Dawnstarの呪文MODは、エフェクトの美しさに特長がある呪文追加MODです。
全部で6本。合わせて93種の呪文が増えます。前提MODは不要です。好きな1本だけ入れてもかまいません。

どんなMODか?
テーマごとに6本に分かれています。D&Dの既存呪文の移植ではなく、ほとんどが作者の独自呪文です。93種とも、5e SpellsやMystra’s Spellsの呪文とは別の呪文として作られています。
呪文のレベルは初級呪文から6レベルまでです。低レベルから使えるものが多く、序盤に入れても持て余しません。
| MOD | テーマ | 呪文数 |
|---|---|---|
| Dawnstar’s Grimoire | 血の魔法・死霊術・自然・精霊・魔女術の5系統 | 20種 |
| Dawnstar’s Water Spells | 水と氷 | 15種 |
| Dawnstar’s Telekinetic Spells | 念動力 | 15種 |
| Dawnstar’s Necromancy Spells | 死霊術 | 14種 |
| Dawnstar’s Arcane Spells | 秘術 | 15種 |
| Dawnstar’s Psychic Weapons | 精神の武器 | 14種 |
どんな呪文が増えるか?
系統ごとに戦い方がはっきり違います。
- グリモワール(20種)
5系統の詰め合わせです。血の魔法は「大出血」で出血させ、「瀉血」で血の槍を最大5本飛ばす、といった連携になっています。自然系の「フェロモン爆発」は敵を恐怖で逃走させます。 - 水(15種)
濡れた地面を作って戦う系統です。「溺れさせる掌握」は水の球で相手を包んで押し引きし、「増水」は自分の周りに水を溜めて、解除で鉄砲水にします。 - 念動(15種)
拘束と防御が得意です。「集中光線」は相手を縛る代わりに自分も動けなくなり、「繭」は味方を無敵にする代わりに行動を封じます。見返りと代償がはっきりした呪文が多めです。 - 死霊術(14種)
死体と魂を使います。「魂のプリズム」は死体から一時的ヒット・ポイントを取り、「最後の供物」は自分を1ヒット・ポイントまで捧げて戦場を作り変えます。 - 秘術(15種)
汎用性が高い系統です。「大旋風」で敵を引き寄せ、「元素の露出」で属性への脆弱性を付けて、味方の攻撃のダメージを上げます。 - 精神武器(14種)
精神力で作った武器を飛ばします。「精神の矢」は移動速度と射程を削り、「サイキック砲撃」は精神出血中の相手に追い打ちをかけます。


ロード順に出る名前が表示名と違う
| Nexus Modsでの名前 | ロード順に出る名前 |
|---|---|
| Dawnstar’s Grimoire | Dawnstar's Grimoire |
| Dawnstar’s Water Spells | Water Spells |
| Dawnstar’s Telekinetic Spells | Telekinetic Spells |
| Dawnstar’s Necromancy Spells | Dawnstar's Necromancy Spells |
| Dawnstar’s Arcane Spells | DawnstarsArcaneSpells |
| Dawnstar’s Psychic Weapons | DawnstarsPsychicWeapons |
巻物は無い
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導入方法
どれもMain filesの1本だけです。OPTIONALも前提MODもありません。
- 入れたいMODを取り込む
6本は独立しています。1本でも全部でもかまいません。読み込み、有効化、書き出しの手順は導入ハブと同じです。 Export Order to Gameを実行する
ロード順をゲームへ書き出します。BG3 Mod Managerの一覧では、上の表の「ロード順に出る名前」で探してください。- 呪文を選ぶ
レベルアップ時に選びます。すでに進めているキャラは、キャンプのシナビでリスペックしてください。
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追加される呪文93種
タブでMODごとに分けています。名前にマウスを乗せる(タッチ端末ではタップする)と、効果を確認できます。


| 呪文名 | レベル | 学派 | 使えるクラス | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 出血 Bleed | 初級呪文 | 力術 | バード、クレリック、ドルイド、エルドリッチ・ナイト、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | クリーチャーを出血状態にする |
| 球電 Ball Lightning | 初級呪文 | 力術 | バード、クレリック、ドルイド、エルドリッチ・ナイト、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 電気の球を放つ。近くの敵が帯電状態の場合、それは連鎖して初級呪文段階の電撃ダメージを与える |
| 罠 Ensnare | 初級呪文 | 召喚術 | バード、クレリック、ドルイド、エルドリッチ・ナイト、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 絡みつく蔓でクリーチャーを拘束する |
| 腐敗 Decay | 初級呪文 | 死霊術 | バード、クレリック、ドルイド、エルドリッチ・ナイト、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 死霊ダメージを与える呪文で命中されると、対象は追加で初級呪文段階の死霊ダメージを受ける。対象がすでに腐敗状態の場合、命中時に1d4 死霊を受け、影響と共に呪文の完全な効果を受ける |
| 魂の急降下 Soul Dive | 初級呪文 | 幻術 | バード、クレリック、ドルイド、エルドリッチ・ナイト、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | アストラル体で前方に突撃し、途中の全ての敵に命中し、場合によってはそれらを伏せ状態にする |
| フェロモン爆発 Pheromone Blast | 6レベル呪文 | 力術 | バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 恐怖を誘発するフェロモンを放ち、近くのクリーチャーの精神を歪める植物を呼び出す。幻覚に圧倒され、それらは逃走を強いられ、知力と判断力セーヴィング・スローに不利を受ける。効果は5ターン続くが、ダメージを受けると現実に戻る |
| 使い魔の霊 Familiar Spirit | 5レベル呪文 | 召喚術 | バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 術者とその味方を守る復讐の使い魔を召喚する。彼らが霊から3m未満の範囲にいる場合、呪文ダメージに抵抗を得る。敵が近接攻撃を命中させると、報復として4d4 死霊と4d4 冷気を受ける |
| 冬のヴェール Winters Veil | 2レベル呪文 | 力術 | バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 渦巻く吹雪を召喚し、味方に+2のアーマー・クラスを付与するが、全ての移動速度を半減させる。有効な間、敵は寒気状態になることがあり、2d6 冷気を与えるトゲ付きの雹を呼び出すことができる |
| 地獄の業火 Hellfire | 4レベル呪文 | 力術 | バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 地獄への扉を開き、火と硫黄の雨を降らせ、燃焼表面を残す |
| 大出血 Hemorrhage | 1レベル呪文 | 力術 | バード、クレリック、ドルイド、エルドリッチ・ナイト、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | クリーチャーの体から血を引き出し、出血消耗させる。ターンの終了時に、対象は1d6 刺突と1d6 斬撃を受け、着弾する攻撃には有利が生じる。クリーチャーは各ターンの終了時に耐久力セーヴィング・スローを行い、効果を早期に終了させることができる |
| 大自然の抱擁 Natures Embrace | 4レベル呪文 | 召喚術 | バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 大自然の恵みが溢れ出し、地面を豊かで輝く植物で覆う。発動時、対象範囲内の味方は4d8回復する。魔術によって成長した植物の中に留まる味方は、自身のターンの開始時に1d8回復する |
| 大自然の掌握 Natures Grasp | 2レベル呪文 | 召喚術 | バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 蔓と毒を吹きかける危険な植物で最大3体のクリーチャーを閉じ込める。各ターン1d8 毒を受け、移動できず、リアクションを行うこともできず、耐久力セーヴィング・スローに不利を受ける |
| 死喰い人 Death Eater | 6レベル呪文 | 死霊術 | バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 新鮮な死体またはアンデッドを利用して、それを死霊のオーラで囲むルーンを生成する。呪文範囲内のクリーチャーはヒット・ポイントを回復できず、光輝ダメージに脆弱である。これらのルーンを爆破すると、近くのクリーチャーに8d4 死霊を与え、半分のヒット・ポイントを回復する |
| 瀉血 Phlebotomize | 3レベル呪文 | 力術 | バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 新鮮な死体、または出血、出血消耗、または深い傷に苦しむクリーチャーを対象とし、血でできた槍を最大5本放つ。それぞれ対象から18m以内の異なる敵に命中し、2d8 刺突を与える。元の対象が生きたクリーチャーの場合、4d8 刺突を受ける |
| 生贄の供物 Sacrificial Offering | 2レベル呪文 | 死霊術 | バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 自身の生命力を抽出し、2d6 死霊を受け、選択したクリーチャーを治癒する。それらは偽りの生命を得て7の一時的ヒット・ポイント回復する |
| 精髄吸収 Drain Essence | 4レベル呪文 | 死霊術 | バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 前方にいる最大5体のクリーチャーに自身を繋ぐ。各ターン、呪文を起動して4d4 死霊を与え、半分のヒット・ポイントを回復する。集中が失われるか、2ターン起動されない場合、繋がりは切れる |
| 血の奔流 Blood Surge | 5レベル呪文 | 力術 | バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 新鮮な死体の周りに血まみれのトゲの塊を形成する。対象から3m以内のクリーチャーはダメージを受ける。精神集中している間、死体を爆発させ続けることができる |
| 霊の刃 Spirit Blade | 1レベル呪文 | 力術 | バード、クレリック、ドルイド、エルドリッチ・ナイト、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 霊のエネルギーから剣を形成する。それを大きな弧で振り回し、敵を不安定にさせる可能性がある |
| 鬼火 Will-o-the-wisp | 3レベル呪文 | 召喚術 | バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 3体の鬼火を召喚する。それぞれアーマー・クラスを1増加させる。任意で1体を放つアクションを使用でき、それは2体の追加対象を探知する可能性がある。各鬼火は2d6 冷気と2d4 死霊を与える |
| 魔女の嵐 Witch Storm | 6レベル呪文 | 召喚術 | バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 雷の嵐を召喚し、命中時に敵をその中心へ引き寄せ、8d6 電撃を与える。各ターンの開始時に、再度4d6 電撃を与える。嵐は敵の移動速度を半減させ、それらを高導電性にし、球電初級呪文がそれらの間で連鎖する原因となる |
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つまずきやすい点

- エフェクトが出ない
他MODとの競合です。6本すべてで同時に起きるのが目印。心当たりのあるMODを外して切り分けてください。 - 呪文セーヴ難易度が3のまま
「冬のヴェール」「魔女の嵐」「水の噴出」で起きることがあります。3では敵はまず失敗しません。 - 鬼火の光が大きすぎる
キャラの周りに浮かぶ球が大きく、全身が光ります。効果は強力ですが、見た目が気になって使わない人もいます。 - 「罠」のダメージが表示と違う
表示は1d8ですが、実際は1d4という報告があります。 - ゲーム内MODマネージャーでクラッシュする
家庭用ゲーム機で起きることがあります。自然・植物系の呪文で起きやすいようです。 - レンジャーで使えるのはWater Spellsだけ
レンジャーの呪文リストに入るのは、Water Spellsの6種だけです。ほかの5本はレンジャーでは使えません。
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既知の不具合
6本合わせて5件です。すべて未対応です。
| MOD | 症状 |
|---|---|
| Water Spells | 使用後に呪文がラジアルメニューから消える |
| Water Spells | 呪文を準備しないクラスがレベル13で習得できない |
| Water Spells | 「水の噴出」のセーヴ難易度が3になっている |
| Psychic Weapons | エフェクトが表示されない |
| Psychic Weapons | 双子化した「サイオニック・ウィップ」のエフェクトが出ない |
残り4本は0件です。
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ほかの呪文MODとの関係
ほかの呪文追加MODと同時に入れても、互いを上書きしません。バニラの呪文リストへ足す作りだからです。5e SpellsやMystra’s Spellsと共存します。
Dawnstarの「空中浮揚」は、瓦礫の嵐と念動の絆の間だけ使える行動です。クラスの呪文リストには入らないので、5e Spellsの同じ名前の呪文と一緒に入れても、リストに2つ並ぶことはありません。
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マルチプレイでの注意点
参加者全員が同じMODを同じバージョンで入れ、ロード順も合わせてください。6本が独立しているぶん、本数の食い違いが起きやすい構成です。
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アンインストール
呪文を覚えたキャラがいる場合は、先にキャンプのシナビでリスペックしてから外してください。
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日本語化
日本語化はこちらから。統合パック「MLC_JPTransPack」に6本すべて収録済みです。個別の日本語化MODは重ねないでください。
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よくある質問
- どれから入れるとよいですか?
-
迷ったらGrimoireです。20種と最多で、系統も5つに分かれています。作りたいキャラが決まっているなら、テーマで選んでかまいません。
- MODで追加したクラスでも使えますか?
-
使えません。巻物も無いので、抜け道もありません。MODクラスの作者がDawnstarの呪文を自分の呪文リストへ入れれば、そのクラスでも使えます。
- ほかの呪文MODと一緒に入れられますか?
-
入れられます。5e SpellsやMystra’s Spellsと共存します。
- Elemental Spells という新作を見かけました
-
作者のPatreonでの配布です。Nexus Modsには翻訳版しかありません。この記事の93種には入っていません。
- 鬼火のエフェクトを消せますか?
-
ゲームの設定では消せません。消すには、MODのファイルを直接書き換えます。





















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