「Light Utility」は、明かりの呪文「光」「陽光」「踊る灯」を、暗い所では自動で点き、隠れたときは自動で消えるようにするMODです。呪文は武器でなく仲間にかけ、かけた仲間が暗い所に入ると、その仲間の武器が光ります。
入れる前と後で何が変わるか、3つの呪文の違い、明かりが点くときと消えるときを、順に答えます。
- 前提
ほかのMODは要らない。Script Extender(MODがゲームの中で処理を動かすための道具)も使わない - 変わらない物
呪文を覚えるクラス、かけるのに使う行動と呪文スロット - 日本語化
当サイトの日本語化パックに入れてある
Nexus Mods
Light Utility (QoL – Autolight – Toggle – Reapply – Autodim – Candlelight)

Light Utilityを入れると何が楽になる?
洞窟や地下、夜の建物の中のような暗い所は、暗視(暗い所でも先まで見える、エルフやドワーフなどの能力)の無いキャラクターには見通しが悪くなります。このMODを入れると、そこを照らす明かりの呪文は、一度かけておけば、暗い所に入ると点き、隠れると消えるようになります。
| 入れる前(本体) | 入れた後 | |
|---|---|---|
| 「光」をかける相手 | 隣(1.5m)の仲間の武器。敵の武器にもかけられる | 18m先までの仲間か物。敵の武器にはかけられない |
| 明かりが出る所 | かけた武器か地面 | かけた仲間が暗い所にいるときの、その仲間の武器か頭の上 |
| 隠れるとき | 明かりを消し忘れたまま隠れることがある | 隠れると消え、暗い所でやめると点き直す |
| 「踊る灯」 | 地面に浮かべる光 | 「蠟燭の火」に変わり、仲間の頭の上に出る。地面には置けない |
| 精神集中 | 「踊る灯」は要る | 3つとも要らない |
たとえば、アンダーダーク(地下に広がる暗い世界)へ降りる前に、ウィザードがファイターに「光」をかけておきます。ファイターが洞窟に入って歩き出すと剣が光り、周り7.5mが明るくなります。敵の見張りの後ろへ回ろうと隠れると、その場で明かりが消えるので、明かりを消し忘れたまま隠れることがありません。
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「光」「陽光」「蠟燭の火」はどう違う?
違うのは、光る所と照らす広さです。武器を持つ仲間には「光」、広く照らしたいときは「陽光」、武器を持たない仲間や、頭の上に浮かぶ光の玉の見た目が好きな人には「蠟燭の火」が向いています。3つともアクション(1ターンに1回の主な行動)で自分を含む仲間にかけ、届くのは18mです。かけた仲間に状態が付き、消すときはボーナス・アクションで解除を使います。
| 呪文 | 付く状態 | 光る所と広さ | 消すとき |
|---|---|---|---|
| 光(初級呪文) Light | 自動発光 Autolight | 武器と楽器。半径7.5m。盾と素手は光らない | 光:解除 Light: Dispel 同じ仲間にかけ直しても消える |
| 陽光: アイテムへの付与(3レベル) Daylight: Enchant Item | 自動陽光 Autodaylight | 利き手の武器(近接と遠隔)。半径15m(「光」の2倍) | 陽光:解除 Daylight: Dispel かけ直すと武器の光だけ消える |
| 蠟燭の火(初級呪文) Candlelight | 蠟燭の火 Candlelight | 頭の上の光の玉。半径3m(踊る灯の9mより狭い) | 蠟燭の火:解除 Candlelight: Dispel 同じ仲間にかけ直しても消える |
「光」は、本体のように武器に触れられる隣(1.5m)まで行かなくても、離れた仲間にかけられます。たとえばウィザードが18m先のファイターにかけると、暗い所にいるファイターの近接の剣と遠隔の弓の両方に「光」の状態が付き、周り7.5mが明るくなります。光るのは単純武器と軍用武器(ゲームの武器は、ほぼすべてどちらかに入る)と、リュート、バイオリン、フルート、ライア、ドラムの楽器です。落ちている石などの物にもかけられ、物の光は100ターン(およそ10分。本体は20ターン)続き、もう一度かけると消えます。
「陽光」は、本体と同じく3レベルの呪文スロットを使います(スロットは大休憩で戻ります)。変わるのは武器や物にかける「陽光: アイテムへの付与」で、地面に光の球を出す「陽光: 球体」は本体のままです。暗い所では利き手の武器に「陽光」の状態が付いて日光で光り、日なたに出ても消えないので、洞窟と地上を行き来する場所でも、かけ直しが要りません。たとえば4人で地下を進むとき、先頭のパラディンにかけておけば、15m後ろを歩く仲間まで照らせます。
「蠟燭の火」は「踊る灯」が変わった初級呪文で、「光」と同じく何度でもかけられます。かけた仲間が暗い所を歩くと、頭の上に光の玉が浮かんでついて回るので、武器を持っていなくても光り、「光」では光る武器が無い素手のモンクも照らせます。本体の「踊る灯」と違って精神集中が要らないので、ほかの精神集中の呪文を保ったまま、かけておけます。かけられるのは仲間だけで、地面や敵にかけても光は出ず、敵が唱える「踊る灯」は本体のままです。
1人に付くのは1つ、かけ手は3つまで
1人の仲間に付けておけるのは3つのうち1つだけで、「光」がかかっている仲間に「蠟燭の火」をかけると、「光」は外れて「蠟燭の火」に替わります。かける側は、3つの呪文を別々の仲間に1つずつ、同時に保てます。たとえば3つとも覚えたキャラクターなら、自分に「蠟燭の火」、ファイターに「光」、パラディンに「陽光」をかけておけます。同じ呪文を別の仲間にかけると、前にかけた仲間の分は外れます。
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明かりはいつ点いて、いつ消える?
3つの呪文はどれも、かけられた仲間が暗い所にいるときだけ明かりを出します。暗い所とは、ゲームの表示で「軽度の隠蔽」か「重度の隠蔽」になる所で、「隠蔽なし」の明るい所では点きません。
点くのは暗い所で歩いたとき
- 暗い所で歩く
3つとも点く。立ち止まったままでは点かないことがある - 暗い所で武器を持ち替える
「光」と「陽光」が点き直す - 暗い所で呪文をかける
「光」と「陽光」はその場で光る。「蠟燭の火」は歩き出すと光の玉が出る - 隠れるのをやめる
暗い所にいれば、その場で点き直す。日なたにいるときは、暗い所に入って歩くと点く
消えても、暗い所に戻れば点き直す
明かりが消えても、自動発光などの状態は残っているので、暗い所に戻れば点き直します。
- 日なたに入る
「光」と「蠟燭の火」は消える。「陽光」は点いたまま - 隠れる、不可視状態になる
3つとも消える。不可視状態は、不可視化の呪文などで姿が見えなくなった状態 - レイスの近くに行く
3つとも消える。レイスは、近くの明かりをすべて消すオーラ「悪しき忘却のオーラ」を持つ、幽霊のような敵 - 「陽光」で光る仲間のそばに行く
「光」と「蠟燭の火」は消える。陽光の光は日光と同じ扱いのため
切れたら、かけ直す
大休憩をとったとき、かけ手が死んだとき、解除を使ったときは、3つとも効果が状態ごとなくなるので、呪文をかけ直します。
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導入方法
Nexus Modsで配っているファイルはMAINの1つだけで、中身は.pakが1つです。Script Extenderも、ほかの前提MODも要りません。
- 配布を取る
Nexus ModsのMAINのファイルをダウンロードする - 読み込んで有効にする
BG3 Mod Manager(MODを読み込み、並び順を決める道具)に、ダウンロードしたファイルのまま読み込み、アクティブなMODに入れる - 書き出して起動する
Export Order to Gameを実行してからゲームを起動する - 仲間に呪文をかける
明かりを持たせたい仲間に「光」「陽光」「蠟燭の火」をかける
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ロード順
決まった位置はありません。「光」「陽光」「踊る灯」を書き換えるほかのMODと一緒に使うときは、後に置いた方の書き換えが使われます。このMODの動きを使いたいときは、そのMODより後に置きます。
ほかのMODと一緒に使うとき
| MOD | 起きること | 対処 |
|---|---|---|
| 暗い所を本体より暗くするMOD(Darker Underdarkなど) | 明かりが点く場面が増える | そのまま一緒に使える |
| Manaflare – Magic Aura Weapons、JWL Discordant Instruments – New Equipment Slot | 武器や楽器の枠に置く物が、武器でも楽器でもないので光らない | 「蠟燭の火」を使う |
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つまずきやすい点
明かりが点かない
まず、暗い所で一歩歩いてみてください。明かりは暗い所で歩いたときに点くので、立ち止まったままでは点かないことがあります。それでも点かないときは、次を確かめます。
- 隠れているあいだと、不可視状態のあいだは点きません。
- 暗闇、濃霧、悪臭の雲、殺戮の雲などの雲の中と、溶岩の上では点きません。
- 「光」と「陽光」が光らせるのは、単純武器と軍用武器だけです。素手のときや、武器の枠にほかのMODの武器でない物を置いているときは、「蠟燭の火」を使います。
- 「陽光」は、非利き手の武器と楽器を光らせません。
- 同じ呪文を別の仲間にかけると、前の仲間の分は外れます。
日なたで、明かりが弱まらずに消える
画面の説明は、自動発光が「太陽光の下に入ると光は弱まる」、蠟燭の火の状態が「太陽光の下に入るか、隠密状態または透明状態になると光は弱まる」です。少し暗くなるだけで点いたままに読めますが、実際は明かりが消えます。武器の光や光の玉がなくなり、暗い所に戻って歩くと、元の明るさで点き直します。説明にある「隠密状態」は隠れている状態(隠れ身)、「透明状態」は不可視状態のことです。
日なたに出ても「光」が消えない
日なたに出ても武器の光が消えない、という不具合です。作者の環境では起きず、まだ直っていません。このときは、水たまりなどの上を歩くと消えます。
消えないときは、一度隠れてから、隠れるのをやめると消えます。隠れたときに明かりが消え、やめたときに日なたにいれば点き直さないためです。「光:解除」(かけられた仲間のホットバーに出る)で消してもかまいませんが、そのときは自動発光も外れるので、暗い所に入る前にかけ直します。
「陽光」が、隠れたら消えた
自動陽光の画面の説明は「大休憩または解除されるまで、光は弱まらない」で、大休憩か解除のほかでは消えないように読めます。実際は、隠れるか不可視状態になると消えます(説明のとおりなのは、日なたでは消えない所です)。たとえば陽光で光るローグが、敵の後ろへ回ろうと隠れると、その場で剣の光が消えます。隠れるのをやめたときに暗い所にいれば、また光ります。
「陽光」をかけ直しても、自動陽光が外れない
同じ仲間に「陽光」をかけ直しても、消えるのは武器の光だけで、自動陽光は残り、呪文スロットも減ります。自動陽光ごと消すときは「陽光:解除」(ボーナス・アクション)を使います。
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既知の不具合
次の不具合は、まだ直っていません。
- 武器を持ち替えると一瞬光る
「光」か「陽光」で光っているときに、近接と遠隔の武器を持ち替えると、短く光がちらつく。光の点滅が苦手な人は気をつける - 日なたで「光」が消えないことがある
対処は、つまずきやすい点の「日なたに出ても「光」が消えない」にある
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アンインストール
外す前に、明かりをかけた仲間それぞれで「光:解除」「陽光:解除」「蠟燭の火:解除」を使い、セーブしてから外します。大休憩をとると3つとも切れるので、大休憩のあとにセーブして外してもかまいません。外したあとは、3つの呪文は本体の動きに戻ります。
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日本語化
当サイトの日本語化MOD「MLC_JPTransPack」に取り込み済みです。個別の日本語化MODは重ねないでください。「蠟燭の火」の名前と説明、自動発光と自動陽光、3つの解除の名前と説明が日本語で出ます。「光」と「陽光」の呪文の名前と説明は、本体の訳がそのまま出ます。
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よくある質問
- Script Extenderは要りますか?
-
要りません。ほかの前提MODもありません。
- パッチ8で動きますか?
-
動きます。このMODは本体の呪文のデータを書き換えるだけで、Script Extenderも使いません。パッチ8のあとも、暗い所に入ると明かりが自動で点きます。
- 仲間全員に「光」をかけられますか?
-
1人のかけ手が「光」をかけておけるのは、仲間1人です。「光」を覚えた仲間が2人いれば、2人まで照らせます。「陽光」と「蠟燭の火」も覚えていれば、1人のかけ手で3人まで照らせます。
- 「光」と「陽光」は、説明のとおり物や武器にかける呪文ですか?
-
「光」の説明は「オブジェクトに光のオーラを吹き込む」です。「陽光: アイテムへの付与」は「アイテムや武器を太陽の光で輝かせ、周囲の闇を一掃する」で、どちらも本体の文のままです。物か武器に直接かける呪文に読めますが、実際は仲間にかけ、その仲間に自動発光か自動陽光が付きます。
武器が光るのは、その仲間が暗い所に入ったときです。たとえば日なたで仲間に「光」をかけたときは、洞窟に入って歩き出すと剣が光ります。
- 隠れるのをやめたら、明かりは戻りますか?
-
暗い所にいれば、その場で点き直します。日なたにいるときは、暗い所に入って歩くと点きます。
- 精神集中は要りますか?
-
3つとも要りません。本体の「踊る灯」は精神集中が要りましたが、「蠟燭の火」では要りません。
- 大休憩のあとも続きますか?
-
続きません。大休憩をとると3つとも切れるので、かけ直します。
- 「蠟燭の火」は、説明のとおり10ターンで消えますか?
-
消えません。呪文の説明には続くのが
10ターン(1分ほど)と出ますが、実際は大休憩をとるまで続きます。10ターンは、本体の「踊る灯」の長さです。朝にかけておけば、次の大休憩まで、暗い所に入るたびに光の玉が出ます。 - 「火炎作成」や「尽きせぬ炎」も自動になりますか?
-
なりません。このMODが変えるのは「光」「陽光」「踊る灯」の3つだけです。尽きせぬ炎は、呪文を足すMOD「5e Spells」の呪文です。
- 明かりが点くたびに、戦闘ログに出ますか?
-
出ません。キャラクターの頭の上に出る文字は残ります。
- マルチプレイで使えますか?
-
全員が同じMODを同じロード順で入れれば使えます。























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