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【Baldur’s Gate 3】Dawnstarの呪文MOD 導入ガイド

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Dawnstarの呪文MODは、エフェクトの美しさに特長がある呪文追加MODです。

全部で6本。合わせて93種の呪文が増えます。前提MODは不要です。好きな1本だけ入れてもかまいません。

Dawnstar's GrimoireのNexusメイン画像

どんなMODか?

テーマごとに6本に分かれています。D&Dの既存呪文の移植ではなく、ほとんどが作者の独自呪文です。93種とも、5e SpellsやMystra’s Spellsの呪文とは別の呪文として作られています。

呪文のレベルはから6レベルまでです。低レベルから使えるものが多く、序盤に入れても持て余しません。

MODテーマ呪文数
Dawnstar’s Grimoire血の魔法・死霊術・自然・精霊・魔女術の5系統20種
Dawnstar’s Water Spells水と氷15種
Dawnstar’s Telekinetic Spells念動力15種
Dawnstar’s Necromancy Spells死霊術14種
Dawnstar’s Arcane Spells秘術15種
Dawnstar’s Psychic Weapons精神の武器14種

どんな呪文が増えるか?

系統ごとに戦い方がはっきり違います。

  • グリモワール(20種)
    5系統の詰め合わせです。血の魔法は「」で出血させ、「」で血の槍を最大5本飛ばす、といった連携になっています。自然系の「」は敵を恐怖で逃走させます。
  • 水(15種)
    濡れた地面を作って戦う系統です。「」は水の球で相手を包んで押し引きし、「」は自分の周りに水を溜めて、解除でにします。
  • 念動(15種)
    拘束と防御が得意です。「」は相手を縛る代わりに自分も動けなくなり、「繭」は味方を無敵にする代わりに行動を封じます。見返りと代償がはっきりした呪文が多めです。
  • 死霊術(14種)
    死体と魂を使います。「」は死体からを取り、「」は自分を1ヒット・ポイントまで捧げて戦場を作り変えます。
  • 秘術(15種)
    汎用性が高い系統です。「」で敵を引き寄せ、「」で属性への脆弱性を付けて、味方の攻撃のダメージを上げます。
  • 精神武器(14種)
    精神力で作った武器を飛ばします。「」は移動速度と射程を削り、「」は精神出血中の相手に追い打ちをかけます。
Dawnstar's Grimoireの血の魔法系の呪文エフェクト
Grimoireの血の魔法。5つの系統それぞれに、初級呪文1つと呪文3つが入ります
Dawnstar's Telekinetic Spellsの念動力の呪文エフェクト
念動力は物を浮かせて叩きつける系統。テーマごとに雰囲気が違います

ロード順に出る名前が表示名と違う

BG3 Mod Managerに出る名前が、Nexus Modsの名前と少し違います。Water SpellsとTelekinetic Spellsは頭の「Dawnstar’s」が無く、ArcaneとPsychic Weaponsは空白の無い1語です。BloodofWitchesとNatureWitchは、GrimoireとWater Spellsのpakファイルの名前です。

Nexus Modsでの名前ロード順に出る名前
Dawnstar’s GrimoireDawnstar's Grimoire
Dawnstar’s Water SpellsWater Spells
Dawnstar’s Telekinetic SpellsTelekinetic Spells
Dawnstar’s Necromancy SpellsDawnstar's Necromancy Spells
Dawnstar’s Arcane SpellsDawnstarsArcaneSpells
Dawnstar’s Psychic WeaponsDawnstarsPsychicWeapons

巻物は無い

呪文の巻物はありません。そのため、MODで追加したクラスでは使えません。

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導入方法

どれもMain filesの1本だけです。OPTIONALも前提MODもありません。

  1. 入れたいMODを取り込む
    6本は独立しています。1本でも全部でもかまいません。読み込み、有効化、書き出しの手順は導入ハブと同じです。
  2. Export Order to Gameを実行する
    ロード順をゲームへ書き出します。BG3 Mod Managerの一覧では、上の表の「ロード順に出る名前」で探してください。
  3. 呪文を選ぶ
    レベルアップ時に選びます。すでに進めているキャラは、キャンプのシナビでリスペックしてください。
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追加される呪文93種

タブでMODごとに分けています。名前にマウスを乗せる(タッチ端末ではタップする)と、効果を確認できます。

Dawnstar's Necromancy Spellsの死霊術の呪文エフェクト
死霊術。アンデッドと魂を扱います
Dawnstar's Psychic Weaponsの精神武器の呪文エフェクト
精神武器。精神力で作った武器を飛ばします
呪文名レベル学派使えるクラス効果

Bleed
初級呪文力術バード、クレリック、ドルイド、エルドリッチ・ナイト、ソーサラー、ウォーロック、ウィザードクリーチャーを出血状態にする

Ball Lightning
初級呪文力術バード、クレリック、ドルイド、エルドリッチ・ナイト、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード電気の球を放つ。近くの敵が帯電状態の場合、それは連鎖して初級呪文段階の電撃ダメージを与える

Ensnare
初級呪文召喚術バード、クレリック、ドルイド、エルドリッチ・ナイト、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード絡みつく蔓でクリーチャーを拘束する

Decay
初級呪文死霊術バード、クレリック、ドルイド、エルドリッチ・ナイト、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード死霊ダメージを与える呪文で命中されると、対象は追加で初級呪文段階の死霊ダメージを受ける。対象がすでに腐敗状態の場合、命中時に1d4 死霊を受け、影響と共に呪文の完全な効果を受ける

Soul Dive
初級呪文幻術バード、クレリック、ドルイド、エルドリッチ・ナイト、ソーサラー、ウォーロック、ウィザードアストラル体で前方に突撃し、途中の全ての敵に命中し、場合によってはそれらを伏せ状態にする

Pheromone Blast
6レベル呪文力術バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード恐怖を誘発するフェロモンを放ち、近くのクリーチャーの精神を歪める植物を呼び出す。幻覚に圧倒され、それらは逃走を強いられ、知力と判断力にを受ける。効果は5ターン続くが、ダメージを受けると現実に戻る

Familiar Spirit
5レベル呪文召喚術バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード術者とその味方を守る復讐の使い魔を召喚する。彼らが霊から3m未満の範囲にいる場合、呪文ダメージに抵抗を得る。敵が近接攻撃を命中させると、報復として4d4 死霊と4d4 冷気を受ける

Winters Veil
2レベル呪文力術バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード渦巻く吹雪を召喚し、味方に+2のアーマー・クラスを付与するが、全ての移動速度を半減させる。有効な間、敵は寒気状態になることがあり、2d6 冷気を与えるトゲ付きの雹を呼び出すことができる

Hellfire
4レベル呪文力術バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード地獄への扉を開き、火と硫黄の雨を降らせ、燃焼表面を残す

Hemorrhage
1レベル呪文力術バード、クレリック、ドルイド、エルドリッチ・ナイト、ソーサラー、ウォーロック、ウィザードクリーチャーの体から血を引き出し、させる。ターンの終了時に、対象は1d6 刺突と1d6 斬撃を受け、着弾する攻撃にはが生じる。クリーチャーは各ターンの終了時に耐久力セーヴィング・スローを行い、効果を早期に終了させることができる

Natures Embrace
4レベル呪文召喚術バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード大自然の恵みが溢れ出し、地面を豊かで輝く植物で覆う。発動時、対象範囲内の味方は4d8回復する。魔術によって成長した植物の中に留まる味方は、自身のターンの開始時に1d8回復する

Natures Grasp
2レベル呪文召喚術バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード蔓と毒を吹きかける危険な植物で最大3体のクリーチャーを閉じ込める。各ターン1d8 毒を受け、移動できず、を行うこともできず、耐久力セーヴィング・スローに不利を受ける

Death Eater
6レベル呪文死霊術バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード新鮮な死体またはアンデッドを利用して、それを死霊のオーラで囲むルーンを生成する。呪文範囲内のクリーチャーはヒット・ポイントを回復できず、光輝ダメージに脆弱である。これらのルーンを爆破すると、近くのクリーチャーに8d4 死霊を与え、半分のヒット・ポイントを回復する

Phlebotomize
3レベル呪文力術バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード新鮮な死体、または出血、、または深い傷に苦しむクリーチャーを対象とし、血でできた槍を最大5本放つ。それぞれ対象から18m以内の異なる敵に命中し、2d8 刺突を与える。元の対象が生きたクリーチャーの場合、4d8 刺突を受ける

Sacrificial Offering
2レベル呪文死霊術バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード自身の生命力を抽出し、2d6 死霊を受け、選択したクリーチャーを治癒する。それらは偽りの生命を得て7の一時的ヒット・ポイント回復する

Drain Essence
4レベル呪文死霊術バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード前方にいる最大5体のクリーチャーに自身を繋ぐ。各ターン、呪文を起動して4d4 死霊を与え、半分のヒット・ポイントを回復する。集中が失われるか、2ターン起動されない場合、繋がりは切れる

Blood Surge
5レベル呪文力術バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード新鮮な死体の周りに血まみれのトゲの塊を形成する。対象から3m以内のクリーチャーはダメージを受ける。している間、死体を爆発させ続けることができる

Spirit Blade
1レベル呪文力術バード、クレリック、ドルイド、エルドリッチ・ナイト、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード霊のエネルギーから剣を形成する。それを大きな弧で振り回し、敵を不安定にさせる可能性がある

Will-o-the-wisp
3レベル呪文召喚術バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザードを召喚する。それぞれアーマー・クラスを1増加させる。任意で1体を放つアクションを使用でき、それは2体の追加対象を探知する可能性がある。各は2d6 冷気と2d4 死霊を与える

Witch Storm
6レベル呪文召喚術バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード雷の嵐を召喚し、命中時に敵をその中心へ引き寄せ、8d6 電撃を与える。各ターンの開始時に、再度4d6 電撃を与える。嵐は敵の移動速度を半減させ、それらを高導電性にし、初級呪文がそれらの間で連鎖する原因となる
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つまずきやすい点

Dawnstar's Water Spellsの水の呪文エフェクト
正常ならこう出ます。何も出ないときは他MODとの競合です
  • エフェクトが出ない
    他MODとの競合です。6本すべてで同時に起きるのが目印。心当たりのあるMODを外して切り分けてください。
  • が3のまま
    「冬のヴェール」「魔女の嵐」「水の噴出」で起きることがあります。3では敵はまず失敗しません。
  • の光が大きすぎる
    キャラの周りに浮かぶ球が大きく、全身が光ります。効果は強力ですが、見た目が気になって使わない人もいます。
  • 「罠」のダメージが表示と違う
    表示は1d8ですが、実際は1d4という報告があります。
  • ゲーム内MODマネージャーでクラッシュする
    家庭用ゲーム機で起きることがあります。自然・植物系の呪文で起きやすいようです。
  • レンジャーで使えるのはWater Spellsだけ
    レンジャーの呪文リストに入るのは、Water Spellsの6種だけです。ほかの5本はレンジャーでは使えません。
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既知の不具合

6本合わせて5件です。すべて未対応です。

MOD症状
Water Spells使用後に呪文がラジアルメニューから消える
Water Spells呪文を準備しないクラスがレベル13で習得できない
Water Spells「」のセーヴ難易度が3になっている
Psychic Weaponsエフェクトが表示されない
Psychic Weapons双子化した「」のエフェクトが出ない

残り4本は0件です。

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ほかの呪文MODとの関係

ほかの呪文追加MODと同時に入れても、互いを上書きしません。バニラの呪文リストへ足す作りだからです。5e SpellsやMystra’s Spellsと共存します。

Dawnstarの「」は、瓦礫の嵐と念動の絆の間だけ使える行動です。クラスの呪文リストには入らないので、5e Spellsの同じ名前の呪文と一緒に入れても、リストに2つ並ぶことはありません。

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マルチプレイでの注意点

参加者全員が同じMODを同じバージョンで入れ、ロード順も合わせてください。6本が独立しているぶん、本数の食い違いが起きやすい構成です。

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アンインストール

呪文を覚えたキャラがいる場合は、先にキャンプのシナビでリスペックしてから外してください。

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日本語化

日本語化はこちらから。統合パック「MLC_JPTransPack」に6本すべて収録済みです。個別の日本語化MODは重ねないでください。

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よくある質問

どれから入れるとよいですか?

迷ったらGrimoireです。20種と最多で、系統も5つに分かれています。作りたいキャラが決まっているなら、テーマで選んでかまいません。

MODで追加したクラスでも使えますか?

使えません。巻物も無いので、抜け道もありません。MODクラスの作者がDawnstarの呪文を自分の呪文リストへ入れれば、そのクラスでも使えます。

ほかの呪文MODと一緒に入れられますか?

入れられます。5e SpellsやMystra’s Spellsと共存します。

Elemental Spells という新作を見かけました

作者のPatreonでの配布です。Nexus Modsには翻訳版しかありません。この記事の93種には入っていません。

鬼火のエフェクトを消せますか?

ゲームの設定では消せません。消すには、MODのファイルを直接書き換えます。

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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