MODを入れていない元のBG3(バニラ)には、7レベル以上の呪文リストがありません。「Advanced Tabletop Spells」(通称ATTSpells)は、テーブルトップ版D&D第5版の7〜9レベル呪文を、専用VFXやコード実装込みでBG3に移植するMODです。
自分が唱える呪文だけでなく、敵が使う強力な呪文やボス用のデータも入っています。そのため、高難度の戦闘を追加する別MODが、このMODを前提として要求することがあります。
Nexus Mods
Advanced Tabletop Spells


どんなMODか(バニラにない7〜9レベル呪文を追加)
BG3のバニラ実装は、キャラクターレベル12・呪文レベル6までしか呪文リストを持っていません。キャラクターレベルと呪文レベルは別の数字で、テーブルトップ版のレベル13〜20帯で使う7〜9レベル呪文用のリスト自体が、バニラにはありません。
- D&D5e 7〜9レベルの呪文45種をBG3向けに実装(VFX新規制作込み)
- ATTSpells自体はScript Extender不要。呪文を習得するにはレベル拡張MODが別途必要(Expansionを使うときは、Expansion側の要件でSEも必要)
- 自分が使う呪文だけでなく、敵側の呪文やボス用データも入っている。別の戦闘MODの前提になることがある
呪文を自分で使うときの標準構成
ATTSpells単体では、プレイヤーが7〜9レベル呪文を習得候補に出せません。自分で唱える前提なら、次の構成にします。
- BG3本体(パッチ8の最新Hotfix。Hotfix #35以降)
- Script Extender(Expansion側の要件)
- Expansion Level 13-20 (Configurable)
- 「Advanced Tabletop Spells」
追加される呪文(レベル7〜9)
収録されている45種を、呪文レベルごとのタブにまとめました。呪文名は当サイトの日本語化MOD「MLC_JPTransPack」の表記で、下の小さい字が英語名です。名前を押すと、射程やセーヴ、ダメージの入ったカードが開きます。
| 呪文 | 効果 |
|---|---|
| エーテル化 Etherealness/変成術 | エーテル界へ小旅行に出かける。そこでは物質界から危害を加えられたり、見られたり、影響を受けたりすることはない |
| シンボル Symbol/防護術 | 古代の不気味な知識の印を地面に描く。これは敵対するクリーチャーが近づくまで不可視のままである。起動すると、強力な罠が9m以内のすべてのクリーチャーに影響を与える |
| ドラコニック・トランスフォーメーション Draconic Transformation/変成術 | ボーナス・アクション。純粋な魔法のエネルギーの咆哮を放ち、竜の魔法の相を自身に吹き込む。これにより、飛行し、視覚なしで周囲を感知し、魔法のブレスを使用できるようになる |
| 再生 Regenerate/変成術 | クリーチャーの自然治癒能力を刺激し、大休憩まで毎ラウンド1ヒット・ポイントを回復させる |
| 力の言葉:苦痛 Power Word Pain/付与術 | 力の言葉を発し、ヒット・ポイントが100以下のクリーチャーを激しい苦痛で襲う。 |
| 力の言葉:防壁 Power Word Fortify/付与術 | 力の言葉を発し、4体のクリーチャーに30の一時的ヒット・ポイントを与える |
| 星の冠 Crown of Stars/力術 | 燃える星の冠を被り、敵に向かって放つことができる |
| 死神の指 Finger of Death/死霊術 | 射程内にいて視認できるクリーチャー1体に負のエネルギーを送り込み、焼け付くような苦痛を与える この呪文によって殺された人型生物のクリーチャーは、自身の支配下に… |
| 火炎嵐 Fire Storm/力術 | 選択した最大10か所の地点に炎の柱の嵐が噴出する |
| 神言 Divine Word/力術 | ボーナス・アクション。異次元の敵を追放し、地上の敵を衰弱させることができる、別世界の力を持つ言葉を発する |
| 竜巻 Whirlwind/力術 | 敵を打ちのめし、拘束状態にできる猛烈な竜巻を召喚する |
| 虹色の噴射 Prismatic Spray/力術 | 18mの円錐形内にいるすべてのクリーチャーに向けて、7色の光線を放つ。 |
| 遅発火球 Delayed Blast Fireball/力術 | 指先から明るい炎を放ち、爆発の可能性を秘めた種へと凝縮させる。毎ラウンド圧力を高め、精神集中を解いた際に発生する爆発を強化する |
| 重力反転 Reverse Gravity/変成術 | クリーチャーを空へ放り投げる重力の井戸を召喚する。固定し損ねた者は30m飛ばされた後、地面に墜落する |
シンボルは、唱えるときに「死のシンボル」「不和のシンボル」「恐怖のシンボル」「狂気のシンボル」「睡眠のシンボル」から1つを選びます。願いは「呪文複製」「破壊」「生命」「混沌」「抵抗力」「厄災」の6つから選びます。
自分で唱えなくても、前提として必要になることがある
このMODには、プレイヤーが覚える呪文と巻物のデータのほか、敵が唱える呪文やボス用のデータも入っています。巻物は本編のキャンペーンに置かれていないため、店や宝箱では手に入りません。
ほかのMODがこの中身を使って動きます。自分が7〜9レベル呪文を使わなくても、別の戦闘MODを入れるときに一緒に要求されることがあります。
このMODを前提にする代表的なMODです。
- 「Trials of Tav – Reloaded」
高難度の追加戦闘を遊べるMODです。新しい敵のデータの本体がATTSpells側に入っているため、ATTSpellsを先に入れる必要があります。レベル上限を伸ばすMOD(Expansionなど)を入れていなくても、Trials側の敵を動かすためにATTSpellsが要ります。 - Spells of Exandria
同じ作者の追加呪文パックです。ATTSpellsが入っていないと動きません。こちらはプレイヤー向けの追加呪文が主で、エクサンドリアの世界の魔法と敵を足します。 - AODHID for Advanced Tabletop Spells
ATTSpellsの呪文アイコンを、ホットバー向けの専用絵に差し替える見た目だけの補助MODです。戦闘内容は変わりません。

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導入方法
| 導入方法 | 対応状況 |
|---|---|
| BG3 Mod Manager | ○ 対応(.pak形式・Script Extender不要) |
| Larian公式 ゲーム内MODマネージャー | △ 明確な言明なし。BG3 Mod Manager経由を基本にしてください |
手順
- 7-Zipなどで配布ファイルを解凍する
中に.pakファイルが入っています。 - BG3本体をパッチ8の最新Hotfixまで更新する
パッチ8(Hotfix #35以降)が必要です。 - 呪文を実際に使いたい場合は、レベル拡張MODを先に用意する
単体では呪文を選べません。詳細は後述します。 - 前提MODと本体をBG3 Mod Managerへ読み込み、ロード順どおりに並べる
ロード順は次の見出しで説明します。並べ終えたらExport Order to Gameを実行してからゲームを起動してください。
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依存関係・呪文を実際に使うには
技術的には単体で動くが、呪文は選べない
実質必須:Expansion
- 「Expansion Level 13-20 (Configurable)」
レベル上限を20まで拡張し、13〜20の呪文リストを新設するMODです。ATTSpellsの呪文はこのリストへ合流します。 - 「UnlockLevelCurve」
レベル13〜20の呪文リストを用意する代替MODです。本体に加えてOPTIONALファイル「UnlockLevelCurve_Patch_5eSpells」を足す構成もあります。
習得候補の並び
UnlockLevelCurveを使う場合のロード順(参考)
「UnlockLevelCurve」本体だけでは7〜9レベルの呪文リストは追加されないため、パッチも入れます。
- 「UnlockLevelCurve」
- UnlockLevelCurve_Patch_5eSpells
- 「Advanced Tabletop Spells」(一番最後)
Script Extender(ATTSpells自体は不要)
多くの呪文はLarianのビジュアルスクリプト(Khonsu)だけで実装されており、一部の呪文でOsirisも併用していますが、ATTSpells自体はScript Extenderに依存していません。

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報告されている不具合・競合
新規の大型呪文追加は一段落し、いまは個別の不具合修正が中心です。
- 重力反転(Reverse Gravity)のアップキャストが機能しない
8・9レベルのスロットで唱えると失敗しやすく、その後は7レベルのスロットでも不安定になります。7レベル用の名前で固定して書かれていたのが原因で、修正待ちです。 - 力の言葉:防壁(Power Word Fortify)のアップキャストが反映されない
未確認の報告です。 - 【MOD競合】自然の化身(Wild Shape)/変幻自在(Shapechange)が大休憩(Long Rest)までドルイドで使えなくなる
Expansion側の更新が原因の可能性がありますが、まだ切り分けられていません。 - 【MOD競合】ドルイドの変幻自在(Shapechange)がホットバーに出ない
本来ドルイドは習得できるはずで、クラスの呪文リストを書き換える別MODが影響している可能性があります。 - 【MOD競合】ゲート(Gate)のNightwalkerにAnnihilating Auraが付いていない
NPCのステータスを上書きする別MODが原因です。
クラスの呪文リストやモンスターステータスを書き換える他MODと組み合わせると、同様の症状が出ることがあります。導入後に不自然な症状が出たら、まずそうしたMODを外して確かめましょう。
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日本語化
日本語化はこちらから。当サイトの統合日本語化パック「MLC_JPTransPack」に取り込み済みです。個別の日本語化MODは重ねないでください。
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よくある質問
よくある誤解
- 他の呪文MODと競合する?
5e Spells・Mystra’s Spellsとは内部名が重ならないため、上書きし合いません。ただし5e Spellsとは同じ呪文が9種あり、呪文の一覧に2つずつ並びます。「死神の指(Finger of Death)」はバニラに近い実装が既にあったため、ATTSpells側は内部名を別名にして回避しています。 - MOD追加クラスでもこの呪文は使える?
MOD作者側が自分のクラスの習得リストにATTSpellsの呪文を明示的に組み込めば使えます。ATTSpellsが自動で他MODのクラスに介入することはありません。 - 2014年版・2024年版どちらのD&D5eルールに基づく?
2014年版(2024年版のリメイク前)をベースにしています。 - フォースケージ(Forcecage)・アースクエイク(Earthquake)・クローン(Clone)・コントロール・ウェザー(Control Weather)がないのはなぜ?
いずれも意図して入れていません。バランスや技術、物語の進行の都合で外しています。 - 今後も呪文は追加される?
予定されていた呪文は基本的にすべて実装済みです。以降は不具合修正やVFXの調整が中心になる見込みです。
読者からのよくある質問
- 導入するだけで呪文を選べるようになりますか?
-
いいえ。上の「呪文を自分で使うときの標準構成」のとおり、レベル拡張MODが別途必要です。Script ExtenderはATTSpells自体には不要で、Expansion利用時だけExpansion側の要件になります。
- 9レベル呪文を入れたのに、ホットバーに9レベル枠が見えません
-
導入の失敗とは限りません。呪文スロットの表示はアイコンの数が決まっていて、初級呪文と1〜9レベルを全部出すには1つ足りません。
- 日本語化はありますか?
-
当サイトの日本語化MOD「MLC_JPTransPack」に入っていて、この記事の呪文名もその表記です。Nexus上の翻訳はロシア語やポルトガル語、中国語、韓国語、イタリア語で、日本語はありません。


























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