへの乗り込み」の報酬でもらえる(ラスカル I と
ランチャーの弾薬 3 発)
ランチャーの弾薬は、ティアン・ウェンの店でレベル 12 から買えます。値段は 6 発 4,500 コイン(1 発 750 コイン)です。2.0 から、店でランチャーの弾薬を買えるのは 1 日 15回(90 発)までになりました。
ラスカルの製作と強化の素材
ラスカルはガンスミス Lv2 で作れ、強化はガンスミス Lv1 でできます。作るときは
キャニスター 5 個が要りますが、強化は
高度な機械部品と
大型銃のパーツだけで済みます。
| 段階 | 製作・強化の材料 | 強化の効果 | 売値 |
|---|---|---|---|
| ラスカル I | ― | 7,000 | |
| ラスカル II | リロード時間 −7% 耐久 +10 | 10,000 | |
| ラスカル III | リロード時間 −13% 耐久 +20 | 13,000 | |
| ラスカル IV | リロード時間 −20% 耐久 +30 | 17,000 |
ラスカルの修理と分解の素材
| 段階 | 修理の材料 | 分解で戻る物 | レイドの中の回収 |
|---|---|---|---|
| ラスカル I | |||
| ラスカル II | |||
| ラスカル III | |||
| ラスカル IV |
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ラスカルでARCを倒す発数
次の表は、ARC ごとに撃つ所と、増幅していないラスカルで倒すまでに要る発数です。
ランチャーの弾薬は 1 スタック 24 発です。実際は外す分があるので、表の数より多めに弾を持っていきましょう。
| ARC | 撃つ所と発数 | コツ |
|---|---|---|
| バスティオン | 膝→背面→コアの順に撃つ | 上と下の継ぎ目の黒い円盤に当てるとダメージが大きい |
| ブリー | 膝と開いた頭。倒すまで約 1.5 スタック(36 発ほど) | 動き回るので外れやすい。止まった所を撃つ |
ラスカルは、ほかの地上を歩く大型 ARC の関節や弱点を 1 発ずつ撃つのにも向きます。空を動き回るロケッティアやヴェイパライザーは、弾が着く前に動かれるので、「高速弾」を付けるまでは 2本目の武器で落とします。
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ラスカルのアップデートでの変更点
- 2026年5月(1.29.0) ゲームに追加された
- 2026年8月(1.42.0) 練習場の的にダメージが入らない不具合を修正
- 2026年10月(2.0) 爆発ダメージの式を見直し、装甲板へ
50%以上強く、もろい部位へ約30%弱く。
ランチャーの弾薬を店で買えるのは 1 日 15回(90 発)まで。増幅できるようになった(
増幅モジュール Mk III)。設計図を研究ステーション Lv2 で作れるようになった


















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