【Baldur’s Gate 3】Advanced Tabletop Spells (ATTSpells) 解説(7〜9レベル呪文追加MOD)

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BG3のバニラ実装には、そもそも7レベル以上の呪文リストが存在しません。「Advanced Tabletop Spells」(通称ATTSpells)は、テーブルトップ版D&D第5版の7〜9レベル呪文を、専用VFXやコード実装込みでBG3に移植するMODです。

自分が唱える呪文だけでなく、敵が使う強力な呪文やボス用のデータも入っています。そのため、高難度の戦闘を追加する別MODが、このMODを土台として要求することがあります。

Nexus ModsNexus Mods

Advanced Tabletop Spells

更新日
2026/02/28
バージョン
1.1.9.1
作者
celerev
推薦
1,439
ユニークDL
167,904
総DL
349,066
Adapts spells and some assorted content of 7th-9th level from tabletop D&D 5th Edition to BG3 with customized VFX and coded effects. Seamlessly integrates with Expansion to add Spells to the appropriate level lists without relying on Script Extender, but level 20 mods may require Script Extender.Patch 8 Required.
MOD Thumbnail
Advanced Tabletop Spellsで虹色の噴射(Prismatic Spray)を発動している戦闘画面
7レベル呪文「虹色の噴射(Prismatic Spray)」の発動シーン(画像出典: Nexus Mods「Advanced Tabletop Spells」ページより)
目次

どんなMODか(バニラにない7〜9レベル呪文を追加)

BG3のバニラ実装は、キャラクターレベル12・呪文レベル6までしか呪文リストを持っていません。キャラクターレベルと呪文レベルは別の数字で、テーブルトップ版のレベル13〜20帯で使う7〜9レベル呪文用のリスト自体が、バニラにはありません。

3行でわかるAdvanced Tabletop Spells
  • D&D5e 7〜9レベルの呪文45種をBG3向けに実装(VFX新規制作込み)
  • ATTSpells自体はScript Extender不要。呪文を習得するにはレベル拡張MODが別途必要(当サイト標準のExpansion利用時は、Expansion側の要件でSEも必要)
  • 自分が使う呪文だけでなく、敵側の呪文やボス用データも入っている。別の戦闘MODの土台になることがある

呪文を自分で使うときの標準構成

ATTSpells単体では、プレイヤーが7〜9レベル呪文を習得候補に出せません。自分で唱える前提なら、当サイトでは次を標準にします。

敵データだけ借りる使い方(「Trials of Tav Reloaded」など)では、レベル拡張なしでもATTSpells自体は土台として使えます。UnlockLevelCurveを使う場合は後述のとおり、作者ページ同士で案内が食い違います。

追加される呪文(レベル7〜9)

現行版(v1.1.9.1)の呪文リストです。日本語名はBG3本体Locaと、関連する「5eSpells and Expansion – Japanese」の訳を優先し、どちらにも無い名前だけ一般訳を当てています。括弧内は英語名です。

7レベル呪文(14種・クリックで開く)

  • 星の冠(Crown of Stars)/遅延爆破ファイアボール(Delayed Blast Fireball)/神言(Divine Word)
  • 竜の変身(Draconic Transformation)/エーテル化(Etherealness)/フィンガー・オヴ・デス(Finger of Death)
  • 火炎嵐(Fire Storm)/再生(Regenerate)/パワー・ワード・フォーティファイ(Power Word Fortify)/パワー・ワード・ペイン(Power Word Pain)
  • 虹色の噴射(Prismatic Spray)/反重力(Reverse Gravity)/ワールウィンド(Whirlwind)
  • シンボル(Symbol)(Death・Discord・Fear・Insanity・Sleep)

8レベル呪文(14種・クリックで開く)

  • アニマル・シェイプス(Animal Shapes)/アンチマジック・フィールド(Antimagic Field)/怪物支配(Dominate Monster)
  • 知能低下(Feeblemind)/グリブネス(Glibness)/聖なるオーラ(Holy Aura)
  • 恐るべき萎縮(Horrid Wilting)/幻影の竜(Illusory Dragon)/インセンディアリー・クラウド(Incendiary Cloud)
  • 狂気の暗闇(Maddening Darkness)/メイズ(Maze)/空白の心(Mind Blank)
  • パワー・ワード・スタン(Power Word Stun)/サンバースト(Sunburst)

9レベル呪文(17種・クリックで開く)

  • 災厄の刃(Blade of Disaster)/予知(Foresight)/ゲート(Gate)
  • 不死身(Invulnerability)/集団大治癒(Mass Heal)/集団姿変え(Mass Polymorph)
  • 流星雨(Meteor Swarm)/力の言葉:癒し(Power Word Heal)/力の言葉:死(Power Word Kill)
  • 虹彩の壁(Prismatic Wall)/心砕く叫び(Psychic Scream)/変幻自在(Shapechange)
  • 天罰の嵐(Storm of Vengeance)/時間停止(Time Stop)/完全蘇生(True Resurrection)/ウィアード(Weird)
  • ウィッシュ(Wish)(多分岐: 複製(Duplication)・破壊(Destruction)・復元(Restoration)・耐性(Resilience)・混沌(Chaos)・災厄(Calamity)から選択)

フォースケージ(Forcecage)・アースクエイク(Earthquake)・クローン(Clone)・コントロール・ウェザー(Control Weather)は意図的に未実装です。理由は次の「よくある誤解」で説明します。

自分で唱えなくても、土台として必要になることがある

このMODの中身は、プレイヤーが覚える呪文・巻物データだけではありません。敵が唱える用の呪文や、ボス用のデータも入っています。巻物のデータ自体はありますが、作者方針でバニラキャンペーンへの配置はしていないため、店や宝箱からそのまま手に入るわけではありません。

他のMODが中身を借りて動く部品セットに近いです。自分が7〜9レベル呪文を使わなくても、別の戦闘MODを入れるときに一緒に要求されることがあります。

代表例です。

  • Trials of Tav – Reloaded
    高難度の追加戦闘を遊べるMODです。新しい敵のデータの本体がATTSpells側に入っているため、ATTSpellsを先に入れる必要があります。レベル上限を伸ばすMOD(Expansionなど)を入れていなくても、Trials側の敵を動かす土台としてはATTSpellsが要ります。
  • Spells of Exandria
    同じ作者の追加呪文パックです。ATTSpells(v1.1.9.1)が入っていないと動きません。こちらはプレイヤー向けの追加呪文が主で、別設定の魔法と敵を足します。
  • AODHID for Advanced Tabletop Spells
    ATTSpellsの呪文アイコンを、ホットバー向けの専用絵に差し替える見た目だけの補助MODです。戦闘内容は変わりません。
Advanced Tabletop Spellsで流星雨(Meteor Swarm)が発動し爆発が起きている戦闘画面
9レベル呪文「流星雨(Meteor Swarm)」。呪文妨害(Counterspell)で打ち消されている場面(画像出典: Nexus Mods「Advanced Tabletop Spells」ページより)
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導入方式:BG3 Mod Manager対応(配布形式に注意)

導入方法対応状況
BG3 Mod Manager○ 対応(.pak形式・Script Extender不要)
Larian公式 in-game mod manager△ 明確な言明なし。BG3 Mod Manager経由を基本にしてください

中身は標準的な.pak1本で、ATTSpells自体はScript Extenderにも依存しません。作者の案内もBG3 Mod Managerを前提にしているので、導入はそちらを基本にしてください。

配布ファイルが.7z形式です。ATTSpells(v1.1.9.1時点で約31MB)は.zipではありません。Windows 11では標準機能で展開できる場合があります。開けない環境では7-Zipを使ってください。

導入手順

  1. 7-Zipなどで配布ファイルを解凍する
    中に.pakファイルが入っています。
  2. BG3本体をPatch 8の最新Hotfixまで更新する
    作者ページではPatch 8必須、配布ファイル注記では Patch 8 Hotfix #35 Required とあります。
  3. 呪文を実際に使いたい場合は、レベル拡張MODを先に用意する
    単体では呪文を選べません。詳細は後述します。
  4. 前提MODと本体をBG3 Mod Managerへ読み込み、ロード順どおりに並べる
    ロード順は次の見出しで説明します。並べ終えたらExport Order to Gameを押してからゲームを起動してください。

依存関係・呪文を実際に使うには

技術的には単体で動くが、呪文は選べない

ATTSpells単体でも技術的には動きますが、バニラのレベル13〜20の呪文リストそのものが存在しないため、習得候補には出てきません。習得リストへ合流させるには、レベル拡張MODが別途必要です。合流先は「Expansion Level 13-20」です。ULC+Patch_5eSpellsの組み合わせもあります(作者ページ同士で案内が食い違います)。

実質必須:Expansion

  • 「Expansion Level 13-20 (Configurable)」
    レベル上限を20まで拡張し、13〜20の呪文リストを新設するMODです。ATTSpellsの呪文はこのリストへ合流します。当サイトではExpansionを案内しています。
  • UnlockLevelCurve
    レベル13〜20の呪文リストを用意する代替MODです。ATTSpells作者は、本体に加えてOPTIONALファイル「UnlockLevelCurve_Patch_5eSpells」を足す構成を案内しています。一方、UnlockLevelCurve側の説明では同パッチに「5e Spells」も必要と書かれており、案内が食い違います。

習得候補の並び

合流先の呪文リストがあれば、レベル13以降に自動でATTSpellsの呪文が習得候補に並びます。Larianの仕様上、リストの一番下に追加されるため、既存呪文と混ざって選びにくいと感じる場合があります。Script Extenderを併用しているなら、並び順を調整できる「Spell List Sorter」を作者自身も勧めています。

UnlockLevelCurveを使う場合のロード順(参考)

参考として、UnlockLevelCurve本体だけでは7〜9レベルの呪文リストは追加されません。ATTSpells作者が案内しているロード順は次のとおりです(UnlockLevelCurve側は「5e Spells → UnlockLevelCurve → Patch」と書いており、ここも食い違います)。

  1. UnlockLevelCurve
  2. UnlockLevelCurve_Patch_5eSpells
  3. 「Advanced Tabletop Spells」(一番最後)

Script Extender(ATTSpells自体は不要)

多くの呪文はLarianのビジュアルスクリプト(Khonsu)だけで実装されており、一部の呪文でOsirisも併用していますが、ATTSpells自体はScript Extenderに依存していません。

当サイト標準のExpansionを使う場合は、Expansion側の要件としてScript Extenderが必須です。「Trials of Tav Reloaded」など他MODがSEを要求する場合も、ATTSpells自体の要件ではありません。

Advanced Tabletop Spellsで変幻自在(Shapechange)によりドラゴンに変身している画面
9レベル呪文「変幻自在(Shapechange)」でドラゴン形態に変身した場面(画像出典: Nexus Mods「Advanced Tabletop Spells」ページより)
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報告されている不具合・競合

当面、現行版は1.1.9.1のままにする方針です。新規の大型呪文追加は一段落し、いまは個別の不具合修正が中心です。

  • 反重力(Reverse Gravity)のアップキャストが機能しない(対象v1.1.9.1・作者確認済み)
    8・9スロットで詠唱すると失敗しやすく、以降7スロットでも不安定になるという報告があります。作者は7レベル専用名でハードコードしていたことを認め、当面1.1.9.1のまま扱う方針です。
  • パワー・ワード・フォーティファイ(Power Word Fortify)のアップキャストが反映されない(対象v1.1.9.1・未確認報告)
    2026-07-20時点の未確認報告です。
  • 【MOD競合】自然の化身(Wild Shape)/変幻自在(Shapechange)が大休憩(Long Rest)までドルイドで使えなくなる
    Expansion側の更新が影響している可能性が指摘されていますが、原因の切り分けは未確定です。
  • 【MOD競合】ドルイドの変幻自在(Shapechange)がホットバーに出ない
    本来ドルイドは習得できるはずで、クラスの呪文リストを書き換える別MODが影響している、という作者説明があります。
  • 【MOD競合】ゲート(Gate)のNightwalkerにAnnihilating Auraが付いていない
    NPCのステータスを上書きする別MODが原因です。

上記は2026年8月時点の状態です。クラスの呪文リストやモンスターステータスを書き換える他MODと組み合わせると、同様の症状が出ることがあります。導入後に不自然な症状が出たら、まずそうした組み合わせを疑ってみてください。

よくある質問

よくある誤解(作者FAQより)

  • 他の呪文MODと競合する?
    内部名が衝突しない限り基本的に競合しません。「フィンガー・オヴ・デス(Finger of Death)」はバニラに近い実装が既にあったため、ATTSpells側は内部名を別名にして回避しています。
  • MOD追加クラスでもこの呪文は使える?
    MOD作者側が自分のクラスの習得リストにATTSpellsの呪文を明示的に組み込めば使えます。ATTSpellsが自動で他MODのクラスに介入することはありません。
  • 2014年版・2024年版どちらのD&D5eルールに基づく?
    作者は2014年版(2024年版のリメイク前)をベースにしていると明言しています。
  • フォースケージ(Forcecage)・アースクエイク(Earthquake)・クローン(Clone)・コントロール・ウェザー(Control Weather)がないのはなぜ?
    いずれも意図的な未実装です。バランス・技術・物語進行寄りの都合で外しています。
  • 今後も呪文は追加される?
    作者予定の呪文は「基本的にすべて実装済み」とのことです。以降は不具合修正やVFXの調整が中心になる見込みです。

読者からのよくある質問

導入するだけで呪文を選べるようになりますか?

いいえ。上の「呪文を自分で使うときの標準構成」のとおり、レベル拡張MODが別途必要です。Script ExtenderはATTSpells自体には不要で、Expansion利用時だけExpansion側の要件になります。

9レベル呪文を入れたのに、ホットバーに9レベル枠が見えません

導入失敗とは限りません。作者は、呪文スロットUIのアイコン数にハードコード制限があり、初級呪文と1〜9レベルを全部出すには1枠足りない、と説明しています。

日本語化はありますか?

Nexus上の翻訳はロシア語・ポルトガル語・中国語・韓国語・イタリア語で、日本語の公式翻訳MODはありません(2026年8月時点)。この記事の呪文名は、BG3本体Locaと関連日本語化MODの訳を参考にした併記です。

レベル上限を伸ばすMODと、同じ作者の追加呪文パックは、それぞれこちらで解説しています。

ATTSpellsを前提にしたローグライク戦闘MODの解説は、こちらにまとめています。

BG3 Mod Managerへの読み込みや書き出しなど、共通の導入操作は導入ハブにまとめています。

他のおすすめMODや、日本語化・マルチ注意点などの共通情報は、こちらにまとめています。

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